幽弦客 诗韵万古
诸君听我一曲,曲终时——活着的,才是故事里的恶人。
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6月22日维护更新内容 2023年6月22日 早上05:30至 10:30 (GMT+8) 停机进行版本更新及维护工作。请修仙者们在维护前提早下线,以免造成任何不必要的损失;本次维护时间预计为5小时。维护期间,修仙者们将无法登录游戏。对此造成任何不便,敬请谅解。感谢大家的支持和配合! 本周更新内容: 1. 龙舟竞渡 临近盛夏,暑热难当,在步云洲往来的仙家弟子也多了起来,意在这云外仙洲上享一时清凉,还有些颇有修为的小灵精也混迹其中,带来了家乡的避暑之法, 仙家弟子们若有兴趣,不妨去步云洲找艾淙淙体验一番吧! 前往步云洲寻找艾淙淙参与匹配,进入小游戏 2. 双树宫的【挑战】难度将在2023年6月22日中午12时开启。 3. 《天门终开》版本秘境 预告 泉底巫祝: 双树宫前掌事巫祝,乌诏前大祭司乌拉西玛的爱人。两人的爱情使乌拉西玛违背乌诏族规,受到名为血噬天罚的残酷惩罚,更因留下的恶咒变得疯狂嗜血,尤其以杀伤亲近她的人为乐,甚至许多天玄教人也死在乌拉西玛手上。 最终练红针不得不亲手将乌拉西玛杀死——这才是世袭大祭司的乌家施予的真正“惩罚”。 为坚守永不分离的誓言,也为完成乌拉西玛清醒时的遗言——宁可永为孤魂野鬼,也不与“亲人”在地下相见——练红针以自身命魂将她封印在阴幽泉中。但单希亚强夺阴幽泉,使得乌拉西玛的怨灵得以释放,练红针的残魂也随之现身。 忘忧谷之战·神一: 柳之祸平息后,神一道天与天玄教就如何处置寄身相、和天玄总坛中的上古遗物七曜古镜屡有争执。直至五年前,两教终于在忘忧谷爆发大战,彻底决裂。你在各方知情人的引导下,逐渐了解那惊心动魄的一战…… 上述秘境的【挑战】难度,以及对应区域的剧情线,区域事件,将在2023年6月29日中午12时开启,【冒险】难度将在2023年7月2日中午12时开启,难度探寻神秘的秘境,挑战强大的敌人,了解天玄教与神一道天结怨的始末。全新的传奇等着各位仙家弟子书写。
儿童节庆例行维护 本周更新内容: 1. 欢庆《儿童节》主题活动 开启 【还璧欢歌】 照影田蜜蜜在撤退到步云洲的时候,不小心把身上带的欢歌珏弄丢了。如果你能把欢歌珏找回来,可以在田蜜蜜那里换到不少好东西哦。据说捡走欢歌珏的,都是玩包剪锤的达人,可以试试挑战他们,说不定就…… 包剪锤达人:曲小惜、墨知、素节、茶小乖、明远歌、风茗、乐天星、尚非乐、俄净、俄迟云、唐看,以及枕剑仙乡中的其他前辈。 【欢歌大作战】 一年一度的欢歌之力最为强盛的时候马上就要到了,收集世间的欢歌之力凝成欢歌珏,是近来真实之境中最热闹的盛事。谁能获取最多的欢歌之力,就能凝聚最多的欢歌珏,成为真实之境最靓的“影”。感兴趣的仙家弟子们不妨乘此机会前往真实之境,加入照影们的狂欢吧。 2. 主线剧情开启 【第十七章·双树相生·象趾林】 在荒狼原阴明泉,你与乌芒、相思等人净化了乌诏大祭司乌拉西玛的冤魂。 然而阴明泉一战,乌芒伤重濒死,好在被及时救下,只是仍然昏迷不醒,现正于无叶镇客栈中修养。时隔几日,你决定前去探望。 *完成第十六章有情无情后,可在问道修行上接取第十七章·双树相生主线任务。前往荒狼原乌芒一起前往象趾林寻找左护法阿葛梨 【第十七章·双树相生·双树宫】 3. 琅泉境·逆城的【挑战】难度将在 2023年6月1日 中午12时 开启。 4. 双树宫的【历程】/【冒险】难度,以及对应区域的剧情线,区域事件,将在2023年6月1日更新后开启。 5. 铭锋论剑赛季 开启 进行铭锋论剑可提升匹配分、进行战旅铭锋论剑可提升战旅分,同时仙家弟子已获得的【铭锋论剑头衔】将根据多个专精匹配分的最高分自动变化,头衔的形态可以在【斗法-铭锋-赛季界面】预览,本赛季为【剑洞幽明】。 排名奖励变更:战旅排名前30及专精问道榜前12(单斗法专精前24)均可获动作【曼华绮舞】 6. 修复了装备方案中当前版本装备宝石无法保存的问题 碎金饭在炒了~(雾)
Steam国区(≠国服)一些基本理解~ 我来补偿 1.此次是Steam国区预购【只限】 (上一次有欧美区的 国区无法购买 低价区别想了 直接N/A) 2.海外看情况 国内玩应该需要加速(海外版≠台服) 3.就怕和FF14一样 后妈服 【普通版】68!买断 无点卡 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1541840%2F%3Futm_source%3Dkeylol%26curator_clanid%3D9730205&urlrefer=c19927f5c249d199ef30c12776f5594a 【豪华版】150!↑+超值赠送【228元】“夜影鸟妖兽”主题武器外观!还有主题动态头像、头像框! “夜影鸟妖兽”主题武器外观【空山留影】、【照夜焚幽】、【千尺辉】、【拂霜吹雪】四选一,获得后同账号全角色共享,当前6门派自由切换! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1687500%2F%3Futm_source%3Dkeylol%26curator_clanid%3D9730205&urlrefer=19d649854a27ec565b5c1cc4a160edb2 【终极版】198!↑+超值赠送【358元】飞剑坐骑-【横光承影】!更有专属头衔! 坐骑获得后同账号全角色共享 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1687510%2F%3Futm_source%3Dkeylol%26curator_clanid%3D9730205&urlrefer=66a9fff1da0d687050946a9c384a47bc 8月5(正式发布前)8折 后续原价(85/188/248) 此次区域情况↓【真·国区预购】 (此类网游大部分都只有 欧美台澳....别等等党了) 再说个事情 建议一步到胃普通版补票无坐骑...
