此回复不太礼貌
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我提出一个暴论,大量砍忍者没有用,增加ban位才是王道 我举两个忍者做例子,一个是红狗,一个是死二。这两个高招s从七武海版本两人分别挨了一刀,尤其红狗那一刀砍的并不轻。但这两个角色到现版本在全角色里去看,他们的t度和生态位没有发生显著的变化。 细心的话可以发现类似的角色不止这两个。 可以间接说明近年来忍者平均强度是有略微下滑的,这也可以说明为什么有部分角色明明削弱过或没经过调整但节奏依然逐渐变大,这里我点名的是新南和新鼬。 我指的是一部分声音指出的:阴间应该全砍一遍,有可能并不会取得成效。同时策划十带削个腿毛,普通人一刀神一刀一道鬼的改动也是有够无语。
坚果有个语音太有意思了 队友woshoujia,坚果冷不丁冒一句:防守是一种消极的战术,我是真绷不住
遇到个玩的好好的菲🐔v1 我诺娃v3,天锁。我无人机没等炸阵地呢他龙骑士扔过去过去两下突突完了卡尔出来先帮我开矿。我赶紧跑到后俩阵地扔核弹去了要不消灭就没眼看了。
我怀疑近期有萌新入坑买号的 最近几周时常遇到几百级扬升,根本不是人类,没法详细描述。行为包括但不限于躲家里爬科技自娱自乐,打奖励把全部面板扔出去,红点不接阵地不推。就是他的行为就像在玩法摸索期的蓝字,但是扬升还很高。要是代练的不是应该就代练个精通就得了吗,几百级,我除了他是买号的想不到其他合理解释了。公屏也确实看到过有人说自己是买号的好请教玩法思路。
突变,差一个柱子,加速器炸了 已红温
带蓝字练级,打完一声不吭就走了 谢谢都不说一句,好没礼貌啊,哎。
我问个问题,关于亡者图的防守 我看到一种观点就是这图应该不守上左右个路口直接拿建筑从两矿后面连起来封死,然后在中间摆塔。但我实战中遇到这么打的全是开局打字woshoujia1不会推的,没有因子需要这么堵吗?我感觉正常俩人推除了纯地堡或者憋大和这种慢速都应该出奖励前后就推完了,左右两个口没有什么守的必要呀?正确做法是什么?
记录下今天突变队友 我玩的要么是独狼要么是坚果v3
今天限免给我整思路清晰了 决定了,补完小胡子下一个补半藏。玩个游戏自己喜欢还是最重要的。
术士有没有什么地方就业的优势区间 如题
主打一个听劝 练了一手开炮,太爽了,其实以前玩过一点大帝但是只会飘大和,路人提供情绪价值这一块简直满了。克哈这图炸鸡v1我是会的,但是还是大帝更爽啊。
亡者听劝练了一手霍纳爽到了 这也太爽了门都不用出推了还快,为什么见不到人玩啊,是对空太fw了吗
非挂人,吐个槽,还是亡者这个图 我说哥们,打个残+,你阿巴瑟v3我我不说啥,你守家守不住我不说啥,人族ai不出反隐我也不说啥,哥们你白天还把兵全堆家里一动不动是啥意思啊。
现在阿巴瑟好像特别受欢迎 我练运营遇到练级蓝字现在十个有五个都是阿巴瑟还有两个是玩v3休闲捡shi的阿巴瑟,我印象里阿巴瑟不是那么热门啊?
谈谈巫师里一些个人选择分支,可能有剧透。 亨利镇楼
有没有这样一个忍者 要求加强和要求削弱他是同样滞涨的表现。
老唐老外笑死 一点不打30,真禁不住有二缺在你脸上晃啊,都二挂了还在那瞎逛街,打个黄条追他队友去了,哎还不拉走,那你不死谁死,一万六分四挂被踹死出去说我dirty。不打那么功利,但遇到这种就感觉应该经常给他上上强度。
我有个问题 既然七人众是最高权利机构,为什么叫奥罗金帝国呢,不应该叫奥罗金共和国吗?
