神無丶月
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吧里新手也太多了吧。。 看了下首页的好多帖子都是一身红7 红10甚至有几件11的 20秒打桩不吃药才300多E? 日常5药提升也就15%不到 也就是吃了药才350? 买了年套(不是10套)的红7细节到位 有个两三件普雷 怎么说也得500E吧 红11的10套春节+普雷毕业 怎么也得850吧? 剑鬼的普通打桩又不复杂 不升天空耳环 不追求5鬼连3魂魄 双魂魄双回天双奈落双拔刀四个鬼连斩 其他无色觉醒滚一遍键盘 一些小技能见缝插针的放两下 这你总打得出来吧? 好多人打开输出表一看 排名前10的技能 魂魄 奈落 拔刀 回天 经常4少2甚至4少3 那你点加到哪去了啊? 剑鬼出的晚新手多 但是大家也得看看攻略贴吧 吧里甚至还有3300只能打100多亿的 给新手们科普几个知识点 1 首饰+右槽 20*3+15 换成25*3+20 实战组奶提升比一身红0增幅成红10大 2 轻皮板的称号要用这两年的国庆称号(15爆伤)或者10套称号 你搞个带宝珠的白字称号伤害甚至不如100W的没宝珠的国庆称号 3 剑鬼是吃力量 吃物理攻击力 但是武器基础攻击力+强化吃的是魔法攻击 具体可以看看 剑影太刀精通这个技能的描述 也就是说大家调品级的时候要注意魔攻是不是1230满的 而不是物理攻击1112满 有很多人不知道这个白白少了几十点攻击力 4轻甲普雷毕业+332时装或者是直接带国庆时装毕业属强是380 防具首饰特殊三件套都调到最上级但不一定是满力量满属强的 具体可以对比装备词典慢慢调 这些细节不到位也能少十几力量几点属强 5 加点因人而异 我建议新手或者老年人手残党直接学一阵雨的加点 简单粗暴的剑鬼 6 吃药指的是5属强的回血药 商城里的150力量药 10%速度药 拍卖行可以买的175力量+12%伤害的斗神(团本合并为一种) 这些都是团本里确确实实能吃的药 并不是什么特技 别看到人吃药了就说加特技了 人家吃药吃的都是打团也能吃的 不是什么吃蛋糕+CD药那种 7 结婚了吗 1000心意点结婚有15力量10攻击8属强 8 目前轻板是剑鬼的强势甲但是过两个多月100版本了这个已经完全无所谓了 魔界大战护符符文的选择就不细说了 每个人顺手的不一样
我这样理解夏姆娜的geass对吗? 我觉得夏姆娜说自己的geass以前是预知未来是有道理的 先提前设定两个东西 现实时间 夏姆娜的时间 第一次交锋鲁路修用各种计策打败了夏姆娜冲到她面前 她自杀 回溯到6小时之前她在洗澡 其实这次交锋实际上在现实时间中 并不存在 现实时间是她在洗澡 这段交锋只存在夏姆娜geass时间中 所以她的geass确实是某种意义上的预知未来 如果第一次交锋夏姆娜失败是现实时间 那么情况就会变成 鲁路修打败了夏姆娜 夏姆娜死了 夏姆娜发动geass 她个人的意识回到了6小时前 那么就会出现两条时间线 1 夏姆娜战败 自杀 鲁路修获胜 不用再打了 救娜娜莉就完事了 2 夏姆娜个人的意识回到6小时前 制定对策打懵鲁路修 这有点类似命运石之门的男主跳跃到别的世界线保留了记忆 首先两条时间线是不可能相交的 一个是输了一个是赢了 而且时间线1其实是不存在 因为这样就存在一个悖论 因为夏姆娜的geass是死亡回溯 她死了就一定会修改计划 