【喜闻乐见】蒸汽平台完善防沉迷 "Overlay_Broadcast_Chat_Title" "直播 - 聊天(%numviewers%)" "Overlay_Broadcast_Live_Debug" "%videosendkbps% kbit/s, %videosendfps% FPS" "SteamChina_Overlay_DurationControl_Init""健康游戏忠告\n抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。\n适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_Init""您的账号已被纳入防沉迷系统,请合理安排游戏时间。\n针对全部防沉迷账号:\n非法定节假日,每日累计游戏时长不超过1.5小时\n法定节假日,每日累计游戏时长不超过3小时" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageA""您累计在线时间已满1小时。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageB""您累计在线时间已满3小时,\n请您下线休息,\n做适当身体活动。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageC""您已经进入疲劳游戏时间,\n您的游戏收益将降为正常值的50%,\n为了您的健康,请尽快下线休息,\n做适当身体活动,合理安排学习生活。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageD""您已进入不健康游戏时间,\n为了您的健康,请您立即下线休息。\n如不下线,您的身体将受到损害,\n您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,\n才能恢复正常。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_ExitSoon_3h""您今日累计游戏时间已达上限。\n请休息一下,在明日上午 8 时后重新登录。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_ExitSoon_5h""您今日累计游戏时间已达上限。\n请休息一下,在明日上午 8 时后重新登录。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_ExitSoon_Night""未满18周岁的用户在22点到次日8点\n无法进入游戏,请您注意休息。" } } 对比(前后) 健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 您的账号已被纳入防沉迷系统,请合理安排游戏时间。 针对全部防沉迷账号: 非法定节假日,每日累计游戏时长不超过1.5小时 法定节假日,每日累计游戏时长不超过3小时
【喜闻乐见】蒸汽平台进一步完善防沉迷措施 "Overlay_Broadcast_Chat_Title" "直播 - 聊天(%numviewers%)" "Overlay_Broadcast_Live_Debug" "%videosendkbps% kbit/s, %videosendfps% FPS" "SteamChina_Overlay_DurationControl_Init""健康游戏忠告\n抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。\n适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_Init""您的账号已被纳入防沉迷系统,请合理安排游戏时间。\n针对全部防沉迷账号:\n非法定节假日,每日累计游戏时长不超过1.5小时\n法定节假日,每日累计游戏时长不超过3小时" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageA""您累计在线时间已满1小时。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageB""您累计在线时间已满3小时,\n请您下线休息,\n做适当身体活动。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageC""您已经进入疲劳游戏时间,\n您的游戏收益将降为正常值的50%,\n为了您的健康,请尽快下线休息,\n做适当身体活动,合理安排学习生活。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_MessageD""您已进入不健康游戏时间,\n为了您的健康,请您立即下线休息。\n如不下线,您的身体将受到损害,\n您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,\n才能恢复正常。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_ExitSoon_3h""您今日累计游戏时间已达上限。\n请休息一下,在明日上午 8 时后重新登录。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_ExitSoon_5h""您今日累计游戏时间已达上限。\n请休息一下,在明日上午 8 时后重新登录。" "SteamChina_Overlay_DurationControl_ExitSoon_Night""未满18周岁的用户在22点到次日8点\n无法进入游戏,请您注意休息。" } } 对比(前后) 健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 您的账号已被纳入防沉迷系统,请合理安排游戏时间。 针对全部防沉迷账号: 非法定节假日,每日累计游戏时长不超过1.5小时 法定节假日,每日累计游戏时长不超过3小时
PC版《忍者龙剑传 大师合集》不支持键鼠 没有高级画面设置 收录了《忍者龙剑传∑》《忍者龙剑传∑2》《忍者龙剑传3:刀锋边缘》三款游戏的《忍者龙剑传 大师合集》即将在 6 月 10 日发售,在 PC Gamer 的采访中制作人安田文彦透露了一些可能会让 PC 玩家感到有些遗憾的信息。安田文彦表示游戏的 Steam 版中没有高级画面选项,游戏将会锁定 60 帧,并会视玩家的硬件条件以 1080p 或者 4K 分辨率运行。游戏过程中帧数和分辨率将有可能产生波动。 另外安田文彦确认 PC 版不会支持键鼠操作,玩家必须使用手柄才能进行游戏。 采访问答:  Q:制作《忍者龙剑传 大师合集》这款合集性质的作品的背景是什么?   A:《忍者龙剑传》系列是与《死或生》系列并称 Team NINJA 招牌作品的游戏。不过,『NINJA GAIDEN』系列一直未在 Switch/PS4/Xbox One这一世代的主机上发售。对此我们一直怀有遗憾,在《仁王2》等作品告一段落之际,开始了对本作的开发。本次亦是系列初次发售 PC 版,旨在令更多的玩家有机会游玩本作。此外,Team NINJA 中当年游玩过《忍者龙剑传》的成员逐渐增多,此次也是希望能够给予他们一个做为开发人员接触《忍者龙剑传》的契机。   Q:《忍者龙剑传Σ2》在亚洲地区推出中文版时,断肢和溅血效果被修改成敌人身体冒出紫烟,请问《忍者龙剑传 大师合集》的亚洲版本是保留未经修正的断肢效果,还是和前作的亚洲版一样减少血腥表现呢?   A:游戏内容与《忍者龙剑传Σ2》一致,也就是说会被修正。  Q:《忍者龙剑传 大师合集》在主机平台的运行效果如何?很多玩家关注可以便携游玩的 Switch 版本的画面和帧数表现。   A:Switch 版为 720p,其他主机则为 1080p / 60 帧体验。此外,PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S 以及 Steam 版本在硬体满足条件下将支持 4K 分辨率 / 60 帧体验。不过,根据游玩状况,分辨率与帧数可能会暂时降低。并且在 4K 分辨率下游玩时需要兼容的电视或显示器。  Q:官方网站显示,《忍者龙剑传 大师合集》将不包含《忍者龙剑传Σ2》以及《忍者龙剑传3 刀锋边缘》的联网模式,有玩家担心这会导致《忍者龙剑传 Σ2》中的高难度关卡很难被攻克,在这方面制作组有没有考虑什么解决方案呢?   A:《忍者龙剑传Σ2》的「TAG MISSIONS」与 PSV 版一样需要玩家切换角色进行战斗,对此我们还进行了一些调整,例如强化了一部分己方 AI 以及平衡了敌人的攻击力等。开发团队与测试人员进行了多次测试,已经努力调整到了可以通关的程度。 Q:在《忍者龙剑传 大师合集》公布之后,玩家可以在《仁王2》中化身龙隼进行游戏。除了《仁王2》以外,制作组有没有考虑让《忍者龙剑传》和其他游戏进行联动?   A:非常遗憾,现下还没有相关计划。 Q:在《忍者龙剑传 大师合集》相关新闻的评论中,有大量玩家表达出对系列新作的期待,这方面是否有情报可以公开?   A:等到时机成熟时会再行告知大家!
