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炉石传说心火牧卡组 苟和爆发就在一瞬间 炉石传说本周的狂野模式大家喜欢吗?想要顺利取得胜利赢得卡包,必须选择一个强势职业盗贼、猎人,不过今天小编和大家带来一套心火牧卡组,这套卡组特别能苟,也特别能输出,喜欢的玩家进来看看吧~对战思路及留牌: 在对战思路上基本上就是苟住,然后直到获得足够的关键牌进行斩杀,主要的思路是这样,所以也不用担心陷入绝境,因为总会有意想不到的斩杀机会。但是在对阵不同属性的卡组的时候对战思路略微有一些不同,下面我们会详细的介绍一下。 VS 快攻,快攻在狂野中当然是海盗战,面对这样的快攻我们的打法分成两块第一是占据场面、第二是起一面高墙,因为这种快攻职业往往没有处理高墙的能力,所以一旦墙足够高他是过不去的。 留牌:关照元素,死亡领主、肉用僵尸都是前期比较不错的随从,另外疯狂药水也不错。 VS 中速,中速职业比较多,比如牧师、德鲁伊,这样的职业有解场的卡牌,但是并不会很多,面对这样的职业我们有两种打法,一种是在前期利用一张心灵之火制造一个比较大的随从,例如8/8,在前期给予巨大的压力从而获胜。所以再留牌上可 以考虑前期的打法。 留牌:肉僵、死亡领主、心火、鸦人祭祀都是可以的。 VS 慢速,对战慢速卡组就只有一条路,等一套带她走,因为慢速卡组的存活能力比较强,解场能力也强,所以我们只能选择一次打死对方,打不死就很难再有机会,因此前期主要的目的就是过牌,然后寻找合适的时机。 留牌:北郡、肉僵、苦痛尽量多去过牌是最好的。 上面就是小编和大家带来的炉石传说狂野心火牧卡组,心火牧必须要有关键牌才行,关键牌没来就一个字苟,大家不妨试一试这套卡组~
《梦幻西游》新攻宠武罗仙子全方位解析 武罗仙子 95级可以携带的宠物,非稀有。 拥有不俗和攻击资质和LOW BEE的法力资质, 是目前除了噬天虎之外最强的攻宠攻击资质:1560 防御资质:1200 体力资质:5400 法力资质:2100 速度资质:1500 成长:1.3 同类宠物对比: 我们从属性上看出来武罗仙子除了成长之外 任何一项都不及噬天虎,这也是策划为了防止85年代芙蓉尴尬的属性 (堂堂稀有宠物竟然和烂大街的猴子完全没区别), 所以设置为普通宠物略逊色于稀有宠物。但是在变异属性的情况下,我们可以看到, 变异的武罗仙子和非变异的纯种噬天虎资质是不相伯仲的, 也许是策划考虑到变异普通宠物和普通变异宠物罕见度都差不多的缘故和蛟龙对比一下的话,基本上是全属性完爆。 攻蛟龙作为一个比上不足比下有余的阶段性攻宠, 在100级之后的PK中确实有些尴尬。 技能解析必带技能:高级突进 可带技能:高级感知,高级反击,高级神迹,低级神佑复生 和噬天虎、布雨神君相似,1个必带技能和4个可带技能, 也就是说这个宝宝4技能的出现率还是蛮高的,洗出5技能的几率也不低。 但是比较尴尬的是,这些技能都不适合少技能攻宠。因为4~5技能的攻宠首选技能 还是连击必杀偷袭隐身神佑,也就是说基本上这些技能都要重新打。但是,按理既然有钱打高书,那还不如买个变异噬天虎, 又不差那几本书的胚子差价。像武罗仙子这种技能不是很优秀 但是廉价易获得的宠物,主要途用途是拿去炼妖。 炼妖事项 69玩家主要还是武罗仙子+吸血鬼的配合比较常见。 纯粹是为了提升吸血鬼的三围、成长进行的反复回炉。 这种方法在武罗仙子出现之前造就了一批高成长、高法资的吸血鬼, 但因为作为主要材料的布雨神君在物理攻击上非常孱弱,因此之前的版本高攻资、 高成长的吸血鬼胚子就比法的罕见,当然这次推出新宠物之后, 相信69阶段的攻宠也会变得更加丰富。 因为获得途径又扩充了。