渐问🌈
渐问_
渐行渐远渐无书,水阔鱼沉何处问。
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【光子隧穿·瞬(狙击)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是暗门九影系列武器----光子隧穿·瞬(狙击)的武器测评。外观:瞄准镜中,一道光束透过,光子隧穿的力量,穿透—切阻碍,瞬间的瞬移,击中敌人的致命要害。 正面提升:基础伤害强化、爆头倍率极高、命中附带持续灼烧、击杀产生大范围爆炸伤害。 负面降低:备弹降低。 总结: 光子隧穿·瞬是一把拥有多重伤害的连狙。爆头倍率强化,命中头部可直接击杀机枪以外的所有职业,甚至也包括觉醒后的高血量职业;伤害提升、必定附带高额持续燃烧伤害,搭配爆炸射击使得单发狙击能造成62伤害,大幅增加了武器在无治疗时的斩杀线;击杀敌人后还会对其周围较大范围造成40血伤害,对群体目标威胁增加。
【凝光·缚劫(榴弹)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是十周年凝光系列武器----凝光·缚劫(榴弹)的武器测评。 外观:光影之下,缚劫之弹凝聚力量,如同迅猛的雷霆,携带着毁灭的意志划破黑暗。 正面提升:直击暴击、炮速快、蓄力速度提升、透视启动耗蓝降低、持续耗蓝降低、透视距离大幅增加、对高速敌人额外加成、脱战后恢复生命、专属音效特效。 负面降低:反弹衰减、榴弹不可引爆、蓄力上限降低、榴弹跳自伤极高、透视冷却冷却大幅增加。 总结: 凝光·缚劫是一把直击伤害极高的榴弹武器。直击可秒杀多个脆皮职业,炮弹基础飞行速度快,结合了暴击榴和抛点榴的优势;但范围和蓄力上限进行了降低,在命中高速移动的敌人甚至能爆发出205的伤害,脱战回血使榴弹在抛点时不需要奶妈过多关照;专属音效特效带来了不错的打击感。
磁星元光(射线奶)武器数据 外观:星屑为刃,磁场为脉——救赎与毁灭的临界实验。注:本武器由临时工特工友情赞助,能量耗尽时将由实验室回收,妄图保留此武器的特工将一同回收。 接下来是武器的属性面板系列:治疗系 载弹量:16/80 基础伤害:350 马卡洛夫之麻醉枪为380 治疗能力:800 马卡洛夫之麻醉枪为580 射速:550 马卡洛夫之麻醉枪为500 基础伤害降低: 无AC:贴脸伤害为稳定29-30,中距离伤害为22-23,极限伤害为14-15射击速度极快: 磁星元光(医生)射击间隔191毫秒,为无下坠弹道,实际提升20.7%射速减速能力: 磁星元光减速时长2.8秒,减速效果约30%,与马卡一致搭载治疗光束引导装置: 武器治疗弹调整为光束治疗,治疗直径为32小格(链接后可穿透障碍物),耗蓝8(由于每秒回蓝4,实际相当于4)、每0.33秒治疗10血无治疗冷却,不受普通灼烧影响,但受到特殊武器的中毒、致死、禁疗影响,且可穿墙连接后提高双方生命上限: 自己提升10,队友提升10链接时移动速度提升: 队友移速增加约4.7%,自己提升15%PVE模式载弹量提升: PVE模式下载弹由16提升至35PVE模式恢复效果提升: 额外增加队友及自身50%生命值上限、每秒恢复约5.6%生命值PVE模式下耗蓝降低: 耗蓝由8降低至6,但由于PVE本身精力恢复较慢,体感耗蓝可能不同总结:交给8U实战或云评
【凝光·绝息(双枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是十周年凝光系列武器----凝光·绝息(双枪)的武器测评。 外观:凝光之下,双枪似龙吟,绝息之击,幽影难寻。 正面提升:载弹量强化、备弹量提升、基础伤害增强、下肢伤害大幅强化、爆头倍率强化、伤害衰减降低、弹道稳定性提升、准星恢复速度提升、攻击高速敌人加成、脱战恢复生命、移速提升、专属音效与开火特效; 负面降低:射速降低。 总结: 凝光·绝息是一把综合属性极其出色的慢速双枪武器。基础伤害高、伤害衰减降低,并且前三发子弹落点一致,全距都有稳定的伤害;爆头倍率与移速的提升给武器带来更多上限;武器的稳定性与下身伤害都有不小的提升;载备弹的增强也带来了不少容错空间;脱战后可以移动回血,还具有专属音效和开火特效。
蚊子在乱飞
卡拉彼丘手游吧吧主竞选:NO.0002号候选人
冰语导——吃着盾,也炸着盾 冰语·破空寒矢,获取方法执手烟雨,共听风吟活动(已结束)外观:寒矢如流星划过天际,冰语的指引在星空中闪烁,碎敌于无形的梦境。面板数据(当然不全)系列:范围系 载弹量:7/28 马卡为4/20 基础伤害:542 马卡为615 穿甲能力:343 射速:396 马卡为362 炮弹速度:880 马卡为660 杀伤范围:510 马卡为560 便携能力:480 直击伤害降低: 无AC贴脸伤害78、极限距离伤害70,马卡为110,降低29%有AC贴脸伤害70、极限距离伤害63边缘伤害高、爆炸范围低: 冰语·破空寒矢无AC在510范围边缘伤害57,边伤提升4%马卡无AC在510范围边缘伤害为55,560范围伤害54,范围降低9%冰语导爆炸范围与伤害衰减区间展示光晕540范围99/51;苍蓝560范围83/43;虎神500范围76/43。光晕最接近边伤体验,但是炮速比较慢载备弹量高、极限射速: 载备弹量为7/28,马卡为4/20,分别提升75%、40%射击间隔约为0.5秒,马卡间隔约为0.8秒,射速提升38%炮弹飞行与换弹速度强化: 首次换弹耗时约0.9秒,马卡首次耗时1.35秒,提升33% 持续换弹约0.62秒,后续耗时约0.8秒,提升30%炮弹飞行欧洲小镇宽度耗时1.4秒,马卡为2.63秒,实际提升46%导弹跳自伤降低,高度增加: 无AC导弹跳跃成功扣血13-14,马卡为22-26,降低45%无AC爆炸自伤47-48,马卡为79-87,降低45%导弹跳高度约提升30%飞行速度提升: 飞行启动消耗22、持续消耗13(与马卡一致)垂直飞行速度未提升,达到最高点为1.4秒,水平移动速度相对马卡提升约5%蝶引破镜: 对医生护盾目标伤害提升33%,直击护盾伤害104、边缘护盾伤害76。若单次伤害高于护盾值,增伤仅对护盾值部分生效,不会直接对血量生效。总结: 冰语·破空寒矢是一把范围系破盾导。虽直击伤害低,但边缘伤害极高且射速提升,输出能力强大;载备弹续航增强,并且换弹速度快,持续输出也有不错的能力;超高炮弹飞行速度也弥补了杀伤范围的降低;导弹跳跃与飞行技能均有增强,移动更加灵活;武器在攻击护盾时边缘伤害几乎为正常直击,直击破盾伤害可达600伤害水平。 -----------------------问为什么活动结束后才发------------------------- 1.时间较少,测试数据耗时间;2.你是否氪与我无关;3.本期活动能领取体验,自己可以实战检验
哪些超弦体会在手游上表现更好
都享了金身工的福(复活金身=金奇无敌)
还以为会先刀机枪的
如何用最小的改动毁掉枪枪 参考文献
