☞树莓之星☜
疯狂的R星
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【不定时更新】1代造景仿阪神地区——天神川 换了电脑去实地考察过几次后时隔多年重新回坑,目标是基本填满9格吧 首先造的是神户站前面码头边上的区域,面包超人博物馆全改游乐园(笑 然后是ハーバーランドumie这个商场,大致把主要的玻璃穹顶长廊做了出来,po拼了3小时的样子,下一步加上地板砖和店铺门头和绿化差不多就完成了
关于用node造多路汇集路口的研究 实验对象包括: 紺野つかさ(Konno) 的四车道道路和无心听雨_SUN的单行道(无节点版) 参考对象,神户ガス燈通り 国道2号 交差点,主要参考内容:主干道与辅道分流的路口 方法:主干道、辅道共计3条道路接入同一个节点,使用node改自定义形状,调整路口大小和路口点位置 结果:基本可以完成对道路的调整,但是出现拼接路面和人行道空缺(理论上可通过decal和prop修饰) 问:这个思路是否可行?还是必须放弃改用诸如crus之类的mod道路逃课?
分享一下新东亚科研逃课的方法 到创意工坊connect文件夹里找到新东亚mod文件夹,然后去common文件夹下的technologies文件夹里改装备TXT的代码,找到类似下列字段,重点是把判定全改成“_2_or_3_or_4_”,这样达到脆弱工业就能研究了 allow = {#NEA nea_has_military_industry_2_or_3_or_4 = yes } on_research_complete = {#NEA if = { limit = { nea_has_military_industry = yes } custom_effect_tooltip = nea_new_line_tt custom_effect_tooltip = nea_dashed_line_tt custom_effect_tooltip = nea_has_military_industry_2_or_3_or_4_air_techs_tt
【造景向】所用地图Dayz车臣尼亚 因为纯造景所以就直接开无限金钱了。先说一下感想,这个游戏相比csl来说真的城市各项基础设施建设、工厂、物流要硬核许多,加上很多小问题和mod数量,造景上先天瘸腿,不过总得来说算是款美术风格、游戏玩法剑走偏锋的精品模拟城市经营游戏了首先是鸟瞰图,地理位置在dayz原版地图中C城的左侧,也就是有军用机场的地方。左侧是发电厂和一些配套设施,中间是主城区,右侧是铝厂的全套生产线Dayz中,B镇军用机场的位置,我为了造双跑道机场把半个山头铲掉了铝厂市中心俩布尔乔亚小区
这代说白了是地图设计问题 过于庞大空旷的地图使得原先步兵和载具间脆弱的平衡被打破了。原先点和建筑周围形成了步战的场景,出了点是载具的场景,二者相互影响,步兵给予载具修理的帮助和协助打击对方载具,载具则掩护步兵夺点和对抗敌方载具。但是现在地图太空旷了,步兵不需要载具也能完成穿插,载具也很少会或来得及找本方步兵寻求后勤支援(再说现在专家机制不玩载具根本不会带维修),那么自然整个游戏体验就很难受,步兵出了预设的步战场景很难受,载具在空旷的环境下得不到支援,人头也捞不动,也玩得很难受,谁都玩得不爽。 拯救这游戏最现实的办法就是拆解成主推载具的大征服和纯步战,大征服模式下载具为主,打得步兵不得不依附于载具进行转场(前提是出步战车),步兵只在点周围和各个要点建筑中进行交战。纯步战自然是复刻监狱、地铁、要塞这种步战玩家喜闻乐见的交战环境。这样载具玩家步战玩家各得其所,同时也没必要对游戏进行重大改变。
22级开路先锋,还有比我低的吗?当年刚出来开加速器还能丢包,后来几次回坑玩一段时间就被气得afk
