观察者量子幽灵
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GQUX出碟的话最后一集能不能加一幕啊 鸭妹登基大典上,画面转向旁边的观礼台,地球联邦的代表团席位上,一位棕卷发的青年正在鼓掌 也算是让我们知道这个宇宙骡子去哪了吧
GQUX出碟的话最后一集能不能加一幕啊 鸭妹登基大典上,画面转向旁边的观礼台,地球联邦的代表团席位上,一位棕卷发的青年正在鼓掌 也算是让我们知道这个宇宙骡子去哪了吧
怎么到现在宇智波灭族剧情都还有人觉得没问题的? 鼬灭族是把整族从上到下不论男女老幼不论身份地位通通图了个遍的,甚至在疾风传后期岸本补了设定的鼬真传里就直接描写了鼬为了下定决心灭族亲手杀了无辜的青梅竹马泉美,更不要说就算是后期剧情里宇智波都甚至还没开始动手。就在这种背景设定下已经对宇智波叛乱知根知底的村子居然连控制政变关键人物的选择都做不出来,硬生生写出三代束手无策,而鼬深思熟虑后决定听团藏的话把一族屠灭平叛这样的剧情,我丝毫看不出鼬和三代哪里聪慧善良了,只觉得他们以及木叶其它高层不是蠢就是坏 这段剧情还存在大量的矛盾之处,为什么宇智波一族这点臭鱼烂虾就敢反叛(你要是不认动画鼬真传,那宇智波一族连个万花筒都没有,你要是认,那造反头头富岳本人都不想造反),为什么鼬居然从来没汇报过面具男的存在(这不活生生的一个九尾动乱嫌疑对象么)。而且在剧情里从来没有过形势紧张的描写,民间都只觉得宇智波一族很可怜,村子也从来没有承认过平叛的事,剧情上对外从头到尾黑锅都只有鼬一人扛,这不恰恰是因为随便谁来看都只觉得这件事是个屎盆子么 还有人扯什么清代准噶尔评判来类比也是够招笑了,且不说现实中封建帝国平叛分裂民族势力直接整个族男女老幼图干净的情况也凤毛麟角,我想请问整个火影里木叶村的道德形象塑造是以什么标准来的?你要是说木叶形象是照着军国日本纳粹德国来塑造的那当我没说。有些人说剧情里也有别的村子干出类似的事来,比如辉夜一族被雾隐村灭族,那么问题来了,有血雾隐村之称的早期雾隐村在剧情上算是什么正面形象么?木叶村一个忍界道德高地形象居然要跟这比拟,本身问题就很大了吧 在我看来这段剧情其实就是后期修改设定导致剧情矛盾无法解释罢了,哪怕把锅全部扔给团藏也无法解释鼬居然信了团藏的邪,而三代居然无法控制局势,事后也默许了团藏的行为帮忙打掩护,只要一细想就会把整个木叶的形象破坏得七零八落
对GQUX最后一集的看法 机战部分就不说了,其实个人认为战斗最重要的一段——好姐妹合战修斯那一段并不好,但个人觉得最后一集剧情才是大问题,属于匆匆讲完了,但太多东西没讲清楚
GQX世界观这勇士吉姆对比正史吉姆有啥提升么 看起来好像跟吉姆差别不大啊,那是怎么顶掉正史勇士的,一般认为吉姆也就跟大魔差不多吧
美版狙击榴正式立项了
请问有交流群么 想自己修改一些东西出来,但感觉吧里帖子不够详细,想找大神学习一下
美版狙击榴正式立项了,作为高级榴弹很合理吧
结果小番茄在学校人气莫名更高了捏 作者我先不说,看看大家认不认得出来
GQX世界线这个三足大魔还蛮酷的 不知道是只有宇宙型这个设计还是陆战型也是这个设计,如果只有宇宙型这个设计的话,倒感觉是比原版的更巧妙的设计。我记得原版就有大魔改成宇宙战型号有点赶鸭子上架的设定,这个三足版本的或许是更优化后的结果?
