☞树莓之星☜
疯狂的R星
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有多少人跟我一样看到吃的都想打包带走 既然是疯神请客那我就不客气啦
好,伊布头球 进球转化率开始高起来了,球队磨合度上来了
玩到现在最气的一件事情 连了四座城市的线路为了升级电气化居然发现沿途的桥梁和隧道全有地形冲突,而这游戏架桥和修隧道的难度之大我简直忍无可忍,为什么不能学学隔壁都市天际线,因为拆桥梁扩容线路我少说也花了20m进去了
原来客运火车能在货运车站卸客 只是货运车站不能等人所以不会增加客流,但是其他地方的旅客都还是可以过去的
官方确定推荐配置真的够玩这游戏吗 虽然用笔记本玩但是860m再这样还能跑跑gta5。。。。。比要求的260高不少
这一周的进度,还差几个立交差不多一期工程就结束了 先来两张图做个对比
鸟是不是太低估切尔西了? 踢完费内巴切后记者会上说现在开始思考和切尔西的比赛这句话我就觉得不对劲
又是伊布的头球啊,唉 把握住机会多好
这就是立交桥模拟 单向两级两场编组站,虽然我不知道这符合不符合现实,我已经尽力去学编组站怎么运作的了,甚至驼峰都做了这立交我做了两个小时波士顿我打算之后再说,还是自己规划有意思,不过海湾可能要搞大规模填海工程了,要不然空间利用率太低了
有没有人研究过员工比例? 我开发质检4人美工音效动捕都2人每次质检把游戏优化和debug都做完了音效和动捕都还有最后一项的一半没做完
运气不佳,防守上压力不足,进步很明显 进攻端终于有足够的压迫性了,除了直接反击速度还不够迅速外事实上比赛季初进步不小,尤其是三连败的低谷后,相信之后能越踢越好。当然防守上给对手的压力还不足,尤其是进球后,比如莱斯特城下半场
萌绘有推特或者微博吗,谁传新老娘舅给她 上海话学习资料
打仗不怕发疯的动物直接成软脚虾这设定就这样吗 我真是服了,海盗十几个都不怕,拉开架势打,发疯的动物就是几只小兔子一不注意都能崩盘
这游戏建筑有没有类似监狱工程师的优先级功能 我指的不是工作的优先度,是建造的优先级,经常材料都齐结果人还在另一个工地上,热浪寒潮一来没来得及造好,心情直线下降然后发疯一拖再拖恶性循环,开局三天一波热浪,挡也挡不住
你抬前几个月是不是一直在练定位球 角球破门率够高的
有没有其它囚区划分mod? 本身的囚区划分方式还比较笼统,如果以标准化方式建造囚区不可避免要面对多种类型犯人过多,囚区划分不合理的情况,或者工作时大量犯人互相串门做保洁工作
区域不安全和什么有关系? 我玩得好好的结果扩建牢房把一个囚区扩大后没封口,提示不安全,结果因为这个区域太大了,大半个监狱瘫痪了,补上施工队又不去,sl后我先用围栏围住再扩建,等铺装水电设备又提示不安全了,这个不安全和什么有关系?我那个囚区大概有90x50左右吧,警力有六个巡逻的,囚犯只占了1/3的面积,大概50人左右
核子世界四帮派已屠勿念,话说这怎么有点莫哈维的感觉 我得说这个dlc非常失望,因为完成度太低,游戏一开始就没打算让玩家在这里当好人,可问题是在本体中因为剧情原因几乎强制玩家当好人,大部分队友价值取向都是善良的,而掠夺者基本上不是邪恶混乱(嗜血杀人)就是中立邪恶(亦商亦匪)的家伙,而这个dlc都不给你进行改革机会,要么杀随便一个头儿或者去商场找医生接打猎季节要么就是当老大,这就导致剧情非常水
终于等到动画化了,有种三十年莱斯特城球迷的感觉 希望作画不崩剧情不乱砍
Bot这三修怎么玩出来的,两个狂热。。。。。。。 我傀儡国升变或者说放出来的,排外,狂热和平,狂热唯心
没人觉得游戏里时间跨度太小了吗 里面的科技发展速度简直起飞,一个多世纪从核裂变到什么零号物质了,而人口扩张速度更是如同蟑螂
其实下一个dlc最该出的是更多种类的空间站吧 什么核反应堆空间站,光伏发电阵列,殖民卫星一类的强化种田内容
其实一直黑学院我觉得这显然是杯赛的问题 当玩家知道了英克雷,知道了ncr,知道了宅先生的机器人大军,知道了大山脉又有多少人会看得上学院过家家式的高科技小作坊。 我相信不少玩家对钻石城其实也是颇有微词的,论其实际表现,钻石城可能还不如自由城大与繁华。很多玩家或许会对翻山越岭结果跑到座小镇而大感失望吧 小小的月经一下,实在是惭愧
