黑暗神庙prince
黑暗神庙prince
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哈哈哈哈哈哈 笑的不行了,测试一个活动还能给自己测红温,然后还能来滑一贴。 关键还能引的一堆人虚空共鸣,社区还得是社区,什么乐子都有。 什么破事都想来社区找点共振,关键你吧还真是啥都能共振。 我是知道之前看到那种一眼小学生测评语录是怎么来的了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
说话没必要抛勋章 崩铁到3.0好不好不论,这个是个很大的内容。 我就看到缇宝遐蝶防老角色。所以3.0开始提纯。这前后逻辑真给我看笑了。 有一说一我不理解啊,全勤主播,2.0黑天鹅防卡芙卡了吗?花火防龙丹希儿了吗?你抛的到底什么勋章,这就是崩铁主播对游戏的整体理解能力? 2.0的时候你还在主推崩铁,3.0遐蝶不能用周日你开始闹了?分赛道减少膨胀不一直都这样,怎么到主播嘴里就是3.0开始提纯了。 我告诉你们,从1.0银狼希儿秘技互斥景元吃不满丫丫E开始就已经开始防了,用你的话说,就已经开始提纯了。。吧友看不懂就算了,你一个全勤主推崩铁主播你也看不懂?你什么主播?娱乐主播?
哈哈哈哈哈这就是某些崩铁吧友 看到一个说崩铁没游戏性一点策略都没有纯数值游戏。 下面有人反驳同样的金数有人0T有人打不过咋回事。 本来到这应该算是说清楚崩铁还是有策略的,虽然策略比重不算太大。 然后精彩的来了,突然下面还有人反驳,这算啥策略,这打不过的根本不就不是人。 哈哈哈哈哈哈哈,为了证明崩铁没策略性,打得过的都是数值碾压,打不过的都不是人,赢赢赢!!!
反正是新吧,说句不好听的 崩铁吧大面积滑坡主要原因就是因为你崩玩家偷玩的太多,当初拿铁踩原踩绝骂原玩崩的的有一个算一个都是唐人,一旦游戏没出他喜欢的内容,他就会滑坡。 说到崩铁深渊,我一个月卡党从能满星开始就能一直满星到现在,水温上来没错。但是崩鬼那边有些吧友就喜欢借着这个内容滑别的东西,一会又逼氪,一会又没产能,一会又这就是副游。 说到产能,3.0的主线包括地图表现并不算差的,技术力都有提升,缺点在剧情cg过少,解谜打断剧情推进,站桩对话过于多。而崩鬼吧一大部分🍬人,连句像样的人话都说不来,就在那产能都去哪了复读,就这连游戏钱花哪了都研究不明白,能不叫着水温高嘛。 总结,米哈游游戏商业模式是抽卡,本身就有怨气。还有就是你崩还是萌新太多了,根本不知道自己想玩啥类的游戏。米哈游策划只要想按着游戏老玩家思路做游戏,就会被骂,雪山是一次,须弥是第二次,崩铁3.0是第三次。虽然崩铁3.0的确比较普通,但是也不至于全吧都沸腾了,至于嘛一个游戏而已。 什么时候玩这类游戏的玩家自己能知道自己想要啥,游戏团队给你啥,就不至于会在贴吧找共振了,因为他们不知道产能去哪了,还得去贴吧找答案还会找点情绪价值。
当吧友换一个思路打开抽卡游戏 你只需要把这些角色当武器装备,能互相拐的是套装,深渊是爆装备打造材料的其中一个方法,up池是装备打造,歪是打造失败。 圣遗物是强化装备属性,行迹是装备升级,命座是解锁装备特性增加装备属性。 所以,深渊难度就等于新boss,你换新装备打很正常啊?什么?就喜欢老装备?那用老装备打难一点不是很正常吗? 什么?撕卡?老装备被淘汰也很正常啊?而且不是还有新的套装进来抬老装备嘛 总而言之就是,纸片人什么的,其实就是装备罢了,你要看不穿这点,那被骗氪就没办法了,特别是什么都吃泡面还要给游戏氪金的小朋友。当然大氪佬都是拉满的,他们也不在乎这些。
绝区零是动作为主的游戏 最近隔版本出电强攻,有些抽了悠真的玩家开始破防了,这边有一些自己的看法。 首先是安比扳机也出v1了,目前是互相绑定,互相下毒,必须两个都抽才行。并且完全和悠真不是一个类型的打法。 其实就可以看出,策划知道连续两个电强攻需要做差异性的。因为绝区零没那么多属性,也没那么多角色定位,所以连续的同位很有可能出现,所以在动作设计上做出差异性就是唯一的解决方案。 其次就是悠真这个需要手法的C,既然都需要手法了,那么就要回归到动作游戏基本说法上,菜就多练,01悠真00青衣17层有弱点最快pc上已经有28秒了,我是不知道安比扳机能快到多少去,但是我想最高速度也不会高太多,就说明悠真就是吃手法的一个角色。 至于把动作游戏里的手法当成是角色下毒的玩家们,只能说你们的玩法不一样,这里就劝你们别碰这类需要手法的角色。 喜欢这类角色的玩家是喜欢是我操作以后才有提升的乐趣的。角色之间内核不同也不会对比,比如爬塔带凯撒和不带凯撒在动作玩家眼里就是两个维度,这类玩家注重的是过程,不是结果。 不是一类玩家,也没啥好说的。希望有喜欢自己操作提升的萌新玩家们别被吧里一些极端的言论整迷茫了。
怎么会有人用这两个队打不满啊 希儿1.0的C都随便满 Dot队,这不随便满? 黄泉是dot神君,所以也是dot 不接受反驳!
