殻__989
殻__989
沧海桑田一样的梦境,亦有如同洪水猛兽一般,则必将以死来句读。
关注数: 37
粉丝数: 74
发帖数: 6,731
关注贴吧数: 181
rpfm里在哪个表给单位添加抵御冲锋的属性
求教两个问题 一个是大江户营生里的追击和回刃是什么 然后是一周目神前比武完成度93% 是二周目有什么新内容嘛 感谢解答
新版本 然后第一次用mod 不知道是哪里出了问题
请问一下现在版本怎么加载地图mod 工坊文件下载了都是xxx_legacy.bin 应该放哪里呢
砍1使用了wse2之后怎么用wemod 应该加载哪个应用程序
pve模式下工事构建问题 守点模式全局蹲在点后的朋友们你们好嘛
部队规模更改 大概有一个月没玩了 现在部队规模不能更改了嘛 我怎么改像玉勇戟都是120人 这是哪里出问题了嘛
证书怎么打印
阿米莉的沉沦 请问下阿米莉的审讯这个怎么解锁啊
as2冷战mod加载问题 帮朋友问的他位置放对了 文件大小和数量也和我一样 游戏和mod都重装过 但冷战的本体就是不显示 求教一下有没有其他人遇到类似的情况
吧友们有没有遇到这种行动进度条不动的情况
求教下这个是什么势力 过回合的时候在它这里一直卡死
四个结局cg是得开四遍档嘛...
问下两个回忆的触发 一个是回忆室第一层右下角的那个被击败 还有一个是女骑士在场的那个
第七部分怎么去啊
战役第三回合ai行动阶段 每次都是123个势力卡死 帝国和基斯里夫战役都有这个问题 有人遇到过类似的问题嘛 是模组的问题还是什么
gp76快捷键 目前不摁fn键便会调出fn+f2f3f4…的功能 而且fn与其他组合键的键位并未发生此问题 如fn+上键 简单说就是只摁f2就变成切换投屏了 但只摁上下键并不会调亮度 @微星笔记本服务 请问这种情况如何解决呢
30级那个叛徒谁啊
次要任务怎么做 第一次玩类似游戏
无法进入自定义战斗 检查过完整性 去掉了所有模组 主界面点击自定义战斗就卡死
关于叠兵的想法 主要是逸站@wodmd 发的那个讨论 但我看到已经是今天凌晨了 所以把相关想法扔贴吧重新发一遍 也看看其他人的想法 前提是我意思ca现在这个远程设计罢 从射界到ai逻辑都很离谱 也不是一个叠不叠的问题 先把射界和ai逻辑整利索是真的 至于远程叠兵这个 我觉得可以学三国整类似那种混合兵 反正震旦嘛 坐阵是春秋时就有的玩意 前面肉搏兵蹲下肉搏后面弩手在接战后还能继续射击 很合理也很有震旦阵营特色的方式 就是说如果不考虑ca尿性(除非很难去做这种机制 但这个想法本身我觉得是能一定程度上解决问题的)只是想想的话完全可以出个肉搏兵和远程兵的战场内临时绑定机制 两队可以临时绑定成一个单位一起移动 交战时前面肉搏兵肉搏后面射击 不绑定的就依旧被挡着 (另外孩子平时不看贴吧的 可能会回复晚)
1.8小小战团 仅加载了四前置 1.8和它的前置mod 一直闪退 有知道什么原因的嘛...
