风之罗尼
风之罗尼
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猎奇套路:18级甜点格里芬实测 之前纽特盒子上线之前就有一个脑洞套路,就是用做饭出18级盒子。 然后正是上线这个套路被砍了一刀,盒子储物加成被削弱,也就是现在要堆盒子孵化出来格里芬的属性,用小蜘蛛这种多个数量召唤物的效果要比直接把甜点大师吃掉效果要好得多。平衡调整后,整个套路的上限大幅度下降了,那么饭鹰流现在能玩么?下面是实测。
哈利、赫敏新玩具GET 速转盒子登场 连卡等都不需要 手提箱这个机制如果活出测试服,就是一场血雨腥风。 这个新卡真正厉害是配合做饭,因为盒子吃的是最大血量,不是当前血量。 而做饭的血量成长是相对优秀的,在五费中属于中等偏上的位置。更绝的是,做饭弄出来的生物,看的不是生物卡的等级,而是做饭自己的等级,所以一个可怕的循环诞生了。 做饭出盒子,盒子吃做饭,盒子出格里芬 (这个格里芬战斗力基本等同吃满的厉火,而且是高贵的空中单位)。 不需要新卡卡等,带的生物越少越好,最好是哈利、赫敏这种不带生物可以维持主轴运转的卡组最佳,生物流用反而很别扭。 基本逻辑: 其他随便带,占用两个生物卡位(比如占用狗/飞贼的卡位就行),代价会损失一个常用手牌位,除此其他无代价。但是强度绝对物超所值,谁用谁知道。做饭18级820血,只要五费,扔下去不用管,法术要解这玩意消耗绝对超过五费。如果不解,就是拉出18级盒子。只要解不掉,做4费的饭速度超快,做完就出和盒子,直接把做饭吃了,蓄力槽直接到70%左右,还能靠自己慢慢涨,能几乎涨到满。然后,一只超强的格里芬登场了。 整套循环除非对面是用怪解,不然只要是法术,怎么解怎么亏,陷入比当初削弱前棋子还要恶性的循环,被活活滚到死。 就算解了,只要不是直接把800+血的做饭解掉,而是单纯解个盒子,依然能出格里芬,战斗力还行。 小提示1: 如果做饭在出盒子前已经出了一次其他单位,再出做饭而死掉,是吃不到尸体的。那么会出一个很小的格里芬,值不值4费不好说,没测试。 小提示2: 做饭-盒子-格里芬的流程出的格里芬大约只有95%左右,到不了100%,但是依然够用。 补任何治疗或者护盾能到100%。
暗红魔导师3小时上决斗王 副本卡也有春天 暗红之魔导师主轴的一套牌组,一共33胜上决斗王,中间有好几局自己手误操作搞死自己,否则应该能压到30胜以内,强度很高。
商店街BUG 大天狗和家具互动直接卡死,离谱 莫名其妙互动变成8小时,而且时间完全不走,直接卡死了,人物再也不能行动。想拆家具强行停止也不给。
不知火一天从七段到名士,花式吊打各种真天套路。先手对各种套路 不知火一天从七段到名士,花式吊打各种真天套路。 先手对各种套路都是大优势,后手多数套路也能五五开。
自立福音 全伤只用云梯也能低损伤攻城 射爆流最新研究 1死1伤小损伤拿下小城堡镇楼。
最近一些神论:什么混合兵种吊打可汗亲卫,亲卫强度全靠tab 最近看到贴吧吹一些神论,吹什么混合兵种,还说什么UP主主播各种大佬说的都是错的,混合兵种才是王道? 你说混合兵种便宜容易组就算了,毕竟草原贼确实跑得快,收集起来费时费力。说混合兵强度能高过可汗亲卫?逗比吧?还有什么TAB,都1.41版本了,弓都削了一万年了,怎么还有人觉得可汗是TAB获得强度的?
6人杀爆100+,1.41最强NPC如何打造? 之前1.3版本测试过一次,当时参与测试的9大NPC镇楼。在1.31版本,所有近战武器都没有实装,当时测试,包括4标枪,弓3箭,单手标枪,双手弓等多个方案,最后得出结论,骑马弓,箭,箭双手是上个版本最强的NPC配装。 那么1.41版本,实装了一批技能,最强NPC又该如何呢?
