累累悲翩
累累悲翩
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走圣殿骑士路线,卡嫉妒魔了 依旧是开试炼+噩梦难度,这次玩一点都bug不起来的双手战……然后标准的战法贼队伍,不算残血的踏入BOSS场~ 第一阶段非常简单的打掉它半管血,结果第二阶段也不知道它吃了什么脉动,变身和我一样的双手战,但是攻击频率和攻击力都贼拉高,技能还全盘复制我的……连着几盘都被第二阶段的BOSS血虐…… 远程和辅助被它锁链强拉,拉过来就容易顺躺;近战近身就容易被击倒,它™竟然还偶尔会防反,输出环境极其不友好,T根本站不住 只有一盘好不容易用战术模式把它打进第三阶段,结果后来一个失误,被它一个钻地乱杀,end~ 心态崩了……(叹气)晚上再试试维持这个自虐难度打吧~ 另:现在网上的攻略是不是挺久没更新了?还是一开始就是错的?这货好像是复制你队伍里的人作为第二阶段形态,而不是“随机变成敌人里的一种”吧~
审判:恶魔草那个任务奖励是个啥?还有回霜盆地的碎片~ 就是辛特兰要魔草那个任务…… 我去做了,好像就收到了一个替死护符……这是奖励嘛?我还以为会给我雕像上的那把剑呢~ 以及:回霜盆地到底多少个碎片?我扫完全图是8个,但记录告诉我是12个……但我把任务目标高亮以后发现、地图里一个碎片标记都没有~这是标记bug,还是有哪里的特殊副本我没进?
审判:雄狮之握采石场门锁,是不是算未解之谜了? 因为我自己昨天在雄狮之握找了一晚上(好几个小时),最终没扛住,宣布这个采石场石塔位置的门锁,我是没找到…… 同时查了度娘,N个坟帖和老攻略不是说这是bug,就是在错认此锁为德拉肯地宫门锁、认为热衷于找锁的人走错了,blabla中……emmmm……我觉得后一个想法不靠谱,我也和网友们一起认同这是程序员标错的“bug”吧~ 另:游戏里总共几条龙咧?我完成十龙任务后,又在雄狮之握多打了一条,所以“四大天王有五个?” 又另:幽火地方有个“黑魂式伪装墙”,里面啥也没有……我忽然顺着上面寻龙的思路,灵光一闪—— 这里不会是程序员本来想弄一个“地底巨龙”副本的地方吧?你看这个场地之大、让你占位的区域相对较广、幽暗只能靠火把照明的劣势环境,都适合弄条幽暗巨龙玩玩? 结果是不是后来发现技术力达不到,或者别的什么原因……放弃了?然后把这条龙放地面上去了? 以上。
审判:对付一群敌方的贼有啥反隐技巧嘛? 20级了,刚刚踏进dlc回霜盆地,然后被刺客教做人了……(不用专注技,不战术视角,无脑f2a的情况下)7、8个刺客一拥而上,我黑姐和瓦叔瞬倒…… 虽然最后我的贼+肉T狼叔,还是弄死了一群群的刺客,但有点烦躁~ 就当闲聊了,直接问吧:哪些技能可以环境式(aoe)反隐啊?求问,感谢…… 另:怪不得大多数人说bug贼,我昨天也3箭秒龙了(开心!)
审判:开了个技师贼档,是不是…… 是不是无脑堆暴击率、暴击加成,然后把技师的大招弄出来,随便照着贼的套路点点技能,就可以等着无限跳射36箭秒天秒地贼成型了? 我现在把贼这个存档玩到了13、4级,并没有感受到跳射的强大,莫非跳射是对巨型建模专攻?真的会变成几箭秒龙的bug贼嘛? 大家给我个信心呗?
