氯渣 氯渣
曾经是氯气参与合成氯乙烯和聚氯乙烯,也被蒸馏水洗涤并放在石棉网上灼烧
关注数: 19 粉丝数: 375 发帖数: 37,988 关注贴吧数: 65
【讨论】第一个参与救援的机师是不是白白丢命啊你们看,第一个方 【讨论】第一个参与救援的机师是不是白白丢命啊 你们看,第一个方案是派一组双机到前面去拦截,那么我第一反应就是前面轻轻挂上,然后用双机的小闸逼停后面的车,最至少是强迫后面的车减速,这样的话人可以跑到后面去把失控的列车控制住(从后面男主开始救援的情况来看是可以的,其实电影的设定也是可以这么做的) 结果后面的车已经保持到70mph的时速了,调度居然让他减速到40mph去撞?难怪空降的倒霉蛋要被撞伤了,老老实实坐在救援机车上,接上以后爬过去不香吗?就算后面的车前钩钩舌没打开,也可以通过非弹性碰撞把两列车挤在一起啊,来来回回撞 然后发现速度控制不住(这样子当然控制不住了,用脚想都能想得出来),于是又想出来把车弄到侧线(Excuse me?你们想保住这列失控的车居然还想把它弄到侧线上?)但马上发现不行,于是就只把救援车弄上去,然后减速上侧线的救援机车不幸被后面加速的车在道岔侧向冲突侧翻爆炸(侧翻一定会爆炸?这个可能是为了加强戏剧性,要是柴油那么容易就爆燃,苏联一众烧柴油的坦克怕不是要比老美M4朗森打火机还要朗森打火机,此处我表示怀疑) 结果是男主的车从后面用不怎么大的相对速度接上以后一度控制住列车,为最终拦停列车起了不小的作用,虽然那一处大弯道差点翻车,不过也是够危险的,如果一开始胖子不违规操作的话就没这一堆事情了,当然第一次救援的窒息操作我也只能说外行看了都满头问号,真的怀疑编剧是不是把调度的智商都用锉刀锉过了
四个特殊关卡终于过掉了 其实也不算特别难,但是初期糟糕的条件使得它们看上去太难了,不过从南瓜节开始兴起的自定难度,调到最高那真的是难到飞起 四个关卡直观感觉就是一个比一个难 给上次没打过的小伙伴一点建议 第一关起手小黄花奶奶+大库+罗兹,后备鬼雷+新娘+青年剑鬼(这个完全是沿用以前的,但是鬼雷比较难伺候,还是配新娘吧,伤害加成底点总比光荣阵亡来得强) 小黄花是半炮灰加流血,起手组合是我目前用得最为顺手的尖刀组,进攻行云流水堪比大掷弹兵师反正SP+AP/必杀(后面两个可以根据实际情况调先后或者混搭,两个回合每人各一个AP和必杀),阵亡一个以后鬼雷会上来,收拾火属性嘛,挨个点名,幼年雷姆也能用,上一次我就用幼年雷姆危险吧啦地过的,只过了第一关,比较冒险,还是鬼雷靠谱 第二关对付阳属性替补队员用阴属性输出,照例前面先多打掉血给替补队员争取优势,因为阴属性好像没有特别爆发的输出,但以我手上的蛋雷和灯拉,收拾一下他们还是妥妥的,替补三号建议睡衣,必出群体可以让蛋雷每回合多放一个AP,不解释,多一点输出多一份希望 第三关中间的是风属性,上火属性烧吧鬼雷也是个不错的选择,反正没有地属性,这是个万能替补 第四关,起手小黄花+大库+彼岸花,因为对面会回血,彼岸花的固定禁疗在***黑铺不出死神的时候多少管点用这也是这关麻烦的地方,替补我用的罗兹+鬼雷+新娘,这关建议逐个击破,对面人少了怨念铺得慢,新娘回怒回血很救命,罗兹的浮空是AP,基本随时放,而且持续时间长,中间的老大干掉以后用罗兹AP加鬼雷AP/SP+新娘AP/SP慢慢耗,根据AP点储备和怒气值自由加入大招和普攻,一般都能比他回血快的,小怪基础血量少回得相对也少 但是无论如何,基本原则就是速战速决,集中优势火力逐个击破,对面铺怨念挺快的,第三关差点翻车练度良好慢一点也就7-8个回合搞定了,不录像了,旧手机空间不够,网速也不快,大家根据自己的实际人员配备自由发挥吧,梦一般地全通过了