实测,1.3版本NPC到底用什么武器最好? 被用来测试的9大餐具兵种算是比较齐全的,有步兵有骑兵有骑射手。
当前版本NPC最强通用配装!毁天灭地
公孙瓒这辈子完美了,曹操羡慕嫉妒恨 七美人全齐,太不容易了。
兄嫁王道!近亲已经阻止不了香香了! 兄嫁才是王道!美滋滋!等新版本无聊乱玩~
12勇士正面击溃高达师~最爽的一战 12名勇敢战士正面挑战高达师+洛阳守军~
1.41版本全传奇武将强度测评 靠着一只蝙蝠带来的休假,算是彻底玩透了1.4及1.41,极难和传奇推了N个档,袁术郑姜这种势力都推过了,来段总结。
这是原版漏了,还是翻译漏了? 文和乱武这反驳的描述是什么鬼。
捡到这个赵云,你无法知道我的心有多痛! 回形针加点就算了,还要伤残,伤残就算了,还是独眼,这赵云真的越看越烦。
关羽吕布强度真是弱鸡?极限状态对比意义何在? 以极难董卓为例,不直接称帝无MOD通关也就80+回合,最后初期等级如下,基本都是7—8级,其他的二线武将基本等级在6级上下,有些初期加点坑的(比如郭嘉,通关都没点完水将核心点),在这种情况下,谈论极限成长意义何在?
别问,问就是忠心耿耿吕奉先! 一个人可以既忠心耿耿又不臣之心,有点秀。
讲道理,妖狐竞技场这牌是不是太过分了。
关于新版本弓箭削弱,是忘记写还是真的这么逗比? 新版本平衡修改公告但是众所周知,弓目前有三种箭,分别是低阶兵的基础箭(25基础,20破甲):以及高阶弓的破甲箭(40基础,25破甲)以及黑龙独有的远程箭(48基础,18破甲)目前按照公告,被削的只会是基础箭?那有什么用? 而对比弩手,三种弩,包括建安雷霆北海之怒这种弩都被大削,本来弩的使用率就不如弓,这么一改高阶岂不是完全弓称霸天下?算是用脚做平衡?还是公告写漏了?
推荐一套测试服挺强力的狐妖套—狗狐桃灯。
驱散改版,素问没捞到好,铁衣躺着中枪 今天驱散细化分类,好事儿,早该做了。 但是强行加一个设定,等级差距超过10级无法驱散。实际上这一波对于大多数人是削弱,尤其是铁衣躺着中枪。由于BUFF可以换装,广陵散什么的弄到40+太正常 反而忘忧点的人很少,差10太正常。当然本来没几个素问带忘忧,改和没改无所谓。问题是铁衣的狮吼可是基本必带技能,多数也就点个31级,这一改很多BUFF可能驱散不了了,躺着中了一枪,不开心。但是只驱散一个目标,硬撑40级狮吼又显得很SB,总之尴尬得一塌糊涂。
屁股教成功晋级决赛,笑到肚子疼,狂魔像真好玩
近战武器平砍伤害对比,到底谁才是输出之王? 每分钟平均输出,不考虑冲锋、闪避、以及疲劳程度的一个参考数值。 最近看帖子,单手刀拼命攻击单手矛输出低,老实说,有点好笑。
为什么这次版本无法选择更新呢? 点击属性,选择测试标签 在下拉列表中选择update_beta?但是下拉不了怎么破
原装百炼神教的极致,史上最弱十一万铁衣出炉 史上最低十一万铁衣面板,求超越。
求超越,史上最弱十万分脆梦登场 面板低到感动天地。。。输出常年被隔壁8万分碎梦鄙视,请叫我凑分狂魔。
专抓中速贼冷门扭蛋死!国服碧空骑士无限杯五胜 无限决赛大家都来玩中速死,所以我就专门抓中速死,5胜入手,爽!