【皎月·星辰流彩(狙击)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是暮光云歌系列武器----皎月·星辰流彩(狙击)的武器测评。 外观:皎洁的月光洒满大地,星辰的光辉交织成诗。 正面提升:基础伤害高、伤害稳定、上肢伤害强化、穿甲能力更强、蓄力伤害持续增加、双倍镜、高倍镜放大倍率降低、准星恢复速度强化、翻滚耗蓝降低、翻滚冷却降低。 负面降低:爆头倍率较低、射速降低、载弹较低、备弹略少。 总结: 皎月·星辰流彩是一把可以蓄力的连狙武器。基础伤害强化、穿甲能力提升,伤害改为区分上下半身,两枪可以击杀大多数职业;但爆头倍率较低,实际爆头伤害在连狙之间是中规中矩的水平,且射速与载备弹极低;蓄力较快,蓄力后基础伤害达到了普通重狙水平;1倍镜与马卡一致,2倍镜倍率略低,开镜视野效果优秀;准星恢复速度和翻滚能力也有提升。
吧里第一个打分贴,就给各职业吧 《枪神纪》是琳琅天上研发四年,精心打造的第三人称动作时尚射击网游。游戏完全颠覆传统战争写实,开创动作射击新时代。独特的九职业差异化射击体系,融合了动作的爽快感。那就给各职业PVP的上桌程度打个分吧
【幽夜·碧落星痕(工程师)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是暮光云歌系列武器----幽夜·碧落星痕(工程师)的武器测评。 外观:在幽深的夜空下,碧绿的星光轻轻酒落如同宇宙的脉络,构筑着无尽的辉煌与神秘。 正面提升:伤害较高、射速快、额外爆头倍率、弹丸增加、散布更具规律、炮台元端上来略微提升、炮台生命值强化、补给器展开速度提升、补给器血量恢复提高、生命值+50。 负面降低:伤害随距离衰减、载弹量降低、备弹量降低、炮台机枪近距离伤害降低、炮台展开速度降低、护盾值-50。 总结: 幽夜·碧落星痕是一把拥有爆头倍率的战斗系霰弹枪。武器伤害高,射速快,输出能力可观;但“井”字形的弹道再加上极高的距离衰减,使霰弹的输出能力由爆发向稳定妥协,同时载备弹的容错率更低;武器拥有额外的爆头倍率,但头部受弹面积明显小于躯干,受益比较被动;炮台生命值强化,远端伤害较高,但近距离伤害更低,受炮台的索敌逻辑的影响:5秒内未击杀会刷新攻击单位,在遇见有护盾的敌人可能打一半转换目标;补给血量和展开速度有一定提升,科技护盾也全转化为了生命值,面对烈焰容易受到灼烧,但更容易受到队友治疗。
天神狙双形态+副武器数据(图文版) 因为【天启神谕(狙击)】活动结束了,所以补一期图文先。 外观:承天启之灵,蕴神谕之威,凝蝎毒之魂,聚蛇眸之锐,洞悉敌踪,一击封喉。瓦吉特之眼(重狙) 冥界的入口,眼镜蛇之火焚尽混沌,锁定命运,一瞬之光,洞穿黑暗之心。属性面板系列:重狙系 载弹量:6/20 死神为5/12 基础伤害:970 死神为950 爆头倍率:608 死神为750 射速:237 死神为200 便携能力:600 死神为540 基础伤害提升、专属定制镜头: 配备独特的蛇鳞开镜界面,但视野范围未增加(想要毁灭者视野自己按F9)。 无AC胸部伤害152-155(死神为148-151)无AC腹部伤害127-130(死神为124-127)四肢伤害强化: 无AC手臂与腿部123-126(死神为106-108)爆头倍率相对降低: 无AC头部386-395(死神为481-492)其他伤害区间如表所示射速强化,载备弹量提升、专属音效与特效: 射击间隔为1.5秒(死神为1.8秒、马卡1.45秒、圣痕1.7秒)换弹速度1.65秒(与死神、马卡、圣痕一致)专属开枪音效与枪口火焰,瓦吉特之眼(重狙)还有额外毒蛇音效。 切枪速度极快: 切枪速度为1.3秒(与香蕉一致,死神为1.8秒、马卡、圣痕均为1.15秒)受击准星恢复速度与抖动: 天启神谕受击准星恢复速度约为0.1秒,最大受击幅度均与死神一致翻滚消耗增加、冷却降低: 翻滚耗蓝35,冷却时间2秒移动速度快: 天启神谕对比死神移速提升11%专属技能:圣印启示 激活后,命中敌人将触发圣印之力,短暂暴露敌方位置,洞察敌情,掌控战场先机。击杀后增加移动速度5秒构造切换: 可切换为塞尔凯特之影(连狙)模式,切换耗蓝5-10,冷却24.45秒在冥界阴影中,塞尔凯特的蝎毒悄然蔓延,如幽灵般隐匿,一击必杀。连狙系属性面板(基于数据推测) 载弹量:12/40 马卡洛夫之连狙为16/48 基础伤害:520 马卡洛夫之连狙为515 爆头倍率:700 穿甲能力:311 射速:465 马卡洛夫之连狙为425 稳定性:800 便携能力:588 马卡洛夫之连狙为600 基础伤害略高: 无AC爆头伤害为157-162,马卡连狙为152-162无AC胸部伤害为63-64,马卡连狙为61-64无AC腹部伤害为53-54,马卡连狙为51-54四肢伤害强化: 无AC四肢伤害为51-52,马卡连狙为43-46射速提升、载备弹降低、专属音效与特效: 塞尔凯特之影射击间隔为0.316秒,快于赛博慢于虎神,推测465射速,载备弹为12/40 马卡洛夫之连狙射击间隔为0.4秒,425面板,载备弹为16/48 专属开枪音效与枪口火焰翻滚消耗增加、冷却降低: 翻滚耗蓝35,冷却时间2秒便携能力略低: 移动欧洲小镇耗时13.25秒,略慢于马卡连狙的13.05专属副武【赛特暗影(狙击)】----永不熄灭的火焰,时刻灼烧着敌人的灵魂。 副武器外观: 汲取沙漠风暴之怒,暗影凝视,穿裂虚空,猎魂于无形。副武器面板:①基础伤害略低、伤害稳定 贴脸无AC上身伤害27贴脸无AC下身伤害22-23②爆头伤害极高 贴脸无AC爆头伤害63-65(高于633射速光辉未吸血的61、594射速凝光的62,低于577射速暗影未吸血67)③载备弹大幅增加、射速与稳定性强化 载备弹为20/100、射速716、稳定性401;勃朗宁为12/60,射速633、稳定性350⑤迅捷移动 移动速度为697,勃朗宁为600PVE额外属性加成: 超大载备弹量、伤害大幅增强、攻击吸取30%血量开枪散射优化(仅连狙)、击杀加速(仅重狙)专属外围装扮: 专属出场动作(男角色与女角色均有)及人物光环。专属增益效果: 战斗经验值增加100%,游戏币增加30% 队友获得30%经验值加成及10%金币加成 城市模式经验值获得增加100%、经验获得时长增加200%
【流云·绯霞幻夜(刀锋)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是暮光云歌系列武器----流云·绯霞幻夜(刀锋)的武器测评。 外观:流云悠悠飘过天际,绯红的霞光为刀锋披上了一层神秘的面纱。 正面提升:基础伤害提升、攻速较快、快速进入、解除隐身状态、减少跑动潜行消耗、减少站立潜行消耗、冲刺耗蓝低、冲刺距离增加、背刺后刷新冲刺或瞬步、击杀恢复精力、迅捷移动。 负面降低:冲刺冷却增加。 总结:流云·绯霞幻夜是一把除多方面强化的背刺系武器。伤害与攻速增加,即使未背刺,平砍对脆皮也有一定威胁;快速进入与解除隐身状态,更加神出鬼没;跑动与站立耗蓝也比较优秀的同时移速增强,可以隐身快速移动更远距离;冲刺虽然冷却增加20%,但在耗蓝降低10%且增加了30%冲刺距离,背刺后还能连续刷新冲刺和瞬步技能并恢复18精力。
新年第一把遇见挂机奶+人机猴+黑屋工?居然赢了!
