冰激凌罪犯
冰激凌罪犯
劳资是冰神,颤抖吧
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以防你们不知道竞技场铁栅栏附近一小块是斜坡 准备车煌雷大炮的时候起步来了一个超慢的斜坡人车。我不知道藤冈要为什么要把这么小一块地方做成斜坡,我也不知道荒野的人车斜坡为什么不加速反而跟减速一样。这游戏真是越玩越多惊喜,你说是吧藤冈要
这次更新改了个很难受的地方不知道你们发现没有 原本设置里有一个“依序切换武器时是否切换到手臂义体”这个选项,这个开关本来就是有bug的,本来理论上关闭这个开关以后,手臂或者空手就只能靠alt轮盘或者对应数字键呼出,用滚轮切武器只会在背包里装备的三个武器之间轮换。我大概半个月前版本更新前刚好试过所以记得很清楚,上版本这个开关只生效一半,用上滚轮切武器就只在背包内切,用下滚轮切武器就还是会切到手。本来这样就算了,2.5更新之后这个功能算是彻底变成了滚木,不知道他们改双持的时候又动了武器栏的什么代码,现在无论开关是否开关,滚轮向上还是向下,都一定会按顺序切出空手了。对于多武器玩法实际上是个大削弱
侦探推理小游戏 藤冈要浮木都似了,但是王锁房间里有三个坟包。剩下一个埋的谁?
有没有行家可以定制MOD 想要个长枪外观,用法环失乡骑士戟和失乡骑士盾。不知道行情是什么价,V50有没有人做?
光学迷彩能吃到“手雷补充速度”这个词条吗? 如题。除了义体词条之外,技术左线也有几个加速手雷补充的天赋,不知道对手雷以外的功能有没有用,毕竟占的是同一个位置。
盾版通关纪念,虽然已经2026年了 最近是因为游戏荒了才玩的宝可梦,也是从小到大第一款正版宝可梦。抱着消磨时间的想法来的,但是传统回合制加上恰到好处的难度设计居然意外的好玩。 唯一的遗憾是在剑盾里玩真正的剑盾居然碰了一鼻子灰。坚盾剑怪,又帅机制又有意思,好不容易刷出来,好不容易练起来,结果终盘几场全在当区,先是被会长老登首发的骑士蜗牛顶着盾模式两脚踢死,然后打无极汰那全程划水,再然后冠军的首发居然也是剑盾,但是他学了暗黑球可以强拆我的盾,搞得我直接强退了换首发先拆他的盾,结果后面几个怪依旧没有叠剑舞的机会,秒又秒不掉扛又扛不住。又是靠全队扳命才蠕动到了冠军的位置上。
怎么会有具甲武者这种区 看着外表高大威猛就抓了一只,到手一看攻防数值更是出类拔萃,结果没想到特性居然是软脚虾,半血直接跑路?跟甜品店老板2v2第一回合一个屁都没憋出来就下场了,我超威你这大个头加一身铁甲真是白长了,内心永远是一条区。已严肃扔仓库吃灰
告诉我双剑鞘在哪? 图鉴写的在这要冰雹天,我调日期把10月快改完了终于改出来一个冰雹,然后你告诉我草里面全是齿轮怪和踩背大象?我要的双剑鞘呢?
