hanmasder hanmasder
关注数: 24 粉丝数: 298 发帖数: 16,643 关注贴吧数: 23
求教下这个n年前的重制完全版有再完全的后续吗? 游戏名称:吞食天地2重制版 游戏类型:角色扮演(RPG) 游戏制作:乱世俊 游戏语言:简体中文 游戏平台:PC 发布时间:2013年5月1日 版本说明:此版本为吞食天地2重制版的完整版。剧情从徐州讨伐袁术开始,一直到北上伐魏,期间插入了灭黄巾,战吕布等回忆剧情。同时,在游戏三周目增加灭吴剧情,让你一统三国。 游戏介绍: 《吞食天地2重制版》是由俊哥发起开发的一款以三国为题材的大型角色扮演类单机游戏。游戏讲述刘关张三人讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下,期间还插入了灭黄巾,战吕布,希望各位玩家能喜欢本作,谢谢支持! 游戏画风清新自然,系统简单明了,剧情以吞食天地2原版剧情为主,加入部分改编剧情,也有个人英雄传记如关云长过关斩将,赵子龙长坂坡突围等,将人物性格突出的更为真实。同时,丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,将决定某些武将的命运。 游戏特色: 1、武将系统——你是否还在为不能收某些武将而遗憾,你是否还在为某些武将的逝去而惋惜,这些在吞2重制版中都不是事!!!什么?!吕布死了?!那就复活他吧!什么?!三爷被出卖了?!坚持住!只要你撑过去就能活!几十个武将随你选,队伍搭配由你心。同时新增男女主角,取上一个自己喜欢的名字,替自己征战三国。 武将复活 2、副将系统——你见过谁上沙场是一个人的?将军不是万能的,没有将军是万万不能的。但是!副将何在!你可以在征战过程中收到各色副将,为你提供额外的属性甚至技能。 3、技能系统——新增各职业的特色技能,以及各武将的专属技能,让你的技能有更多的选择。多样化的计谋选择,单挑群挑随你挑。 4、天赋系统——升级提升的属性好少啊。没关系,升级除了提升少量属性外还有额外的天赋点,你可以到兵所去加点,兵力、统帅、武力、智力、速度、命中、回避、会心等随你加,创造出属于你的独一无二的武将。加错了?没关系,减下来重新加就是了,自由地加点让你打BOSS刷野怪更加自由。 5、属性系统——除命中、闪避等常规属性外,还新增策反、反击、气力回复、兵力回复等多种新属性,让你的战斗更加游刃有余。伤我的,十倍奉还给你!同时,某些武将还有独特的隐藏属性哦。 6、负重系统——各个装备都有其重量,所以,装备的搭配就显得尤为重要。当然,随着等级的提高,武将的负重上限也逐渐提高,而且,坐骑也能为你增加额外的负重。 7、前缀系统——新增的前缀系统使武器的属性不再单调。亲~你相信你的RP么~亲~今天你RP爆发了么~战神、银龙、坚守、神速、援兵、圣泉、凶残、破碎、腐烂、生锈、杯具等多样化的前缀,各个前缀都有自己独特的属性,甚至还有无敌天下、举世无双、豪杰等超强属性的前缀,但是!你相信你的RP么! 8、强化系统——什么?带前缀的还不给力?那么就试试强化吧,让你的武器更加凶残,让你的防具更加坚挺。但是,成功有风险,强化须谨慎,失败了小心装备消失哦。 9、锻造系统——普通装备太多了,来点有特色的吧。别着急~来试试合成系统吧。在游戏中打怪会有几率获得七星石、玄铁等合成材料,在某些炼器师手里,这些可是合成装备的好材料。前期的某些武器太弱了,没关系,再加点材料去升级吧! 10、敌将系统——敌将打不过怎么办?等级压制?这是个好办法!不~不~你想多了!游戏中你敌将等级将会随着你队伍参战武将的平均等级而进行波动。让你不再因为等级提高而失去战斗的乐趣,而且还有神秘的试炼之地让你尽情地战斗。 11、神兽系统——除常规的武将BOSS外,游戏还增加了各种山精鬼怪,真灵神兽,让你的队伍向更高的层次发起挑战。当然,神兽也不是白打的,武将的复活就全靠他们了。 12、支线系统——主线太熟悉了,真是毫无压力啊,那就来试试支线吧。在大部分的城池兵所里,你都可以领到一些支线任务,丰富了整个游戏的剧情。同时,千万别小看了这些支线任务,这可是可以决定某些武将命运的,隐藏武将不再出现,某些神兽也悄然而去。 13、周目系统——一遍玩通了,那就再玩一遍吧。周目系统让你第二遍有不同的体验。等级继承,装备继承,还有二周目增加通天塔,让你不停地向上挑战;三周目增加灭吴剧情,实现你统一梦。而且,在二周目和三周目中还会逐渐开放地狱难度及天堂难度,让你向更高难度发起挑战。 ~~~ 最近买两个手柄,靠着背玩挺舒服的。 就不知道玩啥好。硬盘里躺着这个。