希儿随便玩一下,排一下能进5T 为了不仓管,拉出来嗨皮一下,上半挂机2T,下半手动打了两次6T,风套167银狼对双没啥问题了,花火速度还不够,未来再补银狼到2命,花火到6命,偶尔还是能拉出来溜溜
又到了两周一次的哭弱环节 我才不会说是因为我忘了知更鸟卡轮次拉条导致的打不到3W,希儿啊啊啊啊啊啊,你打不过虚构了啊啊啊啊啊啊,怎么办啊!!!米哈游你丧尽天良,逼氪是吧,我这就退游!你以后一分钱也赚不到我的!!! Ps:流萤虚构是吧,你那个大招给爆裂不就是妥妥的拐流萤!!!为了卖卡不要脸了是吧。啊?流萤过去了?啊,云璃虚构是吧!!!上半可是有物理弱点的!!!!为了卖卡脸都不要了!!!!
新一轮的限时深渊 太简单了,有点不适应了
这次前瞻太无聊了 这是我第一次看国家前瞻,新国家全是谜语,啥都没有讲,然后弹幕又相当低龄,说好的去举报也没效果,结果都给我听睡着了,唉,以后不看了。 睡醒了发现送自选五星,还可以还可以。 就是某些网友真的不行,放狠话一套一套的,最后没有一个平台停播,还是在贴吧骂骂得了。
苍角大帝威武 好了,限时深渊也满星了,以后别出限时的了,谢谢,我不喜欢竞速
来点翻译的 1.2部分
新常驻深渊通关 目前限时深渊7层还是A,所以这个新深渊只有一点,就是希望你游别出粪怪,2个精英差不多是你游玩家的极限了,你再瞎搞,你游玩家要叫的。 8层最后两个大拳不算难但是压迫感很强,重开了大概10次,全通。 还行吧,以后别整你那个破限时了,真的很不动作。
Pve游戏的本质是出题解题 用合理的游戏设计解开开发者出的题就是pve的本质。 这个游戏设计需要你花钱才能解就是逼氪,不需要就不是逼氪,出金钥匙角色算是引导氪,出大雷烧东西是骗氪 你愿意花时间还是花钱是你自己选择的,至于角色单推玩家想要全解我只能说,对某一个角色狂热并且魔怔的玩家,并不适合玩长线游戏,更适合玩单机。 Ps:正常的角色厨有心理准备的不在这个行列啊,少几颗星没少多少原石。 至于说什么角色都一个价格但是强度不同,只能劝你别花钱抽角色了,米哈游平衡能力太菜不值得,可以去玩玩魔兽世界。
笑死了,你吧部分吧友的破防时刻 叠甲,我是给怪加血都要抽飞霄的。 但是看到你吧部分吧友又破防就很有意思。测试服本身就是用来平衡修改的,你要觉得数值不满意就跳过,玩游戏至于这么焦虑嘛。
总算是在50级之前打掉花园11了 真是年纪大了,打米哈游都要准备这么久早知道以前打个义父初见都才半小时 米哈游你凭什么
新末日兽做得好 这个机制有进步,希望崩铁组再接再厉,卡芙卡中规中矩,也还可以。 上半半成品追击,下半量子战舰。 2.4了,量子战舰还能玩,不愧是你啊希儿
看到飞霄将军的大招我要道个歉 之前说喜欢云璃的大剑和椒丘的火锅是我年轻时候说的谎话我现在决定不说谎了,我要抽飞霄将军了。 给怪加血都抽!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊
硫磺石这个问题其实好规避 1.0后面别在出强攻C就行,后续的强攻就是复刻两个C就行了,2.0开头再来俩新的强攻C。 动作游戏本身模组出的多了反而不好平衡,出的少打磨细致一些,2.0拉新,出新强攻C0+1约等于2+1命1.0C就行了 至于你说米哈游出角色少了不赚钱?可以出皮肤啊?这游戏又不是原神套模,出新角色可费事了,还不如出皮肤套模简单多了。 有没有吧友反驳的反正在这说米哈游也听不见。
这期深渊很难吗? 今天怎么都在车黄泉啊,我拿01希儿都能随便打啊。我现在一直想知道,什么时候希儿才能退环境,米哈游还是太温柔了 还是因为打不了0T?没必要吧,最近忙着玩zzz没时间搞崩铁,都随便挂机玩玩,真没必要打不了0T就闹吧,上半三个玩意,要快速破条才行,单一个黄泉肯定不好打0T啊?机制问题。 不想上图了,反而希儿随便打
纳塔鲨v2改动 爆发后置了。