新的桥居然能把人卡在桥上 而且别的人不卡只卡警察
建了个勒柯布西耶的萨伏伊别墅,欢迎下载 勒柯布西耶的萨伏伊别墅为灵感建造的,搜索Villa Savoy v0.1就行,内部设施基本齐全,外面农田鸡舍请自行摆放
天气之子最后怕是一口气海平面涨了60多米 除非东京周围围着一圈超级大坝,否则后果跟全球冰川融化一个效果。已知彩虹桥桥塔高出海平面126m,桥面高度52m(wiki数据),考虑到通航需要大概涨了60多米
【持续更新】新英格兰风城市,汉普顿进展相关 今后如无意外主要更新内容都放在这贴里,供各位同好相互学习交流 先放三张图当封面吧
名字定好了,汉普顿,就是做得很慢 立交边上的汽车旅馆河岸边的路口广场基本上算完成了,除了小细节没修另一个方向,高架轨道下也可以做个小广场法国的市场prop,但是下好我发现要一个个拼,而且是小到一条鱼一盘起司。。。。。全景,等国庆把市中心做掉
大工地,城市名字还没想好,征集个有点英格兰感觉的 城市中心,剧院区从剧院区一角望向市政厅公交车总站集市和城市广场
系统重置,水户市档没了,开新坑了 后排为调试建筑,谢谢纽温莎作者给我的启发,谢谢b站搬运纽温莎系列的兄弟,地图原型是弗吉尼亚州诺福克军港,downtown结构会借鉴罗德岛州普罗敦维士
问一下,机枪架枪是不是有飞到天上这种bug的? 昨天战壕里架枪突然火箭发射
我背叛美式玩日式了 越是建美式越是发现自己是有极限的 以茨城县水户市为灵感的地方都市风格城市,建到哪儿算哪儿
既然有时装系统干脆加个背包加负重 拿了套内战制服后面带背包和被褥,我觉得加个背包也不错,而且看着比穿着身衣服却能掏出加特林火箭弹强点
这游戏火车票价什么情况? 圣丹尼斯到罗兹的价钱比去翡翠农场贵,而翡翠农场转车去瓦伦丁比圣丹尼斯直达瓦伦丁贵?
谁知道为什么这么大的地图铁路不连一起? 一代二代地图中间断开的
罗兹镇那个枪店老板记性太差了 大晚上先进去买了几盒子弹,然后出门上马拿枪再蒙面进去,去地下室救了被绑架的人,把老板绑了留在地下室,拿了把兰卡走人,过了一夜第二天去老板正常营业毫无波动。。。。。。
话说从高处直接跳马背上可以直接上马 连动画都没有,目前是从圣丹尼斯酒馆二楼的阳台跳下去的,还没试过更高的
随便发点新档的图,没空玩了 @雪覆松间 从新泽西市和波士顿找的灵感,只不过这次细的路网构思都是自己想的了,不过真的没时间玩
这代其实就是设定改得没气氛了 三个主要原因直接把气氛改没了。 1.地图太大,结构太复杂。结果就是本来就没配合的野人队直接让场面支离破碎,所有的地方都在三三两两地交火,而交火规模又太小,完全烘托不出战争气氛。 挪威和荷兰两张图各有区别,荷兰64个人填进去根本不够,穿插的地方实在太多了,最后的结果就是所有人在巷子里捉迷藏。挪威则是两个点离太远了,防守方组织不了有效的机动防守,这样进攻方只要在一个点稍微施压平均防守的防守方根本守不住。 很重要的一点,对峙不能发生气氛就不会有,只有对峙才会有时间让人聚集起来产生那种人浪一波接一波,火力支援不断打进去,野队不经交流自然产生默契的战场气氛。 2.缺少火力投送,要烘托战场气氛没什么比多点爆炸更好的了,然而目前根本没什么重火力投送方式,地图太大,就是扔雷打铁拳也集中不起来。 3.救人动作多此一举,倒地放弃时间太久。 绝大多数伤员全在火线上,扎一针要3,4秒谁敢上去救?倒地时间我怀疑dice忘了自家的战地是快节奏的fps游戏,周围队友都死一片了当然是需要尽快重新部署,完全可以把放弃速度加快,能等的时候等,不能等就尽快重新部署。 至于弹药少,多余小动作(支援兵架枪动作)都是小问题,能把气氛做好,比什么都重要。
号外,鲨鱼卡150%回馈
鲨鱼卡返现150%的活动东八区到什么时候结束? 公告说的7月5日换成东八区是什么时候?
