春白日
解析双子座
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佛系帮休闲帮是这个游戏最大的毒瘤。当然这个锅是策划的,因为他 佛系帮休闲帮是这个游戏最大的毒瘤。 当然这个锅是策划的,因为他根本没想清楚战斗和休闲的边界。一会搞势力玩法,天江城、好水川,希望玩家冲突;但是佛系帮休闲帮这个设定养了一大群没有战斗素质的玩家,来参加势力玩法就是混奖励。你们想想,一个玩法中有80%是混子,还玩个p。 另外游戏设定让佛系帮休闲帮有巨大优势(安全,好混),不断和战斗帮抢人,给每个服务器培养越来越多的混子。他们本身并不想做混子,这是游戏和策划的导向。 当混子越来越多,一个甲二甲三帮打个约战只来80-100人,越来越多认真游戏体验游戏的玩家a了。 所以游戏越来越凉,是游戏导向了休闲和佛系!
现在来看二周年资料片是不是失败?二周年除了出来一个玄机找骂还 现在来看二周年资料片是不是失败? 二周年除了出来一个玄机找骂还更新了啥? 高级宝图,被骂? 什么高级缉盗?完全没人打 还有啥,忘记了
这次公平联赛赛制有个巨大的bug,可以说策划是用脚在做游戏! 这次公平联赛赛制有个巨大的bug,可以说策划是用脚在做游戏! bug规则:同胜场匹配和同胜场排名看净胜时间是一个自相冲突的规则! 举个例子:前期,4-0,5-0的队伍匹配的都是很强的俱乐部,必定会有俱乐部变成4-1,5-1;而3-1,4-1的俱乐部匹配的是中等俱乐部,容易拿净胜时间!等于在胜者组混的和败者组混的比净胜! 本届比赛bug规则最受害俱乐部:天下无双(航哥),萧门(七月) 还有很多5-3,4-4的俱乐部,只要第一周打入胜者组的,最后排名一定比败者组打成5-3,4-4的排名低!
之前是非玄机都骂LH,现在是玄机都骂LH,LH就是喜欢被所有 之前是非玄机都骂LH,现在是玄机都骂LH,LH就是喜欢被所有人骂,我确定它还是当初开服的那个它
【两周年更新满意度调查】满意打1不满意打2不置可否打3失望透 【两周年更新满意度调查】 满意打1 不满意打2 不置可否打3 失望透顶打4
【贴吧策划yy系统之真空服】介于目前各个服都处于霸服状态,区 【贴吧策划yy系统之真空服】 介于目前各个服都处于霸服状态,区内很多玩法已经失去了意义,包括这次新出据点战,估计只有寥寥可数的服务器能有点玩头。这里我脑洞大开,献上一计,激活各大服务器! ————宋仁宗景祐二年,杭州府在建造越王府时,突然飞沙走石,一阵狂风将挖出的沙石卷入青天,在杭州府上方形成了一座巨大的空中楼阁!隐约看到三个大字“真空阁”,一时之间百姓纷纷议论,官府查据史书所得,只有武功上乘的人才得已进入! 自624更新之后,629各服甲一甲二全体人员将直接投放到巅峰之服“真空阁”,共计30个帮会,“真空阁”所有玩法和普通服器相同,但采取升降级,“真空阁”联赛排名后15帮会将在下周四更新后空投回本服,而本服上一周的各服甲一将在周四空投入“真空阁”。“真空阁”内宝物林立,虽然玩法相同,但奖励翻倍,连云寨宝石&藏金谷奖励将翻3倍之多!看英雄激战“真空阁”尽在624更新!
话说,在某个月黑风高的夜晚,逆小寒在各大服务器看到了一群群武 话说,在某个月黑风高的夜晚,逆小寒在各大服务器看到了一群群武林高手,他们有点申请到了玩家帮会,有的抱团成立了新的帮会。 这些武林高手究竟什么来头?小寒问了问程序员大锅,得到的回答是:这不是人! “????”小寒一脸问号。 原来这是由全行业领先的“伏羲人工智能实验室”系统响应人工智能时代,特意训练的“人工智能”高手。高手分为33-35w巅峰高手(每服务器空降10人),30-33w顶尖高手(每服务器空降30人),25-30w高手(每服务器空降100人)20-25w平民(每服务器空降500人),20w以下难民(每服务器空降2000人) 逆小寒看到所有服务器热闹非凡,大家再也不担心服务器没人了!
