锕孤
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育碧的这种大数据式背景故事介绍做的有点东西的 做出来的效果很有意思我记得育碧应该是从看门狗系列开始用的吧,现在做的越来越熟练丰富了。。。 这种简介通过简短几条大数据分析就基本把一个人职业性格特性介绍的挺详细。。。其实想想这种东西好像地球ol里面现在已经能做到了我们的内裤习惯穿什么颜色的估计都早就被大数据知道的一清二楚了
超市简易身法教程——告别走地鸡 作为一个高机动性fps游戏,超市的身法很重要,直接决定能不能追上人与被锤时跑不跑的掉,相信玩过ttf2等高机动游戏的朋友们上手会很快 不过内测我肝到十阶了,发现很多人还都是走地鸡,走位都很憨憨。。。这里做个简易教程,帮助新手们早日告别走地**
育碧大逃杀新游超猎都市内测版简易测评 获取内测资格方式为绑定twitch观看直播掉落内测资格。目前twitch7w观众,还算有点潜力 我今天下午掉的码,打了一个晚上,做一个简易的测评吧 首先说说优点 1,题材比较新颖:虽然还是大逃杀不过主打现代都市高机动屋顶作战与巷战,经过我一个晚上的体验,育碧屋顶战与巷战还是很有特色的,很有意思,一些设定也有意思 2,风格很基霸炫酷:设定是虚拟世界里的竞技(游戏里面玩游戏),所以艺术风格比较独特(切枪时凭空生成一把枪再抓住帅爆了好吗) 然后是缺点/劝退点 1,最主要的是这是一款高机动快节奏fps,类似ttf2那样的,虽然苟起来很闲,但一打起来全都飘天上去了,而且八百个人冲过来劝架,节奏很快,mj就吐槽过一点休息时间都没有四面八方都飞过来子弹,与其他大逃杀类型游戏差别还是挺大的。。。不过移动技巧不像ttf2那么多,上手其实较为容易,玩过这类高机动游戏的上手会很快 2,ttk长,加上人物机动性强,吃跟枪,很容易变成icu大乱斗,枪马的掂量掂量吧。。。(比如我就是在对面面前飘半天打不死对面被对面站桩射死了) 3,武器种类少,人均大机枪哒哒哒,等育碧加枪吧 4,育碧游戏都没做完各种配套氪金方式倒是应有尽有,通行证刀皮枪皮人皮载具皮表情喷漆一样不少,绝了 5,毕竟不如老牌fps厂商,手感略差,有点飘,比不上codapex。。。不过也属于能接受的水平 总结:各方面很有潜力,运营好有现象级的潜力,但育碧的运营。。。先别过早失望吧,万一育碧从良了呢(有这种可能吗)
育碧这个新带逃杀在我看来还是挺有潜力的 twitch已经7w观看人数(虽然跟掉码有挺大关系) 虽然又双叒叕是大逃杀不过使用一个已经被用烂了的题材,也不是没有机会,关键就看能不能推陈出新,整点不一样的东西 育碧的这个东西在我看来最为独特的是这个 现代都市高机动屋顶战/巷战的设定,目前的主流大逃杀基本都没怎么涉及这个方面,目前的游戏体验可以说还是很独特的感兴趣的可以试试 目前我觉得这游戏的优缺点 优点 设定独特,前所未有的船新体验(虽然ttf2里几个楼图感觉也类似,体验也很不错) 科幻风格做的还是很鸡霸炫酷的(教某游戏怎么做卡通风格没问题吧) 缺点 ubisoft的土豆服务器(connection failure error0x0000308) ubisoft的智障运营(可能)(隔壁r6)
像镜之边缘泰坦陨落里面那种滑墙动作是怎么来的 那种动作现实中根本就不可能存在吧,跑酷里面应该也没有这种玄学的东西吧。。。那么这种不科学的动作是哪个游戏发明的。。。或者说原型是什么?跑酷里面的蹬墙跳吗?
