哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿
鼠鼠ZZZZZZ
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Ai与游戏 Ai参与到游戏中,肯定是会发生的。不过我盲猜有两种形式,不知道哪种更容易让人接受? 第一种就是游戏内嵌ai,目前游戏里面有但是十分简陋。这种ai一开始如同白纸,他们会模仿你的玩法,学习技术最终尝试针对性的打败你。玩的越久ai就被调教成玩家的形状,越玩越有趣像,甚至像养成女朋友那样。 另一种ai就更为强大了。有一个超级ai作为服务器中央,所有玩家必须全程联网。ai会根据所有人的选择和反馈,自己从游戏本体的素材库里给你生成剧情……(这样貌似还能杜绝盗版?)本身不会和玩家有直接交流。 不知道大伙更能接受哪种,是每人有自己的专属ai,还是一个ai为所有人服务?
商船设定问题 之前我看过一个帖子,说是世界观翻译。那里面说到:环世界不存在超光速。 那么问题来了,一艘宇宙飞船肯定造价不菲,哪个闪耀世界的商人冤大头愿意投资几十甚至上百年才能回本的玩意而且投资极高,毛利率还只有六成左右……这玩意要是来收一些稀有物品比如超凡科技产物/敲击兽还说得过去,回闪耀世界加价百倍。跨星系卖钢铁的商人真的脑子好使吗边缘世界农村土钢铁?土白银? 个人猜想这些商船就是好坏兄弟和帝国的船,平时就在近地轨道上晃悠。帝国由于是逃难过来的,肯定有装平民的货船正好可以重新利用。好兄弟是怎么搞到飞船的?
论为何ce不推荐封闭阵地 看,这里有几只可爱的大蜈蚣,让我们来欺负它
搞不懂为什么要用90mm炮 🏳️国的25mm炮这种小玩意穿深都有36mm,每分钟能打十多发,炸重甲和蜈蚣不比90mm炮好使而且这玩意是纯粹钢芯弹,放ce里造起来都不需要红黑燃料的…… 现在ce的90mm炮也就射程高一点罢了,炮弹贼贵还要人搓,破甲弹打到后两个身节都没有用。我家动员兵都等不及了 山多经常扫不出能挖的铁矿,家里全是60mm迫击炮,靠蝎蠢的接济度日
未来狙击枪会大洗牌吗 刚刚在b站看到,一款防弹衣居然可以挡下.50的api,后面的木板还没有烂。 如果防弹衣技术按照这种发展趋势,打中小口径步枪弹的狙击枪,甚至打7.62×54R或者x51这种全威力弹的狙击枪会不会从战场上淘汰,转而给狙击手列装如m82这种发射12.7,甚至PTRS这种发射14.5的反器材狙击枪? 个人感觉这样也不亏,毕竟能狙杀装甲车的驾驶员,太重的弹药可以让观察员带。 或者干脆放弃狙击,让狙击手直接称为人肉标点器为重火力指明方向?
咱们环世界的豚鼠是哪种? 鼠鼠好可爱,胖胖的一定撸起来很爽而且稀有品商人居然收这玩意,吃的还少。现实生活中有这么肥的豚鼠吗?
人海战术最强!(最强仅限ce,不过原版也能用) 大规模征兵榨干他们只要我的动员兵足够多,就永远不用担心伤亡只要我的小人够多,就不用担心某个人崩溃,遇到地图外袭击也可以轻松派出大部队碾压平时的生产力也会非常高! 注意,这个仅限于在装备和生物上,强度相似于ce本体+ce武器包和俩dlc的环境。如果你可以在锻造台上拿钢铁搓出几十RHA厚的装甲/一脚踢死机械蜈蚣/有护甲极高的宠物/能一发把蜈蚣扎个对穿的弓箭,当我没说
Hsk的鼠鼠改动了什么? 刚刚看到吧友说,那只可爱的白色小老鼠……是头饰?hsk里这玩意是宠物啊,还有鼠族的讲台是干什么的?鼠鼠有现代化的护甲吗?
耀斑要炸了 已经永久耀斑了还能叠加?
