鞋子☞源于生活 纷飞的_情绪
为了贴吧而生
关注数: 5 粉丝数: 284 发帖数: 8,506 关注贴吧数: 123
《梦幻西游》教你蹲变异星宿全攻略 梦幻西游手游怎么蹲变异星宿?梦幻西游手游怎么抢变异星宿? 下面就为大家分享梦幻西游手游蹲变异星宿技巧,希望对大家游戏有帮助! 首先蹲地图,个人建议蹲小地图飞大地图,原因是地图小,视野够广,能在最快的时间里找到两只变异,如果的大地图,你找完两只变异,如果点不到,那其他图也就都开始杀了,就没你什么事了要么观战等灭队,要么散队。小地图:傲来,宝象,还有个中等图大雪山。优先的当然是傲来,首先是地图布局,分左上,左下,右下三个部分,傲来你只有4种蹲法选择。第一种蹲门口,简单粗暴,没刷脸就换图。第二种蹲偷偷怪,视野可以看到上下左右每个角落的位置第三种蹲右下,刷了角落都是你的。第四种蹲渔夫这个位置是绝佳点,往里走都是你的,占整个地图2/5。然后是宝象,地图布局,因为门口往国王方向只有中间一条路上去,所以地图被格局为5部分,分左中,右中,左上,右上。所以有5种蹲法选择。第一种蹲门口,简单粗暴,没刷脸就换图。第二种蹲石象右边,刷了靠左边的部分都是你的,如果没有,你只需要2秒跑上去看角落有没有就好了,没有就换图。第三种蹲右中的路口,这个位置是绝佳点。这个位置刷视野内,都是你的猎物,特别是角落,跟门口最右下的位置,都是可以看得到。第四种蹲国王,但是最不推荐,因为如果刷脸那还好,如果刷两把的楼梯口,基本你跑过去都没戏。但是这个位置的刷出率特别高,容易刷脸。第五种蹲左上守卫,或者右上守卫,但是位置很小,除非刷的很近,不然没戏,不推荐这个位置。但是蹲的人多可以考虑,人多了,角落就是唯一的希望。再说说大雪山,布局就是直接分左右或者蹲青玄,或者蹲左边中间的路口。至于门口,不推荐蹲,因为一旦不刷门口,你往哪个方向跑都希望不大。 人的意识会让你继续往前跑,但是你明知不可能有机会的。老司机也是如此,刷了图里都会忍不出跑几步试试,跑了几步就会想着算了都跑了,干脆跑完这个半边图再说。 但是点中的几率渺茫,不如换图。 第二部分,关于路线要怎么跑,就是不刷图里之后,你要飞哪个图,然后怎么跑。 首先把,这部分只针对手机,网页版或者客户端的朋友,没有办法百分百的发挥作用。 每个队长,现在都会私聊梦幻精灵发NPC,这样就能直传了。那这个NPC也是有讲究的。原因是第一个野猪精,传送过去,左下看得到,中间的那条小路门口也看得到,如果飞过去没有看到,直接就往上跑,如果在最右上的小路里,往回跑即可。只要在那,点中几率都很大。然后李善人,传到了优先往左边跑一小步,看看最左边角落有没有,如果在往桥下走,在绕到文秀,在进入木桥最里面。 如果都没有,那就不用看了,两只都在门口,就算了。要么等灭队,要么散队。接下来虬髯客,位于左上角,过去就全屏隐藏,看下方,没有在看上方角落,都没有就直接往右边跑过去。如果是刷图里但是不刷脸,也不刷你准备的三个NPC图里,那就是情况外,刷了2小1大,也就是宝象,大雪,傲来,花果。其中三个图,那这种情况,就只能硬着头皮飞大雪,或者花果山,宝象国直接放弃,小地图希望太渺茫了。优先当然是花果,过去了门口上方小路,如果选择了这里,那没用刷的话,也代表你这波已经没希望了。如果选择往前跑,你只能选择孙小圣那拐入右下角。还有一种情况,如果是蹲傲来,不刷傲来,然后刷了大雪,建业,长寿。 而你准备了三个NPC是地遁鬼,李善人,虬髯客。那你的第一选择是飞李善人,原因很简单,因为如果你想飞长寿,你在梦幻精灵的聊天窗口必须往下拉才能看到虬髯客,那这时候你已经耽误了一秒甚至两秒。所以这时候直接李善人是最高效率的。 那假如蹲傲来,刷了两届,建业,长寿,那你的首要选择还是李善人,为什么呢? 更简单了,往下拉的长寿直接就淘汰,两届跟建业都是不用拉聊天记录都能点了飞,那这时候就只能按照人的习惯,左手点开好友,在左手点开梦幻精灵,然后右手就会点NPC,那无疑右手最顺手的当然是右下那一块了,李善人是在下面,所以最快的反应优先李善人。这样等于直接省下一秒的时间。 第三部分,怎么抢灭队, 首先,你要能观战得到,然后你如果是电脑端的,那你必须要有两个鼠标。不然你基本没机会。 原理跟手机端的一样,我直说手机端的。首先观战,然后看差不多剩下最后一个回合的时候,提前出去,然后优先关掉设置里的显示所有玩家,免得卡。然后左手点变异,右手指点进入战斗的位置。 然后左一下,右一下,不停的点,当然会有时候点太快,人跑走了,没事,继续回来点,调整到左右手协调性,头脑清醒,第一时间弹出战斗,你右手马上就已经点了进入战斗了,除非别人也这样还比你快一点点,那就是没办法,但是别人如果是用不停的点变异,然后等出了进入战斗在右手去点一下战斗的话,这样基本抢不过你的,别人那样的抢法,也容易点出了战斗而反应不过来,点第二次战斗,你已经进入战斗了。 第四部分,就是关于重叠,当然这个网上已经有其他地方说过这个问题的攻略了,我就顺便说上吧,免得新手看了说这攻略还不全了。其实以前,称谓还写变异星宿的时候,还是很好分辨的,毕竟称号比较长,但是现在已经改版成名字下方换成一个★号,那有时候被远古妖魔挡住了★号,又完美无缝重叠,那就一般人就看不到了。所以呢,会通过一个一个点出来分辨,如果是两只一只普通在前面,一个变异在后面,看过去只看到普通的,那弹出两个选项的时候,无疑下面第二个就是变异的。 如果是遇到五只或者更多,或者是两只变异都在一块重叠,还有远古妖魔,还有普通星宿一样的都重叠一块,那看过去就跟车祸现场一样,惨不忍睹,只能通过逐步点击,然后看对话框上的提示。 普通星宿会说“我乃二十八星宿之一,游历.....” 变异星宿说的是“我可是完全体的二十八星宿,挑战我......”