蓝湾(暂定)还是喜欢用图片更新 直播效率太低,多余信息也太多了 我个人喜欢挑几个重点造景,其他非重点地方能省则省,节约电脑资源也提高效率。这次与以往可能有些不同,如果能确定进出城道路就先起一部分片区(大概跟youtube上主流做法类似)城内快速路隧道,这次选择了concrete block和ploppable asphalt来填补两侧的空间(以前都懒得做)街角的公园(因为地形问题,只能空一大片)轮渡码头和岸边公园这组公寓因为好做先做了
感觉终于做出自己想要的终极地图了 每次造城市总是造着造着失去干劲,总觉得不自在,然后每次又不断翻地图看谷歌地球寻找灵感,终于集合了罗德岛州首府普罗维登斯,纽约,芝加哥的特点,以后说不定还会参考一下东京(因为要上大规模轨交),做出了理想中的地图。求地图我只能给地图,不能给路网,因为我这次不可能只做大概就出路网图,详细构思肯定边做边改。上次旧金山我哪天有兴致去出路网图(建议去下别人的图,毕竟只是论复原肯定特意复原的比我改建的好) 有海港(旧式突堤新式码头)有郊区海滩休闲区(参考纽约科尼岛)有运河系统(芝加哥)参考布鲁克林公园附近造的突堤再开发地区最后ne2mod这个路口大叉bug谁会解决。。。。。。我不可能不用双车道和双单行道
NE2这问题真是没辙啊 等到现在还是没有解决 只有这个指导,然而照做并没有卵用 If you are experiencing issues with this mod and you have tried unsub/resub, before posting, please unsub this mod, unsub network extensions V1, and unsub Traffic++. Then go to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\255710\ and delete folders called 812125426, 626024868, and 478820060. Then resub to this mod. 最后一次更新修复10月22日。。。。。。
倒地怎么连个放弃都没有,躺了完全在浪费时间 全境封锁好歹有个放弃
趁这次打折入了,但是不得不说bot做得很屎 为了提高难度bot队友的存在感实在太低了,除了帮忙报点,拉人外经常卡住,自己孤身冲入敌营,一看屁股没人盯,盯了不打人(当然比全境封锁jtf那群小龙虾强点),另外bot队友打人一点都不痛。。。。。。 想想arma3我是天天跟着bot队友找人打的,否则没bot的透视人都找不到,这点就难受。marsoc,就是没卷袖子的蛙皮造型。
7月做到现在终于快铺完路网了 还差点收尾的地方就可以开始引进人口了
有谁知道更新后路口斑马线贴图错误怎么解决? 直接刚更新的时候我看有人说过解决方法的,但是因为有些麻烦想以后解决,结果最近几星期沉迷于古埃及旅游,现在再搜找不到了
育碧不负众望,新手村都没出就来个卡任务bug 第一个见怪不怪了,历代都有这种bug最后一个祭祀,我把守卫引出来撂倒了,这家伙居然站起来没有R键释放了,你说你为什么就不跑呢
新dlc受灾报告 不要使用任何版本loading screem,会导致无法读取mod和asset,还有rush hour真挂了还有我真看不懂这zz路口是什么情况。ps:这种骗钱dlc有买的必要吗(震声)
NE2卸了,等19号dlc,希望没别的冲突部分 全城高速基本上都断了
就扔两张图,超级大工地
卡了单人战局回公司到屋顶一看 谁躺我写字楼屋顶了
为什么几乎没什么攻略提过佩罗高地的房产? 作为佩罗高地的业主来给各位推荐一下,洛圣都生活最便利最优美的社区红线画出来的基本上都是我觉得比较有利的加分点(有吃的玩的交通的武器的房产的),首先交通紧邻1号高速进出方便,附件还有商业步行街附近就是圣塔莫妮卡海滩和海滩栈桥,隔壁是电影制片厂,隔了一条街就有自动贩卖机和便利店,旁边还有武器店)自动贩卖机,右边有家便利店(虽然有了CEO办公室可以从前台那边买)武器店电影制片厂隔壁就是匝道圣塔莫妮卡海滩栈桥商业街另一头则是夜店(虽然进不去)地铁站,虽然用不了,不过觉得很有生活气息1号沿海高速附近有座墓地,能散散步