就你叫蜈蚣是吧? 敢到我殖民地来,我赏你吃美味的14.5x114穿甲燃烧弹 话说回来ce的PTRS好弱,啊居然只有机枪射程还打不准。我感觉可以搞个补丁让它的属性对标现代反器材狙,但是每打一枪没有仿生的手臂受到三点淤伤
有没有这种游戏 本来是个正经的游戏,里面主角正常冒险打怪什么的。 结果这游戏火了,最起码让制作者赚到了不少的钱。结果制作者为了捞更多钱直接主动整出一个18+的dlc反正男女主模型他都有,做起来也不难。 如果有,那这种游戏算黄油吗?如果不买那个dlc完全没有不雅情节,但是买了就……
如果能控制身体 首先让我们选取一位……美少女。 在靠近脖子的地方,取下一截脊椎,将其替换成一截仿生脊椎。 正常情况下,它会像原生脊椎一样传递身体的信号,甚至比原来的部件更好。 可是,控制权在你手里你可以通过预先设置好的程序,肆意篡改大脑发出的命令,比如可以随时令其脖子以下完全瘫痪,或者按照你的命令做出动作。 也可以篡改身体各个部分对于大脑的反馈,比如改变敏感度什么的🥵当然也可以剥夺知觉,甚至命令其停止呼吸。 大家都会开发出什么玩法呢
问大伙一个问题,单纯好奇 为什么辐射4初始手枪是10mm?最常见的手枪子弹不是9mm和.45吗?各种生存游戏里这些子弹可谓烂大街。而辐射4甚至都没有出现9mm? 还有步枪也是,为啥大部分都不用例如5.56x45也不用7.62x39这种有名的口径难倒跟之前的辐射系列的历史有关系吗? 求大佬解答
Xdm求推荐个游戏 我知道这些条件可能比较苛刻谢谢各位能够看完。 1首先开局有一个或者多个基地,基地内部可以自由建设。里面可以搭建各种生产线,用以生产武器装备等等。平时你可以安排工人进行生产和建设,招募新人,也可以给你的城市造景。 这一部分,造景类似于天际线那样。给小分配工作安排生产可以类似于环世界。 2战斗的话操控上类似于英雄连这样的小队作战,各种兵不是现场造的而是平时就训练要好。平时要防守基地,也能让部队外出打仗攻城。战斗机制最好细致一点,比如提前架设火炮阵地、利用侦查优势实施各种穿插迂回战术等等。而且一定要能随时暂停方便规划! 战斗的话类似于英雄连,前期必须按照编制行动。研发相关科技并列装通讯设备后,也可以像红警那样微操到单兵,不过大部分时候还是不会这么做的。 3兵种要齐全,最起码得做出空军,不是类似于传统rts那样微操飞机,而是夺取制空权后可以随意呼叫空中支援以及极广的视野。后期人多了兵多了,可以使用快速战斗,此时类似于轴心与同盟这种,同时主基地的生产也可以自动化。 这个应该很好理解,后期防止断手 4各种武器装备不能太离谱。别来个155炮打出去听个响,武术超人刀劈子弹,大法师魔法护盾,发狂变异小动物拱烂坦克这种东西,实在是出戏。 玩得就是火力覆盖,确保在投入大量资源的情况下可以打的很爽。 5背景最好是末世,或者经历过某种大灾难。敌人很强,但也不会至于打不赢。自由度要高,绝对不能按照关卡来打。武器装备和敌人可以有科幻成分,不过大部分时间玩家的军队还是用实弹武器和现代载具。 目前来说我只知道我正在玩的打了mod的环世界勉强符合这些标准。其他我玩过的游戏里,辐射系列压根没有战略元素,rts节奏太快而且没有建设发展的感觉,氪金游太恶心而且不真实,p社游戏缺少视觉效果,城市天际线等等没有战斗。 跪求了,谢谢
红马作者估计也是被ce逼疯了
突然感觉打环世界就像在打红警 1开局展开基地,不能慢(快速搭建一个13x13) 2造电厂(发电机) 3造兵营(指囚室) 4点三十个动员兵,不要舍不得钱(前期不挑,属性不太过分见人就招) 5造地堡,地堡一定要拼赢(小机枪塔) 6起矿厂,我的油田我的矿(地图上裸矿挖完,造深钻井“矿柱”继续挖) 7出重工,要么造牛(mod里的挖矿机器人),要么造坦克(动力甲小人或者mod坦克) 8起高科,造光棱坦克和巨炮(自动炮和铀炮)
有没有大佬能帮忙看看,到底是什么导致的 Exception ticking TrapIED_HighExplosive360416 (at (112, 0, 158)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2FRimWorld.Building_Trap.Tick&urlrefer=d66c854c2d9ee10cae1f6ca3f054ce86 () [0x00071] in <99518a644a3e4a7ea3fde566568df84a>:0 at (wrapper dynamic-method) Verse.TickList.Verse.TickList.Tick_Patch2(Verse.TickList) UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch1 (string) (wrapper dynamic-method) Verse.TickList:Verse.TickList.Tick_Patch2 (Verse.TickList) (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch4 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update ()
强烈推荐红马家具RH2 这个mod里面的家具大多数都偏向于漂亮国21世纪士兵的军营,制作精美。其中有一个东西我觉得特别有意思 没错,就是这个小收音机啦!
