delete1205
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复古流也不错 还是觉得任务不如底牌香,20级之后黄昏之翼配合底牌伤害还是可以的,回血和爆发就16q解决了
古加尔的天赋真特码阴间 什么13级给刚毅、晕技能命中减CD
破防?现在是谁破防了呢,未元麻酱 既然你要求在别人帖子里撒完野,别人要无视和忍让你,为什么你却做不到呢?
最近搞了好多把炸加拉 其实我是很讨厌队友选这英雄的 只不过自己用上手了发现搞人心态还挺好的
诺娃又挨一刀 可喜可贺 但螺丝这一刀。。。。。,我糙
什么叫双线,你们能不能理解 我放几台坦克在后面当拱地蛆,然后正面和你打就不叫双线了吗? 当年神族不也这么玩的吗,只不过神族要出运输船而已,我这个城甲,经验还低,挂了也不心疼 你们这个太双标了,我点a然后鼠标左键点ud基地难道不是操作??? 这是高贵的战术,是从远古时代就流传下来hum智胜的利器
好了,墙裂推荐炸加拉16级点异龙 异龙的持续时间是大于CD的,你打架前往线上丢一条那条线就过去了 然后你就能安安心去去打正面了,同时20级群聚本能有异龙可以一直触发,无论打兵打英雄打建筑都有效,效果拔群 守点战的时候被龙盯上的英雄除非他把龙干掉,否则也开不了点 总之,有龙你就可以靠菌摊来回来扯很多波,靠16百分比那就是开对了时机中大奖,开不对就十几秒软绵绵
话说谁用炸加拉会点3个蟑螂么? 我是觉得真没用,完成慢效果差 别和我谈数值,我不点16级那个百分,16点个异龙等于把那条线直推30秒,而且还能和20级群聚本能完美配合,真要点百分比也不差那一只蟑螂 1级滚滚红尘和感染都好使,这个E是真不乍样 可能点那个围杀大招会比较好使吧
隔壁都有了。。。不知道我们有没有可能了
屠夫、阿紫、樱樱樱,维拉,dj,半藏,源新皮肤
为什么我看到吧里那些拿穆拉丁打DPS的我就想笑 碎颅者,第三下增加90%伤害,眩晕0.25秒(注意是第三下,不是第四下) 吃我一斧,增加50%伤害, 算下来后者比前者每3次攻击多了150%-90%=60%伤害,而穆拉丁20级伤害是193,也就是每3次攻击多了115.8伤害,也就是每次攻击多了35点出头 打DPS,你以为你这个是大波罗的怨毒啊?人家那个是触发后增加219法伤,3下能打600多,你只有人家一半的数值,还要舍弃一个高贵的稳定眩晕打DPS
国外国内思路完全不一样? 但我完全想不通丽丽为什么是3个s
hota重新研究魔法要多久的? 我看一周过去了,还是研究中,太闹心了
小吼、诺娃、泰兰德,乌瑟尔、迈特怀恩、狼人新皮肤 小吼、诺娃、泰兰德,乌瑟尔、迈特怀恩新皮肤
伊利丹和陈的新皮肤
让你的霍格滑不溜手的关键 点了之后你就条狗头泥鳅
这玛法怎么搞出那么高伤害来的。。关键治疗量也不低啊
觉得这套现在好像又行了 13e减1秒cd之后,这套天赋的表现就挺不错了。。。 不说比主w强,但是下限非常高,毕竟走a要看环境看机会,但加长eqra一套就快2000血,这个是滚键盘就可以的 碰到那种q捏得死瞄得准的玩家更可怕,q完成任务,20级溅射伤害是857,团战能压准一次和大半个aoe大招一样了
这就是S级专业英雄和S毙级专业英雄的区别 阿紫的清线给巫医装2个涡轮增压马达都赶不上
缝合才是目前的第一坦吧 要打前中期就点47D,要打后期就7Q 13级后真的就是防不胜防,20级有了大吃之后更是有翻盘的能力
这游戏没有新手福利我是不信的
重锤的2个W天赋真香 4级W加障碍,然后还减4秒CD,减了之后CD从12秒减到8秒——雷诺Q是9秒 13级W增加击退距离和伤害 这两玩意加起来你就是个超大号雷诺,还是带范围Q的 更香的是无论配什么天赋这两W天赋都好使
扯尼单的开发战术吧 ud当年弱势是因为当时的沙茶设计师给ud留下各种无法用人力弥补的缺陷,现在能打也是因为新设计师把之前该补给ud的东西补回来。 扯单的开发战术和兵种,ud是能给农民都上绿霸还是靠操作就能防2级技能秒侍僧? 三族可以说ud现在赢版本,但是当年你们一样赢的只是版本而已,补全的uder操作就是压你们一头,当年靠ws赢的东西现在通通都要吐出来,只不过这个惩罚给得你们太晚而已!
