凛蓝大魔王 凛蓝大魔王
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关于噩梦人机打法猜想 想必大家已经知道LOL里人机模式将有重大改变,添加噩梦人机,人机技能大幅度增强(各种360°技能,教你做人。。。) 在此,本人大胆猜想攻略噩梦人机的打法。 首先我们要知道敌人的特点,俗话说知彼知己方能百战不殆。虽然敌人的技能经过大幅度加强,但是!他们的防御体制却没有,脆皮还是脆皮,他们只是在对线时的能力变强了。这里我推荐:高爆发一套带走,远距离poke,拥有沉默技能的英雄。这是第一种方案,下面来说第二种方案.......拥有极高自尊心,以及强烈正义感的玩家,嘛....就当没看见好了 第二种方法是,扬长避短~!敌人的战斗能力是高,那好,我不和你正面打,我去拆塔!对,这是一个拆塔取得胜利的游戏。什么5个人面对面,喝杯酒大家干一架,那都是不是哥的风格,哥追求的是胜利女神的微笑~ 由于对手只是人机,应对事情的思路 都是固定的,通俗的来讲就是~发傻,我们去偷,他们过来赶走我们,我们只要躲在一旁,他走了,我们继续拆。 这里我推荐一个冷门打法的英雄,AP赵信,以AP赵信为拆家主力,加上一个众星(最好是众星),再随便来一个人。剩下的俩个人建议选择慎和卡牌,以及拥有全图支援型技能兼具消耗能力。这样剩下的人既可以辅助拆塔主力部队,又可以略微抵挡敌人的进攻。 以上暂时想到这俩种办法,顺便说一下大家可以试一下那个被遗忘的装备“干扰水晶”,我认为如果按照第二种思路的话,干扰水晶决对是神器,因为这样又有更多的拆塔选择,比如攻速高攻击力猛的英雄(剑姬,剑圣,武器大师。。。)一人带一个,拆塔极快。请大家充分运用:敌进我退,绕道去拆家,敌退我不追,我还是拆你家,敌驻我扰,我依然去拆你家,敌疲我懒得打,拆家才是王道 凉风凉雨
为我而生,12巫女对话中日文翻译版预告 咳咳,上个月下载的本游戏,前几天才开始玩,由于本作包含恋爱选项,本人又是第一次玩选择对话路线的相当吃力,但是仔细看过对话之后才发现其实每个人都很特别拥有自己独特的性格,感觉十分有意思,由此而生翻译想法。。。。。 以下为凉风制作的对话翻译大体内容与准则 1.由于内容过多,每一次的对话都长达几十句,排列观看起来都很麻烦,预计发12贴,每个星座的人一张。 PS:如果12章都完成的话,整合一下便于观看的想法也是有的。 2.由于时间有限每天翻译的质量和数量都是固定的(可能会多会少。。),且由于时间限制翻译出来的是无语言排序的(精通日语的知道,日语的句子变成顺口的中文语句,是需要变化前后关系的,不是直接翻译出来意思就OK的)嘛,大体的意思上是无区别的就是了。 3.本次对话翻译内容是截止到左下角好感度1格满为止(好感随着剧情,总共有5格),别问我为什么不更完全部,那个长度= = 你看着都头晕,等汉化吧 PS:礼物的内容可能会根据情况也翻译(话说那么点文字自己手动输入翻译器翻译就行了吧) 4.每次更新的时间大约1~3天(= =本人也有其他的事情,还兼修美术。。。嘛,彼此多理解理解吧) PS:啊,顺带一提,如果汉化组更新了,我这边就停了,这不难理解吧~ 5.选项之后的对话,我只翻译我选择的选项的内容,其他选项的就略过了 (比如他问我 喝茶吗? 1.喝 2.不喝 3.不理他 根据不同选项后续对话可能会不同) 6.凉风翻译的内容,只提供选项不提供正确答案,而且不希望大家讨论正确答案,日语翻译成中文本身就失去了很多有意思的地方,答案也说出来的话也太无趣了,游戏嘛 多试验,多思考才是其魅力之处不是吗~~~(笑) PS:大部分的问题。。。。比较。。。比较。。。“简单”看中文一般都能选对。 例:一个温柔的人让你帮忙 你有以下三个选项 1.很高兴,为您服务 2.你这家伙?!难道自己不会干吗?! 3.哎?!你刚才说什么?! 。。。。。现在明白了吧,大部分都是诸如此类的问题= =。。。。 嘛,大致就是这些了~~~有疑问和问题的欢迎提出。 凉风凉雨
