幻想杀手Lv6
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从收益论的角度证明马超强于庞德 有人说,庞德强于马超,而且根据收益论有证明:马超铁骑判红的几率只有50%,所以收益只有0.5;庞德猛进要么弃对方2牌,要么1血,是稳稳的1收益。所以庞德强于马超。我现在要告诉你,这个证明是错误的。 强命白板论大家都应该很熟悉了,这个理论大致是这么个意思:对手闪不了你的杀可以闪你队友的。经过Online几千局的对战我认为这个理论还是很切合实际的,实战中往往出现这样的情况:你强命武将杀我,我不闪直接掉血,你队友杀我我闪。 那猛进铁骑无双又有什么意义呢?答:现如今除了个别特例(比如黄忠烈弓张角),强命的意义一般在于酒杀。没有酒,强命=白板,所以探讨两个强命系武将的强弱一定要在酒杀的前期下才有意义。现在我们从这个角度证明马超强于庞德。 庞德酒杀对方,对方闪(酒杀肯定要闪),弃对方2牌,收益0。马超酒杀对方,铁骑50%几率判红,对方掉2血,收益2;50%几率判黑,对方闪,收益-1。平均收益2*50%-1*50%=0.5。马超酒杀的收益是0.5,庞德是0,所以马超略强于庞德。 注:以上证明的前提是对方有闪,在对方没有闪的情况下讨论强命武将是没有意义的。 到这里好像可以结束了,但是我们好像忘记了什么,对,我们忘记了铁锁连环这个锦囊。假设对方有2人处于连环状态,酒火杀其中一人的收益应该这样算。 庞德酒火杀对方,对方闪,弃对方2牌,收益0。 马超酒火杀对方,铁骑50%几率判红,对方掉4血,收益6;50%几率判黑,对方闪,收益-1。平均收益6*50%-1*50%=2.5。 由此,在有酒和有铁锁的情况下,马超强于庞德。在没有酒也没有铁锁的时候,强命=白板,马超=庞德=公孙瓒。证毕。
史上最短命CC主,阵亡只用了1分30秒,场上7人打了酱油 直接上图,尼玛为什么我是那个倒霉的忠臣。把图片后缀名改成zip然后解压缩。
【直播】神一样的于吉队友,教你怎么用于吉 于吉其实是个偏弱的武将,而且也很难用。但是就是有高手可以把于吉用的出神入化,用的让你叹为观止。二楼开始上图,直播前不久我玩的一局。
终于知道奸雄的副作用了 CC主,我内,主内单挑,我有连弩+1,喀喀喀把主公砍到三血,每砍一刀主公就大叫一声“宁我负天下人休叫天下人负我”,轮到主公出牌主公没距离把杀都扔了,我拿回来继续砍主。
谈谈我对卖雪收益的看法 说到卖雪,首先值得一提的就是黄盖。 游卡桌游的官方结算体系是1血=2牌,可以说黄盖很全面的贯彻了这个思想。苦肉掉1血拿两牌看似非常完美,可是仔细想想就会发现这是个0收益技能,4血配一个0收益技能,可想而知黄盖的实际强度了。 司马懿和夏侯惇,司马懿是掉血拿你1牌,夏侯惇是掉血弃你2牌,拿你1牌你就少1牌我就多1牌,实际牌差还是2,所以这两个人都是符合优卡1血=2牌的结算体系的(标风时代除了许褚和闪电以外是没有两点或者两点以上的伤害的)。但是很明显这两者中鬼才比刚烈要强得多,原因是司马懿的鬼才是由司马懿选择拿你哪一张牌,而刚烈是由对方选择弃哪两张牌,选择权是一个很重要的东西。 郭嘉,魏国标包几个卖雪流武将能跟得上军争节奏的就只有郭嘉了,因为他是按点数卖雪,其他人是按次数卖雪。其实郭嘉的那个自由分配意义不大,现在的很多武将对手牌的需求都是只要数量不要质量的,其实我觉得自由分配的最大意义在于保证郭嘉被乐的情况下也可以把卖雪得的牌分出去。 卖雪的收益要把你打人的那一张牌也算进去。比如说对方杀一下我方郭嘉,郭嘉掉1血拿两张,因为对方少了一张杀,所以牌差是3,郭嘉的收益是+1,对方的收益就是-1。杀一下己方郭嘉,因为自己少了一张牌,所以牌差是1,收益是-1。所以除了特殊情况(比如己方另一个武将快不行了,让郭嘉卖雪救命),不要轻易杀己方的郭嘉,划不来的。 小乔是一个非常奇怪的武将,这是我看到小乔技能描述时候的第一印象,直到现在我依然这么认为。小乔是一个卖雪武将,但是很奇怪的是他卖的是别人的雪。似乎小乔的一般打法是弹对方的满血武将,弹己方的残雪武将。我们来算一下,弹对方满血武将,对方掉1血,对方摸1牌,小乔弃1牌,牌差是2,收益是0。假设小乔有一张红桃闪,对面满血武将杀小乔,小乔闪和小乔弹对面的收益是一样的。弹己方残雪武将,假设这是个剩2血的3血武将,弹他他掉1血摸两牌,小乔弃1牌,收益是-1,如果算上对方杀小乔的那一张杀收益就是0。只有在弹己方剩2血的4血武将时才有正收益,但是你怎么保证己方一定有残雪的4血武将?比起张辽突袭每轮稳定+2收益,只有3体力上限的小乔显得很尴尬。 除了一些特定组合,比如说董卓小乔、CC小乔、袁绍小乔,小乔的作用真不是很大。