春白日
解析双子座
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强烈建议传说装备一个人可以穿十件! 雷公公你看不起谁呢?是看不起老板做不起十件还是看不起搬砖党搬不出那么多传说碎片,还是瞧不起中小氪被一刀灭一个团的容忍度啊?黄金服黄金不能停!万人请命策划开传说装备2、4、6、8、10件套套装效果!
剧情是这样的,三国某一幕 雷火:我欲借汝一物以定军心。商人:何物?雷火:汝项上人头
赛季服回暖了 甲组帮好多140多个人抢120个位置!正常玩家还是赛季服舒服!养老啦!
2月21日铜价变化 黄金服:1.7➡️1.5,-12% 赛季服:0.64➡️0.72,+12.5%
要钱没用的继续留,害怕号贬值的速跑 老玩家经验告诉你!跑!跑!跑!上一个新区-乱斗服,全身逆水现在卖1000块,自己藏宝阁查,跑的慢的,你现在投入的钱到时候贬值到渣都没有!铜价已经跌1.4了!你不跑别人在跑!等你感觉身边没人了已经为时已晚!
黄金服就是雷火搞点噱头吸引流量搞起来的新潮流服务器 赢家: 雷火:月卡收到手软 工作室/部分事业型玩家:交租搬砖 老板:发黄金,装了个大比 不输不赢: 白嫖正常玩家及部分要钱没用玩家 输家: 以为雷火要认真搞黄金服的玩家,消费超过自身承受力,想装一装
强烈要求策划开白金服 黄金服没上车,现在也来不及了,赶不上进度。而且黄金服铜价已经跌破2,强烈建议开放白金服,再给点力度比较大的优惠,吸引各层次玩家入驻!经过黄金服的实验,这个模式可以!白金服!赶快起航!
揭秘雷火为何要搞死赛季服以及如果圈黄金服 大家站在一个普通玩家的角度去想一下: 1、如果是一个赛季制游戏,由于战力在经过一定日子后重制,所以玩家不会被游戏公司传统的卖数值礼包所绑架,例如游戏初期可能100块提升1000点战力,经过几个月后,游戏公司可以出售80块能提升1000点的材料,部分玩家会觉得不买就会亏了(赛季服的玩家会想无所谓反正下赛季重置),然后再过几个月,60块卖1000点,造成单位战力逐渐贬值,玩家减少,最后圈完死区。所以赛季服只有卖外观一条路,赛季服玩家2024年也经历过一周一个稀有头,因为雷火很急,人少了又想赚的多,只能疯狂卖外观,不讲长久,因为他已经想好把赛季服玩家重新弄回正式服(黄金服)。 2、黄金服如何割。还是老套路,卖数值,但是我承诺了不明码实价卖数值,咋办呢?首先大家要清楚,黄金服的铜钱是雷火靠月卡卖出来的,即54元=36w(不同品质的号不同),但市场价是1w铜钱=2.3元(1.30日),中间的差价就是工作室和事业玩家的利润。好,那么我商店上架限量的铜钱装备和材料,我是不是回收了铜钱?回收了铜钱是不是维持了铜价?工作室和事业玩家是不是有利润继续买月卡去生产铜钱?那我是不是等于变相的8折卖战力?但是工作室和事业玩家会站我游戏公司,一起喊没有卖,这是回收铜币!再过一个月,铜钱购买限量从2件变成4件,是不是等于8折卖战力变成了6折卖战力? 综上,部分赛季服玩家+正式服玩家+新玩家又被引流回黄金服继续雷火的卖数值玩法
我来说一句,完美听好 做好pvp,特别是大型pvp的矛盾冲突。别管副本难不难,根本不是重点。上一个注重副本的赛季制游戏-逆水寒赛季服已经凉的透透了!古网良心也死了!你说mmo哪个游戏没有副本,副本做的不好啊!现在市面上不缺副本mmo知道不?强调副本的都是来搬砖的,正常玩家跑了他管你完美活不活,他们给你充钱了?做好pvp!现在大家缺一款打架成本低的mmo!这里有新玩家和新势力!冲突起来才!好!玩!
