八町大山
八町大山
毛子又砍德系!
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玩女爵的知道自己智力A敏捷B吗 看到六把近战武器的女爵就想笑。打个皮蛋全队除了我个追踪没人带远程武器和雷枪,断催眠破核弹全都我在干。皮蛋一飞天其他两人(无赖)就开始逛街只能我自己拿大弓射
求求玩守护者的大招长按一下吧 虽然很少遇到玩守护者的但凡碰到一定是萌新操作。大部分有提到守护者的帖子都有强调垫步强防基本都会了,但大招还是无一例外刚砸地就取消,甚至带了大招回血遗物是不是还要发帖说这个词条很垃圾就回一丢丢。 补充一个知识点,长按防反可以做出向前突进再戳的动作适合被打飞时拉回距离,但是耗精更高后摇也长所以不能滥用。
战地6这拆弹机器人哪个天才设计的 自带两枚反坦克地雷和两枚集束手雷,冲到对面载具地下就放地雷直接炸残,然后修理焊枪伤害也很高快速补刀。最逆天的这玩意会随时间恢复使用次数,基本上一台刚弹药用尽就可以部署新一台了。
**肥鲨是不是动了卢修斯的刺刀? 攻速明显变慢了,而且手感很黏糊,衔接疾跑时还会减速 都没几个人玩的武器还削弱?!
侦察车是不是有传动这个部位? 经常遇到一辆车开了一阵再上车时突然方向盘失灵,只按前进也不断朝一个方向转向的情况。和车受过损伤似乎有关联。跟车胎没关系好不好都会出现。外网wiki看了说是只有轮胎和车体有hp,难道是车体损伤有关?
浩劫高难卢修斯真翻身了吧 超高弹药效率+高伤害+无远距射程衰减+高精度,可能是唯一一把浩劫能从头开枪到尾火力不停的枪了吧?以前因为哪怕是金漩涡弹药都绰绰有余显得卢颓势,浩劫减弹药大幅加强远程敌人简直给卢定制的环境吧?除了肉潮基本啥都射就完事了,专杀特感炮手和远程小兵。哪怕真的遇到疯狂吃光所有弹药的逆天队友打到快干只要靠外科手术保证必暴就还能维持远程能力。很多人诟病的切枪慢其实是不太会用刺刀。瞄具问题可以用mod解决。
有些枪欧真的加深刻板印象 浩劫组个400级的单喷枪欧,打什么都要喷,一个小杂鱼也喷。全队就他捡子弹还能一局平均2-3次弹药打干。
新职业可能性微存?
不是很懂抱着弹药箱到死的人 金漩涡我单喷重击欧格林中途进。全队短枪稍微远点的特感尤其是狙基本得我打以及看到肉潮聚得好喷一下,两次遇到子弹打光且全队橙弹药时队里抱着弹药箱的喷火狂信死活不放弹药箱的情况,其中一次还是关底的场景。甚至最后被特感和狙击包围时也不放,最后我被背上突然冒火的喷火兵炸飞摔死了队友也很快就灭了。我说那狂信弹药箱想当传家宝吗他骂我拿单喷毛伤害还一直催弹药很吵,计分板一看我远程击杀只有近战击杀三分二而且我救援次数8,队友被控被网都是我冲上去救的都这么团队了还能被反呛是真不懂了。主要都关底了有不放弹药箱的理由吗合着就是分奴?
想知道大家都在打什么 一年没玩了,看到更新计划心血来潮回来看看。地图除了猎杀多个失乐园,沒有增加新的传奇难度地图,回想起砍瓜切菜式的过图瞬间没了兴趣。想知道大家都是打什么图坚持玩的
脏污止不住,是不是出bug了 rt,已经把脏污源能关的都关了然后造了7座苔藓过滤塔全在加班,怎么还是在增长?