后期的炼妖还是以武罗仙子+武罗仙子为主, 就像69阶段的双吸血鬼炼妖那样,通过2只技能完全不一样的武罗仙子 (通过垃圾书覆盖原来的技能,并且两者必须都没有高级突进), 理论上4+4技能的最高可以出9技能,5+5的可以出11技能, 当然基本上这个还是看脸,像**这种日常坠机的炼妖选手已经 放弃了炼制攻宠的机会。至于炼妖成本,相信大家看到商店里18000银子的胚子 和其他玩家手里20万起步的噬天虎胚子,不用我说也知道便宜了多少了吧设定特点 可以说这只宝宝是平明屌丝向的福利, 特别是那些缺个攻宠溜溜但是又没钱的玩家。 优秀的成长和资质即使用低级书打成任务宠也有不俗的输出。 并且人人都可以入手,并没有噬天虎那样高冷。而对于不差钱玩家来说,这只宝宝也不是一件坏事。 因为噬天虎不论是纯种还是炼妖都会略优于武罗仙子, 因此武罗仙子的出现并不会影响噬天虎玩家的游戏体验。 并且武罗仙子作为一种廉价胚子的出现, 也会让后期多技能攻宠的价格有所下降。 技能分析 武罗仙子初始自带技能最多五个, 玩家可以通过炼妖合宠得到更多的技能格子。打书分析 武罗仙子是一个攻宝宝,必带一个技能。 武罗仙子打书可以按照一般的攻宝宝选择。 连击、必杀、高级偷袭、隐身这四大要诀之中 能够占到三样或者三样以上,就非常不错了。 然后可以打高级神佑。攻宝宝在实战中容易被首先针对。原始宝宝平民打书:连击、必杀、吸血、高级突进 (自带技能,打书没掉最好,掉了就换突进)、偷袭 土豪打书:高连、高比、高吸、高神、高偷多技能打书:7技能推荐,高连、高比、高偷、 高吸、高神、高强、高隐(不喜欢隐攻可以换成高级突进)
龙之谷手游辛西娅英雄战场玩法详解 龙之谷手游中的辛西娅是英雄战场玩法中的英雄之一,小伙伴们可以在众多的英雄中选择自己喜欢的英雄。辛西娅一个比较全面的英雄,很多小伙伴都非常喜欢,那么我们需要掌握哪些技巧呢?7k7k小编马上和小伙伴们一起分享龙之谷手游辛西娅英雄战场玩法详解。辛西娅和魔导在技能方面是相似的,远距离的伤害技能和强大的控制能力都具备,同时还有增益技能时间加速和逃生技能传送,可以看出这是个比较全面的英雄。它的定位更偏向辅助,不是主力的输出,其自身的技能所受到的局限性导致辛西娅的输出不太爆炸,但她的技能却有非常强的战场的干扰能力,大范围的AOE技能和制造黑洞带给对手很大困扰。 【核心技能介绍】【时空枷锁】 控制技能,拥有巨大AOE范围,技能发动后对范围内对所有敌人都有控制,时间还非常可观,这让队友和自身有机会打出很高的伤害。不仅辅助队友输出还配合自己的伤害技能造成伤害,因此这个控制技能非常全面。 使用技巧:这个技能面对被敌人冲脸和团战交火都足以扭转战局的走向,巨大的AOE覆盖范围在被敌人突进的瞬间防守反击,配合队友的输出对冲脸的敌人完成反杀。凭借技能的大范围AOE效果,因走位失误两个以上敌人聚在一起时就使用这个技能先手控制,配合队友输出打出一场漂亮的团战,不仅仅局限于防守。这是个进可攻退可守的技能,先手进攻和反手防守,全面又具有变化性的时空枷锁都能完美胜任,他让辛西娅面对落单敌人和团战中都能发挥巨大作用。【时间加速】 辅助技能,减少自身的技能CD时间,辅助效果很强。尽管没有表明CD减少的幅度,但实测起码有80%的减少。 使用技巧:加速后的短CD在战场中能够制造巨大混乱,辛西娅的技能差不多都是AOE大范围技能,除时空枷锁外召唤黑洞和黑暗神殿这也是战场上的干扰神技。大范围的召唤黑洞能带来高伤害,可以配合队友追击敌人。黑暗神殿制造的黑洞可以限制敌人的走位,缩小敌人活动空间,这对敌人也是比较大的压制,经过时间加速它们的冷却时间都在4S以内,几乎是无CD释放,可以搅乱战局为队友增加输出空间,影响敌方的输出和活动空间,是不是很恐怖呢。【传送】 这是个逃生技能,传送范围非常大,值得注意的是它会被地形卡到,因此找准位置是非常重要的。被对手强冲脸而自身技能又在CD时就可以使用传送,拉开距离去规避敌人的伤害,达到拖延CD的效果,逃生来说非常不错。 【心得总结】 辛西娅在英雄战场中是作为团战的辅助兼顾追加输出来存在,毕竟技能有一定局限性,任何英雄的使用都要扬长避短,辛西娅在团队中干扰敌方输出为友方制造输出环境的作用大家都已经了解,在必要时刻需要使用技能打断为队友提供支援。更多情况下辛西娅不会成为主要的核心输出,一般是辅助输出外加团队控制。要和队友配合才能打出足够的爆发,不适合单兵作战。