【江湖谣言】侠客行新玩法—凉凉! 楼主中午体验了,评价两个字:凉凉。不出几天马上就没人,只剩一群砍仔互相砍。
家人们别建议了策划明摆着摆烂了 他们知道更新什么都会在xx世界出来时褒姒,现在他们就想圈最后一笔!认同的回个支持,然后分b不充让策划饿死
瑶光听雪曝光一个奇葩帮会-清风雨阁 起因:刚刚打悬赏,进的单开队,路上只有3个人清怪(奶妈不算),打一半一个人发话问不是单开队吗怎么有人双开,队长说喊得双开的。我本以为队长开玩笑,后来又有人说了,队长装傻。最后大家还是打完了! 结果:如果是普通路人,大家觉得喊错也正常可以理解。但点开资料!好家伙!清风雨阁的!懂得都懂!前阵子清风雨阁开团2奶妈先后不拉约被路人怒喷结果全帮嘲笑路人衣品3w。后来赛季第一天打悬赏我进的清风的队结果老123都团灭(清风雨阁奶妈挂机,清风雨阁2个d暴毙) 总结:本来遇到的事情少不想浪费时间diss,但是几天就不碰一次!必须发帖提醒瑶光听雪的家人们小心!借清风雨阁大当家那句话(对喷当晚说的):我们帮会刷势力的,打本随便打打怎么啦?有本事别进势力地图r如果害怕的打本遇到清风雨阁的坑子千万别bb,记下你的名字势力追杀你到天涯海角
离谱!一个动作游戏的t不是人! 本人非常喜欢老版剑灵,怀旧一直看戏没入坑。原因两点:1、制作敷衍;2、ch坑钱。 今天看不下去了想问一句:你们心心念念的什么无敌战斗模式的剑灵怀旧,副本从头到尾是一只动物当t?这不是笑话吗?有见过这样的游戏?boss开打猫在那一趴,玩家哐哐哐输出听那个打击感啪啪啪的声音是吧
S4诸神帮会战力排行(锁定后)
下赛季魔兽老兵都跑了 再搞迎合魔兽玩家什么每周爬塔我们逆水寒老兵也要跑了哈真玩腻了。好玩的pve游戏多的很,pve本身就不是逆水寒的特长,别扬短避长了。
告诉大家现在不是气功巅峰 等咒术出来才是真正气批巅峰。本人以前现网服玩咒术的,一直是气功挂件。超神收益最大的职业是谁懂得都懂!
2.0赛季服即将进入最黑暗的时刻 之前我发过帖子说2.0是最完美的版本(可以看我的记录)是基于当时对版本的理解,现在更新最新观点:即将进入最黑暗的时刻—3月将迎来弃坑潮! 完美的版本是基于mmo独有的养成体系,这赛季耳目一新,很好玩!但是等你养成完了发现,2.0的pvp最终归宿也只有帮会联赛一个玩法!S1-3大家装备花钱少无所谓,但是2.0养成氪金或肝胜于以前是共识吧?花大钱养成完了结果又只能打个联赛???毫不夸张的预言,如果不更新野外,不让帮会之间打起来,为什么要花钱养成站街呢?越来越多的人看透这一点。 结论:不改变现状,3月开始即将迎来弃坑潮!
赛季服2.0是目前最完美的版本 不要听搬砖党瞎胡扯,他们不会管体验不会管游戏会不会长久,他们只希望搬砖成本越低越好,搬砖收益越高越好。正常玩家角度2.0是目前最好的版本! 1、有氪度但是不高。cw和侠骨不说,价格和1.0持平。天极装备刚开服收所有材料做一个大概1000r左右,目前开服三周已经降到200r,随着大部队需求到顶,价格还会降,而且目前你多做2-3个和欧皇0氪在这周几乎是用档。然后说飞剑,目前大氪朱雀3阶稍微领先但是下个孔大家都会三阶,洗飞剑无底洞但是氪金和非氪属性差距非常小。最花钱的是切玄石,这个真的看脸,但是不爱赌的你可以直接买成品,切的话非起来会破产! 2、氪度可以用肝替代。pvp打昆仑,pve爬塔,殊途同归,肝6流离箱子那么你氪金度大幅下降,如果你摆烂拿一阶紫又想保持装备第一梯队,那么请回到第一条去氪金。 3、搬砖党不能0成本搬砖。目前其实还没体会到,因为很多搬砖党可以打h1-4,后面开了m,你没天极套装很难过,到时候贴吧必定帖子满天飞,造谣说2.0不好,让大家a,去找一个他们能搬的游戏让你当老板。 4、2.0外观非常美,休闲党玩法多多,宝宝巴士等让我少女心爆棚。 那些叫嚣2.0不好的,你们真的懂游戏吗?你们要的是什么游戏?一个不需要花钱,又能搬砖赚钱又能吊打老板,每天只需要玩一小时就能畅游所有玩法做第一梯队的游戏吗?