或许小乔当忠好一点,不过此武将当忠非常坑内,如果反贼方没有特别强力的拆迁流,内基本上可以托管了。 荀彧,先说常见的遛狗组合,假设非主公刘备把手牌都给荀彧然后杀荀彧一刀,荀彧给刘备补4张牌,请问收益是多少?答:收益是1。因为荀彧掉一血,刘备摸了4牌但是用了一张杀,所以实际牌差是3。掉1血换3牌差,这绝对是赚了,当然代价是用了一次出杀的机会,不过收益论是不考虑出杀机会的。主公刘备杀忠荀彧是2收益,2收益呀!赶得上神将张辽了,而且节命出决斗南蛮就可以继续刷,刷一下2收益,刷两下4收益,刷三下6收益,局面就失控了。 神CC,假设场上有8人,3个队友4个敌人,归心一次收队友3牌,收队友牌的收益是0,收对方4牌,收益是8,足足8收益!这绝对是三国杀收益最高的技能,没有之一,辽神偷4轮才能偷到8收益啊!因为收益过高,所以给他加上了翻面这个限制条件用以平衡,不过看起来效果不是很好。 本人水平有限,可能有的看法并不正确,还请体谅。
今天玩的一局,献给那些喜欢骂人的 主刘备,弃了张杀过。我是2号位反,选将吴国太,运气不错,上手连弩+1,装上连砍主三刀,主没闪掉到2血。3号位司马懿装上-1和武器,杀主公,主公1血,然后司马犹豫了很长时间,直到进度条快读完了,才对主公用了一张决斗。然后主公居然没出杀,他掉血了!顿时场上骂声一片,“2B主,没闪还能没杀”,“不会激将呀”,“打完自己滚”,等等等等,反正就是这一类话。 我简单介绍一下当时场上的其他武将,4号位蜀国孙尚香,5号位蜀国黄忠,6号位蜀国神关羽,7号位孙权,8号位蜀国马超。场上清一色地声讨主公,没有一个人出桃,主公喝酒自救。然后4号位香香装上麒麟弓杀主公一刀,主公掉血,吃桃。5号位黄忠顺香香麒麟弓杀主公,主公掉血,吃桃。6号位神关羽装上+1仁王盾酱油过。7号位孙权制衡出方天,杀主公,主公掉血,吃桃。8号位马超杀主公,主公掉血阵亡。我居然遇到了传说中的6反局!主死之后我看了一下身份,神关羽是内,香香孙权是忠,骂主骂的最凶的也是这两个忠。 途中主公曾经试图解释,他说“我手上都是桃”,但是没有人听他的,大家都在喊“杀了这个2B主”“房主T了这个2B”。当时的气氛相当激动,除了我和司马懿之外的5个人都在骂主2,主的解释无用。搞笑的是看到主连吃三桃的时候司马悠悠地来了一句“我倒是希望他出杀”。然后那个主自己走了,我是房主,我本来没想T他的,因为我觉得他打得没错,估计是他感觉压力太大受不了就走了,我能做的也只有狠狠地骂一句“两个2B忠臣”!
午夜了,随便写点什么,不喜勿喷
有的武将得改改了——谈我对武将修改的看法
细数那些游卡偷偷修改的武将 先说明这是“游卡”“偷偷”修改的武将,所以那些与游卡无关或者修改的比较明显的武将就不说了。
【吐槽】Online上的选将简直千奇百怪,实在受不了 今天打了几局实在受不了队友的选将了。 就拿刚玩的一局来说,曹丕局的8号位鲁肃,你猜他是什么?作为4号位反的我实在很想盲狙他,还好因为距离不够我搞了主公。轮到鲁肃的回合,2号位忠哑巴手牌最少,鲁肃没有好施,摸了两张牌装了个古锭刀砍主公跳反!主公把他翻了,然后,没有然后了,直接在翻面状态下被砍死,4个桃子都救不回来,全场没有发动一次好施缔盟,一代神将直接被搞成了3血白板。还有一把,冲阵赵云主,4号位离婚貂蝉,你猜他是什么?你能相信他是反贼吗?这丫整局离婚了两次,第一次盲狙5号位荀彧,结果荀彧是反。第二次离婚我6号位明反太史慈,理由是给我送牌!然后他就死了,全场没有搞主忠一下。 还有一把刘备主我内,居然遇到了忠夏侯惇。刘备局的忠夏侯惇呀!还有这两天不知道为什么Online上的公孙瓒特别多,你说你当内要低调选公孙瓒我想得通,你一反贼选他做什么?今天打了几局基本上哪边有公孙瓒哪边就输,
请教各位大神,在这种情况下你救不救? 2号位到6号位跳了2忠3反,然后7号位把8号位搞到濒死。在这种情况下你是主公,你救不救?你是忠臣,你救不救?你是反贼,你救不救?
“1510局武将胜率统计+排行”读后感 一楼祭神
我是嘲讽的武将排名帖 首先这个排名不是我排的。源地址链接http://tieba.baidu.com/p/1766442203。这里取的是参考综合胜率(忠反),也就是最右边那个胜率,计算方式是:忠胜率*1/3+反胜率*2/3。这种胜率计算方式不考虑武将当主公和内奸时的强度,比较合理。注:此排名不考虑袁绍。
终于想明白翻面的收益了! 曹仁据守摸三牌翻面,一般认为是赚的,摸一张牌翻面肯定是亏的。 蔡文姬悲歌的判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面,其中红桃方块梅花的的收益都是-2,所以黑桃也应该是-2。 得出结论:翻面的收益是-2!今天终于把这个问题给想明白了!