按目前拆出来的消息,龙吟的定位简析(素问还能再战一百年) 首先是今天的炒作,官微和官博唱反调: 其实龙吟就是个双形态职业: 姿态切换 龙吟可在伤害与治疗姿态之间进行切换。 伤害姿态: 伤害能力提高10% 苍龙逐星阵·破生效 治疗姿态: 伤害能力降低50%,但伤害能够用来治疗小队成员,治疗量为伤害值的10%,血量最低队友的治疗量为伤害值的20%(治疗的转化比例在与玩家战斗时会进一步提高) 龙吟有木有复活?应该是有的,而且CD不长 雷光振魂 凝聚雷电内力,随后对自身和队伍中血量最少的队友进行一次高额治疗。 剑意:可进行剑意追击,对周围友方添加持续治疗效果。 振魂:选定重伤的友方玩家,可凝聚激荡的雷电内力,3秒后使其重获生机,但技能CD变为60秒(治疗姿态下30秒)。 专注:如果龙吟处于治疗姿态,则本技能的治疗量提高100%。 而且输出形态也可以复活,就是复活CD比治疗形态长点,这个是很有利的,有时候开荒大幅度死人的时候打输出的龙吟也可以帮着拉人。 另外龙吟目前看上去有贼多控制技能,僵直、击飞、禁止轻功、以及好像是目前独有的浮空追击机制。 而且在重剑形态下,龙吟可以有霸体免控。还有一个额外技能解控+拉距离。 然而龙吟的问题在哪里? 目前从技能机制看上去,当输出没有具体数值不好说,当治疗奶量够不够是大问题。 龙吟一路看下去,治疗技能只有两个:雷光振魂和绝对领域,其他都不是直接治疗的,更多治疗主要靠治疗形态打伤害奶人。 参考目前非土豪碎梦的秒伤,大约是1.5万左右,治疗形态输出减半的情况下大约提供是750每秒的群疗,以及最低血量1500每秒的单疗。 这个血量打常规本够用的,打高难度本有点悬。 当然好处也有,这个不是单纯的奶,哪怕是治疗形态也能提供一定的输出,不过从纯抬血应该抬不过素问(比如武林4或者舞阳6)。 以上仅为第一印象,具体还要看实装2333,仅供吹水吐槽。
本周更新重点,官方消息:百炼可以通过一定方法升70。 本周更新重点,官方消息:百炼可以通过一定方法升70。
60装备能抛的赶快抛!新版本已确认:70-89级(有图) 还有3周开放新版本,新版本等级为70-89级。 建议目前的装备除非特别极品的词条,否则能抛的赶快抛掉。 你就想象一下40的装备有没有人有兴趣慢慢提到60用就能理解了,连提两次等级的成本非常之高,那种极品成品还好说,非成品尤其是狗粮类的能抛赶快抛,不然20天后就很难卖出去了。 当然等级上限不可能直接到89,问题是你会在过渡装备中花大钱么?估计大多数要到80+才会开始重新做装备,而60+的狗粮已经基本没用了。 这几周建议大家点下技能,修炼随便混混就好。狗粮类的能卖赶快卖,也别合成什么大东西,混就是了。
新版本碎梦当T打武林+仗剑攻略心得!我大云雀天下无敌 咱是青山再临的风之罗尼,昨天带个朋友小号团,没有T喊不到,所以碎梦单T打完仗剑(1-8,9队友不想尝试)+武林X2。 参考数据:碎梦为什么能当T? 碎梦能T除了硬血量外主要靠云雀和碧血丹青维持自己生存。 云雀五个豆可以提供超过1万的额外护盾,碧血丹青持续状态有40%减伤(而且左右瞎跳能跳过大量BOSS攻击)。 这两个技能提供了碎梦当T的能力。 参考技能: 平A,十击,百裂千击,断肠,荆轲献匕,暗灭,云雀,碧血丹青,如梦之光,一梦千一。 碎梦T与铁衣T有什么区别? 碎梦T必须是碎梦最高输出,才能拉稳仇恨,需要碎梦装备最好。 