累累悲翩
累累悲翩
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无聊的小技巧:最高难度下,暗器是有用的~ 在其它难度下,暗器是鸡肋;也能很强,但其它难度下,什么不强? 但在最高难度下(2560),若没能把特征点数堆得很满意(比如300多点、400啦),自己学个暗器或者其它高集气队友学个暗器,相当有用。 因为最高难度有三个“满血如何如何”的特性buff,分别对应了集气、格挡、暴击,而很多敌人的其它特性buff、也是围绕集气、暴击和格挡联动的;换句话说……暗器的作用不在打伤害、而是破防去buff(暗器内外功都有必中属性,破防利器) 把这三个“满血如何如何”词条破了,相对会让你游戏的阵亡率降低一些? N周目肝玩家可以无视这点小技巧、特征点满满、一力破十会,莽就完了。
既然每个队友也有名声,他们的名声能随剧情与战斗涨么? 如题. 假如我让小七佩戴虎牙坠饰,然后去过一些涨名声的剧情与战斗,他会从0名声的无名之辈、逐渐也变成5=6级的大侠不?
2560下,我发现梨花枪还是很好用啊,又易得,又能当融合基底 可能应该叫“杨家枪”?反正武功就叫梨花枪…… 先走风+阴的路线(反正主角能随时洗),出了新手村就可以直奔大城,找杨家小子入队,然后跑跑路就能把枪法拿着了,枪可以后拿(万一出村打不穿野狼谷呢)。 梨花枪法,无论学了就用、还是悟道台作为融合基底,前期都好用,甚至打一些小BOSS;到中期融合一些靠其它加成而不是属性加成的武功,更是好用到可以继续打BOSS(比如我就经常融合击退小八嘎,云林寺送的云林棍法,或者老头门的悲欢指法),我就靠着融合梨花枪的武功、并不套路档(就是N周目,拿了无数顶级内外功的档)的、50级不到去干了佟道辅(挺惊险,但反正过了)。 大家觉得前中期适合当过渡的、乙级武功还有什么?
家园悟道碑,大家常态化放哪五种绝学? 在游戏出了家园系统以后,这个话题估计是月经贴了,而且,各种收集档、满级档可以随时当基底、随用随练随换。 但还是聊一嘴吧。大家常态化放哪五种绝学?我基本天魔噬体、九州诀、无极洞是铁打不变的,其它两个也一般放燕云铁军的,因为这条线是“被嫌弃的腌臜货”(笑),基本没啥人愿意老走这条线,和整个格局不搭。
咦?身向玉门这个女友任务还挺长的,而且微有感觉 最后走回中州时,那句“从后再入玉门关,此身便是客旅人”,还挺有点感觉的。 有一种曾经天之痕、小雪亲人死光(都是陈靖仇思虑不周的错hhh)、被逼远走他乡时,隔河对着家乡悲戚呼号告别的感觉……
小龙虾最近再玩才发现,付阿姨妙音坊大殿,一直摆着一个三生石… 嘴上说男人最可恨、男人最负心,却一直在大殿里光明正大的摆着一颗三生石…… 这到底是恨的卧薪尝胆呢、还是爱的此志不渝呢,难说~要不这么说无爱就无恨、爱恨交织呢~ 真正的绝情不是爱恨,而是无视……
完颜亮要大日如来经,原来不是大日如来经啊,是要那本书? 喵的,我看对话说明,他说要译本,我去三楼拿的名称叫“梵本”,所以我以为是需要读完解析出内功给他,然后我就苦哈哈读了,去送给他,结果要书对话不触发…… 所以是不是只要拿到书,直接去对话就完了? 我遵循着游戏制作者暗线吃民族话题红利的朴素民族观(笑),一直没走燕云线;这次趁着结义模式也开了许久了,就打算把燕云线做一下,拿拿这条线的成就和东西,结果好像开局就玩砸了? 能补救么,不能我就重开~
28号的补丁可以让宠物不上场了,下一步是不让队友上场? 假如可以在设置里继宠物可以不出场以后,除了特殊剧情、也可以不让队友上场(练级、探图),就更舒适了。 虽然这“破”游戏战斗数据中后期必然无敌,但2560难度以后,队友是真不适合在前期上场,敌人膨胀的全都跟超人一样、队友皆是蝼蚁、上去就是送。 咦?所以战斗底层设计能不能也改一改,至少让队友有队友的样子?恐怕难吧?直接跟着敌人面板走?
靠debuff增伤的武功,可以和上debuff的武功融合么,共同起效么? 如题。 就是假如有个封穴增伤武功、然后有个上封穴的武功,假如我给它俩融合了,那么是第一次攻击就起效呢?还是必须要先有封穴debuff(就是本轮不起效)、下一次攻击才会触发增伤呢?
还是没卵用的小tip:针对几乎只会远程的敌人 也不知道有没有人发现,总之提一嘴吧~这“破”游戏,总归发售至今都还有点人气,那就值得偶尔提一嘴~ 针对只会远程、近身能力堪忧的敌人(暗器、弓箭都算),大家可以试试一个小卡bug:注意一下敌我距离,卡在1.9这个距离位置,有极大可能敌人只会傻站着、既不攻击也不走位,简单说……让你白打。 为啥没卵用呢?因为好像远程的BOSS、除了远程、近身ta也有别的招,这个卡bug可能没用(我没试过),所以只能打杂兵娱乐。 唯一0.5个有用的地儿,是大研镇追回包裹、初遇禾郁青、因主观误会暴打你。若等级非常低、可以靠卡bug过第一场小兵,然而打禾郁青打不过(笑哭),所以还是没卵用。 我就是提一嘴、谁说一定要有用是吧?游戏在于开心嘛~
无聊又删档重玩风德,发现风魔常驻了嘿~ 作为休闲玩家,表示更“傻瓜”了,以后拿风德开荒,以操作简化而言,比火步更香? 哦,对了,没看风魔常驻以后、伤害降了多少,反正休闲是更休闲了吧?