【教学帖】发个姜维的视频,不会用姜维的可以进来… 姜维刚出的那一天我几乎把把点姜维,下面这几把是打得比较好的。尤其是这一局5号位反姜维,我感觉自己对觉醒和挑衅的把握都非常好,在前期先死一反的不利情形下最终扭转了局势。把图片后缀名改成.zip,然后解压缩就是.sgs文件。
【技术帖】三国杀8大理论误区 本来想写10大理论误区的,结果本人水平有限实在凑不够10个,那就8个吧,稍后把主要内容放上来。
今天最后用一次曹丕,以后再也不用他了 刚又用了一次曹丕,以后再也不用他了。 残局,主公孙权1血空城,2号位反月英3血神装,我3号位反曹丕1血手牌杀,6号位反春华1血神装,8号位郭嘉3血装+1-1马,其他忠反都已阵亡,轮到郭嘉出牌。按理说这个局势对反贼是极其有利的,但是由于我的一次放逐,反贼差点崩盘。郭嘉杀我,我没闪掉血濒死,月英出桃,我翻主公孙权,我认为自己的这个放逐是无可挑剔的,马上就轮到孙权的回合,就算我不放逐他也马上就能摸2牌。然后郭嘉放南蛮入侵,孙权出杀,注意他之前是空城状态,是我翻出来一张杀才导致孙权逃过一劫,月英出杀,我出杀,春华无杀掉血无人救阵亡,郭嘉拿三张牌,局势由3打2变成2打2。 以后不用曹丕了,放逐这个技能随机性太强,太难掌控。 看这篇帖子的人想喷就喷吧,或许是我个人的性格因素,反正我用不好曹丕。
回复《【新手扫盲贴,大神别进】告诉大家什么叫作好设计,勿喷》 我说两句,关于楼主说的三点。一。文化契合。二,复杂性,游戏性和技能描述。 三,强度。 我个人对第一点不感冒,但是技能的复杂性和强度绝对是需要注意的,而那些设计的很渣的DIY大都是复杂而且强度逆天的。技能太过复杂的代表是星SP系列。 强度失衡其实在官方的神话再临就已经开始了,以下举几个例子。 1.荀彧,荀彧的节命为“补至手牌上限”,所以他和刘备甘宁等等可以在回合内把手牌用完的角色可以构成很恶心的刷牌组合,强度严重失衡。 2.袁绍,两张牌就能当万箭齐发用,收反贼人头后极易形成“滚雪球”效应,除非遇到极个别克星,如司马懿夏侯惇,否则根本无解。 3.鲁肃,强度失衡的代表作。 4.袁术,一个在三国演义中被黑成傻瓜的人居然拥有这么NB的技能,这合理吗?
发一点对胜率统计的看法(猫耳吧) 吧主统计数据里面的主忠胜率过低,反贼胜率过高,这可能和吧主玩的房间禁死忠内有关。我个人感受是主忠方和反贼方的胜率比一般在4:6左右,我个人主胜率45%,忠胜率42%,反胜率62%。 我个人从来只玩路人房(当然是100+的路人房),我见到的主忠胜率超过40%的反胜率一般都在60%以上,主忠胜率低于40%的反胜率一般都只有50%多。吧主统计的袁绍胜率数据严重偏低,不过可以理解。山包的武将都比较贵,所以买得起山包武将的玩家一般都不会缺手气卡,所以我个人觉得吧主统计的山包武将的强度应该是偏高了。
前期后期 前几天跟一人讨论,他居然告诉我放逐是后期技能,当时我就无语了。英魂和遗计相比,因为前期人多(8个人),后期人少(可能只有三四个人),所以后期轮的比较快,英魂的发动频率也就比较高。所以遗计是前期技能,英魂是后期技能,郭嘉是前期武将,孙坚是后期武将。 在此引申出一个结论:回合外技能都偏前期,回合内技能都偏后期。
贾诩是个中等偏下的武将?! 不内涵,二楼开始论述。
怎样看武将胜率统计 图片镇楼。 这是初中几何课本上的原图,两个被环绕的圆其实是一样大的。这幅图被用来教育我们人的直观感受是不准确的,所以我们需要数据。 有一些人看完胜率统计之后说“我还是更相信自己的判断”。但其实人自身的判断是最不准确的,我们连上面这么简单的图都能看错,你又怎么敢说你对武将强度的主观感受是正确的?有段时间胜率统计帖漫天飞,各自的结论又不一样,搞得人头晕眼花。所以看胜率统计也是一门学问,我是这么做的。 第一步:先看这个胜率统计的可信度。 一个最简单有效的检验标准是:主忠平均胜率+反平均胜率+内平均胜率=100%(别问我为什么,自己回去温习高中数学)。如果连这个基本关系都不满足,则这个胜率统计就不用看了,绝对有问题。其次我们要看数据的公开透明情况,原则上讲,数据的透明度越高,则数据的可信度越高。下面我非常推崇的鱼的胜率统计链接。这个是200局的。http://tieba.baidu.com/p/1689501653这个是1500局的。http://tieba.baidu.com/p/1766442203这个是3000局的。http://tieba.baidu.com/p/1826452287可见鱼的数据透明度是相当地高。