渐问🌈 渐问_
渐行渐远渐无书,水阔鱼沉何处问。
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蛇年机在99%情况下伤害都会比兔子机高 很多人都在拿兔子和蛇年两把高预热移速武器进行对比,确实这两个武器都有着极快的预热速度,是重机枪中最为灵活的2把,追击能力极强。所以LZ想探究下这俩武器究竟谁、在何种情况下更强。先上图再解释一下------------------------------------------------------------------------------------- 兔子未预热移动欧洲小镇宽度耗时约16秒,蛇机为15.65秒,蛇的基础移速略强 不考虑预热的相对减速比例(蛇年预热减速约13%、兔子为8.5%、马卡为100%)而考虑实际绝对移速 预热后兔子移动欧洲小镇宽度耗时约17.47苗,蛇机为17.72,兔子预热后移速略强------------------------------------------------------------------------------------- 从基础移速上来看,基本是相同的,二者区别最大的其实就是预热速度、载弹、射速、弹道了。 机枪一次伤害是4颗弹丸,蛇年预热速度0.5秒、平均射速42.18发/秒、单次伤害54;兔子预热速度0.95秒、平均射速48.31发/秒、单次伤害约49.5。实战遭遇敌人从时从按住左键开始计伤害比较合理,因此我们就取1个弹夹的贴脸输出做个直观的参考,用初一的知识设置两个模型: ------------------------------------------------------------------------------------- 兔子机枪伤害:预热时间0.95秒,实际输出时间t−0.95(当 t>0.95);DPS:12.0775×49.5≈597.84;总伤害=597.84×(t−0.95) 蛇年机枪的伤害:预热时间:0.5秒,实际输出时间:t−0.5(当 t>0.5);DPS:10.545×54≈569.43;总伤害=569.43×(t−0.5) 当597.84×(t−0.95)=569.43×(t−0.5,t≈9.97 即不考虑子弹限制,蛇年在10秒内的输出高于兔子,随后被兔子反超。这便是答案了吗? ------------------------------------------------------------------------------------- 当然不是,由于射速和载弹量的差异,蛇年约在9.5秒时换弹、兔子约在10.4秒时换弹。最终实际蛇年机枪的在0.5-9.5秒内输出高于兔子,兔子在9.6-10.4实现反超。 由于二者弹道上蛇年更强,其实再算是弹道密集程度蛇年占优,只要你不是一个弹夹贴脸打光,实际兔子在全距输出都是更高的。(兔子的DPS相当于485基伤的800射速武器) ------------------------------------------------------------------------------------- 补一下狂蟒之怒和兔起乌沉的面板可怜的龙年生肖机枪,就秒伤高一些了。