玩网络游戏后的感受 网游对于每一个未成年来说并不陌生,相反他们却对网游十分的了解,甚至有些未成年由于玩游戏上瘾,成绩飞快下降家长十分的着急,有些家长不惜花掉所有的钱去请最好的家教进行补习。虽然成绩看上去有一些进步,但是也有一些家长们去阻止自己的孩子去玩网络游戏,逼着孩子去学习。只些方法用后孩子的成绩虽然有了一些进步,可是这些进步都是暂时的,等过了一段时间后,家长们又放松了下来,不在监督自己的孩子学习,而那些未成年也乘父母现在不管,继续玩开了网游,等成绩下落时父母才恍然大悟,又继续为自己孩子的学习操起心来。   对于现在不玩网络游戏的我,想起自己玩网游的情景时,才发现网游其实一点意思都没有,像《穿越火线》这一款游戏,也许有许多人都玩过,觉得十分好玩。其实也没什么好玩的,也就是用自己创建的虚拟人物在游戏里拿着一把抢去打其他玩家外,把其他玩家打死,然后复活后在去打其他玩家和打死你的那个玩家,或是几个玩家一起团结起来,打游戏中的怪获得分数在游戏结束时获取一些抢和奖品。这款游戏除了这些还有什么让玩家认为十分好玩的呢?在我看来这款游戏没有什么好玩的,无非是浪费玩家的宝贵时间和金钱罢了,说道金钱,也许有很多人会感到十分的惊讶,玩游戏怎么还会浪费金钱呢?其实游戏在浪费我们的宝贵生命时也在浪费我们的金钱,不如说一些经营者,他们沉迷于游戏中,整天在店中玩游戏,客人来了还在哪里玩,让客人在哪里等候,渐渐的客人不喜欢到你的店里买东西,最终由于无收入而倒闭。还比如说,一些未成年人平时学校让捐款时捐的十分少,在玩游戏上却花钱花的很多,他们沉迷在游戏中,把父母给的零花钱拿去买Q币,去买游戏中的道具。这些不就是在浪费玩家的金钱吗?还有一些人平时总说自己没有钱,去想自己的同学或朋友借钱,去充Q币买游戏中的道具。说道这里我在想游戏真的有那么好玩嘛?那些平时说没钱的人为什么不把钱攒下来,这样不就不用去向别人借钱了吗!他们把钱冲到游戏中去又有什么意义呢,那些道具你有拿不到,渐渐等时间到了你还是要去续费,这不是让自己家中辛辛苦苦挣的钱打了水漂吗!   所以让我们一起从游戏中走出来吧,一起珍惜我们的宝贵时间,当你不在玩游戏时,我相信你也不用被父母逼着去学习,不在为学习成绩上不去而十分烦恼,父母也不用花掉自己所有的积蓄请家教给自己的孩子辅导,把更多的钱攒下来,改善自己的生活。当然一些游戏也是可以给人带来好处的,他们可以放松人们的心情,锻炼人们的思考能力等等,总之游戏是一把双刃剑,它既可以帮助你给你带来好处,但也可以伤害你,让你后悔一生。 “网络”这个词大家可能都不陌生吧!“网络游戏”是大人对小孩子最不放心的事,说是会玩上隐以至会影响学习。可是同学们一说起某某游戏的玩法,就是滔滔不绝、津津乐道,若是有谁还没见识过这游戏,就会有自愧不如的感觉,因此就有想去试一试玩一玩的想法,当学会玩法后,就会着迷而一发不可收拾,接下来就是不断的想要升级、做武兵、做浪人、赚到几百万、几千万,这下就玩完了,你会感到这网络游戏就象是有了魔法一样将你深深的吸引住了,然后到了学校在同学面前就更有的吹了…… 其实这种现象的产生是与社会因素及周围环境的影响有关,做为一个小孩,我们的天性就是好玩,我们也是身不由己,但是我现在明白一个道理就是“游戏只为娱乐”,我们不能因为玩游戏而影响到生活学习,所以我以后要合理安排我的业余时间,再不可沉迷其中,其实除了网络游戏以外还有很多有意义的事可以去做,我也想奉劝那些迷恋网络游戏的同学们能尽快走出这个误区,过更有意义的生活! 谨以此文警示那些玩游戏入迷,不能自拔的朋友们。。。。。。。
《梦幻西游》五门上阵or暴力开场?四类阵容优劣分析 是五门上阵,还是暴力开场?是速战速决,还是猥琐拖延? 门派搭配和阵法的选择,是我们上PK场之前都要仔细思量的东西, 因为它很可能决定了一场战斗的成败。而在全民PK争霸赛中,你可能会经历多场对决, 除非你对某种阵容的运用已经炉火纯青,自信能够兵来将挡从容应对,否则一成不变的阵容恐怕是走不远的。 所以,大家不妨多了解一些风格迥异的阵容,根据自己团队成员的情况以及对对手的分析, 瞅准时机变换阵容,以防止被针对,把握主动权。下面分析总结了四类阵容的优劣,供大家参考。 常规阵容 常规阵容通常指的就是五门派阵容, 在一般情况下都是搭配普陀+地府+方寸+大唐+龙宫/魔王或者 是普陀+方寸+地府+狮驼+龙宫/魔王,普陀、地府、方寸是队伍中必备的门派, 阵法方面基本采用龙飞阵、鹰啸阵、地载阵、蛇蟠阵。优势:此套阵容采用双辅助双输出一控制,十分全面, 双辅助能保证队伍的生存能力,双输出也能对对方造成不小的打击, 并且拥有方寸的封印还能掌控全局的走向。此套阵容的最大优势就在于机动性强, 可以根据战局的走向不断调整自己的战术,能应付多种局面。 劣势:此套阵容对方寸的速度有一定的要求,如果方寸不能在对战中抢到一速, 那么会很容易被对面控制,如果对方还是暴力输出,很有可能被一波推倒。 暴力阵容 暴力阵容通常都是采用三输出两辅助的搭配, 如大唐+双狮驼+方寸+地府、大唐+双龙宫/双魔王+普陀+方寸、三狮驼+方寸+地府等等。 阵法方面基本都是采用虎翼阵、鸟翔阵、风扬阵、云垂阵。优势:此套阵容拥有非常暴力的输出,无论是在开场对对方多个单位进行血线压制 还是点杀都具有不小的杀伤力,能在战斗的初期掌握主动权,利用己方暴力的优势速战速决。 劣势:虽然暴力,但如果对方扛住了初期的一波伤害,那么在后续的回合中就很难打开局面。 同时因为恢复能力的不足,一旦陷入持久战血线就容易捉襟见肘。 极端阵容 极端阵容相信小伙伴们并不陌生,一般情况下都是四输出一辅助, 最为常见的就是四狮驼岭+地府,其次是四龙宫/四魔王+普陀的搭配。 阵法方面基本都是鸟翔阵和天覆阵。优势:四狮驼岭+地府是直接利用暴力一波推倒对方, 地府的存在不但能回复己方人物单位的血量,还能使用六道轮回来间接提升己方四个狮驼岭的输出伤害, 从而让输出最大化。四龙宫/四魔王+普陀则是利用普陀的灵动九天来提升法系的输出能力, 而且法系门派能在对战中保持持续不断的输出,不会受回合休息的影响。 劣势:最大的劣势就是恢复能力严重不足,四狮驼岭+地府阵容一旦没有一波推倒对方, 那么就很有可能让己方陷入被动的局面。而四法系+普陀则是对宝宝的要求非常高, 如果己方宝宝被击飞得太快,没有宝宝的恢复支撑也很难展开拳脚。 防守阵容 防守阵容也可以称之为消耗阵容,它不需要很强的输出能力, 而是让战斗持续地推进消耗对战方的宝宝及药品,毕竟在PVP中宝宝和药品的使用是受次数限制的, 一旦消耗完对方的这些“物资给养”,那离胜利就不远了。这类阵容的门派搭配一般为双方寸+普陀+地府+一输出门派 或者双普陀+方寸+地府+一输出门派。阵法方面基本都是采用地载阵、蛇蟠阵、鹰啸阵优势:双方寸阵容的优势就是利用封印控制对战方,从而消耗对战方的药品, 而双普陀的搭配则是很大程度上保证了己方的生存能力,对方很难一波将己方击杀,从而让战斗进入消耗战。 劣势:最大的劣势就是输出上的严重不足,在需要点杀时还要借助宝宝来完成。 此套阵容也十分考验小伙伴们的耐心,追求暴力输出快感的小伙伴显然是不适合的。