原野真是个一言难尽的设计 打完剑盾的龙道馆有感。 不好好做原生环境的分布,把乱七八糟的宝可梦一股脑塞进一个半开放小世界,你甚至可以看到什么冰块子精灵都在旱地草丛里晃悠,隔壁的生态王德田优也看了都要鼓掌。那么种类太多了地图里塞不下怎么办?诶,设计师灵机一动,我们设计出很多天气,把不同宝可梦分配到不同天气底下,这样不就相当于把一个地图用出了七八个图的效果?但是谁教你在单机游戏里把重要资源和现实时间绑定在一起的!我流程进度推到这了需要这么个宝可梦,一查图鉴发现还要特定天气才能刷出来,你就不能在酒店里给一个花点钱多住几天然后刷新天气的功能吗?而且这个天气视觉效果真的牛大了,城里阳光普照,一出门风雨交加电闪雷鸣走两步变一个天。把各个小箱庭变简单了就换来这么个不开放小世界,我说还不如按祖宗之法好好打磨全箱庭地图呢。至少按主线解锁能力锁这种经典设计还挺有意思。 打龙道馆想要个妖精系,出去学习怎么找沙奈朵才发现这些机制。最后决定用放弃属性克制,用一背包练度最高的和他扳命。还好真打起来发现龙道馆也不是特别龙,而且居然全是物理攻击,最后钢鸦大爹苟出三次铁壁盾防直接单推了。
宝可梦有没有类似怪猎小助手那种查资料的地方? 入了个盾,爽玩了一天,推到龙道馆前面了。前面的道馆都刚好运气很好地,身上有能做到克制一刀秒的宝可梦,现在到龙系道馆是真拿不出什么好牌了。顺带也接近游戏后期了,觉得是时候找点又帅技能组又不错的怪当终盘养了。但是正作的图鉴比我想象的大多了,原野上逛两圈全是不认识的,所以急需一个集成的资料查一查
新人,入哪一作宝可梦比较好 我很早之前在手机上玩过一作移植的不知道是火红还是叶绿,除此之外玩过的最像宝可梦的游戏可能是yarimon了……现在买了个ns2,正好游戏荒,想着玩一个正版试试。 但是版本真的好多!ns上游戏也都不便宜,不知道先玩哪个好。去网上看测评好像清一色都是在骂gf的老冯,不太好判断哪些是情绪输出。我对开放世界还是传统地图箱庭并不在意,主要是要做的够好玩。不知道吧友们如何推荐? 顺带问一下,名字用“/”连接的两个词是并列关系还是什么意思,还是说本体和dlc?我发现宝可梦的名字好像全都是这样,黑/白,剑/盾,不知道为什么这样写?
长枪英雄之证进30纪念 不是竞速玩家,很多单纯为了提速但降低交互性的打法都没用,比如闪光弹坠机、陷阱凹斗兽之类的处理,纯喜欢战斗爽。没想着能打多快,但是这把发挥真的很好,几乎没有失误,居然在30分前结算了。这真得发个帖吹吹牛比吧
藤冈要沃日密码 为什么竞技场的边上有个台阶?为什么竞技场的中间有两根柱子?为什么竞技场的一头有个斜坡?你难道不知道自家怪物ai什么水平吗,出招被地形卡一下我还怎么处理?
被17区王煌雷狠狠踩头了 王锁打久了想换换口味就开始打王雷,之前基本只打英雄之证的王雷,那个虽然也不好对付,但是和老家那位一比地雷简直还是太工整了。 沙原17区真的牛大了。满地的藤冈要,台阶连斜坡,动不动就高低差丢伤害,要么就是面前卡个小台阶,被动立回半天一个反击打不中,还有沟槽的卡龙车位移吃到二判。苍晶的响应地雷更是逆天中的逆天,一招打完哪块地板会亮起来完全无法预测,同样的招式同样的身位有时候就能反击有时候就要吃电,而且这个雷还和王雷动作自带的雷不是同步的,一前一后,低伤害的雷敲盾,高伤害的雷补刀。而且自从把珠子换成超心5之后,好像伤害超过某个阈值就抑制怪换区了,之前打王雷我记得很快就会从老家飞出来,今天打了一晚上一直在17区,有一把都打到晶体三破进大硬直了,没出过门。真没辙了,这真不是我能赤得下的东西。
DLC长枪能不能出几个好看的模型 本体的枪都太粗壮了,是往欧洲重骑枪那个方向靠的,而且枪和盾的模型都整体偏大,有点不合审美。当然如果是猛男外观风的话这种就比较适合,但是荒野的人物又这么精细,很难忍得住不搞点漂亮妹妹的捏脸和配装,这个时候背个长枪基本把人挡完了,配好了也只能坐帐篷里欣赏。搞得我想看人的时候只能去玩片手。 我还是比较喜欢崛起那种风格,细枪小盾。典型的就是伞鸟,而且伞鸟套也很好看。给德田擦屁股这一块我目前愿称平冈为最强,就看他审美这一块怎么样了
我虫棍玩了不到10把,我能做虫棍设计师吗 如题 最近大火对虫棍的失望情绪比较高涨(当然在正式版出来前我不建议大起大落),大家都说卡普空的设计师根本不玩虫棍。我本人是一个操虫棍玩了不到十把的菜鸡,我来发一份虫棍的重做方案,你们来评价我有卡普空的几成功力 1拉完了,只能给卡普空舔脚 5牛大了 楼下开始分段式更新
主线任务的等待时间推进机制到底是什么 试过反复跳转时间和反复在不同地点之间传送,似乎并没有明显效果,难道是一个现实时间的计时器,或者某些特定行为会推进等待?