这是一种态度,也是一种底气。 第二步:基本确定统计数据的可信度之后,就是怎么看这个统计数据的问题了。 如果说你仅仅是为了明确各个武将的强度,可以用下面的步骤进行。 首先应该把内奸胜率过滤掉不看。第一因为内奸的场次太少,第二因为内奸的获胜条件非常苛刻,事实上内奸要赢很大程度上靠的是运气,第三是因为内奸的选将标准和其他身份不同,并不是越强越好,所以吕蒙的内奸胜率高于鲁肃。 其次主公的胜率应该单独看,因为主公和忠臣反贼内奸不同,他有7个常备选项。常备主公,如刘备孙权等的出场次数大大高于非常备主公,这会大大影响刘备孙权的强度估算,因此把刘备孙权的主公胜率用来讨论他们的强度是非常不合适的。 所以看一个武将的强弱主要看忠臣胜率和反贼胜率,忠胜率=忠胜次数/忠出场次数,反胜率=反胜次数/反出场次数。综合评定的话看“忠反参考胜率”,忠反参考胜率=忠臣胜率*1/3+反贼胜率*2/3。这三个胜率对于武将强度的描述是最客观的。 第三步:看懂胜率统计之后,用合理的逻辑来解释表格中体现的种种问题。 来看一下这个3050局的“忠反参考胜率”,进入其中的资格是出场次数大于100场。里面比较扎眼的两个武将是:董卓胜率54.39%,排第15名;魏延52.75%,排第20名,高于诸葛亮(第22名),刘备(第23名)。董卓魏延比刘备诸葛亮强?!很遗憾,这很可能就是事实。董卓不说了,单说魏延,根据1血=2牌的收益理论,狂骨就是2收益技能,我以前就见过一个帖子说魏延技能收益过高是Bug武将,不过后来找不到了。当然还有一种可能是董卓魏延的出场次数较少,导致胜率浮动大。这种可能性有,但是较低,不管怎么说他们的场次都超过100了。而曹丕(第33名)贾诩(第41名)胜率较低也不能用这种理论来解释,所以唯一的解释就是有些人的主观感受有误。 第四步:分析统计者主观因素对统计数据造成的偏差。 看上面这个图,有的人最大的疑问是:“怎么没有袁绍?”很遗憾,没有他是因为他的胜率真的是惨不忍睹,甚至排不到前40。但是这不符合我们的直接感受啊,鱼在被问到这个问题时说她进的房间都是禁袁绍的,看见袁绍直接盲狙。好了,真相揭晓了,如果说一个武将一出现就会被盲狙,那么他的胜率怎么可能高?凭心而论,袁绍的强度还是可以的,如果不被盲狙,我认为排前20是没有问题的,但是你的存在极大地剥夺了其他7个人的游戏乐趣,盲狙你也说得过去。 鱼的房间“禁荀彧内,禁死忠内”,我们来看看这些潜规则带来的胜率影响。 “禁荀彧内”降低了荀彧的身份适应性,增加了荀彧被盲狙的可能,但是即使如此,荀彧的强度也能排到第5,所以荀彧的真正强度(在不禁荀彧内的房间内)很可能还要高于这个水平。“禁死忠内”增加了反贼获胜的几率,降低了主忠获胜的几率。我们来看看鱼统计的平均胜率:主忠34.70%,内3.8%,反61.5%。有什么感受?是不是感觉主忠胜率好低,反贼胜率好高。这很可能是“禁死忠内”带来的直接后果。颇具讽刺意味的是“禁死忠内”并没有明显增加内奸的胜率,只是明显降低了主忠的胜率。
从身份适应性方面分析董卓 图片镇楼。
给统计数据标上名次 闲着无聊给统计数据标上名次,这样应该可以看得清楚些。现在Online上一共70多个武将。
孙策用起来太爽了 刚玩一把,我孙策内,反贼有个坑货一下子就崩盘了,我想控场都没来得及,结果主忠忠内我赢了!觉醒之后摸牌量激增,决斗激昂出无中,无中出红杀继续激昂,平均每回合摸六张牌,两轮回满血。之前我都想放弃了,结果我一觉醒忠臣全跑掉了。总之用孙策就一个字:爽!下载图片,后缀名改成.zip就是.sgs录像文件。
【伪】【狮屎胜于熊便】从4032局数据分析武将强度 呵呵,这不是prograft的【狮屎胜于熊便】,是我自己仿照【狮屎】做的武将强度分析。
专业黑贾诩,有理有据 本来不想黑他的,我只是客观地评价,但是老有些人说我是专门黑贾诩的,那你说我黑他我就黑吧。 本人黑武将是有道德的,我绝对不会黑贾诩内,也不会黑春花主,我只是说说贾诩在当忠臣和反贼时的强度。从http://tieba.baidu.com/p/1908693505数据分析我们可以看出Online70个武将,贾诩只能排到第50位,属于中等偏下。但是之前吧里的主流理论是贾诩是小八神强度,这使一些吧友对统计数据的可靠性产生了怀疑,那么就由我来分析这种状况的原因。以下分三段论述。
制霸是三国杀唯一一个没有负面效果的主公技 如题,制霸是三国杀唯一一个没有负面效果的主公技,不服来辩!