《涅克罗蒙达:赏金猎人 》开启预购 游戏支持中文字幕,英文语音,特价促销!6月11日 截止 游戏介绍 快来成为一名佣兵吧。数着钞票,身边还趴着忠实的狗狗,手上的家伙也足够给力。快来试试这款快节奏、暴力以及令人兴奋的独立FPS游戏,在Warhammer 40,000背景中最著名的巢都里,体验最为黑暗的战斗吧。 关于此游戏 拿下合同,猎杀目标,然后领取赏金。 你需要作为一名佣兵,在解决海量犯罪和腐败的旅程中为涅克洛蒙达的血腥生态平衡添砖加瓦。你将惬意地数着钞票,身边趴着忠实的狗狗,使着超级给力的家伙事——但最终你到底能否在狩猎中幸存下来呢?《Necromunda: Hired Gun》是一款快节奏、暴力并令人兴奋的独立FPS游戏。速速前往Warhammer 40,000那最最著名的巢都,体验最为黑暗的战斗吧。 为了高昂的赏金,猎杀那些声名狼藉的帮众和变异者。你的武器库包罗万象。你的身躯也将获得多种可自定义强化装置的加持,使你足以飞檐走壁,跨越深渊。机械猎犬将为你侦察并杀死敌人,而你的抓钩也能够让你在庞大和复杂的环境当中健步如飞,如履平地。 - 一款基于Warhammer 40,000宇宙世界观的快节奏FPS独立游戏 - 升级忠实的机械猎犬与它并肩战斗 - 无穷无尽的武器和强化自定义选择 - 在领取赏金的同时,进行强化、研发以及升 store.steampowered.com/app/1222370/
帕斯卡契约:终极版已解锁发售 首发优惠10% 游戏图片游戏简介 在《帕斯卡契约:终极版》这款极富挑战性的动作角色扮演游戏中,以先驱者的身份踏入被黑雾笼罩的索拉斯大陆,找寻吞噬这个世界上所有光芒的灾难背后的真相。 驱散笼罩这个世界的黑雾的光之生物巨像已经陨落。身为先驱者,你将穿行于索拉斯大陆,去往各个遗民聚落,在风景各异的地图关卡中展开冒险。诸多秘密、宝藏和牵动人心的故事在一系列精心打造的关卡中正等待着你去发掘。这片大陆命运的最终真相,将由你逐步揭开……5名可操作角色,5种截然不同的战斗风格,带来充满趣味和深度的动作体验。游戏的战斗充满挑战性,黑雾中的怪物会对你发起最猛烈和狡诈的攻击,而与强大Boss级敌人的战斗将对你的策略、反应和决心进行最终极的考验! (游戏同时也提供了更易于上手和通关的“轻松模式”,可在游戏设置中开启。)千百年前,太阳沉入大海,索拉斯大陆被黑雾笼罩。然后,“巨像”们出现了。“巨像”们放出光明,驱散黑雾,为人类提供了最后的栖身之处。千百年后,“巨像”们遭遇神秘瘟疫,开始陨落…… 跟随“巨像”的线索,先驱者泰伦斯和他的同伴们一起踏上旅程,同时展开各自的故事。在旅行中,玩家还将遇到形形色色的人,见证他们的命运,逐步看清这个黑暗世界背后的真相。 首发期间购买(3月12日至26日)还可享受10%的限定折扣,还可获得在世界闻名的AIR Studios录制的《帕斯卡契约》原声音乐集!游戏支持 单人Steam 成就部分支持控制器Steam 云 界面 完全音频 字幕 简体中文 ✔ ✔ 繁体中文 ✔ ✔ 英语 ✔ ✔ ✔ 法语 ✔ ✔ 意大利语 ✔ ✔ 德语 ✔ ✔ 西班牙语 - 西班牙 ✔ ✔ 俄语 ✔ ✔ 日语 ✔ ✔ 葡萄牙语 - 巴西 ✔ ✔ 韩语 ✔ ✔ :+:77支持4k超高清&超宽屏(21:9) :+:1260 FPS和120+ FPS(无上限) :+:53不支持家庭共享 角色简介 杰洛尔德 Jerold来自海外异乡「伊西索亚」的剑客,为了拯救陷入异梦的故乡而来到索拉斯大陆,寻找故乡遗落的秘宝·红星。 杰洛尔德能够利用污秽的力量,施展独特的剑术。这或许是某种恩赐,或许是某种诅咒…… 泰伦斯 Terrence成为先驱者,意味着曾经的荣耀与罪责从此与己无关,今后须行走于危险的黑雾中,为教会执行某个虚无缥缈的任务。 泰伦斯本是教会骑士,在一次事件后自愿成为先驱者,他在黑雾中有明确的目标:找到妻子。 维奥拉 Viola维奥拉的来历成迷,自称是被教会放逐的先驱者,即便是对救命恩人泰伦斯,她也没有透露更多。 维奥拉惯用的武器是一把火枪,但限于有效射程,她常常需要和敌人近距离作战。 诺伍德 Norwood诺伍德在阿达米亚帮助了泰伦斯,但泰伦斯始终不信任他。黑雾中,不能相信任何人,何况是戴面具的人。 诺伍德只有一条右臂,这并不影响他成为一名强大的战士,同时他还掌握着很多情报。因此,他的帮助和建议往往让人无法拒绝。 贝妮塔 Benita贝妮塔是泰伦斯在赐福之地唯一的朋友,两人多年后重逢,泰伦斯失去了妻子,贝妮塔失去了双眼。这是他们各自的罪。 贝妮塔作为教会的审判修女,为教会清除异端。她的武器“净血圣座”可以从污秽中提取净血,但代价是自己的生命。 系统要求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit 处理器: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间 声卡: DirectX 11 sound device 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit 处理器: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间 声卡: DirectX 11 sound device 商店页面http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1456650%2F&urlrefer=d8fb9c3bbc9b19666430cee84fd0e9d7
OVERDRIVE 最终作《MUSICUS! 》预定 2021年4月9日推出 锁国区 游戏支持英文日文字幕,日文语音 游戏简介 【OVERDRIVE】时隔6年的最终作品 传说级摇滚美少女游戏KIRAKIRA精神续作! 濑户口廉也离开GAL游戏业界13年后回归作! 游戏内置业界最多的18首主题歌,全篇总共35首BGM! 关于此游戏 故事简介: 主人公/对马馨,本是某有名高校的高材生,成绩优异品行良好,这样下去【继承父亲事业,成为一名医生】也只是迟早的事。 但,因为某起事件的关系,对马却不得不中途退学。如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。) 成为医生的人生规划,也是大大偏离了预定路线,不过也并不是没有挽回的余地。 然而,最近的对马却产生了一个疑问: 【这样的人生,真的是自己想要的吗?】 在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。 那是曾经被局限于高校之中,被围墙所保护起来的学生【自己】,绝对无法接触到的世界。 绚烂的,多姿多彩的,绝不纯洁美丽的,却是充满了魅力的世界。 然而,现在自己却又要回到,那个被封闭起来的狭小盒子【人生】中去吗? 说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生吗?】 为了什么?因为什么?想要的到底是什么? 【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的吗?】 没有答案的日子,并不会等待青年的脚步。 就在这样烦恼度日的某一天,意外的通知传到了耳中。 那是因为参加市里征文活动,而投去的某篇小说稿子的关系。 