新手技巧篇-补充 技巧补充篇 这里对上一章的技巧篇做一个补充,当时在外边写的,想到什么就写什么了- = 纳刀打断的判定:开启残心状态留下的刻印根据打击的重复度颜色会变深,白-黄-红,纳刀的时候可以打断BOSS的蓄力,慢动作攻击和攻击态势。但是打到什么程度才会发生打断判定呢,这里我拿海神测试了一下,单个部位的残心需要打到红色,多个部位则需要至少2个黄色,三个白色的是无效的。新手可能还不太了解打断具体有什么用,这里拿风切举个例子,风切有一个技能疾驰,向一个地点急速来回奔跑一次,疾驰的时候我们很难追的上他的速度。(WT速度最大化+俊足勉强追得上,但是打不到,因为不知道他什么时候开始跑)如果你在他开始疾驰的时候使用纳刀,可以打断他的疾驰这个动作,从而继续攻击。 我们和BOSS战斗,他是不会原地和我们打的,有的时候会使用机动性技能或者其他情况偏离战斗地点。有的战斗地点还好,有的完全就很头疼啦- =,比如我们打一个4腿爬行的BOSS(蜘蛛。。你是6条腿。。),砍断他俩个前爪,右后爪的时候,它使用移动技能刚好跑到一个背后是场景界面的位置(每个场景都有一定的自由活动范围,把场景当做立方体看的话,我们是出不了这个立方体的,且我们无法破坏立方体的结构)由于他的左后爪正好处于界面这个位置,有的时候有小空隙,你可以钻进去继续打,有的时候完全就挡住了后爪这个位置,钻进去的同学可以做好吃回复治愈的准备了。。。。强烈不建议钻进去,首先我们没躲闪空间,周围是界面,旁边是BOSS躯体,BOSS放任何技能我们基本上都是全吃中的。如果BOSS进入这种对我们不利的位置我们尽量选择回复状态等待BOSS从不利位置出来,从而继续攻击。 左上角有个圆圈武器槽,攻击可以增加(受到伤害感觉也可以,没测试过。。= =),满了可以放很华丽的一个大招-鬼千切。这个大招可以直接破坏一个耐久满的部位(PS:耐久度由白至红),由于其特性我们尽量放大招的时候去破坏耐久度满的部位,而不是你之前拼命去砍的地方。我对于鬼千切的部位破坏,应该是先破坏,BOSS平砍不容易砍到的部位,角,后背之类的地方。习惯性和制因性的影响,我们喜欢攻击BOSS的腿部。10次攻击可以打死BOSS的话,你砍了6刀左右两侧和臀部,一刀头部,左右手各一刀,背后一刀,差不多就是这个次数。难打到的部位这点攻击次数是绝对砍不掉的,所以我们优先破坏这些位置。 鬼千切的这个攻击部位判定初学者很难掌握,你感觉你砍到了手却只砍掉了脚,照着头一刀下去。。。手没了。。。造成鬼切很难打到我们想要破坏的位置(鬼切顺口,我以后改叫鬼切),找个没人的地方开启鬼眼,空挥鬼切仔细看一下可以发现,鬼切是一个朝上大概35°角优左至右的一个弧形斩,由于只是一个稍微朝上的斩是可以打到手臂的在BOSS没有倒地的情况下,但是为什么我们打不到呢,因为距离,这是一个由左至右的弧形斩,而且这个左是从左下开始至右上的,离得太近判定的时候鬼切会砍到脚,还没到手。砍手的位置,我们应该在大约离腿部一个半翻滚长度左右的地方(实际保持在1到一个半翻滚长)这时候鬼切是可以砍到手的。总的来说就是你需要保持鬼切的攻击距离内没有其他部位阻碍,这样就可以顺利拿到手部了。 每个人都有各自喜欢的武器,但是在武魂上因为大家似乎都在追求输出最大化的情况,很多武魂技能变的异常冷门,其实游戏当初的目的应该是武魂辅助我们攻击,我们自身的技术水平与知识程度才是对付BOSS的主要途径,武魂只是起到辅助作用,新手可以看到我在技巧篇里很少说用武魂怎样怎样的。 不过这也没办法,在游戏后期我们穿着高防御高属性的装备,去打一些普通BOSS的时候完全就是碾压了,其实并不是我们的技术提升了,而是BOSS对我们的伤害减弱了,我们对BOSS的伤害更高,打几下就可以断肢让BOSS出入虚弱了,似乎高防御高重量还可以抵御击飞击退这些效果。以前的一个技能能打你一半血,你会变的谨慎小心,现在7、8个技能在能抵得上以前一个技能,我们当然就会放松警惕,毫无忌惮的攻击。。。 