磁星元光(射线奶)武器数据 外观:星屑为刃,磁场为脉——救赎与毁灭的临界实验。注:本武器由临时工特工友情赞助,能量耗尽时将由实验室回收,妄图保留此武器的特工将一同回收。 接下来是武器的属性面板系列:治疗系 载弹量:16/80 基础伤害:350 马卡洛夫之麻醉枪为380 治疗能力:800 马卡洛夫之麻醉枪为580 射速:550 马卡洛夫之麻醉枪为500 基础伤害降低: 无AC:贴脸伤害为稳定29-30,中距离伤害为22-23,极限伤害为14-15射击速度极快: 磁星元光(医生)射击间隔191毫秒,为无下坠弹道,实际提升20.7%射速减速能力: 磁星元光减速时长2.8秒,减速效果约30%,与马卡一致搭载治疗光束引导装置: 武器治疗弹调整为光束治疗,治疗直径为32小格(链接后可穿透障碍物),耗蓝8(由于每秒回蓝4,实际相当于4)、每0.33秒治疗10血无治疗冷却,不受普通灼烧影响,但受到特殊武器的中毒、致死、禁疗影响,且可穿墙连接后提高双方生命上限: 自己提升10,队友提升10链接时移动速度提升: 队友移速增加约4.7%,自己提升15%PVE模式载弹量提升: PVE模式下载弹由16提升至35PVE模式恢复效果提升: 额外增加队友及自身50%生命值上限、每秒恢复约5.6%生命值PVE模式下耗蓝降低: 耗蓝由8降低至6,但由于PVE本身精力恢复较慢,体感耗蓝可能不同总结:交给8U实战或云评
冰语导——吃着盾,也炸着盾 冰语·破空寒矢,获取方法执手烟雨,共听风吟活动(已结束)外观:寒矢如流星划过天际,冰语的指引在星空中闪烁,碎敌于无形的梦境。面板数据(当然不全)系列:范围系 载弹量:7/28 马卡为4/20 基础伤害:542 马卡为615 穿甲能力:343 射速:396 马卡为362 炮弹速度:880 马卡为660 杀伤范围:510 马卡为560 便携能力:480 直击伤害降低: 无AC贴脸伤害78、极限距离伤害70,马卡为110,降低29%有AC贴脸伤害70、极限距离伤害63边缘伤害高、爆炸范围低: 冰语·破空寒矢无AC在510范围边缘伤害57,边伤提升4%马卡无AC在510范围边缘伤害为55,560范围伤害54,范围降低9%冰语导爆炸范围与伤害衰减区间展示光晕540范围99/51;苍蓝560范围83/43;虎神500范围76/43。光晕最接近边伤体验,但是炮速比较慢载备弹量高、极限射速: 载备弹量为7/28,马卡为4/20,分别提升75%、40%射击间隔约为0.5秒,马卡间隔约为0.8秒,射速提升38%炮弹飞行与换弹速度强化: 首次换弹耗时约0.9秒,马卡首次耗时1.35秒,提升33% 持续换弹约0.62秒,后续耗时约0.8秒,提升30%炮弹飞行欧洲小镇宽度耗时1.4秒,马卡为2.63秒,实际提升46%导弹跳自伤降低,高度增加: 无AC导弹跳跃成功扣血13-14,马卡为22-26,降低45%无AC爆炸自伤47-48,马卡为79-87,降低45%导弹跳高度约提升30%飞行速度提升: 飞行启动消耗22、持续消耗13(与马卡一致)垂直飞行速度未提升,达到最高点为1.4秒,水平移动速度相对马卡提升约5%蝶引破镜: 对医生护盾目标伤害提升33%,直击护盾伤害104、边缘护盾伤害76。若单次伤害高于护盾值,增伤仅对护盾值部分生效,不会直接对血量生效。总结: 冰语·破空寒矢是一把范围系破盾导。虽直击伤害低,但边缘伤害极高且射速提升,输出能力强大;载备弹续航增强,并且换弹速度快,持续输出也有不错的能力;超高炮弹飞行速度也弥补了杀伤范围的降低;导弹跳跃与飞行技能均有增强,移动更加灵活;武器在攻击护盾时边缘伤害几乎为正常直击,直击破盾伤害可达600伤害水平。 -----------------------问为什么活动结束后才发------------------------- 1.时间较少,测试数据耗时间;2.你是否氪与我无关;3.本期活动能领取体验,自己可以实战检验
