darth00dante
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有玩过あっぱれ!天下御免的人吗?说说这货怎么样 RT
我了个擦,连黄昏乙女X失忆都中枪,碉堡了
最搞笑的H台词有木有。。。 被京逆推的结果就是直接bad end了
你玩过最爆笑的gal?最多neta的gal? 我玩过的gal,这两样都要给真剑S,超级赛亚人什么乱七八糟的neta都出来了,真的笑到我肚子痛 上一年的恋爱0好像也挺搞笑的。。。
求兵器萌化的兵器娘的gal或者ACG也行 新番里面就有一个萌化枪支的嘛,冷兵器日本刀化身少女这些就很常见啦,飞机坦克高达这些有木有?(战斗妖精雪风都给萌化了。。。)同人不算
数数看打外星生物的gal都有哪些。。。 我知道的大概只有muv-luv。。。大帝国勉强也算吧,兰斯和斗神都市的敌人里面貌似也有外星人
你在ACG里面见过最悲剧最悲催的告白场面是什么? 刚刚又重温了一遍苍穹的法夫娜OVA,海底之雪那段告白实在是惨,说完就两人一起便当了苍穹的BGM真的是非常的碉堡,烘托各种场面都很成功
求主角是雇佣兵/赏金猎人,或者侠客浪人的gal。。。 注意不是杀手 西部风格或者幕末风格的,比如那啥天下御免什么的 最近看完渡边大神的牛仔和武士感觉有点中毒了
我觉得创刻最蛋疼的地方就是配卡片。。。 要是有自动配卡就好了,后期几百张卡片眼花缭乱,大部分卡片都有自己的特殊能力,选完30张之后还要上装饰品,准备工作比卡战还耗时间。。。尼玛最后一章,队友频繁离队,打一场又要再配过
我一直很好奇,为什么兰斯系列从来都没有配音的? 很难理解。。。
看看这里有没有人玩过cross hermit超魔法大战的人? 不得不说这是PC上我玩过游戏性最碉堡的日本游戏之一,极为少数的几个类似即时战略类的日本游戏,CV阵容也很强大,虽然不是gal,但是真心推荐给没有玩过的人。要说唯一的硬伤就是部分人设比较蛋疼,毕竟是很旧的东西了。
今年的gal新作你们都玩了哪些? 目前为止我只玩了真剑S和正在玩的创刻。。。gal真耗时间。。。
第一周目的卡片感觉最好用的4级卡就是歪酥之队主了。。。 碉堡了的可以给一张怪物卡+6攻击的能力,通常都直接用到它自己身上,恐怖的18攻击力,再加上装饰品什么的。。。
求恐怖场面描写和营造最诡异最给力的gal 注意恐怖=/=猎奇,我记得IG社的东东某些地方的恐怖气氛还是很足的
大家都来自爆自己最喜欢的gal原画师吧 个人最喜欢八宝备仁,Niθ这两个。。。不过很可惜八宝备仁这在gal上基本没有什么动静,Niθ貌似早已退出,去做轻小说插画去了。。。 其他喜欢的当然有很多比如tony大神,但是由于各种原因让我印象最深的还是上面两个
看看这里有几个人有能力不靠翻译啃生肉的。。。 其实我也只是这一两年的日语才提升到勉强可以啃生肉的水平
现在有没有系统类似樱花大战这样的gal 就是大量的触发事件+对话选项来改变好感度的养成类,有战斗更好,不要太旧2000年之后
有史以来制作成本最高的gal是什么? 有人知道么?
你妹的,帖吧不到3级现在竟然需要输入中文验证玛 强迫每个人都去混经验吗?!
基友的剧情真是太搞笑了。。。囧 我整个人都kira了。。。
有一个字不拉啃完所有剧情的人么? 我只C了H而已。。。目前还没通1周目
火星,原来卡片情报是给海斗刷存在感的。。。 很有意思的基友啊,要是有CV就好了,卡片情报的注解都很有趣啊
捕食油这卡怎么抓? 初期老是能见到的东西,练成道具需要的。不知道为啥就没有成功抓到过,AI好像就是死都不出这张卡
经过的天数有什么影响吗? 某些地图可以进入下一天,不过我试着过了几十天都貌似没什么影响
有人吐槽过创刻的persona4既视感太强烈了吗? 要是P4是gal的话就神了。。。哪天要是gal能做到这个水平。。。
party rank是干什么用的?卡片的经验是只要召唤出来就有吗? RT
第三话的生肉出啦,时差党万岁! 赶紧去看了先
看来新番中有必要看一下坂道的阿波罗了 竟然是渡边信一郎的作品。。。我正在补混沌武士,这个监督实在是太神了,星际牛仔就是这个监督的作品
亡念真的基本上就是交响诗篇的原班人马啊,声优都基本一样的 娜琦亚美一开始听不出来(可能是性别问题),但是那大叫的声线也太好认了吧(尼玛一叫我就想起鸣人和兰顿的样子有木有!都无法直视她了)。。。南军的金毛姐一听就是交响诗篇塔姐的CV,雷鱼一听就认出是荷兰豆了,交响诗篇的主要人物感觉除了Eureka之外都齐了,既视感和既听感太强烈了啊。。。总之感觉很蛋疼,这些人物都像是从交响诗篇穿越过来一样。。。 所以说,我觉得用新人声优还是有很大的好处的 再吐槽一下,幼驯染真苦逼啊,总是一直等待着主角,骨头你不要这么虐幼驯染好不好!