我很想知道飒人和两军宅是不是脑子搭错筋了居然带上lovepon 最大的bug显然在这里,lovepon这位天天爆炸性发言的不稳定因素居然带她参与绑架逼供这种事情,要说逼供就算不带lovepon又不是没方法了,cia的水刑俩军宅又不大可能不知道,对于没有受过训练的人,根本不需要玩到濒死就足够摧垮心理防线了
【城展更新】机场周围差不多造好了 因为用了真实人口,波音工厂暂时填不上。。。。。。。欢迎选购拖车车位,以下是两个有较多空车位的拖车停车场 钻石村拖车停车场,一条街对面就有商店机场镇拖车停车场,噪音较大不过特别便宜佩恩镇拖车停车场,隔壁是波音组装厂,和一座9洞高尔夫球场
【展示】小城机场故事多,更点新图 请无视联邦快递。。。。。。两架汉莎达美降落又是一架汉莎机场外的地铁前熙熙攘攘的人群要是另一个航站楼还有附近的泊位都能用的话想必能填满这几个停车场这一系列停机坪都一个问题,尽管你下载了所有的飞机prop还是没有飞机,也许我该开一下资源编辑器编辑一下?货机只有联邦快递和敦豪速递,不过飞机prop里我有荷兰皇家航空和UPS机场周边鸟瞰,如果你一直看我的城展同时又对西雅图附近有些了解的话你马上会猜到这里是不是就是波音公司的艾佛雷特工厂,是的虽然按照如今的地图,其实这里又往北了一点从机场看市区新城区,对于美国郊区的尝试(西雅图是到目前为止我见过的最奇葩的社区路网了,能断头就断头能绕就绕,不同开发商造的小区道路不互通)好吧,现在是2016年了,汽车旅馆什么的,还是70、80年代比较浪漫些市郊的医学院回到机场从多普勒雷达附近捕捉降落瞬间一架中华航空一架美国航空
有人有兴趣讨论一下过上与世隔绝的生活需要的条件吗 当然这里的与世隔绝并不完全与世隔绝,假设我们不去管户口登记,土地使用权这样的问题,我们要什么样的物质条件才能足够故事中三十多人几乎与世隔绝的生活? 先说一下,一个成年重体力劳动者一天需要3600卡左右维持体力,一斤米可以提供约1700卡热量,换言之一天要一公斤米,一年就要365公斤,(当然一个农民也好工匠也好,不是天天都忙得不可开交,也有农闲的时候),姑且算一年要吃250公斤。一亩地使用良种化肥农药的情况下天气良好土地肥力足够一年两季差不多可以亩产1500公斤。这样能养活6个人。一个农民精耕的情况下差不多可以耕种5亩地。但这是和世界农业生产紧密结合的情况下。如果我们自虐点,按照古代耕种方式,那么两季稻年亩产也不过600,700公斤。 同时还要种植副食品,饲养家禽家畜。 同时假设我们在村内按照多劳多得的办法进行分配,还有省出一定的量出售获得外界货币。 村内应当拥有基本的卫生服务(哪怕是赤脚医生),教育我们可以适当丢给外面,村内应当有能力自建房屋(但不包括建材),油盐酱醋我们绝大多数只能依赖交易获得,衣服鞋袜药品照明设备同样如此。 好了,下面大家集思广益吧 殷勤遗训泪盈颜,千载芳名在此间。 花开花谢樱井驿,幽香犹逗旧南山。
这第九话怎么让我看出了指环王和霍比特人结局的感觉 就9话的工夫感觉过了好久,配首the last goodbye毫无违和感啊
有没有区域政策屏蔽mod建筑的? 塞不下mod建筑为了造郊区只能退而求次用原版,要不然满大街隔个几栋house就冒出来栋排屋
SAO出现后,是否一些人对于游戏真实性的定义受之影响? 我不知道是年龄原因还是单纯信息获取面的狭窄(SAO兴盛前有无数同类型的网文),脑后插管式游戏随着刀剑的兴起至少在一个亚文化的圈子里完全由刀剑作为该类型的代表。随之而来的不单单是VR式游戏的模式,甚至连本身的真实性也就是hardcore模式的标杆也一定程度上被SAO代表。 当然,对于目前的发展本身很多人就不了解,这点无关乎SAO。 之前我就看到一位问为什么不做真实性FPS游戏的。 我开这贴当然不是想婊刀剑,我只是对许多人对于游戏真实性的理解因为信息获取的问题停留在一个很原始的层面上。 这里列举一些常见的真实性游戏(只是这些游戏通常都有不同的侧重点,或是侧重数据或是侧重体验)