《梦幻西游》海底寻宝快速拿下高积分! 前面2关基本无视了,假如你过不了也没有必要了。配置起码得2罗汉,其他基本可以没有随便带。大唐(狮驼),地府(地府鬼眼开起来罗汉可以给隐身宠物,也可以给攻宠物隐身),普陀(化生),龙宫(魔王),方寸。差不多2辅助1封2输出,或者2辅助3输出,不带封五龙多吃点。宠物最好多带几只控速鬼魂宠物(比较3个阶段是连着打,像泡泡王一样)《梦幻西游》手游第五届武神坛之战圆满落下帷幕。凭借着强大的实力和完美的配合,紫禁之巅服务器代表队勇夺武神坛之战甲组冠军宝座,并获得了挑战蚩尤的资格!与此同时,紫塞明珠服务器代表队和日月摇光服务器代表队也分别登顶乙组丙组,他们将在下一届武神坛之战的更高一级的组别里,向更强的对手发起冲击!力拔头筹!紫禁之巅服务器代表队决战蚩尤 一月一度的《梦幻西游》手游武神坛之战在8月27日和28日再度打响,在这个属于亿万玩家的节日里,紫禁之巅服务器代表队凭借着自身强大的实力,一路过关斩将,与高山流水服务器代表队会师甲组决赛,最终获得武神坛之战冠军! 在最终的冠军战中,紫禁之巅服务器代表队与高山流水服务器不约而同地使用了龙飞阵阵型,并都采用了点杀宠物+方寸山控制对手的战术,上演了一场巅峰对决。而最终,在没有获得一速优势的逆境下,紫禁之巅代表队以其丰富的经验以及对于特技和愤怒完美的把控,成功压制高山流水服务器代表队,拔得头筹,并获得了蚩尤挑战权!虽然在此之后,他们因为没有控制好蚩尤方的狮驼岭,最终遗憾落败于蚩尤强大的实力之下,但是相信他们的精彩表现,也已经为无数玩家留下了深刻的印象。挑战无极限!乙丙十六强再战江湖 在甲组冠军诞生的同时,紫塞明珠和日月摇光服务器代表队也分别获得了乙组和丙组冠军。按照武神坛之战的赛制,接下来乙组丙组十六强代表队将升入更高一级的组别,与更强大的对手进行对战,向挑战蚩尤的目标再接近了一步。对于这些代表队而言,闯入十六强仅仅是一个开始,在以后无数战斗的磨砺中,他们都将获得长足的进步!专属荣耀,丰厚奖励犒赏英雄 为了感谢每一支服务器代表队对武神坛之战的支持,武神坛之战也为表现出众的参赛团队提供了丰厚奖励。甲组冠军团队的成员将获得由北京奥运奖牌设计师肖勇设计的武神坛金牌。而甲组十六强、乙组八强、丙组前三名还将获得特殊称谓奖励。另外,所有服务器参赛队员都将在战神山拥有自己的专属雕像,让每一个玩家都能铭记他们在武神坛上热血奋战的身影!《梦幻西游》手游第五届武神坛之战虽然已经结束,但是对于无数热爱PK、不断追求进步的战队来说,属于他们的征程才刚刚开始。作为一月一度的高端PK盛事,武神坛之战将继续为玩家呈现无数精彩赛事,带来更多顶级PK视觉盛宴!
《天龙八部》手游战力提升攻略。战力一直是小伙伴们最关注的话题,那么在天龙八部手游中怎么样快速提升战力呢?有哪些方法呢?下面小编就给大家仔细的介绍一下吧,希望能给大家带来帮助。 【技能】 技能是提升战斗力最简单的方法,玩家的职业技能,可以随着玩家等级的提升一同升级,升级技能可以提升技能的威力,增加玩家的战斗力。学习技能需要消耗铜币,技能等级越高,需要的铜币也就越多。【珍兽】 珍兽玩法一直都是天龙八部手游的一大经典特色玩法。经过版本的一直更新,一直在推出和改善,珍兽玩法。珍兽玩法中,增加战斗力最主要的途径就是出战的珍兽宠物。出战的珍兽,不但可以帮助主人进行战斗。还可以增加主人的战斗力。同时珍兽所有学的珍兽技能,也可以给主人带来很大的帮助。其次就是珍兽的附体玩法。珍兽附体需要玩家等级达到55级之后开放,珍兽可以附体在主人身上为主人增加大量的属性和战斗力。珍兽越强大,为主人增加的战斗力也就越多,是提升战斗力非常有效的途径。【装备】 装备玩法,在天龙八部手游中非常受到广大玩家的欢迎。装备可以增加大量的属性和战斗力。一件极品的装备往往会在游戏中受到广大玩家的青睐。目前游戏中的装备玩法一半分为两种选择。一种是门派套装,可以通过很多副本获得,增加的套装属性,都是适合每位玩家自身职业的属性。另外一种就是手工打造的装备,手工打造装备会随机打造成1-9星的装备,星数和属性都是随机的,极品属性高星数的手工装备,在游戏中是增加战斗力非常多的玩法。【宝石】 宝石玩法是天龙八部手游的代表玩法。宝石是增加战斗力最多,最快速的途径。玩家身上的宝石等级也代表了玩家的实力。宝石根据等级从低到高分为1-9级。等级越高的宝石,增加的属性和战斗力会成倍增长。宝石在游戏中主要的获取途径就是元宝商城。【神器】 神器在游戏也是非常火热的玩法之一。神器外形非常的酷炫,每个职业的专属神器都有6个等级6个外形,每个外形都会散发着华丽的光芒。神器不但外形好。增加的战斗力和属性同样非常强大。神器增加的属性非常的全面。并且还拥有着专属的神器技能。