难道弹不到不是我的问题? 今天看老人开荒第一集,拿了风暴障壁去弹牢玛喜提一条区,最后复读贯穿灌死的。我最近也在玩ns2版重新开荒,在1000多小时的前世记忆加持下弹反居然也变成了一条区,不管是弹大树还是弹恶兆都很容易失误,并且ns2的帧率真的好不稳定,打大树守卫掉帧都是多少年前的老生常谈了,在这还是时常发生,尤其卡在出招的时候降一下,都不知道是不是自己操作的问题。摩恩城广场上某个区域可以渲染出楼上的群架,加上一楼的怪也全在,那里也有明显的帧率波动。不过这些问题我当时玩的时候都没放在心上,权当是自己功力尽失加上还没驯服手柄的原因。直到今天看了老人也弹不到,我才开始想这是不是机器不一样导致的?
怎么会有王章鱼这么司马的怪 打英雄之证打破防了,本来发挥还可以的局,引着波衣吃了不少电,结果到王章鱼被拿了两猫,最后一招三连鞭没处理好被王锁收了。我会玩的武器里真的没有一个打王章鱼好打的,这byd一个大招都没有,没有大招就没有大硬,小招无缝衔接排列组合抽你的陀螺,但是我真没大招吗,哈哈,大风车三圈判定处理不好直接满血猫车,但我这不是大招哦,我转完没有硬直马上可以接下一招,你连蹭一下刀都不要想。还有司马扇形火,在原图里至少还有个钻地预兆,竞技场里离远了就直接出,这么宽的火我怎么躲呢我想问问了?以前章鱼打少了一直以为王煌雷是最难处理的历战王,我现在收回这个言论,跟王章鱼比起来王煌雷算好怪
有没有买了ns2的给点经验 我一直都是玩电脑的,本来以为黄昏血族跟我没关系了,这下一看还是不玩不行啊,英高孝子得当到底!但是从来没有了解过游戏机,还是想问点问题。 1.游戏机只买机子能玩吗?我看京东上放的3500多应该是只有机子,还有一些什么刚需的配件吗?零零总总下来总预算大概要多少? 2.听说ns和ps联网还要交钱,这个怎么算?网速会比fs的卡比联机好吗,还是说依然要看自己的网络环境? 3.主机一定要用手柄玩吗,会不会不好搓鸭子步蹲攻?
第一次来吊图吧发帖,想问大家找个图 应该是一个猫身上挂着摄像头,拍到迎面而来的另一只猫秒开战斗脸凑过来。找了半天没有找到对应的动图,只找到大致是镇楼这样子的。有没有图多的或者吊大的发一下
取消斩斧的资源槽会不会让它变得更好玩 先叠甲,我斩斧玩的不多,只是瞎寄吧想一想。 出发点是,感觉到斩斧作为变形双兄弟(qu)的一员,双形态的逻辑没有盾斧那么顺畅。斩斧越来越倾向于让剑打满全场,斧只是间歇过渡,甚至是剑没用好的惩罚。 虽然盾斧的剑盾模式也是辅助定位,但是剑盾的动作本来就是朝着这个方向设计的,盾挡伤害,蓄力二连充能,滑斩调整站位,用这些动作来辅助斧模式打出爆发。但是斩斧的斧形态都是些什么动作呢?上捞斩,平斩,下劈斩,无限抽巴掌斩,大回旋斩,这怎么看都是用来打伤害的招式吧?但是在剑模式日益承担核心功能的改动下,这些招式基本都变成了没人用的废招,或者变成了拿来打辅助的招式,比如崛起的挥旋接强化下砸就是给一个加速剑模式充能的buff(虽然有了gp开刃之后也失业了),这就带来了奇怪的感觉,因为挥旋的无限复读在设计之初很明显是作为一个打桩招式的,你用他作为体操前戏来上buff就是会有违和感。 我个人认为剑斧比较健康的形态应该是剑和斧兼用,要达成这个效果,首先剑模式和斧模式的数值资源必须是平衡的,只要有一侧占据的生态位过于重要,玩家一定会放弃频繁变形,转而寻求如何尽可能维持较强的形态。同时变形斩这一系列特殊动作必须被鼓励使用,否则即使剑斧平衡,两边性能差不多的话,玩家就没有动力变成另一个形态,反正两边本身是一样的,思考怎么变形就只剩下观赏性的收益,属于出力不讨好。想了半天,在我的思维里,我觉得这个能量槽还是比较碍事,把它放在这里就永远跳不出一个形态为另一个形态服务的思维。