哎初体验2560难度的萌新(笑),有没有被新手村老黄牛秒过? 初体验2560的,迷踪林就知道对低等级主角而言,蛇就是蛇、要躲,野猪就是野猪、要避,我觉得是常理。 但……有没有像我一样,躲过了迷踪林(全程争取不触发战斗、摘野果、抱猎户大腿以后就进村),2级进村,很“经验主义”的去驱赶老黄牛拿村长的蒲扇,结果触发了这老牛欺软怕硬(看你只有2、3级),和你开打,一脑袋就把你顶死的剧情? 挺好玩的,刚才看有人问怎么给萌新留句话当经验,我觉得这就是经验:玩游戏、就得玩出点花来,瞎JB玩多有意思
老玩家们,你们读自己最后存的存档,能解锁多少成就啊 读得是上天山打师兄的最终存档,所以有点奇怪。 略略看了下成就表,有一些我明明完成了呀,比如给初始城镇媳妇被掳去的一家、安排新生活。他都成厨师了,天天可以给我送菜,不可能算没安排好吧,结果还是没跳成就。 莫非有些成就只能重开才能解锁? 哦,我大概解锁了一半多的成就,50个左右吧,大家一口气解锁了多少呢?
问一个问题:草木皆兵的效用 这游戏毕竟挺久了,我估计肯定有人问过我这样类似的问题,但后玩的人、翻不到坟贴啊,所以重新问一下—— 草木皆兵这个金色天赋,对“穿戴乙级或以上(特定武器)时,XXXXX”这种词条管用么? 具体举个例子: 比如武功《寒江独钓》,有“穿戴乙级以上笔时,使对方甲级以下武器的效果失效”词条。我有草木皆兵、然后拿金色的非笔类武器,能触发这个词条么?
稀里糊涂的通了大侠立志传,好游戏,就是累~ 我还是不去相关贴吧发,就可着一个贴吧发就完了……哼 十一全家宿营……在孩子们的鸡飞狗跳中,抽空玩了一下大侠立志传。 稀里糊涂的通关了一个真结局,然后一翻贴吧,知道这游戏还有大把的元素可以玩,以填鸭的程度而言、远超河洛等(不奇怪、毕竟ea发行的游戏,不断的修、就有不断的元素填进来)~ 好游戏无误,基本上武侠的元素都全了,而且属于武侠的各个侧重点,任侠(义)、大侠(仁)、豪侠(武)、鹰犬(官)都有了,甚至包括网游手游肝的影子(笑) 这也是我说这游戏“累”的一面,我看出了需要反复肝的愿景……不过我这个年龄是肝不动了,顶多再试试多结缘几个妹子、走个二周目就完了。 O了,这下之前买的武侠游戏,就剩一个活侠转没玩了,后面有机会玩一玩吧~
又玩了一下逸剑风云决,也挺有意思的~ 为啥不去逸剑吧发帖?因为是老梆菜rpg玩家了,懒得去一个一个游戏贴吧逛,可着一个熟悉的吧发就完了,反正我也不是饭圈那种的,又不会踩高捧低,我都捧(笑) 逸剑是黑猴预售时期、和大侠立志、活侠、古龙一起买的,除了黑猴我不会去玩(因为晕3D+不喜欢动作类),剩下的都是打算有空就玩一玩~ 这两天玩一玩了,觉得也挺有意思的,像素版的开放世界,和河洛一样是“闲逛成大侠”的路子,开局你不闲逛跑图、就和河洛一样,“出门打个野生动物就人很客气”了(放到逸剑里就是“我™怎么谁都打不过???”) 跑完一圈图,把不干仗就能拿能挖的东西都搜一遍,开局就很舒服了,虽然会很废时间,我足足花了3个游戏小时搜刮 切磋高手也挺带劲的,我400攻+600防就去挑战武当高层了(为了学高等级武学),结果惊险获胜(多亏连击和冻结),真的是惊险,个位数血皮磨过去的~ 总之也是个好游戏(当前状态,据说测试版到如今也不少问题),玩河洛玩腻了可以试试~我这是实玩自来水hhh
O了,古龙也通了,等个河洛2吧~ 唉你还别说,大热游戏我没心情做什么“全成就”,冷到家的反倒有兴趣了,也是贱~ 贱就贱吧,自己觉得快乐就好,左右也只是娱乐古龙大爆死,无数人喷过了,他们喷的点有有道理的,有没道理的(我还特别看了几眼古吧最火的那些个喷贴,挺招笑的),但其实多数没道理,情绪而不是道理;没道理的根子,我个人的感受是:古龙小说过气了,没多少人看也没多少人容忍;就这么简单,end(点头) 等再隔几代,让后背儿孙去发掘古龙的“咦?原来以前就有XXX”之类的话题吧~ 好了,废™话就说这两句,反正河洛和古龙我都玩完,作为半成品、还行(作为作品、不行无误),看下一个半成品(笑):河洛2如何吧,我没啥要求,“除了好玩、一无是处”就可以了 古龙我都能玩的进去,不怕徐大你烂、怕你不继续做……任何游戏的开发、最怕的就是沉浸经验被彻底抛弃;希望即使河洛不行了、也有人继承这些沉浸经验吧,可别“经验有屁用??我拿来主义就够了”