(氵)我的恶魔菇啊 当玩家玩ce忘了种恶魔菇时,这是他小人的装备
Xdm这合理吗 Ce五百难度,部落五人开局,稍微改了一下初始物资但都还是原始武器,差不多落地1.5w财富。 发展了十天,掀掉地板等等,现在两万财富。接了一个伯爵任务之后,这波袭击紧随其后 这袭击强度不太对劲吧……长枪短炮都来了,ce部落开局真就没活路呗 我之前玩ce五百真没遇到过这么极端的情况,部落开局最极端也就手枪大队微操也能过。这……【图片】【图片】
论产业空心化 众所周知,制造业需要大量人力,这会导致电脑卡顿加入外星人框架制造机器人也只是能缓解而已,该卡还是得卡。 那么,只要我们不制造东西,不搞什么产业链,那不就可以少招人,不会卡了吗? 主要使用mod:empire、rimwar、原版贸易拓展、ce、失落科技(管住我点生产科技的手)、pla载具(方便跑图还有战斗力)
黑火药 如果由于某些灾难或者变故,亦或者在某些没有工业基础的地区,黑火药成了子弹发射药的首选,那么现代的哪些轻武器(最好是自动武器),受到的影响最小 换句话说,黑火药有燃烧不完全、残渣多等等缺点,有什么现代枪械的结构可以最大化的容忍这些缺点
真的有人会喜欢挖矿吗 在我的印象中,矿洞是漆黑、肮脏、恐怖的,经常会发生大大小小的灾难,工作环境更不用说。这种刻板印象应该来自于灾难电影。 环世界的矿洞那就更不用说了,甚至会刷虫子……即使是后来科技进步,深钻井挖矿也是很枯燥的活,手工艺术小人最起码还能在作品上雕花 难以想象环世界里居然真有人喜欢这种工作如果是我穿越进去,估计直接采矿禁用了
职业抵抗大小 有没有大佬统计过敌人职业所带来的抵抗? 举个例子,我抓了个部落人,囚犯界面显示是弓箭手,上面写着基础抵抗17-27,这种抵抗我前期肯定养不起,肯定得处理掉。 假如我提前知道这一点,那我可能就会去抓技能更差但是抵抗更低的“城镇居民”(抵抗小于十),这样我就可以快速扩充人手。 但是我都不知道,所以我一个可用的俘虏都没抓着,抵抗低的那个来不及救治直接寄了 假如有相关的统计表格就好了
出个边缘世界2就叫edgeworld算不算抄袭 3D化一下,平时的视角有点像模拟人生那样。 遇到袭击也是3d视角操作,类似于传统rts。伤害类型可以设置上类似于原版那种,也可以设置为ce那种给每一颗子弹加入碰撞体积。 敌人都是换皮/改个名字比如蜈蚣叫白蛆 玩法上比如安排工作、招人、处理袭击都没有什么太大变化,背景也是类似的,但是看起来代入感会强很多。
分享交流一下个人的评级标准(打了ce) 首先我的核心观点是——技能比特质重要 原因很简单,我没有给你培养技能的时间和环境。举一个极端点的例子:我温带森林第二年开春就要种恶魔菇,你一个五级农夫特质再好,对我有什么用? 当然这并不是说特质不重要有几个特质当然是会严重减分的:纵火狂除了一次性自爆兵外永远不招,贪食者炮灰专属,成瘾品痴迷/爱好也是一次性用品。 尤其是对于技能要求不高的工作,工作怠惰的矿工技能再高也是炮灰的命,夜猫子驯兽再牛我也不想要你这个玉玉症,射击再高有个乱开枪也是拿末日火箭筒的命。 而且由于ce里霰弹枪有豆弹这种神器,非战斗人员心情管控并不是非常重要,因此评级应该会跟原版有很大出入
Srts与hsk Srts本身是不支持拿ce的炮弹轰炸的,不过github上有一个专门的ce版本可以用。我之前玩ce时用过,感觉很不错 可上是hsk里的ce似乎是魔改的过头了轰炸时炮弹乱飞,就像是从飞船上的炮打出来而不是丢下来一样,根本没法用 有没有大佬知道怎么回事?能不能通过某些修改,让srts的炸弹在丢出去时没有初速度?
