晴天改🍀 c泽2013
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dlc30小时通关感想(剧透) 作为dlc质量之高如同巫师3之血与酒,虽然体量比不了本体,但整个流程节奏打磨的相当舒服,适量的探索和支线都充斥着丰厚的奖励,难度曲线也因为体量较小反而把握的更好,还有比起本体量大管饱却繁琐拖沓的职业系统,dlc则是通过战技和联合连击的组合效果以及连锁效果替换,提供了简洁又不失策略的养成体验,同时也让战斗更加爽快,如果把本体比作量大管饱的粗食,那这dlc就是精雕细琢的美食。 地图设计一如既往的优秀,比预期的要大,一二代的场景融合比起本体辨识度更高,本体除了机神的左手其他地方基本都很难认,9号殖民地周边(一代新手村)甚至保留了不少生态,比如晚上才会出现在对空炮的精英大鸟,公园水池那些食人鱼,更甚至营地旁需要跳上箱子才能拿到的兔二极管,不得不感叹制作组真的很细心,包括支线也是充满情怀,还原了123代一些经典任务,可以说这dlc基本把系列的关键元素都巧妙糅合了,三部曲都通关的话就会有非常深的感触,可谓是真正的集大成。 剧情方面既满意又有不爽,满意在于叙事表现和角色塑造,没有以往那种迷惑桥段,结尾甚至有着不输全系列本体的震撼演出,克劳乌斯的原世界样貌就是最大惊喜,全员衔尾也是燃到哭了,修莱也颇有ff10结局的感动,而不爽的则是填坑貌似只了填了一半,许多在意的信息都被放空了,作为三部曲收官总感觉少了点什么
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