打游戏去吧
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2021年中版英雄无敌网游化设想基础理论部分 英雄无敌作为一个单机游戏IP,在端游时代进行过网游改编,在手机游戏时代也进行过改编,但是都算不上太成功,下面进行改编手机游戏不是太成功的分析。 不同的IP吸引粉丝的地方是不一样的,比如一些漫画IP,吸引玩家的主要就是角色剧情,厂商拿这些IP改编游戏,只要角色在里面,几张立绘一摆,部分粉丝就会买账,如果游戏改编的内容又切合漫画IP的内容,买账的粉丝就更多了,比如火影忍者的改编,页游改手游的火影忍者成绩还可以,但是格斗的火影忍者成绩就更好了。 单机游戏IP不一样,单机游戏IP一般有已经存在的游戏模式,比如英雄无敌系列的战略地图以及战斗的战棋模式。在单机游戏IP中角色剧情之类的元素对于粉丝来说也会占据一定的分量,但是程度不同。就英雄无敌来说,通过对贴吧和搜索引擎搜索内容的分析来看,战略地图和战棋模式是占很大比重的。所以英雄无敌IP改编网游对粉丝的吸引力很大程度上是在战略地图和战棋模式上的,因此,战争纪元和王朝的改编从对粉丝的吸引力上来说是失败的,这也直接导致了这两款游戏并没有发挥出英雄无敌IP的真正号召力。这两款游戏的改编的不太成功不能说明英雄无敌IP的粉丝基础不行,而是证明了改编不采取英雄无敌单机的战略地图和战棋模式是不行的。 从单机时代过渡到端游时代,是有不少端游借鉴了单机的游戏模式进行设计得,比如FPS、RPG等,但是英雄无敌的游戏模式是特殊的,网游没办法把英雄无敌的游戏模式拿来直接用。所以这就给英雄无敌改编网游造成了障碍,也造成这一个富矿至今还没有被人真正发掘。 稍微说一下我对英雄无敌游戏模式改编网游的想法,地图分级,玩家进行匹配进地图,地图掉落部分保留,类似Roguelike,其他问题例如有人中途退出怎么办都是可以取舍进行折中设计的。
京东自营的达尔优售后不行 去年3月买的达尔优的耳机,今天坏了,京东APP申请售后。然后是供应商审核,打电话让寄到厂里维修,自己出邮费。然后京东APP上不通过审核,直接关闭服务单,估计通过就是京东给换新,所以达尔优舍不得,压缩成本。冲着京东自营的售后去的,可别在自营上买达尔优的东西了。
话说那个调查问卷的后续玩法,大家都选得啥
话说 大佬们觉得做个敢达版的EVE怎么样恐怕没几个人知道E 话说 大佬们觉得做个敢达版的EVE怎么样 恐怕没几个人知道EVE这个游戏
大佬们,问一下,去年的春节活动有消耗体力的活动吗 如题,大佬们,入坑不到一年的萌新,想知道今年的春节活动会有消耗体力的那种吗?
