天使彡魔舞
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从22号审讯室事件得知挂***硬程度是一般人难以想象的 关于22号审讯室事是隔壁三角洲的乐子事件,几万人熬夜看乐子嗨了 已经没必要和挂狗辩论什么了,一巴掌打死就好了。 挂狗的脑子已经不是人能理解的了。 我怀疑他们是把挂这种东西当作浏览器、启动器、键盘、鼠标一样的正常软硬件,所以觉得自己没开挂,但是别人一查他们又知道把这东西藏起来。 断论一下,没有误封,我玩腾讯游戏十几年,0误封,唯一接近误封的是DNF收益制裁,然后因为我信誉良好,申请解除了。 冰心说的挺合理的,如果你真的没开,没必要找他查,提供材料给官方复查就能解决。
卡喵彼喵阻击店开业啦 凶猛奇点阻击手 0.3/局 实力超弦阻击手 0.2/局 中坚夸克阻击手 0.1/局 萌萌娱乐狙击手 0.0~0.1/局 下单需知: 本店无需下单 针对某陪玩店接的配玩单子,如果你在对面并且拿下MVP,根据单子段位,即可领取最高达0.3元一局的佣金。 如你和其单子匹配到一边并且故意坑输他,也可以领取空气,本店不支持演员;但如果你不是故意坑输并且被他压力了,可以领取0.1的安慰金哦。
记录贴 已经是我游戏人生的十分之一,我能遇到和我打一辈子卡丘的对象吗?
能不能让性欲4/5/6级的别匹配到1/2/3级的呀 让挂机狗坐一桌吧,他们都喜欢挂机,那让他们一起挂机呗,不够人就给他们凑点超雄AI。 不能让挂机狗占领道德制高点,不能让挂机常态化,不能让挂机合理化。 想挂机的转隔壁枪神纪、12:3456、QQ农场、百度网盘下载(。。。。
我宁愿不做活动也不去生化或者推车挂机 吧友能不能说一句好样的
怎么会有人没有6级性欲呀
卡丘别似,我还要玩排位。 排位好好玩,新鲜感太棒了。你们别骂卡丘了,真似了我玩不了排位了。 我是利益相关者: 1、我不玩生化 2、我只要一个鲨鱼jk皮,无所谓其他能不能拿到。 3、新角色真强啊,带我躺赢 好像大家喷的点对我没啥影响,所以我希望卡丘别似。
要不再出一个猎场吧? 唉, 生化模式复活不了,还有pve模式。考虑考虑?
不想玩生化,不会出活动逼人玩吧? 一是不买卡,二是喜欢排位,三是不喜欢去挂机浪费时间。 逼逼一句,生化不会发展成全员挂机吧?
预言一下大画家加强是对控场角色的又一次沉重打击 控场角色那些垃圾枪和技能设定,纯属是为团队服务的,对于大画家的盯防,太分散注意力,哪怕是现版本,控场多的阵容在面对大画家的时候,阵容还是很难保持站位。 一个控场角色是不适合去盯防大画家的,哪怕盯上了,就那垃圾枪还能打赢加强后的大画家吗? 加强枪削弱技能控场角色才有翻身的机会了。 不太可能加强技能,这会对于对方的体验破坏比较大。 人下人控场,何时能恢复往日荣光?
如果骗人来玩卡丘 卡丘就像一杯葡萄酒,越来越香醇了,一天不玩卡丘浑身痒,这么好玩的游戏怎么用合理的方式骗人来玩你?