作为半成品,还可以~ 花了一个月的碎片娱乐时间,70小时通了一次,感觉应该会再玩一次,然后就不玩了(一些理所应当初见漏的我都漏了,正常~)。没救回怜星我最遗憾、没早注意那封信还能使用、使得燕南天没了英雄救美的机会 感受上、任务的密度、传闻系统、每个英雄相对的设计感悟轮、压级以后的敌人设定,都不错;游戏性上只要压级、就挺好玩的。 缺点无数人都吐槽过了,我就不提了;总之我个人觉得作为半成品、还可以,让我有一种确实在读古龙武侠的感觉,它就是该迥异于金庸的,无误~至于人们的接受度、还是那句话:古龙没金庸火、那么对它衍生物的接受度也必然低,没毛病。 希望这一半成品、可以给后续别管河洛还是什么别的工作室,留下点可供研究的经验,然后有生之年再出开放武侠、或者其它武侠流派游戏(前者指的是同样半成品的河洛,后者说的是古龙) 最遗憾的就是这些经验因为暴死、沉浸经验就平白损失掉了,这也是国产游戏制作的一大失败痼疾:IP不行了、人心散了、过往经验就随着人散而丢掉了,很少有继承这些经验再利用这些经验的全才。
高闪角色+草丛弹,在无场地伤害的敌人面前是翻盘一手啊 打极乐洞的刁人时,你偶尔意外翻车时,剩下一个高闪角色,绝对是翻盘神之一手,点名表扬孙小红妹子,溢出的闪避+往草丛里一蹲,就看她慢悠悠防反弄死一圈就好了,虽然慢了点、但真的能翻盘 好家伙,整个贴吧都在讨论游戏外,我讨论游戏内吧
不知算不算小教学,算了随口一说吧:孔雀山庄25级过三次试炼 风云录里的作战,有一些还是挺有意思的,得需要自己琢磨(不用特别费脑,稍稍摸索一下规律就好)~ 比如地图右下角的蚂蚁众,官方给你的挖坑提示是“有增援,速战速决”,低等级去实战时,你听了就是作死,纯坑你~ 正确打法是多做药品,然后带上沈浪带上奶妈、配两个高攻+有群攻的角色(或高反击),缩边角打援,把所有援军打掉以后,派一个角色去一个个勾引蚂蚁众的BOSS下来,点杀 同理,孔雀山庄的机关战三场,其实也是得针对性的打,前两场可以听官方挖坑提示,速攻,反正若你配置得当,还没啥压力,最后一场就不能随意了~ 我随意了两把,第一把想玩速攻、派上的都是高速高攻抢先手的,结果死得那个惨呐;第二把改玩防反、希冀着反击+防守能苟赢,结果死得那个惨呐~ 所以第三把就上心了,观察了一下敌人形势:哦、首先降命中;其次敌人多有远程道具、近战与架势则较差、且道具不破架势;最后敌人高攻、不好保命 那么,再观我方,谁拥有命中加成呢?谁除了架势不怕被减血呢?谁能始终为友方挡刀呢?谁可以扩大地方破绽呢? 所以,打第三场最佳配比: 沈浪(用来给小李飞刀防护、避免被秒),朱停(木兽架势充足当本体+朱停分身、作诱饵、改进破绽和堵路),李寻欢(本场唯一输出,即使不开启神目,你点感悟点的对,正常打破绽也能有接近80%的命中),孙小红(小奶妈+看破特技增加破绽) 信我,这个搭配,只要你不是乱打,还是用缩底+机关兽上去诱敌的打法;等级不是太低,稳过第三场(哦,补充一个点:沈浪的25级aoe招式,附带清场地,所以嫌场地到处是火的,可以寻机打一发灭火) 可惜我是个老梆菜,没有“截图录屏”的意识,就纯文字流了,希望萌新可以无脑通过这场试炼
等了一年,无悲喜通关~ 本来以为还会继续“修饰”一下游戏本身和剧情,结果……彳亍口巴~ 基调上主角团悲悲悲悲悲了6代(3代官方多结局算是时代性,但我个人觉得还是“悲”的调子),总算有个全团HE,不容易啊 这作的剧情在当代各种“牛叉现实主义游戏”的轰炸下,显得略纯质(笑),宏大与细小是割裂的、格局与人设是扁平的;但!对于佛系的我来说、仙剑系列其实已经算“童话与娱乐”这一档了,只要它能自洽,我就不挑理(当然、本作唯一的硬性bug:人人硬爱小秋,嘛……有人玩过碧之轨迹没?你就在心里把小秋当成琪雅的异世界同位体就好了)~ 对主角团的看法就是没啥看法,都是比较标准的守序(混乱)善良人设,该坚强的坚强、该非议的非议,但基本没啥大缺陷,甚至还有亮点,只是对于游戏业已经发展数十年以后的当代社会,可能没法把他们看成简单的“故事人物”吧?(笑) 其实大可不必这么苛求“更真实的人设”,实话……1刚出的时候,李逍遥赵灵儿林月如的人设就“真实”么? 游戏性上其实挺傻瓜的,主控的作用就是“敌人几乎永远盯住你”、只要做好MT,剩下的看队友;但有时候一些AI及操作问题让人很恼火,我最恼火的就是“锁定经常锁不定、远程远了打不着人”这两个问题,其它还好 至于小游戏卡牌“天地游”,有人和我一样一套牌组打通关,然后才发现卡牌其实是可以换牌组的嘛? 哦,还有个糗事:dlc五灵最后限时考验那里,有一个超~~~~远的平台怎么也跳不过去,十几轮后、丢人败兴的使用了“跳过关卡”的,结果™跳关卡也给成就啊? 总体来说,平平无奇的一作,无悲喜通关,只建议对仙剑系列有情怀的入正花钱。 最后说说对本作与旧作一些联动的感慨:估计很多人对13456的相关各有情怀吧? 然而我特别想知道的反而是对2的联动……话说沈欺霜还有机会和小虎人约黄昏嘛?小虎到底还活着嘛?纸鹤传书支线里,我很想知道啊!!!