看了四个职业的天赋,基本上属于根据贴吧云云然后给各个职业缺啥 看了四个职业的天赋,基本上属于根据贴吧云云然后给各个职业缺啥补啥。没什么颠覆性的东西。纯粹敷衍!
说说目前逆水寒2年不到的进度和你之前玩的游戏几年进度差不多。 说说目前逆水寒2年不到的进度和你之前玩的游戏几年进度差不多。 楼主之前玩剑灵的,当时逆水寒刚开的时候两边玩,后来剑灵08年10月弃坑了。感觉目前逆水寒2年不到已经和弃坑前剑灵5,6年的进度差不多了。 先说人数,目前逆水寒老区16个,剑灵当时弃坑的时候差不多也是10几个区,人数感觉已经差不多了。 再说版本,剑灵从玩剧情时代(6人红莲墓地&6人兰兰)到24人兰兰&爷爷(门派集体蹲boss其乐无穷)再到风毒龙白雾森林(门派之争势力对抗)再到白青山脉(新世界,连野怪都打不过)神兵时代,到决战岛pvp巅峰之作(10几条线抢占进岛名额,岛内激战4小时),再到24人副本摩天楼(副本顶级玩法),后面螺旋寺院到达巅峰,后面不停重复这种副本玩法,武器也是只改名字不停进阶,剑灵开始衰弱,到了泰天冥王后期我也跑了。我感觉目前逆水寒属于剑灵5,6年的泰天冥王后期,不停重复同一种玩法,属于游戏的大后期了。 不知道逆水寒在其他游戏是不是也属于大后期时代?
【贴吧策划yy之玩法篇】众多周知,逆水寒快到两周岁之际,目前 【贴吧策划yy之玩法篇】 众多周知,逆水寒快到两周岁之际,目前各个区几乎已呈现霸服状态(除了少数无老板区乱斗),势力平衡和龙首玩法几乎是失败之作。为了让游戏活下去,必须要改变!这里提供几种思路: 【思路一】玩法不变,让老板区合老板区打起来(当然打不打的起来不知道,打不起来继续等人少了再合区) 比如玲珑合天下无双,紫禁合江山等,没老板的区合没老板的区,比如群龙合浮生,姑苏合刀剑等,不必考虑服务器平衡,只要把诸神之战的规则修改就行,比如老板服打老板服,平民服打平民服,这都是很简单的。 思路一楼主不太赞成,因为是懒政,不必费脑筋想。 【思路二】玩法全部倾向于服战,让老板跨服打老板,比如,天江不区分势力,直接服务器对战,还有领地战也搞跨服的,看看谁才是老板之王! 这个玩法缺点是:本服仍有少部分玩家和休闲玩家被边缘化。 【思路三】斗地主玩法。取消龙首玩法取而代之的是霸服公会玩法,每服的甲一自动成为霸服公会,领地战由霸服公会守领地,其他公会协同攻击霸服公会,奖励设置上可以考虑比如霸服公会守住的情况下,霸服帮每分钟每人获得20000交子/分钟,当其他公会攻占领地,其他公会每分钟每人获得10000交子/分钟。当然这是我随便想的,重点是服内斗地主玩法,老板也喜欢打全民,全民也喜欢斗败地主,中国5000年文化智慧的结晶。 楼主倾向第三种思路,别喷我,我也是想游戏变得更好玩。有其他更好思路的可以跟帖祝大家儿童节快乐!
做个目前游戏状态的调查:1、逆水寒真好玩我还要玩2、出了新武 做个目前游戏状态的调查: 1、逆水寒真好玩我还要玩 2、出了新武侠游戏我就跑路咯 3、没有新游戏也快顶不住要a了 4、已a玩家
【馊主意来了】诸神服战已过半,淘汰的只能当看客,没淘汰的今晚 【馊主意来了】诸神服战已过半,淘汰的只能当看客,没淘汰的今晚打完也没了,天下第一帮基本上90%都是陪玩,再等4个月爽1-2天是不可能的。这里我给lh出个馊主意,简单又讨彩。欢迎大家拍砖。 建议:每周日晚上20点增加一场跨服联赛(为了减负相应取消本服天江城,奖励添加到跨服联赛) PS:当然也可以增加在周六21点,这个不重要,玩法最重要,往下看。 玩法:NPC白志战常驻,每个服帮会排名按战力排序(和本服联赛排名无关),战力仍然按照每个帮会前60总评总和; 每周日晚上20点,按照甲x对甲x的方式安排一次服与服的对抗,16个629服务器一共打15轮,15周打完,仍然按照10 8 6 5 4 3 2 1给予积分,获胜有,负没有,所有帮会进行积分排名(服务器不进行排名)赛季结束后给予排名奖!并且根据服务器情况进行一轮和服!(PS:这个排名可以为未来如果搞公平跨服比赛提供参考,因为积分高的必定是本排名中的佼佼者,比如积分前16名进行公平跨服的赛季总决赛!) 如果帮会解散,积分和排名取消;帮会和帮,继承母帮会积分,帮会战力发生变化影响本服排名无所谓,反正甲x的积分不一样的。 这样能让猪仔们最大限度的氪金!CH考虑一下!