建议大家在调查问卷骂绝区零写点这些 首当其冲的就是游戏内获取原石的数量,既然绝区零没走靠角色设计骗氪的路线,那就放开缺口尽量让每个月卡玩家都能集齐0+0的限定。 动作游戏,再通过卡角色去设计,最终只会卡死自己,难度高了,流失月卡玩家,难度低了,命座白设计。因为是动作游戏,命座是负体验。 当然了,米哈游如果还只是想摆烂按原神那种宝宝巴士赚角色设计的钱,那提了也没有
给年一游的玩家一点米哈游牌坊的震撼 可能有一小部分玩家除了串子,不理解这次节奏为啥比什么纠缠之缘,散兵草神的节奏还吓人。 我讲讲一个游戏老鸟的看法。 作为一个玩20多年游戏的老东西,第一次正式接触米哈游的时候是去年的崩铁,被朋友拉着玩的(以前我很少接触二次元类型游戏,觉得就是纸片人骗宅男玩家钱的) 后面我提出疑问是景元不够强不会加强吗?朋友给我科普了说,米哈游不会随便修改出售的角色。 这给我惊讶到了,一个小厂还有这种魄力?因为这个自我束缚吧可以说,真的很难把握。然后我查阅了不少资料,发现原神真的除了钟离的特殊性,没修改过强度,就查到这个,在4.0光速加入原神。(这个设定震撼到直接让我把米哈游这个游戏公司放到精品独立游戏制作公司的分类了。也可能我真不知道二游是不是都这样绝对不修改出售角色强度毕竟我不在手机上玩游戏的) 可能很多玩家不理解米哈游立的这个类似潜规则的东西到底有多么自我束缚。 在没有很合理的比如重大的导致服务器或者游戏崩盘的角色设定,都不能修改出售角色,这就要求米哈游在出角色之前的打磨度要非常高,因为反悔不了,一旦出现问题,流水,人气都会波动,所以对设计师的要求就非常高。 这就很能导致米哈游的数值策划水平高过大部分游戏一大截,当然不是说数值或者角色机制设计就不会犯错,那是不可能的。 我个人觉得,在这个自我束缚下,米哈游游戏虽然有米池啊命座啊这种骗钱的游戏内容。但是因为对设计师太狠了,这种高度的自我束缚下,能让很多玩家相信米哈游游戏的设计会进步。 所以这个才是米哈游的最最基本的基本盘,虽然有些玩家觉得修改就修改没什么大不了,很多游戏还天天修改呢。但是米哈游这个贞洁牌坊可是立了4年了,这个就是维系米哈游和玩家之间信任的最最基本的潜规则。 在此之下,什么男女对立节奏,什么三度背叛,什么三个纠缠之缘,都会有大量不在乎这些的玩家帮米哈游说话。因为大部分玩家真的是冲着米哈游的角色设计稳定,大世界有趣,数值清晰,深渊难度合理玩的,相较之下,男女问题,角色剧情问题,都有回旋的余地。 所以这次米哈游仅仅是修改了那维莱特一个转速问题,甚至大部分玩家根本不转圈,所有社区基本发起冲锋。是因为这是米哈游立下的最夸张的军令状,丢了这个军令状,就等于把米哈游自己身上最大的光环扔了。
米哈游扩圈了吗? 到底是通过内容扩展不在意角色反而在意内容的玩家,还是只用男角色扩同样特别在意角色的女玩家。我觉得如果只是男角色扩女玩家,那不能叫扩圈,因为本身米哈游就是做角色内容的,即便改做男角色也不算走出米哈游的舒适区。 所以我更看重元素反应,通过后期角色拐来解决角色膨胀的设计,还有大世界的世界内容,当然米哈游做的不算好的(元素反应全是顶级创意)披上国产游戏的保护镜还是吸引到一些内容玩家的。。(很多玩家对国产游戏内容设计相对包容一些) 但是内容玩家很吝啬的,因为原神的确比不过很多国外成熟的游戏,而他们也就几百块,所以在我这,原神最多也就大月卡小月卡,偶尔如果内容做好了氪一两单抽个好看的角色命座。(宝宝巴士根本无所谓,过于难了又是逼氪了,这不是让玩家体验内容的游戏) 其实原神这么多年,早就赚的很多很多了,至于退不退回二游内容我无所谓,反向退到乙游也行。我还是只看内容有没有突破。最好是能真正做出只靠内容的精品游戏,而不是靠抽卡角色,命座去忽悠一些没怎么玩过游戏的玩家氪金。
吧务巡查的太快了!!! 先点个赞哦。 但是,你知道我进去准备对线长篇大论阴阳怪气了半天自信点发送时,帖子不存在的心情嘛????啊????