连修2个观战BUG,说说我的看法 PVE观战削血问题,可以说和之前PVP观战火女降伤,是一个类型的问题,如果你玩的职业因为观战降低输出,你是否支持观战BUG应该修复?或者说是在赛事的时候,因为有观战降伤你是否会选择不玩主职业?其实杀戮天使卡大吃连续伤害加成,也是类似此前圣痕切枪刷新刻印的CD。只是因为PVE快速拿到奖励,所以大家都是默认的。这点大家几乎都是受益者,于情来说是不必直接动的。实在要说输的一方面,就是其他英雄苏醒,没有BUG能加伤。秘境观战的调整,风评差的主要原因是:光辉在各个职业中的强度并不平衡,但是玩家的肝度是一样的。很多看某职业面板很强, 在刷的过程中因为属性或职业调整而被迫放弃。实际工程伤害和射速是亡灵水平,炮台是展开快的大马卡,面板是夸张的。导弹和火也砍了伤害,而有的职业几乎没动或是强度落后时代了。双倍箱子奖励包含秘境后,算是部分补偿。男医和观战改后差不多2局是之前1局的时间,只扣1局的票,但只在节假日限时。枪神纪是个比数值的游戏,刷PVE除了近战的收集控外,主要是打超时空刷星空订书机、打狗蛇刷铃铛和吸血刀、打秘境刷光辉。而强袭的主武器强度有限,并且需要配合,新鲜感过后很少有人刷。我的看法是,很多内容都尝试过,是完全有调整的可行性。秘境打的 重复性过高,打游戏跟上班一样枯燥,失去了游戏性。另外打秘境的主要是PVP玩家, 把人集中在秘境也会造成匹配人数的减少,以及 代肝开G的账号流失,不如大调PVE副本的奖励。 此前浩劫、巨人和挑战的奖励就调整过,取消了小喇叭加了新的期限武器和饰品,秘境也不是不能做,然后【抢先版】的后缀就可以下掉了。整理了一套连贯的做法,应该对大多数人都有利: 1.再次调整光辉武器的属性,使各职业的PVP整体强度在T1-1.5附近,哪些需要砍,哪些要增强,大家都是明眼人。让无论何时回归的付费玩家,都能有可用的武器。2.在25年周年庆的时候 发2小时-1天的光辉9把终极给玩家体验,让所有玩家都能亲身体验到不同职业的强度,类似之前的蒸汽全套期限。3.参考零点榴/凝光猴的的处理方式, 允许玩家可以通过兑换的方式,自行转换一次同等级光辉武器的职业,例如7级工可转7级刀。4. 新增的PVE模式,如强袭、超时空、古堡探险等模式,可以掉落光辉图纸,整体耗时与秘境一致,例如某2个BOSS可掉落使者图纸,这样新模式也不至于有了成本,还不如变色光污染的秘境人少。5. 学习某些MMO卖强化必定成功的道具,可以以网页活动大保底、商城高额点券等形式提供。6.部分活动,如周年庆或者是某些活动的宝箱,甚至是返厂旧武器的付费活动, 玩家可以自选切换奖励为使者图纸。
【橙光破晓(烈焰)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是饮品系列武器——橙光破晓(烈焰)的武器测评。 外观:橙光破晓,晨曦之光,破暗涌动,带来希望,燃烧生命的火焰。 正面提升:伤害提升、切枪速度提升、载备弹强化、火焰长度强化、冲锋耗蓝降低、气爆角度增加、专属开火音效与火焰特效。 负面降低:换弹速度降低、火焰角度略低。 总结:橙光破晓是一把射程极远的火焰武器。基础伤害高,载弹量强化,持续输出能力强;但武器的补充弹药的速度降低;武器射程远,可以点燃远处的敌人,再加之切枪速度更快,利于催化补伤,宽度略微降低;冲锋耗蓝低,气爆范围大,技能提升幅度适中;武器还有专属的火焰音效特效。
【凉炎破空(榴弹)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是饮品系列武器——凉炎破空(榴弹)的武器测评。 外观:凉炎破空,清泉石上流,凉意袭人,破空而来,宁静中蕴含无尽力量。 正面提升:引爆边缘伤害强化、首发换弹速度略快、炮速快、蓄力速度增加、蓄力上限射程提升、移动速度更快、专属开火音效与爆炸特效。 负面降低:直击与中心伤害降低、穿甲能力降低、自动爆炸伤害降低、范围略低、射速略低。 总结: 凉炎破空是一把与瑕瑜互见的范围系榴弹。直击伤害与穿甲能力降低,在精确操作时伤害能力一般;但是载弹量强化、炮弹速度提升,引爆伤害远远高于其他武器,容错率较高;不过射速和范围的微弱降低也对爆发进行了限制;蓄力速度和蓄力上限射程提升,容易击中远方敌人,但自动爆炸伤害低,命中远处敌人造成的伤害有限;移速也有小幅提高。
枪神纪有哪些大家xxx看图 参考文献
【赤炎奔牛(机枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是饮品系列武器——赤炎奔牛(机枪)的武器测评。 外观:赤炎奔牛,犹如红日跃空,激情如火,狂野奔放,战场上的一抹热血传奇。 正面提升:基础伤害极高、伤害波动小、射速极快、弹道稳定性强、预热后移速微弱提升、能量盾值增加、能量护盾冷却减少、重盾持续时间增强、重盾值强化、专属开火音效特效。 负面降低:预热速度降低、换弹速度较慢、能量护盾耗蓝增加、重盾消耗增加。 总结: 赤炎奔牛是一把火力强大的重机枪。基础伤害极高、射速强化,再加之弹道密集,伤害极其可观,同时预热移速并未降低;但是预热和换弹速度降低,增加了使用的限制;大盾持续时间与盾值提升、小盾护盾值提升且冷却降低;但大小盾的耗蓝也更高,需要在使用时谨慎选择;独特的开火特效增添了夏日的气氛。
吃蓝包+踩地雷+当着3级虎神面+格斗打工程
75点券可备用 ID可以直接加
最敬业的奶妈,但是BUG不加血
天命工程-团队队友配合输出(长实况,下饭看)
原来有人在复活点蹲我
简单发下传奇狙的伤害对比 和960附近的武器无AC对比,圣痕一下肢伤害提升、香蕉有上肢伤害强化 可以看成传奇有四肢伤害大幅强化的隐藏属性,另外的切枪速度貌似也有惊喜剩下的属性正在测了,准备做成视频发B站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F36992702&urlrefer=638cb4bc2dcfd52812a34e6d71e8ae5a