更新日志看完了,挑几个点吐槽一下 1.被遗忘的开膛锯2 我是铁杆开膛锯粉所以必须要吐槽,只加强15而且是轻击切重击速度,增强了灵活性和快速对单,这不显得2的普攻灵活对单对群优势更弱了吗?严重怀疑肥鲨不知道怎么加强2索性选择性失忆。另外雷锤的改动有跟开膛锯定位接近的可能,怕是又降低一波开膛锯使用率 2.等离子和老兵又加强了 等离子没被削已经很意外了还给强力新祝福,“暴击减少60%热量生成”是啥子哦?评论区也看到不少老外吐槽而且有个等离子改动思路我觉得不错:削弱左键加强右键。这次的新祝福有几个针对充能射击的怀疑肥鲨是有这个思路的但等离子是某些人爹所以没敢动。老兵天赋改动基本全是有效加强很难说不是肥鲨亲爹职业。 3.穿透火焰祝福数值有点逆天 每层燃烧+4%撕裂,叠满直接64%。这下狂信不用F也可以烧爆罐头群了,梦回初版。火杖稍微平衡一点因为以前可以叠完燃烧切神秘打击叠撕裂。 4.新难度新敌人在哪里 现在4个水平中不溜的老登组队应该都能稳打金漩涡了吧?这波加强完熟手预计更是砍瓜切菜。我倒宁可把难度上限弄高一些才有钻研和挑战的动力,嫌难把难度调低就行但难度上限8w3现在都觉得无聊了。希望是后面还有日志。
首发内容跟偷跑版一样啊,内容有点少 战役自不多说,PvE还是只有六关,现在的难度不怎么需要刷级也能打过,那下次更新前能不能够玩30小时
无限距离刀推好像没人吐槽 除了黑豹的超绝回气回盾外我最不理解的就是无限距离刀推是哪个天才设计的?gvg和AC我记得无锁刀推都是冲一段就砍空气了吧?这游戏设计刀推直接成超高速赶路能力加上黑豹的回气才让他追得上飞机,改回正常的设定需要锁定才能推我觉得跑得过飞机问题能解决至少一半
义体人同化了一个外星种族,然后不能选它当殖民者了 rt,殖民许可是允许的,没同化前还能选,给装了义体就从殖民船选项里消失了。无mod
steam来好友~ 314514302 准备打五级难度
有人知道这个到底啥操作吗 以为是瞄准状态按住刺刀键可以全自动模式,也不是
有没有回弹老兵其实是个悖论 即-有老兵的队伍至少应该有一个回弹光环,因为点长枪BD的老兵一定会点回弹,那队伍里一个回弹都没有是不是长枪位不够?如果队伍里只有一个老兵总不会指望另外仨职业手比他长吧?所以没有回弹老兵=我就是想玩自己的BD不想补位!就算队伍里另外仨都是近战了我也要玩近战老兵!
开膛改的什么逼伤害 看了圈好像都没人提,开膛锯的灵巧伤害都大增了,轻击弱点或暴击都有540伤害。昨晚试了下真是砍瓜切菜,唯一指定BD了属于是
这波更新测试服必须狠狠上强度 怎么尽是脚填的数值啊,动不动给一大麻袋加强。匕首的离谱改动我发过了就不说了,老兵吼的加强也离谱。30sCD+100盾,狂信的导直接变半小丑了(导的全程硬直还没了)。那一堆武器改动也不乏动不动给个增长50%100%的离谱数值,弱的还好说但有些热门武器也有瞎改嫌疑。这次测试服不测好等上线怕不是群魔乱舞
最离谱的改动 下版本小刀直接圣化。本来就算热门武器了还超大幅加强,而且数值完全脚填的吧?轻击砍硬壳60%伤害?武器伤害还增加1/3,还加灵巧伤害和背刺伤害一大截,下版本狂信不拿匕首铁弱智好吧
没看到讨论卢修斯老兵的 感觉是老兵流派中受影响最小的了,还是老样子点爆特感精英完事。都说侦察枪轮椅不耗子弹但我玩着感觉不咋爽,全程开枪还是很快就把子弹用光了而且有点刮,但卢修斯是真的全程开枪也一点子弹不用捡的。我现在是用的2型+匕首(追赶队伍用)+隐身(光学迷彩版,保命+救人+混乱中强行点特感)。话说3型手感好差啊,且不提射击完经常卡蓄力堆不起连锁射击,还经常有连续开枪时枪火音效都消失的bug。
AUG怎么用得那么少啊 完全不改都有45后坐66人机的高性能。1.5倍镜点射,近战用机瞄扫也能耍。射速715也不低。关键很便宜,A1型最便宜4w多都有
好像很多人都不爱打夜图啊 看到好多被任务搞得焦头烂额的,一看都打的昼图被pvp杀。非杀人任务打夜图做不挺好的吗?scav都是瞎子,也不会走着走着被一枪狙送走,最重要基本不会撞组排!(组排打夜图除了也是做任务外想不出别的解释)还有skier二级那个便宜夜视仪,本来听说没啥用,结果自己实战一带感觉效果很好啊,完全摸黑的树林都看得一清二楚,价格也就不到4w。
啥时候能增加一下组队的权重 萌新独狼去森林捡信封,噶个scav刚开舔听到背后一堆脚步涌过来,转头回击就看到一二三四个脑袋陆续从树林钻出来要是能限制独狼撞组排的数量就好了,这个比萌新撞全装要打击大多了
联机是玩什么? rt,是怎么个操作?同时控制多个成员?