对马收到了来自唱片公司社长//八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】 当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现,对方竟然是曾经在电视上大红大紫过的人气乐队【花鸟风月】 然而乐队的领袖/花井是清,却是个十足的怪人。面对来采访报道的对马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让对马整个人是一头雾水。不过就在这样的对马,听到花鸟风月的【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获了。 未知的,全新的世界—— 被人生初次演唱会所感动的对马,数日后传到耳中的却是一道,晴天霹雳的噩耗。 【乐队花鸟风月解散】 对唐突的解散无法释怀的对马找到了花井,但两人的论述却是完全的平行线。 谁也无法说服谁,也谁不肯退让的两人,再次的会面无疾而终。 不过那之后对马也并未放弃的,只要一见面就不断劝说花井,让他复活乐队。 某日,面对,今天也挡在自己身前的对马,这一次花井没有一如既往的拒绝,而是细起眼睛缓缓的张开了嘴。 这样说道: 【馨君,你愿不愿意代替我,奏响Rock】 游戏讯息游戏画面
打开GTA 5竟要跑19.8亿次if语句 黑客嘲讽代码烂 修改后快70% 一支烟的功夫,GTA 5联机版终于打开了。「7年了!GTA 5联机版加载还是这么慢??」△Please wait forever to play Reddit、Steam、HackerNews上,无数玩家吐槽抱怨…… 进游戏少则等5、6分钟,多则20分钟。 终于,一个黑客大哥实在忍不了,用逆编译器逐条查看运行情况,终于找到原因。 原来,R星(游戏开发商RockStar)写的代码太低效,加载时,一个if语句竟然循环了19.8亿次…. 幕后黑手:谁占用大量时间? 加载GTA 5 Online到底有多慢?△硬件拉满的土豪玩家请无视 Reddit相关板块发起的调查中,超过80%的玩家,都要等3分钟以上,有的甚至超过15分钟。 而且,从7年前Online上线到今天,这个情况丝毫没有改善。 暴躁的,已经骂起了脏话……但奇怪的是,如果你选择是故事模式(单机版),加载就会快很多,感觉甚至像两个不同的工作室开发的游戏。 具体到这位黑客大哥的例子,他自己的硬件配置如下:CPU,是老而弥坚的AMD FX-8350,2012年上市,采用“推土机”架构,超频潜力惊人。 显卡还是GTX 1070。 这样今天看起来老旧的配置,打开单机版GTA 5需要1分10秒,而加载联机版则6分钟起。 黑客大哥用了最简单的Windows任务管理器,来判断联机版GTA 5在启动时,都调用了哪些计算机资源。在1分钟的时间分界线上,之前是加载的是单机和联机版通用的基础内容,之后是联机版独有的内容。 可以看到,联机版GTA 5,加载时调用大量CPU资源至少长达4分钟之久。 而同时,内存、GPU、硬盘的使用情况几乎没有明显变化。 所以,问题大概率出在代码上。 “R星代码写太烂!” 黑客大哥在开扒R星代码之前,就说:我闻到一股烂代码的味道….. 为了找出到底那一部分程序卡住了CPU,他使用了工具Luke Stackwalker,对CPU任务堆栈进行采样分析。 Luke Stackwalker对于闭源应用程序,可以转存正在运行的进程堆栈,和当前指令指针的位置,以一定时间间隔建立一个调用树。 最后将数据整合,就可以得到程序运行统计数据。 从结果上看,一共有两个函数“卡住”了CPU:于是他使用专业的代码拆解工具,给GTA 5来了一个“开膛破肚”。 沿着调用栈往下走,发现问题出在一个sscanf函数上。sscanf的功能是读取格式化的字符串中的数据,而在GTA 5中,它正在读取的是一个10M左右,有63000多个条目的JSON文件。 这个文件到底是干什么用的?黑客大哥推测,这可能是游戏内购商店的相关内容。在具体运行时,sscanf对于每个有效值,逐个读取每一个字符,然后返回结果,之后指针移向下一个值,循环往复……直到把10M文件全部扫一遍。 再看第二个问题,这是一个存储命令,对象是item,具体是什么不得而知。 但是保存前,有一个if语句,逐一比较item内项目的哈希值,检查它们是否出现在某一列表中。 按照他的计算,这一步if,要执行(63000^2+63000)/2 = 1984531500次! 没错,等待加载前的十多分钟里,GTA 5用你的CPU,执行了19.8亿次if命令。 如此简单粗暴的编程思路,让这位老哥哭笑不得: 既然对象有唯一哈希值,那为什么不用hash map???(hashmap根据hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序不确定。) 问题解决,加载时间节省70% 至于第一个问题,黑客大哥采用hook大法,不一一读取字符串,而是: hook strlen“缓存 “字符串起始和当前长度。如果在字符串范围内函数在此被调用,返回缓存的值 至于if语句问题,就更直接了——完全跳过重复检查,利用hash map插入项目,因为这些值是唯一的。 最后的结果如下:现在,GTA 5联机版加载,从原来的6分钟,下降到现在的1分50秒!而且,用的还是七八年前的硬件配置。 在此,应该手动@R星:你学废了吗? 这位黑客大哥在博文中没有留下任何身份信息,也没有透露用的反编译工具,但是做好事不留名的他,把打好包的工具上传到了Github,玩家通过一行代码就能下载: git clone —recurse-submodules http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Ftostercx%2FGTAO_Booster_PoC&urlrefer=dc8e3fb5db775b90024819ba55636416之后,把dll文件粘贴到游戏根目录下就OK!
恐怖游戏《EBOLA 2 survival》现已加入Steam商店页面 预计2021年 store.steampowered.com/app/1547860 关于此游戏 游戏说明: 在的大街上,一场噩梦正在发生。 埃博拉病毒源于Panicum公司参与其中的秘密科学技术基础。 全人类的死亡危在旦夕。 您的目标是与一个特别小组一起前往地下科学站,找到零号病人以找出如何阻止感染蔓延。 一切都取决于你! 这一危险的旅程将有两个目的。 功能: 大型游戏地图 •10层“ Krot-529”科学地铁站。 •每层都有独特的内部。 互动 •可以与许多对象进行交互。 •非线性。 对手 •各种各样的敌人,面对敌人,探索黑暗的房间-所有这些都将阻碍角色的拯救。 •独特的史诗级头目。 •大量武器。 未知的危险,未被发现的世界 •游戏将带给您无与伦比的肾上腺素激增,激动人心的故事情节和难以想象的恐怖。玩家周围的世界将会改变;危险无处不在。 流派的复兴 •游戏的两个结局。 •精心设计的环境和正确选择的灯光营造出恐怖的高品质音频氛围–所有这些都创造了独特的游戏世界,使您从头到尾始终处于紧张的顶峰。 建议使用耳机进行完全沉浸。 视频图片商店信息 单人 Steam 成就 界面 完全音频 字幕 简体中文 ✔ ✔ 英语 ✔ ✔ ✔ 德语 ✔ ✔ 葡萄牙语 ✔ ✔ 俄语 ✔ ✔ ✔ 系统需求 Windows 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 处理器: Intel CORE i5内存: 8 GB RAM显卡: Nvidia Geforce 820m 存储空间: 需要 18 GB 可用空间附注事项: 64-Bit 推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 处理器: Intel CORE i7内存: 8 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 存储空间: 需要 18 GB 可用空间附注事项: 64-Bit SteamOS + Linux 最低配置:需要 64 位处理器和操作系统 推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统 Mac OS X 最低配置:需要 64 位处理器和操作系统 推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
