此回复不太礼貌
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我还以为是我的错觉 更新后qte确实变多了?!
给我气笑了,一晚上py五把遇到四种不重样的傻缺 第一把进来挂机的,第二把说自己做成就不烧蛋糕的,直接被金木挂死了,第三把我打的屠夫正常。第四把地下室,屠夫是个**狗一直上深度伤口,还有个小魔仙照完手电跑出去了不知道做什么古书。第五把,地下室,遇到同一个小魔仙,四个人全修机,怎么示意都不下去,我直接给全撕了(玩的新屠夫)
想单刷就说一声,一般都会理解 为了单刷上来a别人家只能说你全家私完了
总归是有人要做的,那我就先做出来了 拿走不谢
我建立这个吧的初衷 《黎明杀机》本身就是一款高对抗性的游戏。屠夫要淘汰幸存者,幸存者要拖延、救援、逃生。双方目标天然冲突,输赢、失误。但是,对抗强烈,不代表社区一定要充满敌意。 今天的《黎明杀机》社区里,经常能看到一些已经与正常游戏行为没有多少关系的东西:赛后辱骂、人身攻击、故意挑衅、阵营地图炮,大搞小团体相互炮轰。竞技游戏允许你击败对手,却没有赋予任何人羞辱对手的权利。 我建立这个吧,不是为了规定别人必须怎么玩,更不是为了给某一种战术定罪或脱罪。我只是想靠个人的微薄之力踩一脚刹车。 打法究竟是否合理,可以从游戏机制、胜率和具体局势讨论。当行为的主要目的已经从“赢得这一局”变成“刻意让另一个玩家难受”,它就值得谴责。 这个吧希望做三件事。 第一,记录和讨论《黎明杀机》中常见的恶意行为与社区现象。 第二,区分正常战术、情绪行为和单纯的人身攻击,减少无意义的阵营战争。 第三,让愿意正常玩游戏、正常讨论的人知道:你不需要通过羞辱陌生人来证明自己玩得好。 可以嘲笑一个离谱操作,可以批评一种玩法,可以争论版本和平衡。 但请各位尽量把攻击留给游戏里的角色平衡。迷雾已经够黑了,社区没必要更黑。
给我整不会了 偶尔心血来潮玩把死水,队友v3煮上来砸炮帮开矿给be加速,不是哥们,我一雷弱何德何能呐。
你们可能不知道 新屠夫那个蹲起给状态的机制现在在隔壁被吹爆了。说实话我是完全不理解的,隔壁本来就可以设置里改成无视人类动作。
感觉be一直是小作坊心态 我的玩家诉求很简单,不外乎三个问题。游戏bug,外挂,攻击性语言。再加上更合理,周期更短一点的平衡性改动就更好了。 大部分玩家需求也不过就是这几样。 陪伴这游戏很多年了,真的,这些问题一直见不到很好的改观。 玩人被针,玩屠多跑这种挫败,有一定时长的玩家大都可以自行消化。这些外部因素才是最让人绷不住的。
以后带极性的突变不打了 想明白了,没必要拿别人的问题惩罚自己 我知道我也技术就那样,所以我就练一些轮椅和特解。 极性真不是你多做一些事就能解决的。
我这几天单排品了品换挂 我结论是这个东西目前绝对不平衡,我这里不平衡指的不是这东西超模。 换挂对单排特别不稳定,如果你被一抓基本上是就废掉的。但用出来减慢减员节奏对屠夫又特别伤。 对于车队来说,花至少两个人的一个格子来拖垮减员节奏是绝对合适的。 我想了一个调整思路,你们看一下是否合理。 改成被换挂的人给30秒的危险,救人的给30秒的不治,两人销声匿迹除非醒目动作。 首先防止你下钩摸,其次当面换的话救人者还是会直接被击倒,上钩变成二挂。 这样它本来是一个防针对技能的设计初衷没有改变,但缺陷在于打右键屠夫和幻神就弱了很多。
我感觉近一段时间人类单边萌新素质下滑 如题,注意我的限定词,人类,单边,萌新。 打了一局抓壮丁的鱼塘局,我都嫌打的浪费时间,出来说把我遛爆了,我真不知道哪来的自信。 我上把刚打完一把电锯,残局靠地下室守半场翻了,人类赛后都和我友好交流互吹了一下,甚至我这把打的是20,一挂救人被我防住了。都是千小时,我电锯没什么分和练度,可以说是我被抓壮丁。 然后第二局就遇到这德行的玩意,反差太大了。 我不是单吐槽这个事,近期大家看贴吧,或者其他媒体应该经常能刷到屠夫刚入坑的吐槽人类赛后的问题,他们分低,被抓两三局壮丁之后也不至于一直被抓,那不就是萌新素质出问题了吗?