【紫禁之巅—扶摇】牛皮!三连胜!无愧身在紫禁之巅!作为管理相 【紫禁之巅—扶摇】牛皮!三连胜!无愧身在紫禁之巅! 作为管理相当感动,说好的19:30之前集合,所有帮众包括替补无一例外!yy全员到齐!buff药符按照江畔标准全部拉满!这几天帮众都在互相调剂研究药的效果!任何一个帮众都服从调配,让你上就上让你下就下,没有一句怨言!管理也是没有落下一个帮众,很多16w的都安排上去打一场!很开心和你们在一起!希望我们在逆水寒走的更远! 扶摇加油!紫禁加油!PS:扶摇收人鸭
大家好!我这个lh黑又又又来了!今天抛出的新观点是:本届诸神结束后将是史上最惨烈的cbg卖号! 理由: 1、lh策划被历次证实为nt。这次抛出的全年诸神计划,自认为是画饼,其实是让大家彻底失望!大家期待的是诸神玩法的更新和更加密集的安排,而常规性的4个月一次,你让大家4个月干啥?养成?呵呵,现在谁都知道提升最便宜的就是cbg,那不如5月结束后卖号,10月想打诸神再回来,省去养号成本和贬值的可能,轻松又省钱! 2、目前除了个别区,其他都是郊区,死区,玩法没有任何更新,捆绑严重,奖励对于提升聊胜于无。大佬抱团严重,楼主觉得逆水寒只需要保留三个区足以,其他区都是多余的存在,慢性死亡。 综上所述,史上最大规模的卖号即将在三星期后开始!(考虑公示期)
【顶级帮会巡礼】写在天下第一帮之前,供各位想参与大佬转服(5 【顶级帮会巡礼】写在天下第一帮之前,供各位想参与大佬转服(5.7)参考!
我不是江畔吹,今晚我希望蓝区长赢,这样四强赛还是有看点,就像 我不是江畔吹,今晚我希望蓝区长赢,这样四强赛还是有看点,就像昨晚天下无双那样势均力敌,精彩!但是没法办,只能说江畔寻花无懈可击,毫无破绽!战术上,技能释放时机、顺序、方向,一致性,执行力深入每个人骨髓,达到每个团战力的巅峰水平!战略上,每个选择都是团长最快速度的身体条件反射,绝对不是听总指挥一个人的,而是成千上万场经验的积累,不能说准确率100%但是90%都是最优选择。其实各种细节不多说了,很多可能我也没留意到。 作为逆水寒最好的玩法—帮会联赛天花板已到,永远无法超越,即使是公平跨服,也绝对是江畔第一,不单单是战力的问题! 总结:以联赛为核心玩法的玩家可以安心a了!那是个完全无法超越的存在!
昨晚看浮夸给泷泽萝拉洗数值,庙会150w以下百炼扫完,直接回 昨晚看浮夸给泷泽萝拉洗数值,庙会150w以下百炼扫完,直接回庄园在npc那买官卖。唉,没意思了这游戏,就是涂最后的爽快。你说泷泽萝拉他有意思吗?没意思,有钱就行。浮夸有意思吗?没意思,就是过手。其他玩家有意思吗?没意思,官方和你竞争,随便给你点饭吃。 如果还是那个狗粮奇缺,大佬等搬砖的,物价忽高忽低,重缎惊喜百出的年代多好啊!