如何评价王者荣耀加强公孙离,削弱妲己? 标题纯属虚构,但是这次卡丘体验服的改动就是这种思路。很违和,我无法评价。
从选角色的时间里面抠五秒出来选道具吧 五个人进攻凑不出三个烟,防守凑不出三个拦截
感觉卡丘要打赢复活赛了 具体有以下表现,越玩越上头,回归多了,跑国服的洋人多了。 如果卡丘复活了,那我能不能倚老卖老
elo得了MVP,我就是躺赢狗,如何看待elo让svp下一把躺赢? 想到我应该是elo的躺赢局,垫底的我就偷偷按F6加时。 当然,如果我不垫底就没必要加时了,早就拿下了。 上一把能量耗尽了,下一把垫底也是理所当然的吧,如果赢了,那么ELO就是MVP,我是躺赢狗, 如果输了,那也没办法,elo碰上炸鱼的还是略逊一筹。
感觉除了决斗位之外的短枪是这个游戏地位最底下的 看完奇点榜,常用角色基本都是长枪和决斗位短枪,被称为进攻方的底层逻辑的拉薇几乎没有。 哪怕在胜率差不多的情况下,这类角色依然没有被奇点大佬们青睐,显然这类角色地位比较低下。
这是好消息呀!以后由创梦全权运营,玩家反馈直接对接 我是说,如果接下来卡丘的运营策略和三角洲保持一致,那不是爽翻? 梦回S1赛季热火朝天,那时简直和三角洲如同孪生兄弟,可惜卡丘说我要电竞,三角洲说我要爽;于是两兄弟各朝一路。 如今卡丘幡然醒悟,拥抱三角洲,好兄弟带带我,梦想要重启了
觉得大狙弱的是不是都是炸鱼狗或者菜鸟 高段位的大狙数据不会骗人,这胜率、选取率,就是强。 那么觉得狙弱的一定是常年待在低段位遇到很多唐狙,印象如此。 常年待在低段位的有哪些人?不是菜鸟就是炸鱼狗呗 当然,还有可能就是高段位利益相关,但能在高段位的,基本对狙都有一定的强度认知, 选出来肯定是先相信,局内表现另说。
快进到萌萌人滚出一般爆破 一般爆破本来就是让为了让萌萌人滚出排位用的,如今还想要他们滚出一般爆破,真是欺人太甚。 唉,菜就是原罪,躲哪去都没用,在卡丘你菜那你呼吸都错误的,你菜就扮好你的人机,不准说话不准打字不准挂机不准随便玩,被骂要聆听,被打得立正,被挂就道歉。 娱乐模式?菜逼不许娱乐,只许成为别人的乐子。
怎么还有网络策划试图拯救卡丘? 当一个游戏把基数最多的菜逼玩家往外赶的时候,这游戏就已经是苟延残喘了。 试图牺牲菜逼玩家的体验提升高手玩家的体验,可是菜逼不赔你们玩咯。 吧友公测时就已经预测了一切:“菜就是原罪”--“菜逼能不能滚出XX”--“这游戏怎么没人了”。 当然,还是有些网络策划以为改什么机制,技能,什么平衡能拯救卡丘,都是假的。 现在还玩卡丘的都是卡奴,改不改都不影响他们玩下去了。 真想拯救卡丘的话,不如想想如何扩大玩家基数吧,但是一想还不如不想呢。
没安装的不许匹我喵 只能说外挂的恶心程度已经超越了自启动软件
这蝴蝶红皮的灵感来自垃圾袋 你拿个垃圾袋(蓝紫色最佳)轻轻一扯,不要扯裂开了, 然后观察变形的那些区域,就是蝴蝶裙子的灵感来源了。
去除玩香奈美开摆那些,香奈美应该是进攻胜利最高的一档了 所以我的建议是削弱心夏。 说句笑话,大狙比控场位的控场能力更强。控场位让对面不想露头,大狙让对面不敢露头。 还有到底谁在谣传卡丘机动性高所以容易接近大狙呀? 就卡丘这破烂地图设计,你想接近大狙得被抽多少枪。 再讲个笑话,对付大狙的最有效的方式,居然是五个人远距离同时和她对(切记是同时)是的,五个人每人打一枪,差不多等于大狙打一枪的伤害,但是大狙最多打倒一个,还不一定能补。