碎梦T等于多带一个输出,尤其是带小号团,碎梦一个人可以打三分之一甚至半个团队的输出。 但是反过来,碎梦T也有很致命的问题,碎梦T是0容错的,一旦倒T等于团灭。碎梦没有嘲讽,哪怕拉起碎梦,碎梦也很难在队友死完前重新拉稳仇恨。 另外用碎梦当T奶妈会很累,尤其是后面的几个仗剑以及武林4,基本就是一刀空血,奶妈奶起来,又空血,如果没奶上很容易倒T,倒T由于拉不回仇恨等同灭团。 总结来说,碎梦T目前可以当个应急方案用,但是不稳 累,差不多就是这样子。 难点讲解: 仗剑行 1-3 这个应该是碾压的,对于碎梦属于热身,熟练用云雀+碧血丹青应该一点压力都没有,我这边设置了自动用药,1-3大约只用两三个的样子就过了。 4-6 老四没什么难度,火圈拉出来就行了,如果点名点到碎梦T会有点烦,拉得到处跑,别的没什么 老五碎梦要注意不要被横竖棋子刮死,别的也没有难度。 老六过得有点险,主要问题是要拉角落,有时候位置会被卡住,箭雨+挑击运气不好会倒T,我们是倒了一次T,然后强行RUSH过了。 总体来说4-6也不是很难,配合默契点就能过。 7-9 老七拉角落打,这样二哈会比较容易刷一个方向,方便新人躲,木桩BOSS,轻松。 老八灭了两次,主要问题是那个多段连击+火圈有时候会倒T,要扛着打要卡时间云雀,之前没搞好灭了几次。 老九,我其实想去试的,感觉能T住,但是队长觉得都是小号,不愿意试,放弃了。 武林风云录 老一,灭过一次,主要问题是追击阶段如果死人会加攻击,如果全程没死人就是木桩BOSS,所有技能都不需要躲,如死了两次以上碎梦会扛不住。 老二,比想象中轻松,两轮都是没灭。碎梦T全程喝酒就好,喝酒状态云雀好像有接近5万的护盾,贼硬没压力。 老三,灭了一次,主要问题在于那个龟派气功大波不能中,中了会秒,别的都没啥子,木桩BOSS。 老四,灭了N次,这个最大问题就是小号团输出不够,一开始四个进去,打到狂暴都搞不完白剑。狂暴碎梦T必死。 然后进去两个打外面。。。里面白剑会死。。。会死。。。(毕竟小号团)。。。 最后的分配是63神像,62血河,66碎梦进去。碎梦T+67神像两个人强打外面刀郎,然后终于过了。 强打的情况那个两个圈的技能可以不躲,云雀或者碧血丹青可以硬吃,不开技能也不会直接死。 主要灭的是那个锥心乱舞接三道波的,那个中全会死,最好躲一下,躲不了一定要开减伤或者盾。 如果强打刀郎,圈不用拉得太精细,只要差不多就可以,反正位置肯定够的。打完截图,全程大约两个小时,主要是卡武林老四,别的基本灭一次调整一下就能过。 总结 总体感觉还可以,主要是碎梦T一定不要犯二。 另外BOSS数据跟着队伍平均等级走的,如果大号团碎梦T可能还要求高一些。 所以数据最好还要高一些,基础35000血应该会稳很多,目前还是有点勉强,时不时倒T刺激心跳。 实际上碎梦T属于没办法的办法,比铁衣T差是肯定的,而且折磨奶妈,能不要还是不要的好。
一起来殴打妙医吧!新版舞阳城老三攻略 上周更新之后,舞阳城老三机制改动了,结果就是上周能打老五的工会团在老三灭得死去活来的。 主要改动其实就一个,就是六个药人任意单位70%血以下,妙医会强行进行贴身拉血,怎么弄都弄不走。这就导致常规的N神相集火琴心很容易血线压低但是压不死,在长时间拖沓后被羽碎团灭。 灭到10点左右实在受不了了,散团了。 气不过我我跑去混野队,搞了半天,最后自暴自弃去集火妙医出气,然后竟然过了。 基本站位,还是分内防组外防组,站对角。