现在才发现胜率超50%不是件很难的事 记得以前我发过帖子说胜率超50%的一般都是刷子,最近开了个小号才发现好像胜率超50%也不是个很难的事。大号果然还是被早先的胜率影响了。这个是现在小号胜率。
发一个孟获反胜利录像 上个周免费孟获,用了一下发现这个武将真的还不错,胜率出奇的高。最近关注的带猫耳的鱼的胜率统计也说明这个武将其实挺强的,准备再关注一段时间,如果5000局的时候他还能保持林包第三的胜率我就买了。图片后缀名改成zip解压缩。
【群嘲】“只适合8位反”=“不适合任何身份” 经常看见吧里有人问:“我买了××武将感觉好弱呀,怎么办?”然后就有人回答他说:“这个武将比较吃位置,比较适合8号位反贼。”我对此理论不敢苟同,我个人认为“只适合8位反”=“不适合任何身份”。典型的“适合8位反”的武将有大乔、徐晃、许褚、贾诩等等等等,这几个武将是比较克下家没错,但是“克下家”≠“适合8号位反贼”。因为主公是活生生的人,不是机器,他开局看见一个很克他的8号位武将会怎么做?保守一点的就杀一刀限制一下,激进的可能会火力全出往死里搞。 比方说我当主公基本都会选孙权,开局看见8号位大乔,二话不说先杀一刀,大乔肯定会流利给7号位。然后我就会顺大乔手牌,手里有乐或者兵的话给他贴上。这样大乔还没出牌就废了。对,这就是盲狙,可是谁让你选个那么克我的武将?事实上我这样盲狙也确实狙中了一些忠臣,比如有一次我香香主公错误地盲狙了8号位的忠大乔,但是大多数情况下,这样盲狙是必要的,开局削弱对主公威胁大的武将应该是高端局的共识。新手区8号位选大乔贾诩什么的似乎也不会被盲狙,但是等级100+的房间我是8位反的时候都尽量地避免选嘲讽脸,根据我的经验,8号位嘲讽脸打酱油的几率极高。 我很清楚地记得有一次我董卓主,开局看见8号位徐晃,于是我开局就顺拆酒杀过去,他瞬间就2血。到他出牌的时候他已经被反贼救了两次,手里的牌也被拆光了,靠着上家队友诸葛亮的帮助装了个白银狮子回了1血,也把我兵住了。但是随后还是被搞死了,而且死之前耗光了反贼队友的桃子,直接导致反贼崩盘。我用董卓主胜率不高,不过那局赢了。说了这么多,其实就一句话,在你们吹一个武将强度的时候,不要再吹他当末位反的时候是多么多么给力,因为他当末位反越给力就越容易酱油。 当然除了一个武将,那就是董卓,因为这个武将不怕盲狙。
【经验】我心中的完美武将——孙策 一楼小霸王镇楼。
教你怎样一回合秒掉3血陈宫 任何武将适用,只需要三步: 1.拆干净陈宫手牌,铁锁自己和陈宫,这是前奏。 2.酒杀陈宫,陈宫掉2血,1血陈宫触发智迟。 3.火攻自己,陈宫挂了。
陈宫就是一普通武将罢了 我把陈宫和周瑜相提并论还有人不乐意。我这么简单地跟你说吧,假设周瑜和陈宫都有一个队友,周瑜英姿摸3牌,周瑜队友摸2牌,一回合就是5牌。陈宫摸2牌我们假设是杀和闪,明策队友把杀用出去,队友选择摸牌,这样陈宫队友就相当于一回合摸4牌。但是注意,因为陈宫的杀明策用出去了,所以这一回合陈宫只相当于摸1牌,陈宫和队友一回合还是只摸了5牌。 宋国(今商丘)有一个养猴子的老人,他很喜欢猴子,养了一大群猴子,能理解它们的心意,猴子们也能了解他的心思。养猴老人减少了他全家的粮食,来满足猴子们的欲望。但是不久,粮食匮乏,他将要限制猴子们吃橡实的数量,担心猴子们对自己不驯顺,就先骗猴子们:“我给你们的橡果,早上三颗,晚上四颗,这样够吗?”众多猴子一听很生气,都跳了起来。过了一会儿,他又说:“我给你们的橡果,早上四颗,晚上三颗,这样足够吗?”猴子们听后都很高兴地趴在了地上。
刚才用驱虎把智迟状态下的陈宫做掉了 我扮演荀彧在三国杀8人军争场中,以反贼身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“义兵既起,戮力同心。运筹帷幄,决胜千里!”……快来看看发生了什么吧!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweb.sanguosha.com%2F2%2FPlay.html%3Frac%3DaHB4MDMw%26rid%3DYTYw&urlrefer=669b19aabc5122285971f128534e3694
@神孟获再起 神孟获再起 我现在总算明白为什么吧里全是吹陈宫是神将的帖子了。还有,我怎么听说你被封号了还是怎么的?
吹陈宫的有点节操好不好? 你吹明策完爆离间,我忍了;你吹智迟有比没有好,我忍了;你吹陈宫前期强,后期比前期更强我也忍了。但是你居然吹陈宫摸杀几率比赵云高,是可忍孰不可忍!拜托吹一个武将也要有点节操好不好,这么假的话也能说出来?