武林挑灯打的怎么样啊,陌上有清线金风吗?来个前线战报 武林挑灯打的怎么样啊,陌上有清线金风吗?来个前线战报
【诸神】629分组预测剑定乾坤:上届四强 天下无双 玲珑相思 【诸神】629分组预测 剑定乾坤:上届四强 天下无双 玲珑相思 挑灯看剑 江山如画 + 强力最高四区 游园惊梦 群龙之首 九州风雷 一蓑烟雨 长虹破浪:铁马秋风 帝都风云 惊鸿照影 刀剑如梦 沧海明月 紫禁之巅 姑苏绮罗 浮生若梦 剑定四强预测 第一 天下无双 第二 玲珑相思 第三 挑灯看剑 第四 江山如画 其中挑灯合区到底增强多少,是个变数,其他服务器游园、群龙、九州、一蓑(合)陪跑。 长虹四强预测 第一 帝都风云 第二 沧海明月 第三 浮生若梦 第四 惊鸿照影 主要看好帝都的田忌能力,另外长虹组其实没有实力碾压的区,田忌谁用的好谁的成绩好,变数较大!
【合区】我觉得这波害怕的是姑苏和浮生的兄弟们如果一蓑拒绝,姑 【合区】我觉得这波害怕的是姑苏和浮生的兄弟们 如果一蓑拒绝,姑苏、浮生其中一个就是强制和龙腾了。 一蓑有主动权,姑苏、浮生比较被动了
【阻止雷火开新服最好的办法】一旦有新服出来,老服帮会组织人去 【阻止雷火开新服最好的办法】 一旦有新服出来,老服帮会组织人去新股连云寨巡逻,24小时宵禁,只打押镖的,让新服无镖可压,然后死了
策划能不能长点脑子,龙腾是人少才被拒绝,和其他因素无关,你让 策划能不能长点脑子,龙腾是人少才被拒绝,和其他因素无关,你让龙腾合紫禁被拒绝,让龙腾面子挂不住,以后和其他大区被拒绝概率也很大,赶紧安排三合一吧!能不能顾及点玩家的感受!超级大服计划呢?夭折了?赚转区钱停不下来?能不能不要往钱看!
提前公布合区结果:挑灯合武林—成功紫禁合龙腾—失败 提前公布合区结果: 挑灯合武林—成功 紫禁合龙腾—失败
【逆水寒战国七雄】——逐鹿中原篇战国七雄介绍传送门:http 【逆水寒战国七雄】——逐鹿中原篇 战国七雄介绍传送门:http://tieba.baidu.com/p/6644735403?share=9105&fr=share&unique=743D9DE0709D41FB3585664D13A4648E&st=1588065524&client_type=1&client_version=11.4.1&sfc=copy 逐鹿中原篇主要依据【虎牙明星帮派热身赛】以及诸神之战的战况介绍逆水寒战国七雄中原大战的盛况,并将明星玩家比拟历史人物进行形象化,并进行些许加工。 ———————————————————— 第一篇 燕国崛起 燕赵鄗代之战
写在诸神之前,逆水寒之战国格局详解!逆水寒从629开服至今, 写在诸神之前,逆水寒之战国格局详解! 逆水寒从629开服至今,经历盘古开天尧舜禹远古英雄时期(王思聪,秦奋,卢本伟等名人),到夏商周统一时代(紫禁之巅一服独大,永恒之巅君临天下),再到周朝衰弱群雄并起进入春秋时代(挑灯,铁马,九州等超级大服相继诞生,黏黏王,傲宇,永夜君王),现在———逆水寒正式进入战国七雄时代,众英雄出生于各个国家,但是投奔效力强国名主,以期一统一天下。下面我们来看看目前逆水寒有哪七雄!
大家好,我又来喷策划了。打开cbg看看,多少高战a号,为什么 大家好,我又来喷策划了。打开cbg看看,多少高战a号,为什么呢?这个江湖不够好吗?并不,逆水寒的画质公认全网第一。那是什么?这个江湖太无聊了!必须干起来! 怎么干?建议只要出城(汴京杭州)就是野区,不管你打本还是挖宝还是欣赏风景,都有腥风血雨的风险! 连云寨押镖安全时间必须改!21-24点黄金时间安全还玩个几把。改成18-21点安全时间。 帮会宣战必须加重惩罚!扣资金必须增加10倍!没错就是10倍!宣战不能让敌对倒闭还宣个毛线!另外增加跨服宣战!打起来打起来,谁才是最强的帮会?并不是联赛最强就是最强,打!干!杀! 这个游戏就是过渡保护休闲玩家,还有搬砖党,难道养成完就结束了?而且还是无休止的养成!大大加强pvp的奖励!连云寨干架,势力战现在有势力排行奖励,不够!继续增加!帮会宣战、帮会约战也必须增加奖励!让pvp奖励和休闲奖励平衡!毕竟大家变强就是为了爽的! 目前这个游戏就是粉末倒置,很多小玩法给很多奖励,大家都是冲着奖励去玩,去提升自己,然后呢?没了! 策划你是不是该喷!