利用指令残留进行连招,不知道算不算新发现 风暴当中,如果你在技能A释放过程当中按技能B,那么英雄就会先放A再放B,而无需SHIFT 而这个“释放过程”包括技能的寻路过程,即A+B技能在射程范围外施放,英雄会自动走过去释放A+B技能 这个做法在大波罗身上尤其好用,因为大波罗的Q带位移,如果你只是为了强开而不是为了撞墙,等Q结束之后再E命中率会很低,这时可以直接QE,大波罗就会Q过去然后把人E回来 但这么做的要求是A技能需要是一个远程技能,如果A技能是一个近身技能,B技能是个远程技能的话,这么做B就会覆盖A,即以大波罗为例,Q+E成立,E+Q则要在E施放时按Q才成立 同理霍格WQ二连如果这么操作你就会看到W还在半空的时候就已经被Q打散了(只解释现象,不推荐做法)
这个操作是怎么实现的? 全程鼠标没有点回角色身上,但w位移了英雄本体
阿紫地图强度介绍 永恒,较劣势,打机制D带边路标准操作,但7级前较弱,丢辣鸡要留用团战或强拆,防BOSS不差但必要时需要考虑换家流 弹头枢纽战,中等强势(偏劣),拿出来首先考虑换家流,这地图换家希瓦非常恶心人,7级开始阿紫换家也可以很恶心,弹头永远只考虑自己能拿到一半即,尽管是大图但阿紫并不算很优,因为关键点是视野,控制不住视野阿紫根本走不出去 猪狗幕,中等强势(偏劣),D带边路比较难,推线、防守都强势,开机制之后兵线推前难拿宝石,但你可以把兵线堵到对方家门口然后开BOSS 恐魔园,中等强势(偏劣),你打机制我D带边路,守机制强势,顺机制跟推同样强势,弱点在于打野需要队友配合,地图大单走很危险,这张地图机动性高的英雄发挥也很好,不利阿紫 天空殿,中等强势,你打机制我D带边路,弱点在于13级后才发力,打守BOSS都不差,机制点提前到也能抢到第一波当路视野,阿紫可以单机制点,所以不要纠结一定要副坦去,需要考虑换家流(很赚,因为会减少己方机制需要攻击的次数) 未日塔,中等强势,弱点在于打野不够强,而且队伍很可能会有和你重叠位置的英雄,7级后会好打得多,D带标准操作,换家流在这个地图要重点考虑,兵线在这个地图效果差了很多,但暴一次堡垒效果不俗 猪狗谷,中等强势,你打机制我D带边路,推线、防守都强势,开机制了丢辣鸡拆建筑迅速拉开等级差,劣势是机制开了之后小兵很容易挂,不好叠特质 圣坛,中等强势,你打机制我D带边路,7级开始E暴小兵,Q暴小兵也很快,但真正要发力要13级后,守BOSS容易被断E,倒辣鸡和黑水都可选,黑水清机制略优,倒辣鸡拉优势略优 战道,高等强势,你打机制我D带边路,守机制强势,顺机制跟推同样强势,打BOSS速度强势,团战丢辣鸡对方后排或者黑水后排都好使,7级开始可以考虑单开野,地图巨大机制耗时长完全可以搞换家流 工业区,高等强势,你打机制我D带边路,推线强势7级后机制战永远不给对方当线视野,机制点人口密集方便做Q任务,地图巨大机制耗时长完全可以搞换家流,但下路机制点是个陷阱,必要时宁愿输这个机制换 巨龙镇,极度强势,推线强势7级后下路永远不会给对方视野,D可带线、可帮当路推、帮上路英雄推,开机制后丢辣鸡双拆迅速拉开等级差,守龙同样不弱 禁区,极度强势,推线强势7级后下路永远不会给对方视野,D主要帮当路推、也可帮上路英雄推,开机制后丢辣鸡迅速拉开等级差,守虫子同样不弱 阿紫怕跳跳怕隐身是必然的,13级后W减速能增加跳跳近身的难度,但阿紫对抗跳跳的武器是兵线,实战对抗能克服就克服,克服不了就看天命了
私人小比赛不邀请UD不结了么,要不就直接ban掉UD,不准用 私人小比赛不邀请UD不结了么,要不就直接ban掉UD,不准用 这不就轻松了么 木瓜盖时代就回来了,办个十场,看看怨妇们又该说啥了
