moyangheqi
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中端机的电源键和音量键怎么按下去都是咔哒声 x80pro按下去都没什么声音的,是做工的等级森严还是现在出的机器都这样?
纷纷扰扰中,说点别的 其实抽卡不是最伤的,而是特权拉胯,10刀乐买个3星将3个技能还得再抽90片碎片升4星开4技能。有没有可能3星将,本体30碎片解锁变1星,升2星要30,升3星要60,10刀等于120碎片,也就是4星《神将》可以认为是17刀乐
话说,有多少人希望兵种平衡的? e社相对来说兵种强度(带将)相对最接近的是欧5
【闲谈】为什么能把世四坚持玩下去 总不会有人觉得前线之前的版本就平衡吧? 《坦克征服者》这个戏称反映出当时就是这种病态的平衡
【买定离手】押注了,新游的新手引导会不会重蹈欧7覆辙 盲猜一手,引导完毕后玩家一脸懵逼,“我是谁,我在哪,我该怎么赢?”
【内容很水】策略游戏有没有前路? 当你执着于相当大比重策略性的游戏玩法时,在2023年实际是不现实的。 首先,游戏圈子,如果你认“硬核策略游戏玩家”这个群组很大很大,会去手机上玩游戏的概率。。。。。。如果还是一局3-4小时的时长,怕不是要成下一个上新闻热搜或者营销号的“毒瘤游戏”(什么导致颈椎问题,家庭不合,嘿咻不能之类的都能往上扯) 其次,氪金问题,再次重申,内购只有0个和无限个这两种。如果不做内购,正常情况下是通过大量的周边或者广告播放量来补充收入(买断制就算128元,就算每个有1万个人买也就128万,就算老板平易近人,和员工拿一样的工资,1年后呢?老板是个正常懂投资的也要认真想想还有没有人会继续花128接着买新游戏的吧)
新游明明是 三国合战3.0 在伪2.0(欧7)的基础上,改进机制,复古一些设定(外城墙,军粮?)。 合战正统在征2战国
新兵种里,解锁就强的也就鹰眼了 低科技的情况下,自带2个加伤特性。 丛林地形加伤75%,对步兵增伤75% 恐怖如斯。
将三更新还是遥遥无期 泪目
芬式居合,白色死神来临
标题怎么不能少于5个字 啥玩意? 黑人问号 大受震撼 不明觉厉 细思极恐
就事论事讨论一下欧7现有的地图下是否能判定“正面”和“背后”
感觉今年618京东是豁出去了
预测一下后续氪金将
新旗子(2.8版本) 进游戏截了下图
我很疑惑,为什么有人会觉得地上有火,还要踩上去 是不会手动玩游戏,还是说火弓走位漂,到处打人,导致了自己走位被限制?
随便说点什么 现在刷史诗战争法兰克究竟是正确的,还是投机取巧,这个暂且不论。 如果e社打定主意,觉得史诗战争有重复打的意义,那么请问重复打的意义在哪里?我觉得不应该是繁琐的流程,痛苦的血包大战超级兵,也不应该是无法自拔的刷刷刷(无上限)。
战役第13章奖励一览(截止ios1.9.4版本) 一楼献祭策划
将三吧在过年,欧7吧在开团 说实话,欧7打的挺累的。 说点其他感想,由于宝藏关和史诗战争都是对面兵的等级上限随玩家的兵等级而动态增加,所以兵15级之后的升级,感觉就像是纯粹花钱给自己加难度。 真要到15级兵打不过困难难度战役了,多半也自己心灰意冷了,不知道继续升兵种的意义是什么,是为了打困难战役吗?还是就为了满级而升?
