VG 绿箭 奥佐藤美纪
手游领域小编
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黎明新闻十大要素快来get! 一.地图方面 100平方公里恢复通讯总计2000次突发事件跟30多个据点,意味着更多的区域解锁,推测应该是金色沙漠地图探索方面内容开放并完善了。 二.庄园方面 3600平庄园面积与1376种家具,意味着庄园面积与家具数量更大更多了,推测是入住后直接享有全部区域无需解锁,以及高达上千种家具可供选择。 三.任务方面 30分钟/天的短工满1小时额外补贴,意味着除了非做不可的系统任务以外的其他任务可进行自由选择并可以只做一半,推测是部分任务限制只能做其中一个并且可以多做少做。 四.未知方面 2倍效率采集由资深伐木工教学,意味着可以更高效率做采集,推测还会有资深战斗资深制作方面的双倍效率提升大概率是职业机制出现。 五.同居方面 2人间招募室友,意味着可以两个人同居,推测是同居机制出现随之而来的会有双人任务双人地基双人个别资源共享等功能出现。 六.福利方面 在渡鸦避难所里可以100%换领高级枪支补发1套万能配件2万发子弹,意味着玩家可以用普通货币购买高级武器类型并且可以领到配件以及子弹,推测是使用渡鸦币就可以购买到所有类型武器并且送基础1级配件与子弹。 七.剧情方面 3万份读者来信为渡鸦避难所扩建出主意,渡鸦避难所已经收集了100万吨建材,意味着渡鸦避难所要变得更大了,推测是玩家通过剧情任务可以解锁渡鸦避难所更多区域享受更多玩法。 八.玩法方面 50种车型可参加科勒矿山拉力赛,意味着赛车玩法来了种类车型更多了,推测是玩家可以在科勒矿山玩飙车了。 九.NPC方面 14次生死考验,凯瑟琳在避难所中庭讲述她突入沙鹰总部打遍陆地海洋的战斗经历,推测应该是有14场特殊战役包括突袭敌人内部在陆地海洋高难度作战的玩法需要在凯瑟琳那里了解打法以及前往作战。 十.地图方面 70多种动植物收录博物馆,意味着大地图里更加生机勃勃了。 ——VG绿箭
超详细分析新icr转盘对不同玩家群体的痛点 旧保底橙色转盘特点: 1.保底全出888人民币 2.对68元以下的微氪党非常友好,每次必得物品的情况下有概率得到角色与橙武 3.对13元小氪党非常友好,每期都能拿到两款高质量皮肤 4.对648大氪党半友好,总会剩下一个三百元的最终物品,刺激百元额外消费 5.对全氪党友好,总价不过四位数,额外拥有全氪象征的专属头像框 新半保底橙色转盘特点: 1.保底全出2000元上下 2.对68元以下微氪党极其差劲,假设每次都是2碎片,保底仅24碎片 3.对12元小氪党产生侮辱,两发下去4碎片,没了 4.对648大氪党半友好,保底兑换一个主题角色以及四五个其他随缘皮肤 5.对全氪党过度刺激消费,只要两款主题物品需要花费近1400元保底碎片兑换,抽奖过程就是一个不停出十个2碎片的过程极其令人厌恶。额外奖励全氪党欣赏一群几百块钱拿顶级物品的欧皇,让氪金体验极其差劲 建议改动: 照顾微氪党体验建议:轮盘额外增加一个军需的皮肤数量 照顾全氪党体验建议:随机将一个顶级物品放入次数宝箱 ps:广电总局发布的游戏规则里要求游戏抽奖要精准到第几次出物品,物品单价不可超过500元。希望使命召唤策划不要钻规则空子玩搞紫色出货概率再分类小伎俩,老老实实把碎片归类到其他品质。 我们要抵制的是非正常的氪金机制,我们要把氪金机制也归类到游戏制作好坏之中 希望大家积极反馈共同反抗资本主义游戏,也希望国家可以介入所有手游的氪金机制中统一管理。如果没人管游戏氪金机制,那希望策划加入1280元氪金价位,我不希望以后氪红品质的皮肤时我的账单648648的连一排刷屏,很烦。