转载 《梦幻西游》妖必看 血宠型宠物高级内丹推荐 ┞攻略总揽┧ 玄武躯 龙魂玉 腾挪劲 和物攻型以及法攻型宠物内丹不同,辅助型宠物内丹的种类繁多,但是真正适合血宠的却并不多,有些辅助型宠物内丹显然更适合其它类型的宠物。所以今天我们为大家推荐一下适合血宠的辅助型宠物高级内丹,看看作为梦幻手游目前数量最为庞大的宠物类型,他们最适合什么高级内丹吧!【玄武躯】 效果: 增加宠物气血 血宠最重要的是什么?这一点从它的名字就可以看出。虽然速度对于血宠来说是一个非常重要的属性,但是生存才是血宠的根本,更何况并没有单纯加宠物速度的高级内丹,所以增加宠物气血的玄武躯就成为了许多玩家钟爱的高级内丹。虽然它的效果未必是最好的,但是在你不了解你的血宠具体定位是什么的时候,它的中庸就是它最大的优点。【龙魂玉】 效果: 增加宠物法术防御 如果说玄武躯是一个中庸内丹,那么龙魂玉就显得有针对性多了。它就是一个法术防御型宠物的最佳护盾。那么什么样的宠物比较适合它呢?答案就是速度比较快(至少在龙宫没有将第一目标设置为它的时候,它在场上己方满员的情况下,还是会被对方龙卷雨击打到)的血宠。如果你的宠物是龟速宠,那么打龙魂玉就有些浪费了。【腾挪劲】 效果: 受到物理攻击时有一定几率抵挡40%的伤害 和龙魂玉略有不同,虽然腾挪劲减免的伤害要比龙魂玉明显,但是它还有一个触发机制存在,如果运气不好,那么它就等于是白打了。但是考虑到目前清宠主流其实是狮驼岭(因为龙宫的伤害爆发性远不如狮驼岭),有时候你选择腾挪劲要比选择龙魂玉来得更为靠谱。但是如果你的宠物已经打了高级反震,那么为了能让高级反震发挥最大价值,还不如打一个玄武躯来得划算。在笼统为大家介绍了几个梦幻西游手游中比较有价值的内丹之后,相信对于内丹系统你已经有了一个比较初步的了解。其实整个内丹系统非常庞大,在未来可能随着实战的不断推进,会有越来越多的内丹被发掘出更多的价值。所以就算某些内丹没有被笔者点名,也不代表没有价值,他们所需要的也许不过是时间而已。
《梦幻西游》69级突破攻略——该不该卡级? 《梦幻西游》69级卡级与否一直都是大家关注的话题,情况当然都是因为而异,小喵今天说的69级突破的任务怎么打。 【任务简介】副本信息:69级突破任务 怪物信息:10满怪 怪物职业:主怪为队长职业,猴子DT,芙蓉PT,仙子FC,瑞兽STL,蛟龙LG。 【组队建议】① 小喵的是固定队 DT+PT+FC+DF+LG。推荐的队伍基本也是这个配置,方寸换成DT也可以。 ②怪物中有PT是能复活的,所以DT的主要就是灭PT ,LG用来补刀。 ③满怪,各种职业都有所以治疗还是推荐2个。PT+DF挺好的。 【宝宝推荐】 宝宝不推荐都用攻击的,死的太快了。适当几个血宝宝抵挡伤害就可以了。 药品方面如果标准配置,基本不需要药,带几个金创就可以了。 【任务流程】①达到69级并满经验的玩家就可以领取任务并且战斗, 要注意战斗结束就直接升级了。所以想卡级的朋友不要去碰哦。 ② 首先攻击的芙蓉,基本都会有2只,职业是PT能复活队友,所以优先灭了他,LG跟宝宝记得要补刀。 ③ 这个怪物的血量是看不到的 ,小喵打的时候横扫 +LG群攻 就直接死了。小喵是满修炼满宝石。 伤害不满的玩家可以用宝宝继续补刀。④如果是2个DT就要分工明确, 基本1一回合把芙蓉消灭。FC封印DT或者LG吧。 ⑤这个任务会有DF,加鬼眼抗封,所以FC的效果不是非常明显。重在输出。 【注意事项】 ①攻击顺序一定要先芙蓉,后面的推荐DT-LG-STL-FC. ②芙蓉会互相复活,所以要注意收尸。其实卡69与否都是看你想达到的目的是什么。小喵也跟大家分析一下卡69级到底值得不值得。 ① 端游卡69级是为了打比武,而且不用一直做任务,点技能是消耗经验的。 ②手游的69级并不出彩,手游69级限制的东西太多,修炼宝石很容易弄满。 ③像狮驼岭这种职业,本来在手游中就没有连击,活动剧情都不吃香,再不升级点点技能多打几个怪,卡级的意义是啥? ④技能都能点满,修炼12封顶,宝石7级封顶,唯一能突出一点的就是简易装备,但是人家70级虐你完全压力。擂台是不用玩了。 ⑤小喵一直觉得游戏就是不断接受不同的挑战,有更高的追求才有乐趣。 如果一直在69,做任务没意义应为你不需要经验。每天就那么点奖励也,上线的想法都少了,慢慢就失去乐趣了。 当然每个人的游戏乐趣不同,追求也不同。游戏的目的就是开心,只要开心怎么玩都是对的 ~
《SD敢达强袭战线》如何培养机体 机体系统详解 今天要给大家介绍一下《SD敢达强袭战线》中的扭蛋,除了每天沉迷于抽抽抽中无法自拔之外,看着到手的一大堆R/SR/SSR后一脸懵逼的想必不是小编一个人!毕竟,新手教程什么的都是狂点着手机屏幕,以至于没有温柔的教官姐姐在一旁指导后,小编看着手上一堆机体!那么,在《SD敢达强袭战线》中到底怎么培养机体呢?接着往下看吧!【R还是UR?这是个问题】   在《SD敢达强袭战线》将机体细分为N/N+/R/R+/SR/SSR/UR这7个等级,不同品质的机体战力也是由低到高。当然这并不意味着R级的机体就是渣渣,对于前期新手来说,在缺金币缺碎片缺材料的情况下,容易养成还是很重要的!毕竟材料普通关卡就有掉落,升级所需的金币相对较少,升星所需的碎片也少,成本低成型快对于新手过渡期简直太友好了!而且,因为机体有“石头、剪刀、布”三种相克属性的缘故,对于新手期来说,并不是每个属性都能有SR以上的强力机体,所以用成型的普通机体来编组替换也是很普遍的选择!   当然,SR以上的机体自然在后期会体现出强力的优势!技能更为强势,机体养成的上升空间也比普通机体来得大,再配合战力强悍的机师,这大概就是传说中的幸运之光吧!【升级加星走上人生巅峰】   升级:每台机体的升级都能增加血量、精神、普攻、普防、技攻、技防六维属性,相应的机体的战力也会增加,同时机体的技能也是根据机体等级来开放,升级只需要金币就可以了。不过,要注意的是,机体的等级上限是根据指挥官等级,也就是玩家等级的,举例来说,也就是指挥官等级为20级,那么机体最多升级至20级。升星:升星就是在升级的基础上,不但增加了六维属性,同时还多增加一个收集加成,也就是在六维属性中的一个有额外增加,当然每台机体的加成属性是不同的。虽然没有升级的等级限制,但是升星需要对应机体的碎片,噫~给你们一枚意味深长的滑稽币~【皮脆?攻低?强化材料补足短板】   进阶:在等级始终突破不了,手头又没有碎片来升星,难道心爱的机体就要停滞不前了么。当然不!进阶系统还是能让我们来愉快地养机体的,进阶是通过收集不同的材料来提升机体的战力,材料在主线关卡均有掉落,当然随着进阶等级的提升以及机体的品质,一些高阶材料只有困难关卡才有掉落哦!还是那句话,大力出奇迹!部件:部件体系就是通过相对应的属性部件来着重提升六维属性了,由于每台机体的成长不同,所以针对性的属性提升也可以打造强力机体!例如,对于一些血量少的“脆皮”,通过部件来强化血量,从而转变为一台“血牛”也不是不可能的!不过,指挥官等级达到20才会开放哟!   对于《SD敢达强袭战线》的机体体系360°介绍完了,最后我只想说,金币很重要!金币很重要!金币很重要!当你发现,好不容易肝完进阶材料,努力提升完指挥官等级以后,发现没有金币升级的心情简直是奔溃的!总结下来,就是多囤金币多囤材料,碎片还是看天看地看缘分。 以上是我整理出来的不算太精炼的攻略,希望对喜欢《SD敢达强袭战线》的玩友们起到一点点的帮助作用。