不支持白墨削弱,再削弱就没人制裁狙狗了 白墨再削弱,我就要被狙狗恶心麻了。 狙狗偷偷吃了多少红利,现在胜率和选取率都上去了。 1、星绘削弱红利。不止白墨吃了,狙狗也吃了,命中一枪无论是否击倒都能让打乱对面所有站位、部署和计划。 简单的来说,被打一枪就老实了。 2、烟雾弹削弱红利。烟雾弹的削弱让防守狙有了更多的开枪空间,一个有点准度的狙可以无条件的让对面交技能、道具,创造天然的战术优势,而自己只需要换一个枪位。 3、白墨削弱红利,白墨出场率的下降,让进攻狙有了更多的操作空间。尤其是进攻方狙为了架枪往往会稍微脱离队伍,这时候防守谁能去找香奈美,最优解是白墨,其他角色容易被反杀,效率也不足,处理狙的时间,如果处理太慢导致自己正面已经掉点,某种程度上也是大狙一换一, 4、地图红利,随着各种改动和新地图的出现,大家都能感受到没令玩不了一点,就是当己方站位明确的情况下,对敌方长枪几乎没有威胁,甚至要被敌方长枪爽抽。点名由最公平地图变成如今的粪图之一——88区,主要就是这图令的墙不好放。放弃令就要接受大狙、机枪的考验了。
现在承认卡丘是二游了吧? 不是二游玩家冲,你们这些枪男根本得不到补偿,你们对这些东西根本无感,请感恩, _ll_
卡丘该回归三个月一个赛季了 如题
如果三角洲的角色能替换成卡拉比丘的角色 是不是就是我们理想中的二次元射击游戏?
让卡丘浪费产能去做生化模式是最大的错误 1、驱动力不足,二游玩家做事一般是需要奖励驱动的,例如挑战赛的星绘手办,而生化模式,显然没有这个驱动力,而如果要加上驱动力,其他模式也可以满足的。 2、生化模式说到底就是 开枪的快感和低惩罚的负面感吸引人,而这点,完全可以由卡丘已经调教好的ai提供, 都嘲笑三角洲全面战场人机多,但正是这些人机给我这种苦手提供了连杀的快感,最后一发核弹砸在真人头上,正反馈拉满了,就连在卡丘的负面感都消除了不少 3、基于当前卡丘有的AI和地图,什么模式会比较解压呢? 显然是pve割草模式,不知道大家有没有玩过一款FPS游戏《反恐行动》 里面我记忆比较深刻的模式 1、打机器人 2、打木乃伊 3、炸猪 4、打黑帮分子 这四个都是比较解压的PVE模式 当然还有一个比较点很适合卡丘,那就是跳舞回血,正好能把卡丘的局内跳舞给用上。
建议尤物不要点三觉 三觉烟纯纯内鬼,阻止己方拿信息,拉薇丢把刀就得退。 烟本身的弊端: 1、阻止己方获取信息,特别是尤物Q一般都丢在拐角处,这Q一开,拐角视野是不用贴墙过去看了,不止信息看不到,也可能被烟刀。 三觉烟最大的弊端就是防守方需要前压守点,不然烟就是给对面进点用的。 前压的弊端可太多了, 1、转点回防稍慢,如果对面转点,需要获取信息及时回防,但是烟又阻止了防守获取信息。 2、前压一般是人数劣势,能否换掉人,能否拖延到己方人支援,能否获取有效信息,被烟刀能否及时撤退,需要很强的能力。所以一般是白墨、蝴蝶前压。说实在有前压的实力的话,不需要那烟妨碍发挥,二觉更好。 (二觉+对面的烟雾弹也是三觉烟) 3、前压对阵容要求高,要求队友支援速度、补枪能力高。 三觉本身的弊端 1、灵活性不足,开局一般丢两个,需要已经是赌点了,相比下,二觉开局可以只丢一个,另外两个按对面进攻方向用 2、隐蔽性不足,技能一开对面看到那么大的球,傻子都不会进,在里面也知道撤退。相比下,使用二觉,对面卡点或者抓人时,注意力一般在准心或者敌方人物上时,被削甲了都没注意到。 什么时候下点三觉好? 防守沟通配合很好,而进攻五个人都是傻子。