开场血河去踹一脚妙医,踢到第三个没人的角落,所有人集火妙医。 集火妙医有几个好处,首先的是妙医本身攻击欲望不高,而且没有羽碎,可以最大程度释放血河和碎梦的输出。 1.会把妙医单独打飞到一个偏角落的地方,大点名刹那减速什么的干扰一下,很容易让她和人群分离,方便之后继续集火。 2.妙医自己是全场血量最低单位,不会到处跑,而且妙医血量掉下去之后,攻击欲望会进一步降低,到了可以无视的地步。 3.大点名最容易出问题就是被妙医控住,直接拍死妙医,后面大点名减员率大幅度降低。 4.打起来方便,集火琴心开场8秒,30秒左右会各有一发羽碎,会浪费大量输出时间(尤其是近战),而殴打妙医就没这个顾虑,木桩会打么,比老四还傻的木桩。 5.场面干净方便挂减疗,之前减疗是90琴心妙医混在一起,容易断,现在就群殴妙医,简单很多。 打死妙医后,去殴打破影,打死后基本没有捣乱的了,也没有治疗,剩下随便打就好。 总结:来近战殴打妙医大木桩了2333~ 其实今天看各个新版老三战报,如果选择走强撸琴心,基本撸死琴心时候妙医都快死了,甚至妙医会先死,撸琴心环境太恶劣了,第一次大点名后至少三个药人混在一起,有时候还会加上碎梦也过来凑热闹,这种战术不适合野队。 野队还是先撸秒衣简单,而且老四不用换阵容,直接撸过去就行,2333
分享一套国服A1分段中速死,对抗任何职业都不虚 中速死是一套综合性很强的套牌,在大体框架之下,有很多组件可以更换,这里来分享一波我的配置。
最近虎豹骑是不是有挂?我一身轻装被各种重装骑兵追上 吕布那套铠甲到底多重? 今天遇到一个关羽马铠+吕布全套(非摩托车)追上我的。交了马鞭+冲锋还是被一路追着捅。 我也是科技全满的啊,唯一可能差的就是没有2级最大速度的马蹄,少了0.1的最大速度,但是也不至于比一身重甲慢这么多啊。
今天偶遇用关羽的大佬 感觉关羽这个副将技能发动概率还是很高的。 起手一发单刀赴会,然后接着一个加防BUFF给人感觉萌萌的。单刀赴会这个技能目测是霸体?我看着关羽顶着中原日天手的枪阵都能直接进去砍死一个,有点霸道。
纪念虎豹骑有史以来最骁勇的一位陈到将军!(这个副将疯了) 今天,咱在这里沉痛的哀悼一位伟大的战士。 他,陈到,以一介副将的身份,却立下了许多主将都未曾有过的辉煌功勋。 他登场时候,是最危难的时刻,而他死亡的时候,确是黎明前的最后一分钟。 有图有真相,让我们走进这个史上最骁勇的副将世界。
正义氪到4星,简单说说这次氪金爆率 顺便说一个严重BUG 限时都挺难氪的,不黑不吹。 我的正义基本都是100抽以后才出,看群里面基本都是80抽以上,如果未来有大量小号说10抽20抽出正义大家懂的。 至于所谓的升星哈喽,我自己完全没抽到,群里面一百多号人好多出正义的,但是也没人出哈喽。 另外还有一个很严重的BUG,目前抽常规有概率会导致幸运值归0,群里面有人说是遇到了,抽正义手贱去抽了几次常规,回来幸运值就没有了,原因不明。 不知道官方声明时候修复,也不知道是怎么触发的,但是抽限时的时候最好不要抽常规,尤其是抽到高幸运度的时候,防止悲剧。
敢达空强对决什么时候结束 敢达空强对决实在是玩腻了! 每天竞技场都是空强+元祖+Z,然后加个F91,独角兽或者V敢达,阵容呆板到丧心病狂,这个游戏能不能玩?还不能说别人,自己氪了一千多也就同样只能拿出这个阵容。连小R都没有办法培养自己喜欢的机体,这个游戏怎么玩?