那么时间线1种的情况就不可能是现实时间发生了 而只存在夏姆娜的geass中 (所以夏姆娜的geass能力并不是命运石之门男主的那种跳跃世界线+回到过去保留记忆) 整个电影从头到尾只能从时间线2里来接着看故事 时间线1并不存在 正确的现实时间中发生的事是- 鲁路修指定计划救娜娜莉--所有计划被识破---懵逼被CC喷醒-----指定22种计划其中有20种都被想到了---最后两种赌了一把让夏姆娜睡去----获胜 这是我自己的想法 因为如果第一次交锋失败 视角马上转到了在洗澡的夏姆娜身上 这个地方我感觉电影表述的不太好 搞得像夏姆娜的geass是全宇宙时光倒流到6小时前一样 但是如果把第一次交锋夏目失败这件事完全当做 只存在夏姆娜个人的意识里 就比较好理解了
剧场版之后的疑问 最近又看了一遍 其实已经看了5 6遍了 但是还是有疑问 傻子那和提子去els的母星之后50年才回来 这个50年是什么设定呢? 是类似经常说的那种超光速时空旅行超越了时间概念 类似天上一天地下三年这种设定? 对他俩来说只是过了不久而现实世界过了50年? 或者是量子化传送之后粒子不够回来只能慢慢开了50年回地球? 又或者是信息量太大 傻子那+提子veda用了50年去沟通? 我在某百科上看他俩和els母星沟通之后还在宇宙旅行过? 还有10周年见面会里拥有提子记忆的复制体蕾缇希娅 这又是个什么设定呢 是剧场版转移到00q上时提子提前准备好的复制体? 还是说提子跟傻子那这50年里提子依然可以超远程链接veda?
杀母救铃是她的力量还是冥道石的力量? 冥道石开了一次门让杀生丸进去 又开了一次门让他出来但是杀生丸拒绝了 铃的生命流逝在冥界 带回来后杀母说没有下一次了然后救了她 连天生牙都救不了两次铃 而且也不是像琥珀那样是靠玉来续命 是确确实实的复活 那杀母已经强大到这个地步? 又或者杀母手上的冥道石岂不是比天生牙更强能继续违反生命规则? 也有说法是铃第二次死本身也是个考验 铃的生命只是被保存在冥道石里了考验杀生丸?
为啥总有人说仁王2是1的dlc呢 先上β测试的通关证明。 我感觉只要玩过β测试且看过新手教程的都知道这代跟1有多大区别 这代99武器目前分三种多出来一整页技能 ,1里实际上99武器只有一种动作其他都是属性不同特效不同 最核心的半妖化也是三种守护灵各不一样 半妖化的技能也是有一整页天赋树去学 对比一下每种武器也是一整页的天赋树技能就知道多了2里多少半妖化内容 最核心的就是r2+O的弹反 大锤是直接弹反 双刀是瞬移一刀 另一个类似法师的我玩的不好好像是盾 每种守护灵可以装备两个魂核 魂核属性也是各不相同 理论上有多少种怪物就有多少种魂核 魂核有专属的属性和不同的技能 按r2+方框或三角释放 多了这些战斗节奏和1完全不同了 rpg要素更多了 按1的节奏武技+平砍削精打boss和精英怪效率非常低 一个r2+O就能削掉大量精力和打断技能 测试版不像1要过了修炼任务才能学后期技能 现在开局就能学 说真的哪怕云玩家看看视频也应该看得到这作 多了一条妖力条 多了两个魂核 多了半妖技能 99有三种 武器有妖属性还有一个独立的条 打满了会变强 更别提这作画面好了很多 1很油腻 有些场景显得乱 还多了双斧 镰刀等武器 bgm也还行 测试版里只能带一个守护灵 1里面能带俩 如果2也能双守护灵的化到时候就是两种99模式4种魂核技能 镰鼬和夜刀神应该是完整版前中期的关卡 一级进去打怪还是比较硬而且显得有点多 应该是制作人在推行半妖化技能削精 不然按1的打法操作要求比较高 也很费劲 看了好多评论 他们看得视频都是那种和1没区别的打法 或者压根就不会玩仁王的 武技不用 段数不切 偶尔开个99清怪 老系统都不会用就别提新的妖化系统了 最后得出结论和1没区别 β测试也不要资格有个ps4就能玩 只要过个修炼场的三种妖化新手教程应该就能明白战斗和1的区别在哪里