V4改动个人总结 我个人是抛开男女角色的哈,赛博宠物罢了,不难看就行。 云璃倍率大削弱,对比克拉拉v4能反击自爆怪了。具体还得看实机伤害,目测超不了克拉拉太多,3带1可以完美代替克拉拉,塞追击队也可以代替真理。 抽取建议没克拉拉0+1。 椒秋1命修改,增伤低了8%没多少,但是dot能吃了,配合椒秋离谱的240%大攻击,椒秋的大攻击能来到5000,当然0命180%的倍率还是少了一些。 抽取建议: dot队不在乎男女角色的又想把黄泉和阮梅优化出去的可抽0+1,追2+1。看清楚前提,谨慎抽取。 最后,不建议没屯票或者三次元比较拮据的氪金强行抽取,这俩都比较无关紧要,可以留着看后面的角色。氪金抽取极度不建议,不差钱没关系
一个新游戏,玩一天还不喜欢就说明这个游戏不是给你做的了 虽然但是有很多串子,但是可能也有一些真的觉得无聊的,真的可以退场了,绝区零真不是做给你们玩的,为啥有些玩家一定要一个厂商专门爱他的喜好做游戏呢?厂商不想赚他钱他还不乐意。 要说原神有什么沉没成本啥的,这一个新游,无聊就别玩了是吧,干点啥不好。 虽然但是,估计真的只有串子在贴吧串了
第一批进就104了 之前等鸣潮的时候也是第一批进,是1009,好好好,这就是米哈游啊
2.4 v3 二楼放
本来没准备玩了,但是 听说长离还是大不列颠下回来批判一下
新差分宇宙打通了 就说之前的什么龙丹宇宙,什么银枝宇宙,什么这次的流萤波缇欧宇宙,最后还不是臣服在黑大帅手里?这就是卡芙卡,就是模拟宇宙的神,甚至还没有16张虚无祝福召唤黑大帅。 这祝福真的很难凑齐有一说一,我打了很多次,没有凑齐过一次,就因为没凑齐,黑天鹅换不下去,要不然直接换掉上杰哥,哪个boss都能过。 目前用着最轻便的还是记忆辅助,我考虑用3月7打一波离神流,只要boss能被冻住,那就能用离神弄死 Boss难度,最简单的是大眼儿,然后是三丧尸,然后应该是大虫子吧,其他的boss我没见过,一共就打了3次6就过了。
这次池子正好我想要 女仆水神不说了,佳明可以和闲云打下落玩,罗莎莉亚可以和仆人组仆莱罗班融化队,属实是有人欢喜有人忧,别问为啥4.3没抽,因为不知道仆人还可以这么配
怎么还不开门啊啊啊啊啊啊 我想看吧友歪有歪的发这里来,我全吸了
全面提升调香师v3 下版本会推燃烧的
都说这期深渊难,但是我觉得上期更难受 楼主是4.0进的原神。这期随便配个队就打过去了,上期第一次打,配队抓耳挠腮的,图中是第三次怪都很熟了的配对,都上龙芙燃蒸发了
你游真就饭圈啊 不就角色嘛,宣传多和少还要对比一下。搁那给哥哥打扣呢? 比如,流萤是我们打抠打出来的2.0女主。(这是流萤粉) 又比如,是不是把谁谁谁的资源转给流萤了。(这是其他粉) 再比如,流萤内部恨,幽默命座没提升(这是命座粉) 虽然吧2.0米哈游流萤演出的不行,但是就文本倾向2.0就知道是女主了,什么?你说雷电芽衣?那是女皇!!!!!!(芽衣的无敌人设还有特殊身份,说不准3.0 4.0都有戏份,毕竟不是某宅女) 咳咳跑题了,人策划提前就写好2.0宣传谁了,不用叫叫叫的,我是看出虽然米想挣饭圈钱,刻画部分的确有点违和,角色命座强度啥的当然也是要抑制的,米哈游想增伤某角色,命座只是很小的一部分(比如什么拉条召唤物拐是吧将军)但是米也想站着把饭圈钱挣了,劝你们这些角色上脑的粉别那么激动。 1.3龙丹那会也是各种对比,各种拉踩。 所以其实正常的人思想是这样的。 龙丹衣装不符合我对龙尊的映像,我不抽。 流萤之前我被托帕抽干了,没票了,不想给流萤爆米,所以不抽。 完事,有什么好拉踩的,天天入脑策划,真这么喜欢研究策划,你们给我去当策划把武器改成不歪好不好,啊?米哈游,你看看隔壁,人武器池不歪的!!!!!学着点!!!!一群小学生
你游有些玩家真的是 五罪人这不是开局就暗示的东西,怎么主吧一堆说吃书的,原神不让跳过剧情都这样,只能说你游扩圈真扩对了,二游玩家大部分真的一点都不喜欢考据剧情吗?我一个因为朋友推荐崩铁然后进原神的玩家,满打满算入坑还不到一年,都知道坎瑞亚五罪人这个设定。不管这个剧情符合不符合你的价值观,但是别云啊。不知道的东西就少说多看啊:"开口就是神逼格没了五罪人登顶"。你游神干坎瑞亚7个去回来俩,逼格是啥???