兄弟们,你们太让我感动了 本来今天花了900多兑换了新枪皮玩的特效玩的挺开心的,结果更开心的是我能在贴吧b站看到非常多的人一起站出来反抗使命召唤国服的重氪轮盘π_π 我承认一点,皮肤不影响平衡玩家自由选择,但我也认为就跟大家所讲的道理一样,人家和平精英皮肤几千块是因为游戏本身社交性强妹妹比较多还能脱给别人穿,但使命召唤有什么社交性个人资料都不展示皮肤就敢学吃鸡游戏的氪金价格?游戏本身优化都做没做好就开始攀比皮肤价格,到现在了骁龙875还不能自动录像不支持90hz,苹果a12不能录像不能高画质开极限不支持120hz,安卓手机稍微低配点的动不动游戏黑屏黑屏黑屏!你一个竞技游戏,在吃鸡里就是个小团竞模式还能要多少配置内存吸? 还有那争议的秒趴,在体验服被削弱成爬的时候不开镜,策划你就知道学吃鸡的氪金轮盘了怎么不学学吃鸡的秒趴是什么样子的,吃鸡的秒趴趴下的过程中枪口短暂上抬到天上,结果体验服整一个不装芯片趴的时候不能开镜,求求策划自己多玩几把,看看秒趴的时候突然中断开镜,趴好再点一次开镜的体验有多难受,咋不直接把趴按钮删了呢? 最后就是我个人最讨厌的一点,能不能不要把使命战场强行装到我的任务列表里面,我下载就是为了玩枪战的,最新的轮盘还把只能吃鸡模式用的皮肤塞里面,我真的想骂人,一点都不照顾一下我这种只为了玩fps的人的感受,我不玩吃鸡!你们要是能把吃鸡模式的画质光影各方面细节做的跟团竞模式一样我还能考虑考虑,一片纸糊画质就靠一个远景来体验画质好看的破模式天天逼着我玩我真的很恼火! 以上说了这么多我还是会玩下去,我很喜欢使命召唤的各种轮班制的新模式,对我来说只要有这些模式一直存在着我就能玩的很好,今天看到大家都在反抗策划的轮盘我就觉得,挺感激各位的,希望游戏能变得更好
职业规则猜想 黎明觉醒爆料内容猜想 一.职业分化 关于玩家职业据官方描述:该职业并非我们一般认识的职业,他不叫职业,决定了玩家的走向,为不同的玩家群体进行私人定制。 传统认知上的游戏职业无非就是拥有专属的天赋树,拥有专属的职业资源,而根据黎明觉醒对职业内容的不同描述,我不妨大胆猜想以下内容 前提条件:职业不代表垄断市场,职业是帮助玩家更好的进行游戏。 黎明公测后玩家经验可以通过完成四个任务拉满当日的经验上限。除此之外还会有其他经验获取的方式,在内测中还未具体呈现,但公测后肯定会有例如砍树打怪等方式获取日常操作过程中的人物经验,虽然少但是可以靠长时间游玩的方式在一天内获取到额外可观的经验值,长期积累便可以与其他只做任务就下线的懒蛋拉开距离,因此我认为官方描述的职业正是以额外经验获取的渠道作为职业划分源 采集职业:专为热爱探索地图喜欢交易赚钱的玩家定制,采集职业的玩家只能通过采集资源获取除任务以外的其他经验。 战斗职业:专为装备精良以冲榜作为主要游玩方式的玩家定制,战斗职业玩家只能通过击杀真人打地图怪副本怪等战斗方式获取除活动以外的其他经验。 制造职业:专为侧重个人形象与喜欢交易赚钱的玩家定制,制造职业只能通过制作家具载具服饰装备等方式获取除任务以外的其他经验。 中立职业:专为游玩时间短讲究均衡发展的玩家定制,中立职业是默认职业,可以通过所有方式获取除任务以外的其他经验。 以上就是对于黎明觉醒职业规则的猜想,如果真是如此,肯定还会有不同职业的专属福利内容。VG绿箭 ps:黎明觉醒没有三围机制,单一经验条形式升级。