能不能出个一键切换将领配兵的功能 某种程度上来说,既然都加了"心爱的将领"排序靠前功能,那么,预设将领配兵方案(方案1+方案2)是否可以考虑一下
战役第十二章奖励一览(截止ios1.8.0版本) 楼下文本加图片
关于后续新兵种获取困难的一个解决思路 众所周知,欧7有很多兵种是目前征召(抽卡)拿不到的,有些还能通过关卡成就等奖励或者交易所获得,有些则一直没有消息(指翼骑兵)。那么假如再继续加新兵种,就绝对会一直在这个问题上纠结(指策划纠结)
亚瑟可能就是版本神将最大小丑 亚瑟可能就是版本神将最大小丑
有些话,还是说出来比较好,希望策划能看看 为了方便理解已经防吞,就直接先贴图了
关于亚瑟之类特权每日金币增加的一些看法 关于亚瑟之类特权每日金币增加的一些看法
战役第十一章关卡奖励一览(截止ios1.7.1版本) 战役第十一章关卡奖励一览(截止ios1.7.1版本)
大汉技能数据分析(缓更,随时会加数据) 先把测下来的数据贴一下,吃午饭再拿出来分析一下。目前只是假设为单个兵受到伤害=固伤+(属性系数*属性值)
战役第9章关卡奖励+英雄传奇扫荡更新版(截止安卓1.5.0版本) 仅供参考,如有纰漏,还请指出
【攻略】玛蒂尔达传奇关卡6-2困难(千里走单骑走位) 通关截图
第八章战役奖励+扫荡奖励一览(IOS1.4版本)
突然想起一件事,秘银忘屯了 突然想起一件事,秘银忘屯了
虾戟⑧提点建议 虾戟⑧提点建议
关于主动技能的一些修改建议讨论
关于专武的军团加伤,论证方法
讨论单兵强度的人,看看本吧的置顶帖名字是啥,讽刺不 混兵科普 科普到最后 3圣殿强无敌,圣殿该削,冲锋该削,防步太牛笔了,等等等 我只能说,编队功能目前来看挺失败的,至少大部分玩家的心目中就没有混编会变强的想法,而是单兵种如何爆杀的其他编队的讨论
哎,说到底,想鼓励玩家搞混编,为什么还要搞兵种互克 克制总归是有局限性的,还是针对指定兵种的克制。。。。。换个思路,都是兵种之间互相增益,反倒会好一些,比如弓兵可以使骑兵对半血以下部队增伤,步兵可以使弓兵有一定概率减伤,骑兵可以使步兵提升还击概率之类的,互相促进,总好过互相敌视
抽卡修改建议(胡言乱语版) 抽卡修改建议(胡言乱语版)
普通+困难战役通关奖励一览(截止到安卓1.2版本)
签到活动!!! 签到活动!!!
圣诞节砸百鬼中奖的娃哈哈收到了 圣诞节砸百鬼中奖的娃哈哈收到了
累计抽卡奖励一览 每25次一档,经过500抽,记录如下,2轮发现已经完美重复
普通+困难战役通关奖励一览(截至IOS1.1.7版本) 可能有些出入,毕竟不是很好记
突然想起去年看《山海情》电视剧里一句花 突然想起去年看《山海情》电视剧里一句花
还是挺惨的,有人安慰一下吗?
无奖竞猜,猜猜看第七章第8关送什么兵种碎片,还有抽卡解锁什么 尽量保持队形 先说关卡给什么(只能猜1个) 然后说抽卡解锁什么(可以最多猜2个)
简单分析一下更新预告 二楼解说
关于怎么尽量少操作也能刷金币的探讨 关于怎么尽量少操作也能刷金币的探讨
还真能中(狗头) 3次就拿到了
尝试验证爵位效果是否生效(战役2-8地图,沼泽地形) 首先,先把进行对比的场景确定,经过一番查找和实验,最终找到了战役第2章,第8关。这张图的左上角的几块地,是沼泽,又能快速走到并攻击,不浪费回合。 再说明一下沼泽地形,本次实验仅需要利用到站在地块上造成伤害取最小值的特点(如果不相信,请自己去试试)。
分享一下特殊兵种站位排序 二楼解说
话说,征服二的丹麦,可以更快劝降吗? 话说,征服二的丹麦,可以更快劝降吗?
奥托的专属装备太搞了吧? 奥托的专属装备太搞了吧?
指挥部上高级兵种能不能降一降金币消耗,一个高级兵就1万多金币 感觉应该是鼓励玩家变换阵容,但是金币消耗确实有点吃不消,为了打个宝藏关总不至于换阵花的金币比我打赢获得的金币还要的多吧,太亏了。 个人建议是低级兵统一1000,中级兵统一3000,高级兵统一5000,只有一样的价格下,才能更好得体验这个阵容前后排的玩法。
反击问题的实验
抽卡10连5金,有人能超过吗
欧陆7已经更新1.16版 欧陆7已经更新1.16版
简单谈下这几天玩欧陆7的感受 简单谈下这几天玩欧陆7的感受
假如不做抽卡系统 假如不做抽卡系统
再玩一天 感觉征罗已经没有什么意思了,玩来玩去都是那样,今天再玩一天,今年就不玩了,所以可以完成我今年最后一个心愿,给我点个赞吗?
【话题◎1203】reno7pro是不是后置没有4k60帧录 【话题◎1203】reno7pro是不是后置没有4k60帧录制视频
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