王锁怎么这么难打 让我结算一把倒也不难,但是想把时间往短了打是真不容易啊。几乎每把都会有意外状况发生,比如卡版边遮视野,高低差,突然乱动空处决,处决到了伤口愈合被硬控。尤其是地雷位置,有时候不用处理,有时候脸上两个先后的连锁雷,压的人不敢松防。它兴致上来就是拱头复读,你只能跟他你拍一我拍一,连续拱头也来不及用平刺侧挪出范围,开了奶龙形态还有更神秘的出招,种地雷接拖鞭接种地雷接拖鞭,谁家战技复读来的。这个怪打久了给人的挫败感不是一般的强,因为好像自己没什么提升,发挥好不好纯看它给不给脸。 还有荒野的操作手感也黏黏糊糊的,有时候急了就很容易串招。不知道是谁想的给精防加这么长的派生窗口,问题是长枪精防派生的又都是废招,动作又烂又不给数值,偶尔失误后用精防应个急,反倒变成了惩罚,想继续按防反按出来个大还击,谁能绷得住。 哪怕把小跳还给我呢,至少还能用来应急不是。回来吧我的嘲讽防御3😭
片手好难玩 崛起150h了,大号玩的长枪,冲着飞影这个技能转生了片手。虽然飞影很好玩,但是感觉前期除了飞影真的什么都没有,只会用这个立回,后撤步和滑斩都不容易放好,防御斩更是一招都接不住,偶尔没大退也大概率只能朝着空气派生jr。好多时候都觉得自己打的好丑陋,虽然村任务数值低卡不住,但在有前世记忆加持的情况下居然还是偶有猫车,很难绷住自己的操作。 片手的片里好像基本上都是想尽办法凹灭升龙迅速结束战斗,不过灭升到上位才解锁,本体也没有狂龙翔和风绕,可能真空期还是比较长。我想知道片手在不依赖灭升gp的情况下应该怎么玩,难道像我这样瞎玩是对的吗?
全面取消折叠会不会让黑环变得更好? 我感觉折叠是数值扭曲的源头,三个起步的乘算倍率,不吃太弱,吃了太强,很难做数值平衡。 所以我在想,如果这样改呢?同名词条完全不允许叠加(就像双大嘴的处决+1会互相冲突那样),一个词条的同一等级只生效一条,想要折叠就只能降级。比如,过去可以魔+4做三条,现在只有一条魔+4生效,想要继续提升,就只能选择魔+3和魔+2,虽然仍然可以乘算,但是效用递减。而像“强化xx攻击”这种不分级的词条,则彻底无法叠加,出一条即可。这样一来词条就不再是单纯的往一个方向堆强度,而是考虑不同方向的搭配。当然角色整体强度会比目前低,但是上限更容易通过不开挂的方式触及,这样玩家群体内的差距会缩小,进而更容易基于此去修改深度的数值加成,让高深度不至于过难。
这游戏有炸房挂吗? 排到一个人,第一把刚进去突然间巨卡,卡到屏幕几乎完全暂停,过了一会儿恢复正常了。然后我赢一把,他赢一把,期间没有再出现异常,我到这时候还觉得是某些东西刚开始没加载好。结果到了第三局我们俩各换了一半血,互相拉开,再次见面的一瞬间突然又卡死了,这次彻底卡死,什么界面都叫不出来,但是电脑完全没有问题,我这个新电脑配置还挺高的,期间cpu温度指示灯也一直是绿色,按alt+f4强退也没有任何卡顿,马上结束进程。如果只是一个反常我可能不会在意,但是所有因素合起来让我开始怀疑是不是对面炸房了
第一次在鸟吧发帖 拍到了站在消防通道上的鸽子,离我就一墙之隔。我们这个楼是实验楼,但是通风橱年久失修,时间长了鸽子就住进管道里了,每天都能听见他们在房顶上吧嗒吧嗒走过来走过去,好像比我还忙
换电脑之后小红车卡bug了 以前在旧电脑上操作过小红车的解禁,之后一直没有改过steam偏好设置那几个勾。然后今天在新电脑上把小红车下载下来,发现r18是未解禁版。以前下过的东西都在自动下载,但是检索不到了。尝试了把偏好设置的对勾取消重选,刷新,都没有作用。有没有跟我一样遇到过这种问题的,最后怎么解决呢?