梦予的解散标志着雷火转服体系的坍塌 转服成本一直是阻碍中小帮会、为爱发电、小老板帮会发展和存亡的巨大阻力,我们计算一个大一统服务器的转服成本,假设一张机票300,加上固定费用200+拜帖300,500,800+,拜帖取中间值500(你不可能招一堆服务器底层战力吧?),一个人的固定费用是1000,一个服务器你算招20个人,没错,一个月光转服的成本就是20000!如果我们算一个势均力敌的服务器,假设一张机票2000,固定费用200,拜贴500,一个人2700,假设招10个人=27000。如果你的对手是一个大老板帮会呢?你的机票被完全封杀,继续运营下去就是等死!! 在一个主打PvP玩法的大江湖,仇恨玩法和转服成本的错配使得大量帮会死亡,帮会的死亡意味着一个核心、氪金的小团队永久的离开江湖,也使得大量账号抛售挤压号价加速下降,使得存量玩家造成巨大的心理压力! 毫不夸张的说,敌对两方谁先被打a谁先卖号游戏里肯定是输了,但是现实财产方便绝对赢了,因为留在游戏的人越是坚持亏的越多! 在此,目前江湖仅剩可怜40多个有规模的战斗帮背景下,取消转服名额限制和成本是当务之急!必须所有成本降低到每个号100-300元!当运营帮会成本下降乃至重新集结一个帮会的成本下降到最低,那些永远离开江湖但恩怨未了的人群才会回到江湖继续快意恩仇!
【逆水寒世界】霸王的大陆之霸主检阅篇 北方霸主:问鼎联盟 政体:君主制、中央集权制,九州本土掌控军、政、财大权,各郡郡守听候虎符调遣。中央集权制开创者,从最落后的联盟一举跃居列强联盟!逆水寒第三纪元开创联盟! 政体评分:🌟🌟🌟🌟🌟 人口&战力:拥有四州二十郡,人口两亿,带甲五百万,特色兵种强弩兵,拥有百丈射程! 战力评分:🌟🌟🌟🌟 名将:黑山、为何 统率力:🌟🌟🌟 盟友:深蓝、花前任联盟 盟友亲密度:🌟🌟🌟🌟🌟
江湖大事件! ★【江湖大事件】世外昆仑天空之城版本及野外BOSS七圣主降世 在世外昆仑平静数月之后,蔚蓝的天空突然出现一块巨石,巨石悬浮在空中遮住了日光,一位白发“圣人”腾空出世打破了世外昆仑的安宁。「他的武功不是高,而是强,强到一种非人境地。」 1)世外昆仑地图更新,更新后在地图中央悬浮一座空中之城,各位少侠可用轻功到达。 2)周一到周四每日晚22:30,世外昆仑一线将被清场,各位少侠在22:30后可通过百大江、百大湖或百昆仑,挑战BOSS七圣主进行排队。 3)周一到周四每日晚22:40,武圣”七圣主将会出现在世外昆仑一线天空之城,最后击杀的联盟可获得包括天工石、寒山石、流雪砂等丰厚竞拍奖励;世外昆仑分线会出现迷天盟头目张烈心,最后击杀的联盟可获得百炼装备、寒山石、流雪砂等竞拍奖励。23点后,如七圣主或张烈心未被击败,则他们将拂袖而去。 4)挑战七圣主期间,世外昆仑连续原地复活的次数最多为3次,但在回到复活点后重置次数。
浅谈游戏目前的问题 逆水寒游戏转眼三年,可以说进入了游戏中后期,策划有点作为可以继续拖在中期,策划只顾圈钱那只能进入后期了。作为一名普通玩家谈谈当前版本游戏的问题: 1、大江湖版本进入疲惫期。 当前几乎所有帮会立场已定,每天就是4-5大联盟3个宝石点偶尔发生的碰撞,野外没有输赢,最后还是看哪个联盟的老板a的快,所以根本上讲打架没什么意义,无非大家为了爽一下,但是目前打起来的概率已经远远低于版本初期,需要大版本变革。 变革路线可以将那些混奖励的玩法去掉,比如天江之战、好水川势力战,把每天晚上20-22点黄金时间空余出来在大江湖里出各位野外boss和资源点的争夺,让4-5大联盟去争夺。 这个一定要赶快改变,咱们逆水寒的策划老是晚一步,我在两年前就大力疾呼出群雄逐鹿结果拖了一年,我在三年前就建议连云寨安全时间得提前到22:30,结果拖了两年,要是游戏初期22:30之后就能连云寨干架你说游戏能不能火,非要打架的剩10%人都没了再改