现在改成大扫除一周了么,还有兔子真NT这样也好,节奏稍微快点 现在改成大扫除一周了么,还有兔子真NT 这样也好,节奏稍微快点,不然太拖沓了 但是,连着复刻两次是几个意思?我不反对复刻,但是连着复刻是要做什么,前面疯狂开图鉴,现在疯狂复刻? 总觉得兔子做什么都是过犹不及,什么都做过头但是好了又要来硬着陆总觉得兔子NT,但有又说不上来,现在有点知道了,笼统地说来就是什么都会搞极端,还严重的控制欲,脱离实际的行动与自相矛盾的设定 第一次切身体会是侦探活动,一周开一章,最后一章任务最重却也只开一周,最后一周任务量陡然增加,虽说可以控制体力消耗,但是副本第一关打一遍是一遍,最后一关打一遍也是一遍,队伍战斗力越强差异越不明显,只能挂机,但不管挂不挂都无聊 然后听说了改大库文本,真应该去市场监督管理局报个案 然后是南瓜节和联动,全是五星限定角色,然后传闻里有了兔子的直播公然代替玩家说“四星无用”,拜托现在的实际是最先满宝的都是四星常驻,要不是一般都是属性混搭,否则都得四星常驻挑大梁,还是觉得卡池里角色和心之器都是四星加五星组合合理 还有南瓜节的地图重置,我怀疑是不是没人质疑就没有翻转纸牌,十小时恢复20点移动次数,第一周却没有重置能力,也是无语 安卓违规多买的封禁也是无语了,顶多退款回档啦,再说又不欠他们钱,占了便宜还卖乖真是也不知道卖的什么乖 主线剧情有很久没更新了第一季都没完,我对第二季已经不抱希望了 至少第二个有遗憾的活动可以补救一下了
我觉得让这个游戏垮掉的开始其实是不同层次的玩家只是开始,深层 我觉得让这个游戏垮掉的开始其实是不同层次的玩家 只是开始,深层次的原因我就真没见过了,但无论如何这是其中的一个因素。 不管兔子出什么骗肝或者骗氪的东西,都会有一群氪佬连氪带肝地拉满,然后抱怨没有新东西 但是他们又何尝会知道我们普通玩家稍微氪一下的,有多希望复刻,因为前面活动期间抽卡的缘故,角色还是限定多,限定角色要想升级大招只能靠复刻,但是没有复刻一堆的半成品总归处境尴尬,而且常驻角色的推荐心之器好点的也都是活动限定,看着常驻推荐心之器上四星的的不足三个头皮就发麻(厉害的角色只用三星心之器凑数总归拉胯啊)毕竟属性差不多上的和全使用推荐心之器那个差异我也是体验过了,四五星推荐从数据到排面都好看啊 然后某些人把一个养成游戏变成了快餐游戏,制作推出新内容的速度永远跟不上玩家拉满的速度(这很正常,要想个个活动都有故事有名堂,真的是难到飞起,似乎兔子也不是什么大的制作组呀)然后到处都是兔子跑路的谣言,光是不同类型的玩家都在端不平水,更何况玩家和赞助人之间呢?静下心来想想,这些都已经快要是不是人能调和得了的矛盾了(我倒是不信现在大道理一套一套的人坐到兔子的位子上去真的能不能和兔子现在拼一下) 现在的问题就是主线剧情第一季什么时候做完,白鲸都没有打完呢(第一季都没做完就催着要第二季了)还有一些放了卫星的活动还出不出,夏日祭再不出就要连秋老虎都赶不上了 这种情况类似于使用骑马与砍杀的自带作弊,结果永远是“这Mod真简单,不好玩”,其实呢,是错过了动脑筋的过程,以及过度压榨创作空间和能力
首页 5 6 7 8 9 10 下一页