骨头还真是喜欢拆散情侣,经过时间的磨练之后再走到一起 你这么喜欢让幼驯染参军成为敌人啊魂淡!绚烂舞踏祭是这一套,亡念也来这一套,
目前日本动画3D大行其道,骨头坚持全手绘的动画真不容易 现在到处都是3D的萝卜了,场景也各种3D了,但是让我印象最深刻的还是骨头的动画中用手绘来展现出3D效果的,比如交响诗篇的ED1秘密基地的长镜头,现在都没有什么制作公司费功夫去弄这种效果。。。 不过话说骨头是挺不喜欢用3D的,和最喜欢3D的gonzo(走好)刚好相反
刚刚看完了un-go的第0话,剧情真赞! 顺路给没有看过的人推荐一下。骨头的编剧真赞啊,这样的好片人气还真低。。。好像除了钢炼,骨头的动画就没有什么特别火的,都是叫好不叫座的
貌似很多人不喜欢naru喜欢金毛。。。 现在的小孩深受萌系角色毒害。。。
在OP里面飘过的蓝毛帅哥,设定上感觉会有anemone的影子 应该也是和主角一样不是人类,应该也会成为强力的对手。。。
吐槽一下,AO里面妹子的比例我觉得挺不科学的。。。 E7里面都是大叔啊有木有!
骨头把握作品的节奏把握得很好,不紧不慢。。。 战斗特意摆到第二话来吸引人看下去,但却一点也不感到拖剧情,半年番要是安排得好还是可以把故事说好的。。。前作中战斗和剧情的比例就很好,高达蛋蛋这样的每集都有战斗反而比较容易腻,希望AO能够延续E7的优点 其他漫画改编的新番比如zetman那简直就是要赶着去投胎一样。。。
看完生肉坐等熟肉,生肉画质不够给力 还要等多久才有高清源呢
看完了第二话的生肉,感觉良好 感觉某些地方的安排要比漫画更好一些,当然战斗场面比漫画要给力多了!目前来说制作水平不会比前作差
【新人报道】上一年最强地雷应该就是大帝国了吧? 新人我是接触gal只有2年多的渣渣,日语略懂,啃生肉有一定压力,需要随时准备查字典。。。 大帝国上一年我装上之后玩了不到一个小时就怒删了。。。批评空间的史上最失望作品能够排上第三。。。Alice近年实在是不行啊
又是保护岛屿,让我想起了苍穹的法夫娜。。。 老实说,这次来自EVA和法夫娜的即视感满多的啊,不过这未必是坏事,翼神和法夫娜都是相当优秀的作品,关键看后面剧情如何展开,以及人物的刻画了
B站交响诗篇AO的标签真的太喜感了。。。 Tag: エウレカセブンAO 交响诗篇AO 正统续作 前传 坑爹前传 坑你妹前传你妹 前传你妹 良心
交响诗篇看多了会成额头控么? 原画人设是额头控无误
骨头社的东西你们都看了哪些? 我也算是个骨头粉了,10年前就开始看骨头的东西,基本上90%的作品都看过,目前看过的骨头社动画: 天使领域 翼神传说 狼雨 废弃公主 绚烂舞踏祭 钢炼 KURAU 交响诗篇E7 黑契 银河美少年(这是个人唯一不喜欢的骨头社动画) gosick un-go 早年的作品几乎没有拉下一个,这几年的miss了一些,看看有时间的话就去补一下。。。
黑暗之魂确认移植PC啦!近两年最碉堡的日本RPG! PC版还有额外的内容!如果steam上出,我就会考虑入正啊,PC党应该都能理解我现在的心情吧?
Bioware正在开发以ME作为背景的FPS。。。
EA的一头目在记者采访中说到考虑将未来的BF做成付费网游。。。 EA尼玛还敢无下限一点吗?