【水一贴】已建成区域明信片一组 彼得船长纪念大学和军事博物馆也是已建成片区,这个留到下次做,还有,最后一张M没有大写,这是旅游局的纰漏啦
【小更新】彼得屯立交鉴赏 Y型立交变形因为出口是度假区和住宅区,交通压力较小,采用环岛一堆连接低级道路时使用平交口喇叭立交加出口平交口结合
【小剧场】旧区大改造,迁移火车站 本节目由discovery探索频道为您播出今天,我们来到了美国西北方的彼得屯繁忙的5号州际公路穿城而过,同时在此汇入5号州际公路的还有2号和20号国道 那么这里是否存在着严重的交通堵塞和安全隐患呢?答案是是的,我们来看看流量图火车站与市政厅前的广场边完全是这座城市司机和行人们的梦魇,两条有轨电车,多条公交线路经过,更可怕的则是因为。。。。。由于火车轨道的阻隔,两地间只有两条主干道沟通这两个地区的交通任务,因此,站前广场的道路交通问题可想而知,于是,我们不得不把火车站向后整体迁移。(不要问我怎么做到的。。。。。。这么大的东西怎么迁移,性价比高不高我还真不知道)
你们有谁碰到过建筑风格设置一次必须重开一次游戏的情况 20几个建筑一个个设置风格,保存一次重开一次游戏,而且我还不知道能不能用,资源管理器里都是出于off状态
【展示】大江户城路网竣工,但是填上我觉得我电脑会烧掉 从江户城天守向西南眺望东京站东照宫、增上寺、王子酒店、爱宕神社远处坡地为爱宕山永田町 国会半藏门 最高法院X国神社被共和派拆了(这是我的平行世界设定→ →)现在是和平广场、此外还有武道馆(没mod)、法政大学秋叶原,akb剧场。
各位最高白刃战连杀几个? 刚12服抽风瓜岛机场捅死4个 cnrstar 不常玩,一般卡个位受点人头混占点分,能排个前6名吧
【更新】江户筑城报告,即将进入冲刺阶段 再有一周即将更新dlc,届时mod基本阵亡,不过我应该能完成江户城建设最初作图时本希望做一个gta式的城市,压缩城市大小只保留主体,但是现在发现地图变形有点大,下一步先把隅田川和荒川河道位置改一下拓宽出神田、人形桥的位置,之后开挖神田川和皇宫的护城河。仔细研究了一下地图决定不做涉谷了,已经在地图外面了。首都2号高速下的古川经过研究决定就做一部分,因为运河mod只能直来直去,正好芝公园旁有一段是弯的留给银座的空间比较小,只有1到5丁目了,隅田川荒川改道工程完工后京桥到日本桥区域尽量保留比例
春节一更,即将建到新桥、银座和涉谷 目前已经完成了旧芝离宫恩赐庭园、滨离宫恩赐庭园、浜松町站、东京塔、增上寺、东照宫、庆应义塾、圣心学院、东大医学科附属医院的建设。港区白金台的庭院美术馆现在在选建筑中。 先来看看鸟瞰图越靠近市中心越难建,地形被缩得变形了,很多地方需要修改甚至删除,不过也因此比那些方方正正的区域显得有趣许多。
年轻人,我可是后宫王啊 顺便再贴几张随拍,又花了12个小时,才总共做到了惠比寿和浜松町站(五反田站因为太近了直接删掉了)顺便电脑已经有点吃力了,下面的墨田区,江东区肯定不做了,最多延伸过神田川做到巨蛋和秋叶原。北面新宿原宿基本上不考虑了,涉谷的话做到nhk电视台前差不多了(反正也没有nhk电视台和代代木体育馆mod,记得sc4有) 御期待してね。 (。・`ω´・)。
【展示交流】大江户城——大田至品川及交通问题探讨 先来几张图 PS:目前财政赤字35万?没记错的话。主要原因在于维持不需要的路网造景项目的费用太高,以及城内轨交亏损运营造成的大家来找茬(比例缩太怪了,其实不好找)江户湾全貌陆沉区域品川站港区,清泉女子学院未来不远处还将建造圣心女子学院、庆应义塾、增上寺、东京塔等区域港口码头为了在还没建到这里之前依旧能开コミケ,所以自然有全套系统咯不知道你们会不会建大桥时设置航道机场,原版机场当1号航站楼,两个一块儿正好长度差不多,我觉得机场算是我所有没用的景观设施里养护费最高的了
话说traffic++和terraform不兼容啊 顺便t++和multi track貌似对高架车站没有啊
原来本吧这么多签到党 凌晨60多个15分钟里签过到
提个问题,多月台高架铁路只能在一根轨道上设置线路吗 需要什么mod辅助可以使用其他轨道?