先干掉了德拉维斯,还能接波旁天神任务么? 如题。 新版本按顺序打天神中,却发现波旁天神任务,卡在血森林那里了……和科凡传送门上方发呆的黛拉对话不给线索、去血森林大树也不掉书信~ 然后我想了想……是不是这个天神任务得在dlc干掉德拉维斯之前做啊?还是我哪里任务链没注意?不应该啊,dt匕首我做主线就拿到了,也没卖……
[闲话]终于发现,我玩不进去剑圣,主要是我佛系(从心)~ 这一次1.1.9.8更新,终于耐着性子把一个剑圣练起来了,目前基本在照着某些大神的套路试水中;碎境慢悠悠打到60层了,天神暂时只过了老莫、罗卡(红名疯女王我打几把竟然都没打过,菜)…… 看着剑圣开始成型以后的吸血、保命套路……我悟了,我玩不进去剑圣,主要就是剑圣™纯是个莽职业啊,进攻即是防守那种、各种意义上的 >_<(也因此,莽夫前期尸横遍野……自己的?) 而这种流派,对玩策略我种田、玩网游我辅助、玩单机我休闲、玩棋牌我先防的佛系如我,就不对路哈哈哈 所以我还是喜欢领主,讲究的就是一个稳且操作简单(还是各种意义上)
值得靠切磋得到“双份”的装备? 大家聊聊都有啥? 我个人强迫症每次争取入手的是白驹和七星,剩下的随缘。 当然、强迫症也仅限于每局游戏一气儿切磋20把左右,再多了我烦躁……没有算逑!
这“破”游戏又给我带来点小插曲~ 嘿呀,几百上千小时了,偶尔回坑重开、又双叒叕能给我带来游玩的开心感~ 这回是带着骆哥,去虎妹子家“先民遗迹”触发的。 遗迹二层除了几个长老洞以外,还有两个“空洞”;其中最外面那个有头熊、没啥说的;剩下那个空洞以往我瞎逛没逛出啥剧情,因为我后面重玩基本只带女队友。 结果……唉、这回带着骆哥去逛,竟然提醒我“这洞里好像有什么东西”,然后喜提“戏曲杂谈篇”(就是用来换赵云套装的那个)1个。 有趣有趣~还有这样需要队友触发给东西的嘛?
漱玉矶救玉石铺赵掌柜事件,重要的是针灸经嘛?是也不是~ 针灸经对学医的当然很重要,但…… 其实更重要的是把封家兄弟“解封”,让他们滚回漱玉矶喽啰行列,成为可“白嫖”人物。 然后白天你就可以去湖边F或者G他们的吸血石和吸蓝石啦(F的话需要“透明人”称号、或者“木箱套头”操作,不如G),前期最容易白嫖的两颗。 新人记得早触发早好哟~两颗石头、镶嵌进2孔武器里,较大提升你的生存能力;总归是白嫖来的、不必怕浪费,过渡期自打造武器也值得镶~
审判:不推进到天穹堡之前,能刷脸拿到3t装备和图纸的…… RT 是不是只有辛特兰法拉玛宝库啦?宝库内有两个宝箱倒是能刷20级+装备(也就是3t装备和图纸)…… 这么多次、心血来潮重玩的时候,似乎就在宝库里刷出过3t。还有别的地方能出不? 前提:天穹堡以前,只有辛特兰等寥寥几个副本开启的情况下。 开了天穹堡、多个2级副本打开以后就别提了,很多地方都有(更别提刷深渊之路,取巧直接拿4级了)。
又双叒逗闷子:抓宠技术哪家强?郭靖出手不慌忙~ 咳……由于抓宠你可以反复s/l刷脸就可以,所以这次就是纯逗闷子了。 只适合以前没抓过宠、现在想一边玩游戏、一边随手就可以抓宠,还懒得老s/l的不作弊休闲者。 至于为啥郭靖适合抓宠?不用说了吧?反正北侠+分心,抓宠极为舒适,一般把兽王诀抓宠第一式学了就够用~完全不用“升级”~
又双逗个闷子:走静巧的一个小bug~ 我又来了,继续逗个闷子—— 诸君玩反击流的时候,假如直攻的伤害就已经足够了,那么记得把反击技设置成“装备武器”以外的武功哦~ 比如你的武功路数与装备是拳套和刀,那么反击技可以放“剑法、短兵、棍”这样~ 利用的是河洛的又一良性bug:反击技即使不符合装备、依旧不妨碍它反击出来。 对走静巧的相当有用,巧的增伤就是需要多放武功、多加debuff,那么靠反击技尽量多的达成这两个目的、也是极好的。
依旧逗个闷子:当医生,记得发挥增伤buff哟~ 因为游戏机制,良性buff甚至是可以增幅奶量的~ 当年第一次发现这一点时,还是挺开心的;当然、后来攻略烂大街时期,就比较鸡肋;需要等游戏“热度”过去(相对热度、相对热度,这游戏就没真热过),又有新人入坑了、才会继续让新人开心一波~ 比如现在。 虽然巧系的百花+巧夺也能随缘丰胸,但还是麻烦一丢丢,大抵还是会觉得不稳定;所以咯、真正稳定增幅奶量的,惟有拙系的“以简驭繁”~配合拙系的大巧不工,学完药王神篇以后,副手带神农手套,那奶量……又足又广~ 所以记得选择一个最泛用的三精招式(我个人前期推荐幽谷指、后期推荐五毒掌,洗点可学万能的暗香腿),然后一直打一直打一直打,那点输出不算事儿、触发以简驭繁为主,多叠buff,叠到一定程度、你就是场上最靓的仔,一奶数千、谁与争锋? 如果你开局还选择了掷果潘郎称号,带女队,你还将是妹子们坚实的男妈妈,喂饱她们毫无问题,适配妹子们的贫血~
闲着没事继续逗个闷子:天龙寺的怪物任务、大暗黑天…… 那位朴实的农民(朴实个屁!你见过会五雷穿心剑、打低等级主角团一剑一千的农民??)假扮的大暗黑天,身上有黑玉断续膏就不用说了,然而…… 诸君记得连F(或者连G)他两次哦,他逃跑阶段、算“我不是大暗黑天啦、我变身农民”式重生,所以身上的东西也刷新的。可以贪他一手。 之所以这叫逗闷子,是因为左右只是个大药,拿不拿两可,我只是随口提一句(doge
专家模式一命通关,哪些BD合适咧?聊聊? 怂是必须的,然而要想低中高满级直到成型,都不会有太大“猝死焦虑”,该使用哪个职业、哪个BD咧? 召唤底子的,士兵底子的,还是守誓底子的? 哦,另外:在专家模式还总习惯“难点前开个门、下次重来(并没有下一次)”是不是也挺普遍的?