什么优质奴隶 我虽然是奴隶,但我也是罗马帝国的一份子,我也要为建设罗马帝国添砖加瓦是吧
古人拓展 古人拓展里,超级战士改造需要什么纳米药剂,但是简介里说这玩意必须在某个通电的架子上存放……可是卸载了就不通电了啊 那我该怎么把它安全运回家?我肯定是不会去避难所搞身体改造的……
帝国mod(empire)的疑问 最近添加了帝国mod 感觉发现了新大陆不过还是有亿点点疑问……
没错,这就是我了,各位大佬收不收留我
有没有这种mod,或者类似的游戏 泰南的本意是,一群人掉在了边缘世界,他们需要想方设法逃离这个鬼地方,在达成此目的的过程中书写一个个不同的故事。 因此,这个世界的世界观背景是极其阴暗的……没有超光速意味着文明再强大控制力也不会超过周围的几个星系。 大部分飞出去的文明被卡在中世纪和文艺复兴,再往前发展又会遇到各种容易灭世的科技。极少数的世界能到达闪耀世界,也就是极度发达的世界,但那就是人类的极限了。 无论人类再怎么努力也无法参透超凡科技,更不可能打赢拥有心灵武器的机械族。即使是坐拥闪耀世界的帝国仍然被打败逃亡,似乎一切都是一个不停的循环。5500年就好像是电脑的出厂设定时间一样,人类的发展似乎永远都停摆了…… 我希望,总会出现那样一群人,虽然各有各自的过往,但是因为阴差阳错,来到了一个曾经繁荣但是遭到战争蹂躏的边缘世界。 然而不一样的是,在解决了生存问题后,他们并没有选择离开,而是选择去建设和修复这个世界。难道对于出生在这里的人们,只能眼睁睁的看着这个世界一天又一天的变烂? 他们为部落修建了学校和医院,剿灭海盗和野蛮人,调停各大派系之间的争斗,赶走剥削鄙视边缘世界人民的帝国人。最终统领大军,在近地轨道上和地底下作战,消灭那些被古代人打残的机械族和害虫,让每个据点再也不用挣扎在死亡线上,人们得以自由自在的建立城市、生存发展。 当一切安顿好后,如果可能的话……利用超凡科技枢纽,与超凡科技进行交流,寻求一种可以共存的道路,或者以一种温和的方式帮助人类"进化",能够理解超凡科技,最终为所有人类世界带来光明,打破这个不知道延续了几千年的循环。
Hsk职业士兵 最近看了九号线视频之后,去玩了一下hsk。我横竖睡不着,仔细玩了几天,才从屏幕里看出字来,满屏幕都写着两个字是"吃人"
有没有近防炮/pdc点防御mod 最好是兼容ce的可以消耗弹药击落迫击炮炮弹和部分空投仓,而且有很帅的动画不知道古人拓展的行不行,但那玩意也不能造啊……
国际商务2023 有没有适合本校2023国际商务的考研资料吗?比如往年真题、练习题册等等目前就只是买了本书,翻起来一脸懵逼
卡顿 想问一下各位pvp大佬,如何解决战局打架时的卡顿问题? 昨天遇到一个人抢我飞机,m把他赶下来后就开打了。他的狙击非常强,连续杀了我8次。而他在我热感狙击镜里简直是跟身仙一样飘忽不定,所有移动都跟闪现一样,我人都麻了(当然后来他不打狙冲过来跟我近战,就打不赢我爆炸喷和火神了) 有没有什么办法可以让公开战局里的人看起来不会闪现?不仅仅是打人,天上的飞机在我眼里也是ppt 或者极端一点,有没有什么战法可以把所有敌人逼得给你近战?