今天分享一些我内测期间拍的风景照,这段时间里对于黎明讨论最多的依旧是各种机制是否良心等等,但很少有人夸黎明的画质怎么怎么样。 或许是高达8g的安装包让很多人第一选择是最低画质游玩,并没有主动发掘黎明觉醒的真正画质。记得早期内测讨论最多的是画质,因为当时基本上只有画质其他的还都没有或者不完善,我印象很深的一件事就是早期内测跟明日群讨论他们都评价说画质偏向卡通,动画片画风等等的评价,到了后期内测我再次录了一段视频放群里讨论,群友立马转向说黎明走的现实风格明日走的偏漫画风格(゚Д゚)ノ 直到现在,我们或许都想错了很多,我们忽视了一个很重要的点,那就是黎明觉醒是一款生存游戏,是3d游戏,我们可以360度无死角的欣赏地图风景,打开第一人称超广角看宏大的瀑布,一望无际的沙漠,充满压迫感的深海,这样就非常足够了,这也是玩这款游戏的意义。 社交元素或者说是联机玩法的加入,它造就了玩家的攀比心理虚荣心态也造就了游戏的高盈利,排除玩家之间相遇一个开法拉利一个开新手送的摩托之间的拟现实场面让人尴尬嫉妒或者崇拜,我认为氪金最重要的目的还是在于不需要任何技巧就可以一个人单挑整个副本的轻松性,很多人都把氪金跟影响人与人之间的平衡联系起来,那我们大可想一想,为什么公平竞技游戏都是回合制游戏呢?为什么不氪金的养成游戏都是单机游戏呢? 先跟大家聊到这里,以上总结总结还是一个观点,看游戏好坏看的不是你跟别人玩的舒服,而是你跟游戏玩的舒服,去探索地图吧骚年!
黎明觉醒公测分析2.0 【主题】光子工作室已经策划了公测时间 线索一:制作团队正在进行最后的冲刺 事件:12月11日官方直播间主播拉来的策划还没讲多久就去开会了,离开后主播透露最近都非常忙,忙到一整天都没有人摸鱼。 事件总结:忙到没有人摸鱼可以看出最近的开发团队状态非常紧张不同以往, 结合两次直播间策划爆料的后续改动方向以及超多新内容玩法, 再结合正在进行的内测测试内容(例如加入了新服饰直升机可以养猫狗兔超多家具互动羽毛球等已实装项目) 都在侧面说明了当前黎明开发的快速性以及为下一次内测做准备的行动力max 线索二:宣发团队已经全方位就绪 事件:可能很多人不知道,一直在进行的社区抽奖活动的名额是每个论坛各选名额不是总名额,目前据我所知的的官方入驻发活动奖励的平台有taptap 微博 好游快爆 波洞 先游 闪现 贴吧 b站 虎牙 抖音 快手,当然我相信还有只是我暂时没发现, 从平台数量以及大小的奖金额度可以看出宣发团队的资金储备非常之足, 从活动数量以及活动更新间隔也可以看出宣发团队的活跃度也是空前之高, 由此告诉我们一个道理,如果黎明觉醒公测是明年年底那么现在重金十几万搞活动的意义是什么呢?腾讯宣传能力不会傻的提前烧钱打水漂就为了现在这点每个帖子上一百评论都难的小热度。 加上在贴吧把黎明觉醒大图印在明日之后吧霸榜到现在都没有到期以及黎明觉醒在这两天甚至再次请了b站大up主做黎明觉醒互动视频打广告,可以看出到了现在十二月即使已经离上次限量内测过了两个月之久后,宣传力度丝毫未减甚至还在扩大。 事件总结:种种迹象都告诉我们,黎明将至! 线索三:多平台合作已经准备进入预备的最后阶段 事件:配图 事件总结:种种迹象都告诉我们,黎明降至! ——VG绿箭
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