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对于模拟经营来说,采集是资源的原始积累 但对于剑三来说,采集就是烧点卡 一个没有自由度的游戏不配称作模拟经营,这也是我觉得温泉山庄最扯淡的一点。温泉山庄与其称作模拟经营,不如称作循环采集任务链,因为所有目标从你开始游戏的时候已经定死了,你只是不断的接取新任务,采集物资,提交任务。 来让我们看看开放式的模拟经营类游戏,与温泉旅馆题材最相似的其实应该是早年QQ空间的QQ餐厅,给你划定一块地方,你可以自主购买挂件摆件,替换墙纸,购买餐桌,按照自己的喜好摆放上述物品。至于更加宏大的单机,都市天际线模拟城市狂热运输等等,就更加没有可比性了。 另一种有结局的模拟经营,比如中国式家长,在有限的回合内你需要慎重的做出选择,你的所有选择会影响最终评分,从而影响最终结局。 那么剑三有自由度吗?跟开放式经营比起来,好像完全没有操作空间。跟有结局的模拟经营比起来,好像也只有一个结局。 剑三这种模拟经营,只能说是另一种形式的日常或者周常任务链,和传统的跑环没有任何区别,甚至帮会领地都比这更像是模拟经营了,起码我还可以种种地钓钓鱼对吧? 由此观之,我对明年鸽山居可能推出的家园系统质量越来越不放心了。我严重怀疑到时候家园系统的挂件甚至都不能自己摆,只能在固定位置解锁。
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