良好的习惯,是培育华丽的动作的前提,我认为这个游戏最爽的地方,不是我几刀能砍死BOSS,而是我每次都能完美躲避BOSS的攻击,再给予其致命一击这才是最让我开心的地方。也许每个人和每个人追求的都不一样吧。。。。 我写这些的目的不是原封不动按照我说的去做,而是体会其中的想法,理解我的意思,上一章没说的太清楚,这几章都是新人开荒知识篇,老玩家看了肯定是感觉很没意思的,都懂了的东西再看一遍肯定很没意思的~←_← 对于以后的章节,我大概分为了怪物篇,御魂篇和设施人物篇(人物和设施内容都比较少而且又相同点就合并一起了),怪物篇本来准备下一次发的,因为我还没有全部打完所有的BOSS,写一半在写另一半感觉不爽←_←。。。。。~留言时请答复想看哪篇,根据反馈决定下一篇。(看了几位同学的建议确实我写的有点密密麻麻了←_← 不喜欢的扫一眼可能就不看了,因此加长了一些段落空挡,也许再加入一些颜文字可以缓和文章紧凑的感觉,因此试用了一下) 凉风P
新手50小时个人看法-技巧篇 这个月去电玩找PSP游戏时,发现了讨鬼,当时以为是打怪升级的。。。后来上手才发现这和Hunter一样挑战怪物的游戏,下面说主要的。 对付BOSS的打法,我个人认为每个BOSS都有自己独特的战斗技巧和习惯,这是不会改变的,我从最开始打风切,带着那木+祈祷碑都打的很费力,到现在基本上可以做到对常夜王将治愈次数控制到使用3~5次,不带那木+祈祷碑。感觉自己真的成长了很多,下面我将技巧分享给大家,给大家参考。 PS:标题说了我只打了50小时左右,算不得高手,和几百小时高端玩家比我还差得远,嗯,我心态还算不错,好的意见和坏的意见我都能接受,踊跃发言和指出我的不足吧。 我用的是太刀,武魂我选择的是以提升气力上限+攻速+移动速度为主的迅作为主武魂,很多人估计对我的武魂选择很奇怪,下面我解释一下。我认为太刀这个武器最特别的地方应该是他的特殊技能:残心 圆圈键开启残心,残心状态可以提升少量攻速,并且攻击到敌人部位附带效果残心,残心根据你重复攻击同一个部位可以叠加,白——黄——红,叠加越高最后的纳刀附带伤害越高。提示:纳刀到一定程度可以打断BOSS的攻击,这个一会再说。 残心的威力我就不多说了,但是这个技能对于气力是有消耗的,别看不多,你攻击BOSS的时候,BOSS不会傻傻的站着给你砍的,这时候你就要使用R键加速移动,这样反反复复消耗的气力很高的,所以我选择可以减少气力消耗的迅作为主武魂。很多新手对于讨鬼的体力有一个误区,受很多RPG游戏影响大家都认为,体力=攻击力,这其实是不对的,这不是RPG,你和BOSS的血量差多了,你砍他一下的伤害,远远不及他打你一下的伤害,更强的怪物甚至一击你就要濒死了,所以我认为体力是后手,防御性的,他只有被打才能体现出其优势。相反气力才是主要的先手,攻击性。 很多新手打BOSS的时候都不喜欢观察和翻滚(X)被BOSS打倒了起身继续打。。。没血了吃血。。。看见BOSS就直接各种技能全开带着小弟和BOSS生死对决。。。。BOSS的攻击手段和特点都不知道的情况下贸然攻击可能会让你损失大量的技能和体力。这往往就是最后那木天使和祈祷碑都无法挽回你失败的原因。看见未知BOOS你应该先让你的同伴过去和BOSS过两招,你躲在安全的位置开启鬼眼(鬼眼这个技能很重要)查看BOSS的可破话部位,然后观察BOSS的攻击手段才是稳妥安全的打法。 我使用太刀的经验就是俩个字:萎缩。找好位置机会,等BOSS攻击结束产生攻击间隔(BOSS的攻击不是连续的,放完一个技能迅速使用下一个技能,而是会停顿一下,这中间的空挡就是我们攻击的机会)。 开启残心迅速使用弱连击(这里不提倡使用伤害连贯性最大化的“弱弱强弱强”攻击,因为太不连贯,弱接强的时候会有攻击空挡,而且这套攻击砍下来的时候太久了,BOSS早就可以反击你了),弱连之后马上翻滚后撤,然后在安全位置纳刀,PS;非超级高手不要使用攻击纳刀,就是圆圈键按住纳刀,这个纳刀会让你向前方冲刺一小段砍一刀之后纳刀,这个纳刀如果你没把握好你的纳刀可以打断BOSS的攻击,那就惨了。。。 