在网吧登steam账号是不是有被盗号的风险? 出差中,只带了工作用的笔记本,周末感觉好无聊,想打点游戏。目前唯一能满足我需求的地方可能只有网吧了,但是又不是很敢去,万一为了这么一会儿把我的号玩没了那更得不偿失
典中典之空格水楼 贴吧官方居然也学上这种东西了,楼间超长空白广告这一块,这么大一片区域摸到任何一个地方都会直接跳转美团,而且滑屏也算你摸了,不需要松手就可以跳转。我只能说你真是牛大了**
我才发现有时候突然丢锁不是我的问题 有的迅雷比真的会瞬间移动
轻双足能一直在天上飞吗?? 排了个人从开局一直飞到剩余30秒然后拔了,第二局又排到,我是刀机,一直在等他落地,结果风筝到死
谷底森林是什么时尚联机地图了 入了半天一半以上的推图小队都在谷底森林,体感仅次于米塔恩门前了……问题是这个地方联机有什么意义呢,叫个人来不还是一样的流程,两人有点延迟的话连弹反也没用了。而且这地方不让骑马真的好难找人,有时候人还没找到呢已经自己被老头抓住炼化了。 顺带一提蝎河墓地堵桥真的是不得不品的一环,我们法环也有自己的乌鲁鲁。入过那里的人应该都知道我说的哪个地方
渡鸦本尊的指导员是谁啊 打到二周目了,真的好喜欢这个指导员。尤其是把渡鸦的纸皮机子一波直接秒了之后,听她对已经再起不能的渡鸦说快反击,真的好涩。好想把她牛过来🤤
这游戏到底还有人在玩吗 新人,打完一周目开始试着pvp,前两周基本每天晚上都排,周末也排,下来到现在总共只排到了不到10个人。一开始还兴致冲冲地等着,后面基本变成了电脑挂着排位开始刷手机。某个星期四晚上战果是最好的,一直连着排同一个人,靠吃他的分总算把定段打完了,上到了D。顺带一提这哥们还挺有意思,用自己的机子输了两把之后直接换不知道哪里抄来的肥仔加特林了(涂装都变了),我没办法只能把双手枪改双喷,变成了别样的轮椅大战。 我大概能猜到这游戏现在老人全在高段位,不过低分这个人少得真的太夸张了你们知道吗。本以为周末或者过年放假会多一点的。
真没招了,希望什么都会的钓友们帮帮我 电脑系统问题,不知道往哪发。本来准备去图吧,进去逛了一圈发现全是炒配件的,感觉也不合适。只能来麻烦钓友们了。希望有懂得指点一下,或者告诉我去哪个吧发比较好 事情是这样。楼主电脑是win11系统,在微软输入法内装了两个语言,一个简中一个日语,以前一直是用windows+空格快捷键相互切换,没出过什么问题。但是今天突然发现这个快捷键失灵了,想输入日语死活切换不过去。于是上网搜寻相关的快捷键设置方法,并随之发现不光是windows+空格这一种快捷键失灵,所有的切换键位都无效了(包括设置内明写着的左alt+shift)。在搜寻过程中,楼主发现了一篇23年的老帖子,有人问了相同的问题,其中有一个人是这样回答的(图1),说是把不能切换的输入法删掉再下回来就好了。楼主此时还没有意识到事情的严重性,果断重复了他的操作,然后按下win+空格,成了!确实可以切换。但很快我便发现再按win+空格没法切换回中文。也就是说不光日语输入法卡住了,事实上中文输入法也卡住了,我要恢复正常状态,理论上需要把中文输入法也删掉重新下一遍。可是我的计算机显示语言就是中文,系统不允许我删除原装语言!于是我无论如何都切不回去了
不是很地狱,但想来想去不知道发哪了 这下真的绞尽脑汁比不过随口一句了 11111!5!