真的假的
#紫禁#风云广寒枝9000w矛盾真相 截图很明显,风云据点战打不过拉广寒枝敌对是风云的锅,第一时间我已经喷过风云管理并且到了广寒枝yy道歉,我说给我5分钟马上解敌对,5个管理表面答应实则在这5分钟内开了一个团开红世外杀了风云几十人次,导致我做风云工作难度剧增,所以提出来赔偿20w一个人大概十几个人了事,这钱我出都行。是谁要打造谣变成9000w,变成我出一半4500实则讹诈4500w,截图一清二楚,希望吃瓜群众和广寒枝普通帮众不要被利用激起仇恨。风云挨宣一个月无奈才反宣。各方玩游戏理智些,谣言止于智者! 谢谢!
平江府联赛第二弹 今天又吃饺子啦
平江府的联赛这波怎么说 过年吃饺子啦
【逆水寒世界】轴心(部落)同盟(联盟)大战篇 逆水寒世界背景:http://tieba.baidu.com/p/7298265962?share=9105&fr=share&unique=E8D38A340E58B7B2E66D173AFE0143CA&st=1619923675&client_type=1&client_version=12.4.2&sfc=copy&share_from=post 在第九次逆水寒界大战之后,两方势力矛盾爆发,五大战区同时开战,部落大本营,联盟大本营,第三势力纷纷登场。剧情如何发展...本帖继续故事进展!
【诸神预测】重点战役详解 先摆上我的观点
【诸神前瞻】逆水寒世界之大陆の霸主 传说在三亿年前,逆水之神开天辟地,将大陆分成若干区域,并将神力逆水注入神石之中,拥有逆水神石打造的装备所向披靡。逆水历二亿九千一百二十年,经过连年的征伐,大陆被分成了大小十五个区域,并有东南西北四大霸主,三大势力制衡着逆水世界。他们分别是: 中心城-没落王朝:紫禁之巅区 东方霸主-青龙🐉:泷泽萝拉(江山如画区) 西方霸主-白虎🐯:蓝杉(玲珑相思区) 南方霸主-朱雀🐦:独零(惊鸿照影区) 北方霸主-玄武🐢:笑若扶风(九州风雷区) 其他十个小区后面一一介绍 三大势力:轴心,同盟,中立 下面从人口,战力,财富,整合四个维度,详解十五个区域,中心城,东南西北四大霸主的情况以及所属势力!
【秋氏策论】大战国时代向楚汉争霸挺进 上篇作者讲到,世外昆仑的开启标志着逆水寒从春秋时代(逐鹿中原)转向战国时代(大国争霸),各联盟厉兵秣马,游戏欣欣向荣,加持109级封顶时代到来,老区几乎所有的大号全部售罄。详见https://tieba.baidu.com/p/7249691557?pid=138195485719&cid=0&red_tag=0943302536#138195485719 帖子还未写完,会持续更新。但是作者急不可待的写出本帖《大战国时代向楚汉争霸挺进》,主要用于预测未来大版本的走向,以及作为其中的一名玩家,希望逆水寒持续火热,故预测加呼吁大家保持楚汉两方势力平衡,避免四年统一全国的死局,重蹈历史覆辙,以逆水寒游戏重现历史背景,大家如何站队,是帮助“项羽”颠覆历史,还是顺应时代助“刘邦”统一全国?
