_a_無語_a_
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夜间灯光确实比之前舒服太多了
PVP的游戏体验源自于破坏他人的游戏体验 我记得应该是B站智能路障最近的一期视频说的,我很赞同。 所以,大家也没必要纠结:你天天XX, XX的有意思吗? 实际上,只要你觉得没意思了,对于对方来说就觉得很有意思
让我来猜一猜排名算法 所有数值都是胡扯的,只是表达这么个意思。 盲猜: PVP 20分,PVE 20分,PV 家园 20分,PVX 20分,冲销 30分 对于PVP,每天做个日常偶尔打个战场攻防就满分了 对于PVE,每天打个大战每周随缘打个团本也能满分 对于PV 家园,每周活跃度搞到3500肯定满分 对于PVX,做个茶馆摸几个奇遇碰瓷一下郭善也就满分了 冲销估摸着有个三五千就能满分。
官方不考虑把光速设定也体现出来吗 经过一番努力,我终于勉强接受了游戏内物理定律和现实不同的设定 那么,既然1光年=60AU, 1AU=40000米,那就是1光年=2400000米 考虑到游戏里的行星年和现实也不一样,我估计在几十分钟这样子吧,假设是30分钟,那就是说1光秒=2400000/30/60=1333.3333333333米 那么根据光秒和行星到太阳的距离,可以算出行星的光照延迟,通常初始行星距离太阳1AU左右,那么就是30秒,也就是太阳光要延迟30秒才能到达初始行星。而如果在距离太阳较近的行星,可能延迟只有10秒 当然,太阳光的延迟没有什么实际意义,毕竟游戏里的所有恒星位置是固定的。 但是行星轨迹的延迟就有意思了啊!你看到的行星位置其实是半分钟前的位置,你需要小小的计算一下提前量才能准确的飞过去 你们说,这样是增加游戏性还是降低游戏性呢
让我们来换一个说法来描述这个新系统 * 装备栏新增装备位【心法】 * 新增代币【心法值】 * 每天日常、每周副本除了原有的侠义、帮贡、威望、名剑币、吃鸡币奖励外还可以额外获得一定数量的【心法值】,表格如下: |我是表格| * 心法值可以用来购买心法装备,当前可兑换的心法装备有: |心法名|属性|
不算是洗地,只不过好奇十一年后游戏玩家的倾向 在策划必须提高游戏流水的情况下,如果策划给你三个选项,你最倾向哪个最反对哪个? A: 每天多肝一个小时 B: 每年多出10个盒子 C: 卖属性道具(其实已经开始了,官方卖金) 反正我选择B,因为我不买盒子
强烈要求传送带可以入地 本来建设用地就紧张,传送带还满世界跳线,强烈要求传送带可以入地,这样看起来就舒服太多了 当然你可以规定地下传送带需要额外的资源或者是独立的配方,比如传送带+铁块+石块=地下传送带,做一个小小的约束
新的生肖涂装DLC实际效果不是很理想 第一,80%的生肖涂装会被车窗遮挡住 第二,预览的时候金色看起来非常好看,但实际开出来后显的灰突突的。
每个人都逃不开奇观的诱惑 这个贴吧,最开始是讨论如何造传送带插棒子的,现在都是讨论如何建造一个奇观的 前期奇观:太阳能腰带,太阳能帽子,环赤道超级总线 中期奇观:彩虹糖绘图 后期奇观:戴森球绘图
来聊一下戴森球实现蓝图的难点 蓝图本身的保存并不困难,把你选中的这一组建筑的位置信息保存下来就行。但是在使用蓝图构造的时候,戴森球是一个球面,尤其是沿着经线方向摆放的建筑,几乎不可能原样复现。 一个简单的解决方案是,保存蓝图仅限制在同一纬度范围,并且使用蓝图构造的时候也必须在同一纬度范围才能摆放。这样做出来的蓝图功能缺陷太大,只能有限的减少操作数量。但即使是这样的蓝图,在大规模铺制造中心的时候也是非常省力的。 由上述带约束的蓝图解决方案扩展,那么我们在跨纬度范围制作蓝图的时候,这种类型的蓝图将会被锁死,必须在同一位置摆放,自由度更低。但有一个好处,蓝图可以支持的面积就更大了。 这两者结合是一种简单的蓝图实现,可以满足多数情况下的需求。
告诉你们一个小秘密 每天早上六点五十九分五十五秒左右登陆游戏,可以签到一次,然后小退再上线可以再签到一次,一天两次
【攻略】太原茶馆如何带流民 我猜多数人带流民是这么带的,我来分享一个更快的带流民方法
【攻略】万花捡画如何准确凑够100分 捡画的时候看到路上的小伙伴都是48分,严重怀疑很多人根本不会捡,因此做个攻略
策划的加强思路和玩家的加强思路是不同的 玩家:我日常打JJC喜欢点这20个奇穴,但是我觉得这20个奇穴里有一个太弱了,你不加强我没法玩 策划:我一共设计了30个奇穴,其中有20个奇穴玩家喜欢点,剩下的10个奇穴没人用,我得把这10个奇穴加强一下
卧槽!宠物游历还给七级?