练习固定翼 问一下各位天煞大佬,现在练习固定翼飞机从什么开始好?买了库桑多机库,做空运任务练习 目前买了b11和九头蛇。b11我想拿来练齐射导弹和投弹,但是除非飞的非常低,一直打不准。九头蛇是为了练镭射炮舔地,但是真打起来效率还是低的令人发指 还想问一下,这两架飞机有练的价值吗?练好对开天煞有没有帮助
那个重甲有什么用?就是50w的那个?看起来很牛但是挨一发rp 那个重甲有什么用?就是50w的那个?看起来很牛但是挨一发rpg就直接大残,不能用掩体跑的还慢,而且居然还不能补血……感觉pvp简直就是一个副作用啊。 话说这玩意可不可以当载具机枪位?比如半履战车的机枪手?如果能的话那还是挺有用的
巡逻艇 小岛前置的巡逻艇太离谱了…… 本来找到了泻药,想跟好友打个气势汹汹玩。结果偷到巡逻艇后(南边天堂岛的梅莉维瑟),提示叫我击落直升机。 我说好,然后掏出爆炸狙四枪打掉。 接着当我摸到船方向盘的一瞬间,又刷出两架,提示又叫我打……我再打完,又刷,没完没了了…… 还好有个老哥当时开着b11在附近,看到我在公屏叫救命后,在我控制船时打掉追机这才完成任务 这个任务没有两人根本无法完成,驾驶员基本上没办法在操控船时击落直升机。
这也太像了,好逗
问个问题 既然这游戏的p2p联机方式导致外挂泛滥,那有没有一种软件,可以让当前战局所有人的外挂失效
有没有需要打工人的?常见任务都玩过,大部分功能性载具也有。当 有没有需要打工人的?常见任务都玩过,大部分功能性载具也有。当然技术比较菜,就别强求精英和罪神了报酬不在意,不买豪车。差不多半小时内上线 刷钱任务比如剖蛋上岛就算了,打腻了当然如果整活来者不拒
论两脚羊养殖赚不赚白银 等等,我们好像都是无成本进货……
关于6的派系 假如我把某一个派系人数压到很低的水平(比如一千人里一百宗j九百军国),那当那个派系好感度非常低时,会不会闹事? 会不会有最后通牒? 会不会降低没有完成最后通牒的debuff? 如果那个派系只有十个人呢?或者只有一个人?还会闹事吗? 如果该派系所有人(和他们的家人)都在牢里呢?会闹事吗? 这样完全打压某一派系划得来吗?
德瑞原理是啥 天天看到吧里的人惹德瑞,那德瑞原理是啥? 是不是因为这玩意理论上应该是分红关(有一百万呢),但是却在游戏关卡设计上算普通差事(没有分红选项),所以可以直接无中生有像两三万的差事那样开始匹配 也就是说相当于钱非常多的生存战/竞速/拉玛差事?那么这种方法可不可以用来卡其他差事?
大伙都是怎么开战斗机的啊我就轻轻点一下任何方向键,飞机(天煞 大伙都是怎么开战斗机的啊 我就轻轻点一下任何方向键,飞机(天煞)最终都会有明显的转动(大概30度),很难微调。但是如果把灵敏度调低会导致翻转时压根拉不起来…… 目前这种情况做任务其实还好,开直升机用导弹炸任务目标、降落飞机都可以,但是要舔地或者精确降落就会非常困难。 我看到的很多战斗机视频里飞机各种操作都是极其丝滑,根本看不出有按键的痕迹。难不成各位大佬开飞机时都是把灵敏度调最低,然后疯狂的点按方向键来保证丝滑操作?还是说天煞舔地全是拿手柄玩的?有没有相应的攻略啊
改装 事务所车库的改装只适用于那五种车吗?有没有人知道这个改装划得来吗? 这些载具能打弟弟兔吗?我听说可以反导弹??那火力如何呢?比得上夜总会小面包吗? 属于武装载具吗?坐上去能不能开被动? 以及到底在哪卖,我找不到
萌新上岛小问题 上岛几个人时,房主最划得来啊?以一人、两人、三人时默认背包全部装满黄金,四人时有一人装DM,分红除房主外全百分之15为例 不考虑被打掉钱的因素。 另外啥货物最值钱来着?是黄金还是DM还是KKY?
