裴氏星尘
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最近很缺金币,想问下我买第二个金木水火土礼包,是不是车就直接 最近很缺金币,想问下我买第二个金木水火土礼包,是不是车就直接变成一万金币?哪个车更值钱一些?就是返还更多金币?
王朝活动租的车,成员会不会收回啊?我给他们磕了两本书 王朝活动租的车,成员会不会收回啊?我给他们磕了两本书
事先听说国人大部分选龙队,果然投靠老虎队有前途 连续3把碾压局,5人排队玩伸缩
600节日金币只能换一款2D风格!换满4个2400 都够一台车了
三分之一猴子定律:要想有最佳的游戏体验,需要你的队友三分之一是猴子
今晚双管版本就上线了?毛子不会那么效率吧?KV3的五倍活动还在,那八级双管岂不是满地爬?
这些战场边上很凶险啊,为啥还要往死里打
UDES 14 5 真是输出神器,打2300伤害连3级奖励都拿不到
T44-100比T44究竟好在哪?就多了50血量转速快点而已 T44-100比T44究竟好在哪?就多了50血量转速快点而已啊
追悼雪姑娘,你们宠幸最多的是哪个?
输出定律:低级炮打金币弹输出比高级炮凶猛 输出定律:低级炮打金币弹输出比高级炮凶猛
这样都能伤血?!
亚服第一天游记 225个箱子抽完,四个八级车,六个涂装加一个双技能加兄弟连女车长,200多天高帐10来完金1000万银,足够玩到年底了。 圣诞氛围加到十,再送四个女司机,蓝图暂时出了五六七级车各一辆做圣诞加成用。 感觉新引擎打的手感差好多,无法去树去草障碍物也多,但是改过的图真心欢乐!很多尴尬位置被改流畅了,很少有坐蹲黑枪的局,大家都是一群重坦中坦谁也不服谁。 新账号任务多加上节日活动,礼物一直在砸我脸,都没时间开双倍三倍,接礼物和升级都费老大功夫。 总体感觉亚服很欢乐很良心,网速也不差,怀旧服翻身无望
历史上的屠龙技戮虎拳 绝火吞破被中二师傅在跳楼之前强行塞了个研究课题,屠龙技戮虎拳?! 事实上人类历史上很多大牛都达到过这个高度,是远超当代的水准的,孤独的先行者 最知名的应该是爱因斯坦,什么相对论当时的一般人甚至估计大部分科学家都弄不懂,直到应用上发现核能 哥白尼提出日心说猜想,没人能验证能看见,被烧死差不多一百年才被证实。 还有现在的前沿物理学家,黑洞的概念连小孩都知道了,知道最近才观测到黑洞的第一张照片!什么暗物质,反物质,暗能量,白洞,量子效应等等 讨论1:绝火和吞破的屠龙技戮虎拳并不及格,因为他们完成了技术的实用!而有用之术仍是当代的水准及能够达到的高度 讨论2:绝火的吞破的课题超额地完成,因他们提出了超越当世的武学理论,然后自己完成了下一代人的实际运用
历战王蓝猫麒麟没幻化的么? pc版本,之前炎王尸套钢龙都有的啊
全战三国让人大失所望 三国的神韵是人物搭建的,而不是还原现场,另外全战适合城邦式的战斗,战术始终是战术,而中国大地适合玩战略,外交,最差劲的才是死磕或攻城
街霸联动拿外观的是哪个祭? 如题
渣渣辉开到8月底?? 这两天起劲刷,以为一周后就结束了,是要开一个月是吧???
关于恐暴龙活动任务 恐暴龙是要打死才掉猛者龙脉石么?我做了四次失败三次,过了一次,结果只有一个大龙脉石
铳枪的炮击是真实伤害? 萌新对肉质弱点啥的不了解,如果炮击是真实伤害,那是不是还能有属性伤害加成?比如用雷属性枪充,炮击和平砍都算属性伤?但炮击另有属性的弱点收益?