大家对削弱守夜大跑怎么看 如题
这也太悲伤了 原本以为只是普通的挂机人类,结果出来一看解释他说他家狗死了…… gtg=got to go
我先不谈杰森该不该削或者怎么削 现版本有两个屠夫我觉得被全方面爆完了。一个是弹簧熊相对于杰森,控场素质,进4.6条件,右键质量全被拉一截。还有一个是老杨,被弗莱迪全方位爆了,放电远不如血池,精神紊乱给的一堆乱七八糟的也赶不上入梦的收益,击杀太烂了,击杀速度不够,再多信息也是没用的。老杨我觉得是有必要来一次弗莱迪和麦扣类似的重做的。
你们联动都选了哪些啊 如题
看到血网的往年道具 七周年比现在好玩多了
一号能不能出个这个皮肤啊 第五季这个,真可以吧
捏***e,钉子头不卖dlc了bug不修了是吧? 我超捏吗,你们懂,必赢的局卡地里,谁看谁乐,乐完找队友来看,再一块乐,懂这种局多痛吗?
关于这个新原住民角色,我的第一印象是 我不知道有没有玩星露谷的朋友,我第一印象是谢恩留了个艾利欧特的头型然后偷了384的摩托。
真服了现在这挂 杀人拿完盒子爆点八百里开外闪到你脸上开手电,前面照下来两回我还没看出来,演都不演了。
猛地发现) 这俩长得有几分神似
来点周突sqlz笑话 依旧纯地堡+奖励怪,前期压力全给我,问我独狼为什么不出反隐。 悬赏400+。
看似引用圣经,实际上告诉p玩家们加速给队友该往哪挂 尤其挺多新手挂错地方了我还不好意思打字,能主动给上我已经很感谢了
你自己看不上什么威望随你啊 跑别人帖子下面拉踩,什么东西?到处拉屎,一个人代表全部烤玩家了还一般都v3。早看见你发这玩意了懒得回而已还自己到处找存在感。
看看大伙常驻威望都是什么 我先来,雷弱v3,女王v2,大主教v3,思旺v1,炸鸡v1,族长v3,技师v1(偶尔玩v3),阿巴瑟v2,坚果v3(玩的挺烂的),诺娃v3,毛子v1,肥鸡v1(不太熟练),德哈卡v3,米拉v2,泰凯斯v2,泽拉图v2,台总v2,大帝有了v3后当然常驻v3了。
普残,印证了我一个猜想。 虚空撕裂,蓝字阿巴瑟,全程没干任何事。我帮他开矿,帮他拉红点炸shi。推到右边三个阵地,他打字,我没有英雄,撤了。 单刷完出来家访喷完屏蔽一气呵成。 他有几个指挥官成就都是满的,战役也都打了。这么玩只有两种可能,1是他来随机恶心人但自己意识不到这一点。2就是这玩意就是买号的。
我提出一个暴论,大量砍忍者没有用,增加ban位才是王道 我举两个忍者做例子,一个是红狗,一个是死二。这两个高招s从七武海版本两人分别挨了一刀,尤其红狗那一刀砍的并不轻。但这两个角色到现版本在全角色里去看,他们的t度和生态位没有发生显著的变化。 细心的话可以发现类似的角色不止这两个。 可以间接说明近年来忍者平均强度是有略微下滑的,这也可以说明为什么有部分角色明明削弱过或没经过调整但节奏依然逐渐变大,这里我点名的是新南和新鼬。 我指的是一部分声音指出的:阴间应该全砍一遍,有可能并不会取得成效。同时策划十带削个腿毛,普通人一刀神一刀一道鬼的改动也是有够无语。
坚果有个语音太有意思了 队友woshoujia,坚果冷不丁冒一句:防守是一种消极的战术,我是真绷不住
遇到个玩的好好的菲🐔v1 我诺娃v3,天锁。我无人机没等炸阵地呢他龙骑士扔过去过去两下突突完了卡尔出来先帮我开矿。我赶紧跑到后俩阵地扔核弹去了要不消灭就没眼看了。
我怀疑近期有萌新入坑买号的 最近几周时常遇到几百级扬升,根本不是人类,没法详细描述。行为包括但不限于躲家里爬科技自娱自乐,打奖励把全部面板扔出去,红点不接阵地不推。就是他的行为就像在玩法摸索期的蓝字,但是扬升还很高。要是代练的不是应该就代练个精通就得了吗,几百级,我除了他是买号的想不到其他合理解释了。公屏也确实看到过有人说自己是买号的好请教玩法思路。
突变,差一个柱子,加速器炸了 已红温
带蓝字练级,打完一声不吭就走了 谢谢都不说一句,好没礼貌啊,哎。
记录下今天突变队友 我玩的要么是独狼要么是坚果v3
术士有没有什么地方就业的优势区间 如题
非挂人,吐个槽,还是亡者这个图 我说哥们,打个残+,你阿巴瑟v3我我不说啥,你守家守不住我不说啥,人族ai不出反隐我也不说啥,哥们你白天还把兵全堆家里一动不动是啥意思啊。
现在阿巴瑟好像特别受欢迎 我练运营遇到练级蓝字现在十个有五个都是阿巴瑟还有两个是玩v3休闲捡shi的阿巴瑟,我印象里阿巴瑟不是那么热门啊?