内圣理念 我看到内圣的buff挺香的样子,这货能不能通过接纳派系改成军国,种完田直接出山?有强度吗?
大伙打npc武器怎么选择的啊 我些武器拿来打npc,手枪拿穿甲坐车里扫射这个没啥问题。但是步枪(机枪)的选择还是很疑惑,尤其是有mk2之后要不要搞特殊子弹实在是不太懂 目前可选项: 1战斗机枪mk2 2特质卡宾mk2 3卡宾mk2 4还有一把长得像95的? 这几把枪个人感觉差不多机枪弹容大,特质卡宾和卡宾看起来像换皮武器,95射速更快,到底哪个适合装特殊子弹,哪个适合打npc主战?(以末日三为标准)别说那个加特林,那玩意不能蹲掩体,我菜用不了。
萌新问个小问题哈 为啥庇护山庄的人不搬进老冰棍出来的那个避难所?安全方面不用说,全是金属自动门。而且水电齐全,各种设施房间家具都有,想种地的话外面也有一大片空地呢! 而且即使不打算固守地底,外部也算是个小高地,防御绝对比四通八达的山庄要好的多。为啥大伙都去房顶都不全的山庄住?辐射尘埃吸得不够爽吗?
有没有办法把线上的玩法搬到线下?就是在不登录账号的前提下,玩 有没有办法把线上的玩法搬到线下? 就是在不登录账号的前提下,玩到线上的各种dlc玩意?比如从最基础的调出线上载具,到可以一人游玩的线上任务? 同时由于是线下,可以随便改数据,而且不用月供加速器就能玩
为什么kpv重机枪弹匣只有40发这玩意不是定位反载具的吗?4 为什么kpv重机枪弹匣只有40发这玩意不是定位反载具的吗?40发真够吗我知道这玩意用的是反坦克步枪子弹,但也没必要这么节省吧?
论殖民地的发展和建设
远征队心情 问大伙一个小问题啊,如何在远征队里保证小人心情 奢侈食物4天就变质了,每次我拉出去放牧的小人10天后回来就是完全没有娱乐活动扣20心情……外出跑商的小人回来也是没有什么娱乐很容易崩溃。 这些还勉强可以忍。那如果超远距离远征呢?到时候一进地图就崩溃。难不成我还得打包娱乐设施让他带着走?远征队携带娱乐设施暂停时会加娱乐吗?还是说必须得在到达目的地前定居,进小地图建家然后休整几天?
小人堆雪人是冥想
CE的高级弹药测试 大伙在刚刚接触CE时,有没有被各种弹药搞的眼花缭乱?什么AP什么FMJ,什么API什么SABOT,完全不知道到底要用什么。当自己的子弹打在动力甲海盗和铁蜈蚣身上发出叮叮当当的声响时,有没有感受到绝望 为了区分一下什么子弹可堪一用,什么子弹适合对付什么种类的敌人,俺特地做了一个小测试(氵)贴。 由于技术力不够,调不出蜈蚣站着给我打,于是就只能拿相似厚度的禁卫装甲代替。
零部件分布 拿地图定制捏了个桃花源,左右是山北边是海,中间有小河穿过,玩起来易守难攻 但是玩了几天发现不太对劲……零部件只有一块裸矿,拆掉飞船碎片后稍微造点装备零部件瞬间耗光…… 所以想问问各位山顶洞人如何预测山里的哪个部位有零部件
原来kpv这么大 这玩意这么大一挺的吗?我还纳闷为什么人不能拿着打…… 还有这个子弹威力ce里是被大幅度削弱了的 子弹也那么大一发…… 话说这玩意为啥才40发弹容?为了平衡重量吗?
这捏妈的啥玩意啊 好家伙,机械族也学会步坦协同了是吧?纯蜈蚣或者纯近战都很好打,就是两波袭击这混在一起……给我整不会了 难不成得用神经震颤?
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