【直播】从实际战例来分析贾诩为啥弱 一楼上图,录像还是藏在图片里的,把图片后缀名改成.zip解压缩就是.sgs文件。
陈宫是弱将 陈宫是三国杀有史以来最脆的武将,没有之一。我们来做个对比: 假设对面是一个3血单明策的武将和一个3血白板,你会先杀哪个?当然先杀3血单明策,因为明策给别人牌等于加强了别人的防御,削弱了自己的防御(杀也是防御牌)。假设对面是一个3血单智迟的武将和一个3血白板,你会先杀哪个?我会先杀3血单智迟,为的就是听陈宫的台词。明策是一个减防御的技能,智迟也是一个减防御的技能,3血单明策和3血单智迟的防御力都不如3血白板,那么3血陈宫的防御力明显远远弱于3血白板,大致和2血白板差不多吧。这里先说一下什么是防御技能。 1.多摸牌的技能,如周瑜的英姿多摸牌,貂蝉的闭月多摸牌,鲁肃的好施多摸牌。多摸牌意味着更容易摸到杀和闪,起装备的速度也更快,这是比较弱的一种防御技能。 2.卖血技能,如曹丕的放逐,郭嘉的遗计。这种防御技能的强度较高,缺点是你容易变成“不动白”。 3.残血发动的技能,如孙坚的英魂,吴国太的甘露。这种防御技能的特点是满血时负嘲讽,血越少技能强度越高,但是血越少就越嘲讽。 4.锦囊免疫类技能,如贾诩的帷幕,徐庶的无言。这种防御技能的游戏参与感比较差。 5.保护装备或者手牌的技能,如香香的枭姬,凌统的旋风。这种防御技能的缺点是比较吃装备,没装备就没防御,但是穿上装备之后的防御力很强。 6.回复技能,如魏延的狂骨,孟获的再起。非常强力的防御技能,缺点是你选这种武将容易被队友骂。 7.死亡威慑技能,如马谡的挥泪,蔡文姬的断肠。 8.觉醒技能,这也是我最喜欢的防御技能,比方说姜维的最后一张手牌没人拆,2血孙策进入小无敌状态。 但是智迟算什么?这也算防御技能?把三国杀Online已登录的武将数一遍,你能找到比陈宫防御力还差的吗? 智迟的描述是这样的:你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。同一句话,不同的人会有不同的理解。我看到这句话的第一反应是:每个回合我都有一次给陈宫造成伤害的机会。根本没注意到这是一个防御技能。而且这种说法里面有一种很强的心理暗示:如果我一个回合没有给陈宫造成伤害我就亏了。陈宫吹也觉得智迟这种技能真的没什么好吹的,于是他们就吹明策,说明策的团队收益是多么多么高,3血单明策已然不弱。但是我要说,3血单明策弱爆了。 去掉离间,单闭月的貂蝉怎么样?差不多应该是周瑜那个档次的吧。去掉闭月,单离间的貂蝉又怎么样?我敢说你绝对比你离间的对象先死。所以3血单技能的强度,我就呵呵了,想想于吉吧。而且每回合明策一次相当于陈宫每回合只摸了一张牌(另一张牌要用来明策),这就给陈宫本来就很差的防御雪上加霜。肯定有人要说陈宫不一定每回合都明策,那么不明策的陈宫强度如何呢?请看下面这个推论。不明策的陈宫=3血白板。3血白板弱于4血白板。4血白板弱于4血仁王盾。4血仁王盾弱于于禁。所以陈宫在哪个回合不明策,那么我不用管上个回合或者下个回合,至少在这个回合他就不如于禁。所以只要用陈宫,你就必须每回合发动明策,否则你为啥要用他?我还不如随便选个4血白板。 而这个技能的实际强度如何呢?明策刚出来的时候就有一大堆人惊叫:这张杀可以破仁王盾!为什么要这么说呢?因为除了能破仁王盾,再也找不到这个技能的亮点了。而破仁王盾这种亮点简直可以忽略不计,160张牌里面就有一张仁王盾,这个盾刚好就在对方手上,而且刚好就在对方的被集火对象的装备区里面,这种几率有多大,有人算过吗?相反这个技能的缺点简直就是一抓一大把。首先这个技能出的杀无属性,也就是说不能借助铁锁进行加成。不能借助酒进行加成。有距离限制。不能触发孙策的激昂、流氓云的冲阵、董卓的酒池、曹植的酒诗。肯定有人要说什么马超的铁骑、徐盛的破军,但是马超、徐盛属于偏弱的武将,流氓云、曹植属于极强的武将,一个武将只能辅助弱将不能辅助强将,那这个武将的强度怎么样呢?再说一句,弱将永远都是弱将,哪怕有辅助也是弱将。而且现在都讲求整体防御,什么是整体防御?举个例子,对方根本不用管你的队友有没有闪,只需要拆光你一个人,然后铁锁酒火杀,你方就崩盘了。 在这个例子里,你就是团队里的防御短板。有人说拆光酒杀对所有武将都适用,但是你有没有想过,陈宫是一个每轮只能摸1牌的3血武将,拆干净陈宫当然比拆干净一个3血白板更容易,所以这一招对陈宫用起来当然更容易。就算没有这么极端的情况,陈宫也往往由于缺少手牌和装备被优先集火,残血是很容易的事。然后陈宫的队友为了救他不得不留无懈和桃子,这就等于压榨了陈宫队友的手牌空间。请问这样的陈宫究竟是做了团队贡献还是拖了团队后腿?