居然不能拆分子弹! 太弱智了吧,我招了第二个小队准备分点子弹出去居然不能分!为什么会有这么弱智的设计?!
萌新求教版本问题 目前是美白,想问问买俄版的话知道用加速器登录后可以玩所有服,但会不会影响物理延迟?比如加速器要一直挂俄服导致玩亚服反而延迟高了之类的情况?主要就想问买俄版和全球版有啥劣势
开膛锯的野蛮扫荡到底加的是啥 之前据说有bug不生效然后最近的更新修了,但无论是靶场实战都没感觉有什么变化。换了把不带这天赋的剑也没感觉有啥变化,这玩意到底加的啥?
开膛锯现在这么垃了? 我玩狂信80%时间在玩它,主要喜欢它的泛用性:不错的攻速和伤害平衡,攻击模组有对单有对群还有对大怪的特殊攻击,不需要掏枪。也都是打难5和难5+的,都能过。没遇到卡肉问题以为是野蛮扫荡的效果结果看祝福评测贴说是不生效的?主要现在遇到其他狂信要么轻武器要么斧头要么雷锤,轻武器不喜欢刮痧和点的累人,雷锤平A模组太便秘,斧头必须爆头击杀感觉怪难受的而且劈裂伤害很低。就,开膛锯都没人用了?
理发店啥时候能调身高 我玩狂信考虑到hit box选了最矮,最近试了试最高的状态,近战武器尤其是斧子爆头率明显提高了。如果配爆头击杀无视质量祝福那这真是质变级的体验差距。按理来说这种会影响实际游玩体验的内容咱第一次进游戏又不知道影响,就算限定次数或要花钱至少让咱能改一次吧?我一定选最高了这回
开膛锯玩多了感觉自己逐渐K化 选的10-2加劈裂的天赋,配合推反+重击+轻击两段可以在尸潮洗澡。主要大锯子切人的打击感真的好爽啊,尤其是开大冲到远程小兵脸上,看着他们无助的模样,一记重击给拦腰斩成两截的瞬间感觉特解压(嘶哈嘶哈)。还有狗扑空时一记特殊攻击砍它脑上,看着它乱跑但锯子还在追踪最后给它头削掉时也好爽
说点玩法以外的 这一作基于40k的美术设计整体感觉沉浸感真不错。比如任务开始时的空旷场景你可以欣赏远处的巢都建筑群和抬头看到巢都穹顶,而且建筑细节都蛮不错的没有用贴图糊弄(比如省钱的ff7re)。场景虽然整体昏暗但环境细节也很多,无论是比较显眼的各种尸体还是居民生活痕迹。纳垢僵尸也有很多外观差分,可以窥见他们生前的一些模样,比如有只穿了内衣的女性僵尸。这方面因为鼠疫背景设定缘故自然环境占比大吸睛程度是较低的。玩家角色台词也很丰富而且根据出身设定也有很多差分。整体而言在环境塑造的沉浸感方面期待他成为40K第一梯队甚至最好的电子游戏不过分吧?