问各位一个问题,如果R星DLC收费你是否支持? 取消鲨鱼卡,同时DLC收费(你可以选择购买,比如此次更新或者抢劫都属于大dlc,可能价格在19.99美元左右),当然房子,游艇依旧收费,只不过很便宜,比如自定日蚀100万降价到50万,游艇顶配500万 这样既保证收益,同时也不会出现dlc物品价格水涨船高,高到鲨鱼卡都不值钱的地步(当然,这样R星很可能被冠上EA第二的称号)
豪斯的机器人大军和合成人军团哪个可怕点? 破事水一个
原来麻州也有邮差 虽然她死了
不知道为什么,主角是战前人的设定就没怎么用上 跟丹斯提自己以前当过兵,钻石城和近战武器老板讲真正的棒球规则,跟机器人温室的主管机器人说自己对全自动农场有印象,但这些都只是小插曲,这本身是件很有趣的事情,可是真实的情况完全不是,和芳邻镇女僵尸老板对话我以为会有有趣的对话的(两个同样有着战前记忆的人,然而事实上是我就听着老板谈她200多年生活的感受了)
谁知道神秘人手枪的代码? 搞把玩玩
简单评价一下刺客信条枭雄,bug和美好同在 说起bug,我玩到现在一共20小时不到,已经遇到了AI boss自己跳河、跳马车瞬移到地面、船上翻箱子落入地图之下、和达尔文老爷子一起破坏止疼药酿造工厂时因为从稻草堆里出来隐身(对玩家隐身)、狄更斯老爷子让我帮忙调查某位魔术师,我比窃贼先上马车被判定没有和窃贼同乘一辆马车影响同步率这样的超级郁闷的bug,至于某些蛋疼的小细节则包括某些地形落差时会对敌人攻击做出发呆的表现,以及老大难问题,多可攀爬反向时总会爬错地方。当然,除此之外,和大革命一样,这是一个绝佳的旅游游戏。在大本钟上眺望泰晤士河两岸造访西斯敏斯特教堂(狄更斯老爷子快躺进去了)在白金汉宫上与冷溪近卫近距离接触白金汉宫门前望向绿荫路和卫兵合影留念雅各在纳尔逊上将肩上乡下来的没见过拍照在特拉法尔加广场与英国国家美术馆合影雅各在皇家交易所前
做了章百合子的签名图,喜欢的P拿去用吧 信封的位置和百合子的位置有点不大理想,我现在才发现,但是忘保存psd文件了。。。。。
1.7.10的服务器装了创世神无法使用 已经确认单机可以用,但是联机除了用木斧选定xy点外无法使用指令,一使用创世神指令就被提示未知指令
发现一个非常实用的mod,虽然不适合造景 POC Elevated Train Station 可以做高架车站了,未来的发展空间还是很大的,把车站稍微修饰一下就可以做出很真实的车站了,就是地铁还不能上到地面
【讨论】战术裁缝,背包圣诞树化 也许可以都换成原色的章?
战术剪裁初心者,某种意义上的痛包? 前段时间买了个马润的fible攻击包苦于毛面太少贴不了几个魔术贴,于是自己缝!? 一个国际安全援助部队一个国旗一个马润突击队章一个イク一根汤姆猫飞行前拆除飘带还有前段时间到处找的爱马仕扭蛋里的挂件
谁能告诉我为什么没有飞机起降 我原来以为是因为没有用原版机场导致没有飞机出现,结果我发现我错了,我放了个原版机场再拼装成型依旧这样,甚至到了候机厅前面准备离开城市的也不坐飞机直接开车走,那我修个T1 T2的干什么
建了一半的城市,随便发点图 好久没玩了,随便放些图,高速公路出口接地面道路好难处理啊,或者说高速公路本身就没有rhw好用
我发现bot枪法有时候简直奇葩 昨天dayz没更新就去cn服玩了会儿,发现没人就随便玩玩,我拿stg44三次头刚伸出去,我扳机还没扣对面大栓bot一枪爆头
这件背心原型是这件吗? cairs背心,美军部分特战单位像fr,seal用过。就是两侧不像。看魔术贴和molle条位置蛮像的
哨塔上换莫辛被卡下去摔死,复活后被服务器踢掉 这服务器和我有仇是不是?好不容易攒了把fnx45uk攻击战术背心准备从西北机场撤离出去找点电池再去找坠机点尼玛就玩这招,被人打死我认了,被服务器弄死再踢掉,一点情面都不留
玲珑开了也没用,简直爆炸 PC问题太多了,早知道不转移到pc上了
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