《偶像大师:星耀季节》已在PSN商城开启预购 版本区分 PSN港服 标准版 HK$ 479.00 9,020日元 PSN日服 豪华版 HK$ 649.00 13,750日元 特典介绍 【预购特典】 -春香的个人造型 ※预购特典的发布期间至2021年5月26日为止。 本作品另有数字豪华版。 请注意是否重复购买。 ※您必须同意游戏内的使用规约才能游玩。 其他更多相关讯息,请至:【推特 防和谐】 【早期购买特典】 -缤纷合奏主题 ※早期购买特典的发布期间至2021年6月23日为止。 ※内容、样式可能未经告知有部分变更。 ※特典有可能未经告知提前结束。 ※本特典内容可能于日后另行发布。 ※全部皆为游戏内道具。特典的内容及接收方式等详细资讯请于官方网站中确认。 ※欲使用特典必须更新至最新版本。 ※数字版“PlayStation®4偶像大师 STARLIT SEASON”或“PlayStation®4偶像大师 STARLIT SEASON 数字豪华版”中包含之 早期购买特典“偶像大师 STARLIT SEASON 缤纷合奏主题”由于PlayStation®5的样式,无法于PlayStation®5使用。 ※以购买商品的PlayStation™Network帐号登录PlayStation®4下载后, 即可于PlayStation®4使用早期购买特典“偶像大师 STARLIT SEASON 缤纷合奏主题”。 游戏介绍 少女们即将启程── 偶像大师15周年最新作《偶像大师 STARLIT SEASON》 玩家将培育《偶像大师》4个系列品牌的联合团体“Project LUMINOUS”! 以这个为了振兴偶像界召集的联合团体,挑战即将开幕的大型偶像庆典! 另外还挖角新偶像加入“Project LUMINOUS”,展开全新的故事! 本作呈现出令人耳目一新、小鹿乱撞,份量与临场感十足的表演! 此外还有本作特有的梦幻同台较劲,以及跨事务所的交流画面! 游戏画面商店信息
蒸汽平台接入公告更新:可继续通过Steam玩国服DOTA2 Q:DOTA2接入蒸汽平台后,我如何登录DOTA2呢? A:1. 如果您之前使用国服启动器登录游戏:您可以点击国服启动器,按照提示,下载蒸汽平台,完成实名认证,然后进行游戏文件导入。导入完成后,您即可通过蒸汽平台-库,开始游戏。 2. 如果您之前通过Steam登陆国服DOTA2,可继续使用-perfectworld参数登录游戏:在接入完成后,您首次以这种方式登录国服DOTA2时,您需要完成实名认证,认证后即可开始国服游戏。 Q:接入完成后,我还可以继续通过Steam玩国服DOTA2吗? A:可以,您可以继续通过Steam客户端游玩国服DOTA2,启动项内参数设置仍为-perfectworld, 您在首次进入国服DOTA2时,需要完成蒸汽平台的账号注册及实名认证流程,之后便可继续通过Steam客户端游玩国服DOTA2。 Q:接入是接入我的DOTA2游戏数据和库存吗? A:接入是指您的账号进行接入,仅会改变您游戏的登录及启动方式,但不会影响您的游戏中的道具,等级和游戏权益等信息。 Q: 接入后,我还能用刀币在游戏内进行购买吗? A: 接入完成后,游戏内的虚拟物品购买需要通过您的蒸汽平台钱包直接支付,无需使用刀币购买。您可以使用支付宝或微信为您的蒸汽平台钱包进行充值后直接购买游戏内的商品。 Q:我不想使用蒸汽平台钱包。能不能仅接入游戏,不转移我的刀币? A:不能。账号接入和刀币转换将会同时完成。一旦账号接入完成,您的刀币将以100刀币:1元转换至您的蒸汽平台钱包余额。蒸汽平台钱包支持蒸汽平台商店内游戏购买及游戏内物品购买。 Q:我从没充过刀币,我可以不接入吗?我不用蒸汽平台,就用之前的Steam能正常玩DOTA2吗? A:接入后,原有的国服启动器将停止使用。如果您希望继续在国服上继续游戏,需按照问题1中的两种方式之一进入游戏。 Q:接入后,我是否要重新下载DOTA2,能不能直接点击我的库,然后开始游戏? A:您无需重新下载DOTA2,但需要完成账号接入和游戏导入过程,成功导入游戏后,即可通过蒸汽平台启动游戏开始游玩。 Q:我的完美通行证下还有完美点券能不能充值蒸汽平台钱包? A:完美点券无法用于蒸汽平台钱包的充值。建议您在游戏接入蒸汽平台之前之前将完美点券充值为刀币,这样在接入完成后,刀币余额会自动转换为蒸汽平台钱包余额。 Q:接入后,如果发现我的完美通行证下还有完美点券怎么办? A:接入完成后,完美点券将无法用于DOTA2或蒸汽平台钱包的充值。完美点券仍可以继续用于完美世界其他的游戏充值,如诛仙等游戏。 Q:接入后,我的防沉迷信息还能改吗? A:防沉迷是根据您在接入过程中填写的实名信息进行设置的,一旦完成实名认证,就无法进行修改。 Q:我是未成年人,接入后,在游戏中还会受到健康游戏时间提示/账号充值受到限制吗? A:为了倡导青少年健康游戏,如果您是未成年人,会受防沉迷系统影响。 游戏时长限制: 1、每日22时到次日8时之间,未成年玩家将无法登录游戏 2、未成年玩家在法定节假日每日累计在线不得超过3小时,其他时间每日累计在线不得超过1.5小时。 游戏消费限制: 1、14周岁及以上未满16周岁的玩家,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元 2、16周岁及以上未满18周岁的玩家,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。为了保护未成年人,未满14周岁的用户无法注册蒸汽平台账户。 Q:接入后,完美通行证还有什么作用? A:完美通行证是之前用于提供游戏服务的账号,接入完成后将取消游戏中完美通行证功能。 Q:我直接登录Steam玩国服DOTA2,可以邀请国际服DOTA2玩家一起匹配吗? A:不可以,国服玩家只能与国服玩家同时匹配。