我终于把温泉山庄肝毕业了!所有门客心法全部三重 2500万金钱镇楼
我才知道大BOSS是会刷新的! 就是刷新CD特别长……我之前打死了加班,然后日常清地图的时候发现加班刷新了!
啊,贴吧的年终总结竟然统计到了凌云阁呢
一个没什么用的小知识:如何更快的给1号地送信 路线镇楼
大概算了一下,田螺没加强多少 但毒经被砍了10%
本来我以为我最近没事掉线是西山居机房又在集体烧烤 结果我换了个新路由器现在不掉线了对于错怪西山居我感到非常抱歉,并且下次一定继续错怪你
卧槽还真是女装咸鱼
TPF的火车站建的头大,有没有专门的经营火车站的游戏 或者汽车站也行…… 我这两天看到了一个经营地铁站的,叫Overcrowd,但是完成度太低,BUG也特别多,甚至我觉得它的玩法还不如TPF的模块化车站…… 现在就想找一个能够全方位经营一个大型火车站或者别的啥车站都行的游戏,不知道有没有……反正我百度啥的搜了搜都没找到
我闲得无聊一个一个的点进误封帖子里看楼主的等级 这是我目前翻了5页统计了24个人
通过预热渲染乱世的氛围是很好的一步棋,但玩家的忍耐是有限度的 我们都知道西山居这一个新版本准备刀死一批人,那么如果预热的时候充分的渲染出乱世的氛围,到时候死几个人简直太正常不过了。 但玩家的忍耐是有限度的,鼠疫这种带传染的游戏,刚开始是好玩,所有人都充分的代入进去,饰演自己的角色:医者,平民,祸害,公务员,等等。 但不出一周,玩家就会觉得厌烦,因为鼠疫确实会影响正常玩家的游戏活动。
由茶馆想到的一个概率题 茶馆小二的规则是:选项A的帮会名一定是正确的,选项D的门派名也一定是正确的
之前买了灾难DLC,一直当摆设 今天玩了玩,是真的爽,尤其是那群堵车的刁民被海啸冲跑的时候 唯一不好的是没有山洪,海啸局限性太大,感觉山洪从高处往低处冲会更有意思,做起来也简单,触发山洪的时候所有水源出水量瞬间提高N倍。 拆大坝淹城市我倒是会玩,但除了一堵水墙塌下来之外,缺乏别的冲击力。而山洪理论上其实也可以用大坝之类的逐级削弱,不管是灭杀刁民还是灾难治理都有可玩性。 不知道有没有MOD可以实现。
【讨论】坐火车的时候火车缓慢通过一个大弯道,车身倾斜的厉害 这种情况对内侧铁轨是不是损害比较大?感觉内侧铁轨承担了很大的压力比较好奇在设计的时候是怎么处理这种情况的?
