轰大帝SHDAY 轰大帝SHDAY
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浅谈下wt霸气表现形式 自己画的,将漫画的几种武装色表现形式做了一些归纳,每种表现形式附带原作举例,尽量最直观的表达海贼漫画的霸气形式原作对照上图 A种,可以说是最常见的,最基础的武装色,局部黑化,无任何附带特效,黑化部分可传导至武器 原作表现为维尔戈,斯摩格B种,武装色释放/聚集,漫画表现通常用于强调某角色武装色强化,或者强力的一击,并没有明确霸气程度与A种存在强度上的区别,应该从使用者的霸气强度来判断强弱 原作表现为卡普,克比,卡二,等等C种,武装色碰撞 仅仅只是上述B种武装色使用者对拳之间产生的碰撞,表现形式为拳头互相触碰,向外释放黑色闪电 代表例子,路奇VS路飞,卡二VS路飞,青椒VS路飞,巴基斯VS萨博顺带一提,无法隔空释放的霸王色的碰撞表现同武装色一样 代表例子,明哥VS路飞,主要依据是旁白有没有强调霸王色碰撞(这一话里面是有强调是霸王色碰撞的,我没截出来)DE种霸王色拉丝,顾名思义,这个表达方式最容易看懂,和AB两种霸气的区别就是在拳头挥出去以前就已经缠绕着黑色的闪电,霸王色缠绕的武器效果同理,代表例子,路飞,凯多,罗杰,白胡子最后F种 最直观的,例子也非常多了,霸王色霸气的拥有者,目前霸气最强使用方式的隔空碰撞 代表例子,路飞VS凯多以上为进攻型的霸气使用分类,并以原作举例 除此之外,还有武装色外放的使用方法,例如流樱,例如战桃丸的防御,视作武装色霸气进阶的不同应用模式 原作例子,战桃丸,雷利,九蛇姐妹,豹五郎以及目前只有香克斯做到的超远举例霸气威慑总结完毕,如果wt后期不改变漫画的表现形式的话,霸气的使用类别大致就分为以上几种,有几种之间应该不分强度,强弱程度视使用者的资质改变
吧里能客观评价一下路奇加强? 这东西改版前什么强度有人讨论?改版后原本弱势的地方几乎还是一点没动 路奇这东西的缺点就是手短,手短,手短,起手方式非常单一匮乏 改版前还在用最传统的闪A式打法,这都什么版本了还在玩这套? 改版后,仍然没有远程起手手段,也就是说,路奇开局要进攻,只有两个方式,1是变豹,2是变豹之后的豹尾封走位 这么明显的进攻意图,只要你稍微会玩一点有防备根本就吃不到亏,至于豹型剃刀,你会走位那个横向的无敌根本摸不到人好吧,那招更多是变豹之后用来躲友情技连打的,人形剃刀有点难防,但是交两个闪一般也能跑掉了,只要你能跑掉,豹子又变到手短摸人的尴尬状态 也就说你竞技场要是遇到豹子,你平时越是爱跑图打后手就越是被动,你平时玩竞技场爱打前压爱先手根本就不需要太怕豹子,因为他手是真的短 退一万步说,有远程摇奖技能的打豹子不要太容易,什么新索库赞明哥麦哲伦全都好打,还有几个元素化的也好打,有一些玩家,无非就是喜欢开局靠远程技能嫖别人养成习惯了,被豹子找到机会一套,后面逆风被压身翻盘就哭强 我还是那句话,路奇这个强度根本算不上毒瘤,是以前做的太弱,现在就是正常的,该有的传奇SS强度,横向对比模板就是老沙,压起身风暴,霸体抓取,元素化无敌,只不过老沙保有量高,人人都有,而且会玩的老沙你该难打还是难打 我最难以忍受的还是新索红发那种一个全图剑气,一个5发剑气开局直接摇你奖,这种没人说?路奇稍微加强了一点就被说,都说那个移动剃刀毒瘤,行,换一个常驻全图岚脚横向暴风行不行?大家开局一起摸奖路奇原本多难玩有人知道吗非要把SS角色做成垫底才舒服是吧
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