这游戏四天快摸到了终点 四天主线已推到了三古龙,打完了火龙王,剩下冥灯,钢龙 三古龙打完再打个大boss剧情就结束了吧?
钻石城被基多拉蹂躏怎么忍?!小胖子核弹伺候 波士顿芬威球场,就是钻石城啊,打完还有那个经典雕像倒下的镜头,不错不错,基多拉竟敢在辐射的地盘得瑟
翅膀是摆设?蹲地上跟胖墩打? 翅膀是摆设?蹲地上哥斯拉多敦实,飞起来三个头喷一个头,怎么都赢了
吞破和绝火的师傅出完难题为啥要跳崖? 怕被俩徒弟拿他练招么?
我咋感觉火星战记是木城混稿费纯挖坑的作品? 至少我感觉情节和设定太奇葩,坑挖的也特别多,啥天盖协会、英灵团、九王传说、火星秘宝、新纳粹、领主时代、军阀时代,每个设定就只漏个小脚趾给你看看,看来看去,只看出一个字:“奇” 别的东西前面两部更深刻更连贯,剧情也相对合理,好吧一个患病*丝变身大恶人,凭借独门毒药横行火星?手下对他死心塌地?火星秘宝你当是海贼王ONE PIECE么?前面三个佣兵因为两份合同就死斗丧命?
晶体管朋克的设定思路 蒸汽朋克、晶体管朋克是在当时的人们根据现有科技,构想出的未来科幻世界 因为没预见到信息技术、计算机的飞速发展,所以电视还是那么古旧,机器人也是各种管子,无线电收音机,外观设计上也不具备苹果为代表的简约风,而是各种复杂的构造外漏 这也是一种艺术风格和浪漫,当时人们的想象力并不匮乏,逻辑也基本严谨,脑洞也是足够大(像巧手先生这种黑科技) 但因缺乏对新兴技术的预见,晶体管朋克风特别有意思,被很多科幻作品采用,比如银翼杀手、终结者系列,都是进入信息时代前的科幻作品,各种机器还是老式的,机器人也不够前卫,当然还是比冷战期间科幻的辐射先进 对应的像黑客帝国、攻壳这样的科幻,科技以网络为载体,就不属于晶体管朋克了
铳梦有5个女主角,都叫做加里 这想法源自看了高晓松和刘慈欣的一期“晓说”,高晓松说克隆技术发展下去,自己有生之年要是能够克隆记忆、身体、性格做到永生是多么多么爽啊~~! 大刘不屑一顾,说不喜欢那样,那个克隆了记忆的我还是我么? 我立马想起3个版本的铁士代诺,口袋版被杀,地面版逃窜,宇宙版铁士代诺X获进化,这3个完全克隆体根本就不是一个人!! 同样加里的复刻版本,分别是:加里(肉脑),芯片加里,耳环加芯片加里,木星耳环加芯片加里,加里(肉脑加肉身),这部作品一共有5个女主角才对!!!!前三个死了!后两个活着!!