简单说下仁王2的体验吧 没赶上α测 2点钟开始下载的5点钟通关 还有第二个任务 还是和1一样 1080p的话帧数感觉有个3 40吧 个别地方掉帧 画质真的提升太大了 1的画面又油腻又乱 2的无论画质还是美术设计都好了很多 bgm也是 开局的湖上大树bgm真的挺好听的 残血或者被包围的bgm变化也很刺激 各种ui基本是1的框架 学技能的ui更美观更方便了 第一关是打镰鼬 应该是个前中期的关卡 剧情是要建墨俣城那会儿 一路上给我的感觉就是怪贼多 而且贼硬 尤其是猴子 老巫婆这种妖怪 基本都是鬼人弹反打起来比较舒服 硬砍很耗时间 地图还挺大的 应该比1的渔村大一点 可以分成三个场景 最后绕回原地 开了水坝之后一些地洞也可以进去 战斗方面感觉和1完全不是一个节奏 1级的人物去开荒中期的关卡 99武器伤害感觉明显不够 学技能也不用做修行了 出门就可以学双刀风神3野风之类的 应该是测试才这样的 战斗核心基本就是鬼人技能弹反削精力 怪发红光弹反可以直接弹懵逼+削去大量精力 平时可以用鬼人技能锤他 精力削的也很多 boss镰鼬如果按1的节奏走位+平砍武技之类的打法会感觉他特别肉 机动性也很强 我选的大锤鬼人化打他伤害低而且难打中 死了两次就放弃开99打了 主要还是鬼人技能削精 削个三次他基本就死了 boss打到半血会全屏常世特效然后狂暴 三个镰鼬分身+瞬移还是挺炫酷的 最杂鱼的怪和1节奏没啥区别 精英怪boss区别就挺大了 最后吐槽一下我们的主人公依然是溶于水的 我出门第一次死就是想试试能不能进水里然后淹死了
多了一次选择的机会 轻还是板 本来偷跑的剑鬼6月就毕业了 上个月不想玩了就全部分解了 这几天又想着玩 看数据表大概是20秒轻比板强2%? 如果考虑cp系统和20秒以上的输出是不是板更强呢 毕竟普雷都是进去强撸了 cp副本也有磨血阶段
自己分解的装备20多天了能找回吗 心悦1 之前脱坑把大号装备碎光了 小号分解了 现在几个朋友又叫我玩 小号装备还能找回吗 找客服连个人工客服都没
tgs没消息了吗 万代没带这个游戏参展tgs2019吗
不愧是暗耻 妹子做的真好看 这个九尾应该是年轻时的茶茶吧 真漂亮一闪而过的是日本女演员 波瑠 的脸模 看服饰在本作好像是个阴阳师?仁王1里老年织田信长像曹操。。仁王2里青年织田信长像吕布。。。
永恒之塔续作有消息了吗 手游aion2可能明年就有了 但是我记得去年nc给永恒主机项目招人了 后面就找不到消息了
神之子的纹章只能500个泰密硬币换吗 rt 几年前玩得号 220级了 任务早就全清了 以前没纹章 币也随便用完了 才发现商店500个币换 一次图才给一个 难道真的要我去刷500次啊
最后北川的老公会来揭开谜底 带着一个60多岁的眼镜大背头老人
开5个漩涡卡片盒子 准备