之前我就预测过早的全段位积分制会逼走一大部分玩家 现在大胆的再做一次推测。 首先明白当前处境,游戏目前其实处于穷途末路状态。 哪怕出了生化甚至pve模式,也无法改变现状,主要是人定了,现在还玩的人,或多或少都有自己的结晶(褒义)之处,例如单纯喜欢某个角色。 在这种情况下,人有两种选择: 1、维持现状,得过且过,靠目前的玩家能养活工作室就ok,有余力做点东西调剂(敷衍)一下玩家。参考隔壁枪神纪。 2、大刀阔斧修改,置之死地而后生。当然,大刀阔斧不是所谓的改弦化这些,而是找准路子砍下去,目的是拉新。 例如 通过给角色组CP吸引CP团体。也许相应修改会影响当前玩家,但这就是所谓的置之死地,如何判断后生的概率呢,不好判断,但是真别小看CP团体的消费市场,此群体不止游戏,影视动漫小说都有。王者甚至为了卖情皮特地出的情侣角色,尤其是新角色和新角色组cp、不影响老角色的情况下,玩家的接受能力也是可以的。
不知道这个时长有没有话语权 像我这种粘性高、要求少、理智客观的玩家,卡丘去哪里找呀, 只想着讨好那些要求多、摇摆不定、情绪不稳定的玩家,怪不得卡丘凉了
真得给低段位乱选阵容的队友一点宽容吧 上不去分是因为官方把匹配机制改了,导致他们混不上去,一混不上去就会随缘玩,也就是躺平。 你们这些天天想上分的内卷王,不如自己努力努力,怎么还拉人内卷呢? 躺平是他们的错吗?是这个游戏不让他们上分~
每人说一个你最讨厌卡丘的点 喜欢不需要理由,但是讨厌一定是有理由的。 如果在你讨厌的那么多理由中,挑一个你最讨厌的,你选哪个? 如果卡丘的一切你都喜欢,那真是卡丘的荣幸。 (但我不信,只要你在玩卡丘吧,就肯定有讨厌卡丘的点)
建议场均高还上不去分的别开排位了,降低场均都降不明白 场均低的打不上去很正常,但是场均高的控低场均不是很简单嘛? 总不能对面把把送你枪口上吧?那你不开枪或者开喷火器也是能降场均的。 如果你把场均控下来,就能超弦奇点,不也是达到了上分的目的嘛? 如果你不是为了上分干嘛来打排位,建议场均高还上不去分的别开排位了,降场均都降不明白的玩家很难想象他有什么游戏理解。 但是如果你降下来了,反而狠狠掉分,那就该考虑个人问题了。
建议卡丘策划别看贴吧 贴吧包含以下成分: 1、主播孝子:认为卡丘要围绕主播做游戏 2、死鸭子嘴:菜就不认,一定是elo的问题。 3、脑补高手:根据脑海幻想场景构思角色调整 4、穿越者:来自平行世界,经常断言另一条时间线的卡丘 5、动感地带:动不动就感动自己 ...... 正常人谁玩贴吧呀,我卡丘两个群,活人加起来二三十个,只有我在玩贴吧
越来越难蛆了,中秋节三天蛆了五十把。 经历了传奇的十连败和十连胜,不出意外的话,这应该是我最后一个赛季蛆了,后面精力就给别的游戏了。 悲报,你吧将失去了一个为mmr发声的最强蛆弦。
如果辅助角色不配MVP,把辅助转换成伤害能力可否? 例如,画家Q不再禁弦,二觉常驻,本人对Q中的角色伤害提升50% 又例如,星绘不能再给队友护甲,Q只给自己加上限、回甲、闪光,并且拿起了AK。 都S7赛季了,还有人在唯伤害论。 享受辅助角色带来的各种便利和优势,又想过河拆桥。 如果像白墨、明、机枪、艾卡、鲨鱼这种阵容能打赢双控场阵容,这还得感谢匹配机制呢。 唯伤害论是对辅助角色的一种霸凌,这种该扔进垃圾堆的东西就别拿出来当旗帜了。 垫底的辅助可能是混子,但是MVP的辅助,肯定是让你打的很舒服的辅助。