有人能把前几天置顶的搭配帖子发一下吗,没收藏,找不到了 谢谢大佬
问一下,V15的号 多少钱买比较值 如题,谢谢大佬
求助!可能是电脑主板问题。 台式电脑用顺丰邮寄后,出现屏幕不变死机问题,看网上说可能是硬盘问题,用软件检测了下,确实有坏道,就找售后换了硬盘,结果新换来的硬盘也出现问题,就找修电脑的看了下,也是说硬盘坏了,其他的没给检测。然后买了块英特尔的固态,用了6个月也出现了上述问题,然后买了新电源自己装上试了下,还是不行,于是换了硬盘接口,然后问题就没再出现,到现在4个月了,就在刚才又屏幕不变死机了,求大神解惑。
问下,哪个老区人多啊 如题,谢谢大佬们帮助
问一下,四号碎片箱先换哪个机体碎片啊 萌新求问
跟放置游戏一样,离线挂机资源不停。最好玩的网页游戏OGAME新版 ①你想要建设自己的星球吗?想要太空探险吗?想要指挥自己的舰队称霸宇宙吗?双月帝国期待你的加入!! ②跟放置游戏一样,离线挂机资源不停。最好玩的网页游戏OGAME新版 ③经典网页游戏,太空星战,双月帝国,种田休闲,离线资源不停。 ④离线挂机,种田养老,PVP为主。网页游戏鼻祖。 ⑤欢迎大家一起来玩。喜欢策略、科幻、种田、战争等之类元素的都可以来看看 双月帝国:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxnova.cc&urlrefer=dff0d59709d7823ef856aec9bc74384f
有EVE VEGAS直播吗 求直播
05-30【讨论】震惊!AMMK(埃玛马克)风云再起 继月型帮助SDU争夺00地盘,与TGA缠斗之后,TGA为了守住联盟底线,多方活动,除希望召回原来成员之外,积极联合多方势力,先有小嗜血兰瑟堵门,试探SDU,后有小嗜血幕后控制的AOC在AMMK游斗SDU,又有IA不明确表态,但天天集结出现在AMMK。TGA之盟友缘何取AMMK为目标,而不取尤蒙,亦不取因斯? 取因斯,正式开战,取尤蒙,不能久,而AMMK名声在外,全服瞩目,且于SDU,非为至关重要,故试探之。AMMK之议论,渐多于各处,试探之后,造势也,造势之后,必有所为。SDU月型TGA,缠斗逾久,则力越竭,而TGA层层加码,决战之日不久矣。
大家好,我是薇薇安,听说方吊永远都不会吊。 所以我去钓凯子了
大家伙,我是薇薇安,听说方吊深夜孤独寂寞。 我就来了
发更新时,不要发公众章节,不要发美女图。 如题。
要不要屠版呢?诶,好像我已经屠版了耶。 不好依稀,一不小心。
关于第八章审核的问题 已经联系了作者,是被人举报,请大家耐心等待。
安利下荒唐的书友群 397159107 荒唐上一本书《1875我来自未来》的正版书友群
我要申请吧主,申请宣言。 对作者经济上的支持就是订阅加偶尔的小额打赏,经济上不宽裕。 现在人少,目前阶段就是留下一些历史图片加一些宣传。 将来的话,要看情况建设贴吧,是成为水吧还是剧情讨论要看实际情况决定。 本人认真负责哈,逗比一只哈,希望得到大家支持。
自2015年11月17日起记录《重生之电子风云》的每一天 一楼度娘,希望自己能坚持下去
八仙什么时候重开啊 以前玩都没有充钱,现在观念转变了,想冲个几百玩一下
问下为什么中立区的怪例如符鬼法祀那么厉害 想跑过去直接被秒啊 地图上也不显示
官网打不开 用了搜狗和IE都打不开,搜狗说连接超时,IE找不到服务器或DNS错误
有哪位玩的时间长的能把开服到现在送的节日名将罗列一下啊 最好有带的技能,谢谢
表删我,吧务勿手滑。 我是今天中午发游戏帖的那个,第一,本人不是发广告的,只是想找玩伴而已,第二,那就是,我以后如果发和游戏相关的帖子请看清楚了是不是广告贴再删。
新手提问 我想问下用C2能不能做出来网页网络游戏,能不能实现玩家之间的交易,如果能实现,难度大吗
伸手要引擎系列 我想做个网页版SLG游戏,纯文字就可以,有C的基础,求推荐个引擎,我知道引擎有很多都能做,但是引擎也有优缺点,所以求推荐个比较合适的引擎
自己想法和网友的反映 http://tieba.baidu.com/p/3457761048 http://tieba.baidu.com/p/3457766161 求指教
关于全面战争网游化的设想 这是我写给腾讯的,不过发过去一直没有回信,例行的都没有,发在这里给大家看看。