我掌握了咱吧第一混吧定律!! 那就是当一个优秀的二极管!!!! 怎么说呢?起因是因为使用率,小镜同学拉了啊!(镜流:死鬼!强的时候叫人家太后大人,拉的时候叫人家小镜子) 镜流打深渊逆属性不强势吗?不,还不错,是深渊一边打不了4T内吗?也能打,那为啥就有无人因为使用率下去了就开滑呢?他们是不知道这个使用率没有参考价值吗?不,应该大部分都知道。 只是因为他们二极管,,别问,问就是当年镜流厨到处照彻万川的错,所以在咱吧,要么照彻万川,要么小镜子,要么将军妈妈,要么雷公电母。 你问他为啥二极管啊,因为之前有人恶心人,所以他要恶心回去。 但是镜流真不能打了?所以说,咱吧把使用率集中真是一件很好的事,因为二极管真的太多了。
这次深渊又汗流浃背了!!!! 我已经从1.3升温膨胀升到了现在2 .2了,汗就没断过啊。我卡芙卡和希儿什么时候能站起来啊,再这么膨胀下去打不满了要!!!!可恶的米哈游
萌新进鬼吧看帖建议以及分辨 最近又有新的体系出现了,所以有一些萌新在观望新体系的优缺点,但是有几类标题开头的一定要小心观看。 1.某某某体系就是完全失败的产物。 内容没有数据支撑,整体靠瞎猜,没有横向对比也没有竖向对比,也喜欢贷款焦虑。 2.某某体系真的🤡完了 这种基本都是屁股人在情绪输出,要么是哭弱,要么是阴阳,要么是某厨子在这💈。 张嘴闭嘴都是不如什么一刀,不如什么一指,萌新当乐子看就行,千万别当真了。 3.都是策划的阴谋,逼氪用的 这个说法肯定是有道理的,但是逼氪是不对的,骗氪是有的,策划本身就是想通过游戏内容让玩家掏钱。但是游戏里有只抽卡牌的卡牌玩家,也有阵容搭配的阵容玩家,还有研究排轴打深渊的技术玩家。 玩家不同,所谓花钱的点也就不同,策划犯不着用什么阴谋来骗,一个问卷就能大概看出大部分玩家的走向,而贴吧里叫的大声的,往往是小部分玩家。 所以,萌新鬼吧看经验贴,技术贴,一定要看情绪稳定的,没有明显主观情绪的人发的贴,其他的情绪输出的帖子,当乐子看就行。
建议云影评作家好好写影评 2.2出来了,6小时剧情诚意还可以,崩鬼吧就开始出现莫名滑坡影评。总结一下滑坡影评基本用法。 1.金玉其外败絮其中派,看似内容很多,实际上都是自我感动,逻辑也不严谨和过家家一样。 这种通用影评票吧都不用了,每部电影都能用,谁特么拍片子和做数学题一样,逻辑只能是相对的。 2.米家高傲派,编剧高傲自说自话,实际上明明可以写的更好,却一定要喂屎。 这种一股👻吧风,👻吧都禁原了,你们很寂寞吧 3.剧情太长不看派,剧情又出又长,谁愿意看你这儿童剧情啊。 这种看不了童话,甚至想在游戏里找黑深残的人,应该是阴谋论的最佳倾听者。 这几类影评只能说毫无意义,通篇废话,并且全是主观的个人情绪输出,放在90%的作品上都可以用。喜欢用这类手法的影评,建议吧友划走不看,让有共鸣的去迎合就行了
巡猎深渊潜谈 直接说结论: 第一:迫使部分有游戏追求的玩家拓展box 第二:加强后续卡牌竞争力,俗称骗氪。 第三:继续分化游戏赛道,更好的调整数值。 优点: 1: 利好部分对卡牌没有过于xp的玩家以及对游戏内容玩法有一定追求的玩家,这类玩家对奖励多少不太在意,也就是策划出题这类玩家解题。 2: 利好策划后续卡牌的竞争力,这个就是纯骗氪策划了。 3. 能拿出某些仓管卡牌用来对策。 缺点: 1:不利好相对极端的xp玩家(xx不抽)以及摆烂满星玩家,因为需要花更多的时间成本去规划。 2:新添加赛道没有开放新奖励,就算不给星穹,也可以给特殊光锥之类的,比如新手任务这种绝版的光锥。 3:还得练仓管角色,又骗一波大月卡。 我个人是没有xp并且不太摆烂的,所以还顶得住,你们顶得住吗?