审判:又™被迫越级打怪,还被不同种群混合围殴.. 战略大地图上,没有特别标明地图适合的等级,有点略坑。 刚到13级,也粗略的玩明白几个主要转职了,信心满满的一头钻进翡翠墓地这个图……虽然被这图里的裂隙刁难了一番(序章的那个大魔+火魔+绝望魔+射手小怪,16级一堆,也挺烦的),但好歹凭着审判技+转职+战术,还是能打的。 可万万没想到……地图左上方还™有巨人!而且作为大怪还群居+巡逻?不仅群居,往往旁边还时不时冒出巨熊、巨怪~ 从这边开始、扫地图这一路走的啊。一个巨人还是能硬杀的,可每次都容易不小心惹到多物种群殴我(一不小心aoe、或者怪突然刷新,就是巨人巨熊巨怪上赶着围殴我,咦?全都带个“巨”,还挺整齐~),探一路死一路…… 行吧~也算让我开了眼了,“被越级”打怪,以后高等级了一定要回来报仇~ 以上,其实玩得很开心的玩家,有爱的吐个槽~
审判:又™被迫越级打怪,还被不同种群群殴了,烦躁~ 战略大地图上,没有特别标明地图适合的等级,有点略坑。 刚到13级,也粗略的玩明白几个主要转职了,信心满满的一头钻进翡翠墓地这个图……虽然被这图里的裂隙刁难了一番(序章的那个大魔+火魔+绝望魔+射手小怪,16级一堆,也挺烦的),但好歹凭着审判技+转职+战术,还是能打的。 可万万没想到……地图左上方还™有巨人!而且作为大怪还群居?不仅群居,往往旁边还时不时冒出巨熊、巨怪~ 从这边开始、扫地图这一路走的啊。一个巨人还是能硬杀的,可每次都容易不小心惹到多物种群殴我(一不小心aoe、或者怪突然刷新,就是巨人巨熊巨怪上赶着围殴我,咦?全都带个“巨”,还挺整齐~),探一路死一路…… 行吧~也算让我开了眼了,“被越级”打怪,以后高等级了一定要回来报仇~ 以上,其实玩得很开心的玩家,有爱的吐个槽~
审判里,越级打群怪有戏么? 最高难度,开队友伤害的情况下,能依靠操作越级打怪么? 我目前用7级队伍试了试打12级的裂隙……要是一群物理怪还成功过(就是那种钻地怪一群),碰上混合魔法怪就没成功过~ 有大手子提供越级打怪的套路嘛? 哦,辛特兰那头无敌牛我也试了,真好用,可惜没可能用它打所有12级裂隙(哭
AOI:开局输出最爆力的是不是火雷法? Steam上买了,但因为需要汉化、懒,就一直放置……直到最近无聊,拉了3dm汉化开玩~ 自己刷build,发现在有黑市2级法杖图纸的加持下,最终还是火雷法师最狠,伤害接近1000,但不确定是不是最狠的~有比火雷法更狠的嘛? 开局的意思:6级以下~ 另:未来主角玩法师有前途不?和队友有冲突嘛?
石家庄新丹药任务,你们是在哪里攒内伤的呐? 随口一聊。 外伤好说,随便找个老虎豹子、一会儿就满;但内伤就不好搞,除了野猪、小BOSS和特定敌人,很少能给你上内伤的。 我一般是在收寡妇终结者(野猪王)时顺便让它把我顶满(不过要注意自己的经验,别打完升级了什么的……有些天赋和感悟升级就狂降你的“debuff”),或者去找绣眉切磋、做一个顺从的小M、让她把我打满 大家如何,有没有更便捷更简单的攒内伤NPC?
对机油佬而言,什么神圣(魔锻)装备词条好用呢? 目前我打出来的一些神圣(魔锻)词条,基本都是很难给机油佬实质作战加优势的。 比如需要主体“并肩子上”的增益减益词条(容易引怪猝死)、单纯在通量上做文章的词条、回复词条……等 这些都属于有用、但并不完全有用的东西,简称鸡肋。因为目前版本、大家都懂的,ai做的非常蠢,无论敌我……只要主体别太“莽”,基本不用太过于担心机油佬生存问题。 这和恐怖黎明着这类ai做得很“合理”的“ai必贴脸”游戏,形成鲜明对比~ 我当然很期望打出些“高闪避”“高召唤加成”“短时间无敌”的装备,但目前唯一打出来的好词条是“免疫持续伤害”……也不知道算不算脸黑~ 所以,有大佬总结总结,对机油佬而言,什么神圣(魔锻)词条好用呢? 另:神圣装备词条,是打出来就能用,还是必须把清净或者激进“条”刷满呢? 以上。
请问“XX敌人均算作装备X甲”叠几层就不能打了? RT 最近玩科技神甫玩得不亦乐乎,当然、远远没满级…… 但是在丝滑的升级过程中,也遇到过很费解的问题,就是敌人的叠甲。 目前我遇到过用塔罗牌时,给近战、普通士兵加装甲之后,又加上了“全部算作重甲”词条,在这三个减益词条都加上之后,我发现我的召唤物已经完全打不掉敌人的血了。普通难度、甚至比我等级低的地图,敌人都打不动,一丝血不掉。 求问,这是当前版本的叠甲bug呢,还是我目前召唤物攻击力还不够? 这个叠甲的机制是怎么算的? 以上,求问谢谢。
太空远征需要追求单关收益么? RT 意思就是,每一关都加塔罗牌、尽量高难度搞起,一关关不错过高奖励宝箱刷图收益大,还是不加任何塔罗牌速攻、追求最快速度拿终关奖励收益大?