《fgo》黑贞德暴击队副手搭配推荐由牛游戏网小编带来;黑贞德暴击队作为平民玩家最适合的阵容,那么黑贞德作为主手了,副手选择什么好呢?还不是很清楚的玩家们,下面就一起与小编来看看吧。S级副手 花嫁尼禄 典型的buff型副手,3个优秀的buff型技能以及优秀的np获取,爆发期总输出是国服目前最高,但问题在于技能cd过长,真空期疲软,因此不如之后加强了的枪龙娘 核心技能2>3>1 伯爵 最优秀的打星副手,优秀的打星能力加上自身不抢星,而且2红的配卡也不会拖累输出(注意暴击队是不需要刻意打星的,这里是指优先保证输出的同时打星来保证下回合的稳定暴击,不存在专门一回合打星,下回合再暴击的队伍。) 虽然队伍总输出不高但用起来特别舒服,真是从头到尾都不缺星,在安徒生产星真空期加上被发牌员制裁没打出星时可以用伯爵3技能急救一波,伯爵3技能的1回合产星可以说是解决了大部分打星副手容易被发牌员制裁的问题。 总的来说评价伯爵就一个词——舒服(谁用谁知道) 核心技能3=1 即便我这么吹伯爵,肯定有人提节奏榜,最近的节奏榜中伯爵与花嫁共同进入下水道,我觉得很大程度上是因为梅林越来越强势,传统安徒生暴击队的地位越来越低 而花嫁与伯爵虽然是安徒生暴击队中很优秀的副手,但进不了梅林的队伍,所以节奏榜上滑入下水道也是情理之中 但立马开放的花嫁宝具本可以说是让花嫁在蓝卡队打手的位置得到一个飞跃,因此下一期的节奏榜花嫁评分应该还是能够上去 但伯爵就没有那么幸运了,伯爵最尴尬的就是组队问题了,无论光炮队还是x**d都会优先选择克制,没有克制再选择狂阶,很少会用到伯爵,可以说本身适合伯爵的队伍只有安徒生暴击队,但梅林的出现使得安徒生暴击队的地位不保,伯爵也跟着遭殃,所以伯爵估计得在下水道呆很久了 总司 与伯爵一样有着不拖累输出的优秀打星能力,但比伯爵抢星,而且没有产星技能,容易被发牌员制裁。优势在于自带爆伤与一回合集星,输出较高,突出的np获取能期待宝具的释放。 与花嫁相比输出稍低但打星优秀,因此用着比花嫁舒服些 总结:总司可以说是介于伯爵与花嫁之间的一个平衡点 使用的手感:伯爵>总司>花嫁 队伍总输出:花嫁>总司>伯爵 核心技能3>1>2 A级副手 南丁格尔 与花嫁同为buff型副手,优秀的平砍以及不抢星是她的最大优势,但由于只能增加黑贞的红卡性能,而在暴击队黑贞的蓝卡与绿卡在出牌时也要优先选择,效果就不如花嫁的直接加攻击的buff了,而且带2030的南丁是很难放出宝具的,而花嫁有着优秀的np获取,以及优秀的宝具oc效果,因此南丁综合来看排在了花嫁之下 核心技能3>1>2 B级副手 天草 产星技能+3红2蓝配卡作为副手已经很优秀了,再加上2技能保证宝具的释放以及职介导致的优秀生存使得我很喜欢用天草当副手,也许和我正好有个高练度带2030的天草好友有关系吧。缺点在于全队输出较低,1、2技能要10级才能发挥不错的效果。 核心技能1>2 C级副手 罗摩 优秀的1技能,可以在黑贞真空期打出很高的爆发,但黑贞暴击队并不依赖副手的输出,罗摩只能为黑贞提供一个领导力,因此罗摩并不够优秀 核心技能1>2 黑枪呆 与罗摩同理,享受黑贞buff,能打出高爆发,但黑贞的队伍并不依赖副手输出 核心技能2>1>3 切嗣 优秀的打星加上1回合的产星,与伯爵类似,但自身权重高于伯爵,而且只有1红的配卡,虽然自身有着爆伤技能,但集星尴尬,由于自身白值与杀阶的攻击系数。