打发时间的游戏简介 本人只有大半年滴手机网游经历、从去年下半年开始的,也只玩过两个游戏、成吉思汗、龙威。   也许这两个游戏现在早就落伍了、但是游戏的一些经验还在、经历也在、这是我的财富。   本人成吉思汗里游戏ID海贼、风,龙威内测ID海贼、风、公测太子、疯!也许玩过这两游戏的人都会记得我。   呵呵。本人虽然玩网游时间不长、但绝对是骨灰级、而且天赋较高、不瞒大家。这两游戏本人开区到退出前都是第一号。不是吹的啦。其实并不是我技巧好。主要两点。一是本人勤快、基本二十四小时在线、第二就是本人有点小钱、算个人民币玩家。   废话说了那么多、其实本人网游心得很简单、第一、我觉得手游真的狠浪费钱、我又是那种不甘示弱滴人。谁牛、谁砸滴钱肯定多。我从来没见过牛人是非人民币玩家的。第二,其实我觉得即时游戏还是挺好滴、别看是手机、还是有一些可操作的、比如龙威、我法师、PK技术主要就是放风筝嘛、手机可不那么好放、我也是千锤百炼练出来的、本人觉得、打架、就要多实际、朋友们有没有这样的感觉、记得你们玩手游第一次PK吗?反正我记得我第一次在成吉思汗打架好紧张的、手忙脚乱的、搞得死的狠惨。呵呵。大家不要不好意思。就是要找比你厉害的、多发、熟能生巧的。第三,手机网游还是比较方便的、躺着也行、随便在哪都可以、狠适合无聊的人打发时间啦。
网络游戏的一点点见解 闲着很是无聊,所以决定找一个网络游戏来玩玩,打发打发这么长的时间。哎,大闲人呀。   说来也巧,那天刚好一哥们推荐了我一款据说比较不错的网络游戏,更重要的是,那游戏还是免费的。对于我这样一个穷人来说,哪有那么多富余的资金来玩那些网络游戏呀,而且好象以前大部分有意思的网络游戏还都需要冲卡什么的那种。于是,我当天就下载了那个游戏,然后在官网上申请了一个号码,算是正式开始了我的网游之旅了。   说来也怪,这款网络游戏还真不错,人物制作的非常的精细了,徐徐如生,设立了许多的任务。开始你的等级是0,要靠打怪物和完成任务来获取经验值,当经验值达到一定的数目,就升级了,也就是等级提高了。这好象是所有的生涯类的网络游戏都有的情况。我前两天也是很是着迷,整天坐在电脑前,一个劲的忙着接任务,杀怪来完成任务,然后就是交任务,获取经验,升级,可谓是玩的如痴如醉,不亦乐乎,废寝忘食。我也可谓是升的很快的了。第一天就拿下了十级,当然,我感到还是蛮自豪。这些都不谈了。   我以前都没完过网络游戏,对这一词虽很是熟悉,但却感觉还是很陌生,所以没说过什么东西。通过这几天我玩网络游戏的经历,还是有许多值得与大家分享的。   这些网络游戏,单单作为一个游戏来说,是非常成功的。从外在看,有那么多朋友都在参与在游戏中,也拉动了网络的发展和经济的进步。从内在看,其设计之精美,技术之细腻,想象之丰富,都是难以用我这么拙劣的语言能形容出来哈,我就不在这卖弄了。相信每个了解游戏的都很清楚。   但游戏毕竟是人们放松的一个手段,当它让人们沉迷其中并获取巨额利润的时候,它就迈入了一个错误的和肮脏的地带了。我们不难发现,在我们的身边,有多少中小学生的大好前途都毁在这些游戏上呀。中小学生自制力很是脆弱,所以一旦接触,就很难自拔呀。   通过这两天的游戏经历,我发现,沉迷游戏是完全没有必要的,也是很愚蠢的。游戏的设计者的伎俩就那么几下,稍微有一点理性的人都能看的透的。我总结出以下几点:   (一)设计新颖的情节和任务我认为这是游戏的最大的闪光点。它很好的满足了人们的好奇心,也使人们在虚拟的空间里,做了许多在现实中做不了的事,满足了人们的欲望,使人们在学习和工作之余,有了很好的放松。这也是游戏最初和最美好的真谛呀。   (二)等级玩过网络游戏的朋友都知道,在升级的网络游戏里,等级是非常重要的。因为,随着等级的提高,不仅有许多厉害的技能,防御力和攻击力都增强,而且还能解锁许多新颖的武器,配备更好的装备。每一个沉迷于其中的朋友都会疯狂的想着升级的。说到这里,你也许就发现了,玩这些网络游戏,真的是一点技术含量都没有。你只要记住一点:等级高,一切都好。你只要疯狂的升级,你就能得到的更多,当你得到更多的时候,你又会敢到你还有更多的要去得到。或许这就是有些最扣人心弦的地方吧。其实,这也就是网络游戏的害人之处。不过,通过我这几天的经历,我感觉这完全是没有必要的。因为,任务虽然具体内容不同,但本质却没任何区别。而且,你这一等级面临这种怪物,到更到等级你就面临更厉害的一种怪物,如此不断的升级。所以,在你玩的过程中,你只是所面临的怪物不同而已,也只是游戏表面有了变化,象本质的东西,游戏的难度和情节,基本上是一模一样,根本没任何区别。像这样的游戏,值得我们去沉迷吗。玩这样的游戏的人,跟不停的转圈有什么区别嘛??哪还有必要浪费大量的金钱和时间来放到一项休闲活动上,甚至还有些人说什么游戏能历练人的品质,完全是瞎话嘛。就这样的网络游戏,我们哪还有必要,哪能沉迷其中呀。沉迷这样的网络游戏恐怕实在是有点不够理智了点吧。   不过我个人还是非常喜欢网络游戏的,尤其是免费的那种哈。它是我假期一个很好的调剂品,给我带来过欢乐,也是我和朋友交流的一个场所。我很支持网络游戏,希望有更好的更经典的,当然最好是免费的网络游戏进入我的生活……作为一个不折不扣的游戏爱好者,我很是期待……