【秋氏策论】战国新篇章之强国篇 开篇:逆水寒天下豪杰皆为英雄,无论成败。但时势造英雄,如想成为胜者,必须了解当前版本的“势”。目前的“势”:作者认为,世外昆仑全新版本开启后,区内矛盾(连云寨斗殴)上升为区外矛盾(世外昆仑乱战),春秋时期小国纷争时代结束,跨入战国时代即大国兼并阶段。在战国时代生存直至最后统一全国,必须具备以下几条: 一、顶级老板坐镇 二、一个共同目标 三、优秀的管理团队(传销家) 四、一个强服玩家的支撑(霸服或接近霸服)五、优秀的统战团队 以上五条决定了一个势力的实力!不管每个赛季怎么去分,强势力的话语权必定最大,小国(小帮)沦为强势力争雄及分配利益的簇拥者或是牺牲品。下面只以作者的视角(有主观成分和井底之蛙视角)点评目前天下之强国!
【秋氏策论】逆水寒战国七雄之世外昆仑篇 篇首:天下群雄齐楚秦燕赵魏韩皆天下英雄也,故只要在野外出场的帮会和个人皆天下之豪杰,无论胜负不计成败。 某仅以个人之眼界和角度对目前形势做比喻,供大伙消遣探讨。
策划看过来 一个赛季的世外昆仑体验,如果再这么搞下去,世外昆仑必凉,必须要解决一个大问题:战斗不能无休止的进行下去,也不是谁说“我赢了”就是赢了。只需要做一个重大改变:世外昆仑每天只能死二十次!(次数可以根据实际测验进行调整) 超过死亡次数马上传回本服,24点重置!这样人才能越大越少战斗适可而止的结束,指挥们也更有战术可言! 否则现在就是拼人数拼挤线,时间久了必定大家都厌倦,你的敌对怎么打都死不了还打毛线!区内打架好玩是会把敌对打没打解散,世外昆仑又不会,没意思!
认识的小姐姐去参加了盛典回来说马上上架 雷火你可真牛,说了2021年这么多氪金项目,把去参加活动的玩家都吓死了
教策划做事系列之跨服十方云海 下一步,策划可以做一个跨服十方云海,可以邀请跨服好友参与婚礼,牌面! 跨服十方云海5000元宝开启一次,可邀请本服和跨服好友参与,名额限100名;另开启后会全服公告并出现在所有服云樱岛npc列表中,非邀请对象可以自行进入(限100名,敌对可通过该npc组团进去屠杀婚礼)十方云海可开红,复活后会自动退出副本回到本服,再次通过邀请或者npc自行进入。
教策划做事系列之世外昆仑篇(一) 据我对新版本的体验和理解,我觉得策划修改的方向可以这么设定: (1)每天一个角色世外昆仑死亡超过100次,直接传回本服不得再进入,每天24点重置。(目的:无休止的斗争以及在世界资源出现前如何扼杀敌对有生力量,有武有谋) (2)世外昆仑每个区出一个帮会击杀积分榜,只有在本区战力相邻才有积分,一个人头一分。比如:a帮会排行某区世外昆仑战力第二,那么a帮会只有击杀战力第一和战力第三的帮会才有积分。积分一周结算一次,周六晚24点,排名前三的帮会帮众(130人)一人一个承天,排名4-8的帮会一人两个纳地,排名11-20的帮会一人30个修炼丹。(奖励不要再砍了,能不能大气一点)这个排名的目的是,防止强强抱团!有人会说第一的帮会有点吃亏,你都第一了,只能打第二有积分就吃亏点呗,只有第一轮换不霸服游戏才能好起来。 (3)每天晚上23点多一波缉盗,周五的boss血量提升10倍,赤金宝箱改成全地图掉落有限数量,奖励提升为10-15w交子。boss刷新为每区1-4线,22:00-22:30玩家根据不同方式进场后可自由在1-4线内切换。带着1000w箱子的人,持续战斗状态不能脱战。 暂时可以先改这么多。后面有问题继续改。