水龙拜邦古为师应该不错吧 邦古底下没什么有用的弟子 饿狼走歪了不算 像原子武士手底下三个弟子都能A234 也算很不错了 按水龙自己的描述 修行时代很随意的跟着师傅学 出师之后几年也完全没有锻炼 这天赋算是爆表了吧
轻板差距有多少 野生板甲5 轻甲1 我看高端剑鬼都是轻甲 这两个差距有多少
锁定射击bug? 这两天打漩涡 今天打鸟背都遇到这个bug了 我月英秘步跟锁定射击一起按然后直接按不动了 第一轮弹夹打完直接0子弹 然后永远都是0子弹 CD也不转 技能按了没反应 直接就是没这个技能了
大筒木羽村的力量是不是后期完全酱油了 按道理当年的辉夜是 六道兄弟 羽村+羽衣 才能合力封印 疾风传的结局 仅仅是 羽衣力量的分支 - 因陀罗和阿修罗的转生者就把辉夜给封印了 羽村的力量完全没存在感 好不容易剧场版thelast里出来个大筒木舍人 被鸣人没费什么力就击倒了 羽村羽衣基本上是同级别的强者 但是羽村的后代实力真的有点弱
更新优化了不少东西啊 翻译改了好多 有些翻译更本土化了 这个见仁见智吧 有些过场也优化了 比如V哥刚出场 两人拼刀那个时候V哥脸上的光影很不自然 边边角角会泛白光 今天重打发现优化了这个地方
这游戏现在收费没B数了吗 350买的初版(和机子一起买的) 加了100dlc季票 后面又加了99皇家版 现在为了一个俩小时的dlc还要付66? 我觉得皇家版就够坑了 99块钱也就玩俩小时 现在单个小dlc也敢这样收费的吗? 不是出不起钱的问题 我两年前入ps4就是为了玩ff15 ff15发售当天买的国行限定机子(就多了个外壳) 合着我玩个ff15 花了600 还不是完整版的? 剩下的dlc还被砍了?se真的没点B数吗
这玩意值多少啊 看到小号上有个垃圾S 联盟币换了一发洗的 这个托德过去还是18敏捷吧 绿水灵的
埃苏精华多少收合适啊 找了半个月了 淘宝没找到 拍卖没找到 看贴吧以前的人收都是200左右 绿水灵的
最后一个link求推荐 神儿子 最后一个link在天使王和黑皮之间纠结 或者有没有更好的推荐
现在都用什么纸娃娃呀 知道个网页版的但是道具都是英文 不知道国服的对应翻译不好搜东西
神之子武器打个鲁塔幸运卷 然后鲁塔2+漩涡3+进阶头能凑两套吗 我刚收的鲁塔上下衣 搜贴吧 有人说幸运卷武器+进阶头不能凑两个套装效果?是真的吗
萌新问一下鲁塔上下衣的价格 10星12%力左右 满30痕迹 或者正义混沌 自己做 这两种大概是多少钱呢 搜了一下造价贴基本都是一年前的了 正义混沌也不知道去哪砸 绿水灵的
绿水灵维护给蓝蜗牛补偿?
绿水灵这几天回档几次了 刚才练小号维护了 上去倒退几级 前几天也是绿水灵一个区维护几次了 回归萌新游戏体验极差
萌新问一下这个潜能需要再洗吗 萌新回归 装备很菜 玩的神之子 现在89无视 153boss 之前武器是S 15无视 35boss伤 双倍活动洗了个SS 9力9攻35无视 还需要再洗吗 对比之前能提升多少?
绿水灵又崩了? 下午崩了 现在又崩了? 前天也崩了 萌新回归体验真的很差啊
神之子的泰密硬币现在怎么好刷? 几年前就200级了,任务也做完了,当时把币都浪费了,刚回归发现500个币能买纹章,我身上就剩6个了,刷一次才给一个,不会真的要我刷500次吧
几年没玩了,现在怎么刷泰密币? 三四年前就200了,现在回来看到500个币能换个纹章,当年的那些都给我浪费了,身上就6个,打一次boss才给一个,不会真的要我打500次吧?