论火夫的换血 1、星原式的把兵团一下,然后油泼兵线上点着,自己站上去,尽量对方英雄+兵一起烧,对方如果打你就开D,40%减伤+回血之下对方基本就是白点,然后兵线清了你自然就能换路 以下是1级点攻速,4级点平A的换法 2、Q试探一下,尽量烧到,找机会E,E不是先手,先上去平A,对方点你的时候先惯着几下,找一下对方规律 a、如果他认为你就是个站那里沙对A的沙子,那他那发E就必中了,然后是Q+W+攻速点开,对方这时基本只会跑,如果敢还手就D,差不多时间点Q,这时对方肯定走,而且血量基本大亏 b、如果他挪来挪去,放W,点攻速A,基本他要么就走,要么就和你对A,然后回到a选项 c、如果失误E到塔下按D跑回来 d、如果是打远程英雄,先把兵线放回来,还是Q+W先试探,找到机会E中一次对方即掉半血 e、如果拖到7级还在搞这个事情,减攻速W一撒直接开A就行,没人能和你A的,还敢A就开D然后把油点着了,下一发W不要和上一发叠一起,防止2个一起点 团战就没什么好说的了,时刻捏一个W,E是捏死的,用WQ先试探走位,没有7成机会E就不要出手,万一E空了开D或者R
核子世界,打完一开始的大头目就敌对了,怎么破 核子世界,打完一开始的大头目就敌对了,怎么破 要过只能tcl出去把人全干掉然后和加吉对话。。。就不能正常对话,因为打完大头目之后就敌对,加吉会和他们打,全干掉才能正常对话
要对抗小G冲基地就码塔啊 码几个塔都不愿意,又要跳科技又要少出兵,甚至连兵营都可能不盖 尼玛远古ORC先升本后补兵营都会在家里2个地洞后面补个塔,甚至2本升好前直接堵2个农民封位 什么好处都想占光,打不赢就是别人Imba 你试试星际不先堵好口爬科技,那帮老皮股会不会直接暴3队狗来把你口子硬扒了压进来 科技蜘蛛都还要补个红蓝塔,什么都想占光你倒是想得美
有mod能让机器人当商人吗? 有mod能让机器人当商人吗?如题
摆烂式伙夫打法 主坦,选择伙夫 1级攻速强化 自保打野清线全都用得上 4级平a强化 无脑强化运营,点了平a之后打野效率还不错 7级减攻速 减法强很容易导致无脑丢q,而且覆盖率对比w真的差太多了,伙夫不太怕磨血倒是怕一直被平a打 10级无脑地堡 欧服非常喜欢缝合怪,而且对隔墙钩人非常重视,用来对抗钩子或者自保都很好 开局直奔边路清线/对线,队友跟就跟,不跟拉倒,反正我不看白皮做什么——那群沙皮最喜欢的就是中路乱斗45分钟 团战打不打自己说了算,机制战都去,但是失利就运营(其他主坦活着也没法运营,伙夫可以保个底),机制战2次队友不到/迟到就直接转档纯清线——不懂怎么打就别打了 就这么打竟然打了单英雄70多胜率
求一个mod,作用是垃圾清理 Mod的作用是制作一个垃圾收集器 你点一下之后就会把整个据点所有能拆出材料的都拆了,然后把材料全放到工坊里 找不到了。。。。。
中国美食果然博大精深
德哈卡搞史(复古挨揍)天赋 1级,D移速 4级,W蹭英雄加精华 7级,W减CD 10级,挨揍回血 13级,W减速 16级,D20甲 20级,自定 优势就是不怕ping,因为Q基本捏死就好了,不点刷QCD和长舌也不用担心Q命中了 团战就是草丛出来W进后排搞一通,然后回到草丛等WCD再回去后排搞一通,50%HP以下就开特质,2/3血就开大硬顶,团战回个3、4管血打到对面后排呕吐
古加尔新皮肤和火夫更新
尼玛这又是什么神鬼天赋 随便吧,我已经加入扫地僧行列了
na通天晓大枪官方收纳点(估计)
na通天晓枪械收纳 女性耳夹上的垫子,这个东西是软的,直接往枪把上一套,然后就可以卡在货柜中间了,成本2元
魔方1.0车厢简单改造 加磁贴,解决掉门和掉小滚珠问题