好烦,本来想抽玲可的结果垫出砂金了 好烦啊!!!!!为啥不歪!!!
水温上来啦啊啊啊啊啊啊!!! 这下半的砂金问题根本不特么是血多,200W血实际上,第二条命一下就过去了,问题是在于这个🐶东西特么太疼了,我的角色血量都在3000左右,加拉赫刚拉起来,才4000多血,死的不要不要的,tui。 策划终于找到了抑制1C的boss了,砂金2命的机制真的特别抑制3拐1,我用另一个号21龙上半3T,下半3拐1银枝,那完全是扣着机制,一轮打砂金6次,还要注意别打到骰子上,还要注意尽量6次来银枝大招,最后01银 藿鸭阮打了7T。你麻麻的,砂金你行,你会玩,你roll骰子全是9
呵!不就崩铁数值策划的网调 又到了崩铁数值策划压线时间,试用角色是平均角度,都是基本压线通关的,真有你们的啊,你们真玩游戏啊?你们这么努力,我们还怎么黑你们?嗯?
再谈崩铁体系队 很多吧友在体系队问题上有一个奇怪的脑补,就是很喜欢脑补策划会为了流水放弃掉持有率低的卡。比如托帕。 你要说崩3时期米哈游体量还小的时候,会有大量追求流水的时候,原神开始还有为了流水的妥协,到了崩铁,我个人能看出,米哈游在所谓流水和对玩家输出世界观的权重已经变化了。 崩铁的设计更倾向世界观的输出,这也是游戏从一个任玩家摆布的小姑娘(比如逆水寒)到有潜力成为第九艺术的一个很重要的指标。(当然崩铁在剧情上还不足以成为艺术) 也就是说,我个人认为崩铁并不会无脑追究流水,所以,不会因为某卡持有人特别少就直接放弃掉。 说回体系队,很明显,体系队和3拐1 C之间,米哈游是在权衡新人上手速度和老玩家玩具上的权衡,既然有新人一直存在,就不可能让一个体系成为游戏的必抽内容,因为体系队是需要漫长的游玩之后才能凑齐的。 和原神不同,原神在所谓什么神鹤万心,万达国际其实都是arpg和元素反应产生的特殊产物,不一定在策划的规划内,所以出现针对撕卡情况。 所以如果崩铁真的出现所谓有体系队超出策划预测,也肯定会被针对撕卡。 所以,我一直抱着体系队最多比3拐1强一丝,或者通解力更强的特征去抽取,作为游戏玩法内容的一种补充,毕竟崩铁产能低嘛 所以新玩家当然可以抽体系队的插件,但是一定要分辨,哪张卡是崩铁策划放出来给新人用的卡,那些卡是带走补充性质的。 多研究研究,抽到补充卡会比较难受哦
都分析砂金,我也建议一下 首先首先, 00砂金建议完全放弃输出,只进追击队当托帕的猪饲料就行。因为真没啥输出,没必要去堆那双爆,可以补一些抵抗 速度鞋 防御绳防御球 主打一个E一下用两年的盾量就行。大招真无所谓,0命大招不如狗。那15%爆伤加成真无所谓。 只建议追击队,以及真的缺生存位的新人抽取00 命座优先1命大于专武 一命之后,砂金的大招有用武之地了,防御绳可以换充能绳了,速度配比还是很重要,但不是无脑快,保证砂金动一次之内队友能追击3次最好。 建议追击队其他角色命座都抽起来以后再抽,真不差砂金的伤害。 1+1 砂金完全体,有暴击有爆伤,还有大招给盾,有伤害了,速度配比不变,可以追求一部分副词条暴击爆伤。 因为砂金没有解控,所以其实还需要知更鸟4命解毒,要不然就得暴力杀怪,所以其实追击队最不需要追命座专5的就是砂金了,有多的星穹不如给其他队员提升,当然知更鸟也不是4命优先级最高,我个人觉得追击队命座优先级最高的是托帕。 至于那些什么给托帕抽命座不如给2.0大C三拐一的建议别看,不是给你们看的,玩体系有玩体系的乐趣,拉踩的都是没素质的人。
为啥没人说dot队了? 因为dot队目前说不了了,所以,部分吧友又开始车追击队了。 这部分吧友是没车的东西会死星人吗?赶紧回来车dot队吧,再不济还能车银狼的量子战舰呢! 怎么也要三国鼎立的车啊?不能厚此薄彼! 我还是个人看法,没落地以前虚空车队都是耍流氓,虽然体系队体验的确没吊打三拐一,但是由于体系队分部均匀,屯货容易,通解力强,相对3拐1也有体系队独特的魅力。 要是为了角色加强哭个弱也就算了,就有人喜欢欢愉一下,还能勾引出一堆欢愉 最后还是萌新被忽悠来忽悠去的。
为什么说卡黑黄很厉害呢? 首先第一,卡黑缺斩杀能力,带上黄泉能多一次直伤能力。黑天鹅最好有一命,配合黄泉的天赋,跨属性也能打! 第二,黄泉的大招是靠队友挂debuff涨的,我们就可以把黄泉看成是卡黑的神君,只出大招,大概也能做到黄泉一面一大! 第三,压力不大就可以阮卡黑黄,压力大后面还有椒秋群体减防奶! 第四,解放花火 银狼 阮梅 佩拉 等辅助卡牌,其他队随时替换!!!! 第五,虚无三成女啊,三成女!!!!!!!!!!这还不天下第一???