你好,我是小绘精灵 自动加热、太阳能充电、酸酸甜甜、卫星通讯、远离十米自动爆炸、ip68防水、一键自动巡航
请问有哪些PVP游戏角色比咱卡丘好看的? 卡不火天理难容吧
大家似乎还没意识到一件严重的事情?是时候证明二次元的氪金力了 三角洲要公测了。 相比只要打枪爽就会氪金的玩家,节奏多难伺候氪金还扣的玩家,毫无疑问后者会被放弃 而有些真想卡丘死的,此刻估计想推波助澜,给站在悬崖上的卡丘再补上一脚。 如果三角洲和卡丘只能侧重一个,而你作为厂商的话,会选哪个? 当前吧里的鉴挂、喷匹配机制、mmr枪男对骂反而是正常的环境,其他妄图带节奏的定是心怀恶意。 这种时候,不希望你二次元氪金多少了,能安分点就谢天谢地了。
沟槽的谁说有香水不需要星绘的,捅似你喵! 不用星绘我怎么混呀,香水那枪是蛆用的吗?
作为本吧最大的蛆,我对S7赛季的表现分计算表示支持! 第一,这种计算确实把我这种蛆狠狠的暴露出来了(结算阶段),基本都是垫底 第二、把那些唯伤害论的吸血鬼也暴露出来了,很爽。 卡丘是一个团队游戏,只打伤害没有思路没有配合,除非你能一打五,不然你配赢? 这种人就是那种天天喊着打最高伤害上不去分的,说白了这种人也是蛆罢了。 如果我们蛆枪法唐,可称为枪蛆,那这些唯伤害论的人思路唐,则称为脑蛆。 当然,枪法需要天赋,思路谁都可以学,这也是脑蛆确实比枪蛆好的一点。 没有思路的表现,举几个简单例子。 1、玩一突的时候不知道怎么抓机会破点,往往是队友上了他才上 2、进点后和队友同时卡一个点,特别是有些点位只能单人卡的时候,非要挤过去,甚至不会退后双架 3、残局不会利用道具、地形取得优势 4、玩机枪等着对面送上枪口 5、喜欢在远处和机枪对消耗自己的状态。 6、不爆必输的局,队友爆了,他不爆,或者没跟上队友的脚步。
针对炸鱼、洗炸鱼的某些言论感到恶心至极 炸鱼狗和舔炸鱼狗的舔狗对炸鱼的核心看法就是鱼活该被炸,不想被炸就提升自我。 这个立场有一个很致命的漏洞,首先他们为什么炸鱼? ----大号上不去分。可是他们上不去分为什么他们自己不去提升自我?让鱼提升自我能帮助他们上分嘛?别说什么怪队友,这种环境都有人能上分,为什么炸鱼狗不行,显然炸鱼的核心看法站不住脚,子所不欲勿施于人,恶心。 其次,他们认为鱼不应该打排位,什么层次玩就玩什么模式 ----排位为什么分段位,鱼在低段位影响大号了?大号能匹到到低段位该想想自己的原因了?退一万步讲,鱼如果能上高段位,在高段位不是也一样能锻炼枪法意识?在低段位被炸鱼能学到什么?行恶之事却自以为行善,恶心 然后,炸鱼狗们还把直接原因归根于匹配机制,让水平低的玩家上了分,成了大号队友导致坐牢。 ----有没有可能水平低的玩家也会在对面,但是为什么他们大号不能炸?小号能炸?不是都是水平低的玩家吗?评价是本身意识烂成一坨,所以在低段位这种意识要求低的对局能游龙乱杀。失败不从自身找原因,将情绪发泄给他人,恶心。 最后,他们还认为炸鱼是电子竞技不可不品的一环,享受电子竞技、具有电子竞技意识就该接受炸鱼 ----坐牢也是,大号不去坐牢反而去炸鱼?而且相比于炸鱼,坐牢更符合电子竞技,坐牢是在希望在一次次尝试中突破自我,炸鱼是为了什么呢?为了寻找心态?欺凌弱者找心态?你这是什么电子竞技,更像是黑暗游戏。扭曲电子竞技理念,恶心 炸鱼其实只有一个理由,那就是从欺负弱者中寻找快感,其他言论不过是为了掩饰这种阴暗心理罢了。