重锤叠出单发800+的加点 旋涡弹+蜘蛛雷减速+终结者+蜘蛛雷减甲 就看你有没有胆量点了,今天搞了把纯雷重锤,没想还把李敏打趴了(禁区)
为什么我一直都说萨尔是个渣渣 首先,数值 20级的萨尔只有4100HP 而 20级的加老板4900HP。。。 20级的DVA机甲4600HP。。。 当然肯定有人会BB萨尔是个刺客 然而 20级的高坚果4200HP。。。 so,HP数据就是个***,只是个硬点的近战(不能否认比剑圣、一烂蛋这种3700HP的血要厚点) 对,你是能回血,你是能耗,但你得起码触发两次你的HP才和正常一点点的斗士是一个数值的 而且记住一点,回血的前提是你掉血而不挂掉,如果你掉血就挂了那你的回血是没意义的 萨尔要硬,只能依靠2个天赋,一个是红狼,一个是法盾(我极其推荐萨尔点红狼) 其次,清线能力 我不止一次的说这玩意清线就是个渣渣,你要清线你就得点4级特质,或者把绿狼任务做完,但这2个东西都不能“实际”提升生存,而且就算点了,也不过是把萨尔的清线能力提升一点点,说白了就是个高坚果级别的清线能力——但高坚果的战斗力是你这大酋长能比得上的? 最次,技能设计 这货的技能已经是古早到一万年前的地步了,因为自身有个回血的特质,设计师特地把萨尔的CD做得比较长,以免搞出打不死的小强 但E和W是12秒CD,12秒CD是什么概念——穆拉丁的Q才10秒CD!一个主输出技能的CD是12秒,这是个什么鬼数值,如果没有风怒萨尔就是个步兵,纯靠步行过去一锤锤打,这就是个天才的主意! 技能长度,我就不说WE的问题了,Q是被砍过的,Q现在的距离就是主坦开人技能的范围内,在古早版本绿电是加Q射程的,那个年代萨尔可以凭借Q打POKE+关键时刻E输出这种合理且安全度很高的打法。而在改版的时候,绿电给改了,也就是说设计师对萨尔的想法是和维拉一样的,你要打人你就得冒被打被开的风险,安全球你就不要想了。这又是什么天才的主意! 技能蓝耗 Q40,W60,E60,一个英雄500蓝,一套下来你要打掉140蓝,3套就要见底了,现在的斗士都讲求来回切入,合理解切入,3套打空蓝这种设计就***个近战诺娃的存在,要硬度你点红狼你就没回蓝,你要回蓝就是个完全不能抗的近战,高蓝耗就意味你要耗死别人你还不一定耗得起,这尼玛什么天才的主意! 即使在欧服这玩意也是个见10个,11个都是被按地上摩擦的英雄
个人欧服祖尔金奇葩的现象 在欧服祖尔金纯W天赋胜率远远高于物理天赋,当然这里只是指的我个人 估计和底端局的人都喜欢打POKE,不注重控制有关——满大街的纯W射线玻璃敏 因为纯W天赋下的W就是这游戏最强的POKE技能之一,然后如果接控制集火又巨强,还能防冲脸(贴身也要吃2下) 可能13点捆人胜率会更高。。。。。。。
ms擎天柱1.0车厢轨道无卡扣问题的简单处理方案 ms1.0的车厢轨是无固定的,只要你倒转车厢就会掉。。。很是恶心 方案之一是拆掉底下的轮子,然后加固滑槽 方案之二就简单多了 材料:普通胶水,质量好的废名片一张 从名片上剪下一条,用普通胶水粘到车门上,这个纸条的长度要刚好能卡住滑轨最前面的凹点,粘好之后就完成了 关门时纸条通过弹力卡住滑槽,开门时纸条会顺势把车轨划出来,也很舒服 普通胶水是水性的,觉得不好了撕下纸条用水一擦就干净,完全对玩具无损,可复原。 这种硬名片纸双面覆膜,能顶上一段时间的,纸条废了就再找个名片剪一条贴进去就完事了
下潜,大螺丝值得一点的天赋 这个天赋翻译过来就是:3秒的冰箱,并回复30%血量(这可不是小美特质,这个是打不暴的) 一直都是点的强化大或者强化特质,偶然点了这个天赋之后,实战效果惊为天人 Q的CD是4秒,冰箱是3秒,E是9秒,也就是说冰箱大概率能帮你拖一个Q,小概率帮你拖一个E 前者帮你救急(起码敢待你身边锤一发AQ是问题不大的) 后者可能可以救命 另外对抗某些技能的时候也能用这个东西去躲,20级团战下潜实在话比强化D和强化大实在不少