跨年dota6连跪 云玩家回归12月初搞了个新号玩,上个星期胜率80%,kda5.5,这个星期就开始匹配各种坑比了,先锋盾sa,圣洁吊坠拍拍,辉耀猴子,20把胜率直降到25%, 平均kda掉到3.7 ***难玩
服务器炸了吗 5黑dota十几分钟拍不到人,凌霜圣地也排不到人
看了aion2的视频有点感慨 内容基本是8 9年前3.0的预告片里的东西 守护星用锁链 水下世界 巨神兵攻城 但是是手游真的很难受 我记得去年有人发过nc为a2招人 以为是端游 结果一年后做出来个手游 现在手游来钱快成本低 但是我还是想玩端游 尤其是这两年棒子游戏都是固定视角的那种 方舟 tl 还是喜欢自由视角的
掉线之后上不去游戏 没被封 掉线之后要我更新18M 然后再打开就检测不到游戏要我重新下载了
两年过去了,说说这游戏我觉得不好的几点吧 我其实还是挺喜欢ff15的,首发就通关白金了,国行限定主机也买了,后来的季票皇家版也都买了。在小田田下台的今天,后续的dlc更新没了盼头,这游戏也基本走到头了。 首先就是ff15作为一个开放世界的游戏,只有单一结局,不论我在游戏里怎么探索,怎么选择,反正游戏结局固定了,作为一个非常重视代入感的玩家来说,打完宰相结局之后又返回路西斯大陆探索这一点我就很不能接受,我男女主全死了,怎么在这地图上玩也就一条剧情线,我还探索个P? 这点可以看一下巫师3,不同的结局整个世界会变,通关后探索起来有意思的多。 其次就是支线剧情怪物猎人化,而且很少,怪物猎人的任务模式只适合在怪物猎人里,毕竟猛汉的乐趣是狩猎,而ff15的支线基本没有剧情,任务也是简单粗暴,纯粹的讨伐、收集、寻找,也没有选择,没有不同的结尾。 哪怕是十几年前的投入稍微大点的棒子网游,国产网游,欧美网游,都有几百上千个小任务,而这些个小任务都有一段剧情支撑。ff15不存在的,可rpg就是注重故事和代入感啊,通关之后的一大乐趣就是做那些以前没做完的支线。 还有就是难度太低(没高难度选项),和战斗没好好打磨,较低的难度导致战斗基本不需要钻研就能通关,我知道ff15其实有很多小技巧,但是怪物实在太弱了,而且个别方法又太强,没用的机会。两年前,戒指还是个**,我直到打到禁药的99迷宫才感觉,啊,原来这个游戏要配合啊,然而这已经是最后一个迷宫了。其实皇家版那个幻影剑就能看出来战斗系统没好好打磨,初版的幻影剑无脑按就完事了,皇家版多了几个搓招和技能一下子就感觉不一样了。(顺便现在主流arpg基本都是轻重攻击两个键位配合连招,ff15只有一个攻击键感觉可开发性少了很多) 这个游戏直到伊格尼斯章,我才感觉制作组终于上道了,演出效果完爆正片,很期待19年的几个dlc,现在已经凉凉了,也是蛮无奈。
为什么小樱需要还房贷? 佐助不在木叶村编制没工资就算了,她自己是医疗界扛把子吧,工资应该不会低啊。 而且宇智波就剩佐助一个继承人了,整个宇智波的资产都是他的吧,木叶村那么大一块土地都应该是他的。虽然佩恩来了估计把房子都炸完了,但是土地权应该还是佐助的吧,4战之后木叶村发展成那样土地应该不便宜吧。
这剧情我真的服 鸣人 卡卡西 纲手 佐井 木叶丸这几个高手聊天,俩小孩就隔一堵墙偷听,发现不了?这俩人还聊天呢。 同样是这几个人,俩小孩又躲排气管里偷听,还在聊天 ,发现不了? 这要是火影第一部前10集,那怕隔几十米卡卡西早就一手里剑飞过去了吧