喵了个咪~圣战这bug+18难度,我科技神甫也顶不住啊~ 啥时候能恢复?我这就差两个任务就通了,结果一看难度升级……傻了 第一次玩圣战就碰上这个……好难~
科技神甫怎么炸环境物啊~ 有啥远程武器是一炸一大片的? 别的角色炸环境物挺容易的,但科技神甫满召唤的话,貌似没有什么技能或武器合用啊~ 或者有指挥召唤物去攻击的快捷键?我也没看到呢~ 毕竟环境物里偶尔也会蹦出好东西,不炸不舒服斯基。
采集称号假如也能佩戴后始终启用的话,就完满了 体验完友情模式后,忽然就想到了我个人觉得,原版唯一游戏性上遗憾的地方了。 以前好像据说佩戴一次后就可以生效,我在不同版本试过,有时可以、有时死活不行,到底行不行、也没个准。我就当不行吧~ 未来如果还有更新、我觉得把采集称号做成佩戴一次后即永久生效(一定确定以及肯定版),就齐活了。 每次闲逛时换上采集,结果战斗时老忘了切回战斗(称号),不爽利得很。
江山美人结局很少人打么? 经过1300多个小时,删档无数次就是不愿N周目(主要是一周目属性最烂、玩起来没那么无聊,除了打最终boss),终于趁着体验友情系统的兴头,勉为其难的把“江山美人”结局通了一次。 然后看了看成就描述,0.2%的玩家达成此成就…… 好家伙、合着后宫结局没什么人打啊?还以为讨论过一阵、有话题性、应该有不少人打通呢~ 炼狱难度通关也是概率好低……0.3%
所以队友好感度够了,人“失踪”依旧可以给你寄东西? 如题。试了试友情系统,再次卖了奶妈,然而因为之前带着练级很多,好感度高,依旧可以在马夫那里收礼物…… 于是问一问友情系统玩多了的,其它默认走了一条支线,就会“失踪”(就是不会再加入你的角色)的、比如张君宝、漆笑儿、李叹,他们人没了后还会送你东西嘛?
触发技能,控制型看来有奇效啊 RT 最近给新玩的大号刷远古和刚盖刷累了,然后就惯例开始瞎浪,起了个枪械净化者玩玩。 枪械流升级苦逼程度堪比剑圣,然后偶然拿了个火花劲弩过渡,忽然就因为触发技能的控场,感受到了新世界。 然后就悟了:对于怕贴身大脆皮职业升级过渡而言,不占主动技能、自带触发的武器看来应该多用啊、特别是触发为控场的。 自从有了火花劲弩(触发技能是主动时超鸡肋的眩晕投掷),biubiubiu的时候,任何被打到的怪,都很容易触发眩晕,配合净化者本身自带的一些技能可触发攻击硬直,极大的提高了生存率。 苦逼感顿时降低到可接受水平哈哈。 大家有什么装备或触发技能建议用用的? 以上,随口一聊,自找乐子而已。
元素召中期练级,武器镶嵌啥光环好? RT 最终版本了,春节又不让闲逛,所以完全新开了档玩。开荒惯例电德、大号惯例反击领主,然后主力在练元素召。 元素召目前75级镶嵌还没打全,所以镶不上。那么75以下的镶嵌物、50-100级这个阶段,镶嵌啥合适?
dot伤害是不是也算作触发呢? 别嫌我不看“游戏深度研究”类攻略啊,我要看、我不就是高玩了么? 还是当休闲玩家适合随便聊。 昨天捡起审判玩了会,发现用了闪电魔盒后,“攻击时有X%几率触发”的技能触发频率高了好多。 身上只有两三件带这类描述的装备,但是在dot的作用下、几乎是隔1、2秒就触发一个,肯定不是我心理作用、确实触发多了许多。 咦?这是不是就是说,开荒时、带dot伤害的职业或技能,还可以走一走“触发流”作为过渡期伤害补偿咧? 捡到一些带触发式技能的装备、即使主词条提升不大、依旧值得用……这样?
全5级以下主攻技能,随着进阶,能让你惊喜的是……? 还是由“新人入坑”的由头说起。 每个职业当然发展前景是万变的,然而前10级、20级、甚至到30级,萌新依旧还是只能苦哈哈用职业最初的几个技能来基本输出。 那么,大家当年做新人的时候、用着用着,随着其万金油属性及后续进阶……感受到这些“初始主攻技能”哪些终将成为常青树,哪些看似鸡肋、却暗藏玄机,哪些又在过渡期给你巨大的惊喜呐? 讲讲故事呗? 士兵:立场波/节奏打击 爆破:火打/鸡尾酒/眩晕投掷/ 神秘:邪眼爆/血瘟疫/召唤乌鸦 夜刃:幻影刀/爆裂之刃 奥术:卡里多风暴/魔法飞弹/冰冻术 萨满:原始打击/野性 审判:爆裂弹药/哈拉加德符文/风暴魔盒 死灵:骸骨收割/骷髅复生 守誓:飞盾/正直狂热
新玩家真·开荒第一首选职业? 我认为的“开荒”概念—— 游戏主线三个难度可以随等级平稳过渡、不会遇到特别“纠结”的坎儿……跨过94级这个节点后、仅用打怪升级随缘刷的东西,就可以打到终极竞技场75层以上,继续可以平稳肝装备。 竞技场肝一些、满级后谨慎投入不溜号,就可以碎境25层往上冲击…… 这个程度大概就可以算开荒首选了。只是用来开荒、为你其它“牛逼配比职业”角色铺路。 大家觉得哪些组合职业是开荒首选? 我个人是支持电萨满配一切的……安全无脑高效环保
有没有同一键位可以设定多个技能的法子呢? 如题。 有没有呢?还是有,只是我火星至今……?求解惑。 刚才在无聊玩夜刃,灵光一闪—— 夜刃有个技能叫爆裂之刃,是可以设在左键的触发技……触发完了就自动切成普攻继续打、然后等cd到了再触发。这就有意思了。 这种触发后自动切成普攻的技能,假如可以和别的普攻替代技能联动、不是很爽嘛?比如可以让左键绑定爆裂之刃+野性,+节奏打击,+正义狂热等,先触发一下爆裂之刃再砍砍砍……这样?