天神狙双形态+副武器数据(图文版) 因为【天启神谕(狙击)】活动结束了,所以补一期图文先。 外观:承天启之灵,蕴神谕之威,凝蝎毒之魂,聚蛇眸之锐,洞悉敌踪,一击封喉。瓦吉特之眼(重狙) 冥界的入口,眼镜蛇之火焚尽混沌,锁定命运,一瞬之光,洞穿黑暗之心。属性面板系列:重狙系 载弹量:6/20 死神为5/12 基础伤害:970 死神为950 爆头倍率:608 死神为750 射速:237 死神为200 便携能力:600 死神为540 基础伤害提升、专属定制镜头: 配备独特的蛇鳞开镜界面,但视野范围未增加(想要毁灭者视野自己按F9)。 无AC胸部伤害152-155(死神为148-151)无AC腹部伤害127-130(死神为124-127)四肢伤害强化: 无AC手臂与腿部123-126(死神为106-108)爆头倍率相对降低: 无AC头部386-395(死神为481-492)其他伤害区间如表所示射速强化,载备弹量提升、专属音效与特效: 射击间隔为1.5秒(死神为1.8秒、马卡1.45秒、圣痕1.7秒)换弹速度1.65秒(与死神、马卡、圣痕一致)专属开枪音效与枪口火焰,瓦吉特之眼(重狙)还有额外毒蛇音效。 切枪速度极快: 切枪速度为1.3秒(与香蕉一致,死神为1.8秒、马卡、圣痕均为1.15秒)受击准星恢复速度与抖动: 天启神谕受击准星恢复速度约为0.1秒,最大受击幅度均与死神一致翻滚消耗增加、冷却降低: 翻滚耗蓝35,冷却时间2秒移动速度快: 天启神谕对比死神移速提升11%专属技能:圣印启示 激活后,命中敌人将触发圣印之力,短暂暴露敌方位置,洞察敌情,掌控战场先机。击杀后增加移动速度5秒构造切换: 可切换为塞尔凯特之影(连狙)模式,切换耗蓝5-10,冷却24.45秒在冥界阴影中,塞尔凯特的蝎毒悄然蔓延,如幽灵般隐匿,一击必杀。连狙系属性面板(基于数据推测) 载弹量:12/40 马卡洛夫之连狙为16/48 基础伤害:520 马卡洛夫之连狙为515 爆头倍率:700 穿甲能力:311 射速:465 马卡洛夫之连狙为425 稳定性:800 便携能力:588 马卡洛夫之连狙为600 基础伤害略高: 无AC爆头伤害为157-162,马卡连狙为152-162无AC胸部伤害为63-64,马卡连狙为61-64无AC腹部伤害为53-54,马卡连狙为51-54四肢伤害强化: 无AC四肢伤害为51-52,马卡连狙为43-46射速提升、载备弹降低、专属音效与特效: 塞尔凯特之影射击间隔为0.316秒,快于赛博慢于虎神,推测465射速,载备弹为12/40 马卡洛夫之连狙射击间隔为0.4秒,425面板,载备弹为16/48 专属开枪音效与枪口火焰翻滚消耗增加、冷却降低: 翻滚耗蓝35,冷却时间2秒便携能力略低: 移动欧洲小镇耗时13.25秒,略慢于马卡连狙的13.05专属副武【赛特暗影(狙击)】----永不熄灭的火焰,时刻灼烧着敌人的灵魂。 副武器外观: 汲取沙漠风暴之怒,暗影凝视,穿裂虚空,猎魂于无形。副武器面板:①基础伤害略低、伤害稳定 贴脸无AC上身伤害27贴脸无AC下身伤害22-23②爆头伤害极高 贴脸无AC爆头伤害63-65(高于633射速光辉未吸血的61、594射速凝光的62,低于577射速暗影未吸血67)③载备弹大幅增加、射速与稳定性强化 载备弹为20/100、射速716、稳定性401;勃朗宁为12/60,射速633、稳定性350⑤迅捷移动 移动速度为697,勃朗宁为600PVE额外属性加成: 超大载备弹量、伤害大幅增强、攻击吸取30%血量开枪散射优化(仅连狙)、击杀加速(仅重狙)专属外围装扮: 专属出场动作(男角色与女角色均有)及人物光环。专属增益效果: 战斗经验值增加100%,游戏币增加30% 队友获得30%经验值加成及10%金币加成 城市模式经验值获得增加100%、经验获得时长增加200%
