level 13
淡定的菜根
楼主
猴哥镇
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同盟
加回同盟选项,计策成功后其他势力会提出物资要求,满足后同盟有效12个月
。同时在同盟里增加一个联合选项
联合
同盟的子选项,当一个势力过于强大时才可发动,联合所有同盟势力,同盟越多越容易成功,联合成功后的势力将进入联军状态:每个月开始时只可使用城防、征兵、出征、市集和补给几个指令,并且必定集结联军势力的兵力攻击大国,使用出征指令即可执行。每年10月仍需给己方士兵发粮,如果联合势力受到非联合势力攻击,被攻击城池将自动集结联军兵力进行防守。联军兵力过少时玩家可以选择征兵(显示为“联军兵力不足,是否征兵”), 当强国变弱到一定程度(显示为“联军成功打败某势力”)或联合军兵力少于一定程度(显示为“联军兵力不足,联军失败”)时将会解除联合状态,联合解除后10个月内无法再发动联合
侦察
派人侦查敌方城池,使用后6个月内可获知敌方情报,侦察城池上限为己方拥有城池数+2
出征
对没有侦查状态的城池攻击时,进入大地图后视野外的敌将除主将显示为?,其余武将全部处于隐藏状态,但移动时有10%机率暴露行踪。对侦察状态的城池进攻时,进入大战场后可获知敌方行踪,视野外敌将显示为 ?
体力显示
满血和疲劳状态的体力数字用黑色显示,受伤状态的体力数字用红色显示
俸禄
每年四月收金时给武将发放俸禄,在仓库选添加俸禄选项,可设置该城所属武将每年所要发放的俸禄, 俸禄初始设为100金。若城中金不足,则会提示是否发放俸禄(显示为“某城金不足,是否发放俸禄”),选择否则取消本次俸禄,所属武将会减少忠,选择是将进入手动分配,如有多个城池金不足,则依次提示。如果俸禄少于100金则视为拖欠,武将会有概率减少一些忠,俸禄越少减忠概率越大,同时连续的拖欠将会增加降忠数值

2016年01月30日 06点01分
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同盟
加回同盟选项,计策成功后其他势力会提出物资要求,满足后同盟有效12个月
。同时在同盟里增加一个联合选项
联合
同盟的子选项,当一个势力过于强大时才可发动,联合所有同盟势力,同盟越多越容易成功,联合成功后的势力将进入联军状态:每个月开始时只可使用城防、征兵、出征、市集和补给几个指令,并且必定集结联军势力的兵力攻击大国,使用出征指令即可执行。每年10月仍需给己方士兵发粮,如果联合势力受到非联合势力攻击,被攻击城池将自动集结联军兵力进行防守。联军兵力过少时玩家可以选择征兵(显示为“联军兵力不足,是否征兵”), 当强国变弱到一定程度(显示为“联军成功打败某势力”)或联合军兵力少于一定程度(显示为“联军兵力不足,联军失败”)时将会解除联合状态,联合解除后10个月内无法再发动联合
侦察
派人侦查敌方城池,使用后6个月内可获知敌方情报,侦察城池上限为己方拥有城池数+2
出征
对没有侦查状态的城池攻击时,进入大地图后视野外的敌将除主将显示为?,其余武将全部处于隐藏状态,但移动时有10%机率暴露行踪。对侦察状态的城池进攻时,进入大战场后可获知敌方行踪,视野外敌将显示为 ?
体力显示
满血和疲劳状态的体力数字用黑色显示,受伤状态的体力数字用红色显示
俸禄
每年四月收金时给武将发放俸禄,在仓库选添加俸禄选项,可设置该城所属武将每年所要发放的俸禄, 俸禄初始设为100金。若城中金不足,则会提示是否发放俸禄(显示为“某城金不足,是否发放俸禄”),选择否则取消本次俸禄,所属武将会减少忠,选择是将进入手动分配,如有多个城池金不足,则依次提示。如果俸禄少于100金则视为拖欠,武将会有概率减少一些忠,俸禄越少减忠概率越大,同时连续的拖欠将会增加降忠数值