让我查查你的氪金意愿与欧非相关 其实从收入上看,卡丘不算似。 理论上,非了就要花更多钱去抽,欧了就可以少花。 单实际上有的人就是越非越不想氪,氪得更少,越欧越想氪,但是氪得不多。 我本人是欧了会氪,大小月卡优惠礼包什么的拉满,非了一毛不拔这样。
气抖冷,作为游戏最弱势的群体,连基本权利都没有吗? 作为绿色鱼苗,连怀疑挂都不行吗? 连反炸鱼都不行吗?官方对炸鱼无作为,待本蛆举旗反抗! 本蛆发帖立誓,以后打中子以下对局,但凡队友有炸鱼嫌疑且局内不做解释,本蛆直接挂机。 反对炸鱼,维护鱼苗环境,蛆蛆有责!
我错了 积分制是最伟大的发明! 是这样的,玩家活跃并没有下降,反而上升,分还是能蛆的,但是要花的时间更长,导致我们蛆必须多打,狠狠的提供活跃,感谢匹配机制。以前大概是定级之后100把上超,现在是150把,粗略计算活跃上涨50%。 还得是改匹配机制才能打死本蛆。
【蛆弦理论】S6赛季全段位积分制下的蛆分方法 一个前提:自己作为蛆是无法左右比赛的胜利的 选角色:不选长枪、熊妹、机枪。玩这些角色你能赢的时候表现分很低,输的时候表现分更低。 上半场:不选一突、推荐鲨鱼星绘混分混人头。基本操作:跟着一突,一突和对面换血,甚至可以等一突被打倒,对面残血再k头。细节操作:鲨鱼Q别看信息,等队友上的时候,再开Q混助攻,队友问就是Q在CD。星绘带治疗雷;别拉枪线(这版本大佬才拉,蛆就老老实实弦化摁死,大佬会杀完的)。 下半场:队友认真打就和上半场一样;队友摆烂就一突混分,有多懦就多懦,队友不给力,指望你个蛆带飞吗?当然是保分要紧,别冲点,别单走,不然怎么卖队友混伤害,建议来回转点,队友转烦了会自己冲的。 心态要好:蛆就蛆呗,真正的大佬不怕被你坑这一局,现在这版本能匹配到你的是什么层次懂的都懂,炸鱼狗不怕你蛆,怕你蛆的都是同一层次还认识不到自己实力的人,蛆也是一种实力。 其他:现在这版本大家都懂怎么上分,就是优势局猛猛k头,劣势局怯战卖队友,就比谁细节好,希望大家都能找到适合自己的蛆法,排位就在那里,想打就打,别怕坑人,你去给人当分母,别人还得感谢你呢。
要不开退款通道吧?我觉得这是最好的解决节奏方案了 到底是谁不在意卡丘的死活呀? 如果真的理性到讨论卡丘绝对死活,那就是谁花钱谁提意见。 开退款是最好的平息节奏方案,说白了,有的人不在乎卡丘的死活,在乎的是所谓的社区环境罢了。
这次封禁名单我挺满意,再接再励,无论是借助外力还是自己努力 以下是14天内抓到的超弦以上的,即使可能这些都是低端挂,而逃脱这次封禁的还有很多,但这是真正打响反外挂的第一枪,最重要的是,这份名单给官方自己一个警告,需要更加注重反外挂,不再沉迷外挂少的幻象中。 而对玩家来说,好消息是咱卡丘真有硬刚外挂的枪男吧
pve快点端上来吧。什么猎场、挑战都行,生化模式不顶用的 生化模式到底还是pvp,挂哥也一样影响体验。 但是pve不一样了,抄个巨人城,随便塞点皮肤。 我能刷几千局,遇到挂哥心情好还得喊一声牛逼。
我们卡丘玩家的逻辑太强了! 官方不管挂和挂的数量多少没关系 封得慢和挂的数量多少没关系 挂哥也吃elo和挂的数量没关系 那挂的数量和什么有关系呐? 是玩家素质吗?我们卡丘玩家真的是太绿色了,在cn射击游戏外挂泛滥的时代,居然做到了以最弱的封禁力度达到了最低的外挂/绿色比。 我是卡丘玩家我自豪,没素质的都是隔壁的,我们卡丘都是高素质绿色玩家。 感觉本质上是菜鸡和高手的差距, 菜鸡看谁都像挂,高手和挂钩五五开。 如今菜鸡有了挂多的理由支撑, 高手们是想把这个支撑砍断吗?你们是想毁了卡拉比丘吗?