【讨论】宁西线南侧的是哪一条铁路线?地图上没标 在西峡出秦岭之后基本就是一直并行的,我现在的位置
【讨论】在渭南西,看到了几节车厢 看起来是面皮局多余的车皮?水牌都不一样顺便,头一次见紫色的窗帘……
雷希察到特尔古穆列什的特种运输是在搞笑吗…… 拉了一个18米*4.8米的换热器,全程卡转盘,各种切视角一点一点往前磨还是把指示牌推平了……简直无解 做这条线路的时候官方真的有测试过吗,这能玩?
今天更新了家园活跃度排行榜,大家还记不记得家园刚上线的时候 每个服务器开了多少条线
来让我们康一康每周每人能贡献多少活跃度 今天更新的活跃度获取方式镇楼
友情建议低价购买一号地王的多刷刷活跃度 没有依据,盲猜的 身为一号地玩家,我对将来开团购之后一号地怎么处理非常感兴趣,这个问题涉及的方面比较多。 先说明,我是准备和亲友一起去团购4000平的。
个人看法,西山居能不能保住良心看的是点卡钱能不能覆盖运营成本 一个很简单的道理,如果点卡钱本身能覆盖运营成本,那外观/家具就是纯利润,你可以选择杀鸡取卵也可以选择细水长流。 但如果现在点卡钱已经不能覆盖运营成本,到了必须靠外观/家具填窟窿的程度,西山居能不能保持良心就已经不是自己能够决定的了。 换句话说,你在线时间越长,西山居就越可能变的良心,你在线时间越短,游戏越快餐,西山居就会越黑。
年小鹿好感满级之后的哭声简直太动听了 不管你喜不喜欢年小鹿都建议升满级,喜欢的觉得她可爱,不喜欢的会觉得这熊孩子终于被打哭了
听闻长歌门吧主卸任了 我总觉得这一套操作依然眼熟 接下来的节奏估计就是他还是很好的为了长歌做了很多你们网络暴力可耻之类的
家园半毕业了! 剩下的成就只能靠时间慢慢磨了!
【冰霜】一件小事 小桃的吧主又被下了
论太太的家园和我们的家园有什么区别
你以为出了声望你就能拥有白底水宫的灯了吗
随着家具越刷越多,我笔记本的风扇越来越响 刚买到房进家园的时候,我还是个电影画质的靓仔
其实说实话,家园系统算不上特别肝 这两天显得特别肝主要原因在于第一周家园系统只开放了三天,考虑到第一天晚上服务器炸了,实际上对多数人是两天甚至一天半的时间,你基本上全天都得泡在里面种花才能把周上限肝满。 从下周开始,周上限基本上就每天跑个腿就有2500*7=1.75w了,剩下的1w多随便种种花就有了,根本用不了多长时间,估计也就是茶馆日常的水平。 至于副本家具,对于全all党来说确实比较肝,但对于并没有很强的收集欲望,只是想盖房子的话,把几个特别喜欢的刷出来,剩下的也没必要去弄。每天和亲友打完副本JJC,泡在家里的洗澡盆里聊天扯淡装饰一下房子不香吗,为啥非要去肝副本呢
搞事服这个封号操作,换个角度理解 剑三绝大多数人都主动(工作室)或者被动(找工作室)的用过脚本,所以一封封一片 前几期咸鱼有话说还提到,一封工作室封的全都是“正常玩家”
【讨论】不给力,3F面壁了
【冰霜】有一句话怎么说来着,秀才造反,三年不成 观五五断更节有感
请问嵇康一血火攻自己然后自己吃桃结算顺序是什么? 我们知道通常情况下嵇康火攻自己是先结算清弦1失去装备回血然后再结算清弦2令任意一名角色获得装备失去体力。 那在一血的情况下,先火攻自己,插入结算濒死,然后吃桃回血,是否应该立即结算吃桃的这一滴血的清弦2?然后继续结算火攻伤害的清弦1,回到2血,再结算清弦1回血的清弦2? 不知道我这样脑杀是否正确
22抗金秒选界吕布 然后开场干队友,把队友干死之后1V2,感觉比带着RZ队友还好打点