连击流的剩余词条要怎么配?还是说连击流只能当其他流派的挂件? 配了一个双头剑追踪,除了找双头剑之外,只有项链和双杀敌回大,其他都是随便凑的词条。如果要把双头剑bd做到完整,应该补点什么词条? 倒是想过轻击强化,但是实战用起来感觉不爽。必须要共持边打边重置,但是双头剑本身手感很好,就适合按到死。偶尔遇到大体型切换双双头跳劈也吃不到加成。叠处决的话多人又基本没收益
现在入坑世界还有人带吗 被某神秘五字游戏搞得想入坑了,但是又觉得系统太复杂,怕自己一个人玩不明白。本来想着玩新作荒野应该人多的,进页面看了一眼差评如潮,就算打折也没有买的动力了……
吧里有没有怪猎大佬 因幡她们玩的叫“モン狩り”的那个东西和卡普空的怪猎是一个东西吗? 这段说实话看的我有点想入坑了,很久之前就买了怪猎世界,但是第一次玩的时候被劝退了,倒不是因为难度太高,打倒是能打,但是新人刚入进去真的很迷茫,系统太复杂了,这游戏对键鼠玩家的引导又是一坨,很多设计自己想破脑袋也不知道是干什么的。而压死骆驼的最后一根稻草则是——马拉松!我玩过1000小时的法环,打个pve打到一半boss转头开始马拉松的时候难免让我想起了一些在湖区的前世记忆,当时就PTSD发作直接退坑了。不过现在想来可能有点偏颇了,一个游戏有一个游戏的玩法。 所以我打算顶着因幡的ID成为铳枪大神!现在的问题是: 1. 玩世界还是玩荒野?本来荒野打折准备买的,而且新作应该也人多,但是翻到下面一看差评如潮我就畏怖了。 2. 有没有玩怪猎的组织,能带新人的那种?等我成为铳枪大神了一定不会忘记恩!情!
有没有给2077瘦身的方法 我不是画质党,对什么高分辨真实感没什么要求,电脑本来也带不动。单纯的对某些战斗上瘾。这游戏属于是玩的时候不一定多开心,但是不玩的时候总在回味某个手感。但我又是笔记本,内存本来也没那么大,想把这个高达91G的东西常驻不太可能,有时候想玩别的游戏又得删了它腾空间,忍不住想过瘾的时候再删掉别的下回来。我在想,游戏内存占大头的一般都是高分辨的美术资源,如果我干脆用某种方法把这些我本来也不用的资源删掉,岂不是能给游戏瘦个身?但是我自己又不会搞这个操作,弄不好整半天游戏崩了启动不了,到头来还得验证完整性,等于白忙活。所以想问,有没有人干过这样的事情,或者有没有这样的瘦身MOD?
有没有可以快乐聊聊政治历史的ai? 先叠甲,不是拿来见证推塔。但是deepseek的敏感区域未免太大了点。马克思恩格斯的理论里有相当一部分是不能问的,即使不讲时事,不讲国内。一问就触发固定回复模板(和直接吞回去还有点区别,应该是第一层甲就拦下来了),基本上一个问题在逻辑上往前推三步之后必会触发。很不舒服。 我知道让ai好好讲政治比让它讲黄色要难得多,但还是想问问。有人在这一块有什么发现吗
有没有用蓝牙耳机的 有个问题我一直搞不懂,之前玩黑环,用kook开语音的时候游戏内声音就会大幅失真就像外放一样,查了半天说这是因为蓝牙耳机功率限制不能同时保持说和听。好吧。但是今天开本体的无缝联机,法环又没有语音,结果进别人世界的一瞬间又切换成这种嘈杂音,我感觉肯定是什么地方设置出了问题,因为开语音软件也有游戏音质不失真的时候,但是我根本找不到在哪里能调整。有没有大神帮我解决一下