【悲报】《上古卷轴 天际》Arngeir配音演员普卢默去世 享年91岁 据《最后期限》报道,男主角克里斯托弗·普鲁默(Christopher Plummer)是《音乐之声》,《砍刀》等影片的主角,享年91岁。 家人说,在《音乐之声》中扮演父亲乔治·冯·特拉普(Georg von Trapp)的普兰默(Plummer)与妻子伊莱恩·泰勒(Elaine Taylor)在他的陪伴下,在康涅狄格州的家中安然丧生。克里斯托弗·布鲁默(Christopher Plummer),《音乐之声》中的乔治·冯·特拉普(Georg von Trapp)。 这位加拿大演员的开始主要是在剧院,然后在1950年代过渡到电视和电影。在百老汇的无数次制作之后,包括在朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)担任马克·安东尼(Mark Antony)的工作之后,普兰默(Flummer)作为冯·特拉普(von Trapp)家族的the夫之父,在音乐之声中创造了电影史。音乐之声(Sound of Music)连续五年保持了票房最高的纪录,并多次获得奥斯卡金像奖最佳影片,最佳导演,最佳配乐等提名。 Plummer因在浪漫戏剧《初学者》中的角色而获得2011年奥斯卡最佳男配角奖。他在1974年的Cyrano音乐节和1997年的Barrymore音乐剧中获得了托尼奖最佳男主角奖。他还因在Madeline系列中的配音工作而获得了黄金时段艾美奖。克里斯托弗·普鲁默(Christopher Plummer),《刀叉》中的哈兰·索伦比(Harlan Thrombey)。 最近,Plummer在Rian Johnson的《 Knives Out》中出演了谋杀案的神秘作家和族长Harlan Thrombey。 Plummer的其他显着角色包括皮克斯(Pixar)上的小人查尔斯·芒茨(Charles Muntz),《星际迷航6:未被发现的国家》,2017年《世界上所有的钱》(取代凯文·史派西),美丽的心灵,龙纹身的女孩,国宝,马尔科姆X ,将要成为国王的人,滑铁卢,十二只猴子以及许多其他动物。 Plummer还在《上古卷轴:天际》中为老灰胡子Arngeir配音。
【悲报】《上古卷轴 天际》Arngeir配音演员普卢默去世 享年91岁 据《最后期限》报道,男主角克里斯托弗·普鲁默(Christopher Plummer)是《音乐之声》,《砍刀》等影片的主角,享年91岁。 家人说,在《音乐之声》中扮演父亲乔治·冯·特拉普(Georg von Trapp)的普兰默(Plummer)与妻子伊莱恩·泰勒(Elaine Taylor)在他的陪伴下,在康涅狄格州的家中安然丧生。克里斯托弗·布鲁默(Christopher Plummer),《音乐之声》中的乔治·冯·特拉普(Georg von Trapp)。 这位加拿大演员的开始主要是在剧院,然后在1950年代过渡到电视和电影。在百老汇的无数次制作之后,包括在朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)担任马克·安东尼(Mark Antony)的工作之后,普兰默(Flummer)作为冯·特拉普(von Trapp)家族的the夫之父,在音乐之声中创造了电影史。音乐之声(Sound of Music)连续五年保持了票房最高的纪录,并多次获得奥斯卡金像奖最佳影片,最佳导演,最佳配乐等提名。 Plummer因在浪漫戏剧《初学者》中的角色而获得2011年奥斯卡最佳男配角奖。他在1974年的Cyrano音乐节和1997年的Barrymore音乐剧中获得了托尼奖最佳男主角奖。他还因在Madeline系列中的配音工作而获得了黄金时段艾美奖。克里斯托弗·普鲁默(Christopher Plummer),《刀叉》中的哈兰·索伦比(Harlan Thrombey)。 最近,Plummer在Rian Johnson的《 Knives Out》中出演了谋杀案的神秘作家和族长Harlan Thrombey。 Plummer的其他显着角色包括皮克斯(Pixar)上的小人查尔斯·芒茨(Charles Muntz),《星际迷航6:未被发现的国家》,2017年《世界上所有的钱》(取代凯文·史派西),美丽的心灵,龙纹身的女孩,国宝,马尔科姆X ,将要成为国王的人,滑铁卢,十二只猴子以及许多其他动物。 Plummer还在《上古卷轴:天际》中为老灰胡子Arngeir配音。
《偶像大师 STARLIT SEASON》出现steam页面 疑亚洲区特供 store.steampowered.com/app/1046480/THE_IDOLMSTER_STARLIT_SEASON 少女们即将启程── 偶像大师15周年最新作《偶像大师 STARLIT SEASON》 另外还挖角新偶像加入“Project LUMINOUS”,展开全新的故事! 该游戏由万代发行,5月27日发售发售日待定。支持简繁体中文。 注意:经手动测试,本游戏疑似亚洲区(含国区)特供。 锁区情况测试 国区 CN 商店页面可见 港区 HK 商店页面可见 台区 TW 商店页面可见 日区JP 商店页面可见 马来西亚区 MY 商店页面可见 新加坡区 SG 商店页面可见 俄区 RU 您所在的地区目前不提供此物品 美区 US 您所在的地区目前不提供此物品 加区 CA 您所在的地区目前不提供此物品 阿区 AR 您所在的地区目前不提供此物品 英区 UK 您所在的地区目前不提供此物品 预购特典 (具体预购开启时间以商店页面变化为准) 【预购特典】 -缤纷合奏壁纸 ※预购特典的发布期间至2021年5月26日为止。 ※内容、样式可能未经告知有部分变更。 ※特典有可能未经告知提前结束。 数字豪华版 能够以经济实惠价格一次购买游戏本篇与各种DLC的优惠套组。 【套组内容】 -偶像大师星耀季节 游戏本篇 -特别交流「秘密讯息篇」 -歌曲DLC 「M@STERPIECE」 -服装DLC 「星辰碎片回忆」 -服装DLC 「纯白泳装」 ※数字豪华版的套组内容中,特别交流与各DLC将于发售后约一个月左右,以个别DLC的形式销售。 ※购买数字豪华版可抢先欣赏预计于未来销售的套组内容中各DLC。 关于 何谓《偶像大师》 玩家扮演偶像的制作人,培育偶像,与充满个人特色的偶像们同甘共苦,同时迈向共同的目标──顶尖偶像,便是名为偶像大师的偶像培育游戏。 本作中,为了振兴偶像界齐聚的偶像们,将组成跨越各自所属事务所壁垒的联合团体。并且以崭新的大型活动”星耀季节”为舞台,亦将有新偶像加入,展开全新的故事。 少女们即将启程── 偶像大师15周年 最新作《偶像大师 星耀季节》 玩家将培育《偶像大师》系列4个品牌的联合团体”Project LUMINOUS”! 本作呈现出与过去偶像大师系列截然不同的视觉表现,展现出令玩家小鹿乱撞的偶像存在感,以及临场感十足的表演! 跨越试炼,登上”星耀季节”的最终舞台吧! 玩家要自充满个人特色的偶像们中编组团体,针对目标管理团体成员的行程。 首先是受训课程。进行配合时机按下键的三个小游戏──”歌声课程”、”舞蹈课程”、”视觉表现课程”,让偶像能力”成长”吧! 舞台表演则要妥善安排参加成员、演唱会服装、歌曲,配合歌曲的节奏,时机精准地向观众绽放!游戏中必须闯过一关关”演唱会”、”试镜”、”偶像祭”,提升”粉丝”数量! 漂亮完成受训课程与舞台并募集粉丝,以参加大型演唱会并取得成功为目标吧! 商店截图