哈哈,太有趣了,原来红名和黄名都可以反击 真是偶尔玩到你没玩到的噱头,都会让你会心一笑。 新手村后山猎熊,把反击的黄雀在后点完,十多级了我顺手去打的,然后选择帮渣熊(为啥是渣熊?你选这个选项就懂了),结果战斗中可好玩了……红名(敌人)打黄名(熊)我反击、黄名(熊)打红名(敌人)我也反击。 好有趣~
咦?罗卡是不是变强了?(还是变弱了?) RT 我记得好多个版本以前打的时候,满级军装就能打,觉得和其它天神比,挺弱的,招式也不多。毕竟半步天神? 怎么9.7版本,同样满级军装打,他招式相对多变、然后还能招小怪了,打得比较费劲(指超过5分钟,而且血线竟然有不稳的情况啦,稀奇稀奇)
玩这游戏,聊聊大家的键位设定?(键鼠玩家) 想要玩爽,键位调好……除了策略游戏,大部分这样~ 所以大家有没有什么固定的键位设定? 我是有的。我固定会把数字键678,换成“~”“Q”“E”,然后所有角色的“4”都是位移技能、“~”都是主动增益技能(比如夜刃的“气爆”) 哦,顺便:9.7版本据说冰系又雄起了?那冰剑圣能不能玩了呢?
1.1.9.7新版本反击领主开荒,感觉良好~ 这“破”游戏又双叒叕更新版本了,照我个人的惯例,想玩的时候就全删前版本所有存档、重开(别学我,我是纯休闲玩家,佛系不追求联网+高玩)~ 目前散着步、慢悠悠的升到了73级,感觉良好~ 开打4-5级就可以走反击流。 守誓10级就有反伤buff技能,真是太好了,配合永恒的盾击(强化盾击)作平A爆发技,然后靠着血瓶就够平稳过渡到正常反击流,装备随便捡加反击的(所以再次:守誓10级就有反伤buff技能真是太好了),成型以后非常节约键盘鼠标手柄,不必“弹钢琴”,相当适合佛系休闲玩家哟~
因为装备,每次都怒杀法师女首领,也挺不好意思的(并不) 审判原版里,我觉得挺漂亮的精灵法师首领建模……菲欧娜,大家觉得漂亮不? 嘛,反正别管漂亮不漂亮,从二周目开始,就因为走法师线给的装备太差,基本重玩我都选择骑士线(当然、为了弥补小小的愧疚,每次我也直接解散骑士)杀她……高级屏障护符好用啊(对苦逼的战士而言) 话说这位在前两代有人气不?我不玩前两代,不太清楚~
飞刀、又见飞刀? 随口聊聊。早已习惯单人solo的老鸟们不必在意。 技师贼的飞刀,在堆暴击率的组队状态下,是不是挺变态的? 新人们记得用哟,只需点出技师的“队友出暴击就减自己的技能cd”、弓技能右侧第三个技能“连射增伤”、左侧的跳射(然而不当主力输出,只用来开怪后隐身),接着把飞刀及它的进阶“对单一目标增伤”点出,就可以了。 紧接着就是堆队友的暴击率,你自己可以暴击率+暴击加成合理分配,想极限点就用匕首(有一把战略桌匕首、背刺500%增伤)、随便玩就用弓~ 飞刀开怪、跳射隐身(让队友开始接战)、只要眼见着飞刀技能光速转cd,你就可以无脑飞刀biubiubiu起来了,极其的爽,只要飞刀不断,十几秒的接战时间内,你会眼见着你的伤害从打几百跳到打上万……
审判给新人最适配的“官方福利提醒”是不是……开宝箱? 什么BD啦、哪种工具好用啦、哪些地图可以刷啦、早期神器啦、怎么卡bug啦,刷钱啦,其实都属于进阶小技巧……更别提什么mod之类。 最适配的官方福利提醒其实是……“开宝箱不要把物品全拿走”这一点吧? 宝箱里的东西只要不全拿走,就会随着你换地图(有的宝箱甚至只需S/L)而刷新……估计新人若只想好好玩(初体验不玩歪的邪的),光这一点老玩家“提醒”,就会让人“幸福感”空前提升吧? 反正我当年知道这一点后,开心了挺久来着……感谢让我知道这一点的老玩家。
龙三手雷哪家强? 蜜蜜蜜蜜……蜜蜂手雷好棒棒? 反正前期不刻意刷装备的情况下,蜜蜂手雷是最经济实惠的越级挑战赌脸物品了吧?能产生质变的那种…… 我曾经全部装备烂到爆(没捡到1个2级图纸以上)的情况下,7级打12级的裂隙,靠扔手雷、残血竟然能过(不驱散)~ 那么到了高等级阶段,有什么手雷同样能产生“质变”感觉哒?治疗喷雾还是攻击增强?