怎么还有内鬼吧友带入内鬼了? 不是在内鬼吧就是内鬼吧? 这下再次能看出,某些吧友妄想受害还不小,前瞻清算的是内鬼,内鬼吧只搬运内鬼,吧友只看内鬼,这也能自我带入说米哈游清算玩家?还给出什么应该内部好好查,人家就吐槽一下家里东西被偷了,有些吧友倒好,和小偷同理起来了,啊?大写的问号??? 最后说一句我个人立场,剧透🐶🐶不得!!至于角色数据,测试服就是测角色数据的,本身就会提前放出来,不在内鬼范畴,恳请某些吧友不要自我带入内鬼。
哈哈哈哈哈米哈游真棒 大小月卡党,2.2上半知更鸟,下半流萤谁顶得住啊,这下米哈游把流萤放后面,可以稳稳屯原石了! 不会流萤不进池子吧,那米哈游就给爷死!
最后一天了,个人评价一下1.0限定角色。 每个up角色我都玩过打过深渊 高命没用过。 1.0 希儿 脑力满分角色,涉及到一击线,自拉条 吃拐能力极佳,自带减抗。除了飞头和费眼睛,没太大缺点,缺点都在操作手上。 景元 脑力高分角色,涉及到神君前的清怪线,后置神君的伤害需要精准的场面控制,否则就是大炮打蚊子。缺点在神君吃鸭拐太难,E倍率太低,充能要求高,深绑定停云。 1.1 银狼 本来以为是崩铁万叶,谁知道是崩铁申鹤,专拐能力拉满,泛用性不行,在前期还是能通过凹打满深渊的,后期绑定量子队,有量子弱点不如上佩拉。缺点,小佩拉 罗刹 新手救星,罗师傅低命是纯奶,带驱散,药王的爹,在前期深渊满星占据十份重要的地位。缺点是在纯加血保人上不如白露。 1.2 刃 最像毁灭的毁灭限定,生存拉满,烧血机制,专属圣遗物,不费点,好处太多了。缺点,刚需丫丫,否则他的刃就是师傅的刮痧板。 卡芙卡 dot队核心,机制拉满,数值保守,队友数值也保守,目前1.6深渊还是随便满星的,0T相当困难,模拟宇宙虚无的神,唯一的神。缺点,太大了让我把持不住去抽她 1.3 龙丹恒 0命很一般,真的很一般,战技点卡手,速度慢,还用不成丫丫。模拟宇宙繁育真神。刚需2命逆转,2命丹恒,天下第一。 缺点,0命战技点计算需要一些脑力。 符玄 泛用性天下第一,模拟宇宙,深渊,虚构都能打,配合专5,大世界也无敌。缺点:小 1.4 镜流 01最强主C 转魄前的疲软区不刚需丫丫,停云也行,转魄之后就是神,你猴戏结束了吗?我要找车玩船了!缺点:这个姐姐脑子有点问题。 托帕 追击队核心,数值保守,队友多,比dot队更泛用一些,模拟宇宙唯一欢愉真神。 1.5 藿藿 充能奶,奶不奶的不重要,高练只需要那个充能还加攻击就足够了,符玄之下第二生存位。缺点:AI智障,胆子小,不如尾巴大爷。 银枝 纯美战神,高配景元,模拟宇宙智识真神,虚构故事真神,深渊能力一般。缺点,充能极其卡手,速度慢,刚需停云,丫丫,藿藿。都有的话还是猛的很的。00完全体,不刚需专5。 1.6 阮梅 真正的崩铁万叶,泛用性拉满,光环增伤减抗1命还减防。缺点:高开叉给我开到嘎叽窝啊!!! 义父 真正的天下第一,其他的都可以反驳我,这个不准!!!!!