谈谈巫师里一些个人选择分支,可能有剧透。 亨利镇楼
老唐老外笑死 一点不打30,真禁不住有二缺在你脸上晃啊,都二挂了还在那瞎逛街,打个黄条追他队友去了,哎还不拉走,那你不死谁死,一万六分四挂被踹死出去说我dirty。不打那么功利,但遇到这种就感觉应该经常给他上上强度。
我有个问题 既然七人众是最高权利机构,为什么叫奥罗金帝国呢,不应该叫奥罗金共和国吗?
好久没玩了,有没有什么需要注意的提醒一下兄弟们 我是三边,现在也就是双边了,鬼娃那个时期淡游的
二月忍法帖 现在好多人都说可能是小光啊,但是即便出了小光,也得是a吧,s给目留津是不是才对……?少年忍者也没有做成s的先例吧。
看看大🔥的
我真是不知道蝴蝶这个东西还有谁在洗 已经说这玩意说一个版本了,怎么还能不承认是堆数值堆机制的失败产物。 上个版本我说赶尸有问题,就应该是个娱乐卡组。那赶尸呆了多长时间了就是娱乐卡组,有人说了,那娱乐卡组为什么不可以兼具强度。 现在问题来到灯火了,难不成灯火的强度真是单单一张协战就叠起来的?一进吧一眼看去全是在婊灯火的帖子。 什么游戏叠强度都是大忌,卡牌游戏更是这样。版本初期为了卖流水的强度膨胀已经够喝一壶了。鲤鱼,蝴蝶这种新关键字刚出时硬堆料的失败之作有很多,全这么改那完犊子了。
寂静岭主线会不会迎来新作? 2re和f科乐美已经尝到甜头了,三大教派等等可以挖掘的东西还有很多。会不会继续有新作呢?最次也来个4重制好吧。
打蝴蝶真要打吐了 真的,这玩意增强完我是最早一批想起来可以玩赶尸的,说白了赶尸不管你是赶跳哥还是赶入殓就应该标榜成一个娱乐玩法,哪有这么框框踢脸又爽强度又高的。
开个楼层,讨论一下纯紫的式神选择 我会一一列出全部紫岩式神和推荐程度,欢迎讨论。
若干年前设计过一个近似弓箭手的角色 但是我设计是屠夫,杀机和d5都适用。具体机制是射箭给个状态,然后再吃一箭会掉血。大致类似于一个远程的老版军团。 后来杀机出了追追和河知云,吊五出了弓妇。我设计上还是简单了些,但和这些角色思路上大抵是近似的。
黑镜是真康各种松鼠 尤其是跳松,一张牛一套引擎下来,还有带低语者的构筑,一张黑镜当回合就有10+的收益。拿同化打松鼠打爽了。
可以不直接25,但是 补以前角色的代价能不能降低一些啊,而且经验应该多溢出一些啊,我印象里也没有别的游戏通行证需要全勤啊。
为啥这种卡bug的牌组一直不改呢?还是说这牌组很合理?
约翰最没用的一集 为什么我玩霜怪时候牌永远不这么来)
衰退室遇奇葩老外 他是主机,衰退室白点解完了一直在外面逛,小怪全拖走了,剩我们仨人在红圈里干愣着,然后打字说什么什么book,大概是那个尖刻低语吧?然后自个倒了,离我们十万八千里,扶不了,其实能扶我都懒得理他,就开始骂街了,什么noob之类,骂完一通直接结束任务。这不给他写个工单就怪了。DE这个衰退室为什么设置成一个人可以直接让任务失败呢?[图片]
头回遇到垃圾,还是传三的垃圾 野队生存什么时候走还管上了?我都不装核桃了,想长途你去组长途垃圾车啊
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