zhangcibin zhangcibin
关注数: 4 粉丝数: 30 发帖数: 206 关注贴吧数: 6
最近开了金卷,然后众说纷纭,说法好坏参半,说说自己看法 开服就玩,一直五开,目前十五开日常任务,我觉得多多少少我可以说两句,也忍不住了想说两句。 梦诛陷入了收入陷阱。 首先月卡产出的元宝太多,什么活动送元宝的太多。这些元宝原先只能抽抽坐骑什么的,限定都是当前账号消费,倒是对游戏经济影响不太大,我有几十个号,常玩的15个号清楚明白。 有些有额度的汽油了,那么号贩子买了去,充点月卡什么的,或者活动刷点元宝,把额度弄出来,这些费时费力,一般的玩家不屑去搞。 所以梦诛疯狂送元宝,让散人玩家能玩下去充当炮灰什么的,说什么三卡玩家吊打氪金大佬,不否认有这些现象,但是绝大部分玩家是不可能打过氪金大佬的,不能以偏概全。 那么现在游戏中氪金的项目有那些,就我所知的,就是土豪花点金锭拍拍装备,新坐骑出来刷出来,然后魅灵出来刷满五星加点属性,开开瑰宝什么的,然而瑰宝只是好看不带一点属性,或者有隐藏属性也未为可知。就这样,土豪氪金大佬还有打不过五星剑冢的时候,真是搞笑。 然后平民玩家呢,元宝呢,存着抽抽返场必须坐骑,然而现在坐骑泛滥,常用的也就那一两个,天狗,瞬法,召唤复活。因为召唤宝宝限制,所以造成后续坐骑不太强力的话平民玩家就没有强烈需求,然后以前的装备需要金锭,所以交易市场,我基本都不看的,没意义。现在开了金卷,没事就溜达一圈,捡捡漏。然后开小号打剑四刷金卷买点大号卖不出去的垃圾珍品。这也是官方说的转金,随便怎么说吧,这种情况绝对杜绝不了。 然后说说我之前玩的一款游戏,不说名字,免得说打广告。 这款游戏,从04念开服到现在(我时常关注物价,之前还做过一段时间商人,小赚了几万)所有游戏里打宝,打怪掉落的银子玩家之间可以无限制交易,不收一分钱税,我自己也建了一百多个号没事刷刷简单帮贡什么的得到银子交易给大号,也在后期出现了大量的机器人野外刷怪打金,然后商人直接联系玩家出售银子,20年前就是一亿银子大概上330元软妹币,现在基本上也是稳定在这个范围,按道理说,这么疯狂的出产银子,市场应该早就崩溃了,然而,20多年了,为什么还是这么稳定?那是因为这游戏有大量消耗银子的地方,具体那些消耗的地方就不细说了,梦诛可以参考。 然后说说这游戏赚钱的地方,这游戏注重pk打打架什么的,然后有加强打架属性的几个必要道具,比如,玩家角色身体变大的道具,对没变大的玩家增加10%的伤害,有变小的道具,对身体变大的玩家增加10%的伤害,还有其他诸如此类,游戏里不会产出,但是对pk,任务有必不可少的道具只能通过元宝购买,这就出现了一种现象,玩家商人之间互惠互利,商人得到了软妹币,玩家通过商人得到银子,在游戏里需要消耗大量银子的地方得到便利。游戏官方只卖游戏里你产不出的道具来维持收益,互不干涉。 商人还大量收购汽油号,号和装备逐步稳定的放出来,既稳定了装备市场价格,也间接的帮游戏官方维持了游戏活跃度。所以这游戏官方对商人,机器人睁只眼闭只眼。 说了这么多,梦诛的官方,知鱼可能也头痛到底应该怎么赚钱,赚哪些钱,赚狠一点还是温柔一点,细水长流还是杀鸡取卵。 然后,我个人来说,提几点建议: 一、大量游戏产出元宝的消耗点:老坐骑升级,一星二星三星;元宝注灵装备属性,元宝升级词条,元宝升级黄色装备,元宝洗宝宝,元宝加强临时属性必满等等。大大加强元宝消耗的场景和数量。 二、游戏后期银子的消耗点:银子直接兑换元宝,比例可以放大,银子点化宝宝等,让只能通过游戏自己号产出的银子更加宝贵,让铜币的消耗逐渐可有可无,直至后期取消铜币。 三、产出特殊道具: 1、一类针对喜欢打本的玩家。比如我,所有号的装备,宝宝坐骑全部是针对打本。针对这些玩家商城里出产一种道具,只能通过金卷或金锭购买,这种道具可以大大提升打本的爽快感,不一定是非常暴力的,比如可以幻形一个同宗派的仙友技能,这个价格自己想。 2、二类针对喜欢打架的玩家土豪氪金大佬:既然是土豪大佬,不在乎钱钱,那么这个道具肯定得高价,特别高价,然后在游戏对战pk里起到一定的作用,比如可以查看对方血量气量,然后可以免死一次,可以额外召唤一次宝宝什么的。 这些特殊道具出来后,土豪按道理应该问题不大,另外也可以倒逼一般的玩家消费。 另外说下,我玩了游戏20多年了,前面玩的很多游戏,有一款快嗝了的,我在里面光皮肤就消费了几万,因为那皮肤就是增加大量属性。还有偶尔玩玩什么船奇丝服什么的,都消费几千都有,为什么这游戏里月卡都不想充? 临时起意,说得太多太杂,有些点可能不太成熟,有些点可能招致平民玩家谩骂,无所谓,俗话说,别又当又立,梦诛想赚钱还想游戏继续稳定运行,别老盯着转金,哪个游戏没商人,哪个鲜花没蜜蜂没人摘? 抄袭也好,自创也好,能赚钱,还能玩土豪和平民玩家都能玩下去才是王道。
1 下一页