这个build还可以哦 也没啥操作要求,生存输出都有,也不太怕被近战切
莫名其妙的白皮逻辑 一直用巨魔然后就会说你是单一玩家,要report,还特码是带他赢的
论如何“友好”的称赞你的白皮队友 Give rabbit a toothpick,it will fight better than you Your keyboard only has one Q/W/E/R/A key? Professional single button player Professional death player Without you, the red/blue team wouldn't have won so easily It's amazing how many times you get killed do not win,not to win Are you a lady? Should death take precedence? Put some keyboards on your feet. You need them You're better than a cat. You've died 12 times You're not stupid. stupid can not die 12 times
F white dog,Low level is not self-aware F white dog,Low level is not self-aware
韩服也挺有意思的,真快成国服了 一把里十个ID有八个是认识的,也是搞笑
大波罗主W连招怎么连? Q上墙W,然后怎么整,E的话W烧不到了,而且还解了人
雷克萨一些天赋的对抗场景 熊吸血 站点是其中之一 对抗输出低的dot远刺,例如鹿,她打一下你的熊也拍到一下,哪她等于没打
英雄礼包只推荐多元包 坦克:豆角、波罗,两名当前版本强坦直接有了 远刺:里面除了巫医全是好英雄,有拆家有打团有打POKE,选择多数量也够 近刺:算了,确实要近刺的攒币买坚果吧 治疗:雷加尔、精灵龙、泰奶奶都是好英雄 支援:直接拿到一半了,而且质量不错
估计半个月后不少国外友人要见识电脑嘉尔了 不少莫名其妙的组队开局挂机/掉线一个但坚决不退的队伍
解决卡顿问题的办法,所有加速器均有效 相当一部分人和我几天前一样,只是加速了“战网”,而没有加速具体的游戏 而加速“暴雪战网”是几乎所有加速器都默认支持的——但那个只是加速了你登录的界面 所以我们要去加速器里查找具体的游戏名“风暴英雄”,然后把它找出来进行加速,这时才是真正的加速游戏,否则你只是在果连外服 加速之后无论UU还是雷神效果都很好,基本就是欧服150,亚服50,台服50-100这样的效果,而且不会掉线
起码天赋是对的,就已经比国内强太多了 小吼只剩5分一血还拉扯打了波反打,快速竟然能排到坦奶局,这点就已经强太多了
80ping主Q巫医的数据 主E?我真觉得你在开玩笑
主坦暴躁时刻
这个亚服是崩了吗 第一次连的时候100Ping觉得还能接受 第二次用的雷神30多ping,心想爽了,然后就掉线,无限掉线 第三次用回UU,一样是掉线,无限掉线 什么玩意,这都
亚服已经看到一堆国人了,有什么办法能把ping压到50内吗 我用UU游戏外显示10ms,游戏内90MS
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