自己一手创建的政权里全是间谍二五仔,如何除虫? 答案是把外星人引过来,把那群虫豸全杀了
把大主教的太阳轰炸变成散装太阳轰炸 3分钟cd变1分钟cd,只发射120发,但同样发射持续时间也只有原本的30%,并且正是弹幕最密集的时候,是不是能有效改善AOE
路人NPC本子以后是不是要锐减了 朱紫时就发现路人NPC建模变得很敷衍,ZA好像没什么改善啊
将军:芜湖,起飞
时隔三个月终于等到英雄出手 真正的JERO
空金2000 这个我是真有点怀疑技术来源跟某东大有关
快进到一龙火箭在火星上发现了完全为格斗而生的外星人 火星篇开始,全球格斗家齐聚火星大战火星异种
战力其实是剧情逻辑的一环 如果一部作品被人大规模吐槽战力,那大概率更大的问题出在文戏上,而不是打戏上 作为编剧你当然可以让剧情随你所想发展,但请至少把它打扮的第一眼看上去是合理的,或者不合理也先给我用别的遮一遮
个人觉得绕地一周与其说想象不如说抽象 我对想象力的预期是什么呢?是亚刻用出乎意料的战术战法取得突破,打败原本无可奈何的困境 那么绕地一周对于打败苏仪德有什么用么?其实没有,虽然这个表现形式确实出乎意料,但从结果来说其实只是力大砖飞的光线社保了而已,或者非要说的话,最后甩了一下可能才是突破口,但好像跟绕地一周也没啥大关系 我看有人拿泽塔的Z型光线举例,问题是泽塔的大决战看点又不在这个光线形状上,这个Z只是个表现形式上的升华,属于锦上添花。人餐厅上道大菜,要么味美要么量足要么味美又量足最后来个别出心裁的雕花,食客自然会对这份细心夸奖一番,亚刻的这个决战给人的感觉就是只剩个雕花了,我也就只能说一句雕花不错了
很眼熟的城市 是不是该把树也打掉
很眼熟的城市 是不是该把树也打掉
不是,哥们真就吸血鬼啊,给我整不会了 前面绿皮出来时我还只当是COSPLAY,直到最后才发现这是个玄幻现代世界观啊
Neo玩不死族平衡性内部开发测试图视频的字幕做好了 【泄露的《魔兽争霸3》内部开发不死族平衡测试地图,主播Neo试玩】 有人看么
把外网试玩泄露的不死平衡性测试地图的视频搬到B了 【泄露的《魔兽争霸3》内部开发不死族平衡测试地图,主播Neo试玩】JODG2qq 有兴趣的可以看看,你们说最后有可能实装多少
从外网转载的泄露开发内容地图的两个视频 一个比较杂,简单展示了大概有哪些泄露内容 BV1rAk2Y1EPD 另一个则是完整展示了魔兽1复刻战役的第一关BV1bhk2Y4EwK 可以看出其第一关的总体设计是基本成型了的,但各种英雄的模型都还没做,只能先用老的凑数
鹅火箭与天宫危险交汇是假新闻 注意heavens above是爱好者网站,上面的信息是可能出错的,目前已经找不到该所谓危险交汇的信息了,可能是已经修正了
至今为止看过最可爱的小丧 弟弟真是滋补呢
零之秘宝后篇蓝之圆盘通完了,来评价一下(确实不行) 最近把零之密宝DLC下篇蓝之圆盘也玩完了,想想之前玩完上篇发表评论都几个月前了。本来想玩完上篇就去玩下篇的,结果之后黑吗喽出了就去打黑吗喽了,玩完黑吗喽想起来王泪还没通又去玩王泪了,现在总算是把下篇也玩完了。这次就来把下篇也评价一下吧,首先说个总体评价,不太好,接下来具体讲讲玩的时候的感受
这么看来,铁脖颈灵感来源龙草车meme可能是真的 倒不是说设定如此,但这种灵感来源反正也不用写进设定,不用像废案民俗故事那样过多考虑影响,说不定人真就是由这个互联网模因联想的到的设计呢
牢外四人小队不太可能是什么高端战斗力 先叠个甲,后续的分析纯粹是想当然,也许作者后续打补丁,真就是战斗力最高的一批人来了地球,那我也没办法 我这么判断的原因是,地球对牢外压根不是什么重要的地方,这支小队过来的原因单纯只是侦测到了激光炮的高能信号过来看看而已,剧情里是明确说了,牢外过来后才发现地球已经大变样了。就算如此,当他们刚刚降落发现魔族了之后对此的反应也只是有些迷惑好奇,觉得虽然有了些奇怪的变化,但并不是什么很大不了的东西(当然这时候他们之间到了魔王军干部,还没见到魔王)。一直到他们之后观测到了大怪兽的存在,才开始对此改观,认为地球是值得收入囊中的重要星球