大家有没有遇到过特别会放墙的令? 你遇到的觉得特别会放墙的令有什么惊艳的操作?
如何开除自己二游玩家籍 已经不想当二游玩家了,总感觉有个炸弹迟早要爆炸。
卡丘的枪男是不是最搞笑的枪男 卡丘的“枪男”:五个人凑不出两个麦、上超弦的时间都没有、表面上是不想打和菜鸡做队友的局,什么团队pvp游戏没有菜鸡队友呢?他们实际上是只想玩虐杀局,而且还得是杀真人,杀人机还不乐意。 这种“枪男”为什么不玩其他射击游戏呢?在他们眼中其他射击游戏匹配做的好,但是因为喜欢卡丘的画风才玩的,我认为这是借口,喜欢这个画风又不想花时间打是冲突的。 我是觉得目前卡丘真正的枪男就没几个了,喜欢卡丘画风才留下的“枪男”也不是真正的枪男,甚至不如我枪男属性多,我卡丘生涯1900场排位,上过奇点,上能开麦指挥做一突,下能摆烂压力当混子,自认是二游玩家,那些连枪都找借口不想打的人,是哪种枪男呀? 我猜枪男最核心的属性就是打枪高于一切,他们会嫌弃建模丑,压力队友菜,气愤外挂多,恶心匹配机制,但是绝对不会因为游戏本身的原因没时间打枪、不想打枪,如果真的不打了,那就是退坑了。 枪男就是这样,即便知道会遇到菜鸟队友,会遇到强大对手,还是会习惯的点下那个 “开始”匹配 当前,卡丘当然是有“真枪男”的存在的,他们会被那些“假枪男”认为是爱吃翔,所以能忍受卡丘的垃圾匹配机制上超弦、上奇点。
对不起大家了 我是挂狗 dog.jpg
我的梦醒了
全段位积分制是卡丘棺材板钉上的时候 排位的mmr有多少呢? 按排位对局是5个配合好+一个牢大+四个mmr来看,至少有40%的排位mmr。 按夸克,队伍两个开麦来算,有60%的mmr。 mmr打排位,一个是目标是皮肤,一个目标是超弦标。 当前星级制靠肝上分,对二次元mmr来说,超弦等于爬塔,当靠肝无法“通关”的、氪金又没效果的,也就是退游的时候。 本来匹配时间就挺久的了,再失去这一波mmr凑数,怕不是“怎么匹配不到人”。 说白了,超弦等于王者的王者段位,星级上分是拉日活的手段,奇点等于王者的巅峰赛,是追寻实力象征的玩家去打的。 其实目前的段位就挺合理的,不合理的是匹配机制,超弦以上无法匹配到超弦以下就行。 超弦以上按王者巅峰的匹配方式,超弦以下就随意一点。 卡丘是真不会学习已有例子呀,团队竞技游戏的匹配机制没有人不骂的,基本都是那些认识不到自己实力或者希望不劳而获的人在叫。 你觉得你有实力,但是你上不了,为什么别人有实力的能上,而你又在嫉妒那些没实力的上了? 那么问题来了,有实力和没实力的都上了,而你没上,问题在谁? 再次强调,匹配机制必须搞清方向,卡丘是为了拉日活还是为了排玩家金字塔,这两者可以兼得,希望卡丘考虑清楚,是否有足够的别的好玩的模式能留下这部分玩家,我的建议是等生化模式出来再决定要不要全段位积分制。