《偶像大师 STARLIT SEASON》出现steam页面 发售日待定 疑亚洲区 store.steampowered.com/app/1046480/THE_IDOLMSTER_STARLIT_SEASON 少女们即将启程── 偶像大师15周年最新作《偶像大师 STARLIT SEASON》 另外还挖角新偶像加入“Project LUMINOUS”,展开全新的故事! 该游戏由万代发行,5月27日发售发售日待定。支持简繁体中文。 注意:经手动测试,本游戏疑似亚洲区(含国区)特供。 锁区情况测试 国区 CN 商店页面可见 港区 HK 商店页面可见 台区 TW 商店页面可见 日区JP 商店页面可见 马来西亚区 MY 商店页面可见 新加坡区 SG 商店页面可见 俄区 RU 您所在的地区目前不提供此物品 美区 US 您所在的地区目前不提供此物品 加区 CA 您所在的地区目前不提供此物品 阿区 AR 您所在的地区目前不提供此物品 英区 UK 您所在的地区目前不提供此物品 预购特典 (具体预购开启时间以商店页面变化为准) 【预购特典】 -缤纷合奏壁纸 ※预购特典的发布期间至2021年5月26日为止。 ※内容、样式可能未经告知有部分变更。 ※特典有可能未经告知提前结束。 数字豪华版 能够以经济实惠价格一次购买游戏本篇与各种DLC的优惠套组。 【套组内容】 -偶像大师星耀季节 游戏本篇 -特别交流「秘密讯息篇」 -歌曲DLC 「M@STERPIECE」 -服装DLC 「星辰碎片回忆」 -服装DLC 「纯白泳装」 ※数字豪华版的套组内容中,特别交流与各DLC将于发售后约一个月左右,以个别DLC的形式销售。 ※购买数字豪华版可抢先欣赏预计于未来销售的套组内容中各DLC。 关于 何谓《偶像大师》 玩家扮演偶像的制作人,培育偶像,与充满个人特色的偶像们同甘共苦,同时迈向共同的目标──顶尖偶像,便是名为偶像大师的偶像培育游戏。 本作中,为了振兴偶像界齐聚的偶像们,将组成跨越各自所属事务所壁垒的联合团体。并且以崭新的大型活动”星耀季节”为舞台,亦将有新偶像加入,展开全新的故事。 少女们即将启程── 偶像大师15周年 最新作《偶像大师 星耀季节》 玩家将培育《偶像大师》系列4个品牌的联合团体”Project LUMINOUS”! 本作呈现出与过去偶像大师系列截然不同的视觉表现,展现出令玩家小鹿乱撞的偶像存在感,以及临场感十足的表演! 跨越试炼,登上”星耀季节”的最终舞台吧! 玩家要自充满个人特色的偶像们中编组团体,针对目标管理团体成员的行程。 首先是受训课程。进行配合时机按下键的三个小游戏──”歌声课程”、”舞蹈课程”、”视觉表现课程”,让偶像能力”成长”吧! 舞台表演则要妥善安排参加成员、演唱会服装、歌曲,配合歌曲的节奏,时机精准地向观众绽放!游戏中必须闯过一关关”演唱会”、”试镜”、”偶像祭”,提升”粉丝”数量! 漂亮完成受训课程与舞台并募集粉丝,以参加大型演唱会并取得成功为目标吧! 商店截图
战国受死游戏《仁王2:完全版》已在steam解锁推出,售价¥249 游戏简介 本作是一款以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的战国时代为舞台展开的黑暗战国动作角色扮演游戏。 加入全新的战斗方式“妖怪化”、外形邪恶丑陋的各路妖怪以及 由妖怪产生的“常暗”世界等众多新要素,使游玩的体验和成就感达到前所未有的高度。 敬请享受完全进化的“战国受死游戏”。 关于该游戏 store.steampowered.com/app/1325200 斩断黑暗的武士,或是隐藏在黑暗中的妖怪── 本作是一款以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的战国时代为舞台,展开的黑暗战国动作角色扮演游戏。 除前作大获好评的“硬核动作类”、“冷兵器斩杀”、“战国武将之间演绎的深刻原创剧情”外, 还加入了全新的战斗方式“妖怪化”、外形邪恶丑陋的各路妖怪以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新要素, 使游玩的体验和成就感达到前所未有的高度。 敬请享受完全进化的“战国受死游戏”。 ■包含内容 完全收录游戏本篇“觉醒篇”─“残照篇”,以及“牛若战记”、“平安京讨魔传”、“太初武士秘史”3个大型下载内容的全套整合版。 ◆“牛若战记” 以源平两家针锋相对的平安时代末期为舞台,作为最早的线索讲述《仁王2》的故事是如何诞生的。 ◆“平安京讨魔传” 平安时代中期,妖魔鬼怪横行于世。在平安京,主人公得知了自己身处的时代所继承的思念,以及与遥远过去的因缘。 ◆“太初武士秘史” 主人公来到平安时代初期的铃鹿山道再次与宿敌大岳丸对决。此外,楚叶矢丸和英雄们的故事即将迎来尾声。 ■PC版特色: - 键鼠自定义 -兼容各类游戏手柄 - Ultra-HD/4K - 超宽屏显示器* - HDR&144Hz显示器* - 60/120fps* *需相应硬件方可实现。 ■关于Steam版限定特典 能够获得Steam版的限定特典装备“调节阀后立头盔”。 可进入游戏中的“神社”,从“赏赐”选单中领取。 游戏画面各区价格对比
饥荒联机版2021年度计划 各位玩家大家好,我知道有许多玩家一直在等这篇帖子,所以我们就直奔主题吧。 提示:提供年度计划只是为了让玩家社区了解我们正在进行的工作、我们做出的决定背后的原因以及我们未来一年的重点。本计划不代表任何承诺或保证。与交付时间相比,我们始终把质量放在首位。所有的日期和时间表都是根据我们当前能力的最佳情况预估出的。很多老朋友都会知道,我们经常会在这些计划中加入新的东西,这往往会让事情发生一些变化,所以建议大家避免根据我们的计划安排自己的假期。 该年度计划随时可能发生变化,但正如我们过去所做的那样,如果这些计划有任何重大变化,我们会提前通知大家。 2020回顾 去年开始时,我们大家都遭遇了全球疫情。我们制定了一个比往年更有条理、产出更多内容的制作计划。我们制定了一个小目标,尽量“每月一更”。 尽管在疫情的影响下,我们的工作室转为在家里远程办公,但是我们还是基本上完成了这个目标。 我们发布了4个重大内容更新,2个人物重做(以及韦斯),1个新人物,2次生活质量更新,以及几次节日活动。生活质量更新取得了很好的反响。通过它们,开发团队能够修复一些平日里被忽视的问题。也因为它们,团队可以分出一部分人来提前投入制作大型更新的内容,让我们有更充裕的时间来准备大型内容更新。 我们对于主机平台的支持基本保持了与电脑平台的同步,不过也发生过几次主机平台认证流程导致的小问题。 除了这些以外,我们还做出了一些超级酷的动画短片,在我看来,这些短片真的是越做越好了。 我们不喜欢吹嘘,不过我们干得有点漂亮的。2020绝对是《饥荒联机版》最强的一年,我们期望能够继续保持这个势头。 话虽如此——我们也找到了一些需要开发团队关爱的地方,我们会在更新计划中包含这些项目。这部分内容一会儿再说。 接下来会出什么? 我们会继续创作。去年进展顺利的一大好处是,我们总结出了用这种方式工作的心得,可以真正在2021年全力以赴。我们的时间表也比以往任何时候都要清晰得多。接下来大家看到的计划应该是我们迄今为止信息量最大的年度计划 以下是2021年的计划。 皮弗娄牛之年 三个人物重做 三次内容更新 一个全新DLC人物 一个全新夏季活动(夏至,类似冬季盛宴) 两次生活质量更新 节日活动 我们的目标和从前一样,希望每个月都能为大家带来一些有趣的东西,我们还会为大家带来更多的直播掉落和科雷奖励。 还有 我们会在日常的更新中采取更多办法来改善玩家在游戏中的生活质量。我们注意到了一些可以在不同方面帮助很多玩家的地方,我们有一些变化想尝试。从主菜单的变化到新世界的生成选项,我们也一直在实验如何帮助新玩家熟悉游戏。 有一个新的东西,许多人可能会相当感兴趣。我们稍后会透露更多细节,但现在,你可以看看这张还在制作中的图片,它会出现在三月的生活质量更新中,大家好好猜猜看吧。最后…… 这件事跟《饥荒联机版》没有直接关系,不过我们想在这里提一下,我们正在审视原始饥荒版本的移植。我们正在收集玩家的反馈,将会和我们的移植合作伙伴一起解决在各个平台存在的问题。 我们发现的一个问题是,许多玩家已经默默将不少问题默认为“已知”问题,而我们有时候也不知道哪些问题应该优先解决,因为我们对这些问题可能了解不够全面。所以如果大家有哪些困扰已久,想解决的问题,现在就是一个很好的机会告诉我们。我们会在开始处理移植版本的问题时,在相应的论坛发收集贴。 我们虽然难以保证饥荒和它的DLC零问题,但是我们想让饥荒的移植版本有更好的体验。移植版本的问题不会在一夜间得到解决,因为我们需要组织人力去排查和逐步解决,但是我们认为值得让大家知道,我们正在做这件事情。 就是这些了! 又写下了一个年度计划。我还有最后一件东西想跟大家分享。这是一张还在制作中的图片,它极有可能在4月份的测试版本中跟大家见面。(来自微博)