雷火又要来道歉了 一条线800人,一个战区1600人,老区5个战区8000人,你们的活动就是为这8000人准备的?还不说boss秒躺,很多人没摸到怪。另外大联盟抱团,其他人就是去送。回炉重造吧。我觉得改都改不好。 我建议:取消这个世界boss,每天晚上23点增加一波世外昆仑缉盗。星期五晚上23点全部出精英宝石怪。另外把缉盗改回掉落宝石,你这种牌子打着没感觉,一点不震撼。
这游戏趋势只需要2个服4个老板帮480个操作手就行 频繁的赛事,不拿工资的管理能活?低额的奖励且集中在头部帮会,不是操作手的玩家能拿?其他都是陪玩而已
本来指望这届公平冠军争夺激烈一点能让游戏回暖 现在彻底gg了,雷火作茧自缚。不要说江畔醉酒谁对谁错,我觉得都对,江畔面对bug肯定要投诉重赛,醉酒蓝区长花钱请操作手比赛,你官方的bug让我重新打?雷火非要让一方买单? 32强重赛处理方式非常不对,得罪了32强之外认真打公平的人,得罪了32强翻盘获胜的非bug利用者,得罪了花钱请操作手打比赛的老板。 雷火策划就不懂游戏不懂现在的玩家是群什么样的人。按我说,你既然查数据,那就把异常的几场重打就行了,让所有玩家给你们雷火买单,你们这样的游戏能让正常人玩的下去?
按我说两家都没错,错在雷火每次反应都慢十拍 雷火,你的锅,赔钱吧,赶紧拟一个赔偿方案,所有参与公平联赛受到bug伤害的都必须得到补偿!
能让逆水寒起死回生只有这一招了 服务器重组!三个月或半年一次!每次重新开放15个新名字的服务器!大家自愿迁入其中一个!亲朋好友可以在一起! 因为这个游戏帮会和势力斗争是很激烈的,弱势一方容易被打退游或者跑到别区破坏别区的平衡;而且网游很容易厌倦本服生态。 虽然有很多人会抱团一起走但是大的生态环境发生了变化,会更有利于帮会、联盟、势力重组。 目前只有这个方法可行了!工作量确实大了一点!但是可搞!
新出的修炼纯骗钱,想雷火改过自新是不可能了 全流派克制,全流派抵御,大家都点满了,等于没有,我克制40级,你抵御40级,等于0,钱花了什么都没有,只是总评好看了 然后大家诟病的大佬更强了,我克制40级,你25级,更把你按地上摩擦 策划真牛皮,天天画饼说不坑钱了
策划正在联赛的路上越作越死 逆水寒最受欢迎的玩法无疑是联赛,策划也接受了玩家的意见搞了公平,但是你不能把一个玩法让人玩烂玩厌了吧? 下周五2场群雄,下周六3场公平1场群雄;下下周五2场群雄,下下周六3场公平1场群雄;下下周日5场公平,这么密集的赛事,参赛的帮众累,组织的管理更累! 不要把联赛搞成大家都来混奖励的垃圾玩法了好吗?不要在作死的路上渐行渐远! 下面说说赛制的问题: 巅峰赛:没有战力封顶,就像NBA,欧冠没有工资帽和奢侈税,全是巨星集结一个俱乐部,别的球队还打个几把?江畔现在就是,其他老板已经没想法搞帮会去争冠了!所以战力帽势在必行,如果没有战力帽,直接改名巅峰亚军赛可以吗? 公平:奖金全是四强的,没有争夺四强资格的帮会和俱乐部都不准备搞,就混奖励。所以现在准备好好打公平的有几个俱乐部?10个?15个?绝对不超过15个。8强16强就一个称号,可笑,还从32强开始淘汰,我笑了。 策划好好想想吧,是时候改革了,别把逆水寒的联赛都搞黄了。山珍海味虽好吃,天天吃也会厌倦的,比赛普惠一点,准备时间长一点,奖励好一点可以吗?