刚通完碧之假面主线,这剧情也太奇怪了 朱紫本体的三条主线之一的星尘之路主题就是反霸凌,然后玩到碧之假面,我看到丹瑜乌栗姐弟的剧情时,就先入为主的以为DLC要讲家庭冷暴力的事,后面会有姐姐意识到自己一直以来对弟弟的态度的问题,对弟弟道个歉啥的。但这个DLC前篇通到最后这丹瑜的态度也没见改啊,而且看这架势似乎后篇也不会有涉及这方面的剧情了,编剧是觉得这个态度没问题么 比起丹瑜我觉得最大的问题出在主角这,我第一次这么明显地感受到宝可梦剧情无自由分支单选择流程带来的违和感。像剑盾丹帝包办一切的剧情导致玩家参与感过弱虽然也经常被诟病,但从剧情合理性上挑不出大毛病,人家冠军尽职尽责,很正常嘛。但在碧之假面DLC里,第一次碰见厄诡椪的晚上,丹瑜说担心乌栗怄气大晚上一个人跑进山里,我觉得你说的有道理,那就等明天再说,结果到了第二天还是避着乌栗去问面具,问完了还要让我避开乌栗跟她一起去修面具还面具,不是大姐你谁啊,我跟你很熟么,这两天乌栗好兄弟带我北上乡逛东逛西,跟你我也就见过两面而已,昨晚你说的有道理,这都第二天早上了,我拉着乌栗一块去修面具还面具不好么,我为啥要听你的啊,偏偏主角还真就听丹瑜的了,合着一个人冷暴力不够,再加一个双倍快乐是吧 最后是乌栗,其实到最后结局动画出来之前我都没觉得塑造有啥大问题,人物形象就是那种内向敏感的角色嘛,表现也差不多,收服厄诡椪时突然跳出来说要战斗决定谁来收服有点突兀,但他自己也说了“我知道自己在任性,但我就是要战斗”,憋屈了这么久最后想发泄一下也属正常。但到结尾动画这里突然就变Power人了,不是这前面的剧情跟Power没啥特别大的关系吧,你怎么突然就对Power魔怔了 总之这个DLC前篇剧情通下来我觉得非常的奇怪,感觉跟本体完全不是一个风格,不知道后篇会怎样,等后篇也通完了我再看看
宝可梦都有二名怪了? 也算是降图鉴数的好方法吧
猜测从总体量上来说暴绿界有可能会是最强的 因为暴绿界有如下几个DEBUFF:非单一存在,非统一势力,不会针对人类,且内部互相牵制内耗。如果各界的天敌想要达到对人类相似的威胁程度,暴绿界可能需要在总体量上更为庞大才行 当然也只是猜测而已,目前还不足以判断各界的人类所面临的威胁程度是不是接近的,因为暴绿界的人目前还没什么表现,也许只是单纯这个世界人类太弱所以显得威胁程度接近而已
不玩梗的话,你会怎么设计大主教下船的威望 不搞一些诸如发射乳主分子之类的纯粹是玩家戏谑的梗,认真设计的话,你们觉得如何才能从强度、机制上都设计出亮点,同时从剧情上也符合大主教的形象呢 比如高坚果的灵魂吸取和供奉我都强调他对他人的统治与掠夺,那么大主教或许应该反过来强调他对部队的奉献与支持?但如果仅仅只是设计成回血工具人又显得无趣
刚看到这个帖子我惊了 是这样,之前疫情时我在美国留学,跟室友同学四个人每天在公寓网购生鲜,这种去骨鸡腿肉便宜就经常买。软件上这种肉的标注就是去骨鸡腿肉-momo(?不会念)肉 然后因为我们四个也看不懂日语就管这个叫毛毛肉,没想到国内居然真有人管这个叫毛毛肉
[lbk]风都侦探[rbk] 禁忌,你真就高级杂兵啊 笑了,我怀疑老爷子当初挖出来13根红色记忆体,漆成金的,12根糊弄给财团骗投资,1根给了大女儿打发走
禁忌,你真就高级杂兵啊 笑了,怕不是老爷子挖出来13个红色记忆体刷成金的,12个上缴给财团糊弄,1个拿来打发了大姐
大主教的叉如果冲锋带30攻如何 来自于虚空之遗的一个废案,不过30攻其实是BUG,原定是8攻
马斯克:凯撒在集体拥抱中受伤 起因:CNN一开始报道川普遇刺的标题是“川普摔倒后被特勤搀扶下演讲台”(现在已经改了) 网民也纷纷玩梗嘲讽:肯尼迪在达拉斯摔得非常非常严重,林肯在看剧时点头