是不是前段时间又严打? 我三月份回坑到五月份刷任务被猪队友气跑afk到现在一上线发现扣了我20多w,全都是辛辛苦苦从越狱,老崔,太平洋那里攒的钱,我要去商店给差评了
这个立交做得真累啊 在什么都没有前先截点图,机场单轨,市区区间密集站点用于旅游观光替代老旧的有轨电车,市郊与湾区环线平行,站距加大客串缓急接续双子峰101和80号立交,市政广场的出口还没完全想好渡轮大厦邮轮码头科伊特塔鲣鱼号海景餐厅荷兰风车鸟瞰,然后就准备做戴利城和硅谷了,圣荷西就不得不说88了
不知道这个算不算广告?有人要看直播就进 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F855705&urlrefer=ec6a6c94dd24f23af95c3c2eaea4c243 因为工作了,估计疯狂摸鱼,有兴趣就看录播的吧,还有未必天天播天际线,可能播别的游戏频道logo还有天际线虚构城市计划的logo
1050tihdmi显示器无信号只能用dvi 这是显卡有问题还是什么情况?驱动都更新到最新了 卡是铭瑄的
看门狗2可以离线载入本地存档吗? 换了新电脑死活连不上云存档,想直接启动旧电脑的存档
这配置做直播够吗msi b35 这配置做直播够吗 msi b350m mortar ryzen 1700x 铭瑄1050ti双风扇版(涨太厉害了,先拿同德的1050ti顶着) 海盗船复仇者 2400mhz x2 希捷 2t 7200转 hhd
这场血亏啊
晒晒我的建设——太平洋城 自制地图线路非常简单,只有一条正线加个别货运支线和联络线机场做图的时候岛屿面积小了,不过反正顶多养着玩737,a320,所以中型就够用了
今天裁判不得了球队也不得了 都是假的
有没有人知道为什么设施拆除后地形无法修改的问题? 类似图中这种地方,既有因为拆除了道路而无法修改的也有车站而无法修改的
一组奇异景象,纽黑文市的中国味 纯满足恶趣味,美国城市里加上中国城市规划的元素鬼知道为什么兰州拉面会开到纽黑文这个破落的四线小城额。。。。你说破落。。。。那公寓楼是什么好吧,还有这个电车其实吧,接着上次波士顿的剧情,拥有火星经费的EAR东部美国铁路公司收购了大部分美国东北部铁路线后准备设立一个车辆生产基地一来可以为自己线路上的车辆保养更新,二为辐射整个北美市场做准备。于是开始寻找一个主要铁路沿线又有港口地价便宜最好还有未开发荒地的城市,最终锁定在了纽黑文(当然也因为康州和纽黑文市议员的py交易脱不了关系)EAR承诺未来10年内提供至少2000个就业岗位,并通过留住耶鲁大学毕业生和吸纳中国驻留员工的方式复兴纽黑文市,以此解决失业和治安问题好吧,这可不是什么好办的事情,波士顿和纽约像两块儿超大的磁铁,在其沿线上想要壮大谈何容易。不过,我们有火星资金嘛
谁知道这个模块化火车站地形怎么解决? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D589761657&urlrefer=0570358d9b92bc18a38bcb532bf22e71 我记得之前用的时候还不是这么奇葩的。。。。。
我城市的路网存档和mod合集在这里,有兴趣自取 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D859459278&urlrefer=a21c74a84288a2501219df4dc4ae022d mod合集 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D859051764&urlrefer=bb06c66d6e66444b75e61ea027ddab86 存档 有兴趣下下来玩的试试看吧,有问题请在下方留言,可能会有mod遗漏什么的大学毕业笔记本淘汰之前估计造小镇玩了