号越来越难卖了随着游戏没有任何玩法的变化,大家有没有发现身边 号越来越难卖了 随着游戏没有任何玩法的变化,大家有没有发现身边小伙伴逐渐离开,cbg堆积严重,不给个大出血的价格根本卖不掉。 游戏不怕花钱,就怕完全看不到新鲜感的希望!
总结一下为啥雷火一直被骂,包括同行和旗下游戏的玩家,归根结底 总结一下为啥雷火一直被骂,包括同行和旗下游戏的玩家,归根结底:不诚信! 1、说话出尔反尔,毫无诚信;典型案例:3个月开新服; 2、表面一套,背后一套;典型案例:点卡游戏,永不卖装备属性(背后:都是南斗家族和npc卖,商城没有) 3、假仁假义;典型案例:90版本武器解封费用下降30%! 这样的公司,游戏做的再好能有口碑吗
解封费用我懂了!其实没有降价!就是把稀有的乘数效应变成加数效应!所以能解释普通武器解封费用不变,越多稀有越便宜了! 可能很多人不同什么是乘数效应什么是加数效应,举个简单的例子,你是三稀有武器(单逆双小)加数效应是a+a+a的解封费用,乘数效应是a+2a+4a解封费用,所以拆分武器会把乘数效应变成加数效应,降低费用。现在分块计算就是在一个部件上是乘数效应,在不同部件上是加数效应。破案了!
90版本更新分析:新一条:掉落物品及数量均和老日常一样,初期 90版本更新分析: 新一条:掉落物品及数量均和老日常一样,初期打的人少(等级门槛,难度门槛)东西贵可以打打,后期继续花车。 新成名赏:这个赞👍 二次精琢,新经脉,新鸣金强化:永远没有底(这次证明) 解封费用降低,技能等级修炼等级上限提升少:过段时间开109 119 129 139就行了,表面好像氪金少其实缩短周期就行。 新玉佩,没有焚天,新增稀有:肯定是大佬提了意见,采纳了,但是我出新稀有,雷火一边塞糖一边继续逼氪。大佬一脸懵逼 洗数值费用降低:这个确实赞 世界boss奖励:增加个鸡儿,多个百炼装备也叫增加?依然没有迷天和庄园npc出的东西多,直接忽略,就首周的称号值钱。 名园可以卖钱,外观成名赏:休闲外观党的福利 楼主总的评价:这游戏不要期待了,90版本初期全民肝一下新装备,后期疲软,a的人会加速的多。每天逼肝逼氪慢慢人越来越少。 各位怎么看
预测明天大失所望,大把弃坑a号。我先把话放这 预测明天大失所望,大把弃坑a号。我先把话放这
号价暴跌比赛现在开始 号价暴跌比赛现在开始
cbg号一周增加了3倍啊~看的我头都晕了 cbg号一周增加了3倍啊~看的我头都晕了
90版本日常副本解析。今天策划公布了90版本日常的其中一个副 90版本日常副本解析。 今天策划公布了90版本日常的其中一个副本【鹤唳蜀川】,也就是说90后和90前做的完全不是一样的日常一条龙。新副本如果还是和以前的日常爆一样的东西,那么一点意义都没有,但是目前的装备系统在没有加入新系统的前提下,是不可能有新玩意产出。可能有人会说很简单,新日常出90装备,之前的日常出低级装备,那么请问,一队90+不也只出90装备吗?所以新日常的目的很明确了:逆水寒副本分层在90时代全面开启!也就是大家想要的,副本开启门槛时代!只有你评分高才能打过某副本出高级装备,而不是任何搬砖号都能打!这是搬砖党的噩耗!假设新日常的门槛是18w(不管是硬性规定还是靠副本难度数据设定),那么一件90紫装价格会非常贵!因为18w以下的根本没能力打!策划也会让中下贫民有动力去提升!大家觉得如何呢?