没有暗潮玩我要死啦 周末往死了玩,然后要上班了。好想上班被车撞晕昏迷到上线日
新人抄作业也要有自己的思考 打传奇高峰时本来玩奶呢,看到个24级的新人进队就查他装备,未来套+BTSU+安全护卫,技能瞟了眼是蜂巢和无人机,嗯是未来奶,我就换输出了。然后交战时挨打了结果一直没见回血也没见蜂巢绿圈,一看,他带的巧匠
盾喷配装和打法讨论 现在看主流的高体盾喷打法都推荐精防套但个人感觉牺牲太多输出和泛用性了,先发一下自己常用的两套然后讨论玩法,主要使用环境是传奇高峰。 统一点:烈焰之墙专精,装备副词条全双暴,插件双暴或精防,技能复活蜂巢+突袭盾,主武器天蝎 1.芳心威吓追悼套:芳心4件无包甲(选一件洗红核),猎人杀手胸甲+追悼包,副武器废王者。优势:生存能力强不会很依赖奶妈,很适合突击绕后 劣势:没有技师下挂比较难处理机械单位,遇到最好放置。 这套是我登场率最高的套装 2.突袭射爆套:突袭4件含包甲(全洗蓝),净化面具+痞子枪套,副武器摇滚。 优势:高伤害 劣势:自回复能力较差导致突击风险提高,最好搭配奶妈和待在团队附近 变体:①净化面具换染血指节手套(更高伤害但操作很麻烦且生存能力更差,待改良)②痞子枪套换零为不乱胸甲(牺牲伤害换生存,但还是搭配奶妈较好显得有点多此一举) 楼下讨论打法
好像好多人还不知道定制KARD有多好用? 比如你是0阶复活蜂巢只有一次容量,切定制KARD后会立刻变成两次,就可以远程救人了!像兴奋蜂巢等其他蜂巢也都可以立刻增加容量,别的技能握着手枪使用后再切主武器也还会保持升阶。顺带吐槽好多人用复活蜂巢救人这很好,但你事后又不回收是啥意思?
奶妈套装讨论 别的帖子回复过了但码了这么多字不开一贴有点亏。首先主要情景是传奇高峰,然后队伍里三个大脆皮就别奶了。以下配装都是技师专精 1.常规蜂巢未来奶:跟普通未来奶没啥区别但增强剂换突击无人机。这套一般队伍里主要是中远程且各自有一定坦度时推荐出。不带增强剂因为队伍没有喷子坦或只有一个的话治疗量太溢出了,带无人机不仅可以吃到未来和电容的技能增伤,无人机本身嘲讽能力和突击敌人后排的能力也是对队伍很好的补足。另外6电电容+未来增伤使奶妈本身也是有一定射击战斗力的,一直握着奶枪亏不少输出,不过要注意保护好自己因为一倒地蜂巢直接断奶。 2.固线奶枪+速射狙击塔: 配置:技能增强剂和狙击塔,主武器天蝎副手随意;固线四件套无包甲,天赋胸甲掩体掩护背包震慑,牌子我个人是两件火绳枪(想要伤害换飞龙配战略一致之类的都行);插件和副词条把技能加速加到增强剂在20秒左右CD即可,其他洗技能伤害或技能修复(看你喜好和水平,增强剂不需要怎么强化就很容易奶满甲但可能奶不好盾所以修复可以适量提升,但狙击塔的伤害提升也不容小觑)。 适用情景:队伍两个以上高蓝喜欢打贴脸或乱跑且自回能力差,对远距离治疗需求大。 打法:交战开始找个视野好的掩体蹲好后用天蝎随便打两下人形怪触发震慑,然后握着奶枪用狙击塔速射输出(自身buff全开一枪有约400w伤害),队友需要奶了就赶紧打奶枪。 极端变体:固线洗一篮手枪用定制KARD,天蝎打完切手枪再掏奶枪。有点耍猴但这样自己就有3蓝对爆炸物等威胁的抗性更强。 3.未来奶枪辅助输出套: 配置:技能机枪塔+奶枪;武器电容副手完美同步;4未来含甲,痞子枪套+弟兄包;插件副词条按需洗双爆或修复,不需要技能加速(因为超频的算法你加速越高它效果越差) 适用情景:多坦乱跑队但整体实力强或自回能力强,对治疗量需求没有那么高。 打法:机枪塔往前排一扔然后自己在其15m内开射,适时给队友补血。这套主要增强了自己的火力和坦度并通过超频进一步强化队友(虽然究极超频效果名不副实所以大打折扣),奶更多作为一种保险和保障增伤的手段。
玩塔防之类的掩体掩护咋这么少人带呢? 虽然不少带玻璃大炮的但我是很不喜欢它那个易伤debuff所以这里不讨论了。剩下的胸甲天赋中最常见的是动量战,但动量战提供15%总技能伤害而且需要15秒启动,相对的掩体掩护10秒启动提供全队12%技能/武器总伤害加成,启动条件也很简单,但好少见到人带。
超频的减CD效果怎么没用啊? 状态栏有buff图标也有装弹速度加成,但试了几个技能CD都没有变快,是打开姿势不对?