火星不救援:健忘,以至于技能描述“可以、但没必要”的事儿 玩召唤的可能早就清楚,所以我才说是“火星”话题。不过对我来说确实是玩召唤挺久(好像随性玩废了大概3个召唤系)之后才发现的—— 神秘的火狗,在技能描述里有个东西叫“死亡爆燃”,其实就是变相的“尸爆术”,配合沙漏星座,你甚至可以让火**常死亡1w次来当做一种抓好时机的半主动爆发来用(火狗:我虽然不是人,但你……MMP!你听懂了没,MMP!) 玩元素召时,在各种减抗、增伤后,爆那一下也挺给力的~ 哦,顺便——不靠装备“变态”的基础召唤:元素召和物召,到底哪个玩起来比较舒心呢?向各位玩家调查调查。
现在不抄作业,自己津津有味看各种装备说明的玩家还多么? 如题,忽然想有此一问。 我一直都没有抄过一份完整的作业,因为……就没认真的构建过顶级人物哈哈哈,都是随便玩玩就好哒~ 也因此,直到如今,还是经常会津津有味的看装备、然后惊叹“哇!要是用这装备,是不是可以走XX流”(其实论坛贴吧早就说烂了)这样…… 其实也挺开心的。比争取“XX流派毕业”,游戏生命力更强一些?
净化者(爆破审判)火打4阶分裂弹要是能触发审判被动,就真香了 RT 审判三个被动远程,正好有火电两个,而爆破的buff还就加火电,配合审判的buff减抗、鸡尾酒和铝热的减抗、星座减抗,其实过主线还挺舒服的。能一直坚持到终极本体任务打完都不太吃力。 就是可惜火打的分裂弹触发不了审判的被动,假如能触发就开心了。我还挺喜欢暗黑2亚马逊电标枪一打一屏幕分裂的那种爽快感的
1.1.8.1了,加了啥好玩的嘛?反击流还能玩嘛? 年末了,又有点时间分配给游戏了。然而并不想玩啥新游戏,想了想、还是拿起GD吧~ 1.1.6.0就掉队了,这回最新版,加了啥好玩的了嘛?地图有新的了嘛?反击流还能玩嘛? 以上,随口聊聊。
咦?最新版本ai是不是调了?切后排切得挺溜啊~ 二周目自定义不公平难度双诡术师(主角+奥妹),也完结了,打算随缘三周目了。 话说……2.X版本是不是ai调了?我记得以前狂猎、兽人刺客和鬼魂、魔猫等,都是只要最前排有T、有近战,优先点近战的(围着近战太多才会转打远程),这回二周目一不留神就被集火、或者被敌方自杀冲锋N换一,搞得我朦胧术、移位术、高隐什么的都不敢断,比一周目累~ 哦,顺便,说个特别囧的笑话:二周目大致完满了,把一周目懵懂的任务和故事啥的都扫了,最让我惊愕和哭笑不得的是饥饿女王…… 看描述、以为是个需要准备一番的中boss,所以解放她之前把自己的buff叠满了,满以为会有一场好战、结果……盾娘黑哥狂妹+主角打输出,我法系都没出手,1轮不到就没了、没了、没了??? 这是来搞笑的么?
变龙好废啊~ 二周目,无聊让小奥在实战中变了个龙2(我一般都让她变完龙就哪凉快哪呆着去,诡术师远程偷袭施法),结果好废啊、伤害又低、ab又低、肉搏打不着人也完全站不住,还卡位。那点变龙形成的防御和类法术根本没用武之地啊,还不如普通变形或者元素化呢~ 所以这么牛逼的7级法术,变个龙就是好玩么?谭森变形术那种“法师秒变肉搏狂魔”的形象多爽~
操作单人角色时,是不是就别用队伍技能检定了~ 再次重温这游戏,才后知后觉的发现,似乎连操作单人或者同伴模式的时候,技能检定选项还是会显示队伍最高数值,而不是操作人物实际数值(比如女蛮子、林翠、侏儒法师单人行动的时候) 而假如你还按照队伍数值去选择技能检定选项,那就是坑你没商量?(比如队伍哄骗最高30多,有这个选项,但实际上操作人物技能数值是负的,那你选多少遍最高数值选项都会失败……这样?)