铳梦世界观拓展:忒修斯之船悖论--2000年前就提出的大哲思! 忒修斯悖论是一种同一性的悖论。 假定某物体的构成要素被置换后,但它依旧是原来的物体吗?公元1世纪的时候普鲁塔克提出一个问题:如果忒修斯的船上的木头被逐渐替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这艘船还是原来的那艘船吗?因此这类问题现在被称作“忒修斯之船”的问题。 有些哲学家认为是同一物体,有些哲学家认为不是。在普鲁塔克之前,赫拉克利特、苏格拉底、柏拉图都曾经讨论过相似的问题。近代霍布斯和洛克也讨论过该问题。这个问题的有许多变种,如“祖父的旧斧头”。 神经细胞是不可再生细胞,所以学者一般认为大脑还在,“那个人”就还是那个人,在这理论支撑下,脑死亡在一些欧美国家界定为已死,开始发生死亡的法律效力:继承、执行遗嘱 但是铳梦世界观走的更超前,简单的认为大脑即个体已不适用,木城用各种极端事例在做着“如何定义人”的思想实验
好莱坞样板戏,亲情爱情特效黑人黄种人都有,唯独没有发问 别拿商业大片需要特效做借口 黑客帝国同样是商业大片,但墨菲斯提出几个问题,其他人几句对白,探讨了“何谓真实”,立意马上提高到一般大片无法达到的高度。 然而阿丽塔作为样板戏,仍然尝试在父女情、母女情、男女情上做文章,可惜样板戏码无法打动人的同时,也放弃了“人是什么”的探讨 铳梦之所以是经典代表作,不在于它打斗多华丽,人物多饱满,剧情多吸引,而是它一直在做“人是什么”这个深刻哲学命题的探讨,至少我看漫画的时候,打斗都是一翻而过,真正反反复复阅读的是它做探讨的篇章。 合成人与肉体人类恋爱,原本很违和的画面被雨果一句“我不介意”就简单带过,变得不违和了?!吐槽两句,小伙伴问两句不行么? 加里换了狂战士身体就变身乖乖女依偎在艾德身边,因为失忆就变成了邻家女孩? 傻大个反派对白能走走心?伊莲能走走心?维克多只需要扮酷?惆怅一下掉滴眼泪或者换句邹鑫的台词就能达到效果吧? 综合来看,导演可能只看了600页的剧本,没看原著吧??样板戏的亲情爱情打斗特效黑人黄种人都有了,唯独没有发问。
加里的境界提升,至呆若木鸡 纪清子为大王培养斗鸡。大王显然很喜欢斗鸡,希望纪清子能养出一只友霸四方的斗鸡,能够尽快出战。十天过去了,大王就去问这个纪清子:我那只鸡能斗了吗? 纪清子回答说:还不行,因为这只鸡“方虚靥而恃气”,大公鸡盛气凌人,羽毛张开,目光炯炯,非常的骄傲,胸中有股气。我们一般人认为,这个时候斗鸡不是正好吗?但真正懂得训练鸡的人说,这个时候是根本不行的。 又过了十天,大王又问。纪清子回答说:还不行。尽管它的气开始收敛了,但别的鸡一有响动,它马上还是有反应,还有去争斗,这还不行。又过了十天,大王第三次去问。纪清子说:还不行。他现在虽然对外在的反应已经淡了很多,但是它的目光中还有怒气,不行再等等。 又过了十天,大王来问。纪清子终于说:这回鸡差不多可以了。别的鸡一些响动鸣叫,它已经不应答了。现在它像个什么样子呢?这就引出我们生活中常用的一个成语,叫做“呆若木鸡”。纪清子说,这只鸡现在已经训练得像个木头鸡一样,“其德全矣”,就是精神内聚,它的德性已经内化了,内敛了。