【山竹碎浪(工程师)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----山竹碎浪(工程师)的武器测评。 外观:紫色的外壳下,是坚韧的力量,碎浪所向,带来胜利的波涛。 正面提升:额外爆头倍率、备弹量提升、射速略快、后续换弹速度提升、炮台自动充能效率强化、炮台手动充能效率提升、补给器展开速度强化、补给器生命值强化、补给器放置耗蓝降低、补给器范围大、炮台机枪伤害提升、炮台飞弹伤害强化、移速提升、攻击为低血量队友带来治疗效果、专属音效特效; 负面降低:基础上会弱化、载弹量降低、机械维修效果弱化、补给器恢复效果弱化、补给器首回耗蓝增加、炮台飞弹冷却极慢、传送器效率极低。 总结: 山竹碎浪是一把侧重炮台机枪输出能力的防御系霰弹。武器伤害低、载弹减少,但射速提升、后续换弹快与额外爆头倍率进行了弥补;炮台充能速度提升、顶级炮台生命值提升、机枪衰减降低,可以造成稳定的伤害;但炮台飞弹冷却时间极长,交战难以发射第二波飞弹;补给器虽然效果降低,但易于展开、生命值与距离提升;机械维修能力降低、传送效率极低,可能对队友带来较差的体验;鲜果疗法在手持主武器时,炮台的攻击也可以为队友持续恢复生命;专属特效也带来了一定的收藏价值。
【五星寒芒(烈焰)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----五星寒芒(烈焰)的武器测评。 外观:杨桃的五角形状凝聚成冰寒之焰,闪耀着冷冽的星光。在炎炎夏日中,迎接一场清凉的胜利。 正面提升:伤害能力更强、冰雾长度增加、气爆冷却降低、冲锋冷却减少、冲锋伤害强化、移速提高、冲锋距离提升、命中敌人为低血量队友带来大量治疗、专属音效特效(换弹速度不变); 负面降低:减速时长降低、减速效果降低、冰雾宽度略低、切枪速度略慢、冲锋耗蓝增加、冲锋减伤弱化。 总结: 五星寒芒是一把喜忧参半的冰封系武器。基础伤害与攻击距离强化,但冰雾的宽度和减速效果有所降低;冲锋伤害极高,但减伤极低且耗蓝增加;气爆的冷却时间降低,可以应对400攻速的AOE武器;切枪速度略慢,移速得到了提升;专属音效和特效带来了一定的收藏价值,鲜果疗法在攻击敌人时拥有极高的治疗效果,且手持时技能也可触发,具有不错的辅助能力。
【火龙双影(双枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----火龙双影(双枪)的武器测评。 外观:火龙之果,双枪并舞,如炎阳之力,战胜一切。 正面提升:基础伤害稳定、载弹量提升、备弹量增加、爆头倍率略微提升、射速略微增加、竖直后坐力降低、移动速度提升、命中敌人为低血量队友回血、专属开火特效; 负面降低:伤害衰减实则增加(60%→65%),当然可能是因为伤害无波动,从而导致11-12都变成了11。 总结: 火龙双影是一把综合能力略强的微冲武器。基础伤害稳定、竖直后坐力降低,可直观预判自己将造成的伤害;射速与载备弹提升、爆头倍率略高、距离衰减略低,进一步增加了输出能力;专属开火特效增加了射击时的打击感,鲜果疗法可以为低血量队友恢复可观的生命值,在强袭模式有不错的辅助效果,便携能力也有提升。
【赤瓤飞虹(刀锋)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----赤瓤飞虹(刀锋)的武器测评。 外观:刀身如西瓜的绯红玉髓,切开了炎热,带来一丝清凉,每一次挥舞都是凉爽与痛快并存的致命美学。 正面提升:攻击速度快、攻击范围微弱增加、隐身启动不消耗精力、跑动耗蓝降低(耗蓝与暗影一样,即暗影刀的潜行时间实际为782)、冲刺耗蓝极低、冲刺冷却时间极短、迅捷移动、攻击治疗低血量队友、专属挥刀音效; 负面降低:平砍伤害弱化、背刺伤害极低、背刺角度略低。 总结: 赤瓤飞虹是一把伤害与隐身独特的背刺系武器。攻速提升38%,伤害降低13%,平砍持续输出能力较高;较低的背刺伤害在极端情况下可能无法秒杀敌方,但较快的移速、极快的冲刺冷却、加强的隐身能力使之面对大多数敌人更游刃有余;在对敌人造成伤害时还可以为队友带来治疗,而且拥有专属的挥刀音效。
【冰蝶雪晶(工程师)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是冰雪节系列武器----冰蝶雪晶(工程师)的武器测评。 外观:冰原中的守望者,为雪族战士提供最强大的支援。 正面提升:武器伤害提升、弹道稳定性提升、炮台伤害提升、炮台生命值增加、幽浮精力伤害增加、补给器范围大幅强化、补给器本体生命值强化、科技护盾脱战后单次恢复盾值提升、单次换弹2发、攻击护盾敌人伤害提升36%(炮台可触发); 负面降低:武器射速降低、幽浮伤害弱化(此处弱于面板)、补给器血量恢复效果弱化、补给器弹药补给效果弱化(精力恢复不变)、补给器放置与收回冷却极长。 总结: 冰蝶雪晶虽载弹与射速不够优秀,但好在伤害高且稳定,炮台机枪能力也有大幅提升;特化的补给器大幅度强化了补给距离,给队友带来了更多可能;其未弱化补给器精力恢复,但是大幅削弱了血量与子弹补给,同时也增加了补给建造冷却时间,不利于转移阵地,且补给范围受地形与墙体限制,需要工程更好的游戏理解;蝶引破镜的效果手持主武器时炮台也会生效,增加了对带盾脆皮的威胁。
