一般路过的光 生活的欢声笑语
真好玩!
关注数: 0 粉丝数: 693 发帖数: 41,260 关注贴吧数: 57
【萨卡兹肉鸽简报7.17】大数据会告诉你抓位答案 首日抓位总结不知道符不符合各位预期 【先锋】都是常规抓位,希望下降导致晓歌也能蹭一蹭前几抓。四星先锋只推荐抓桃子。 【近卫】看了清算老玛帖子还真以为退环境了,该抓不还是得抓。近卫前三抓也没什么争议,42看情况其实不是刚需了。四星如果要抓近卫,推荐(刻刀,修谟斯) 【重装】黍作为这个版本最强重装毫无争议,三技能给了很多关卡解题思路。二三号位也被最强四星盾包揽了。能奶能抗。为斑点的离榜默哀三分钟。 【狙击】三位重量级,除了异达刚需,其他都是看着抓。不过不要被结局出勤率骗了,(克洛丝、铅踝道中表现还是很优秀的,因为前期有飞机混搭的图不少,该抓对空还是得抓,别以为抓了个异达对空就算有对空了。 【术师】逻神之下第二人的含金量,妮芙纯带货了,家底不够要取舍一下夏活了。三抓澄闪感觉不太常规,有待观察之后的表现,可能是因为罚站图多了给了机会。四星术师没什么好抓的就抓个(卡达)吧 【医疗】最强元素奶和最强法蒸奶,阿米娅医疗形态绝对超模,必要时还能转地面。但是四星(调香师)依旧值得培养,全图奶很重要。 【辅助】图图元素阵容组件,红蒂常规拐,令保姆。算是多点开花,元素伤害版本答案。四星没什么好抓的(波登可)算不错的前期辅助。 【特种】三限定幻神依旧强势,基本抓了一个很多图压力就小很多。补充抓位比较舒服的还有(阿斯卡纶,歌蕾蒂娅)四星抓(伊桑,砾,阿消,暗锁)都很舒服。因为地图坑多,推拉发挥比萨米要好很多。藏品也容易胡。 总结 【1】三星队全面溃败,除了克洛丝和懒得养四星的玩家,基本不再用三星阵容了。 【2】但是四星也不如想象中的全职业开花,基本是辅助性的四星职业抓的多,剩下的职业只能作为道中金牌辅助,有一些四星其实是陷阱,没必要特地培养。 【3】强势职业是术特,基本人人都绝活,还能配合萨卡兹人均法抗吓人的情况下还有这种发挥,只能说不可同日而语。近狙基本是靠个人能力兜底,为了一两个干员包了盘饺子。 【4】元素伤害绝对人上人,未来可期是看得到的未来,元素组件补的越多越强,box越全玩的越爽。 【5】未来应该还有其他变动,但是大体情况就是这样了,萨卡兹肉鸽参与度很高,所以数据很准,跟着抓总不会有问题。
5月6日的维护公告 感谢您对《明日方舟》的关注与支持。全新主线章节慈悲灯塔开放已经有一段时间了。在这段时间内,我们注意到大部分博士对于部分干员的技能及角色设计表达不满,我们将在本次闪断更新中对部分角色进行调整,本次更新给给位玩家带来的不便,敬请谅解。 ◆调整干员【戴什维尔】、【逻各斯】技能及天赋 ◆修复干员【贾维】天赋触发异常的问题 ◆修复主线【慈悲灯塔】中14-16关卡在部分情况未能正确结算的问题。 ◆修复了部分错误文本 调整效果预览 【戴什维尔】 ◆第二天赋【魂灵之影】部署魂灵之影时,魂灵之影持续时间由【被击倒】调整为【30s】 ◆戴什维尔在魂灵之影周围时将不再获得迷彩效果 ◆技能3【爆裂黎明】生成的魂灵之影数量由【2个】调整为【1个】。攻击力提升由【160%】调整为【80%】。弹药数量由【6发】调整为【3发】。 ◆修复了【爆裂黎明】能错误选取空中单位的问题 【逻各斯】 ◆第一天赋【语汇演化】,触发几率由【40%】调整为【15%】 ◆第二天赋【剜魂具辞】削减的法术抗性由【10】调整为【8】 ◆技能一【殁亡】触发条件由【低于逻各斯攻击力】调整为【仅在目标生命值低于2000点时触发】 ◆技能三【延异视阈】触发时【攻击范围】将不再扩大,攻击力提升由【300%】调整为【50%-300%】 新增效果:言弹,技能期间每阻挡一次敌方弹幕,攻击力将获得一次提升【最高不会超过300%】
生息演算发育避雷指南 玩了半个多小时 总结出了10条有利于发育的建议,大家有更好的思路也可以补充。 1.初始队伍配置很重要,先锋,快活,决战技至少要带一个,没有乌有和老鲤,快活建议带两个。这样得保拿资源顺利,部署费用也够。 2.体力不知道干啥都先打食物,食物图很重要, 因为这是个发育游戏,活下来才有输出。材料够可以先去基地造产麦机,每天有食物。 3.地图没必要背板,拿资源就好,切记不要站桩!干员周围没东西了就撤掉!不要傻乎乎等第二轮技能。你是来采集的不是打危机合约。 4.高台位很稀有,所以建议让给召唤类,召唤物不能拿材料走,但是可以开视野,这很重要。开到视野就撤掉省部署位,这里的视野和卡西米尔灯不一样,黑的地方可以直接部署,技能范围也会影响视野范围。 5.有些只是看着像高台位而不能部署,只要拖高台看哪里绿了就能部署了。地面可以主动找视野,不需要等高台开。 6.迷雾敌人刷出来就是固定的了,会有固定的行动轨迹,除非被干员吸引拉走,常见于狩猎图,猎物刷出来就是固定的,快活追着砍就完事了。 7.去看看道具和图鉴,砍树辅助器很好用,但是材料得会刷,不知道选啥就攒着,不死就行,多了留到下一把保险点也行。 8.皮肤奖励在1500,3抽拿完在1000,可以快速刷分,到时候应该会有快速刷分攻略。不喜欢打的等着作业就行。 9.核心玩法概括就是 采素材~做东西~更好的采素材~做更好的东西 前期发展慢是正常的,打不过就跑是可行的,也算分。 10.伐木机、抽水泵、麦田越早做越好 伐木机砍树效率极高 水泵产水做麦田 麦田产小麦补体力 分配好可以良性循环 还有更多建议大家可以补充 我自己的编队觉得好用的推荐 桃子(产费) 梅尔(开视野)深海色应该也差不多 乌有老鲤搬运工 影子哥和异德打猎 砍树用决战技像叔叔银灰都很棒 夜刀两个阻挡位小快活 剩下没发现特别好用的高台,因为位置太稀少了 大家可以多推荐点。
首页 1 2 下一页