绅士灰机君 绅士灰机君
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一成非酋玉女时停腿法 娱乐build 时隔半年修复了BUG终于能成型了 不过也是图一乐的玩法 效果和腿法机制讲解详见B站视频http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV13V4y1y7M6&urlrefer=3787ebdfa9047009847b1ada337ed0a9一成的意思是所有摧破只要能发挥一成就能打爆对手了,踹死必死焕心不成问题(虽然被三阶段染尘子免疫破绽血亏) 不需要堆攻击属性 三种命中都要堆一堆 核心: 玉女神剑:时停发动机 懂得都懂。 逆·心无定意:失去式时,每种式有30%概率能少失去一个。如2*撩2*刺有42%留下1个撩或1个刺,有9%留下1个撩和1个刺;而4*刺是只有30%留下1个刺。 猿公剑法:至少一成发挥时,获得2个刺,配合逆·心无定意。(调到50%架势10%提气) 太玄神刀:外置架势槽 每一成发挥+20%外置架势。 正·七星横链:攒7个式 免架势消耗。 血童不死身:更新后加了个生效后所有摧破的架势消耗减半的效果。 玄甲定:免除腿法的脚力消耗。 大力金刚腿:拉近,拉近到2.0时直接给对面加3个破绽,一成就够用。 思路: 用一次太玄神刀,然后攒9个式,其中得有6个刺。用玉女神剑,由七星横链免一次架势消耗 像太玄神刀一般是起码有5成发挥,总共200%架势条,血童不死身生效后一个猿公剑法消耗25%架势,能用8次,加上玉女神剑总共9次,9次有约90.7%概率能至少增多2个式,由5个式攒到7个式重新激活七星横链 之后就随便用腿法,因为腿法不消耗式,不过消耗脚力,这个可以通过玄甲定来免除 腿法里比较狠的就是大力金刚腿了,把所有部位踹上破绽是28个破绽,再攒满2个伤口的伤害就行了 其实一成还有个意思是有一成的概率变成非酋 不过太玄能发挥十成也可以不需要血童不死身,非酋了就重新攒一遍
虫灾代码研究:为何虫灾会刷在你家里全解 为纠正玩家们对虫灾生成机制的理解误区,翻了一下代码,从代码理解机制。 内容分析主要来源代码RimWorld.InfestationCellFinder与RimWorld.InfestationUtility 先放结论: 首先符合以下条件之一的地方不会成为虫灾生成的中心 ①距离殖民地建筑30格以上②不可行走③在迷雾中(地图上未揭晓的区域) ④格子中有障碍物(从建筑方面判断,墙体与路障上无法生成虫灾,但电线、门与桌椅上可以) ⑤非厚岩顶⑥不存在区域⑦区域面积小于两格⑧温度低于负17℃⑨山度低于17%(山度是一种衡量附近自然岩体与厚岩顶丰富程度的参数) 对避开了以上条件的格子,有以深度为主的6个因素影响虫灾中心生成概率。 ①格所在区域与露天区域之间的最短路程(深度)越长,生成概率越高,但该项上限值是直线深度值的4倍。该项是唯一可大幅提高来影响概率的重要参数。如设地图上只有A、B两格可生成虫灾,A格深度为20格,B格深度为100格,其他条件相同,则B格发生虫灾概率是A格的约20倍((5^1.55)^1.2)。 ②格与露天区域之间的最短直线距离(直线深度)在0~12格范围内,以0→100%影响概率(最高100%)。如某格直线深度为3格时,该格的虫子概率降为原来的25%。 ③格亮度从0~100%范围内,以100%→18%影响概率。如某格亮度为100%时,概率降为原来的18%。 ④格与阻碍物之间的距离在0~6.6格范围内,以100%→40%影响概率。该项实际上使得虫灾中心贴墙生成,区域像蚂蚁窝那样多岔路、高表面积会更有利。 ⑤格温度从-17℃~-7℃范围内,以0%→100%影响概率。(高温无影响,即使是室内1000℃也会照常生成) ⑥格周围半径18格内的自然岩体(无自然岩体格如果有厚岩顶算半个自然岩体)占比从0%~100%范围内,以0%→100%影响概率。自然岩体包括矿物类岩体(如压埋的机械),不包括崩落的石头和打磨过的岩体(如光滑的板岩) 空间越大,区域中产生虫灾的概率确实会越大,因为相同条件的诱虫点更多了,虽然区域中央的生成概率会因为贴墙机制变得较低。 应用可以参考https://tieba.baidu.com/p/7675881192,3楼的图。 简单来说诱虫点就是在家最深处挖一个空间,或者在一个大山体中挖一个迷宫,需要先挖一段笔直的隧道提高有效深度的上限,然后挖曲折的迷宫提高实际深度、表面积、空间大小。 终点的诱虫空间需要保证无光,不冷,空间13格宽13格长就够用了,再扩大空间不如挖得更深一点。而基地内要保持时刻处处至少有50%光。