网络游戏心得体会 今天闲暇时有位同事突然问起我最近可有什么好玩的网游?回想一下似乎有几年没有坚持玩网游了,不是不想玩,而是当前的网游确实找不到一款让我玩下去的动力。   如今随便下载一个网游进去一看,基本都是些各自在忙碌跑任务玩家,快速升级然后天天日常泡时间花RMB。曾见过一位游戏大大说过这么一句话:如今国内的网游就是插在魔兽世界无更新的空档弄来运营几个月赚些道具钱然后继续下一款,然后终有一天它更新了,很多人回去升级刷装备然后几个月又无聊了,国内网游再次回春。周而复始导致现在所有网游都一个模式,开发周期短,运营周期也很短。尽管如此,愿意每日奔波在上面的网友还是前赴后继,永不知疲倦。看来是我自身的问题,无法适应目前的网游文化啊。   偶尔逛论坛或跟一些朋友聊天时也会看到抱怨当前网游是如何如何的不堪,大家都渴望魔兽的及时更新,不过慢慢更多人都对魔兽千篇一律的模式麻木甚至厌倦。其实这款经典的游戏运行快10年了,我也断断续续玩了5年左右,确实早感觉厌倦了。如今一些老朋友都在怀恋一起通宵砍传奇的岁月,就如同怀恋中学时的学习时光一样,每每说多高兴处总是激动万分,当然偶尔几个朋友还会一起去玩玩私服怀恋一下。   其实做为一名十几年的游戏玩家,我一直渴望能出现一款让我持续玩下去的网游,这听起来好像很难,因为一个人坚持常年做同样的工作都很难,何况只是一种模式的游戏。游戏做为一项闲时娱乐的活动,应该属于服务业的范畴,那么既然是服务业我感觉应该是可以持续下去的。结合其它服务行业来看感觉这个游戏行业还是太年轻,主要应该体现在服务模式及运作模式。其实游戏可以看做一个虚拟的世界,我想这个世界上厌世的人应该不是太多吧(注意和谐),所以游戏如果运作好一定可以持续下去,不过这是极其庞大的课题,不是我能解决的,只是期待我希望的网游尽早出现。
浅谈体育游戏教学对自闭症儿童的作用 自闭症一词是用来描述一群有广泛性发展障碍者, 其症状包括感 官、认知、动作、语言和社会情感等障碍。美国精神医学会( DSM Ⅳ, 1994 )归纳这些症状之后,订定三项诊断标准:社会互动困难、 沟通发展迟滞, 以及行为偏异。社会互动困难的特征包括:缺乏主动 沟通, 不会自发性的与他人游戏, 无需使用口语的动作及姿态贫乏而 单调,很少有眼神的接触,不会与他人共同注意( Joint Attention ), 对于他人的情感反应淡漠,无法发展友谊的关系; 最严重者,与他人 互动的在社会情境中,不知如何适应,常独自一人在角落自我刺激。 针对自闭症儿童的这种社会互动障碍,现在我们比较深入的接 触到了游戏教学法, 游戏与文化介入模式强调经由游戏与日常生活进 行介入, 由于自闭症儿童缺乏大量的社会性经验, 因此在社会性情境中, 他们所注意的人、事、物往往与众不同,大部份人都会注意到社会性情 境中关键性的讯息,例如脸部的表情,而自闭症儿童很可能是注意嘴巴 或者物品等非关紧要的社会性讯息, 以致影响到他们与人进一步的社会 互动。游戏与文化介入模式特别强调在自然的日常生活中(日常生活中 的食衣住行育乐就是日常文化的内涵) 进行介入, 例如经由吃饭、 穿衣、 洗澡、聊天、说故事等日常生活中进行文化学习的介入;但在日常生活 中进行各种文化学习能力介入时,自闭症儿童可能会有动机、环境过于 复杂、注意力不集中、感官调适困难、介入密度不足、学后巩固不佳等 各种的问题,因此需要特别透过游戏的设计来强化文化学习。
网友心得体会,与大家分享 寒假在放假,早早的在家,其他同学有都没有回来,闲着很是无聊,所以决定找一个网络游戏来玩玩,打发打发这么长的时间。哎,大闲人呀。 说来也巧,那天刚好一哥们推荐了我一款据说比较不错的网络游戏,更重要的是,那游戏还是免费的。对于我这样一个穷人来说,哪有那么多富余的资金来玩那些网络游戏呀,而且好象以前大部分有意思的网络游戏还都需要冲卡什么的那种。于是,我当天就下载了那个游戏,然后在官网上申请了一个号码,算是正式开始了我的网游之旅了。 说来也怪,这款网络游戏还真不错,人物制作的非常的精细了,徐徐如生,设立了许多的任务。开始你的等级是0,要靠打怪物和完成任务来获取经验值,当经验值达到一定的数目,就升级了,也就是等级提高了。这好象是所有的生涯类的网络游戏都有的情况。我前两天也是很是着迷,整天坐在电脑前,一个劲的忙着接任务,杀怪来完成任务,然后就是交任务,获取经验,升级,可谓是玩的如痴如醉,不亦乐乎,废寝忘食。我也可谓是升的很快的了。第一天就拿下了十级,当然,我感到还是蛮自豪的……。这些都不谈了。 我以前都没完过网络游戏,对这一词虽很是熟悉,但却感觉还是很陌生,所以没说过什么东西。通过这几天我玩网络游戏的经历,还是有许多值得与大家分享的。 这些网络游戏,单单作为一个游戏来说,是非常成功的。从外在看,有那么多朋友都在参与在游戏中,也拉动了网络的发展和经济的进步。从内在看,其设计之精美,技术之细腻,想象之丰富,都是难以用我这么拙劣的语言能形容出来哈,我就不在这卖弄了。相信每个了解游戏的都很清楚。 但游戏毕竟是人们放松的一个手段,当它让人们沉迷其中并获取巨额利润的时候,它就迈入了一个错误的和肮脏的地带了。我们不难发现,在我们的身边,有多少中小学生的大好前途都毁在这些游戏上呀。中小学生自制力很是脆弱,所以一旦接触,就很难自拔呀。 通过这两天的游戏经历,我发现,沉迷游戏是完全没有必要的,也是很愚蠢的。游戏的设计者的伎俩就那么几下,稍微有一点理性的人都能看的透的。我总结出以下几点: (一)设计新颖的情节和任务我认为这是游戏的最大的闪光点。它很好的满足了人们的好奇心,也使人们在虚拟的空间里,做了许多在现实中做不了的事,满足了人们的欲望,使人们在学习和工作之余,有了很好的放松。这也是游戏最初和最美好的真谛呀。 (二)等级玩过网络游戏的朋友都知道,在升级的网络游戏里,等级是非常重要的。因为,随着等级的提高,不仅有许多厉害的技能,防御力和攻击力都增强,而且还能解锁许多新颖的武器,配备更好的装备。每一个沉迷于其中的朋友都会疯狂的想着升级的。说到这里,你也许就发现了,玩这些网络游戏,真的是一点技术含量都没有。你只要记住一点:等级高,一切都好。你只要疯狂的升级,你就能得到的更多,当你得到更多的时候,你又会敢到你还有更多的要去得到。或许这就是有些最扣人心弦的地方吧。其实,这也就是网络游戏的害人之处。不过,通过我这几天的经历,我感觉这完全是没有必要的。因为,任务虽然具体内容不同,但本质却没任何区别。而且,你这一等级面临这种怪物,到更到等级你就面临更厉害的一种怪物,如此不断的升级。所以,在你玩的过程中,你只是所面临的怪物不同而已,也只是游戏表面有了变化,象本质的东西,游戏的难度和情节,基本上是一模一样,根本没任何区别。像这样的游戏,值得我们去沉迷吗。玩这样的游戏的人,跟不停的转圈有什么区别嘛??哪还有必要浪费大量的金钱和时间来放到一项休闲活动上,甚至还有些人说什么游戏能历练人的品质,完全是瞎话嘛。就这样的网络游戏,我们哪还有必要,哪能沉迷其中呀。沉迷这样的网络游戏恐怕实在是有点不够理智了点吧。 不过我个人还是非常喜欢网络游戏的,尤其是免费的那种哈。它是我假期一个很好的调剂品,给我带来过欢乐,也是我和朋友交流的一个场所。我很支持网络游戏,希望有更好的更经典的,当然最好是免费的网络游戏进入我的生活……作为一个不折不扣的游戏爱好者,我很是期待……