大4+,不是开图狂的话,是不是这三个宝物大家都不太想找? 有迦戈神灵的护身衣——自然神灵的报复?让我们不看攻略,来一场说死就死的旅行? 断刃的武艺服——断不断刃我是不知道,不过性价比肯定挺断的……为了30多点的剑术我至于跑那么远嘛? 美杜莎的盾——诸君,由此往东不远的地方,我们可以rua袋獾、rua袋狼哦~就是rua完不容易活着回到文明(航线)世界~ 考虑到这个游戏的发行时间和我们玩它的年头……我就是吐槽而已,还是远古老槽哈哈哈
大4+,有人用租借宝物的方法,来补贴开局初收海员之旅么? 如题。 很多老鸟玩大4已经套路化了,卖宝、顺攒几十万发家,然后东方随便做生意;西方快速去炒粪、或者炒白金,之后就一路顺遂。 然后我就想起,宝物这玩意,好像还能租借来着?(有些主角是不是不行?忘了~)然后我就用小拉,试了试西方系,初期最值钱也最好拿的两个宝(魔鬼箭、吃货锅),和一堆初期用不上的武器防具零碎租借了一下……嘿还别说,2w块呢~ 想想也还行,收海员溜那一圈的时候,月月入账2w也不少了。初期图个乐也不错。 大家觉得如何?有没有人试过,把大多数用不上的宝租出去,最多能月入多少?
这么多年了,无论什么时候重温2代,我还是青睐混合式快船 pc原版哦~ 本人3D晕眩,并且一直无法根治(也就是说、玩什么3D新游戏、只要觉得晕、就要晕挺长时间,想吐头晕、才会慢慢适应。)。 所以很多新时代游戏就和我无缘了,于是一直挺钟情老游戏和策略游戏哈哈。 最近找别的稀有dos时期游戏的时候,无意间又拿起了2代,想着挺久没玩了,就再玩玩吧。 然后我才想起:貌似在对2代熟极而流之后,我对船只的选择就再没换过,从头到尾一直都是:混合式快船!原因很简单,它是整个游戏里,唯一从初期到后期,都能保持接近你等级最高速的,桨帆混合动力船。95的转向和100的推进无人能敌! 虽然积载量低了些,但…… 250的最大水手量,能保证除了2雷斯以外,肉搏所有海盗都能触发船长单挑或被单挑(战斗模式)。 3条混合式快船,低水手数(每条船40人),又足够你畅游世界无拘无束(探险模式) 早期靠要债,迅速凑2条快船组合的钱,单船400的贸易量,还能凑合在游戏前中期应付应付贸易(贸易模式) 即使后期铁甲船也有80+85的动力,在高航海等级的加持下,也不差快船,但每次看到无风无潮带、铁甲船掉到16以下的节数,我还是浑身不舒服2333 啊~~多好的船唉,适用性最高的船,没有之一。大航海时代“船设恒久远、一艘永流传”
给不愿修改的新手及无聊老鸟,一个开局良性bug 不知道这个良性bug有没有人注意过?就是野球拳可以开档无限刷,直到精通。这就意味着拳掌+内功白赚12-20点。石头剪刀布是三招“添头”。 总之,办法如下—— 开局调查选人物的时候,心里有个谱,一路选到底,然后记住你的选择就好,到属性面板这里、不用管人物属性,选个差不多觉得资质高的,就直接进游戏…… 进了游戏,初始的武功:野球拳,我们的修炼也只围绕野球拳…… 走剧情出洞。出洞后不用管别的,直奔“白给三任务”:佛渡任务、“玉佩换绵掌”任务、雷神锤任务。佛渡实在跳不进去就算,反正所有成就经验给野球拳,野球拳练到几层是几层。 成就吃完了,就选择“回主选单”。千万别退出游戏或者读档,直接回主选单重新开始就好了,然后按照你上次的问卷选择再来一遍……进游戏,你会发现、野球拳的修炼层数,是继承你上一次的。 所以继续咯?跑任务,吃经验,多推一层是一层,“回主选单”…… 虽然理论上,你要是不嫌烦,可以通过游戏内练级做任务正常玩,把野球拳直接推高甚至满、再重开,但没必要。 只吃白给三任务的话,一轮费时也就是现实里十分钟的事(雷神锤远一点),大概两轮就能吃到12-20点拳掌内功加成……美滋滋。 等练好了,就认真开一局,带着相对微弱的优势玩就好了。 以上。其实是个很鸡肋的tip,只适合一周目新手、以及删档瞎玩的无聊老鸟,不过好歹也挺有趣的是吧?不愿修改的可以尝试一下,不算作弊、只是良性bug
爷青结:1.30版,终于把轻功buff修正了呢~ 没记错,1.29的时候,我用雁行功,还是写着加20、实际加40轻功来着…… 最近试了试1.30,轻功buff终于正常了,说加多少就是多少。 可惜呀,这些良性buff要是不修正该有多好?(滑稽 以上。看见有趣的修正就聊两句。