挖掘一下维克特这个人物的魅力 电影里不用说了,就是个黑老大,诺瓦走狗 到漫画LO里有一段跟杰卧室的剧情非常有意思 他说自己9岁来到废铁城经理40年从一堆人渣混混中脱颖而出,因为他有一项技能,能看穿对方是不是说谎,包括和成人,看出了杰卧室没说谎 但是!他不相信别人说的,而相信别人做的,给杰卧室带上枷锁,定下一年之约再谈,后来事实说明他守约定,把计划付诸实施 很感叹他的这个做法,因为自己也经常被别人的花言巧语或自己的花言巧语所蒙蔽 事实上只是嘴上说说,自己被人耽误过,自己也被自己蒙蔽过,维克特的做法太社会了,包含了丰富的人生阅历,不轻信人言这一点要吃过亏的人才会体会
又没有哺乳功能,加里胸部为什么需要隆起 难道是为了抗击打?? 弑古斯就把没用的胸部隆起取消了,加里要是不开挂没准还真打不过他 严肃地去讨论一下,性别这个东西是肉体胎生才存在的区别吧,铳梦的科技背景下人只有xx和xy的区别
带着所有记忆复活的加里并不是那个加里 漫画里加里一直是作为一个统一主角出现 但是如果有一天你打开门发现一个一模一样的自己,克隆了你所有记忆,喜恶,性格 开枪把你崩了,你还活着么? 人是特定物,大脑的细胞群是特定的细胞群,或者说这就是灵魂之所在 肉脑加里死了就死了,机械脑加里崩溃了也没有重生,木星能量重建的是第三个加里,虽然有记忆的连续,但是各自独立的灵魂 铁士代诺后来从一个枝干上发展出三个完全不同的个体,三个加里也是同样 如果漫画能让两个以上的加里同框,感觉会更好玩
轻喷卡梅隆,大隐隐于市 卡梅隆的地位可说是站在电影产业最顶端,泰坦尼克掀开大片时代,阿凡达开启3d时代,铳梦捏手里十多年,他知道该怎么推,如果做成漫画的风格,电影又会沦为小众 别看这个贴吧里人品评的津津有味,但有欣赏水平的毕竟是少数,脑回路简单的观众才是多数!比如我老婆,你怎么安利有深度有内涵没用的,要让这拨简单脑回路的大众看的懂看的爽才是最大挑战 别看一个个国内大导演牛哄哄谈文艺谈人文,结果就是自娱自乐,大隐隐于市,能把铳梦推到大市场里去,卡梅隆的删减和选择还是值得肯定的
艾德对于加里并不能简单是父亲的角色吧 在家里心里艾德是亲人,但更像可以依靠的大哥哥吧,看到电影里加里换了身体后靠在艾德怀里说不出的别扭,她缺少父爱么?
晚七点国服,开MAX攻下5个据点没死一次没收一个头 真好玩
电影里有点意思的桥段反而是吻戏 对没接触过漫画的观众来说,肉脑还是芯片脑的剧情不存在,对他们唯一能有冲击的就是机械身躯的加里和雨果的吻了 这个画面的表现意义很直接,两人除了亲亲啥也做不了,连胸都是硬的! 既然未展开对人是如何存在的探讨,那么这个有冲击力的画面应该更加浓墨重彩一些,做的好的话其实可以成为影史上的经典镜头的! 但就光这一画面,仍是清汤寡水,设想要换卡梅隆亲自操刀的话,应该可以达到泰坦尼克号两中二青年船头搞飞机那样出彩吧?
诺瓦控制人说话的分析和推理 诺瓦老是控制别人说话,跟医生老婆肢解后有脑子一样,很难理解,我觉得有三种可能。 1.萨雷姆的科学技术?既然远程控制人说话,那怎么不直接控制加里让她一头撞死?还通知黑老大用预选赛围剿她?这属于科技力量控制人的说法不成立。 2.被控制人身上有安装某种装置?但被控制的两人一个是地面代理人一个是打手,首先要有个萨雷姆人跑下来给他们安上装置又跑回去,有事咋不用手机说啊?!大老远派人下来安装装置是吃饱了撑的 3.个人的特异功能?这跟整个作品的机器朋克风相差太远了吧?但电影里诺瓦的身份是做了极大调整的!记得太空城里脑子装了三个芯片的副议长么?他也有某种特异功能,接触某个人后让人无法动弹。 总结, 1.电影里的诺瓦用的是特异功能,类似三个脑芯片的副议长,议长能力靠接触,诺瓦控制靠服从? 