我提出一个暴论,大量砍忍者没有用,增加ban位才是王道
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level 8
我举两个忍者做例子,一个是红狗,一个是死二。这两个高招s从七武海版本两人分别挨了一刀,尤其红狗那一刀砍的并不轻。但这两个角色到现版本在全角色里去看,他们的t度和生态位没有发生显著的变化。
细心的话可以发现类似的角色不止这两个。
可以间接说明近年来忍者平均强度是有略微下滑的,这也可以说明为什么有部分角色明明削弱过或没经过调整但节奏依然逐渐变大,这里我点名的是新南和新鼬。
我指的是一部分声音指出的:阴间应该全砍一遍,有可能并不会取得成效。同时策划十带削个腿毛,普通人一刀神一刀一道鬼的改动也是有够无语。
2026年04月14日 08点04分 1
level 12
加ban位比谁
氪金
忍者多?
2026年04月14日 08点04分 2
level 8
加ban位真不咋行那忍者没太多的太难打了
2026年04月14日 08点04分 3
level 11
这版本40个超标,每人20ban位吗
2026年04月14日 08点04分 4
level 13
加ban位也没用,大多双方ban的都是重复的,还不如一个人先ban一个人后ban,忍者多的不怕你ban,忍者少的ban位多了就会出现原始人打特种兵的情况
2026年04月14日 09点04分 5
直接把武斗那ban位拉过来多好[花心]
2026年04月14日 09点04分
@取啥名我咋知道 那一局游戏选得太慢了
2026年04月14日 11点04分
2026年04月14日 11点04分
level 10
红狗强度绑定毅力,死二才是真正的耐砍王[笑眼]
2026年04月14日 09点04分 6
level 11
红狗和死二被砍真的影响大吗?红狗现在毅力下来照样伤害爆炸一波节奏你就死,死二依旧替身组合技拖替身差
2026年04月14日 09点04分 7
level 15
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2026年04月14日 10点04分 8
level 9
红狗那刀砍的真挺狠的 但是他带毅力还是强 毅力给的容错还是太剑了
2026年04月14日 10点04分 9
level 13
匹配又没搬位
2026年04月14日 10点04分 10
1