记得当年有个合作指挥官一打三天梯三族,想重温一下似乎已经没了 好气哦,谁知道是什么情况吗
航母有意思的废案还挺多的 自由之翼时有个临时建造护航机的废案,护航机需要花费矿物和1s时间建造,持续存在45s,数据上似乎是个高配版拦截机,差不多就是可以在交火前花费矿物临时提高战斗力 虫群之心时一开始想让航母直接起到类似于如今风暴的远距离攻坚能力,方法是让航母可以生产金甲虫炸弹(飞天蛆!) 虚空之遗时有个轰炸技能废案,看介绍似乎是类似于虫心休伯利安的战术拦截机的效果(但估计释放距离会更远),让航母可以从较远距离上直接把拦截机全扔出去对一片区域内的目标发动攻击 都是合作的好苗子啊,可惜都没了
我就说我总记得见过蓝色的太阳轰炸 原来是当初合作模式刚出来的时候的宣传演示视频 那么问题来了,改这个特效是为了啥,有加强什么么
E上的某位只磕鸣雏的国外老哥怒喷戏说不是胡说,改编不是乱编 日常出没于各种火影系的鸣人或雏田主角却并非鸣雏CP的评论区,留下负面的差评。至于为什么会对他有印象,是因为他的差评格式过于统一,永远是"Just another XXX"(XXX可能是怒喷雷影,黑,近亲,OOC,AI等各种内容),久而久之就被我注意到了 因为火影系剧情里雷影加班过多,所以大多数时候他的差评也往往是关于雷影系列的,但别的诸如博人大战亲妈,佐助吃饺子,鸣人跟纲手交接工作底下也能看到他的差评 有时候他的差评会长一些,做出额外的补充说明,比如有一个鸣人辉夜的剧情下他加了第二段话,“辉夜都几千岁了,怎么可能会这样” 之所以能确定他磕鸣雏CP是因为我特别关注了下后发现鸣雏剧情下能看到他不吝溢美之词,并怒喷现在的只会产出ooc垃圾 感觉有点乐,看个刘备这么多事
血血怪22,启动! 看看啥时候砍轮椅
啊,还真有这个废案升级啊? 太荣耀了,感觉不给大主教加上都不行
给大主教的凤凰加上过载这个技能会如何 自由之翼Alpha时期的技能,凤凰停在一处,持续约5s同时攻击周围一切空军单位,但结束后会瘫痪约7s 这个技能副作用比较大,干脆就让凤凰不升级也有吧,你们觉得如何?
突然想重新认真分析一下或人的塑造问题 关于迷惑人大尊师的鼎鼎恶名想必吧友都了然于心,最近偶然刷到01的战斗合集,看到弹幕和评论关于剧情的讨论,突然又来了兴致,想仔细分析一下或人的问题在哪。其实这么多年过去后回看,反倒感觉自己冷静了下来,开始能认真思考剧情逻辑上的问题了,仔细考虑后觉得或人的剧情其实是可以改通顺的。 或人的整个人设开始崩塌的起点就是中期商战篇的开始,而整个中期的核心问题就是或人长期不干事,永远只是在旁观,硬生生把局面拖坏。比如大家一直都在问,既然知道大家逐渐排斥修玛吉亚是因为修玛吉亚容易黑化,为什么不努力去提高防火墙,完善修玛吉亚的情感逻辑?其实这还是次要的,因为前期同样有这些问题,或人同样没有这种行动,但为什么前期相对来说诟病就少?因为前期或人还知道去打,出了问题解决问题,英雄特摄剧的起点就是以暴制暴,暴力确确实实是很多问题最高效的解决方法,然而进入到中期后或人就逐渐开始不会动手了。在拿到金属之后这个问题最明显,很长一段时间或人就是顶级战力,没有任何人能跟他匹敌,结果他反倒手握最强战力只会站在一边看了,老千毁灭证据那段更是让人看得要疯掉,当着他的面要抢证据,人不破上去拼了老命在那阻止,或人就在一边看着,然后硬生生让老千把证据毁灭了。同样的,为什么他对别人说“有咩”让人觉得苍白无力?因为基本每次修玛吉亚黑化或解决或人都只是在看着光动嘴,根本感觉不出他在为“有咩”而努力。 再便是坐实了或人反人类双标狗的桥段,黑化部分。其实英雄人物黑化本身其实不是问题,因为重要的人之死作为正派的黑化诱因本身是挺常见的桥段,但是剧情的表现很重要的一点在于情感的共鸣,或者说,合理的剧情应该能让人在代入后感同身受,而或人的黑化却是缺乏情绪调动的。为什么呢,问题出在哪?恰恰也是因为整个中期开始到黑化前或人的缺乏行动导致的。