战士的夏姬巴滚其实是最早就可以用起来的bug技? 最近无聊3系全重玩中……到战士这里,试了试翻滚技能前期好不好用……贼好用啊! 点4点就可以点出来,也就是说,即使非人类战士,不吃技能项链,5级就能点出来。然后随便捡(或者打造)个面板伤害最高的双手武器,就可以砍两斧子滚一圈、砍两斧子滚一圈的滚起来了…… 以给初创团队增加伤害而言,伤害挺爆炸的,虽然牺牲了物理控场。 最有趣的是,它的这个bug性、也是会随着你装备与等级上升而继续bug的。 等级上去了,高暴击高暴伤+5防卫+蓝盾项链+高伤害面板武器(彩虹剑斧就更好了)+相当于随时位移躲伤害,单杀龙甚至不需要进阶技能? 各位老鸟,是不是这个理儿?
审判:法师单人屠高龙,哪个比较有套路容易过? 最近又想捡起这个游戏玩了,盗贼的套路大致清楚了,战士我用不太惯(打辅助及打非龙BOSS“挺无敌”的套路我倒也会)、不知道以后能不能单人屠龙。 这次就想试试法师屠龙……那么法师3系,哪个比较有套路容易过?奥法? 话说高龙一般都有单系魔免,法师屠龙的时候,是靠造好武器、变换属性打,还是纯靠进阶能力打啊~ 以及:奥法的1111111剑,攻击属性是根据法剑属性变(就是锻造的法剑是火,就是火属性这样),还是单独的奥法属性、高龙无法魔免? 以上。
能力上85,徽章满以后,打辉煌模式好™离谱~ 二轮秀的身份来到了勇士,虽然知道第一年总冠军就稳了,毕竟“我买的游戏我做主”,但是也没想到这么离谱。 手打一赛季进入季后赛,总评82、季后赛中到了86、徽章满。组织型得分手 名人堂难度,一开始还是挺兰德里的折磨哒,但是苦哈哈苦到80+以后,“剧本”就开始逐渐变态~ ™进了季后赛、一路赢到总决、而且每场都赢对手30分以上,除了mp自己狂飙猛进、突投全有,整个队也是被带的疯魔式进攻,有时候甚至一节己方得40分、对方可怜的个位数…… 咦?看了看赛后总结,我这开的是“名人堂模式”啊,有奖励加成啊?咋季后赛队伍比常规赛队伍还拉胯?亏得我还做好了“打硬仗”的心理准备来着~这……硬个蛋蛋哦。 看来如今的2k,自从有了全面辅助的徽章系统,游戏难度是降了哦(线上另说,反正我不玩线上)
30块,我买不了吃亏、我买不了上当……吧? 从19开始,就不跟消费大部队了,因为我觉得20、21做得都不好;这回反正宅家有空、又打一折,就入个22本世代吧~ 玩起来mc还行,除了时不时断连接以外,篮球老玩家尚算得心应手,话说这一代又是切入偷鸡为王啊,能力上去了、会点频繁跑位和传切,攻禁区如探囊取物……闲庭信步每场手打保底都20分左右(当然、得能力有一些了,开局菜鸟还是先“傍大哥”呗~) 可惜我坚决不玩线上,到现在还得每局自己改摄像视角~ 行吧~等玩个一阵子,玩腻了就可以放库里吃灰了
休闲玩家:要是活力祭司能多增加直伤就更好了 假如用死灵开荒、20多级以前极其便秘……我是说一直用活力流派、不是靠召唤过渡~ 要不就用地刺kuakuakua的放,要不就嗑药小吸(吸取精华)、吸吸吸(那个耗蓝量哟),那是相~当~痛苦。 然而!只要熬过前20多级,中期活力祭司简直安逸到爆!30级往后直到终极难度以前,只要不作死、就不会死。 打BOSS+小回血有精魂、清小兵+大回血有大吸(虹吸),来一个幽魂锤、来一个死守项链、再来一个+1死灵散件,星座走一条最短星座捷径点到垂死,配合虫群+幽灵之怒,减抗非常给力! 于是每次看着全图敌人玉碎+自己满血,就忒有成就感。 可惜就是伤害模式上,主要靠活力“燃烧”的跳dot,直伤还是稍稍有些低……假如活力祭司的直伤也能同比增加,是不是活力祭司会强力一些?能上升到t1级别build不?(还是已经是了?) 以上,老玩家但从来不是核心玩家的休闲派,随口聊聊~
诸位曾经的萌新,你们不看攻略也不听老鸟经验,多久会…?2.0 多久会发现……铁匠自带的图纸是有区别的? 比如玩一个夜刃,老铁匠那里发现“宝藏”武器:哇!这把抛光长剑太酷了!给力! 然后另一个角色,选了他徒弟邓肯:焯!我抛光长剑呢?我辣么大个抛光长剑呢?? 这样。
诸位曾经的萌新,你们不看攻略也不听老鸟经验,多久会发现…… 多久会发现……这个游戏,同一种光环buff、是可以双开哒? 不知道大家怎么样,我记得我好像是通关一次后,才在开火环的时候、阴差阳错双开了…… 思维定式害死人呐,其它不少游戏、都限制同技能重复起效的……所以当时还蛮惊讶的、哈哈哈~ 以上,毫无意义的随口闲聊而已。
除了暗器流,一周目小虾米,还有出门就能杀熊的开局嘛? 疫情,闲得蛋疼,顺嘴聊一句…… 最好有再世神农称号、动开,开局偷霹雳弹,学流星飞掷1式(自带debuff分筋5点),3-5级出洞…… 靠着“再世神农”,顺路就能嗑4个千年灵芝(一个在出洞左边巨树上、一个在负伤朝廷官差身后半山腰),血大致能撑到一千三左右,然后就可以找一个熊试试手了~ 只要算准步数、尽量不被熊多挠(熊暴击必然一千多,其实还是挺玩心跳的),分筋会让它腿越来越短,霹雳弹会让它每回合减血,多耗一段时间后……哇~啦~出门杀熊成就get√ 咳……我都无聊到瞎琢磨低等级挑战了,唉、闲得蛋疼~ 所以,除了暗器流,还有什么能3-5级出门就杀熊的套路嘛?