今天的咸鱼有话说明确了苍云和五毒技改的目的 五毒就是不让你直升号单刷副本,所以五毒别想着蛇回来了,那不可能。如果副本伤害不够只可能再给你加本体。 苍云是为了拉近精简和非精简的差距,而且咸鱼还说根据体服的观察苍云依然是T1。
为什么程普可以把丈八的杀变成火杀? 我记得不是不能二次转化吗
假如你现在有N张牌,请问你最多可以造成多少点伤害? 武将任选,但不能用信仰将无限摸牌,比如陆逊连营。场上所有其他武将、装备、标记、手牌都可以任意指定,但你不能直接指定全场铁锁,只能说像神刘备锁定被连,其他的你需要消耗一张铁索连环连起来。另外,还需要考虑体力上限。 举个例子,你是张飞,挂个个菊花刀,手里有十张杀,砍对面一个空手牌的三血白,你只能对他造成4点伤害。但是如果对面有两个桃子,你就可以对他造成6点伤害。我觉得考虑体力值比堆理论上限要有意思一点 如果N=1,南蛮万剑应该是收益最高的吧?7点伤害。N>1的时候杀的伤害才能叠起来
戏子和周泰到底是怎么结算的 我知道OL上周泰先结算濒死然后回血,然后戏子先回血再掉血,请问为什么这样结算? 难道是周泰受到伤害->插入濒死->回复体力->戏子回复体力->结束濒死->戏子受到伤害?
今天跟朋友面杀,试了一下体力,摸牌,牌堆都X2 因为主公死太快不好玩,前两天刚好在贴吧也提到了这个想法,就和几个朋友试了一下,摸牌阶段的摸牌X2,体力X2,两副牌堆,但是一个回合还是只能出一张杀,这样一下子就把过牌将和菜刀的差距拉近了。不过各别将就不能选了,比如春哥孙策这种。另外像狗货考虑了一下好像没什么问题,就允许用。 总之打起来还不错,唯一的缺点,一把牌花的时间更长了…
有没有大佬有每个主公的内奸胜率 看贴吧天天撕某个主公坑内,那有没有谁统计过每个主公的内奸胜率?那个主公自己胜率高内奸胜率也高?那个主公自己胜率低内奸胜率也低?那个主公自己胜率低但内奸胜率不错?等等
【冰霜】最近想换工作,投了几份简历 说是工作难找,我觉得也还行,都是电话面试,跟面试官扯扯淡,有的面试官过于不靠谱还喷了他们一顿,最后全都过了终面在谈工资 要我说现在的面试官都想不出什么新问题,你面试的是一个有3-5年工作经验的研发工程师,每个人就会问基本的数据类型,然后再让你口述一个大一学的算法,你们就不能针对要面试的职位问点有技术含量的吗?我还稍微准备了一下可能要用到的东西,结果最后就这?就这?就这?
抗金的许攸队友实在是太NT了 1. 看看看看,这么多牌,连个大象都不放,全被二张捡走了2. 许攸发动了技能成略,许攸没有距离,许攸丢掉了过河拆桥3. 许攸又发动了技能成略,许攸还是没有距离,许攸依然丢掉了过河拆桥4. 这次你不丢过河拆桥了,直接把麒麟弓给丢掉了(顺便说一句,庞德的一身装备全都是许攸送过去的,简直给我增加难度)5. 我就喝个酒,反正我还是没有距离6. 哟西,链子和酒杀,为了防止电脑给我闪一下,看我把你的牌也偷了7. 你赶紧去死吧
【冰霜】我是一个快乐的*** @圣雪小桃
我对神赵云的印象还停留在以前的垃圾水平…… 神刘备是我75结换的,神赵云是180将的箱子开的。 我对神赵云的印象一直停留在原版,还在想为啥贴吧这么多人想要这个垃圾结果仔细一看原来加强了是我火星太久
无聊来评选一下22人机你们最讨厌电脑选什么 首选孙亮,无限BUG烧绳子
容我再吹一波界马 打个22人机,对面搞了个严颜蒯良蒯越,简直****,一个都打不动,还是界马好,你转换到回合外模式之后就安心当白板吧
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