巨细机制研究与应用:无熵限制施法 运输舱兵器万象天引穿墙折 本帖多图 回顾空手套皇家声望:https://tieba.baidu.com/p/7654029509?red_tag=0025228694 回顾空中打击BUG、虫灾生成机制:https://tieba.baidu.com/p/7675881192 回顾海盗自爆、精准爆破:https://tieba.baidu.com/p/7715622251 首先感谢 @豆浆C04 @虚灵有,有了两位发现的机制才能启发得到本帖的灵感。 豆浆C04大佬的帖子:https://tieba.baidu.com/p/7727592005 先放结论: 1、按住shift安排灵能可以让小人自动依序地施法,在此尊称该功能为灵能序列(原版机制) 2、灵能序列中的熵转移可以无限次朝昏迷的小人释放,不会被自动取消。 3、灵能序列中的高级法术施法时不受精神力限制影响,直到精神力0%都可以安排灵能序列。(由虚灵有大佬发现) 4、在灵能序列中安排移动、脱虚空装备或熵转移,达到等待的目的,用来延时施法、定时施法。 5、灵能序列中的折跃目标地点只要安排时有视野,施法时无视野也可以生效。可以实现穿墙折跃。 6、也可以在序列中接其他灵能,以达到穿墙施法的效果。 7、折跃道具同理,会无视同一格只能有一种道具的限制。可以将无数的高爆弹压缩到同一格中。 8、万象天引:利用以上机制与升壁,将敌人压缩在同一格,用AOE攻击消灭他们。可搭配狂暴脉冲、运输舱兵器、压缩高爆弹、斜角近战、空中打击BUG。 (与本帖核心无关的其他小知识:) 9、运输舱兵器:运输舱可精准发射到自己家地图里的仅一格大小房间中。如果有屋顶将砸穿,并对那格中的所有人的头部造成伤害。 10、致盲脉冲的效果也受敏感度影响 11、炮弹数量堆叠可扩大爆炸范围,不增加伤害。 12、引爆也可以触发修罗恢复精神力 13、需要去村庄的圣物任务中,你可以随便对村民放狂暴脉冲,或对地图上的动物放猎杀人类脉冲。因为村民没有派系好感
分享发现 教你如何让空中打击次数超级加倍 如何让雷精准狂劈敌人 回顾空手套皇家声望:https://tieba.baidu.com/p/7654029509?red_tag=0025228694 本帖多图,先放结论: 1.当你释放空中打击后立刻存档读档(有音效就立刻存档,不要等红线出来),就会导致空中打击出现BUG,持续时间延长数倍。原空中打击会轰炸6次,BUG版则会持续轰炸30次。轨道轰炸靶向器无此BUG。 2.闪电风暴可以在同一区域叠加,闪电不会劈到有屋顶的地方,所以可以精准狂暴降雷轰击敌人 3.隐身近战堵住口子,可以使敌方近战贴你脸发呆 4.续上篇,可以让烧倒的布施官到你家关口休息,这样他的随行可以帮你守城 5.据测试,现在虫灾生成的其中一项基准是离露天区域的路程,还有一项是要求黑暗,并且露天区域半径14格左右内虫灾概率内会被极大减少,人造建造30格左右外不会有虫灾概率 6.圣物选人格武器的话,在接到的任务时可以看到属性,如果不满意需要通过文化改革ROLL掉 7.狂暴的近战敌人在殴打他的某个队友时,即使脱离狂暴也会持续殴打那个队友 8.帝国商队里偶尔会有人穿黄金板甲,用隐身狂暴把他砍出血,然后用召唤打断他长达半小时以上的自我治疗,把他放血放晕倒吧 9.如果你已经选好了6个仪式,在文化改革时增加种族主义或类似的模因,可以卡出第7个角斗的仪式 10.空中打击和迫击炮可以触发修罗恢复精神力 11.混乱折跃可以折跃穿过墙壁,群体混乱折跃则不会折跃到穿过墙壁的地方 12.为了躲猎杀人类的动物而进门时,它想砸你的门的时候,只要存档读档,它就会去找别的路径去
【多图】论植物角色REX的黄金右脚 论植物角色REX的黄金右脚 新角色rex是定位辅助向的角色,主要用于多人游戏辅助女弓手、雇佣兵、巧匠的AOE技能,削弱效果可提升被削弱目标受到伤害1.2倍,攻击力0.6倍,十分强劲。虽然单人可以靠拿黄玉、怪物牙、备用弹匣、老旧战争潜行道具走一个自残输出,但是移动技能(命令:驱逐)和大招(触须生长)都无法触发那种命中道具(如黏性炸弹、时光装置等),打鬼火更是只能靠自残右键,细雨难度还好,季风难度很容易死,打的又慢,所以看起来不适合走输出。 然而,看起来比较鸡肋的移动技能(命令:驱逐)才是REX最强的输出技能!看上去只是一个逃命技能对吧?黄金右脚秒杀所有地面小怪精英怪了解一下,还能配合大招把怪吸到悬崖边配合使用哦石头人也能踹飞,踹死后也能拿钱,顺便一说这个可以用来打断一些技能,比如石头人的射线、机枪猛男的连射和牛的冲撞。精英级小怪的BOSS也是可以踹下去的 小恶魔的情况比较难踹 如果地形找不好的话会闪回来 换成飞行单位也照样能秒杀,虽然只有一部分能小鬼火和小水母都是无论血量直接秒杀的,这个技能本意就是秒杀空中单位,不过要注意这个技能能把这两种怪踢的非常远,远远的踢到墙上可能只会踢成残血。并且绿色大鬼火与黄铜机关只能踢动不能秒杀,水母BOSS更是完全踢不动。 但是这还不算这个技能最NB的,毕竟只会欺负小怪是没有前途的黄金右脚秒杀BOSS慢动作分解森林守护者也能踢下去 第二张图没截好 看下面的红箭头能看出来已经踢下去并且他凉了 然而只有这两种BOSS能踢死,魔精霸主虽然踢不动但会随坡滑下去,我没有试过用地形秒杀魔精霸主 那么总结一下 REX的命令:驱逐妙用 ①逃命、虚弱敌人 ②打断石头人的射线、机枪猛男的连射和牛的冲撞 ③配合触须生长,踹死地面怪,成为悬崖之王 ④踹死小鬼火和小水母(这个实际上不常用,必须要接近他们,还是用右键解决吧) ⑤踹死黏土沙丘行者和森林守护者
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