骑砍2画面闪烁 新电脑3070ti 之前30多个小时没这种情况 后面试了希绝mod之后开始闪烁 原版也开始闪烁 已更新过显卡驱动也验证过完整性
gp76主板电源线拆不动 能通过重置ec的方式处理嘛
战团50年 自定义兵种 ai切长枪的逻辑有点问题 两种长度300以上的三间枪和上杉黑枪 副武器各种单手刀和双手刀都试过了 ai从来不会切成长枪 有遇到过类似问题的嘛 有解决方法嘛
【04-22 漫画】所以早板确实是看傻了 才举了两话的平板
一个之前没装过游戏的备用电脑 然后安装报错如图
就是说 有没有 buff下玉勇骑兵的模组 玉勇和翼骑兵 几乎一样的攻击属性但是冲锋加成和速度直接拉了一大截 速度我理解 质量我看不了数据 加成是具装比普通低嘛 然后看翼骑兵和狮鹫军团的冲锋加成... 那可能 就是 驴勇枪骑兵罢就
求教远程怎么拦截怒妖啊 鹤铳从头打到尾还没掉一半血 弩手那个窄射界根本没法应对绕侧的怒妖
【萌新提问】太空战交战距离 有没有哪本小说有提到这方面的问题 另是真萌新 等级是七八年前高中时签到签的
离线版12.6卫生标准2 如图 任务一直为1/2的乱码 仓库内已有3个带勾的分析仪
更新了之后点击左键没办法放置任何东西 有遇到一样问题的嘛
关于你游非常强壮能+40陆军伤害的事 单纯因为突然对这个话题好奇了所以把自己在隔壁贴楼中楼的内容重新整理下发出来看看能不能讨论下( 关于你游非常强壮能+40陆军伤害的事 有人举举现代战争的例子说 你抗ar 他抗高机 但在即便是现代全面战争的情况下这种区别意义很大嘛 实际掌握战场的东西是靠你人力驱动而不是机械的嘛 非常强壮能加那些即便是地面上的机械化载具的伤害和性能嘛 或者这么说 这个非常强壮种族真的和隔壁质量效应里艾克人一样四足着地然后背着机炮和其他重型武器进入战场 那这个为什么会比同世界观普通像是星联步战坦克的组合要+40%的战斗力呢 有人又举星际战士的例子 说星际战士的体格能带更大的武器 【因此】能够在战场上更加有利 阿斯塔特能够在非复杂地形打出非常好看的交换比 真的是靠超人体格? 而不是本身组织度反应速度来换得战场主动权然后靠质量更好的武器和更完事的体系来扩大优势嘛? 这里有和阿斯塔特的体力这些有关系嘛 另外你游原版的那些特殊陆军中本身就有neta兄贵的基因战士 有人提说非常强壮是氪星人等级 如果有氪星人 那么它乘1.4之后和基因战士的数据对比一下单位战力差又是怎么样的呢 说到底强壮程度就能等比例加战斗力这事 最多也就到拿战时期差不多了 本身战斗力问题就是组织度乘上输出能力 拿战之后肉搏越来越少了强壮程度真的和输出能力越来越难以挂钩了不是嘛 至于你游的非常强壮 大概和隔壁质量效应里面克洛根那样的就差不多了罢 人家还有长寿和快速繁殖呢 图文无关 当我顺便安利这个画师了() 我是円p.jpg
acot星辰动力事件链 哪里不满足要求嘛 为什么触发不了呢
工厂的ai都这样的嘛 为什么一下子都跑到我脸上啊
舰队转移模组 送ai的舰队ai转眼就拆是怎么回事 拆泰坦可能是舰容超了我还理解 拆战列舰和巡洋舰是为咩啊 我各种资源每月几k几k地输血不至于养不起啊
【03-08 漫画】
第二次整外星插头的地方 这个插头怎么插不上去哎
关于夜战问题 唔 我游戏内快300级了 id是[CN]tie点southerncross 红馆2的老战队 因为太长了最后那个s很多游戏里是不显示的 服务器里可能有见过吧 网络原因 一直打的是官匹亚服pve 正好是夜战更新那段时间入游的 夜战问题服务器里也经常和队友聊这个 虽然那会大多数和我聊这个的人最后都是一句还是伽马开到大就好了 在吧里粗略看了一圈大概也是类似的看法 但至少对我来说我觉得夜战并没有那么难受 单纯开个贴说说这件事 啊 前提一说 我老叛乱没玩到更新夜战就不玩了 而夜战ai其实我也没啥感觉(大概是arma那个神经质ai习惯了)于是单说的是夜战的打法
鸟人项目的杂兵 官方似乎还并没有相关的设定什么的出来 游戏内的吧里粗略翻了下也没看见 不过还是挺感兴趣的 譬如说鸟人里的装甲车辆似乎全是轮式的 不过没有战后回复功能没法看的更清楚了 譬如说巡洋舰是类似于光荣级的模型 然后战列舰的话 虽然绕着飞几圈能看个大概 不过如果能提取出模型来就能看到更清楚了 还有什么嘛
wingman结局 多分支嘛 打完看free里面还有一格
这代44三个插口全是礼花弹 然后一个礼花弹模块是56发 所以理论上admm的备弹数应该是
萌新提问编辑器环境能启动那个【硬核模式】嘛 萌新提问 编辑器环境能启动那个【硬核模式】嘛
萌新求教x 其实是arma3的Operation: TREBUCHET模组啦 质量相当高的光晕模组 这个模组最近更新了一个新的unsc火箭筒 不过萌新没有找到它的资料 所以发帖问问看
真红战队(D.R)-ARMA3 十三期征兵 战队宣传视频
真红战队(D.R)-ARMA3 2018年夏季征兵 战队宣传视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18525911&urlrefer=3841084b219114117b0e916f74c5d3f1
emm 所以这是什么_(:з」∠)_ emm 所以这是什么_(:з」∠)_
1
下一页