连修2个观战BUG,说说我的看法 PVE观战削血问题,可以说和之前PVP观战火女降伤,是一个类型的问题,如果你玩的职业因为观战降低输出,你是否支持观战BUG应该修复?或者说是在赛事的时候,因为有观战降伤你是否会选择不玩主职业?其实杀戮天使卡大吃连续伤害加成,也是类似此前圣痕切枪刷新刻印的CD。只是因为PVE快速拿到奖励,所以大家都是默认的。这点大家几乎都是受益者,于情来说是不必直接动的。实在要说输的一方面,就是其他英雄苏醒,没有BUG能加伤。秘境观战的调整,风评差的主要原因是:光辉在各个职业中的强度并不平衡,但是玩家的肝度是一样的。很多看某职业面板很强, 在刷的过程中因为属性或职业调整而被迫放弃。实际工程伤害和射速是亡灵水平,炮台是展开快的大马卡,面板是夸张的。导弹和火也砍了伤害,而有的职业几乎没动或是强度落后时代了。双倍箱子奖励包含秘境后,算是部分补偿。男医和观战改后差不多2局是之前1局的时间,只扣1局的票,但只在节假日限时。枪神纪是个比数值的游戏,刷PVE除了近战的收集控外,主要是打超时空刷星空订书机、打狗蛇刷铃铛和吸血刀、打秘境刷光辉。而强袭的主武器强度有限,并且需要配合,新鲜感过后很少有人刷。我的看法是,很多内容都尝试过,是完全有调整的可行性。秘境打的 重复性过高,打游戏跟上班一样枯燥,失去了游戏性。另外打秘境的主要是PVP玩家, 把人集中在秘境也会造成匹配人数的减少,以及 代肝开G的账号流失,不如大调PVE副本的奖励。 此前浩劫、巨人和挑战的奖励就调整过,取消了小喇叭加了新的期限武器和饰品,秘境也不是不能做,然后【抢先版】的后缀就可以下掉了。整理了一套连贯的做法,应该对大多数人都有利: 1.再次调整光辉武器的属性,使各职业的PVP整体强度在T1-1.5附近,哪些需要砍,哪些要增强,大家都是明眼人。让无论何时回归的付费玩家,都能有可用的武器。2.在25年周年庆的时候 发2小时-1天的光辉9把终极给玩家体验,让所有玩家都能亲身体验到不同职业的强度,类似之前的蒸汽全套期限。3.参考零点榴/凝光猴的的处理方式, 允许玩家可以通过兑换的方式,自行转换一次同等级光辉武器的职业,例如7级工可转7级刀。4. 新增的PVE模式,如强袭、超时空、古堡探险等模式,可以掉落光辉图纸,整体耗时与秘境一致,例如某2个BOSS可掉落使者图纸,这样新模式也不至于有了成本,还不如变色光污染的秘境人少。5. 学习某些MMO卖强化必定成功的道具,可以以网页活动大保底、商城高额点券等形式提供。6.部分活动,如周年庆或者是某些活动的宝箱,甚至是返厂旧武器的付费活动, 玩家可以自选切换奖励为使者图纸。
【山竹碎浪(工程师)】武器测评 哈喽,小伙伴们,这里是渐问,今天给大家带来的是繁星夏果系列武器----山竹碎浪(工程师)的武器测评。 外观:紫色的外壳下,是坚韧的力量,碎浪所向,带来胜利的波涛。 正面提升:额外爆头倍率、备弹量提升、射速略快、后续换弹速度提升、炮台自动充能效率强化、炮台手动充能效率提升、补给器展开速度强化、补给器生命值强化、补给器放置耗蓝降低、补给器范围大、炮台机枪伤害提升、炮台飞弹伤害强化、移速提升、攻击为低血量队友带来治疗效果、专属音效特效; 负面降低:基础上会弱化、载弹量降低、机械维修效果弱化、补给器恢复效果弱化、补给器首回耗蓝增加、炮台飞弹冷却极慢、传送器效率极低。 总结: 山竹碎浪是一把侧重炮台机枪输出能力的防御系霰弹。武器伤害低、载弹减少,但射速提升、后续换弹快与额外爆头倍率进行了弥补;炮台充能速度提升、顶级炮台生命值提升、机枪衰减降低,可以造成稳定的伤害;但炮台飞弹冷却时间极长,交战难以发射第二波飞弹;补给器虽然效果降低,但易于展开、生命值与距离提升;机械维修能力降低、传送效率极低,可能对队友带来较差的体验;鲜果疗法在手持主武器时,炮台的攻击也可以为队友持续恢复生命;专属特效也带来了一定的收藏价值。
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