突发灵感 策划可以好好利用断发机制。首先断发改成任何人死亡有几率掉,不同人的断发可以去蔡落月合成提升等级,一个等级提升0.1%全职业伤害,自己死亡之后佩戴的合成断发有遗失几率。 举例: 断发掉率10%,遗失几率33.3%。 某大魔头杀人如麻拿到100个不同人的断发,合成100级断发道具配带,增加10%全职业伤害。众武林人士围攻他杀死三次,第三次终于让他的100级断发道具成功销毁。 这样可以鼓励野外开战,并且缩短号的差距,还有养成功效,并且不会越来越强,从头开始。 大家觉得如何
下届巅峰赛建议实行战力帽 比如战力锁定截止日之前不得超过3500,大家觉得可行不
2021号价保值计划 1、停止一键重锻后续更新; 2、降低印钞机速度; 3、停等级停上限,降低养号成本和精力; 4、减少垃圾活动,降低交子投放; 5、出绝版外观,提升外观号价值; 6、开放联赛h,天江h,好水出势力战h,总之一切的团战玩法全部能h,鼓励一人多号;
纠正雷火在游戏经济上的错误做法 游戏现阶段造成大家人心惶惶的主要原因是号价暴跌,当然暴跌的主因是游戏不好玩,玩家减少,但是很多玩家卖号的原因并不是逆水寒玩不下去,而是贬值太快! 试问前几年的梦幻西游好玩?不好玩。但是游戏经济做的好,保值高使得流入很多玩家。
剑定乾坤组全预测
策划这波更新似乎找对了方向 按我说应该再大胆一点!前两次原地起免费!然后打的激烈了自然而然第三第四...用交子起! 另外为了平衡战力差距,再大胆一点!36w以上的没有免费自起!30-36w的免费自起一次!25-30w的免费自起两次!25w以下的免费自起四次! 让大家都打个痛快!拒绝组团半小时打架5分钟!
现在15个老区,策划完全可以拿一个区出来做测试 弄得好,很多人转入有钱赚,弄的不好很多人跑路也能赚钱
要搞活老区一个好办法 现有15个区,重新排列组合,出15个全新服务器,15个老服自愿选择一个全新服务器转入,顺便把全新服务器的玩法奖励提升一下。人员重组必然带来一番新气象。此举可以在不做新玩法的基础上再火半年!
满级109后走向预测 策划将会把玩家分流,建一个全新服务器进行改革!这个服务器就是老区经典服! 满级109之后,战力达到55w以上,可选择转入经典服 经典服所有玩法奖励*3;所有地图默认势力保护,除了汴京、杭州、大理之外,没有安全时间限制;一旦死亡有概率掉非绑道具和铜钱; 经典服新增玩法出产副武器,副武器为赛季装备,有90天时限,分为橙、紫、蓝、绿、白五种,每种品质又有若干不同特性词条。一个赛季(三个月)重置一次。
逆水寒的救命稻草 众所周知,任何一款网游玩家人数都是不断下降,那么怎么保持服务器活力又能让号价下滑慢一些?一人多号!!从一个人一个号到一个人两个三个四个五个,老存量玩家接盘!但是现在逆水寒的玩法不适合一人多号!每天这么多定时活动,不可能多个号!(搬砖665什么的不算,要养号的那种) 那么很简单了!取消大量定时活动!比如取消天江城、好水川势力战、江湖挑战!安全押镖修改为18-21点,论战江湖修改为19-21点。然后开启野外boss活动,比如21-24点,全部是野外缉盗!增加奖励!能让人开h打,这样,大家觉得打不过就会一人23456开h互相攻伐!一举n得!