即便打出暴击输出也不高,因此用起来效果比伯爵差了好几个档次。 核心技能3>2 布姐 能让黑贞全程集星这点被无数人吹捧, 在我看来很可笑 ,在安徒生产星真空期时每回合20颗左右的星,如果一回合发3张黑贞的卡,你无论怎么集星都只有60-70左右能暴击,因此产星是比集星更重要的,而且就算集到星了,在输出buff都cd时黑贞的暴击输出依然不高,无论是用起来的手感还是队伍的总输出,布姐都不好。布姐只是在暴击队泛用性好,可以去扶斯卡哈小太阳一类的暴击手,但在黑贞的暴击队里,布姐真的不厉害 核心技能3 白贞(S+D) 白贞其实在日服开荒时作为常见开荒副手,开荒时的作用是S级的,但国服不存在开荒问题,在非开荒情况下排D级差不多,因此综合下排C好了 核心技能1 安徒生 没错双安徒生的队伍也是可以用的,虽然蓝卡较多,但产星与爆伤不断,以及2个安徒生的宝具叠加起来时看着很爽,配合master的减cd礼装连爆六回合输出很客观,但问题是实在太脆了,所以最多排到C级吧。 核心技能3>1>2 D级副手 214 式姐与切嗣很像,但少了一个产星技能使得更加吃发牌员,因此排在切嗣之下 核心技能2 杰克 打星很强,每回合只用混进一张杰克绿卡就能保证下回合星星的供给,但不仅吃发牌员,还由于绿卡实在太多了,而黑贞经常需要队友的首红来提高伤害,绿卡太多会导致队伍整体平砍输出下降太多 X毛 X毛用起来手感比杰克好一点,但除了打星毫无亮点,依然吃发牌员,所以也排D级吧 C龙娘 C龙娘做副手除了产星毫无亮点,输出太低,与双安徒生的队伍相比,虽然生存强与安徒生,但输出差了一大截。 E级基本都是凑数的了 哈桑 试过好友90级310的哈桑打副手,1技能很好用,但结果依然不尽人意,尽管90级自带爆伤但感觉输出也不必杰克高多少,国服没有圣杯的哈桑排个E不过分吧。 呆毛王、黑呆、呆毛王lily 呆毛直感家族,一回合产星加享受黑贞buff,如果实在没有选择就用吧 EX级是指较为特殊 孔明 准确的说孔明不能算是副手,作为这个游戏的6星英灵之一,放进哪个队伍里强度都是没问题的,只是有孔明的队伍都会变成一个依赖宝具的队伍,有很多人问我安徒生换孔明行不行,换孔明强度是没问题的,毕竟孔明的单卡强度摆在那里,只不过换完之后会变成一个输出靠宝具,暴击凭运气的队伍,已经算不上是暴击队了。而安徒生黑贞孔明的队伍呢,不是说不强,应对boss时,孔明的加防真的特别关键,但整体蓝卡过多会导致暴击手感很差,主要输出还是靠宝具。 所以要我说,你既然都有孔明了,就报个好友的高宝具克制打手老老实实去x**d,还打毛线的暴击队
《梦幻西游》炼妖合宠攻略合集 法宠炼妖秘籍 在《梦幻西游》手游中,对于囊中羞涩的玩家来说, 炼妖不失为一种廉价获取极品宠物的方法,而选择对炼妖的素材,非常重要, 这直接决定了炼妖成品的资质、技能和实战价值。 所以今天我们就从各种不同的方面, 对平民玩家推荐几种不错的法宠炼妖宠物。血宠宠炼妖秘籍 在《梦幻西游》手游中,我们曾经和大家探讨过对于平民玩家来说, 法宠和攻宠比较廉价有效的炼妖原材料,而在血宠中, 相对于法宠和攻宠又有了完全不同的规则。 今天我们所要做的,就是寻找平民玩家血宠炼妖的捷径, 虽然炼妖看似随机性很高,但胡乱炼妖也绝非求胜之道。攻宠后期炼妖合宠攻略 在《梦幻西游》手游中, 虽然攻宠后期开始疲软,但是无论是练级,还是活动, 它出色的输出能力依旧保证了它能够在玩家的宠物栏中占据一席之地。 但是相对于法宠,攻宠存在着一些不容忽视的问题。 所以在选择攻宠炼妖时,有时候你需要遵循和选择法宠时不一样的游戏规则。最强攻略之教你炼妖 “炼妖”成为时下玩家们热议话题, 一个多技能宝宝是玩家们梦寐以求的召唤兽, 怎样才能在炼妖时拥有更多技能呢。 吸血鬼天生拥有5个技能,是初期合宠最佳选择之一, 吸血鬼炼妖技巧将作为本篇攻略的主角, 看看其他卖家中超多技能的吸血鬼是怎样炼成的。新攻宠武罗仙子全方位解析 我们从属性上看出来武罗仙子除了成长之外 任何一项都不及噬天虎, 这也是策划为了防止85年代芙蓉尴尬的属性 (堂堂稀有宠物竟然和烂大街的猴子完全没区别), 所以设置为普通宠物略逊色于稀有宠物。