话说炎拳的人物面部表情是不是有点死板 几个月前看的时候就感觉有点违和。。。 感觉人物两块嘴巴肉一直没怎么动一样,通俗点基本上就叫司马脸吧。。。很多情况下情节激烈冲突,人物感情爆发,画成海贼王那样都不会有什么违和感,但基本上只有嘴张大了,嘴巴肉并没怎么动。。。 比如这里剧情上导演应该是一脸要杀德玛的🐴的样子,但是这里因为嘴巴肉没见动,很难看出那么强烈的愤怒。。。就因为这点炎拳全程都给我一些不舒服的感觉,就是强烈的感情冲突配上一副司马脸,就感觉很奇怪。。。
话说76的战术目镜现在已经能实现了吧 通过识别敌方然后ai调整枪口,就目前来说应该不算很难的事吧,至少原理上已经可以实现了吧 要在未来ai技术大幅发展的时侯人均自瞄枪应该不是问题吧。。。但好像并没有几个游戏里搞过自瞄枪这种东西,我印象里就一个ttf2的智障手枪跟76。。。
育碧切墙干员出了一大堆了,该出个补墙干员了吧 热切火花小马哥ace,生怕防守方家里通风不好。。。差不多该出补墙干员了吧,这个也看过很多人构想着出了 是不是因为育碧引擎问题不好做啊
外国游戏里的中国人姓廖的好像有点多吧 今天看到apex里面有个枪皮上面刻着名字是姓廖的,就想到ow里面也有个人姓廖,r6里面刘醒也是姓廖。。。是巧合吗,明明廖这个姓也不是很常见吧,外国人为什么会想到用廖这个姓呢,是觉得这个姓读起来cooooool还是咋地。。。
不太了解维京历史,这段是真的吗 直观上我怎么感觉有点把煤球洗白的意思。。。有懂的带佬说说吗
今日迷惑事件 为什么会有人去攻击带学虚拟实验的服务器。。。 属实让人摸不着头脑
看门狗这游戏还是很有教育意义的啊 信息时代可以说基本没有隐私了,各种地方都有联网的摄像头,甚至是笔记本的摄像头 比如这就是通过摄像头在线看人打炮
讲道理虽然育碧游戏都做的差不多,但cg倒是都搞的像模像样的 虽然我本来对这游戏没啥兴趣,但这回cg属实有点吸引我。。。不愧是育碧式预告骗,总能吸引到玩家(虽然预告仅供参考,一切以实物为准)。。。 每回育碧的预告片剧情安排,分镜啥的都做的很不错,配乐也有意思,还能挺好地展现游戏模式
白甲模式密客简直是大爹级别的啊 最后决赛圈我一个大炸了俩队,掏出锥点p2020进去简直跟割草一样碰到就死,爽到啊 带个锥点大招先炸再冲脸,我都不知道要怎么输奥
这是啥,隐藏喷子吗 注意看炽天使cqc右边,多了一个长的差不多的喷子,点开后没有数据只有一句keep it secret,kerp it save。。。啥玩意啊这是,赛季隐藏喷子吗
有哪些ttk短的超能力类型影视作品吗 包括但不限于美漫日漫。。。 一般超能力类型作品ttk都是挺长的,但感觉ttk长也是各种超能力作品战斗力崩的重要原因啊。。。这么搞固然延长了打架时间增强了观赏性,但就战斗力平衡方面来说,其实挺难平衡的,或多或少都会带点战斗力崩坏(美队各种五五开,海贼王里面那个用沙子的也是各种五五开。。。) ttk短的我只记得一部黑之契约者,设定偏向写实暴毙只需一秒钟。。。ttk短相对就容易平衡多了,反正都是一秒钟暴毙也不会有什么别扭的地方 不过ttk短相对的打架时间就短很多,挺少作品会采用短ttk的设定的好像。。。所以还有其他短ttk的作品吗。。。
要是这个游戏能温雷该多好 要能温的话我药都不带也得多带几颗雷 现在因为爆炸延迟那么大还有那么大的提示,雷基本只能逼走位,除非真带个百八十个雷轰炸不然也不能指望真炸多少血。。。倒是铝热更容易蹭到人更好用 凭啥不给人温雷嘛
道理我都懂,但为什么拳头新游连连跳都跟csgo一模一样 绝了,连跳起来cs那感觉太重了
话说在高魔世界观的作品里面哪些能搞的又有趣又平衡的 我这里高魔不仅指魔法,也指超能力。。。 通过设定上的方便或者凭作者硬功夫控制的。。。 低魔世界相对好说,会乱丢火球的人不多可以特化仔细处理(近战法师甘道夫,合金装备也差不多),高魔世界感觉就挺容易崩的。设定上随便了,固然可以搞出很有趣的内容,但因为设定太随意,随便搞的东西多了难免自相矛盾,难圆,其实挺容易战斗力崩坏的。。。例子太多就不举了 设定上设置的很严格又回限制新花样,例如钢炼,其实按那套物质分解重构的机制已经很难再搞多少什么东西了,就挺难再整出超能力的那种新鲜感。。。虽然剧情非常好就是了 所以有哪些设定上很讨巧(例如剑风那种其实没啥火球丢全是变怪物激情互殴)按设定话就能又有趣又不崩,或者作者硬功夫到位虽然设定随意但就是控住不崩的?