据说ch听了众多大佬反馈后还是准时开90版本,但是在开90版 据说ch听了众多大佬反馈后还是准时开90版本,但是在开90版本的同时开4个永久69服
90级对帮会联赛的影响想必大伙刚刚打完联赛。帮会联赛作为逆水 90级对帮会联赛的影响 想必大伙刚刚打完联赛。帮会联赛作为逆水寒最好玩的玩法之一深受大家喜欢。但是在目前鸣金之后的版本主流白嫖玩家17-20w,小氪玩家20-24w,中氪玩家24-27w,顶层玩家27-32w之间的差距已经相当大了,可以说白嫖玩家在甲前四的对抗中基本就是送的,大佬们一个技能基本就倒了,目前再也无法用人数来做到平衡,可以毫不夸张的说顶层玩家=6个白嫖,中氪玩家=3个白嫖,小氪玩家=2个白嫖。折合下来,同样是120v120,也许可能是280v420,差距巨大!再牛皮的服务器比如玲珑相思、天下无双之流,也就是甲一和甲二,甲三和甲四之间能打打。甲三被甲一也是平推。一周三场联赛最多只有一场能体验一下,有的服可能一场体验都没了,全部是平推。策划必须要做出改变了!否则在主玩法缺失的逆水寒下再让联赛形同虚设,那只能越来越多的人a了
【抵制90版本】今晚(周四)22:00-明日(周五)12:0 【抵制90版本】今晚(周四)22:00-明日(周五)12:00不上线活动。 今晚22点前,跨服天江打完,英雄三和楼打完,流派打完差不多了。周本和押镖一般都结束了,没结束周五周六再打吧。让策划看看我们的力量和决心。 同意的互相告知!转贴!通知小伙伴们和转发各大群!难道我们逆水寒玩家比抵制肖战的还怂吗?
分析一下开放等级为啥被玩家抵制和厌恶以前玩的游戏,大家对新版 分析一下开放等级为啥被玩家抵制和厌恶 以前玩的游戏,大家对新版本新等级都是很兴奋的,有新的副本新的装备新的玩法!逆水寒开新等级,就是装备解封,有意思吗?99和89还不是打那几个副本,还不是连云寨打架,还不是联赛和诸神之战。开99的目的何在?是为了玩家玩的开心还是为自己圈钱?我们的反应是最真实的体现!
他来了!英雄神侯令、英雄清明上河&英雄落楓山庄、英雄神州奇侠!我已经迫不及待啦!我要升级装备体验全新日常迭代!我要爆90紫装和百炼!
将周末的本服联赛变成跨服吧
周日来日,能不能把兑换东西统一到一个npc?很多朋友回归,我 周日来日,能不能把兑换东西统一到一个npc? 很多朋友回归,我就教他们周日重置后要领些什么,你们知道一个人我教了多久吗?一个小时!然后这一周,他们都忘了!连我自己有时候都要漏,我们来数数! 1、唐铸10个清河,鸣金各种东西! 2、天江商店npc兑换4个交子袋,2个大玉石; 3、荒岛商店兑换乾坤丹,洗髓丹,交子; 4、吃鸡商店兑换啥,我都背不出来了!(虽然威望统一但是商店没统一啊!) 5、流派商店兑换乾坤丹,洗髓丹,清河; 6、威望商店兑换交子,洗髓丹,登云令; 7、迷天商店兑换技能交子,点修丹; 8、玉佩商店兑换玉佩鉴定书; 9、打开ctrl+b,强化里面用百炼令和寒光令兑换擢晶(之前唐铸可以兑换前两排,***不知道这第三排哪个npc能换!) 10、庄园npc买2小时休闲丹; 11、自在商店买自在点和威望; 12、豪侠战旗商店兑换交子、技能交子、修炼丹; 13、千机商店兑换交子,技能交子,修炼丹; 还有什么我漏了吗?629玩家一天不落的我都搞不清楚了为什么这么多人,回归的人一玩就a,这么多东西你叫别人怎么适应?能记得清吗? 结论:能不能统一到一个npc那边去兑换!