我上超弦回来写报告啦! 从6场5100到100场3400,给大家写个经历问答。 1、高场均的对局是咋回事? 基本都是打满的对局,像5-9,6-9这些对局基本也就三四千,打满的对局一般一边是五个伤害平均,另一边是一带四、二带三这样,什么人会经常变成1带4那个1呢?那就是在那个段位属于顶尖实力,但是实力又不足以杀死比赛的。 2、场均为什么掉的那么快? 有很多原因,我觉得最主要的原因就是,随着段位上升,自己的实力就变成当前段位的中游水平,靠着角色强度打打伤害,打不赢自然场均就下来了。(场均高会经常遇到各种压力局,挂狗、炸鱼狗、主播车,打不过场均就掉了)。其次就是投降局了,投降局只有一千多伤害确实掉的快。 3、场均掉了怎么分还上了? 当然是靠弦能积分呀,100场50胜率,忽略平局不就是纯靠积分嘛~~,如果有人觉得清高,靠积分丢人,那我只能同意你了。 4、表现分机制如何? 关于MVP,有人觉得这赛季星绘很容易MVP,不太公平,但就我玩一突的经历,星绘MVP的对局,一突压力大减,星绘垫底的局,压力暴增,除非双方星绘都垫底,所以我倒是希望经常遇到星绘MVP的对局。 5、一突很容易红温吗? 状态和心态问题,我觉得是个人都有状态不好的时候,有时候自己状态好,但是遇到不好的队友,就压力很大,心态很容易受影响,当然我个人心态挺好的,兼顾一突和指挥位,哪怕队友不听指挥,也有找机会的能力,进攻方拿下一两把,防守方就可以看个人发挥了,特别是自己手感火热的时候,翻盘可太容易了。强烈建议容易红温的一突练习当指挥 6、遇到阵容拉跨会摆烂吗? 这一百把中,各种抽象阵容都遇到过,但是没有一把摆烂过,不同的阵容有不同的打法,当然,基本都是进攻抽象,所以相信队友防守方会正常回来的。 7、总结1,不是掉场均才上分,是上分才掉场均,如果你场均一直没掉(专注玩一两个角色),那就说明没到你的极限,那就每一把都抱着必赢的心态去打吧。
【记录贴】场均也不是那么难打嘛,扒下“高场均elo哥”们的面具 上赛季场均2600蛆弦。 本赛季想试试所谓elo哥的高场均咋打的,猛拿猫明了。 目前6把5100,一局定级,五局夸克,不能说明什么,大家看我后续掉到多少,能不能上超弦, 让我扒下这些“高场均elo哥”的面具,要是不能上超,就是狠狠打我自己脸好吧。
急需建立一个对玩家实际实力正确评估的体制。 1、按角色统计玩家生涯数据,不同角色的数据偏向是不一样的,按角色统计才能评估玩家实力 2、取消场均,按表现分统计,有人觉得像白墨奥黛丽这些战术分难拿,会导致低表现分高伤害,成为elo受益者,这是错误的,在使用这些角色时,反而表现分更能提现玩家实力,而不是空虚的场均,例如某些拿着机枪的高场均说赢不了,显然他的实力需要用表现分统计。 3、统计使用率,并且在预选角色时展示该角色的使用率和平均表现分,因为表现分本身就是按回合平均的,更加能体现玩家使用该角色的熟练程度。
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