好久没玩了,有没有什么需要注意的提醒一下兄弟们 我是三边,现在也就是双边了,鬼娃那个时期淡游的
选对了感觉 这东西确实好玩的
二月忍法帖 现在好多人都说可能是小光啊,但是即便出了小光,也得是a吧,s给目留津是不是才对……?少年忍者也没有做成s的先例吧。
看看大🔥的
你把2020年之前出的的放限时,甚至去掉新鼬我都不说什么。 我对198忍者无感,要么你就除了妖怪纲手别放新忍者。把每年卖的最少的几个排出来有人不满意很正常啊。
补出来玩了半天 我发现无敌帧加上信息差炸鱼是真的猛。下一个补谁没想好,基本上小胡子罗砂和半藏三选一。
这游戏决斗场有两类人玩的最舒服 一种是大量氪的玩家,一种是刚氪过的玩家。 虽然有点废话。且听我慢慢推论。 近几个版本以来无论如何变动,近期或者当期的高招a或s至少有一个是稳坐ban位的,紫狗普通人也好,须卡死再也好,这是玩家心知肚明一定会削的。 老的高招,保值性和节奏几乎是划等号的,免费忍者的持有率高。 那么先不论328,氪金角色毕竟以忍法帖和198为主。 贴吧的用户平均年龄更高,游戏资历和游戏水平都是更高的。有人可能觉得喔金银角小胡子该削,但是对于大部分玩家,影一二以下甚至暗部的玩家觉得是无所谓的,持有率在这,我不可能为了你浪费ban位。 但是这些以前很久就搞出了这些保值忍者,本身大概率氪金数就不会低了。如果要新补老忍法帖,花费也是高昂的。即便是不强的忍法帖持有者,乃至于三雷子,土豆,增强前的桃式,在低分段也有一手信息差,或娱乐或偷分。 再说198,很多198和忍法帖相反,除了新蛇这种,198基本是出完了后骗你买然后削,忍法帖是出完后再慢慢调整乃至于增强。 你花钱买增强完和刚出的198是必然有游戏体验的,但是这个能持续多长时间不好说,可以看看侠兜两个版本的出场率。 至于那些全都有了的,什么强什么舒服就玩谁呗。
我真是不知道蝴蝶这个东西还有谁在洗 已经说这玩意说一个版本了,怎么还能不承认是堆数值堆机制的失败产物。 上个版本我说赶尸有问题,就应该是个娱乐卡组。那赶尸呆了多长时间了就是娱乐卡组,有人说了,那娱乐卡组为什么不可以兼具强度。 现在问题来到灯火了,难不成灯火的强度真是单单一张协战就叠起来的?一进吧一眼看去全是在婊灯火的帖子。 什么游戏叠强度都是大忌,卡牌游戏更是这样。版本初期为了卖流水的强度膨胀已经够喝一壶了。鲤鱼,蝴蝶这种新关键字刚出时硬堆料的失败之作有很多,全这么改那完犊子了。
不懂就问? 闪光忍者才能在空中顶东西吧,那小胡子也不算闪光忍者啊 ?
评价一下五影带土 上限有,但下限太低了。我个人综合看大体低红面具半个档到一个档。 不太能当虚化玩,给你能充能的虚化,就不可能给你别人虚化的性能。七八成的完美虚化都是得靠蹭而不是反应。其他虚化忍者是用一技能配合虚化,但是五影斑是拿虚化配合一技能。 单独看一技能三段和这个虚化性能都相当拉胯。这个手感优化后也依然不好。 和金鸣一样拿不到节奏非常容易被打没豆的忍者。
寂静岭主线会不会迎来新作? 2re和f科乐美已经尝到甜头了,三大教派等等可以挖掘的东西还有很多。会不会继续有新作呢?最次也来个4重制好吧。
打蝴蝶真要打吐了 真的,这玩意增强完我是最早一批想起来可以玩赶尸的,说白了赶尸不管你是赶跳哥还是赶入殓就应该标榜成一个娱乐玩法,哪有这么框框踢脸又爽强度又高的。
开个楼层,讨论一下纯紫的式神选择 我会一一列出全部紫岩式神和推荐程度,欢迎讨论。
开弓没有回头箭 开始补第二个旧忍法帖了。前一个补的金式,刚补完就增强了。我补和玩的角色近乎全部加强了一遍,包括但不限于滔博,a兜,s兜,金式,晓蛇,还有下版本的普通人,准备博闻录换。
若干年前设计过一个近似弓箭手的角色 但是我设计是屠夫,杀机和d5都适用。具体机制是射箭给个状态,然后再吃一箭会掉血。大致类似于一个远程的老版军团。 后来杀机出了追追和河知云,吊五出了弓妇。我设计上还是简单了些,但和这些角色思路上大抵是近似的。
黑镜是真康各种松鼠 尤其是跳松,一张牛一套引擎下来,还有带低语者的构筑,一张黑镜当回合就有10+的收益。拿同化打松鼠打爽了。
可以不直接25,但是 补以前角色的代价能不能降低一些啊,而且经验应该多溢出一些啊,我印象里也没有别的游戏通行证需要全勤啊。
为啥这种卡bug的牌组一直不改呢?还是说这牌组很合理?
约翰最没用的一集 为什么我玩霜怪时候牌永远不这么来)
衰退室遇奇葩老外 他是主机,衰退室白点解完了一直在外面逛,小怪全拖走了,剩我们仨人在红圈里干愣着,然后打字说什么什么book,大概是那个尖刻低语吧?然后自个倒了,离我们十万八千里,扶不了,其实能扶我都懒得理他,就开始骂街了,什么noob之类,骂完一通直接结束任务。这不给他写个工单就怪了。DE这个衰退室为什么设置成一个人可以直接让任务失败呢?[图片]
头回遇到垃圾,还是传三的垃圾 野队生存什么时候走还管上了?我都不装核桃了,想长途你去组长途垃圾车啊
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