2.电影里诺瓦这角色很可能跟副议长糅合在了一起。 3.加里回忆中战斗的目的是要灭了诺瓦,所以诺瓦也活了300多年! 推断, 1.诺瓦这角色脑子里不止一个芯片 2.萨雷姆的暴动在后续电影里不会发生,诺瓦已经在300年前就是boss了好不 3.如果诺瓦这人物和副议长重合,后续电影就没设计太空篇,或者只是一带而过 4.如果有后续,漫画里电这个角色,诺瓦儿子的角色应该还存在,但电影里肯定也是大改,很可能不再是诺瓦儿子,毕竟诺瓦活了300多年了 5.侯基亚肯定会登场,毕竟大片嘛,爱情戏不能少 6.沙勇狂战士的剧情很可能完全砍掉!因为打完沙勇的结果是,加里临死前答应做萨雷姆代言人,但是电影里诺瓦要搞死加里取心脏!?这还怎么一起玩耍做代言? 立贴为证,有生之年不知道能不能对这几条推断做个印证
诺瓦这个人物应该交给金凯瑞! 楚门的世界,好好先生两部我评价最高,外表疯癫可静下来又有一种蛋蛋的忧伤~ 至少金凯瑞无论演什么都会带上自己的独特风格,诺瓦这个人物就需要金凯瑞的那种风格
豆瓣7.6续集凉凉?! 大量非漫迷看得并不带感,的确除特效外电影里人物不出彩,探讨未展开,挂了卡梅隆大名实际成了失落减分项 细节电影续集?恐怕很难哦,就像黑客帝国第一部是神作,后续两集成了爆米花,可现在第一集就是爆米花,后续再拍两集神作?太难
铁士代诺博士的改变是最大败笔? 最出彩的人物,铁士代诺博士改成诺瓦?在萨雷姆顶上当神? 他具备科学的疯狂气息对伦理道德发起挑战,疯疯癫癫类似金凯利,但唯一一次摘下眼镜眺望远方是多么震撼!可电影里就那么就那么轻轻松松摘下了疯狂的面具真的好吗???
为啥我从上周五到现在都是双倍?? 预购PSA的补偿么?
铳梦全篇断断续续的思绪,如何改成电影? 木村虽说是铳梦漫画一、二、三部,但每部里面的故事都是断断续续的独立章节 比如一开始是说男朋友爬高塔,完了之后去玩铁球,后面又跟狂战士化的赏金猎人互相伤害,然后去做代言人 第二部思绪飘得更远,吸血鬼、天下第一武道会、都是孤立章节,一篇一个面貌 把铳梦做成一部电影太难,估计电影也就说了第一部的第一章节,而第一章节又是最无趣最按部就班的,真正的思绪还没起飞呢!距离铳梦全貌差太远太远 做成系列电影,电影宇宙才有看头
亚服美服环境差别真的很大 亚服常常是场面很热闹,但敌方或我方崩溃太快,很难有僵持的机会,常常是一大票人过去,对方就被压重生点,很难有机会刷枪。常蹲点拿点占领分。 或者被对方碾压,很难有挣扎的机会,无力反抗 美服常常有机会大规模僵持,多的时候有一个多小时在两城市之间来来往往,刷枪容易有机会找肉,大号纠结一个月,还是呆在了美服 另外想知道地球共和国的步兵怎么跟NC抗衡?大号NC快100级了,神锯真是碰着就有死伤,小号TR重步机枪打人好难打死,求TR重步能抗衡NC的枪械选择
辐射76好不好,我就说我连奥秘英文正版都买了,还差这部? 对辐射2,我只能说从97年还是98年开始,到现在20年没离开过我的硬盘,甚至大众软件200多页的攻略书仍放在书架上 后续的类辐射2RPG,奥秘全英文正版买了,啃着字典仍是玩不动,狮心王有中文,玩通关了,辐射钢铁兄弟会玩过,听说废土2是走钢铁的路子,实在已提不起兴趣没玩,辐射3,4,辐射NV都玩了,还有一个叫尘埃的,有中文玩过。 看到PS4上有辐射76,毫无犹豫买下来,它到底好不好不太重要 一个在我硬盘里呆了20年的盗版游戏,系列不管出啥都是买买买,补票