大表哥2 有人知道我的马哪去了吗 营地睡一觉就这样了,图标显示在我前面但找不到,这是土遁了?
划射提供的射程大概是面板14或者18 我是用手炮梦醒警戒测的,测试方法为滑铲日墙开枪,手炮射程大概提高一米左右。。。虽然可能测的也不是很靠谱不过有一定参考价值吧,按手炮面板射程来算,加上划射的perk描述“大幅提高射程”,大概是面板14或者18的射程吧 加上这游戏不同类型武器perk效果是一样的,心操上的划射加成应该也是14或者18
白嫖时间到 不嫖白不嫖
大表哥什么智障通缉机制 镇里撞见奥什么帮的人,他们二话不说开始射我,然后我回头跑,枪都没掏只锤了来追我的一个人两拳,立刻给我套了扰乱治安??? 👴傻了,难不成被奥什么帮的人锤,不想被通缉的话只能跑路等警察来?
迪斯科翻译的还不错啊 哔哔赖赖
带划射的星辰包裹上备用弹夹也是不错的选择 上了备用弹夹后滑一下能装两发子弹,不带只装一发现在棒鸡说喷子射程不影响散布,不知道伊卡洛斯还有没有用,不过备用弹夹是真的香
现在星辰包裹的确挺好用的 现在喷子普遍被削弱的情况下轻型喷算是矮个拔高个脱颖而出了,移动速度加成,一颗弹丸19,散布好射速还快,对喷基本没毛病,连杀能力也强 至于全自动我个人是没感觉用了射速有什么不一样,完全可以上划射装弹或者威胁探测增加操控,就是需要熟悉手感,熟悉手感后跟全自动没有区别。。。我是第一喷没喷死就松开左键后再快速摁住左键,基本没问题 现在就等着副手这把带斩首的喷了,让我康康是哪个憨憨在开大?
星辰包裹的全自动perk真的能增加射速吗 我挺怀疑的啊。。。攻击弹夹加的射速我用过挺多,效果挺明显的,但全自动真的能加射速吗?有人实测过吗。。。我感觉不太靠谱的样子啊。。。
惊闻泰坦苍白苏醒的加强出现了摔炮流泰坦 b站看的视频,苍白苏醒把粘雷变成摔炮,摔一下150血左右,摔死一个噶迪恩就回复满能量 那么问题来了,这个东西配合山巅有没有希望成为新一代毒瘤?
话说奥赛里斯的试炼压光到底有多严重 这赛季太弟弟半a了,硬光到现在都没满980努力努力上980问题不大,要说1000光基本没可能了。。。想问一下980光打千光的势不可挡是什么感觉啊,是跟铁旗类似,刀两下死不了手炮得四枪头吗。。。是这样的话我不敢打了,提前对棒鸡的母亲发去祝福
话说现在pc端有哪个fps游戏是反外挂真正成功的? r6,csgo,ow,apex,我玩过的fps游戏现在都越来越离谱对外挂了解一点后感觉其实好像没有反外挂真正成功的啊
梭哈出奇迹 奥利给干了兄弟们
这游戏什么憨憨匹配机制 我这种kd0.7的黄金菜鸡,竟然连续两把匹配到猎杀车队id都是*0000000000kg(*=7,8,9)的,第一把才第二个圈就只剩三个队了,头都给锤烂了。。。 还好第二把他们血拼骷髅镇的时候被我楼上打冷枪一梭子哈沃克送走了。。。
棒鸡也知道他们搞的是跳跳乐啊
育碧这是被👊搞怕了吗 让我先笑一会
棒鸡属实乐到我了 真就冷饭赛季憋。。。以及备用口粮跌落神坛了,坐等开个godroll恐怖诺言出来“萌新抽到了这个”的狗托
你自己发主题贴没问题,但到处到其他人的无关帖子里面刷过分了吧 可以@ 吧务 处理不?