想好好过年?不肝死你我不叫逆小寒
雷火,再不减负猪仔都跑光了 1、删掉天江和天江备战。天江除了送交子有什么用,大家打了半天,输和赢就差几万交子。我是甲组龙首帮管理,讲真我们不想出指挥打天江,不出又丢龙首和势力的脸,赢了又没什么好处。鸡肋玩法。要么删除本服和跨服天江玩法,要么加入绝世神兵限时武器的奖励! 2、删掉千机玩法。职业不平衡,怨气太重,本身也不好玩。 3、统一33,66,战场,荒岛,吃鸡,下棋商店,只有一种货币,一个商店,都是武林威望买。觉得人少玩法多分散了就一个个赛季上,比如这个赛季只有试剑,下个赛季只有吃鸡,只有欲望不被满足才会不停有期待,时时刻刻能吃山珍海味也腻了。 4、提升属性了干嘛?这个游戏就是你玩了这么多玩法提升了自己然后就没了。最多周末打个联赛算是检验,但是现在绝大多数服务器联赛都没意思了。搞跨服联赛赛季制,所有服务器分甲乙丙丁...逆水123组。赛季结束帮会发赛季期间商城销售外观收入的5%和赛季个人奖励。 5、道听途说,挖宝,科举奖励提升10倍,加入玉佩,魂的产出。 其他的大家慢慢补充!
大家来说说千机迷境好玩吗? 我不敢说了,到时候又是一堆雷火粉喷我
策划看过来:荒岛吃鸡玩法浅见 今天新上的荒岛吃鸡总的评价:不好玩 理由: 1、目前我只玩过两个职业碎梦和素问,讲真,你让我捡别的职业技能,策划出发点随机性趣味性,我的感觉,没意思,我也不想学别的职业,捡了别的职业玩不了没法玩,全职业上手的代练美滋滋。 2、三围完全没用,我狗到最后都饿不死。 3、基本就是硬刚,碰到人怂了就是死,几乎跑不了。 4、毒圈最终缩小到0,就看谁最后戳别人几下戳的多,剩下的人都是毒死的,看谁最后倒地。 5、装备重复几率很高,其他生活道具几乎没用,除了食物回血。 总结:剑三,剑灵,天刀等rpg游戏都有类似吃鸡,逆水寒这个玩法是同类中最辣鸡,没有之一,没有把逆水寒荒岛的精髓弄进去。 建议:逆水寒荒岛吃鸡注重荒岛求生,玩的是运营,靠生存取胜,期间加大随机恶劣天气的产生,三围迅速下降,靠饿死,渴死,累死人行不行?杀人越货只是辅助手段,重要的捡东西做食物维持三围,造房子躲风暴降低三围下降速度,并且躲避野兽,行不行?不要简单copy其他游戏,玩毒圈。说实话,这种类型的吃鸡玩腻了。逆水寒荒岛这么好玩不去发挥它的优势。 仅代表个人观点,支持的顶一下。
这游戏只有最后一招能救了 每周都打跨服,跨服联赛常态化,每个服的甲一二进入甲组,甲三四进入乙组,甲五六进入丙组,甲七八进入丁组,打淘汰赛,一个赛季一个月,决出甲乙丙丁四个组的冠亚季军,大幅增加奖励,甲组最后四名掉入乙组,乙组前四名进入甲组,以此类推。丁组没晋级的加上乙组掉级的四个帮,回到本服打资格赛,每个服资格赛前两名进入下个赛季的丁组。
重做的水啸钱塘 几百个人做了半年,太辛苦了,把boss血量和伤害提升了一波,真难!
【第二期】逆水寒实话实说 第一期实话实说中,楼楼详细计算了诸神之战的奖金池,得出了奖金池的构成、基础奖励模糊不清以及盒子轿子钱不计入内的真相,帖子经历30小时后被吧主删除,但是可能是某小策划看到了,这次更新把基础奖金池给明确了,斗争是有点效果的!希望吧主也高抬贵手,等没人去关心逆水寒死活,这游戏还有救吗? 本期我们要谈谈为啥藏宝阁卖号这么多?以及这个游戏的垃圾玩法和缺失的核心玩法!