关于全面战争网游化的设想 这是我写给腾讯的,不过发过去一直没有回信,例行的都没有,发在这里给大家看看。
求助!过剧情没经验和钱 如题,今天杀55剧情全程没钱和经验,只拿了两件装备
人好少,看着像屠版啊~~~~~~~~~~ 如题
新手写小说,欢迎拍砖。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchuangshi.qq.com%2Fread%2Fbk%2Fyx%2F8931971-1.html&urlrefer=7ba38402ef9431e4ba33cde4b21d52f8 很喜欢罗战,于是就去写小说了。因为想比较贴近现实,所以写的不是很爽,但还是希望能有更多的人看。
★讯吧★『分享』最近玩了《斗战神》,一点体验。 最近有点无聊,看各种长文章看不进去,于是试玩了斗战神。下面进入正题。 开场长CG,从国内水平来说,一流妥妥的,虽然和外国比还不行。角色选择画面中的角色模型在国内来说属于顶尖,角色模型勉强达到赏心悦目水平。游戏实际画面国内一般向上水平,游戏中在草丛中进行攻击动作,会有草的同一种形式的摆动,聊胜于无。 系统完善,一般水准。界面一般水准。感觉登陆界面做的太简单,新闻框只有文字,感觉有点图片吸引注意力要好一点,国内一般水准。 游戏性方面,从游戏整体把握上来说,感觉讲故事的属性压倒了游戏性,具体来说,游戏中过场动画比较多,适合于故事性的发挥,但影响了游戏性。游戏中的跟着主线任务走的一条线形式也强化了故事性,有点推图的意思。虽然游戏是请了今何在合作,《悟空传》有一部分拥趸,但个人认为如果目标是做出一款优秀的游戏的话,游戏性是应该摆在第一位的,而《斗战神》很可能不是,《斗战神》的制作团队可能是瞄准了《悟空传》的反叛性和小说的读者群体来制作游戏的。但这样也是有问题的。《悟空传》虽然在当年有很好的反响,我甚至记得我当年中考的时候,语文试题中有一道题提到了《悟空传》,但是《悟空传》毕竟是老书了,当年的读者大部分已经进入社会有一段时间了,大多数的毛都捋顺了,怀旧能让他们去玩游戏,但反叛性的特点已经不会很吸引他们了。至于《悟空传》的新读者,这个是比较少的。所以说,个人认为《悟空传》在立意和目标锁定上比较失败。 至于其他方面没有很引起注意。
最近玩了《斗战神》,一点体验。 最近有点无聊,看各种长文章看不进去,于是试玩了斗战神。下面进入正题。 开场长CG,从国内水平来说,一流妥妥的,虽然和外国比还不行。角色选择画面中的角色模型在国内来说属于顶尖,角色模型勉强达到赏心悦目水平。游戏实际画面国内一般向上水平,游戏中在草丛中进行攻击动作,会有草的同一种形式的摆动,聊胜于无。 系统完善,一般水准。界面一般水准。感觉登陆界面做的太简单,新闻框只有文字,感觉有点图片吸引注意力要好一点,国内一般水准。 游戏性方面,从游戏整体把握上来说,感觉讲故事的属性压倒了游戏性,具体来说,游戏中过场动画比较多,适合于故事性的发挥,但影响了游戏性。游戏中的跟着主线任务走的一条线形式也强化了故事性,有点推图的意思。虽然游戏是请了今何在合作,《悟空传》有一部分拥趸,但个人认为如果目标是做出一款优秀的游戏的话,游戏性是应该摆在第一位的,而《斗战神》很可能不是,《斗战神》的制作团队可能是瞄准了《悟空传》的反叛性和小说的读者群体来制作游戏的。但这样也是有问题的。《悟空传》虽然在当年有很好的反响,我甚至记得我当年中考的时候,语文试题中有一道题提到了《悟空传》,但是《悟空传》毕竟是老书了,当年的读者大部分已经进入社会有一段时间了,大多数的毛都捋顺了,怀旧能让他们去玩游戏,但反叛性的特点已经不会很吸引他们了。至于《悟空传》的新读者,这个是比较少的。所以说,个人认为《悟空传》在立意和目标锁定上比较失败。 至于其他方面没有很引起注意。
新人提问 我想问一下我一普通二本机械类专业大二学生,将来想入行,如果投简历给网易、盛大、多益等公司会不会直接在简历上刷下来?还有就是问一下去外地参加校招可能遇到的情况都有哪些?谢谢。
本人赛尔网 有想帮腾讯测试不同网络的速度了。
[email protected]
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