炫舞心得 最近玩网游总是卡卡的,玩炫舞如是,玩军棋亦如是。下棋有句俗语,叫做一步不慎,满盘皆输。由于卡机,莫名其妙超时几次,成功与否,可想而之。 今天遇到个38,手头上只剩39和40了,我没棋乖掉,对家只剩排长和连长,可是军旗被3个雷牢牢包围。就这样,他们俩像猫抓老鼠一样。我们都说和了算了,可是那38就是不和,双方最后磨到系统自动判和棋。 再有,对手是女副班长和男正班长,我和对家都是—6分的小兵,可谓同是天涯沦落人啊,英雄识英雄,惺惺相惜。不过两位班长真是没有班长的水平,女的一开始就把自己的工兵送进她对家的右前第一个营,他对家问她干嘛堵住他,她说用来挑炸弹。搞笑,有先见之明呀,呵呵,还不单只这个惊人之举呢。她以秘术五鬼搬运把自己第一排的棋子全部收藏起来,总之就是一直换来换去的,不出兵,她的对家还好一点。我的对家说,磨来磨去的,干脆和了算了。他们马上就开始叫嚣了,还嘲笑我们才-6分。我的对家说出了我心中所想,这是哪门子班长呀。 最后,只剩下我和女班长有40.我先布下几重疑兵,用40直捣黄龙,把男班长干掉,当然,踩军旗的时候是我守着,由对家来干的。男班长一挂,女的就让他教她走,这叫哪门子班长呀。我的工兵连挖两个雷,到达底线,之前因为她疑心我的炸弹在直线上,所以司令反而反方向走。结果我的工兵一挖到底线,她就投降了。
手机游戏的一点点看法 本人只有大半年滴手机网游经历、从去年下半年开始的,也只玩过两个游戏、成吉思汗、龙威。 也许这两个游戏现在早就落伍了、但是游戏的一些经验还在、经历也在、这是我的财富。 本人成吉思汗里游戏ID海贼、风,龙威内测ID海贼、风、公测太子、疯!也许玩过这两游戏的人都会记得我。 呵呵。本人虽然玩网游时间不长、但绝对是骨灰级、而且天赋较高、不瞒大家。这两游戏本人开区到退出前都是第一号。不是吹的啦。其实并不是我技巧好。主要两点。一是本人勤快、基本二十四小时在线、第二就是本人有点小钱、算个人民币玩家。 废话说了那么多、其实本人网游心得很简单、第一、我觉得手游真的狠浪费钱、我又是那种不甘示弱滴人。谁牛、谁砸滴钱肯定多。我从来没见过牛人是非人民币玩家的。第二,其实我觉得即时游戏还是挺好滴、别看是手机、还是有一些可操作的、比如龙威、我法师、PK技术主要就是放风筝嘛、手机可不那么好放、我也是千锤百炼练出来的、本人觉得、打架、就要多实际、朋友们有没有这样的感觉、记得你们玩手游第一次PK吗?反正我记得我第一次在成吉思汗打架好紧张的、手忙脚乱的、搞得死的狠惨。呵呵。大家不要不好意思。就是要找比你厉害的、多发、熟能生巧的。第三,手机网游还是比较方便的、躺着也行、随便在哪都可以、狠适合无聊的人打发时间啦。 网络游戏心得体会三:玩网络游戏的心得(1617字) 寒假在放假,早早的在家,其他同学有都没有回来,闲着很是无聊,所以决定找一个网络游戏来玩玩,打发打发这么长的时间。哎,大闲人呀。 说来也巧,那天刚好一哥们推荐了我一款据说比较不错的网络游戏,更重要的是,那游戏还是免费的。对于我这样一个穷人来说,哪有那么多富余的资金来玩那些网络游戏呀,而且好象以前大部分有意思的网络游戏还都需要冲卡什么的那种。于是,我当天就下载了那个游戏,然后在官网上申请了一个号码,算是正式开始了我的网游之旅了。 说来也怪,这款网络游戏还真不错,人物制作的非常的精细了,徐徐如生,设立了许多的任务。开始你的等级是0,要靠打怪物和完成任务来获取经验值,当经验值达到一定的数目,就升级了,也就是等级提高了。这好象是所有的生涯类的网络游戏都有的情况。我前两天也是很是着迷,整天坐在电脑前,一个劲的忙着接任务,杀怪来完成任务,然后就是交任务,获取经验,升级,可谓是玩的如痴如醉,不亦乐乎,废寝忘食。我也可谓是升的很快的了。第一天就拿下了十级,当然,我感到还是蛮自豪的……。这些都不谈了。 我以前都没完过网络游戏,对这一词虽很是熟悉,但却感觉还是很陌生,所以没说过什么东西。通过这几天我玩网络游戏的经历,还是有许多值得与大家分享的。 这些网络游戏,单单作为一个游戏来说,是非常成功的。从外在看,有那么多朋友都在参与在游戏中,也拉动了网络的发展和经济的进步。从内在看,其设计之精美,技术之细腻,想象之丰富,都是难以用我这么拙劣的语言能形容出来哈,我就不在这卖弄了。相信每个了解游戏的都很清楚。 但游戏毕竟是人们放松的一个手段,当它让人们沉迷其中并获取巨额利润的时候,它就迈入了一个错误的和肮脏的地带了。我们不难发现,在我们的身边,有多少中小学生的大好前途都毁在这些游戏上呀。中小学生自制力很是脆弱,所以一旦接触,就很难自拔呀。 通过这两天的游戏经历,我发现,沉迷游戏是完全没有必要的,也是很愚蠢的。游戏的设计者的伎俩就那么几下,稍微有一点理性的人都能看的透的。我总结出以下几点: (一)设计新颖的情节和任务我认为这是游戏的最大的闪光点。它很好的满足了人们的好奇心,也使人们在虚拟的空间里,做了许多在现实中做不了的事,满足了人们的欲望,使人们在学习和工作之余,有了很好的放松。这也是游戏最初和最美好的真谛呀。 (二)等级玩过网络游戏的朋友都知道,在升级的网络游戏里,等级是非常重要的。因为,随着等级的提高,不仅有许多厉害的技能,防御力和攻击力都增强,而且还能解锁许多新颖的武器,配备更好的装备。每一个沉迷于其中的朋友都会疯狂的想着升级的。说到这里,你也许就发现了,玩这些网络游戏,真的是一点技术含量都没有。