聊聊战争网游时代的没落和行星边际系列的边缘化 看了个帖子说行星边际和其他游戏的对比,画面,玩法什么的,但我觉得星际1的执念并不是本已超越时代的画面和玩法,而是当时战争网游的辉煌。 一,起源 万王之王,魔剑成长起来一批大型战争公会,kok,神话,战宝迦兰这些,有组织的玩家群体,有主论坛而且内部分招新,新人教官,战斗指挥,外交官等分工,新人经审核加入后会为你的id打造论坛个性签名! 想想现在各种成就系统,谁会看两眼?但在那时你的成长,成就会在公会上千人里招摇,让人找到归属感存在感。 二,高峰。去掉上古游戏万王之王,顺序如下 1.魔剑,国服打到欧服,私服,各大公会争抢地盘,人口,资源,外服打其他国家打小日本🇯🇵 2.天堂2,魔剑死后公会战争延续到天堂2的世界,各自死磕 3.行星边际1。本身就是战争游戏的星际1非常有特色,当时飞行大队出动,坦克大队出动都是浩浩荡荡,整齐划一,而且重要的是有旗鼓相当的对手! 4.魔兽世界。我进住的罗宁服务器,kok五个军团公会,每个会里200-300人,对面神话也差不多,野外部落联盟厮杀,抢野外boss蓝龙的一次,近两千人,打爆了服务器。后续再说魔兽世界的负面影响。 5.EVE。真正继承战争网游的精髓,像魔剑一样各大公会争夺地盘,资源,人口,但上手难度太高,死亡惩罚太大阻隔了很多非硬核玩家。
作为TR,我杀的队友比敌人多怎么破? 重突的电光毒龙钻真过瘾,但是高峰期经常锁枪,啥队友比敌人多,姿势不对??
47G的版本升级?? 1.02版本升级47G??PS4上的
神作的中庸续作等于犯罪? 刚入手,上来看评论应该不算太好也不会太差,如果把辐射4比作辐射2,这款76预计应该是辐射钢铁兄弟会的水准,其实兄弟会还算不错,错在中庸的作品跟在了神作的屁股后面
弃坑,归纳一下现在的坑和将来的坑 自动寻路!--失败! 导致坐骑基本没用,坐骑系统尴尬 震关东!--失败! 最难肯的一坨屎,你装备无论怎样提升,无法加速跳过这4坨必须要啃的屎 幸运属性!--失败! 因难度太低,日常所需的属性不是DPS而是幸运,结果幸运属性怎么堆都不能立竿见影,玄学?纯忽悠! 等级提升--最大的失败! 升级后没钱学技能,后期需要话费几百万!铜钱接近1000人民币,交子需要搬砖吃屎一个月学一级!穷疯了么?这么猴急就是要捞一票就跑的策略嘛,看得出后续的投入必然是使劲榨取价值,太多的运营商的一贯做法,弄死过不少好游戏了,这架势逆水寒要集所有黑心运营商的有点于一身么? 职业设计--最低级的失败! 法师,道士,带宝宝,甩几下丝带放个光辉大招,这是武侠游戏?血河挥长枪毫无重量,长枪的外表下是牙签的重量?2.5D的游戏硬变动作模式,动作模式下我要怎么ROLL点?切鼠标出来点一下哦? 外观--被职业设计拖累失败! 最重要的武器外观,在哪?就算是有,模型是木板一样的琴,没区别的拳套,丝带,法杖,因为职业设计,基础模型和种类就是这么无聊的了,怎样也玩不出花来 日常玩法--倒退10年! 剑三经过多少版本多少年,摸索出来了简化日常,缓慢成长的路线,你这有现成的经验在这,副本不简化或过度简化到无聊的地步,日常的成长性:无!经验上去了一样没钱点技能!交给幸运变成暗黑3一样打宝?不舍得!我们的装备好金贵的!150幸运和0幸运无差别,日均一件紫的算是不错的了,这样的日常对修为没帮助,成长性没有,唯一的盼头是掉百炼! 大型团本--失败中的失败! 奖励还没有入门门槛高!我们都是傻豪么?堆到5W评分入门,挑战自我? 