我对河洛的后续更新也没啥其它期待了,把官方秘籍补全了就好 虽然各种mod已经满天飞了,就和金庸有很多玩家mod、并且相当多经典一样。所以秘籍的创造也不算啥。不过还是希望官方原版,不打算继续增加支线或剧情的话(准备《侠隐阁》和河洛2就好。《侠》我大概率会买、但不会玩,对偏向养成的无爱。),至少把那些原案中已经有打算安排上的武功、实装一下。好歹多点秘籍过过瘾。 比如补全秘籍目录中有的什么《刺客百兵录》、《洛山远河图》、《花开四季》等,哦、还有对应的五毒秘籍之流,只有秘籍名、没有武学设计的那些……
后知后觉:玩了800+小时,才发现槟榔王…… 槟榔王的功效原来是用100血换200内力上限…… 以前就顾着看那50点经验了。(顺便:这50点经验,我一般用来学五毒经第一步,这样开局就能无伤逮毒物了) 再顺便:我是拿河洛当国产dnd游戏来玩的,就是按流派“捏小人”,然后玩差不多了就重开、无限重开基本不打穿结局的那种,所以游戏时间才这么长……好孩子别学我哦。 策略游戏和crpg,果然都是消磨时间的利器啊(点头)
睡前疑问:还有人正常跳进“里世界”,拿“佛渡有缘人”么? 看到更新版本了,欣喜的想再开一局。发现猴子岛直达地下世界的“快捷通道”堵上了,后山翻跟头也一直没成功……(以前特别容易成功、最费劲试个2、3分钟也就翻进去了。现在死活翻不进去。) 所以,是不是佛渡有缘人就做不了了? 以上。
啥时候在线正常啊,就靠着在线纠正我的修改症了。 一天到晚连不上,还经常掉线,时不时抽风卡住,连上了延迟也挺高…… 咳……我在想要不要等个把月再上手。 另外,爆率bug可太秀了,官方外挂啊,玩个热闹还可以,可别真拿bug当正常游戏进程玩,玩一会你就腻了。
作为众筹游戏,还不错。 but…… 玩了一会,发现最大的问题就在于模组的初期build等级给低了,尤其对于纯法系职业。 由于多数纯法系职业在3级时,才有实际上的控场、进攻能力,因此、类似无冬、博得之类的经典,都相对妥协的让玩家尽早过渡到“能够应对普通敌人”的等级(一般是3级、4级)。毕竟很多玩家玩奇幻游戏、还是喜欢法系开局的。 本游戏,则是一开始就是1级起底。这就导致新玩家用物理系还行、神系是大爷,法系?就是个弟弟……这就让法系初见很不爽(其实我这样的伪!dnd老玩家都有点不适应),被骰子支配的烦躁,会迅速消耗掉新人玩家的“游玩欲”。 当然,喜欢dnd的自然还是有钻研“怎么打”的乐趣的,而一旦度过前期(大概6级),其实容错率和游戏乐趣都会大大提升。 可是,但可是,能支撑着玩到那个点儿的,还真得是有点耐心的。 所以,不得不说,太硬核还是很大的劝退项的,假如还会继续完善这一代(或者开发2代),我觉得,初始模组的等级、真的不该1级开始,至少给个3级挺合适。 顺便:玩得烦躁了,开一波存档修改器真不错,嗯!(邪恶的笑)
发现细节,也是玩得开心的一种方式啊——肚.兜的用处~ 这大概是我近期最后一次玩河洛原版了。反击棍还是可以一玩的。虽然最后正常去打、还是没打过三周目东方未明…… 不过这次游玩,对我自己而言,又有了新的发现:大家还记得大研镇“屋顶的银贼”这个任务嘛?游戏刚出来的时候,不是有个很口胡的段子么?就是说这个银贼的肚.兜可以用来换东银老叟的阴阳和合大悲赋什么的? 其实那个肚.兜的真正用处是——让你偷一把的! 找到这个银贼之后,先别触发对话,先偷窃他,把他身上的肚.兜偷一件出来,然后再对话。这时你就会发现对话内容有了变化,有了第三条“还说不是银贼,你身上的肚.兜就是证据!” 这时他就会露出男人的银笑,并建议只要不对付他,他就把偷的东西和你五五分帐,并且还多给你一个乌蚕丝……这应该是该任务的真!流程,不修改的话,白得一个乌蚕丝,赚了吧? 发现这样的细节,也是玩游戏最要紧是开心的体现呢~ 就好比其实“铁小轻”任务,真!流程也是晚上先去偷小轻的镯子,然后白天给小乞丐让他还给小轻,这样就凑出了一对青梅竹马,并且小轻和父亲闹别扭时,小乞丐就会来报信,整个任务完美自洽。 多有意思。希望大家在玩任何游戏时,都要找到自己的乐趣,你玩游戏、而不是游戏玩你。
咦?今天试了试,收女主的步骤是不是不能乱? 正在苦逼的重玩小虾米炼狱反击流……数值最高不过60的一周目、玩静拙反击流真费劲、不过就是费劲才有挑战啊(11级左右4人组打“玉璧劫匪”都“客气”好几回,让我仿佛重回玩河洛的初体验时期) 现在好歹20多级了,轻功刚好及格。所以去做女主任务……发现:是不是收女主的步骤是不能乱的啊? 我先完成了8点、10点步骤,然后没去吃饭(做任务错过饭点了),直接下午去看她练剑、第二天补了吃饭和送礼……满心欢喜的等着子时看星星,结果死活没刷剧情? 所以,是不是这个步骤不能乱?我难道还要再补一次看她练剑?还是单纯的要再等一天啥的……