反击流的核心其实不是反击率,而是守株待兔这个大点~ RT 以及所有带“击退效果”的武功……(有些武功文字描述不显示、但其实也带击退,比如麒麟棍法,自己玩的时候可以多试试) 稍稍给想玩反击流的萌新一点tip,因为我看不少新手总是盯着反击率,其实是不对的哟。 老手不必看,你们应该早摸索透了。 假如想玩反击流,除了bug的“婵娟无限反”这个流派以外,一切反击流的核心都不是反击率、而是围绕守株待兔这个静系大点做文章~(所以初期静系不必往深了点,点到守株待兔就够了,但必须点到守株待兔,别省。因为没有这个大点,反击流前期就是铁**,毫无输出能力) 虽然是一个“赌触发”的看脸行为,但耗费1精和敌人拉开距离、也不算什么浪费。 有加强“守株待兔”几率的反击技、可用;有带击退的武功作为反击技、也可用;其它的在这两种之后选择。 借助有“击退效果”武功的击退,使手不长的敌人总要在他的回合企图“靠近你”,而只要他移动、就有机会多次触发守株待兔,这个伤害就极为可观了。(后期有黄雀在后补充发力也不错,不过不强求) 这也是挽回低资质玩法、左右互搏对于普通小虾米比较“鸡肋”,完全不如特殊人物郭靖牛逼的一种安慰(郭靖可以靠北侠+左右、无限触发反击,普通一周目小虾米望尘莫及,没办法、郭靖就是这么牛.逼)
河洛最惨工具人:绣眉 对游戏有所了解以后,每个人在没招谁没惹谁的升级某一天(几天),总会想去吃饭睡觉G绣眉……绣眉无惨~
聊聊游戏开始就自带好东西的平凡NPC? 这“破”游戏(原版)自从有了传闻系统以后,后期人均百宝囊,但后期本来也就没啥意义了。不讨论~ 能加入的队友和小BOSS也不讨论~ 单说游戏开始就自带好东西的平凡NPC吧? 我提名三个: 大研镇箭楼上的弓箭兵:开局自带玄冰1个+生生造化丹3颗,我第一次去“掏”他都惊了……哥们儿你藏得深啊~ 漱玉矶的两位富商:名字不重要、只要知道他们身上有珊瑚金和玄铁就够了…… 洗髓经线少林寺老僧:这个估计烂大街了,是人都知道,身上藏有智慧果1颗+千年灵芝1个+太祖棒……G一个偷一个combo 还有啥“匹夫怀璧”的,大家闲聊一下?
“不存档攒波经验后、回主菜单重开”的开局法,有新人发现嘛? 想起了就提一提~虽然之前我就提过…… 新人可以在觉得一周目炼狱“感到很难”,但又不想完全靠攻略、靠修改玩的时候试试…… 这个方法就是:开局选一个资质极高的小虾米(就是血低的那种),巧开局、只修炼野球拳、修炼分配拉满……保证不死的出初始山洞、一路不存档~ 然后根据“网上攻略”,先脱光了、去挤后山的小山洞,拿“佛渡有缘人”成就;拿完了就直奔村东大榕树边上的两个“醉鬼”,用偷窃的方法拿到玉币1(不用管降不降新手村好感,反正这第一个开局就是用来耍的);接着去村东河口触发玉币2强盗事件,选择袖手旁观拿到玉币2;然后合并1、2玉币、去村西山头土地公那里完成“玉币”成就。 最后开始嗑“成就”,通过嗑出来的所有成就(包括后续的等级奖励、感悟奖励),一口气把野球拳顶到除了真野球拳以外,全部练成…… 到此为止,只要中途没死亡、没存档,就可以开开心心的拉出“系统菜单”,选择“回主菜单”,重新设计一个你理想的主角模板了。 重开之后,你会发现:其它都没变、只是你的野球拳继承了之前人物的“进度”,所以等于开局+20内力+20拳掌……除此以外、不开其它“大挂”。 这区区20点、对于二周目人物和玩修改的当然不值一提,但对一周目就是很好的“开局优势”了。 这个方法,有两个比较大的难点:一是需要知道这两个成就具体怎么拿;二是挤后山那个小山洞可能会很不容易,没耐心的可以试试谨慎的避开野生动物,一路跑到猴岛去……那里有个“无敌绿色通道”下去~ 另:其实假如要去猴岛,可以顺手把“雷神之锤”成就完成了,但别吃掉这个成就、单留着它……野球拳经验达成了,可以不立即回主菜单,先去把棍哥收了(这个时候、你的等级应该接近30级了,捣鼓捣鼓能打败),然后再用雷神锤成就顶一顶他的夜叉棍法经验…… 没错,只要不存档、不死,收了队友……队友的自带武功也是可以“继承”的哦 以上,闲得无聊继续安利显得无聊的微挂小技巧
射艺大赛,有没有试过让“禾妹子·完全体”差点砍死的惊险经历? 其实日常切磋就能试出各位队友的完全体实力,还不怕丢人。 不过我是顺手玩到这里、顺手差点被砍死(虎妹子“大哥哥是无敌哒”的呼声、摇摇欲坠哈哈哈),所以玩到这个噱头了就聊一嘴。 禾妹子假如不用修改的话,是众位妹子里唯一能打能扛不用太“关照”的一位,不到50级就可以拙刚动三系横练(加上她自己多点了一些刚系的点,加强了输出),小1万血。彼时大多阳系内功也练好了(一般只差两三本、还不包括先天功)。 给她配上桃谷作为标配内功、冷艳锯作为武器(白驹攻击力弱了、发挥不出暴击流的精髓)、软猬甲作为防具(玄铁甲重了略影响发挥、那5点防御不值当)、地贼护腕做饰品(我这轮主角是奶、还是短血高资质奶、所以就把地贼扔给妹子轮流玩了)。 然后以青天刀法为进攻本命(青天有一式是大量暴击加成、高攻高爆率时伤害很虎,没注意过的吧友可以试试哟)、天鹏和五虎刀补充、霹雳刀第一式捡漏、狂澜补刀(或主攻),相当奔放~ 结果就是射艺大赛上忘了她也会出场(挺久没玩了),被妹子幸运4连击打掉1w3的血(主角52级总共1w4血,开局选了再世神农、吃千年灵芝纯吃出来的血量,不吃的话大概也就9千血,早凉了)…… 妈呀、暴击流碰上好运,是真的恐怖,幸好中途只爆了两次~ 也挺有趣的,挨个给妹子配一身套路,比主角无敌好玩多了(目前就剩大老婆还没去接也没配套路了)~