于是,传说中的博德之门2重制终于成真了。。。。。。 坏消息是重制不再是Bioware做了,好消息是重制和EA没半点关系
看来EA给各大媒体网站发了不少稿费。。。 回应成千上万粉丝的不满,各大网站比如Gamespot,IGN等等都写了个文章解释ME3的结局挺好的为啥不用做改变云云。。。而这些大网站的Review里面对于结局几乎是只字不提。。。 这一次,我真正觉得大网站的评分的可信度严重值得质疑了
ME3感觉是赶工赶出来的作品,得不到应有的开发时间待遇 话说本来预定是11年底发售的,要不是跳了几个月票,估计问题更多,这1年多的开发时间最后能做成这样Bioware已经是尽了力,就连每年无限重复的使命召唤也是2年的开发周期由两个制作组换着做的。。。 要不是EA混淡这么猴急,估计ME3的质量会比现在好不少
现在我开始为死亡空间3担忧了。。。 最近EA毁大作真的很给力啊魂淡,三部曲效应的死亡空间3如果结局得不好又要再毁掉一个系列了。。。 不过目前还无公布,看来至少两年应该不用担心。。。
(剧透)刚刚上Bioware官网上看到了玩家有关结局的新分析 基本上就是所说的幻觉/教化结局,但更为黑暗,但是有人对最后的父子动画作了分析:最后那两个人也许根本就不是人类,他们只是从利亚娜的遗物中得知斜坡的事迹并认为斜坡已经将reaper打败了,但是实际上,斜坡最后可能已经完全被reaper教化成功变成类似saron或者幻影人的角色(人机一体的选择完全就是saron的理想,而控制reaper就是幻影人的理想),最后一刻复活应该就是被改造之后送回去,然后反叛联军导致全星系包括人类全部灭亡 大家觉得这个分析如何?
觉得ME3结局不差的同学,你们说说你玩过哪个游戏结局更坑爹? RT
【无剧透】通关了ME3之后我对ME3简要的评价一下 凭心而论,ME3的确是款好游戏,先看看好的方面。 1.战斗,战斗系统毫无疑问是历代最强,枪支和装备的种类非常丰富,可以说战斗系统超越了大部分的TPS了。 2.剧情的表现直到最后一刻都非常另人满意,背景设定很全面,ME1和ME2的人物几乎全部都以各种不同形式登场了 3.游戏内容绝对不会少过之前的作品,需要几十个小时的时间才能做完全部主线+支线任务 4.音效做得不错 尽管如此,ME3我感到不满的地方也非常地多: 1.坑爹的音乐 2.画面时好时坏 3.bug感觉比ME2多 4.(最让我蛋疼的)个人认为堪称烂尾的结局
【剧透】结局的逻辑问题,reaper的真正目的。。。 reaper的目的是为了消灭有机生命来防止有机生命制造无机生命进而消灭有机生命?
唉,比起ME1和ME2,ME3的普通结局太压抑了,现在感觉好沉重。。。 看来我暂时没有动力玩二周目了。。。 话说我基本上所有支线都做了,所有星系的资源都采了,就因为那蛋疼的50% readiness,最后的有效战力还是只有3500。。。
【各种剧透图透】ME3最悲催最苦逼最催泪的角色们。。。 主角真尼玛的太苦逼了啊,魂淡Bioware!主角死了一次还不够!最后看着满身是血的学姐感觉好心痛。。。。苦逼的两人啊!安德森还算死得其所,要是shepard选控制reaper的话和crucible融合掉,就连想死都不行了。。。 然后,主角阵营苦逼的人还有,legion牺牲了自己让geth获得了独立和自由,mordin牺牲了自己为krogan解决了难产(最后在楼顶启动程序的时候还在哼着歌,混淡啊!),thane牺牲了自己保护议长和主角(在病床死之前还不忘为主角祝福),这三人都死得其所了,但是真它玛的催泪啊有木有,ME3的悲剧太多了。。。 非队友NPC里面苦逼的太多了,印象深刻的图X卡星球上的turian人拆炸弹小队,最后全部牺牲掉,队长在最后一刻和炸弹的引爆装置同归于尽。。。 但是除了主角阵营的人以外,其实幻影人也就是一个大苦逼,本来真心是为人类着想的,但是和reaper的东西接触最终还是逃不了被教化的命运。。。
【剧透向】刚通关了,有种莫名的坑爹感。。。 最后3个选择实在是太纠结了,随便选了一个往中间光柱跳楼的,结果全世界都人机合体了进化成高达00里面傻子那样的革新者了有木有。。。话说那传说中的完美结局究竟是什么? 这结局真够神棍了,等下回去看看另外两个是怎么回事。。。
求助,队友受不受负重影响? 队友的装备界面看不到负重条,难道不受负重影响?
我真的不想再开一个帖来喷ME3的音乐。。。 尼玛真无下限啊,ME2的DLC的音乐也直接搬过来用了。。。 这货也太偷懒了吧?他究竟作了多少新曲。。。 ME3的音乐真是弱爆了啊!
shepard的嘴炮是在是碉堡了啊!地球靠的就是你的嘴炮了! 什么乱七八糟的人全都能拉入大军
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