假如一个人365天努力备考,结果考试那天发挥失常,旁人看到了会感叹一声可惜,但如果一个人玩了365天,每天就嘴上说着要努力学习,最后考砸了换谁来都只会骂活该。整个中期的或人一直都是嘴上喊着帮助修玛吉亚,却从来没有实际行动,修玛吉亚出问题了,他不主动去帮修玛吉亚恢复,光看着黑化的修玛吉亚继续干坏事,修玛吉亚出问题是被人害的,他不主动去揪出害人的家伙,就光在那喊修玛吉亚无辜,别人因为黑化修玛吉亚出事了,他不先帮出事的人好换取谅解,而是直接对着人喊原谅。就这么一个中期下来,观众对或人的感情有共鸣么?没有,只会觉得或人就是个只会动动嘴皮子的不经事的混子,对于这么个混子可以说伊兹最终被害的经历完全只是之前各种受害人的经历重演,之前或人既然只是动动嘴皮子,这里轮到自己了撕心裂肺直接黑化,自然不会让人觉得这是英雄的堕落,只觉得是双标狗回旋镖到自己头上了。
里风都不是独立于风都的异世界么 怎么永恒的大招连异世界都能影响到啊,翔太郎他们进去时都吐槽说感觉不到风
所以Zillion驱动器TV剧情开始前就有了? 明明用的驱动器和卡是一样的,变得啥到底是咋定的? 而且照这意思压根就是未来人用科技造的?根本就没用创世之力就搞出了对标MK9的东西?比武刃还方便?
懂了,调整者是磕香料磕的 不过高达那技术扔到沙丘违反了禁令吧,还是已经到宇航机乱卖的时代了(但那时候沙丘好像已经被绿化得差不多了?)
《熊出没逆转时间》一般般,但是战力党狂喜 这部剧情其实太仓促了点,主要是穿插前九部的致敬导致主线展开不够,总体评个及格吧 但是由于最后有个前九部的正反派大乱斗,导致熊出没也能评个战力分档了(汪吧狂喜),比如雪岭熊风的山神巨大化可以压制重返地球的大机器人(不过正反派似乎都被强化了) 不过光头强真惨啊,本以为终于要脱单了,结果结果还是只有动物朋友的陪伴(仔细一想光头强能跟动物朋友说话,这不就是丁真么)
T-80BVM的防护表现似乎很优异啊 一方面是去年乌方评价把T-80BVM的防护排到了第一,另一方面是鹅放出的视频里T-80BVM硬吃多发直接命中保持战斗能力的战例也很多 我比较好奇这是为啥,T-90系列不是亲儿子么,专门优化过炮塔布局,后续的防护升级也往往是T-90系列的改型优先,当年测试也是T-90防护优于T-80,怎么现在看来防护表现还是没改炮塔的T-80更好
太机智了,我完全想不到呢(迫真 救墓碑时被扬声器坑一次,打猎人时被大钟坑两次,彼得都想不到搞个声音来对付,这跟第一部是一个人么 其实开新系列开平行宇宙改人设我是没啥意见的,当初MCU蜘蛛侠刚出来时有人骂钢铁侠儿子但我其实觉得还好,是到后两部MCU蜘蛛侠里荷兰蛛还是跟第1部一样做事永远不过脑子才觉得烂的 漫威蜘蛛侠这个游戏系列的彼得则是逆生长,第2部架也不会打了,脑子也不好使了,鬼知道是不是1.5部时跟犀牛人打的时候把脑子炸坏了
怎么会是呢 BiBi你怎么构了
该不会解封出来的时候眼手都长好了还学会了仙人模式吧 这树本质是十尾碎片吧
关于这个光明与黑暗的巴以梗 其实是来自于内塔尼亚胡前几天的演说,他说“我们(以色列)是光明之民,他们(巴勒斯坦)是黑暗之民”。原话是希伯来语,不知道具体怎么个语法,反正英语同声传译是翻译成people of light和people of darkness 网友觉得实在滑稽,就开始整活
这玩意代替坦克你们觉得是加强还是削弱 之前看到比较龙龟和坦克,我想起战役里还有一个bug的攻城单位
新哈马斯:纽约时报! 以色列:道歉!
这对蜘蛛侠来说算事么 兄啊,你这点伤不至于吧就不说其它作品世界观了,1代里你被险恶六人组围殴那场的伤不比这轻吧,也过了半天才被送回去急救,这里被捅了腰子才10分钟你怎么就不行了
以色列声称哈马斯带着化学武器……的制造手册进攻 这是带着技能书就能放技能的设定么
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