【桃心追影(导弹)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----桃心追影(导弹)的武器测评。 外观:水蜜桃之心,藏于导弹之中,随影而去,追逐甜蜜的胜利。 正面提升(对比加农追踪炮):直击伤害强化、范围中心伤害略高、攻击降低20%敌人治疗、锁定后爆炸范围强化、射击速度略微提升、首次换弹速度略快、后续换弹速度提升、命中治疗生命值最低队友、专属音效与特效; 负面降低:无。 总结: 桃心追影是一把伤害与范围并重的跟踪型导弹。未锁定时爆炸范围与加农一致,在锁定目标后范围增加;射速与换弹的提升增加了武器的持续输出能力,导弹命中敌方后还有对敌方减疗、对己方治疗的效果;专属开火特效、导弹发射音效与爆炸火焰特效带来了不错的打击体验。
【榴香风起(榴弹)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----榴香风起(榴弹)的武器测评。 外观:那独特的味道,成了战场上胜利的预兆,也是敌人恐惧的开始。 正面提升:载弹量强化、备弹量增加、直击伤害略高、射速快、单次换弹2发、自动爆炸边缘伤害略高、引爆边缘伤害强化、红外透视启动耗蓝降低、攻击治疗低血量队友、多种专属音效、特效; 负面降低:榴弹跳自伤更高、海外透视冷却时间增加。 总结: 榴香风起是一把伤害高但技能弱的榴弹武器。直击伤害与引爆边缘伤害强化,再加之射速提升,总体伤害可观;载备弹量强化、单次换弹2发,持续输出能力强,但首次装弹较1发武器略慢;榴弹跳自伤极高,虽然透视启动耗蓝低,但冷却时间增加,难以及时开眼和位移;多种专属榴弹特效带来了新的打击体验,命中敌人还可为队友带来治疗。
【蕉澜震岳(狙击)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----蕉澜震岳(狙击)的武器测评。 外观:拥以震岳之势一枪破敌,风过蕉叶,生命悄然逝去。 正面提升:基础伤害提升、上肢伤害强化、伤害稳定、射速略快、切枪速度极快、受击准星恢复速度微弱提升、受击抖动降低、翻滚消耗降低、移动速度快、攻击为队友恢复血量、专属音效与特效; 负面降低:下肢伤害弱化、爆头倍率降低。 总结: 蕉澜震岳一把多方面强化的重型狙击。基础伤害提升,达到了脆皮觉醒+意志徽章的胸部斩杀线;爆头倍率与下肢伤害有所降低,但这两个负面并没有较大影响;切枪速度强化、射速略快,无论连镜还是切枪,都有不错的手感;受击抖动与准星恢复速度提升,移速与备弹略高;专属音效带来了新的手感体验,命中敌人还可为队友带来恢复效果。
【凤梨舞阳(机枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----凤梨舞阳(机枪)的武器测评。 外观:凤梨之刺,机枪之舞,如夏日之阳,带来死亡的绚烂。 正面提升:基础伤害高、伤害稳定、伤害衰减较低、预热速度快、弹道发散降低、非运动状态弹道更稳定、能量护盾盾值强化,能量护盾持续时间增加,能量护盾冷却时间降低、大盾持续时间增加、载弹量强化、备弹量提升、移动速度快、攻击治疗低血量队友、专属音效与特效。 负面降低:控制弹道型有额外后坐力、预热移速极慢、大盾耗蓝增加。 总结: 凤梨舞阳是一把稳定性独特的重机枪。基础伤害高、载备弹强化,武器的持续输出能力强;但控制型弹道需要使用者有一定的操作;武器的预热移速极慢,但预热耗时较少;极高的能量盾值,搭配持久的持续时间与减半的冷却时间,可以在第一个能量盾快破坏的情况下接续第二个护盾,达到444的盾值;大盾的耗蓝与持续时间同步提升;在下蹲移动时武器的4颗弹丸在一个点,远端也能造成极高的伤害;鲜果疗法与专属音效特效增加了武器的辅助性和收藏价值。
【蜜望愈光(医生)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----蜜望愈光(医生)的武器测评 外观:医者之光,愈人之伤,带来死亡的和解。 正面提升:伤害强化、远端伤害提升、治疗冷却极低、缓回大幅提升、对医生额外治疗效果、治疗范围强化、载弹量提升、备弹量提升、额外10生命值、攻击为队友恢复25%血量。 负面降低:对比加强后的慢速基础武器薇薇安之泪-减速效果降低、减速时长降低、其他职业首回降低、缓回次数降低、衰减比例提升(但伤害还是更高) 总结: 蜜望愈光是一把伤害极高,治疗效率提升的治疗系武器。基础伤害与载备弹强化,持续输出能力强大,虽然衰减降低,但远端依然高于其他慢速武器;治疗恢复效率快,对医生还有额外加成,且治疗冷却降低,范围也有提升;额外的10生命值上限叠加徽章觉醒可达186血量,能接住绝大多数空爆导弹,被动鲜果疗法还能在主动攻击时为低血量队友恢复生命。
换个角度参与下数值调整讨论 目前7把武器削弱,和自身上一版比是弱了,与其他武器相比也没多弱吧,毕竟有很多平凡的武器与这些神坛武器是同价值/获取方式的。下面就来举些例子:1、暗影刀,降低击败恢复精力效果。获取途径,夜莺之歌网页活动抽取。同样获取方式的其他几个暗影,其中机枪的概率比暗影刀还要低。这是机枪和马卡面板上的比较,当然黄字的加射速的不属实的,蓝字没写衰减略低、小盾持续增加。网页有多少10块0.6概率的玩具就不多举例了,大家都是花了一样多的,体验确不同。甚至与暗影刀同675耗蓝的丛林,隐身启动0后续耗蓝确是9,暗影武器平砍伤害也是435的水平。2、流云刀,降低击败恢蓝与冲刺效果;背刺角度提升;进入隐身速度降低。获取途径是天使送礼。所有刮卡道具(主武、副武、近战和皮肤)的概率皆为1.3%,其中工程是固定弹道的衰减战工,狙击是低射速高身体伤害的连狙,榴弹是个吸蓝粘弹,机枪是抖上天的多层技能盾的弹道系。上期天使送礼的新武器是天命独轮和月券工程。3、灶神火,贴脸提升、尾焰降低;破盾与偷袭比例降低。获取途径是23年12月的秘境,和炫彩3女一起放出。概率0.04%,保底1212。秘境虽然描述奖池更新会重新累计,实际每期继承。