完美世界获获《哪吒》《大圣归来》《姜子牙》三大 IP游戏改编权 完美世界游戏与光线彩条屋影业达成战略合作,获《哪吒》《大圣归来》《姜子牙》三大 IP 近日,完美世界游戏与光线传媒旗下彩条屋影业达成战略合作,获得《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《姜子牙》三大国产动画电影 IP游戏改编授权,双方将共同携手打造中国神话IP体系游戏产品。近年来,中国原创动画电影快速崛起,越来越多优秀的动画作品和团队获得市场与粉丝的认可。光线彩条屋影业旗下《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》先后上映并连续获得票房和口碑的成功,彩条屋中国神话系列IP成功融合中国传统文化和年轻流行元素,已经成为中国原创动画IP标杆。 完美世界游戏作为国内领先的游戏厂商,近年来成功推出多个富有中国文化特色的游戏作品,如《完美世界》《诛仙》《神雕侠侣》《笑傲江湖》等IP系列产品均获得市场与口碑佳绩,积累深厚的研发和发行实力。此次合作将继续加速公司的游戏IP年轻化和内容多元化发展,为更多圈层玩家用户带来高品质内容体验。 三大 IP 的合作仅仅是个开始,未来完美世界游戏将继续与光线彩条屋影业深度合作,探索中国原创动画 IP 新生态,打造更年轻、更多元、更优质的中国神话IP体系游戏产品。
《三国群英传8》2月5日1.2版更新說明 今天上午 三国群英传8 放出了一个大约260M的更新,正式更新至1.2版本。 这可能是年前的最后一次大更新(?) 2月5日1.2版更新說明(Lastupdate 2021/2/5 10:30) 宇峻奥汀自研PC单机经典《三国群英传》系列最新续作《三国群英传8》本次释出1.2版优化更新,除了调整多项功能外,同步提升了传说坐骑与名将专武出现率。 本次改版包含多项调整,让玩家可以更加沉浸在游戏体验中,像是加强武将及兵种在各数值及武将技演算上的平衡性,开放重複挑战神兽,战胜野兽部队改获得金钱、粮草等多项优化。 本次改版为正式1.2版,是结合参考前瞻测试版玩家反馈与研发团队不断调整后的版本,因此众多已知问题也会随著这次改版修正,玩家的既有进度都会一併採用新版本资料,欢迎一同在三国的版图上称雄,而后也会持续进行优化,让《三国群英传8》陪伴玩家走更长远的路。 更新说明 数值平衡调整 1. 兵种血量、攻击力、成长平衡调整 2. 各项称号、道具、官职属性平衡性调整 3. 调整君主等级、官职、带兵力的比例 4. 武将血量、攻击力、成长平衡调整 5. 辅臣任命武将规则调整 6. QTE单挑数值平衡调整 7. 武将从廷尉逃跑机率调整 8. 世界参数难度比例调整 9. 提升传说坐骑出现机率 10. 开放重复挑战神兽 11. 提升名将专武出现率 12. 修正仙人事件道具异常数值 功能规则调整 13. 修改AI调度武将规则 14. 技能升级丹药规则调整 15. 武将技能演算平衡调整 16. 自动单挑之计算公式优化 17. 战斗士气规则调整,增加逃兵效果 18. 战胜野兽部队改获得金钱、粮草 19. 武将技能冷却规则调整 UI优化与异常修正 20. 修改神兽不能进快速战斗造成异常 21. 大地图时间开始流动时,不需等提示消失再开始动作 22. 修正高镜头下,大地图标示难点选的问题 23. 移除 大地图 最远镜头、俯视镜头范围缩减 24. 战斗展演、镜头、特效、音效、UI优化 25. 单挑自动模式时,中央目标与打击UI隐藏 26. 修正战斗RTS模式按钮提示异常 27. 战斗RTS中UI动态优化 28. 战斗音效、语音播放优化 29. 单挑说明文字修正 30. 取消鼠标右键弹出系统选单功能 31. 修正部分数据、文字异常 (出处:Steam官方公告 2月5日1.2版更新說明(Lastupdate 2021/2/5 10:30))
《精灵与萤火意志》总监怒喷《赛博朋克2077》欺骗营销 《精灵与萤火意志》总监、Moon Studios 的首席执行官 托马斯·马勒(Thomas Mahler)近日在 Resetera 论坛上发表了一篇言辞激烈的檄文,强烈抨击了开发商采用欺骗性营销手段推销自家游戏的行为,并与网友们的激情对线。不过在次日,他就在自己的社交媒体账号上道歉了,承认自己说得太过分。文章中,他的怒火主要指向 Hello Games 创始人兼《无人深空》的创造者 Sean Murray,以及《赛博朋克2077》的开发商 CD Projekt Red。马勒指责他们在知道产品品质严重不符的情况下,仍然向全世界承诺其质量,以此欺骗性地营销产品。马勒激动地称呼这些人为“蛇油推销员”(蛇油推销员,指使用欺骗的伎俩,强力推销假货或不实理念的推销员)。 根据马勒的说法,《无人深空》在 2014 年依靠虚假的炒作宣发,帮助 Hello Games 获得了庞大的关注量和额外的宣传利益。这使马勒团队的《精灵与森林》无法与其竞争,丧失了一些宣传机会,蒙受损失。但后来《无人深空》陆陆续续发布了补丁,使人们逐渐忘记了最初的谎言和欺骗。 他还不忘顺带嘲讽一下 TGA :“我们应该再给《无人深空》颁几次奖,这游戏终于有点当初宣传的样子了,比预期的还提前了好几年呢。谢谢你,Geoff Keighley,褒奖这种行为一定能帮助行业茁壮成长。” 马勒随后瞄准了《赛博朋克2077》,该游戏于 2020 年 12 月以漏洞百出的状态发布,导致 PS 商店提供退款并下架了该游戏。 他认为整个 CDPR 的公关部门,都从前者的工作中吸取了教训,让玩家们误以为这是款“第一人称科幻 GTA ”“它是由《巫师3》团队制作的,所以这个东西一定很好!”。 CDPR 的每个视频都是精心制作的,它们成功让玩家脑补出了一个令人难以置信的好作品。这一策略产生了惊人的 800 万笔预购。 尽管马勒承认 Hello Games 和 CDPR 的行为引起了不同程度的舆论反弹,但他还是对一些玩家和媒体选择了“信任甚至原谅”而感到沮丧。在随后的回复中,他声称“游戏玩家,尤其是游戏媒体,如果以更加批判性的眼光去看待事情,而不是仅仅大肆宣传的话,我们所处的环境将会变得更好。” 在他的檄文被媒体报道后的次日,他发推表示自己之前说的话有些太过分了,并作出了道歉。他在道歉推中写道:现在事情过了一天了,我再读了那些给我的回复,我意识到我没有深思熟虑地表达自己的想法,也没有选择正确的语气以及平台。 在我发出这个帖子之后,我们工作室内部进行了一次相当长的讨论,讨论了这所有的问题。我肯定没有按照自己应有的方式来代表 Moon Studios。 昨天我使用了一种过于咄咄逼人的语气,这种语气并不适合我这种职位的人。我的意图不是要伤害任何人,而是提供一个有关目前行业正面临的问题的讨论契机。 我们都是热爱这种艺术形式的人,我们应该始终相互尊重。但我昨天没能做到。 对此我真的很抱歉,尤其是对我所提到的那些名字。我保证,我会从错误中吸取教训,不该令任何人产生不愉快。
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