纳刀之后,你要做的是观察,观察很重要,观察之后,你有俩个选择继续攻击BOSS和回复气力,然后继续刚才的萎缩打法,切记不要贪刀和使用较长的攻击间隔的攻击方式。 确定BOSS破话部位和攻击手段后,你应该很邪恶的跑到他后面爆菊花。。好吧,我无聊了。。。。不过你的确应该站在BOSS的身后去攻击,切记切记没有特殊情况绝不在前面和BOSS战斗,BOSS的大部分攻击手段都是正前方。特殊情况就是你要破坏的部位只有在前方才能攻击到,这个一会说。有的人喜欢在侧面攻击,这个位置只能说是风险位置,个别BOSS可以向左右两侧攻击。 以上的打法精髓在于不让BOSS技能多的伤害到自己,这些都处于攻击的前期阶段:消耗:当BOSS进入祸灵状态时(鬼眼可以查看BOSS的血量和防护层值,上面紫色的是防护,防护消耗完BOSS就会进入祸灵,浑身散发紫色)BOSS会变的暴躁,这时候不要冲上去,有的BOSS咋进入祸灵会发出一道震散波,等震散波消失时你在攻击。当你听见盯的一声的时候,天空的颜色也会变的略红,这时BOSS就发飙了进入鬼食状态,同样有的BOSS会发出震散波,并且放大招,每个BOSS的鬼食大招都不一样,这时候我们一定要小心在小心,萎缩在萎缩。 补充一下,我建议我们打BOSS前期不过多使用技能,空禅在前期BOSS不使用危险招数的情况下,完全可以留到BOSS鬼食之后在开启,韦驼天(太难打了,我简写WT),斟酌使用。我们的大招开启时间疯狂输出的时候,应该是在BOSS进入虚弱状态的时候,这时候就要技能全开。完美的情况下你可以开着残心+WT+空蝉+科户进行安全疯狂的攻击,任何一个技能缺少输出都不完美。如何做到任何技能都有空挡气力还很充足就是时刻保持完美姿态,气力充足,体力适当,任何技能可以使用。 开始说的武魂选择不太完整,这里完整说下,因为时间不多,我只获得了50个武魂,想见到的幸村和宫本还么看见。。。我用的是平清盛+丰臣+乙姬 ,我是随意选的自己用着上手就好,说一下主要技能 空禅二段 : 这个很不错,可以抵挡两次伤害 科户风·早手 : 科户的时候进一步提升攻速,不错,很适合叠加残心 WT速度最大化:原来的名字忘了,就是在WT中速度提升到最大 这几个是最主要的,空蝉+3,俊足,气力提升(中) ,WT容易会心,也不错可以选择性放置。 想得到但是武魂还没有得到的技能 气力提升(大):很不错的技能,可以让我们各种潇洒 残心之达人:宫本的技能,但是这个武魂没拿到,残心威力提升,对于我们这种用残心磨损的萎缩流有很大的帮助 大致想到的就这些了,本来这里萎缩打法要配合Boss特点打法一起看会更好的,但是时间有限而且我也想看看大家对于我的看法,这里我就写一个。 深渊:外形像蜘蛛,可破坏部位多,应该有9处,左右两边6条腿,头上的角和俩个大镰刀,镰刀不易破坏。这个BOSS的攻击方法比较少,第一形态(鬼食形态前)主要使用,移动、镰刀挥舞、蛛网(这里的名字都是我方便说自己起的,不好听请见谅。。)移动这个技能就是行走,被BOSS撞到就会受到伤害,走位在后方和侧面为安全位置。镰刀挥舞时BOSS会有一些动作,弱连击之后迅速翻滚回避,可以躲避。蛛网只要你不在他前面就行了,他是吐不到你的。鬼食状态会6腿合并转成旋风并且投射攻击,鬼食后自己位置不好就迅速开技能逃跑,位置不错就开R加速逃跑,离得远了投射攻击打不到你的。受到大量伤害后背后的俩个包囊会投掷出两只小蜘蛛,没太大威胁。每个BOSS都有一个稀有材料,不容易入手,这个是深渊之水,稀有材料的解说都有一句“不属于这个世界的东西”的标志性记号。变种真渊和他一样的攻击方式,只是颜色变了攻击力高了血多了。 本章技巧篇到此结束,我会根据大家的反馈,写下一个BOSS篇,对我的看法与建议有任何想法都可以提出,凉风我都能接受。 凉风P
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