感觉密客最大问题还是无人机太显眼了 现在基本就无人机找人和大招炸陷阱开团,无人机的扫描透视效果很有限。。。放大又难跟上节奏 归根结底还是无人机太显眼了吧,放天上只要不瞎都能看见。大招用无人机飞着放比较难队友,悬在天上等自己冲脸放分分钟被人打掉。。。 要是能给无人机增加一个隐蔽模式怎么样,开启隐蔽模式后飞行速度减慢飞行声音减小,并且不再扫描敌人,非玩手机状态也可以切换模式。 这样感觉实用很多,没大的时候对枪忽然开个扫描,趁对面没反应过来的很短时间有透视对枪也有点用。有大的时候先把无人机悬在附近,冲脸的时候再开也更舒服
刷出个好玩的东西 这就去竞技场对线 虽然感觉其实和普通110手炮区别不大
f1按多了不会按1换枪了怎么办 按默认键位来f1用的太频繁了按习惯了,今天打的时候发现不会按1了好几次想切枪按到了q或者f1,对枪对一半忽然在哪傻站着我都傻了。。。 怎么解决。。。设置另外的切枪键么
为啥总说pve枪要pvp拿。。。 先不提智谋,这算pvpve,就说熔炉竞技场。。。山巅,蜘蛛,兰迪,露娜,永不遗忘,阔剑,废除者,科莫多,有哪个是pve必备的。。。削弱前的蜘蛛能算,但现在削弱后的蜘蛛根本算不上强,只是为了清怪刷把求生包不香?山巅泛用性也不高pve用的也不多,最常见的也是配合混沌无序,其他用处也很有限。。。兰迪倒是980神器但主手守夜人完全可以替代,术士刷把爆破专家的还要更香。 想不打pvp完全可以不打啊,蜘蛛山巅早就不是之前那么强势了现在只能说一般,棒**pve枪放pvp里这种说法从何而来?
???狗狗做错了什么
为什么战斗通行证界面进不去 一点就这样。。。什么ui加载错误?为啥啊。验证游戏完整性整过了没用啊
在队友挂机的时候能对ta做些什么 混沌无序塞裤裆,今晚痛宰大老爹
有一说一r6这游戏到底是怎么火起来的 感觉当年高层不看好这游戏挺情有可原的,机制复杂上手难度高,按理说的确不太可能火起来。。。虽然现在变得越来越魔法,但是机制还是变得更复杂更不容易上手了。。。 是因为拆迁机制带来的喜感的直播效果以及各种奇奇怪怪的梗和bug导致的么?
如何评价👴刷了几十把口粮没一把带测距仪 140把三阶大清算,近一百把二阶大清算,唯一出过的一把带测距仪的全都垃圾perk被我f了,现在刷了几十把没一把带测距仪佛了,这枪跟我有仇是不是
终于出货了 奥赛里斯给👴爬
泰勒斯托又双叒叕出bug了 通过一定方法触发bug后,爆掉的每个小球都判定为处决,子弹直掉还能回超能能量。。。 我佛了,棒鸡你干脆把这憨憨装备ban了吧,随便找个借口就说是先锋禁止使用什么的。。。这玩意的球归根结底还是判定为敌方,bug根本修不完
挺有道理的不是吗 。。。叛乱沙暴的左下角
bug还是神仙? 铁旗我舔了重弹药后一枪没开,又舔了队友白给后掉的子弹,直接拉满了。。。那局打的挺正常的也没发现重子弹满天飞的情况,我以前也从来没碰到过舔两个重子弹的情况,所以我不太确定是不是神仙。。。有没有人试试舔完重子弹后再舔一次会不会这样?