说说奶妈的“选择”:其实我觉得编剧没抓住人性“重点”~ 大家都知道奶妈(程艳华……我就用艳、无误)线最后,如果要保她做队友,就得选择救“陈先生”,否则她就不能当队友了吧? 然后很多人都吐槽剧情不对味,原因就是主角帮腔时,选择“正”线时、那“假大空”的一句—— “陈先生对你有恩,你怎么能……”(大意) 于是很多人觉得“这™是啥奇葩理由?不合理”云云。 确实不合理。我个人认为,这完全是编剧的锅……编剧错把“道理的”当成“人性的”,来强行符合“正派”。 其实大可不必~ 当奶妈前夫用要挟的手段,来强迫奶妈屈服的那一刻,正常考量,其实是可以得出一个“应当应分、而且想深了大概率正确”的人性回答的,即—— “你一而再、再而三的用绯绯当做筹码,下药用毒控制无所不用其极;对我们的孩子尚且如此,我如何信你日后会善待家庭、善待亲人?手段如此、你于我已无信义,罢了……XX(主角),我意已决,请助我夺回绯绯!” 你看,有情有意有义有理,这时再让你选“救陈先生兼救自己一家”,是不是敞亮多了? 以上,想起来就聊一句,大家觉得如何?
年末又有空了,删了Steam存档+成就,一周目再起~ 这破游戏我都玩快2000小时了,啥时候能有另一个纯·武侠(带点仙侠气可以、但不能太超自然)开放世界游戏啊~ 我这都玩完正义之怒、重温龙腾、试玩了博得3,回归国产打通仙7了都,依旧没有再一个这类游戏出现……(侠之道那种培养的不算啊) 哦,这波打算还当刷buff机,继续吃女人软.饭啦,看看何禾虎三人组,还能不能纵横天下(毕竟据说初始阴阳、道德、狷狂改了)
龙腾世纪的“魔幻历史”基调,算起来有没有创新啊? 玩通了3遍以后,有此一问。 对英文不熟、不打算补小说与世界观、仅靠游戏里一目十行的背景介绍,我大致能不能把“奇幻世界讲古模板”搬进来总结一下?既—— 精灵恒久远,作(zuo)死永流传;矮人的往日强大总会因为无辜躺枪、随便什么理由就边缘化;人类又狂又横还无知是福,然后在无知中继续又狂又横;反派永远不缺兽人(或类似兽人种族)的身影;历史就是用来打扮(编剧胡编)的;我们的队伍中出了叛徒,again…… emmm,调侃一下而已,主要是我发现好像奇幻经典、从dnd系的,到跨系的类奇幻,基本都是这个调调~ @博德,@无冬,@老滚,@中古战锤,等等等等~
审判:入侵者dlc里,有个解谜狼雕像宝箱,有人解了么? 在进入精灵图书馆,找奎因人领袖维达萨拉,拼凑魔法道路的剧情,那一段儿里…… 图书馆左侧镜子进去,最底层是拼道路用的红蛋,中层是两滩死火封路,上层就是狼雕像。狼雕像身前机关一按、眼冒绿光,然后两边的柱子上燃起幽火,但你绝壁够不到……鉴于中层的文字提示和幽火有时间限制的熄灭,我猜测应该是和那两滩死火有关…… 但怎么找也找不到线索。我甚至让小队人员每一层都留人,点火后观察……我眼拙,没看出哪里有解法~ 有解谜这个的么?我看攻略里没有解答、以前有个人问过也没有解答……哪位达人解了?求解谢谢~
审判:我拿棱镜巨斧,能凑合着玩核弹圣骑不? 如题……看到这个流派后,很想给卡姐配一套,但我又没有太大耐心每开一局就打到后期拿元素大剑。前中期能用棱镜巨斧(就是海岸星象仪出的那把,据说也附带元素伤害)凑合不?材料我记得前中期就可以靠试炼得到来着…… 另外,天怒/净化是怎么造成伤害的咧,靠衍生技能?3dm的机翻貌似只说明对恶魔有伤害来着~
审判:冬宫找齐了雕像和硬币,结果忘了用…… 喵的,玩通一遍以后,知道冬宫有完美结局,后面新开别的角色时,特意照着完美结局找东西……结果脑子抽筋、打完女王妹妹时,还挺自豪搜索要素找齐了,却没注意……根本没去按攻略用雕像,雕像硬币作为“永久保存物”,直接就到冬宫结局~ 嘿呀,行吧,这就是玩游戏的魅力之一、总有残缺美以后再开一局时注意吧,这局就凑合着让女王自己执政吧~
审判:有没有提高魔法物品率这一说啊? 就是有没有哪些游戏内增益,是提高捡垃圾翻箱子时,魔法物品出现几率的? 我好像是没看到有这种增益,全看脸?试验选项是变相的开盲盒,不是增益……
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