现在很难见到陈宫了。今天玩了一天终于见到了一次,结果就是这样。哦,做个说明,这是第三圈,主公并没有劈他,这个陈宫是被我一刀一刀砍死的。陈三刀果然名不虚传,三刀就砍死了。
关于两个最近被炒得很热的武将的非主流观点 这篇帖子的目的是简单地说明两个武将的缺点,通俗点说嘛就是黑武将。我个人是很不喜欢用“黑”这个词语的,因为感觉自己好像在做什么不正当的事。我没有存稿,完全是想到哪儿写到哪儿,所以可能会比较乱,见谅。
给统计数据加上名次 原帖在这里:http://tieba.baidu.com/p/1973284014这里截取了其中的“参考综合胜率(忠反)排行”,这只是简单地标个名次而已。
【技术】我在本吧的第一篇技术贴:为什么转化系武将偏弱(新杀) 武将排名镇楼。
谈谈为什么荀彧不能当内(新三国杀吧) 算是技术贴吧,一楼留空。
我来说说怎么用华雄 华雄这个武将,你可以说他游戏性低,但是你不能说他强度低!说华雄强度低的都是不会用的,我现在就来说说怎么用华雄。 首先挑一个好位置,2号位最好。刷手气卡找进攻性质的卡牌,像什么决斗、过河拆桥、顺手牵羊、杀之类的,把防御性质的防具+1马闪什么的都刷掉。 轮到你出牌的时候,如果你是反贼,就把刚刷的进攻牌统统扔主公脸上,拆主公顺主公决斗主公杀主公,搞残主公的同时尽量把手牌打光。然后后面的忠臣一看华雄空城了呀,面对空城的明反华雄和后面不明身份的武将,肯定先杀华雄呀,这样你就在搞残主公的同时成功地吸引到了嘲讽。 如果你是忠臣,有两种打法,第一种就是开局顺3号位乐4号位拆5号位决斗6号位铁锁78号位,全场都搞一遍,还是尽量把手牌打光。反贼在看到装有八卦+1的主公和空城的华雄时会选择先杀谁,当然是华雄了,这样你就在削弱全场的同时为主公拉到了嘲讽。第二种打法就是在场上没有鲁肃的时候,开局酱油过,屯进攻牌,反正你也不用弃牌,第二轮再把手里的进攻牌全朝着一个反贼打出去,8张牌的爆发力不说搞死一个,搞残一个是没问题的吧。 以上就是华雄最简单的打法,仅供参考。
Online性价比最高的武将! 就是这货了!这货多少钱呢?25?No,No,No。不要忘了他和原版蜀赵云是占同一个格子的,所以我们可以在选到蜀赵云的时候用他来代替,这就相当于我们开了一个天牢把蜀赵云关了进去。一个天牢多少钱呢?20RMB。所以开☆SP赵云其实只花了5块钱!这是真的,你没有看错,5块钱,只要5块钱,☆SP赵云抱回家!
终于明白曹丕为什么不像攻略里面写的那么好用了 一楼祭神
为盾将正名(新三国杀吧) 一楼先空着,慢慢写。
发帖庆祝一下 经过一天的鏖战,胜率终于又回到了55%,发帖庆祝一下。
史上最给力官二代 你绝对没有见过这么给力的官二代,第一回合连秒三反贼,差一点就把主公也给秒了,真的只是差一点啊。我绝对没有黑官二代的意思,绝对没有!图片后缀名改成.zip解压缩就是.sgs录像文件了。分享链接失败了,只能用这种老办法了。
于吉是三国杀第一神将,不服来辩! 于吉是三国杀第一神将,蛊惑是三国杀第一神技。什么,你说于吉垃圾?那是你不会用! 一个会用的于吉可以用杀蛊惑万箭齐发,相当于用一张杀砍所有人一刀!一个会用的于吉可以用桃蛊惑桃园结义给场上所有人回一血!一个会用的于吉可以用闪蛊惑无懈可击废掉你的关键锦囊!一个会用的于吉懂得根据场上的将面调整蛊惑策略,或谨慎,或奔放。他知道怎么蛊惑可以给队友送牌,怎么蛊惑可以让对手掉血。他可以揣摩场上7个人的心思,你永远猜不透他的心思。一个会用的于吉可以通过种种小动作来影响你的思绪,万箭齐发结算到你了,你没闪于是打出无懈可击,他立即反蛊惑无懈,在场上所有人都认为这张无懈一定为真没人质疑的时候,翻开发现竟然是一张闪!他的队友濒死,他到进度条快读完时才犹豫地蛊惑桃子,在对方所有人都认为这个桃子一定为假全体质疑的时候,翻开发现这竟然是一个红桃的真桃!也就是说一个会玩的于吉可以用一个桃子给队友回一血的同时给对方造成四点伤害,如果你做不到这点,请不要说你会用于吉!于吉不是你这种水准的人能用的!不要怀疑,这样会用于吉的高手是存在的! 你认为他废,那是因为你不会用他,懂于吉的人可以把于吉用成堪比鲁大师的神将!马谡不废!你说他废是因为你不会用!周泰不废!你说他废是因为你不会用!贾诩不废!你说他废是因为你不会用!火诸葛不废!你说他废是因为你不会用!