等级设计---------未来的巨坑!还有70级在等着你,70级的百炼武器,绝技,73级,79级?80级?现在努力的装备很快被淘汰,几万的东西秒变几十,等级上限一直在涨,点技能越来越贵,到时是不是一级心法要500w铜币了? 国产好游戏死了不少,斗战神,九阴,基本是被运营死的,竭泽而渔的程度现在逆水寒是见过最猛的,游戏死是正常的,但可遇见的死得快,我还是早走早好,而且现在好玩的画面好的游戏选择也很多,怪物猎人世界,战神5, eve,不陪逆水寒日常震关东吃屎了 随便配张图
这游戏只剩下计算交易盈亏的可玩性了 打过一轮仗剑和武林风云后,就发现这只是一个打宝游戏,跟暗黑早期一样,掉落,挂拍卖行,查收益,再打宝 果断将全身幸运堆到148,打宝混呗,装备再好,3功4功给谁看?现有PVE有难度?难度高的奖励还跟不上你的入场门槛。 PVP没有发言权,找的是代练,因为PVP的开放时间限制死了,根本没时间进,不开下午三点前的PVP根本没法进,这是对有老婆孩子的上班族不友好,什么时候PVE玩厌了也撤了,(呵呵,现在这PVE也快了) 现在就算是超力度地合出来装备,也只能看着面板自己欣赏,能秒BOSS么?谁会在队伍里给你一声赞叹?点开你装备瞅瞅? 最傻的就是学习技能的价钱和衍生出的震关东搬砖了!逼迫全民搬砖的游戏还真少见,那么无聊的本还限制时间,不允许你因装备的提升而简化流程,每一步都是固定死的,策划有本事你自己玩上半年这坨屎!看你吐不吐?! 这只是个打宝游戏认真就输了,日常就试试手气,技能也不打算学了,花300W(800人民币)学你TMD技能?不花铜钱就要去搬砖,咋不直接卖RMB学技能呢?都这种程度了还怕这点脸么?还有70级、72级、上限是多少还有多少坑等在前面?到时学技能怕要一个亿了吧?
交易系统跟屎一样还不让吆喝 魔兽世界拍卖行,那是13年前的系统,你搞摆摊店铺说白了就是多赚点点卡钱,看个装备看的眼都花了,搜一个小时,这还不让世界屏道吆喝了,那平民玩家出了装备都分解么,4500个店铺,其余的人活该不能卖东西?
又开始了作死的装等爬升 所谓新赛季,就是把所有人毕业愿景敲碎 从05年魔兽世界公测起多个版本,剑三公测起多个版本,玩到现在,以为重制版是要走自己的原创道路,谁知还在走装等堆砌的老路,不禁让人失望 毕竟现在有十三个门派,那么多的心法,多种的玩法,不追求可玩性的挖掘,却还抱着淘汰旧装备从头再奋斗的模式不放?要知道玩法的创新生命力绝对比古董级装备更新长久,魔兽3c,dota,包括吃鸡,只不过是一个玩法上的创新而已 现在网游流行趋势越来越快餐,端游几乎被手游挤到墙角了,劣币驱逐良币是整个游戏圈的趋势,连暴雪都开发了炉石,屁股先锋这种快餐游戏,剑三还要继续做古董模式的守墓人么? 当然在运营商的思维里,毕业玩家没有利润价值,开新赛季新等级,所有人从头奋斗,在新的起跑线上每个毕业玩家又成了萌新待收割利润,这就像熬鹰,永远不让鹰吃饱,每次喂一点让它产生依赖性不会飞走。说句心里话,现在玩家就是因依赖性留下来熬成长,日常机械做他半年何来趣味性和可玩性? 说白了是爱玩玩不玩滚,一波波的新旧玩家,一波波的韭菜,公测至今我也在剑三里滚过三次了,再滚一次也无所谓,一个网游而已哪个不死不关服啊,可剑网三既然已经走了那么多年,明明可以做的更好的,至少在装等的作死循环中可以少折腾几次吧?
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