副将技能研究:士气上升到底能加多少士气 和忠诚度会有影响么? 被朋友抓了壮丁硬要试验,那就试试吧。
有图有真相:今天在客户端发现了副将升级系统 可以换武器加技能 来源文件,暂时就看了甘宁的,改动蛮大的,等我慢慢吐槽。
系统性分析:百将战如何才能比较好玩,如何才能有效防止开黑 今晚又打了挺久百将战,感觉怎么说呢?目前肯定不算好玩,但是做都做了,这么大个地图,不用浪费。 我觉得这个模式改一改还是有抢救的空间的,具体建议如下:
亚服应该还没有,发现两个罗马的新金币兵 今天看金币兵列表,发现两个有意思的名字 ////先登死士 ////黄巾贼 ////乌桓骑手 ////黄巾甲士 ////鲜卑游骑 ////白马义从 ////西凉健勇 ////高卢持矛勇士 ////高卢剑士 ////氐人游骑 简单来说,氐人游骑前面发现了高卢持矛勇士和高卢剑士。
改版后几个兵种变化汇总 车下虎士已经成为车下疯狗 几个改版的兵种都用了一圈,简单点评一下吧。
没有冲刺,感觉百将战现在接近战太难了。另外盾牌呢?怎么没见到 没有冲刺,感觉百将战现在接近战太难了。另外盾牌呢?怎么没见到
12月15日这次更新太满足!点个赞!! 期待PVE与新金币兵
副将单挑测试:天上地下为我独尊 甘宁克所有 除了香香大魔王 刚刚进行了N多副将单挑测试,有视频有图片,B站视频转码需要时间,我们一点点慢慢来。 不过可以简单说下结论,对抗砍骑和步战副将基本可以认为甘宁最强,但是依然打不过孙尚香大魔王。
猛男华雄被漂亮妹子射得唱征服 虎豹骑副将单挑孙尚香对华雄
纯爷们对决第二波:曹仁对抗华雄,谁才是骑战之王? 铁铩对大斧到底谁更加**?一起来猜猜看吧!
曹仁对抗夏侯渊 纯爷们之间的对决 谁是魏国第一副将? 纯副将单挑,只用近战武器(我才不会说夏侯渊的弩在我清理杂兵时候一直在射我打完了。) 夏侯渊对曹仁,你们觉得谁会赢?(等下有视频公布答案)
本月5元无力吐槽,好看是好看,然而竟然是肩甲不是装饰
厉害了近卫甲 2个人打爆对面6个,有史以来最魂的盘 都是活人没有电脑AI的局,而且还是在练将领等级时候。副将用的是曹仁,只有一个悲剧的方形阵可用可以看到第三名开会的数据只有一千多,以高阶房的标准基本就是没有干太多事儿的那种,完全是近卫甲+武射打出来的,实在太魂了。
数据展示:新武器三尖刀与主流骑战装备的对比 这里只上数据。 中午刚刚拿到,但是下午要开会所有没什么时间玩,可能要晚上多玩几盘补体会。
副将追加研究 士气爆发与潜行是否叠加等问题解析 RT
有图为证 新金币兵黄金甲士、鲜卑游骑 副将马谡 造型孙尚香 惯例一楼祭度娘
试验为证:副将与阵型数据全面揭秘 最强副将已浮出水面(求精) 试验了一个晚上,基本上把所有与副将有关的数据测试了出来,第一楼祭度娘,怕被系统删。
一波三折的对局,从巨大优势到极度劣势,然而绝地翻盘
厉害了中原日天手!单挑西凉第一勇士胡车儿完成单杀 厉害了中原日天手!单挑西凉第一勇士胡车儿完成单杀
有理有据:陷阵营、锦帆贼等虎豹骑未来金币兵种预测 一楼献祭度娘,被吞贴吞怕了。
这个版本高阶攻坚彻底畸形了,防守的优势比天大 之前玩攻坚都是逐步退守的,现在高阶攻坚主流都是象征性的守一下就放弃外城! 为什么?因为守内城就完全够了,外城反而还有机会被攻城器(投石机)械消耗。 下邳不说了,几乎都是守4号小门,然后守中间的门楼,最后守大将,只要有回血,这个守法稳如狗。 定军山现在也开始这种玩法,守第二个们,守小路。高台弩可以覆盖整个中间路段,几乎就可以磨掉大部分时间,然后守内城,最后守大将,攻击方已经完全没有赢面了,而防守只要不是奇葩阵容(比如一堆弓骑),几乎不知道怎么输。
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