1.0时代结束 只有1 2期深渊没满 膨胀也是有目共睹的,但是相对应的buff也增强了非常多,0T难度大大增强,但是卡线过还是很容易了。 希望未来米哈游你能保持好这种数值的稳定,让这个玩法不要太容易也不要太难。 目前看来数值策划还是有点东西的。 那么我就想问了,为什么卡夫卡复刻上下都是雷抗,是不是就为了让我练义父,tui!狗策划
1.0所有角色评价(个人向) 每个up角色我都玩过打过深渊 高命没用过。 1.0 希儿 脑力满分角色,涉及到一击线,自拉条 吃拐能力极佳,自带减抗。除了飞头和费眼睛,没太大缺点,缺点都在操作手上。 景元 脑力高分角色,涉及到神君前的清怪线,后置神君的伤害需要精准的场面控制,否则就是大炮打蚊子。缺点在神君吃鸭拐太难,E倍率太低,充能要求高,深绑定停云。 1.1 银狼 本来以为是崩铁万叶,谁知道是崩铁申鹤,专拐能力拉满,泛用性不行,在前期还是能通过凹打满深渊的,后期绑定量子队,有量子弱点不如上佩拉。缺点,小佩拉 罗刹 新手救星,罗师傅低命是纯奶,带驱散,药王的爹,在前期深渊满星占据十份重要的地位。缺点是在纯加血保人上不如白露。 1.2 刃 最像毁灭的毁灭限定,生存拉满,烧血机制,专属圣遗物,不费点,好处太多了。缺点,刚需丫丫,否则他的刃就是师傅的刮痧板。 卡芙卡 dot队核心,机制拉满,数值保守,队友数值也保守,目前1.6深渊还是随便满星的,0T相当困难,模拟宇宙虚无的神,唯一的神。缺点,太大了让我把持不住去抽她 1.3 龙丹恒 0命很一般,真的很一般,战技点卡手,速度慢,还用不成丫丫。模拟宇宙繁育真神。刚需2命逆转,2命丹恒,天下第一。 缺点,0命战技点计算需要一些脑力。 符玄 泛用性天下第一,模拟宇宙,深渊,虚构都能打,配合专5,大世界也无敌。缺点:小 1.4 镜流 01最强主C 转魄前的疲软区不刚需丫丫,停云也行,转魄之后就是神,你猴戏结束了吗?我要找车玩船了!缺点:这个姐姐脑子有点问题。 托帕 追击队核心,数值保守,队友多,比dot队更泛用一些,模拟宇宙唯一欢愉真神。 1.5 藿藿 充能奶,奶不奶的不重要,高练只需要那个充能还加攻击就足够了,符玄之下第二生存位。缺点:AI智障,胆子小,不如尾巴大爷。 银枝 纯美战神,高配景元,模拟宇宙智识真神,虚构故事真神,深渊能力一般。缺点,充能极其卡手,速度慢,刚需停云,丫丫,藿藿。都有的话还是猛的很的。00完全体,不刚需专5。 1.6 阮梅 真正的崩铁万叶,泛用性拉满,光环增伤减抗1命还减防。缺点:高开叉给我开到嘎叽窝啊!!! 义父 真正的天下第一,其他的都可以反驳我,这个不准!!!!!
谈谈我对所谓游戏巨婴的看法 明明很友好啊
策划你是不是逼氪,这深渊怎么打!!!!! 这次深渊10下对卡来说打的很有意思,虽然上下一换轮次减半,但是我还是坚持测试了一下卡新遗器配佩拉打下半,整体打的流程很轻松。 刮是刮了点,毕竟新遗器需要副dot c 我桑博还没练起来,等阮梅中。 崩铁内鬼吧友是真的不行啊,什么银枝还有两个盾,盾不打掉打不了银枝。吓得我用卡打的下半,结果这盾给希儿不就送希儿的再现,再次谴责内鬼吧友,求你们别云了好嘛。 就等黑天鹅了,这就是规划的乐趣。什么龙丹什么镜流,龙丹要抢花火,pass。 镜流要抢大鸭,pass。 毕竟按自己的想法玩才不会被爆金币。
现代吧友玩游戏真的好焦虑 角色做强说膨胀,角色做弱说挂0,深渊弱说宝宝巴士怎么打都行,深渊强平民焦虑说逼氪。 别人给他看平民满星他说不能自动,别人给他配好轴发攻略他说神仙配轴只想摆烂。 本身pve的本质就是玩家和策划斗智斗勇,策划出题,玩家解题。策划如果开始完全不给平民活路就换游戏就好了,结果米游玩家天天要么在云,要么在焦虑,要么在虚空炒股看流水,要么在教策划玩游戏。 我建议有这种心理别玩游戏了,玩游戏是快乐的,天天焦虑还不如学习,好歹学习还能提升自己。
本期buff比较利好快出伤的职业 卡芙卡10上没续好持续,打了4T 下半希儿是0T 托帕什么时候来,我差一个欢愉的神。 猿神太猛了,玲可带不动,还得是杰哥白露。
大小月卡,好耶30星咯 抽罗刹歪了白露,就直接拿下了。
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