怎么删除周目继承呢?大家有知道的么? 如题。 emmm……打了三周目老虾米了,对“挑战上周目”有点审美疲劳了,于是想知道怎么删除周目继承呢?也就是怎么删存档啦~ steam版的。貌似只删存档不管用?(我也是听说的,没轻易删存档呢)大家有知道的么? 顺便:删完打算玩一个反击流……估计玩完反击流,我对河洛的“信仰”就可以耗尽了。(滑稽
活力系低等级反复横跳期,哪个星座好使啊? 新版本玩了几天了,然而依旧没心思把一个角色打到高等级去~觉得会无聊。 还是喜欢在低等级众职业中反复横跳……然后这次试了试活力萨+神秘的老套路(顺便吐槽一下某论坛的译名:“咒法玄女”是什么鬼,瞬间中国玄幻风附体啊~) 裸奔开荒先走闪电流,然后差不多觉得点数够了,就转无脑虫群……发现还是伤害有点低,开局哪个星座比较好使啊?绞架还是蝙蝠好?同理温迪戈还是苦难好?(高级的不考虑,反正我也打不到就会删角色) 还有假如神秘开局,是用血瘟疫还是魔印输出咧? 娱乐萌新玩家有爱的和一众萌新聊聊。
在低等级职业中反复横跳时,发现这个遗物挺好使的~ 就是流浪者营地撒谎“密”下来的“骸骨护符”,在低等遗物里给的属性是真的超烂、但是因为有100%增伤buff,其实对那些aoe很强、打boss疲软的职业还是蛮好用的。 尤其是大风车……缺魔缺瞬时爆发,有了它+神降,打boss立马轻松许多。 当然这说的是低等级,娱乐用(连30级都不到那种),正经开荒速攀等级就没啥用了……吧? 以上,随口聊聊。
守誓大风车(无论什么流派),多少级能去打普通劳模? 以前被虐出斯德哥尔摩了,不被劳模虐一下不舒服斯基。所以新版本刚升60级,空经验值、就迫不及待的去摸普通难度的劳模了。 嗨呀!被秒杀的感觉真爽~ 所以大手们,大概多少级、守誓大风车可以去打普通劳模咧?
完了,大风车停不下来,一路转到精英模式? 自从玩了守誓者,脑子里就经常响起一句儿歌词:“大风车吱呀吱哟哟地转”~ 以及一个梗:“我叫武器战,打架全靠转,CD一分半,转完就完蛋。” 嗨呀,话说只要被动和星座以及副职业合理,守誓者是不是目前最不费操作的职业了?我默认把清算之眼(大风车)设成数字“1”,然后就按着1双开看视频了……偶尔点点buff和debuff,就这么40多级了,清图和打boss压力都不大。开荒期简直无聊啊2333
一周目开炼狱新档的时候,小虾米追求超高资质而被秒的囧事? 如题。 要知道,这游戏、不修改的话,开局资质多少还是和血量与内力挂钩的。要想有个超高资质,那么就要压低血量内力,越低越好…… 血量能够低到270以下(内力在200上下),恭喜你、基本95+资质稳了。然而问题也就来了:这么低的血量,就代表你的体质只有1-5……真正的身娇体弱易推倒…… 嘛,其实玩下去也不是问题。不过有意思的一点是:开局没出初始山洞的那几个小兵战,就算你是拙感悟,小兵第二战的时候,3级、血量也只有可怜的400-500之间。这时候那三颗充满恶意的,炼狱模式以前毫不起眼、“就TM加100血的鸡肋槟郎”,与东豪给你的“破烂”皮衣就特别特别重要咯。 不吃这3颗槟郎+得瑟选”狂“发言而不穿皮衣,不保持满血状态?那么再次”恭喜“你,炼狱模式下、小兵一般平攻能打你600血上下,第二战必会有一个小兵逮着你揍、免不了“人很客气”。切记切记~ 所以,大家有没有过这种菜鸟过渡期,兴冲冲开一周目炼狱新档的时候,小虾米追求超高资质而被秒的囧事?
什么?段狗竟然还有喜欢吃的东西啊? 昨天晚上又开了一档随便逛的时候,想起没怎么去过杜府,就去了。然后手痒一个个F了一下,F了“开水白菜”……看效果是“资质+2”,就随手试试喂了一下想带着拿六脉神剑的段狗…… 没想到嘿!“在下心领了”的傲娇段竟然吃了,吃了!!并且资质+4!卧槽原来你还有喜欢吃的东西啊!
唉~还是没触发鹊桥结局……算了,随缘吧~ 礼物一个没少,女主也说出了“赖上你”了这等词汇,说明好感度肯定是够了。她等级通关时是52…… 然后流程上、我唯一没按“结局线”走的是打完老虾米选择带他走……以及打十恶没死一次(话说,打十恶的时候我其实故意死了一回来着,但是除了触发一句“一个人打十个果然不易”,然后满血复活以外,啥队友都没出现……好伤心~所以读档后就直接碾压过去了)。 哪里不对咧?算了,反正我也不是很在乎打出什么特殊结局,没有就没有吧……再下一轮通关的话,打算继续随缘试试邪恶后宫结局~
1.27版你们G队友,还掉“复制武器”么? 今天在客栈招完笑儿,然后给她留了把金剑就Q出来,然后G她。S/L大法G了她20多次,就没见武器掉落……是不是1.27已经修复这个变相“复制武器”的良性bug了啊? 如题。有人G出来武器的吗?有的话说一下咋G才是正确方式?