求求你们带点蓝核心吧 奶妈作为这游戏最少见的职业之一,每次下传奇我经常需要看队伍有半T时补位。但部分队友经常一个蓝核都没有,一露头直接被打出残血保护,这样奶妈的作用真的很难发挥。其实一两个蓝核对防御的提升已经很明显了,因为可以提升挨打时缩头的反应阈值防止被打出保护。而且提升输出的参数那么多,少一两个红核对输出没有很大影响。最后有些人真的不要带玻璃大炮了,伤害提升又不算很多副作用却巨大,看到就烦。
16.1突袭再加强却微妙的打乱了我配装计划 对这次更新没意见,就是小吐槽。本来计划拿到新奇特手套后组一套5蓝突袭含包甲的霰弹莽夫套,然后因为现在的突袭200层后掉的非常快主武器就准备用AA12,空出来的奇特副武器突发奇想既然要配奇特手套干脆带个美梦。结果现在新突袭掉层速度变慢了又可以用天蝎了,没啥不好的就是感觉挺微妙的(其实就是想玩美梦)
有没有跟我一样到现在才知道打机器狗要打腿 心血来潮看了老宣传pv,结果发现人家有教……一直以来都是拆甲
传送走没捡的装备会消失来着吗 交了每周计划领奇特箱子,但箱子屯太多掉地上了。开了俩后忘记捡地上的箱子直接传送了,结果回去好像找不到了……
【剧透】果然人是很复杂,不应管中窥豹 1L防透,虽然也没啥好透
开鱼鹰干掉了一架SU-57喷气模式追,两翼加特林手也发现目标 开鱼鹰干掉了一架SU-57 喷气模式追,两翼加特林手也发现目标,一梭子就爆了。鱼鹰其实理论上是相当强的载具,肉、火力猛、可现场维修、移动复活点、独有喷气模式。喷气模式不仅可以逃跑也可以用来迅速爬升,可以骑着武直的头射它,挨几发热导追踪也不痛不痒。唯一缺点就是太考验团队素质了
大家对SCAV还蛮友好的 萌新scav去商场捡罐头,发现个pmc但没开火,跟他说话,他转头看到我后问候两句给我发了把满耐久MDR……
新手还是scav体验好 进图就剩10分钟, 大佬全都不见踪。 直奔立交食品层, 满包罐头显威风。
没咋遇到闪退,遇到伤害不显示 RT,去库安村路上打狂暴变形冰鲨时突然攻击没伤害显示了,不知有没有解决了的朋友
一年多没玩的回归咸鱼想问机体强化还需要加回气吗rt,在从纯u 一年多没玩的回归咸鱼想问机体强化还需要加回气吗 rt,在从纯uc改成大杂烩时的版本退坑的,那时记得回气速度都改得很快了所以都说不用强,现在还是吗?