《率土之滨》魏国武将搭配推荐。在率土之滨手游中,魏国武将众多,那么怎么搭配出一个好的魏法骑呢?下面小编就给大家推荐几个阵容吧,希望能给大家带来帮助。 游戏开局之初,即使是相对容易抽到的荀彧,对于玩家而言也未必能立刻拥有。因此,四星的过渡武将阵容是开局前一个月的不二之选。 推荐阵容:曹仁+曹彰/徐晃+小郭嘉 推荐技能:前锋曹仁,青囊+措手不及(规避);中军,连战+追击;大营小郭嘉,迷阵(落雷)+毒泉(楚歌四起、声东击西) 评析:廉价的四星阵容,但是具备较强的控制能力,中军在不占用好技能的情况下可以打出相当稳定的输出,是游戏前期极好的阵容,第一赛季表现十分亮眼。随着游戏发展,技能库和武将库的逐渐丰富,对阵容的微调势在必行,第一步要做的就是将核心武将荀彧换上战场。但是必须要注意一点:未觉醒的五星武将,战场表现是弱于觉醒的四星武将的,希望广大新手玩家不要盲目的迷信于星级,而过早将五星武将投入战场,应当至少攒够两个材料五星,将荀彧觉醒后再替换曹彰。 推荐阵容:徐庶+荀彧+小郭嘉 推荐技能:前锋徐庶,连战+攻心(高配版空城、战必+危崖、犄角、锋失等),中军荀彧,大火+大水(落雷、迷阵、火辎、伐谋等),大营小郭嘉,声东击西+楚歌四起(迷阵、落雷等) 点评:拥有徐庶和荀彧两大暴力输出,郭嘉和徐庶两位控制,再辅以法术类技能,在第一赛季表现十分抢眼。第二赛季由于战必反计的普及和大部分玩家队伍强度的普遍提升,需要适当减少攻击型技能,改换一些防御型技能,仍可以有不俗的战场表现。从第三赛季开始,杂牌队伍很难在战场上对阵标准配置的一线国家队,因此必须再一步对魏法骑进行强化。一方面通过配置战必、浑水等技能强化控制能力,配置不攻、锋失等技能强化输出能力,另一方面将大郭嘉、曹操等强度较高的武将加入队伍,使队伍强度达到顶尖水准。 推荐阵容:曹操+大郭嘉+荀彧(标配魏法骑) 推荐技能:前锋曹操,战必(擅兵)+锋失,中军大郭嘉,大火(大水、伐谋、连环等)+浑水(迷阵、落雷、避其锋芒等),大营荀彧,不攻+十面(声东、楚歌等) 点评:肉盾+半输出半辅助+纯输出的经典武将搭配方式,由于控制能力极强,对阵任何阵容都有不错的表现,缺点是战法发动率偏低,缺少续航能力。考虑到曹操和大郭嘉比较难获得,没有曹操和大郭嘉的玩家如何配将呢?在这里提供以下思路: 对于没有曹操的玩家: 以大郭嘉代替曹操当前锋,携带战必+锋失(危崖、迷阵、落雷等),荀彧佩戴浑水补充控制,大营使用夏侯渊增强输出。优点在于比标配魏法骑输出更加暴力,控制能力相差无几,缺点在于生存能力略微下降,而且夏侯渊需要较高的配置才能打出爆炸输出。对于没有大郭嘉的玩家: 1.选择小郭嘉替代大郭嘉,配置不变。 2.选择曹操+荀彧+夏侯渊,曹操技能不变,荀彧佩戴浑水、妖术、避其锋芒+大水、大火、落雷、迷阵等技能,替代小郭嘉做半输出半辅助,大营夏侯渊佩戴万箭齐发+雄兵破敌、一骑当千等技能充当输出。结语:在后反计时代,控制型技能往往是一个队伍致胜的关键,魏法骑因武将选择多样,技能配置门槛较低,从第一赛季一直活跃至今,并且以均衡的控制和输出能力居于一线队伍之列。
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