重大发现(或者是我火星了) 钝器的肘击居然也可以传处决! 我说钝器真王朝了
dlc定档了没有啥时候出啊今年能出吗 游戏荒了,想玩点爽的
单分子线是啥必玩的武器吧 复制了个10级的档,洗点换义体转成单分子线流,一个委托就给打老实了。还以为这东西吃发育,后期强,又复制了一个40级的档做了一套,能玩确实能玩了,玩了几个小时回头一想,还是啥必透顶了。也不怪露西战力低,玩这东西菜是应该的,要是不菜那你也该当传奇了
獠牙和白头鹰的正确玩法 众所周知,獠牙和白头鹰是一对苦命鸳鸯(。两个武器的功能相互绑定,用飞刀先命中敌人,然后左轮射击飞刀扎中那一侧的腿,可以100%肢解瞬杀敌人。然而,飞刀和左轮两种武器本来就可以单独玩,两个武器的爆头倍率都不低,还有处决可以兜底,这就让切武器打个连招才能杀一个人显得非常没有效率。手里的家伙不行也冥冥暗示了狗镇牢大注定manba out的命运(话说大佐自己都绷不住这b武器,二阶段是提了一把随处可见的砍刀上来打的)。 那么喜欢这对苦命鸳鸯的玩家应该怎么玩呢?答案是开挂。开局刷一对,从头用到尾。不然等正常推到杀汉森,一个档至少小半内容已经没了,而小刀+手枪的流派,前期也没有可以用来过渡的同款搭配,只能拿路边货硬凑。此外,另一个明显的好处就是,在前期伤害匮乏,小刀和手枪都不能快速造成减员的时候,这个秒杀特效简直是神来之笔。甚至玩着玩着就会一种感觉,这个武器设计出来就是为了配白板人物(致敬传奇牢大打清道夫自禁所有义体纯靠基本功)。我已经上瘾了,建议大伙开个档用控制台搞出来也试一试
b站刷到过的狼娜狐娜好像不怎么发视频了 有点想起很久之前看的暑假作业系列
心血来潮完了半小时野兽 给我150小时的手感玩没了
有没有跟我一样小罗似了以后看谁都像小罗的 终于在丝之歌区找到了罗处代餐主打一个先射箭后画靶,我说的就是都对,别人都没看出来,只会当文本复读机。也就是现在体量小,无人在意,但我预言一手将来会跟罗处一样带来一场盛大的马戏团表演
有没有把陷阱设置器带到第三幕的邪道? 我玩的是谁,大黄蜂啊大黄蜂是什么,织者啊猎人一共两个红槽,不装激光枪和陷阱设置器,你怎么证明自己更像织者 抛开这些问题,这东西确实挺好玩的,有的地方隧道里塞个跟天花板一样高的泥头车,不准下劈纯恶心人,这时候框框往地上来两个陷阱比什么都管用。甚至我刚刚还用它终结了原罪者,三阶段的时候抽空往角落里下两个,她基本一直都在左右这两个位置。问题是到了第三幕这东西就要被蜗牛老登没收了,那我缺的织者科技这一块的谁给我补啊
太上瘾了环取 怎么会有环取这么完美的技巧,爽玩一整天了。一百多小时了,我从没觉得空战是件快乐的事,但是环取给了我从未有过的自信,什么焦油曼水鸟蝇浮囊虫,纯粹的路边一条!打boss也是一绝,感觉dps翻了一倍不止,逮住机会就是疯狂的啄,配合上猎人的增伤,还没热身已经该结束了,这就是环取给我的底气!