怎么今天更新了点啥后走路没声音了 RT,求破
求助,野心任务完不成也关不掉 民兵团第一个野心选了寻找并摧毁野怪据点,结果打了几个发现都没完成,点取消也没反应。没汉化,只打了几个功能mod,求解决。
近战香香套武器m870+vector.45 ACP,天赋都是 近战香香套 武器m870+vector.45 ACP,天赋都是同步伤害。技能:突袭盾+复活蜂巢。 配装:2红4蓝,鬣狗+3毒蜥(准备换3铸造厂)+贝哲+影子。防具天赋枪神+多才多艺=五秒内对15米内敌人造成162%总武器伤害。 战术思路: 进攻-侧翼切入开盾切霰弹枪秒杀敌人,再换冲锋枪补枪+等天赋CD。 防守-利用霰弹枪换弹间隔恢复盾牌和装甲。 若已位于敌人附近掩体=吸引敌人注意力+专精天赋给敌人上易伤。 若距离敌人超出下轮输出范围可使用掩体间移动边靠近边换弹(+30%加成装甲且不因换弹减速) 优势:四人英雄本一喷一个小红皮,一梭子一个金皮。攻守兼备,敌群中来去自如。技能收益高。 劣势:手超级短且操作复杂,走位不慎或被集火时翻车率高。 这套其实几个版本前就在用了,被buff后感觉太好用了却从来不见其他近战同行所以发布一下。
AA-12啥时候变强了?以前记得dps和dpm都很拉跨,今天 AA-12啥时候变强了?以前记得dps和dpm都很拉跨,今天偶然瞥了一眼发现dps和dpm都比我手上的m870高15%左右,是哪个版本加强了吗?虽然综合考虑它羸弱的射程和喷水式子弹消耗速度,以及TU10霰弹加强名单上没有它,最后还是下水道武器。不过最近还是可以掏出来爽一下。
有人知道盾牌血量怎么卡回去吗?几次更新后我的盾血量一直都是b 有人知道盾牌血量怎么卡回去吗?几次更新后我的盾血量一直都是bug导致的不到原版一半比如6阶大盾我只有一千万出头的血量,以前可以到两千万的。以前可以靠切换职业恢复,现在不知咋的都不行,求助。
這野戰步兵的AI要是能再優化一下就好了。攻城戰步兵表現基本智 这野战步兵的AI要是能再优化一下就好了。 攻城战步兵表现基本智商在线(虽然推车时希望那些没盾的兵懂得躲一下会更好)。但野战时感觉太蠢了,都是F1 F3就冲上去,而且遇到骑兵绕袭阵型一下就乱了,还会去追骑兵,有点**。但有时会遇到摆长枪方阵的军队,果然还是指挥者影响素质?
攻城戰一用攻城槌就卡爆這應該也是個bug,每次攻城剛開始不卡 攻城戰一用攻城槌就卡爆 這應該也是個bug,每次攻城剛開始不卡,攻城槌一破門就會卡到不能自理,必須去和砍門的兵把第二層門砍爆又立刻不卡了。
[含剧透]有个问题非常困扰我起因是我非常吃和泉十郎(指426 [含剧透]有个问题非常困扰我 起因是我非常吃和泉十郎(指426,因为最后轮回的和泉十郎已经是鞍部十郎了,所以还是想叫他和泉)和森村千寻这对CP(有一说一他们这队苦命鸳鸯主角感超强的)。但是和和泉十郎组CP的森村千寻是两个周期前牺牲掉的那位,事件表里却只写了森村千寻,然后经过一番研究发现一个问题:井口铁野传送到最后周期的2089年的堇桥时的遇到的那个森村千寻是谁???前一周期的森村千寻已经被和泉杀了,而且这个千寻继承的也是从前两个周期和和泉一起传送到前一周期的那个森村千寻最初的记忆(十郎这回还没了,可能是悖论消除),并不是最初的森村千寻(从她不记得和和泉炸研究所这事可以确定)。如果说这个千寻是前两个周期时的森村在扇区0保存的模拟人格的话,为什么只继承了那么早以前的记忆?难道说万物中枢直接把森村千寻和十郎会一起传送设定为重置时的默认状态了?迷惑
有玩霰弹枪的吗 感觉这个版本几乎一个都见不到了,虽然上个版本霰弹枪加强同时充满干劲没被削的时候输出很爆炸但也没见过几个人玩,明明dps比所有类型的武器都高,真不受欢迎呢_(:з」∠)_
育碧尽搞幺蛾子 烈焰之墙专精的突袭者盾牌和十字军盾牌要比其它专精的普通十字军盾耐久低40%,回复参数也有问题。我新版本拿它玩好几天了,就纳闷这版本突袭者这么不堪用的吗?合着又是bug!
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