作为同系列破盾高射速的雪域双枪、机枪、医生,破盾倍率分别是50%、30%、38%。烈焰相比这些职业命中率是更高的,而初版破盾84%,偷袭增伤80%可叠加至230%。 往前数2个同样3皮1武的塔罗,分别是煤气猴和文曲工,强度或者削成什么了就不用我说了。4、粒子机,开火时移动速度降低、载弹量降低。获取途径是周年庆海德薇莉。爆率是武器中最高的一档,和粒子冰、榴、微冲爆率一致,低于工程、狙击和医生。作为5块钱1抽的轻机枪,这次砍了机瞄移速和载弹,拿个同样5块1抽的庆典池子做比较。虎神是250小盾乌龟移速的马卡轻机枪。对有人说希望粒子换弹和移速改快点,而虎神玩家也氪的是同样的钱。只看到缺点,更优秀的180、翻倍时长的小盾、移动回血、低衰减和高射速忽略掉。5、激流机枪,开火时移速降低;移动弹道扩散增加。获取途径,碎片合成(可消费券)头奖,这里就先不考虑碎片差异,之前几期的头奖碎片合成武器分别是异种奶、破盾狂徒榴、晨曦微冲声波。7、冰崩榴,换弹速度与便携降低;爆炸衰减和自伤增加。获取途径是海德薇莉,概率是最低的0.5%,低于雨神的0.6,同时也是海德薇莉池自星座冰后爆率最低的武器,和之前赛博刀火狙也是0.5的爆率/价格。
印象中烈焰除了当年载弹和范围,有多次变化 远古时期不换弹和高射程没啥印象了,就说下比较近的。 以前225血坦克一段时间改回去175了。 然后冲锋增强了一些武器的冲锋伤害,加强几乎全部冲锋速度和距离,冲锋+40的特殊装备改成10。 催化倍率增加(2-2.25),6催伤害增加(380-400),射速增加(376-383)。 之前皮肤会影响同武器射程(排除继承bug外),现在好像没遇到了。 还有就是冲锋有高度差(一般发生在中东小镇下坡)会掉血,也修复了。 然后就是观战模式影响主武器伤害的修复。 ---------分割线--------- 其实烈焰还有个不知道是不是“bug”的设定,大家可以发挥下自己的看法。 便携能力是各职业均有的属性,体现了人物手持该武器的基础移速。 不过虽然是通用属性,各职业同便携数值的武器并不相同,同面板烈焰移速会明显于其他职业的。(包括基础的马卡) 即烈焰560移速相当于狙击、医生、榴弹、工程约605的移速。真面板是按同职业马卡的提升比例计算的,提升后武器如599烈焰移速(钻石火),是相当于其他职业647移速的(黄金薇薇安) https://tieba.baidu.com/p/8919239515?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.72.1.1&st=1731668723&is_video=true&unique=197A46CE669151302FBFF68CF37C3CEC https://tieba.baidu.com/p/7186074157?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.72.1.1&st=1731668703&is_video=false&unique=4EFD860630DA2C169A98C270B4E5656B
再来贴吧存个图 关键词:工程,霰弹,散弹,弹道
黑誓约榴弹满级评测 有视频就先不额外转图文了,感兴趣的点击查看 彼岸煞星-满级誓约榴弹评测(11.11特别篇)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FFzw9XSg&urlrefer=53ac4a1635028f617c8fb4bd5df8196c
【螭龙·焚尘(烈焰)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----螭龙(lóng)·焚尘(烈焰)的武器测评。 外观:烈焰燃烧,螭龙升腾,焚尘舞动,吞噬一切,烈焰之力炙烤敌人的灵魂。 正面提升:载弹量高、备弹量提升、远端伤害提升、切枪速度加快、火焰角度强化、攻击距离强化、气爆耗蓝降低、移动速度增加、专属特效。 负面降低:灼烧时长降低。 总结: 螭龙·焚尘是一把范围极高,综合能力较强的烈焰系列武器。武器远端伤害略高,由于射程的强化,实际同距离伤害更进一步;火焰宽度强化,可以同时点燃多个敌人;切枪速度的微弱提升增加了切换催化的手感,但灼烧时长也有降低;载备弹量与气爆消耗也有优化。
【夔龙·雷霆(榴弹)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----夔龙(lóng)·雷霆(榴弹)的武器测评。 外观:天空响起雷霆之声,夔龙翱翔,榴弹如电光般破碎敌阵,雷霆震慑敌心。 正面提升:引爆边缘伤害增加、爆炸范围微弱提升、蓄力速度提升、射速微弱提升、首次换弹速度提升,后续换弹速度强化、炮速微弱提升、专属特效。 负面降低:直击伤害微弱降低、自伤略高。 总结: 夔龙·雷霆是一把侧重持续输出的范围型榴弹。载备弹量提升,后续换弹速度强化,持续输出与容错率不错;虽然伤害面板与马卡一致,但伤害区间不同,在减少直击伤害的同时也提升了边缘伤害,上手难度更低;武器射击间隔略短,蓄力速度提升,同时炮速与爆炸范围也有微弱提升,四者结合带来了更加的手感体验;如果诞生在天神之前,是一把比较趁手的榴弹。
【鼍龙·风暴(机枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----鼍龙·风暴(机枪)的武器测评。 外观:鼍龙咆哮,风暴降临,机枪如飓风肆虐,碾碎敌人的希望与抵抗。 正面提升:基础伤害极高、伤害波动小、载弹量提升、基础移速快、预热后移速微弱提升(由于基础移速提升)、能量护盾高、耗蓝降低、专属击杀特效。 负面降低:无。 总结: 鼍龙·风暴是一把经典高伤重型机枪。伤害大幅提升的情况下并未以牺牲基础移动速度和预热速度作为代价;得益于基础移速增加,预热移速有微弱提升;能量护盾耗蓝降低,盾值也有不弱的提升;载弹也有小幅增加,龙吟战歌的击杀特效也增加了收藏价值。