这是盗版吗? 买了十本官方小说,秘传新传什么的,配图都是网上随便找的,莫名其妙的送光碟,书面的火影忍者换成了火影迷,真是日了
我感觉很多人看火影都不仔细啊 鸣佐两人虐辉夜---------明明是卡卡西 带土 小樱 鸣佐 5个人打赢的辉夜,并且缺一不可。没带土+小樱救佐助回来鸣佐基本被单杀,没神威转移共杀灰骨鸣佐已经死了。卡卡西也起到了掩护作用+战术制定+双神威时的输出。 鼬单挑兜---------是佐助+鼬打赢的兜,而且是秽土鼬不怕死。 八门凯完胜六道斑------------是四代+卡卡西+小李转移了5个求道玉+凯后来才给了斑重创,求道玉的设定就是没六道之力的人碰到就受伤。凯“打碎”求道玉屏障,是先打到斑身上,斑再把求道玉屏障撞碎的。 团藏所作所为都是为了木叶----------带土九尾来袭他不出来,大蛇丸+砂忍+音忍袭击木叶他不出来,佩恩袭击木叶他把鸣人的联络蛙杀了(鸣人回不来是什么后果?木叶村已经被神罗天征炸没了,鸣人不回来也就没有后面长门用轮回天生复活死的那么多人),竟然还带一堆人躲地下。死前说一句都是为了木叶,跟打不赢人死前说了一句我是你爸爸有什么区别?
有人有1.5或者1.9的模拟器吗 找了半天 基本都是用115盘的, 115早就凉了 对4.8以后的永恒失望了 就想搞个模拟器看看老版本
国服我懒得提了,韩策在想什么 变身卡这东西意义是啥,我先以人人都有紫卡的标准来看,职业平衡怎么做?加这么多属性各个职业之间怎么平衡克制? 更何况有多少人用的起紫卡主神卡,走到路上都是动物世界,比国服的大头娃娃还难看,一个以pvp为主的游戏做不好pvp还怎么玩 我4.5脱坑的,那时候除了总司令这种特殊的,普通玩家最好的也就是特务套司令官套,一个特务套打两个血斗也不一定打的过,这才是主打pvp的网游模式吧?普通/新手玩家稍微肝一肝就能投入战斗,每个区的第一XX职业是技术第一不是装备第一
好难玩啊 1s天族,做使命卡住,拍卖没有实体发动石,世界上喊了一次有好心人邮寄给我 马上接着又卡住了,天蓝石原石,喊了一次世界没人理我又不好意思刷屏 看了下材料栏他们怎么都不上架低级材料啊
以前三重控制的体术声效没了 玩起来好难受 回旋踢瞬踢感觉少了点东西
超大陆升圣耀后的伤害 面板+破招伤害 没开宠物 武器13附魔12冰使用药剂 也就比平常多吃了一个虚组 而且虚组药实战中是可以全程吃的 也不算很过分的猴戏 上传了视频应该还在审核,
伊格尼斯这个dlc做的真不错啊 演出效果比本篇好太多了,mamo的配音非常有感染力,最终战比本篇燃
为什么总有人拿吃奶率来黑套装 近来吧内总会看到说皮甲b带奶强无敌 ,收益率完爆另外4甲 可是我发现有些人连吃奶率都不懂 吃奶率低指的是防具基础属性高或增幅高,基础属性很高,此时奶提升的力量,攻击 收益率会递减(并不是奶量下降了) 你说皮甲B组减抗兵收益率大于别的甲我没意见,另外4甲哪一条属性是比皮甲B不吃奶的? 还有黄金杯吹, “单刷差不多,组队强无敌”, 3000力量黄金杯提升540力量,带奶10000力量提升1800,540力量对比的是3000力的情况下,1800对应的10000力量,而不是基础的3000,18%力量提升的黄金杯能不能提升18%的总伤害才是关键,而不是组队黄金杯加的力量很多,再拿去给你3000基础的力量算提升率
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