你只要记住一点:等级高,一切都好。你只要疯狂的升级,你就能得到的更多,当你得到更多的时候,你又会敢到你还有更多的要去得到。或许这就是有些最扣人心弦的地方吧。其实,这也就是网络游戏的害人之处。不过,通过我这几天的经历,我感觉这完全是没有必要的。因为,任务虽然具体内容不同,但本质却没任何区别。而且,你这一等级面临这种怪物,到更到等级你就面临更厉害的一种怪物,如此不断的升级。所以,在你玩的过程中,你只是所面临的怪物不同而已,也只是游戏表面有了变化,象本质的东西,游戏的难度和情节,基本上是一模一样,根本没任何区别。像这样的游戏,值得我们去沉迷吗。玩这样的游戏的人,跟不停的转圈有什么区别嘛??哪还有必要浪费大量的金钱和时间来放到一项休闲活动上,甚至还有些人说什么游戏能历练人的品质,完全是瞎话嘛。就这样的网络游戏,我们哪还有必要,哪能沉迷其中呀。沉迷这样的网络游戏恐怕实在是有点不够理智了点吧。 不过我个人还是非常喜欢网络游戏的,尤其是免费的那种哈。它是我假期一个很好的调剂品,给我带来过欢乐,也是我和朋友交流的一个场所。我很支持网络游戏,希望有更好的更经典的,当然最好是免费的网络游戏进入我的生活……作为一个不折不扣的游戏爱好者,我很是期待…… 网络游戏心得体会四:网游心得 (352字) 玩网游不知不觉也有六七年了,一直都想写点什么来告慰那串青涩的记忆.......... 玩网游的人,我把他们大致分为两种。其一是“舍身忘我型”,对于网游,已经不能用喜欢,这些初级浮浅的词汇来形容他对网游的狂热,你随便给他任何一款游戏,他都会全身心的投入进去,每日每夜的刷级,一时一刻都不能离开电脑,连做梦都不在是叫着女朋友而是陶醉的呼唤着“裁决、龙纹、谷雨”,这种类型到了晚期救治率几乎为‘0’,不过网游世界的大成者,也多是此类玩家,看来勤奋刻苦都还是有回报的;其二是“喜新厌旧型”喜爱网游,但是没有任何一款网游能够长时间抓住他的心,对网游的态度永远是‘花心且不专心’,此类玩家生活中应该是比较喜欢凑热闹的,对大多事都抱有很强的好奇心但缺乏耐心,这也注定在游戏的世界,他永远只是一个过客,永远只是一个平庸者。 网络游戏心得体会五:网络游戏的心得(747字) 今天闲暇时有位同事突然问起我最近可有什么好玩的网游?回想一下似乎有几年没有坚持玩网游了,不是不想玩,而是当前的网游确实找不到一款让我玩下去的动力。 如今随便下载一个网游进去一看,基本都是些各自在忙碌跑任务玩家,快速升级然后天天日常泡时间花RMB。曾见过一位游戏大大说过这么一句话:如今国内的网游就是插在魔兽世界无更新的空档弄来运营几个月赚些道具钱然后继续下一款,然后终有一天它更新了,很多人回去升级刷装备然后几个月又无聊了,国内网游再次回春。周而复始导致现在所有网游都一个模式,开发周期短,运营周期也很短。尽管如此,愿意每日奔波在上面的网友还是前赴后继,永不知疲倦。看来是我自身的问题,无法适应目前的网游文化啊。 偶尔逛论坛或跟一些朋友聊天时也会看到抱怨当前网游是如何如何的不堪,大家都渴望魔兽的及时更新,不过慢慢更多人都对魔兽千篇一律的模式麻木甚至厌倦。其实这款经典的游戏运行快10年了,我也断断续续玩了5年左右,确实早感觉厌倦了。如今一些老朋友都在怀恋一起通宵砍传奇的岁月,就如同怀恋中学时的学习时光一样,每每说多高兴处总是激动万分,当然偶尔几个朋友还会一起去玩玩私服怀恋一下。 其实做为一名十几年的游戏玩家,我一直渴望能出现一款让我持续玩下去的网游,这听起来好像很难,因为一个人坚持常年做同样的工作都很难,何况只是一种模式的游戏。游戏做为一项闲时娱乐的活动,应该属于服务业的范畴,那么既然是服务业我感觉应该是可以持续下去的。结合其它服务行业来看感觉这个游戏行业还是太年轻,主要应该体现在服务模式及运作模式。其实游戏可以看做一个虚拟的世界,我想这个世界上厌世的人应该不是太多吧(注意和谐),所以游戏如果运作好一定可以持续下去,不过这是极其庞大的课题,不是我能解决的,只是期待我希望的网游尽早出现。
游戏的心得体会 精彩的辩论赛 今天的游戏课特精彩,一上课,老师由“游戏的本质”推到了秋山和夫的观点“游戏的本质与生命的本质是相一致的”。不过,有人赞成,也有人反对,于是老师便让我们展开了一场辩论赛。我是赞成的一方,因为我认为人生如戏,生命在于运动,是充满活力的,所以我认为它们的本质是相一致的。不过,反对方也不是吃素的,跟我们针锋相对,竞争非常激烈。我觉得这节课老师、同学一起讨论学术上的问题真的很有意思! 有趣的户外活动 今天的游戏课玩得好Happy哦!老师把我们带到学校附近的荷花塘边,今天的风很大,但是再加上阳光照在身上,还是蛮舒服的呢!一开始,老师组织我们玩“大街小巷”,就是排三排,然后手拉手,就像一条条街道一样,然后一人追一人跑,从中间穿过去,虽然跑得很累,但大家都玩得不亦乐乎。接下来,我们又玩了“未来之路”,就是排成两排,然后由一人想办法从中间通过,两排的人也要想办法阻止她通过,这就像一条通往未来的路,在这玩的过程中,大家想尽办法进行刁难,不过到最后,闯关的人都发出了感慨,觉得未来之路会有各种各样的困难等着我们。接着,老师就让我们自行组织玩游戏,我们玩了“真心话大冒险”,不过,大家都挺紧张的,谁都不想被点到,因为被点到的人不知道会有什么冒险呢!可是心里越不想越是会被点到,她们竟然要我跳钢管舞!!!不过心里还是挺高兴的。最后要结束的时候,大家一起玩了“吹泡泡”的游戏,平时不怎么接触的人此时都手拉着手,感觉非常亲密,就像姐妹一样。总之,大家之间的感情好像更进了一层。 回顾 这次游戏课我们花了一节课的时间回顾了上次游戏课的历程,大家纷纷上台分享了自己当时的心情,看得出来,大家都很留恋上次的游戏课。同学们分享最多的就是最后玩的“吹泡泡”游戏,有的人喜欢泡泡变大的时候,因为感觉泡泡好像要胀破,但大家还是手拉着手,就像要放飞梦想一样。也有的人喜欢泡泡变小的时候,因为此时大家都相互靠拢在一起,感觉很亲密,一点隔阂也没有。但是我很喜欢泡泡变大的时候的那种感觉,那种好像要胀破却仍然紧紧相连的感觉真的狠狠好。总之,大家都很回味玩的时候Happy的感觉,好像真回到了童年一样。
首页 1 2 下一页