【蛟龙·重炮(狙击)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----蛟龙·重炮(狙击)的武器测评。 外观:蛟龙升腾,重炮瞄准,一炮即中,狙击之力穿透敌人的心脏,摧毁他们的意志。 正面提升:基础伤害高、伤害稳定、受击时瞄准镜晃动幅度减小、迅捷移动、专属击杀特效。 负面降低:爆头倍率略低(但伤害高于马卡)、换弹速度较慢、射速略低、换枪降低。 总结: 蛟龙·重炮是一把体验较为割裂的重狙武器。基础伤害稳定,命中胸部即可稳定击杀带徽章的脆皮三职,但伤害的提升未带来质变----略低于苏醒双枪、狙击的血线(可以刚好击杀携带意志徽章的苏醒工程),腹部伤害也刚好低于普通脆皮的血量;爆头倍率也有降低,导致头部伤害与基础武器差距不大,并且射速与切枪也不够优秀;受击稳定性提升,后手瞄准也有充足的修正时间;移速大幅强化,但换弹速度较慢。
削弱前的无尽火 给新入坑或回归的玩家展示下,GIF存了两张,不够我再剪
【应龙·剑舞(刀锋)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----应龙·剑舞(刀锋)的武器测评。 外观:传说剑舞之时,应龙降临,刀锋闪耀如星辉,斩断敌人的命运之线。 正面提升:伤害下限提升,伤害区间降低、攻速强化、攻击距离提升、减伤时间强化、站立持续耗蓝极低、跑动持续耗蓝降低、专属击杀特效。 负面降低:显形时长增加。 总结: 应龙·剑舞是一把显形略长、其余方面全面的格斗系武器。基础伤害高且稳定、攻速快,输出能力较高,武器的攻击范围也有一定提升;虽然显形时长略高,但连击带来的减伤时长也有增加;隐身炮跑动耗蓝较低、站立耗蓝极低,隐身预警范围也未像其他高攻速格斗一样有负面词条。
【蟠龙·圣愈(医生)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----蟠龙·圣愈(医生)的武器测评 外观:蟠龙升腾,圣愈之光映照,医者之力扭转生死,使伤痕痊愈,重塑生机。 正面提升:基础伤害高、减速能力强化、护盾值提升、持续时间强化、护盾生效范围增加、移动速度提升、专属击杀特效。 负面降低:射速降低、载弹量降低。 总结: 蟠龙·圣愈是一把盾值较高且保护时间久的护盾系武器。武器基础伤害高、减速能力强,输出与控制能力不错;护盾值提升、护盾持续时间强化,护盾生效范围也有小幅度提升,可以更好的保护队友,龙吟战歌系列的击杀特效也有一定收藏价值。
【鳌龙·爆裂(工程师)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----鳌龙·爆裂(工程师)的武器测评。 外观:鳌龙咆哮,爆裂之力激荡,工程师的智慧与爆破技术交织,摧毁一切敌人的防线。。 正面提升:伤害提升、弹丸增加、射速强化、换弹效率高、炮台贴脸伤害微弱提升、龙吟战歌系列击杀特效。 负面降低:移动速度极慢、伤害随距离衰减、载弹弱化、备弹降低、换弹速度慢、幽浮伤害弱化、幽浮不扣除精力。 总结: 鳌龙·爆裂是弹道优秀的一把霰弹枪。固定X型散步、弹丸数量增加,武器稳定性有所提升;伤害高、射速快,也有一定爆发力;但武器载弹量较少、幽浮伤害不足,其它武器可持续输出的时间,需要用来换弹,好在单次更换三发;武器拥有伤害衰减,并且在固定弹道时,每颗弹丸的位置并不稳定;科技护盾不够优秀,并且移动速度实际极慢,很难进行追击和躲避。
【虬龙·咆哮(双枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----虬龙·咆哮(双枪)的武器测评。 外观:虬龙咆哮,双枪舞动,子弹如狂风暴雨,击碎敌人的防线,威震战场。 正面提升:载弹量提升、备弹大幅强化、近距离伤害高、爆头倍率强化、伤害衰减降低、伤害稳定、专属击杀特效。 负面降低:穿甲能力降低、射速降低、极限衰减距离降低(中距离衰减较高的实现逻辑)、垂直后坐力大幅提升、横向振动大幅增加、移速较低。 总结: 虬龙·咆哮是一把伤害极高,但稳定性极差的慢速双枪。载备弹量强化、基础伤害与爆头倍率极高,伤害也没有波动,可以在贴脸打出足以秒杀脆皮的伤害;武器的最大衰减降低,中距离伤害表现较差,但武器的衰减幅度也有降低,在远距离伤害又比其它双枪更优秀;实际稳定性大幅度降低,水平稳定性甚至比280稳定性的开发者还要低,不论是垂直还是水平震动幅度都很难控制,移动速度也有一定降低。
【蜃龙·裂空(导弹)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是龙吟战歌系列武器----蜃龙·裂空(导弹)的武器测评。 外观:蜃龙盘旋,裂空之力迸发,导弹如流星划过天际,将敌人化为灰烬。 正面提升:对空敌人伤害提升62%、攻击同目标伤害增加57%(可叠加)、射速强化、首次换弹速度极快、后续换弹速度增强、单次换弹2发、导弹跳自伤极低、导弹爆炸自伤降低、炮弹击飞高度强化、移速提升、专属击杀特效。 负面降低:生命值-25、基础伤害降低、炮弹飞行速度略微降低。 总结: 蜃龙·裂空是一把适用多场景的空爆型精确导弹。射速强化、连击加成极高,平地也有不弱的输出;换弹极快且单次换弹2发,普通精确导换1发的时间,甚至可以换完4发;基础空爆倍率略低,得益于连击大幅加伤、导弹击飞高度强化,实际空爆手感极佳;炮速略低,但范围适中;连击造成的标记效果可以让使用者更好判断敌人的走位与跳跃情况,但护盾会抵抗连击效果。
谁还说工程只有削弱?这不加强了吗!
