cen_d_cen
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请教一个【永不复还】伤害计算的问题 事情是这样的 今天我遇到AB两种情况 A.4回合盾击,某怪(小恶魔)对我的伤害是7731 B.5回合盾击,某怪(小恶魔)对我的伤害是7666 我觉得奇怪的点在于 照理来讲应该只有一种情况才对.(A和B都是盾击回合没有触发相位先锋加防加闪避) 为何会出现伤害不同这种情况呢。说明一下AB两种情况我的装备和能力都没有进行过任何改变 我的等级是蓝玉职业者 血量是16363/30810.回血速率是+30/t 攻1999.防1376.攻速210%.护甲19(-53.3%减伤). 装备着相位先锋 技能就相位先锋加防加闪避前3回合。 然后敌人是小恶魔 技能就只有[野兽直觉]:每回合被攻击会发起一次必中的反击。 希望有人能帮我解答一下为何会出现两种情况(B情况)
魔塔常见弊病分析 接下来提出的都是很少有人提到的特性,或者是玩家已经习以为常到麻木了。
省教游戏体验统计 新玄机奇塔:可以迅速形成强力的属性压制,后期一堆模仿导致属性没啥用 永不更新:前期有一定优势,后期会被通货膨胀极大限制. 哈斯塔:剧情强制清钱,约等于归零。 光明崎岖:可以屯点血。 炒鸡蛋:归零。 其他魔塔实在云不了了,看看有没有大佬们补充下游戏体验。 注:魔塔质量无所谓,关键是省教体验一定要好。
zg直播录像:永不复还2018-11-25_16-56-18-46 这是什么 永不复还2018-11-25_16-56-18-46_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav36752938%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D6C9999CE-C843-4F15-A80F-95C8C7D1DD141611infoc%26ts%3D1543151511731&urlrefer=52fd714f9cfa664f6412ce5a82f5d78d
震惊,阿尔西斯自愧不如,永不复还最强lyb竟然是他 --永不复还剧 震惊,阿尔西斯自愧不如,永不复还最强lyb竟然是他 --永不复还剧情赏析(1)。
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