天高任鸟飞丶1 天高任鸟飞丶1
关注数: 68 粉丝数: 403 发帖数: 20,560 关注贴吧数: 377
仁王1的难度曲线真的是很有问题 最近刚好EPIC送了仁王1,想着没事就玩一下。结果是让我有点失望的,仁王的制作者虽然是想模仿魂系,但明显是没模仿到位,且不说手感问题,难度曲线明显是做的很差的,魂系的难度并不在于容错率低,而仁王前期明显的可以感觉的到怪物攻击力过高,容错率低,闪避手感差 想增加武器的使用方法增加了架势系统这点值得赞扬,但是并没有比魂系武器系统有进步反而说是远不如。 而且在某些地方比如悬崖放怪确实是老贼很常用的手法,但是往往魂系还是可以看见或者说反应过来。仁王就直接在你视角盲区根本无法预见的地方阴你,甚至都很难反应过来。 而且很奇怪的一点是,仁王前期的一些投掷物,比如弓箭手和第一章boss拿双锤的那个鬼。非常难躲,甚至可以说是体验很差,飞行速度太快,以至于就算你按了闪避还是会中,除非你距离非常远,不然就算你提前躲也总感觉总是会中。 顺便说一下伤害过高的问题,如果不是有个守护灵,我不知道新人要怎样才能坚持下去体验这个游戏,那个怨灵鬼是真的没有容错率,你前期能捡到的装备面对他,任何时候都是2刀秒,根本不给你容错机会,可能设计师是想表达不能贪刀的问题让玩家学会,问题是这个boss机制真的很shi,完全是砍两刀就不能多砍,否者他要是转锤子在近处你根本躲不掉,往前锤就完全是送弱点给你砍,丢掉双锤后卡墙砍腿就变成了弱智,你正面跟他打就感觉毫无章法。完全没有什么体验打boss的快感。我现在只打到这里,不想对后面的内容表达什么评价,但是我体验是很一般的。我魂1到魂3每一部都三百多个小时以上,血源二周目白金(开始不知道怎么刷结局。 我打这个boss都死了十多次初见,如果是新人玩这个游戏的话,我想不靠守护灵是真的很难打过。 而且地图路线设计的也感觉很乱,反正是目前的话我给这游戏打分只能是6分。 还有一点是装备爆的太多以至于感觉很乱,有时候自己都分不清上次带的武器是那一把而不小心卖了。 不过路上真是死了很多玩家,我装备全靠杀亡灵得来的。
首页 1 2 3 4 5 下一页