【诸神之战】剑定乾坤组比赛预测贴 大家好,本周末诸神之战即将开战,楼楼根据战力榜数据分析各场比赛的胜负概率(不考虑指挥强弱,职业分布合理性以及运气值)给各位吃瓜群众及未来游戏内投注做个简单的参考,所谓游戏也是圆的,预测并不代表最终结果,大家娱乐为主
荒岛玩法浅见 荒岛玩法刚出来的时候很喜欢,天天挤时间拉着一群小伙伴去岛上生存。岛上有陷阱,有红名,有互相接济的善良岛民,也有拿了东西直接把你杀了的农夫与蛇,还有一群开红的杀人团。这一切的一切组成了一个充满乐趣的未知世界。但是一周后这个玩法被彻底的改变了,原因是策划根本自己不玩这个游戏,无脑的听从贴吧吐槽,把一个充满无知的危险荒岛变成了安全无比的种地游戏!不知道你们服的荒岛还有木有人去,我们已经凉了,除了新手去体验,排行榜冲榜的,其他人已经不去了。我来说说现在的荒岛缺陷: 1、过分保护。本来宣传这个玩法的时候就是说荒岛很容易突然暴毙,但是策划听到贴吧抱怨经常被杀就改变了初衷,现在深海也不能传了,爆炸陷阱也削弱了,岛上非常安全,大家都是无脑种地发展,2天刷到食物链顶端,gg,目标达成,没意思,再也不上岛了。 2、高产。最初玩荒岛最喜欢的是找东西,发现一个白萝卜种子可以开心几天。现在下雨天收获简直高产到可怕,我们几个号+小号仓库全是几千个各种食材、种子、成品食物,现在出去看到东西根本不捡,没有任何意义了。 3、打猎。打猎危险性很高但是出产的东西作用不大,不如安心种地刷分。 4、毒蝎子。策划脑洞真的大,现在这么无聊的种地刷分,为了不让你挂机,一段时间就会释放毒蝎子,真的可怕,这是什么思维,不去好好想想怎么增加乐趣,反而想办法这么来整玩家。有时候上个厕所回来没发现中毒然后就gg了,愤而不想再刷分。 总结,现在太多食物链顶端了,新的改动让大家玩的没有意思,本来一个好好的玩法就这么被改废了。增加了围墙有什么用,根本就没人会去攻击别人,我只看到围墙里面的漫无人烟... 祭奠荒岛玩法,朋友们我们下一个荒岛再见👋
大家会喜欢这样的吗 【活动主题】第二期逆水寒风景群摄影大赛 【活动时间】2019.1.26-2019.2.4 【比赛规则】 1、主题为“年味”附相应宋词如下,“由词会意,由意生景”游戏照片映景而摄,照片数量为2-4张,并拼接在一起(拼接教程见群文件),最后附一句话释义关联主题,与作品一起在2月2日晚24点前私聊给群主。 主题宋词:《青玉案·元夕》东风夜放花千树,更吹落、星如雨。宝马雕车香满路。凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。蛾儿雪柳黄金缕,笑语盈盈暗香去。众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。 2、2月3日群主将所有参赛作品以匿名方式于群内呈现,并作编号,所有参赛的群友将除自己以外满意的两副作品编号(不分前后次序)于当日24点前私聊(两幅作品各计三票)提交给群主,所有群友(包括参赛群友)参与群内发起的投票(每票计为一票)参与评选。 3、2月4日群主公布作品总计票数及排名,并发放奖品。 【奖品】 1、票数第一名的群友将获得1月31日更新后商城上架的第三套冬季小棉袄一件(可以选择旧款即第一或第二套) 2、票数第二名的群友将获得精美发型或背饰一件(价值需低于第一名奖励*50%) 3、参与投票的非参赛群友有机会抽中口红一支(ysl dior Armani mac 雅诗兰黛 TF Givenchy等号色任选)
【逆水寒风景党】摄影大赛 【活动主题】逆水寒风景摄影大赛 【活动时间】2018.10.13-2018.10.18 【比赛规则】 1、群主于13日0点公布摄影主题,主题为某一首唐诗或宋词,“由词会意,由意生景”游戏照片映景而摄,并附一句话释义关联主题,与作品一起在16日晚24点前私聊给群主。 2、17日,群主将所有参赛作品以匿名方式于群内呈现,并作编号,所有参赛的风景自在同门将除自己以外满意的2副作品编号(不分前后次序)于当日24点前私聊(匿名投票)提交给群主,不参赛的自在同门不享受投票权(为了避免亲友票且提升专业性敬请见谅),但可在群内自由表达意见供投票人参考。 3、18日,群主公布作品具体票数及排名。对结果有异议的风景自在同门可私聊群主查询详细的计票过程。群主将去获奖者服务器购买奖品赠送与获奖者。 【奖品】 1、票数第一名的风景自在同门将获得18日更新后商城上架的新时装一件(如有多件新款可任选一件,如新款不满意也可选择单价等于或低于新款时装的任意一件老款时装)。 2、票数第二名的风景自在同门将获得精美发型或饰品一件(任选)。 想参赛的风景党自在同门快加入我们的集体吧~ 也希望版主大大或者游戏美工能加群,听取我们风景党对美观和模型的一些建议
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