法环本体现在没人玩了吗 丝之歌玩累了,回法环看两眼。刚开始跟往常一样,打完拉黑了两个卡到不能玩的人,结果之后在圆桌挂了20分钟了匹不到。感觉日活要比魂三还少了
丝之歌有没有短程回档的方法? 第三个档,走的是虫道-甲木林-罪途进圣堡,全程没去过远野。一路沿最短路线打到特罗比奥后面去拿飞针,把漂浮气流的机关打出来之后,突然想起来自己没披风上不去。但是又很想保持这个无披风状态试试看,于是上b站搜了一下邪道,还真的有无披风拿飞针,但是要用收割者下劈开气流的轮盘,然而我意识到这一点的时候已经把轮盘打了,想上去估计只能回档。结果退出来一看,自带的存档功能里,上一个节点还是“第二幕开启”,这中间开圣堡钟殿、打机枢舞者和特罗比奥都没有存档,也就是说一倒档要干掉我将近两小时,实在有点心疼。就想问问有没有别的解决方法,要么是用另类的方式跳过气流去飞针区域,要么就是回个比这个节点稍微近一点的档
动鼠标切锁定这种反人类功能到底是谁设计出来的 宫崎英高的经典魂就有,当时在法环打泳池pvp经常一动就锁到旁边观战的人身上,匹诺曹完全照搬甚至我感觉灵敏度还更高了,最重要的是两个游戏都没有关闭这个功能的选项。 你知道因为这个我打人偶师打的有多痛苦吗设计师!鼠标根本不能动,稍微一动就切到人偶身上,问题是你做的这boss打人偶又没用,花费大把机会打死一次只能换来一点点输出本体的机会,而且人偶全程在天上乱动啊,我刚要看本体出招的时候鼠标一动,视角直接被带着在天上乱飞!鼠标本来就是一个动来动去的设备,你让我一点都不能动才能好好打是不是太反人类了?很难想象一个魂游boss,我把左键绑到J右键绑到K然后把鼠标拔了用4399键位打居然打的更好了,全程锁本体,人偶招式纯靠盲躲反倒没什么压力
我来试着改改纹章,大伙评价一下 依我的理解,纹章系统的设立本质上是为了丰富游戏的玩法多样性,也就是说不同的纹章之间要尽可能做出区分度,凸现不同的玩法,拓展更多的可能性,最后才是基于此的数值平衡。因此我的改动方向会主要放在新机制的调整上,尽量通过给机制让弱势纹章补强到同一层次,暴力加数值是没有前途的。 最伟大的纹章镇楼
以防你不知道同时有四颗心脏的时候默认交三王的 我看壳王的心最好看就想留下做收藏,特地先打的绿王子,最后打的壳王,以为和入手的顺序有关,最后交心脏的时候蜗牛还感叹了一句翠庭,我说这下稳了肯定收了绿王子心脏,结果过完剧情发现包里剩了个绿王子。这个心真的巨丑好吧。 如果想要留自己喜欢心脏的,应该只能先打三个不喜欢的然后去交任务,拿完花再去拿最后一个心脏。 话说这三个蜗牛真是死脑筋吧,我给你带了四个你还是只用仨,非要把自己命搭上吗,你还不如把这最后一颗丑丑的心也收了,我都懒得往家里摆,换你们自己活下来好歹多个人说话
不找特定的本,求推荐 特别喜欢40010老师的画风,这种清瘦的体型和涩涩的感觉。有没有和他风格差不多的其他高质量画师? 镇楼是拨打119于03月05日
尼莱斯真是纯勾矢吧 一个花粉爆炸是小花升级版,一个吐子弹也是小花升级版,技能没啥特点,强度全在数值上了,范围个个大的一批还全是二伤,除了换边冲刺可以下劈几下,其他招基本什么交互都不能做,只能拉到对面等结束。最重要的是她强!制!拆!地!板!踏马的到了二阶段必须全程空战,那我问你,我们玩萨满的怎么回血一回血就坠机就断丝只能强制无伤,本来还想玩平a流跟你交互一下,你这样搞那我只好不演了,顶着伤害四个灵丝风暴直接给你灌死感觉门口的赛斯把设计感占完了,到真王反倒就是走流程
有没有查漏补缺的资料推荐 没玩过前作,也没正经看过攻略,目前主线进度是开了圣堡三个旋律,可以上楼但是还没上,听说上去打完之后地图整体会有一次刷新,包括小怪变难以及断支线什么的,所以决定先停手,开始一次查漏补缺。 目前已知的还没打的图,一个罪石牢狱,在里面绕了半天没有找到其他路,只有一条通雪山的道;一个迷障,入口是群友告诉的,进去绕了半天又从同一个口出来了,发现是个空间错置,实在太重量级了就没去;一个是做任务发现能从物种保藏库去腐殖渠,但是这个也听说是个重量级地图。除此之外地图上没有的应该都是不知道的。还有之前探过的图很可能有一些还没找到的重要物品,虽然我尽量把地图上看到开口的地方都看过了,但是难说不会漏哪个重要的东西。 现在就是需要一个能给我目前这个进度做查漏补缺的攻略,最好不涉及之后的内容,然后把前期需要注意的点都标一下(老迪想你了
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