假设对面是郭嘉和一个白板武将,你手里有一张铁锁,你会……
【群嘲】用数据说话,告诉你一点上限意味着什么 上面是“带猫耳的鱼”所做的武将胜率统计,总共统计了63个武将,我给加上了名次。这里我们可以看到在不计主公和内奸的胜率时孙权排第7位,周瑜排第51位。我们知道孙权在不当主公时就相当于4血单制衡,周瑜是3血英姿加反间,但是由于反间这个技能的使用率相当的低,所以周瑜在身份局中无限接近于3血单英姿。制衡和英姿这两个技能孰优孰劣呢?曾经有达人测过,4血单英姿单挑4血单制衡(也就是非主公孙权)的胜率接近64开,4血单英姿略占优,所以英姿在单挑中是略强于制衡的。但是单挑是单挑,身份局是身份局。身份局中英姿和制衡这两个技能哪个强呢?应该说他们都有各自的优势,英姿不吃手牌,制衡过牌量大,我认为这两个技能的身份局强度依旧差不多,可能英姿强一点,也可能制衡强一点,但是就算是强也强不了多少。可是4血单制衡就能排第7位,3血单英姿只能排第51位,由此得出结论:4点上限比3点上限强44个名次。所以我认为在讨论武将强度的时候应该加上上限才对。打完收工,想喷就喷吧。
本来想写篇技术贴的,突然没兴趣了
论冲阵完爆顺手牵羊 以前的帖子里有提到过,现在拿出来总结一下,二楼开讲。
以战例说明什么时候要重铸铁锁连环 刚玩了一把,忍不住又重铸铁锁了,看来我距离“高手”那种铁锁必连人,连人必酒杀的境界还差的很远。算了,“高手”的境界我不懂,二楼上讲解。
最近整理贴子遇到了一些困难
【求不喷】客观评价姜维(新三国杀吧) 当然既然是评价,必定带有一定的主观色彩,我只能尽可能地做到客观。
论怎么对付挑衅(新三国杀吧) 支持挑衅强的人所举出的论据一般都是“回合外留杀减少了留闪留桃留无解等锦囊的空间”,那么我们现在来做个对比,看一下如何对付挑衅,简单起见讨论只有杀闪时的情况。假设你现在2血,下家是对方的姜维,你应该做的策略。 情况1:手牌杀杀杀,杀姜维一刀过。 情况2:手牌杀杀闪,杀姜维一刀过。 情况3:手牌杀闪闪,杀姜维一刀过,因为弃闪留杀的话就是负收益,而姜维不一定会挑衅你,所以在这种情况下的最优解还是杀一刀过。 情况4:手牌闪闪闪,弃闪过。这些都是对应情况下的最优解。可以看出,从姜维的角度来看,除了情况4以外,姜维都是无法判断对方手中是否还留有杀的,这时姜维的挑衅都有可能造成负收益。下面是两张手牌的情况。 情况5:手牌杀杀,杀姜维一刀过,尽量压低姜维的血线,让他不敢挑衅才是王道。 情况6:手牌杀闪,直接过或者杀姜维一刀过都行,杀一刀压低姜维血或者闪的数量可以降低姜维挑衅的底气,而直接过因为不弃牌所以也不会有负收益。情况6:手牌闪闪 ,直接过。可以看出,在对手手牌数低于或者等于血量的情况下,从姜维的角度是完全无法判断对手手里是否有杀的。 这些都是Online对付姜维挑衅非常常用的方法,而姜维挑衅不到的远位敌人通常也喜欢留个五谷在手上防止姜维觉醒。
在《征集本周免费武将的用法》里的回复(新三国杀吧) 高顺就是个破核武将,主要针对对面的香香、华佗、鲁肃等等。无视防具意义不大,毕竟有的时候集火目标不死还需要队友补上一刀,所以还是把防具拆了比较好。极度缺大点,没大点比太史慈悲剧,对面被集火目标留一张大点的牌可以把你恶心死,刷手气卡的话注意刷大点。看中第一轮,一个爆发收掉或者打残对面的一个核心武将,后期基本变成每轮一拆的节奏。 评价:中等武将(太史慈是上等武将)。 庞统,我现在只在两个位置选他;1.张角局的任意身份,2.个人能力较差主公的2号位门板反贼。先说第一个位置,铁锁是个好技能,但是没有酒杀的配合显得有些浪费,所以还是张角局用起来比较爽。当忠臣的话就把四个反贼都连起来。当反贼首先解自己人的铁锁,如果梅花还有剩余的话把自己和主公连起来。极度缺梅花,起始4张手牌的梅花期望是1张,后面平均每2回合摸一张梅花牌,如果用手气卡的话拼命刷梅花,闪、防具、加一马都不要。第二个位置,曹操、刘备、曹丕主的2号位门板反,这个位置主要是看中了庞统6血的优势,起手强势跳反,把手上所有攻击牌全打在主公身上,然后龟缩防守,迎接后面主内的进攻。孙权孙策主的2号位门板反不推荐,我个人试过,感觉庞统对个人能力强的主公的威胁太小。这个位置不建议起手盲锁后位偏忠脸,可以重铸掉梅花牌或者连自己和主公。 评价:中等武将。 董卓,28号位神级反贼,456号位神级忠臣。极度吃位置,28号位非反贼不选,456号位非忠臣不选,37号位随便身份选吧,不适合内奸。注意在其他两个主流群雄主公局,董卓适合任意身份(包括内)任意位置,这个后面说。以主流主公刘备和孙权来说,没有比2号位董卓更好的门板反了,起手强势跳反,把手上所有攻击牌全打在主公身上,不用担心自己的存活问题。8号位董卓反可以给前面的反贼队友都加上强命光环(其实你手上不一定有杀有黑桃)。456号位经常会有反贼方的貂蝉、鲁肃、孙尚香、吴国太等武将,这个位置的董卓对上述武将的威胁极大。这里说一下,经过我的实验,董卓不适合给个人能力非常差的主公如刘备曹丕当忠臣,因为这两个主公个人能力很差,要求忠臣后期能留有一定实力压制内,董卓后期崩坏的都没血了,根本压不住内。张角袁绍局,董卓可以无视身份位置秒选,因为这两个主公局节奏都非常快。袁绍局一般是要开局万剑的(据说开局万剑才是袁绍主的精髓所在),选一个肉盾就等于成功了一半。张角局作为忠臣可以把自己很难用出去的闪黄天给主公(闪对董卓来说基本是废牌),作为反贼因为血厚可以有效地抵挡雷击,作为内奸因为张角局节奏很快,所以崩坏的负面效果其实并不是那么明显。董卓不是很吃手气卡,如果刷手气卡的话着重刷拆顺等进攻牌,桃子也好,留着救队友,坚决不要闪。注意留杀,南蛮基本上不出杀直接掉血。崩坏优先掉上限,最好的顺序是8血8上限,7血8上限,7血7上限,6血7上限,6血6上限,相信我,后期那些上限一点用都没有,当然队友有小乔时除外。 评价:上等武将。
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