大胆建议 策划别搞什么大江湖,跨服玩法在玩完了你还有什么变招?没有了期盼到时候a的人更多 还是着眼本服,修改如下: 1、默认势力保护,势力之间任何地图不能互相攻伐!(宣战暂时可以宣本势力的,后期再看) 2、开放全身天工装备升级(增加天工石需求,目的看3) 3、安全押镖时间修改为20-21点。取消老版连云寨缉盗,新版连云寨缉盗时间修改为 21:00,21:30,22:00,22:30,23:00,23:30 每天一共六波,产出除了解玉砂,清河,玉石之外,新增天工石精粹(可交易),天工石(小概率),凭风、断玉/削金、逆水之寒碎片(小概率),凭风、断玉/削金、逆水之寒(极小概率),势力护法时装兑换令(极小概率,可兑换新金风/六分护法时装) 此举的目的: 1、避免霸服联盟双势力吃龙首福利,乱战,势力平衡系统也起到了势力平衡的作用(原来势力间可以互打,平衡人数系统根本没用!) 2、让休闲帮也参与野外资源的分享,比如霸服帮打了几只野怪,同势力休闲帮拉到仇恨你没法打他们,虽然有被拉敌对的风险,但是休闲帮参与的积极性肯定比之前高,也加大了本服间帮会出现关系裂痕的可能性,本服不再无聊) 3、减少上班玩法的时间,增加这种野外的意外收获的趣味性 欢迎拍砖!
跪求策划:武痴66能不能不要看过程,跳过直接出结果行不行,反 跪求策划:武痴66能不能不要看过程,跳过直接出结果行不行,反正一样,只要奖励!大家同样想法的顶起来!
【真正的减负】把战场玩法试剑/卧龙,吃鸡,荒岛奖励合起来。一 【真正的减负】把战场玩法试剑/卧龙,吃鸡,荒岛奖励合起来。一个月一个赛季,轮换玩,这个月战场,下个月吃鸡,下下个月荒岛,三个月一个循环。否则这种捆绑要玩吐了。现在卧龙试剑人不够都开始狂加机器人,吃鸡都是挂机和人机,一局100人能有10个人真正玩的?荒岛都没什么人去了。把大家的时间解放出来,爱拍照的拍照,爱看风景的看风景,爱打架的打架(把时间解放出来才能安排新的pvp内容) 快点吧!人不多了!都是被捆绑害死的!
hello大家好,介于逆水寒快凉了,我又了给策划出招了!好了 hello大家好,介于逆水寒快凉了,我又了给策划出招了!好了废话不多说直接上干货! 1、新增战斗交子、战斗交子商店。押镖、种树等玩法可额外选择领取战斗交子,战斗交子数量是普通交子10倍。战斗交子用于原地低,修理装备以及战斗交子商店购物。战斗交子商店卖帮会救济令,追踪令等战斗道具。 2、新增江湖名门榜、跨服帮会宣战。全区共有7大名门,初期只按群雄逐鹿战力排行取前七,后期只有通过跨服帮会宣战获胜,直接取代其成为江湖名门。七大江湖名门各有一件法宝,可授予名门内其中一名帮众。另有左右护法,四大天王,八大金刚共计14个职位,每个职位给予属性称号。法宝和称号在宣战失败后自动没收。 3、限时开拍帮会转服贴。每个服务器开放三张帮会转服贴,起拍价50000元宝,可带整个帮会转服挑战别区霸服帮会。其他拍卖规则和转服条件和个人转服贴一致。 4、诸神之战区服战大改革!所有比赛之间都采用公平模式!避免服务器和区进度不同带来的战力差别。新增公平联赛约战周奖励,50w交子!
建议策划开个跨服藏金谷,中间出燕诗二,爆天工石。每天一场服务 建议策划开个跨服藏金谷,中间出燕诗二,爆天工石。每天一场服务器a v 服务器b(优化匹配机制),其他服务器当观众,利于主播直播。这个绝对能🔥好吧
我没看错吧?新的跨服联赛报名时间故意把诸神甲78的帮会挤掉? 我没看错吧?新的跨服联赛报名时间故意把诸神甲78的帮会挤掉?他们下周去乙组了还能报名吗?策划真鬼才!用脚玩游戏!
半夜睡不着,给策划再献一计。之前建议过跨服联赛常态化,虽然策 半夜睡不着,给策划再献一计。 之前建议过跨服联赛常态化,虽然策划表示近期会上线但是我觉得为时已晚,我去年10月建议的现在都快一年了,很多帮会已经大量解散或者面临大量解散。 目前这个档口,要盘活游戏,我有一毒计: 开放帮会转服帖!直接带着一个帮的人整体转服! 或是巅峰帮会之间的强强对碰!或是带着强帮偷袭郊区服!还是休闲帮会想换个环境玩玩! 极低转服费用的整帮转服帖马上来袭! 策划不要再犹豫了!
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