单讲讲灶神的火焰能力吧 送的7天大家都玩了吧?没领取今天就最后天了,领取下去打更加平衡的天梯这个675的面板是综合体现了远近伤害,实际灶神是12-16的824面板的苍蓝伤害是远12-近24也就是说灶神的最远距离的伤害,已经是苍蓝的水平,并且距离比苍蓝远2格,宽度大了很多646的马卡是8/9(远端波动)-15对比马卡,相当于末端提升了约40%伤害,并且距离远1格,同时宽度也有增加以上还是没有各种(2种,不算都能打的催化)加成的情况,催化达到首图7.5的倍加成 致命偷袭额外加80%伤害,远端21伤害,是马卡的2.5倍带盾提升84%伤害,能叠偷袭到38伤害,是马卡的4.5倍并且因为是火焰系,它有灼烧,这个灼烧不仅能减半释放的盾,而且灼烧也吃破盾,100的马卡盾,被点燃后医生盾自己是50,单次灼烧11会5秒破盾,并受到17伤害,带盾的灼烧秒伤是马卡的2.2倍(但马卡持续时间长,护盾持续完,并受到15伤害)只举例火女的例子可能不够直观,就拿贴吧T0的工程炮台主观来举例吧,主要是攻速也比较相近(虽然衰减有区别) 普通战斗炮伤害5-9,远近伤害折合一下倍率(就不像火那样拿苍蓝,工程拿个龙晶比远端了) 相当于炮台单次伤害7-8,并且感应距离(长度)更远,更灵敏(宽度)更快 远端背对炮台17.5伤害,带盾远端背对炮台31.5伤害,不过炮台不可能挂个减疗减盾效果,遥控也不再增加倍率
势能推进器多种实战情况
策划我有一计下策! 没想到这么快就端上来导弹觉醒了,众所周知面板只是个大概,很多导弹新武器都会被人拿出来和CIF对比。 所以策划可以之前来个“修复公告”调整CIF,当然在觉醒爆料之前是上策,并且社区玩家也会猜测到要出新武器或觉醒,修复如下 1.修复了CIF衰减伤害异常,只有在远距离时才会衰减伤害,导致多数距离为无衰减的bug; 2.修复了炮弹加速异常叠加导致远距离炮速飞行过快的问题,更改为固定加速一次; 3.修复了没有换弹加速词条但首次与后续换弹都存在加成的问题,使之与英雄武器等未含有词条的导弹换弹一致。
补个香蕉狙的数据测评 蕉澜震岳(狙击) 外观:拥以震岳之势一枪破敌,风过蕉叶,生命悄然逝去。 角色皮肤:花梦谣·筠,梦境深处,花语轻扬,倾听花朵的低语,感受大地的脉动。 面板系列:重狙系 载弹量:5/14 死神为5/12 基础伤害:975 死神为950 爆头倍率:610 死神为750 射速:216 死神为200 稳定性:815 死神为800 便携能力:588 死神为540 基础伤害提升、上肢伤害强化、伤害稳定: 有AC胸部伤害150-151 无AC胸部伤害154-155(死神为148-151)有AC腹部和手臂伤害126-127 无AC腹部和手臂伤害129-130注:一般狙击的四肢伤害相同,即手臂与下肢均为较低幅度(70%)的伤害,而蕉澜震岳的手臂与腹部伤害一致,属于较高水平(80%) 下肢伤害弱化: 有AC下肢(仅腿部)腿部90-91 无AC下肢(仅腿部)腿部92-93注:一般狙击下身及手臂衰减70%,而蕉澜震岳衰减60% 爆头倍率降低: 有AC头部385-389 无AC头部393-396其他伤害区间如表所示射速略快、切枪速度极快: 射击间隔为1.7秒(死神为1.8秒、马卡1.45秒、圣痕1.7秒)换弹速度1.65秒(与死神、马卡、圣痕一致)切枪速度为1.32秒(死神为1.8秒、马卡、圣痕均为1.15秒)注:蕉澜震岳切枪速度快是1.32秒相对同类型基础重型狙击死神的1.8秒提升巨大,但与圣痕与马卡仍有差距,同时切枪收益大于连镜 受击准星恢复速度微弱提升、受击抖动降低: 蕉澜震岳受击准星恢复速度约为0.08秒,最大受击幅度低于马卡1/3马卡受击准星恢复速度约为0.1秒,最大受击幅度展示注:枪神纪狙击受击后只有固定的竖直抖动,可通过压枪修正,没有横向随机散布 翻滚消耗降低: 翻滚耗蓝20,冷却时间3秒移动速度快: 蕉澜震岳对比死神移速提升9%,移动欧洲小镇宽度耗时13.45秒鲜果疗法: 攻击命中敌人时会为队伍中生命值最低的队友(自己除外)带来治疗,治疗时会有水果从脚下迸发的特效,治疗效果为单次伤害的12%,冷却时间为1.7S,治疗会有额外得分约50治疗1分。专属音效与特效: 专属开枪音效与枪口火焰总结: 蕉澜震岳一把多方面强化的重型狙击。基础伤害提升,达到了脆皮觉醒+意志徽章的胸部斩杀线;爆头倍率与下肢伤害有所降低,但这两个负面并没有较大影响;切枪速度强化、射速略快,无论连镜还是切枪,都有不错的手感;受击抖动与准星恢复速度提升,移速与备弹略高;专属音效带来了新的手感体验,命中敌人还可为队友带来恢复效果。 *以上游戏构成元素仅代表当前表现,可能因版本迭代而作出调整、更新或优化,一切以游戏实际数据为准。 ---------------------------------分割线------------------------------------- 冷知识:看不看测评跟我关系都不大,氪佬都是第一时间活动拉满,我也完全可以照着面板把伤害搬上去几段就写完了。之前做这些是想让大家通过数据形成自己的判断,但很多人都是在思考之前先站队,而不是思考之后再表达,再说仔细也改变不了的。比如不能无脑就说答辩,减了CD说蓝不够,加了冲刺距离说没手感,减了衰减说没感知,减小散射说刮痧,提升后续换弹说卡手,加了生命说没质变等等。 所以后续测评更新速度估计慢点,可能会做点其它内容。毕竟这是个社交游戏,打算往游戏的设计上做解析,例如枪械属性和手感、网页付费活动设计、一场战斗的分解、输出与治疗效率对比等……
【钻石麒麟·聚(机枪)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是钻石麒麟系列武器----钻石麒麟·聚(机枪)的武器测评。 外观:弹雨如瀑,势不可挡,甲盾驰骋,战场震荡。 正面提升:载弹量提升、备弹量提升、爆头倍率提升、穿甲能力提升、射速强化、移动速度提升、系列大盾外观、*稳定性提升不明显; 负面降低:伤害下限略低。 总结: 钻石麒麟·聚是一把射速加强的轻机枪。高射速、高爆头倍率,伤害上限更高;移速和载弹也有提升;穿甲略高、但稳定性并未得到明显提升;系列钻石麒麟大盾皮肤具有动态蓝火特效,具有较高的收藏价值。
【钻石麒麟·刌(刀锋)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是钻石麒麟系列武器----钻石麒麟·刌(刀锋)的武器测评。 外观:寒冰刺骨,斩尽敌魂,无情而凛冽。 正面提升:平砍伤害增加、伤害稳定、隐身启动耗蓝极低、隐身跑动耗蓝微弱降低、隐身被攻击显形时间减少、超高移动速度; 负面降低:隐身战立耗蓝微弱增加。 总结: 钻石麒麟·刌是一把移速极快的背刺系武器。隐身初始耗蓝极低,可以及时启动隐身技能,移动耗蓝也有降低,但静止耗蓝会更高;移速极快,不用消耗冲刺即可快速移动到其他职业身边;隐身被击中的显行时间还有降低。
【钻石麒麟·烬(烈焰)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问。今天给大家带来的是钻石麒麟系列武器----钻石麒麟·烬(烈焰)的武器测评。 外观:焚尽苍穹,火焰舞动,万物尽焉。 正面提升:远端伤害强化、灼烧伤害强化、切枪速度加快、冲锋耗蓝降低、气爆耗蓝降低、移动速度提升 负面降低:载弹量降低、灼烧时长降低、备弹降略低、火焰长度微弱降低、气爆冷却增加 总结: 钻石麒麟·烬是一般有所取舍的烈焰武器。基础伤害的提升表现在焰体衰减较低,但火焰长度也略微降低;灼烧伤害较高,但持续时间短,总体灼烧伤害低;快速切枪的手感提升但短时间的灼烧可能影响到后续催化;气爆耗蓝低但冷却时间增加;冲锋消耗降低、移速更快。
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