话说steam自己订阅的mod能不能直接打包成合集? 想共享存档给各位,I7 4770朝上试试看吧,反正我个笔记本是卡出翔了,填上住宅商业建筑我倒是做得到,但是细节我卡得没那个心情了不知道为什么,高架线路车少,反而一条特意留着平交道的城际线路特别受欢迎,这条路还比高架线路绕唐人街车顶展望进城唐人街前波士顿南火车站站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D859051764&urlrefer=bb06c66d6e66444b75e61ea027ddab86
拼了会儿机场,来点图 清晨,所有机场最繁忙的时间段之一,这里是洛根机场c航站楼前(和现实不同,少了个E航站楼,正好E航站楼也是所有国际航班的停靠点,问题是天际线目前做不了太复杂的航站楼)这里主要停靠的是国际航班,比如眼前的汉莎航空和英航远处有一架汉莎747正在推出(不知道为什么没人做抱轮车,还剩根推杆的模型),再远处是远泊位的客机清晨航班排队出发的景象,一辆摆渡车怒刷存在感
趁着假期,图文直播记录城市建设过程 继续上次未完的波士顿,这次和上次比较大的变化是downtown不是按照现实做的,金融区在北边,南站成了城际小站,南波士顿上个档被我拿去填海造的机场这次回到了现实里的地方
有谁知道ETST怎么用?游戏里没找到工具 会不会跟我用了ui mod有关系?因为众所周知的版本更新原因,以前的档不少道路断掉所以我干脆就弃了,毕竟两个地形都不是很满意,这个趁着寒假绝对不坑,做完做个缅因州大农村(不过是做阿卡迪亚国家公园还是波特兰还没决定)做的还是以波士顿为原型并以此改造,自己捏很难营造新英格兰地区城市的历史感(尤其是路网),这次比上次变化比较大的地方是金融区被搬到了北边,而波士顿两个火车站南站因为是去NY和DC所以还比北站多两根股道,这次为了减小南站的立交工程量我把南站定位成城际铁路和货运的小站,然后为了能让铁路能像中央线神田川段一样开行特意把北站转了过来沿着查尔斯河开。 现在唯一的问题是机场布局有两个方案还拿捏不住,第一个是按照现实洛根机场在哪儿国际机场就做那里,然后我准备做个海军陆战队驻地的海军航空站,第一方案是做到本来的马赛诸塞州大学波士顿分校那里,正好和独立堡隔着海湾对望,另一个方案是颠倒过来,麻州大学波士顿分校那个半岛填海,不过因为机场线折回到了两个方案中间其实两个方案哪个都可以用,个人目前倾向于第一种,因为做起来方便。北站外的商店和灰狗巴士总站
果然,不看活过来了 72分钟赶紧关掉,终于逆转,红魔回归
随便画的1635年末广东形势图 红色区域包括有效控制区域作战计划预定到达位置和主要运输线,浅蓝色(有点看不清)是未有效控制地区(可能有些保守,毕竟整个广东可以说传檄而定了) 指挥部不知道在广州还是香港?远征第一大队没画。 蓝色防线是可能的左路军实际西江到达区域,不知道是不是跟熊文灿演了出“梧州惨败”的戏让熊老留下争取更多的时间? 雷州可能和其他地方连成片?
【同人】澳宋的昨天、今天和明天动画宣传片 我算是被删怕了,图我不放了
话说今年红白歌会RADWIMPS会唱哪首歌呢 主题是歌唱梦想,我觉得大概是夢灯籠吧
问一下,steam版存档能用到其他版本上吗? 听说steam版少车(也的确,就jr西日本,九州,北海道,四国什么的,东日本都没有),而且还少高速铁路,貌似新干线就一个特殊计划,看ステイープ青島的直播貌似新干线可以设很多站
发现战吧对于内向的理解有些误区 内向不等于不善于社交,而在于对于精力的获取,而一个内向的人之所以不爱说话不乐于与人接触是因为他觉得和那些人社交纯粹在浪费生命。内向者喜好高质量的直切主题的交流
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