对了,有关称号…… 之前看有人说带括号的称号是必须装备才生效、而不带括号的是可能不装备也生效的? 真的还是假的?真的话、哪些个不装备就生效呢?因为我看称号栏里面,什么身无长物、天选之人、潘郎、河洛大侠那也都是没括号的,而传奇之人就有括号。 这些战斗系不装备也生效?其实这也无所谓,主要是那些采集称号,我挺想让它不装备就生效的。
突然想到一个问题:下一次更新要是主角…… 要是主角能够选男女就好了……有女性模型,能扒衣 然后再加一个称号“倾国妖颜”:效果是“掷果潘郎”的女性版…… 同时女性也可以选“掷果潘郎”,百合大法好~男性也可以选“倾国妖颜”,bl大法好~ 大家觉得如何?
说到八刀,你们去闯营地什么的……八刀齐聚的时候多么? 游戏里的盗匪和流寇营地,我一直很奇怪出现人数问题……很多时候去闯、发现日常不满员。可能只有1、2把刀在、或者3、4把刀在,全须全尾的时候是真的少。 当然这说的是战前出现人数、而不是你找位置偷袭、拖入战斗中的人数。 有大佬总结过怎么才能碰到满员的盗匪营地么?
试玩了一下15pk,对手合和内政还是有点懵,其它还好~ 如题。 14整个系列都没怎么玩,所以对14到15pk都在完善的“手合”合战方式还是有点懵,不知道到底该选哪些战法更实用(实用和牛叉是两回事,并不是我不了解日战人物和能力哟)…… 大家有啥好建议不?比如5个备队该怎么用、战法选择什么的。 另外就是有点不爽个人能力对内政没有加成这个问题:说真的,你让一个普通武士作奉行、发展商业,和村井大久保增田木下之类一个水准,真的正常乜?
1.26版本还有不知道这个的嘛? 一代版本说一代的事儿…… 刚才看到有人提跑地图拿龙珠,就顺嘴代一众老鸟提一下。 1.26版本因为换成了区域地图逐步加载,来降低内存使用率。所以npc包括场景刷新是极慢的,很多人都抱怨人走到,图没刷了 大家注意了啊:假如想掐时间做任务,或者避免载图时和npc互动导致bug,请善用“ESC”键。这个版本你按下ESC,地图仍会正常加载……ESC后、等个几秒到十几秒让图先加载一下,再回到游戏,游戏时间不走、图也载入完全了,没毛病。 以上,稍稍广而告之一下,以免萌新对此半成品游戏的怒气值过快攒满
称号里带二次攻击的,攻击触发和资质有关么? 如题。 我知道分心二用肯定是和资质挂钩的,越高越不触发;那么那些称号里带二次攻击的,触发条件也和资质有关么?有大佬测试过嘛?假如不和资质有关,我打算修改隐藏人物资质、耍耍高资质左右互搏 又通了一遍邪线,大概是不会再用心玩了,持续关注这些细微处……(比如我最近又发现原来新手村老柴头总问“柴火怎么还没来”,原来是让你去起始山洞下面的柴夫那里接个任务。最坑爹的是、那个柴夫号称只要你把多余的柴火运走,他就敢把“起始山洞下面的巨树砍了”……我忒兴奋的做完任务等了半天丫也没后续,气得我又G他又F他~哼!)
呼,邪线终于通关了,我确定这个档我才不打二周目呢(滑稽 如题。邪狂,所以稀里糊涂的就完成了江山美人线,还是蛮随缘的。不过看了看过关时我的属性:53级,动刚拙几乎点满(除了拙右下角,你们懂的),剑法刀法均接近300,内力300+,轻功170左右……阴双刀+刀剑归真都学了。 我觉得这个档我可以不用玩二周目了……费尽心思超越前一个“我”太累~ 顺便:很多人都说带女主结局有意思,其实我更想带百损走……公主好歹有第二痴、衣食无忧,只要不太“钟情旧爱”,自己再组建一个独孤世家也没问题。 百损就比较惨了,张君宝必定不会放过她,惶惶不可终日,不如带她回现代,看Y在现代能掀起什么幺蛾子(诡异的微笑)
才反应过来,百损这也算姓转了吧? 身为看过好几版倚天的大叔,我玩了挺久才想起来:貌似金老原著里,百损是以“道人”称谓出现的。虽然道人这个称呼男女皆可,不过想必多数人还是认为是个道士而不是道姑吧? 游戏里把百损设计成女性,然后演绎了一下和张君宝的爱恨情仇,这也算姓转了呗?(点头) 果然姓转是个潮流啊~ 顺便:跳崖不死定律感情是你传给未来的张教主的啊君宝!
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