假如要削超新星的话以下哪种削法你们觉得比较合理呢 1,削弱蓄力时间(变为与虚空上下一样) 2,削弱捏雷减伤(pvp特化,pve不影响) 3,削弱致死距离(16m->9m) 4,削弱伤害 5,改变释放方法,秒人仍然需要比较精确的瞄准,而不是现在这样大概瞄一下就差不多了 6,大幅减缓捏超新星时的移动速度(配合3) 7,上面随便搭配 8,全都要
遗言喷子相继被削后,手枪是不是该上位了 马上喷子射程大砍,致死距离顶多7m多,基本就没法在比较远的距离秒人了,用来在9m开外补枪也不靠谱了。。。遗言要看改成什么样,要是腰射的aa手感什么还可以的话说不定更强,不行的话真的就跌落神坛了融合步枪比较适合近距离的b计划也大削,也算是凉了 这时候近身武器该我手枪上位了吧,射程15m左右,dps高ttk短(适配框架三连发射程内2tap全点头就能秒低韧噶迪恩),还不怎么吃perk(顶多上快拔杀戮弹夹大口径等perk,需求不是很高,面板射程影响也很小),一个弹夹总伤害也很高。。。试看将来的熔炉,必将是打手枪的世界
这是一个悲伤的故事
棒鸡不要理会造谣与中伤 b计划马上就要削的时候给我出个这个
总结就是pvp绿子弹武器集体砍一刀吧 适配狙,高伤狙,榴弹,追踪步枪都没啥变化,其他都大砍了啊 速射狙告别两枪身子,哦豁再见 融合步枪的高射程砍了,秒人距离短了,b计划伤害砍跟速射一样,完蛋 喷子开镜不加射程了,致死距离顶多7m出头了,大砍,彻底的近距离武器了,中距离补枪8-9m开镜喷彻底没了 600射速步枪打头一枪25了。。。版本之子严苛光芒?
惊闻伊伦提尔史诗级增强了 以前这个高倍的镜子开镜类似狙,很挡视野,现在改成这个样子了?一点都不挡视野了,好用了不止一星半点啊,太强了啊
求教一下这游戏喷子怎么玩 我那r99什么的虽然也马但是也能打点伤害,状态好还能崩一两个,但拿喷子是真的马的六亲不认差点连训练场的彩蛋假人都打不过,感觉喷子假人打的比我准不知道多少倍。。。 听说和平是一喷换r99突突突?但第一喷我都喷不准咋整。。。这玩意怎么打啊,落地拿到喷子我也是瞎打有时候就马出天际。。。有什么技巧,练习方法吗
神性的圈竟然会弹开混沌无序的榴弹 我傻了,刚才大清算三阶我一个榴弹没粘到大老爹身上
话说育碧重置的地图墙壁都是一种材质吧 咖啡馆,运河,主题乐园,还有马上要重置的俄勒冈,豪宅。。。感觉墙看起来都长差不多啊,就是颜色不一样而已。。。 把地图改平衡是好事,但育碧好像为了工作效率都采用了类似材质啊,本来这些地图看起来都不一样,玩起来也各有特色氛围都相异,但现在感觉有点同化了。。。 改平衡是硬性需求,但也不能忽略地图特色性吧,育碧能不能先用这种通用性材质先重做,后来再逐步替换成之前采用的特色性材质呢
讲道理其实这次干员的设计很有意思 进攻方假人投影其实骚扰意义很大,目前看了cd跟西装哥差不多,其实我感觉这样有点太无赖的肯定要削。。。想想看,对面死都不进门,就不断地放投影,放投影,放投影来恶心你的神经。。。于是你就看见,她翻窗了,她又翻窗了,她又来翻窗了。。。 防守方到处乱撞(妹妹你在狙谁呢),视频里就演示了各种素质肩撞。。。育碧还说了句,队里没个靠谱的doc在时别撞的太嗨。。。(什么doc开局偷人被爆头了?)跳hatch也很有用 但实用性先放一边不谈,这次干员最大的问题还是太魔法了。。。对于游戏设计来说这俩干员都有很大的可取之处,也确实是非常有意思的设计,但设计思路已经变成干员超能力了。。。oryx真的是,肉身上hatch撞墙。。。说不定会预示着育碧以后会越来越偏离拟真,真的变成ow那样的魔法游戏
我好了兄弟们 分享一个玄学出货方法: 越艰难的情况越容易出货 比如单刷,比如教学车一拖n。。。我这把就是俩主猎人的掏泰坦,被怪碾的满地爬,结果刚打完就出货
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