求教下n年以前的豪华重制完全版之后还有后续吗? 吞食天地2 重制版豪华版 游戏名称:吞食天地2重制版 游戏类型:角色扮演(RPG) 游戏制作:乱世俊 游戏语言:简体中文 游戏平台:PC 发布时间:2013年5月1日 专题站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fgames%2Ftstd2remake%2F&urlrefer=25a7c660ca2206cc001fe482693298f3 版本说明:此版本为吞食天地2重制版的完整版。剧情从徐州讨伐袁术开始,一直到北上伐魏,期间插入了灭黄巾,战吕布等回忆剧情。同时,在游戏三周目增加灭吴剧情,让你一统三国。 游戏介绍: 《吞食天地2重制版》是由俊哥发起开发的一款以三国为题材的大型角色扮演类单机游戏。游戏讲述刘关张三人讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下,期间还插入了灭黄巾,战吕布,希望各位玩家能喜欢本作,谢谢支持! 游戏画风清新自然,系统简单明了,剧情以吞食天地2原版剧情为主,加入部分改编剧情,也有个人英雄传记如关云长过关斩将,赵子龙长坂坡突围等,将人物性格突出的更为真实。同时,丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,将决定某些武将的命运。 游戏特色: 1、武将系统——你是否还在为不能收某些武将而遗憾,你是否还在为某些武将的逝去而惋惜,这些在吞2重制版中都不是事!!!什么?!吕布死了?!那就复活他吧!什么?!三爷被出卖了?!坚持住!只要你撑过去就能活!几十个武将随你选,队伍搭配由你心。同时新增男女主角,取上一个自己喜欢的名字,替自己征战三国。 武将复活 2、副将系统——你见过谁上沙场是一个人的?将军不是万能的,没有将军是万万不能的。但是!副将何在!你可以在征战过程中收到各色副将,为你提供额外的属性甚至技能。 3、技能系统——新增各职业的特色技能,以及各武将的专属技能,让你的技能有更多的选择。多样化的计谋选择,单挑群挑随你挑。 4、天赋系统——升级提升的属性好少啊。没关系,升级除了提升少量属性外还有额外的天赋点,你可以到兵所去加点,兵力、统帅、武力、智力、速度、命中、回避、会心等随你加,创造出属于你的独一无二的武将。加错了?没关系,减下来重新加就是了,自由地加点让你打BOSS刷野怪更加自由。 5、属性系统——除命中、闪避等常规属性外,还新增策反、反击、气力回复、兵力回复等多种新属性,让你的战斗更加游刃有余。伤我的,十倍奉还给你!同时,某些武将还有独特的隐藏属性哦。 6、负重系统——各个装备都有其重量,所以,装备的搭配就显得尤为重要。当然,随着等级的提高,武将的负重上限也逐渐提高,而且,坐骑也能为你增加额外的负重。 7、前缀系统——新增的前缀系统使武器的属性不再单调。亲~你相信你的RP么~亲~今天你RP爆发了么~战神、银龙、坚守、神速、援兵、圣泉、凶残、破碎、腐烂、生锈、杯具等多样化的前缀,各个前缀都有自己独特的属性,甚至还有无敌天下、举世无双、豪杰等超强属性的前缀,但是!你相信你的RP么! 8、强化系统——什么?带前缀的还不给力?那么就试试强化吧,让你的武器更加凶残,让你的防具更加坚挺。但是,成功有风险,强化须谨慎,失败了小心装备消失哦。 9、锻造系统——普通装备太多了,来点有特色的吧。别着急~来试试合成系统吧。在游戏中打怪会有几率获得七星石、玄铁等合成材料,在某些炼器师手里,这些可是合成装备的好材料。前期的某些武器太弱了,没关系,再加点材料去升级吧! 10、敌将系统——敌将打不过怎么办?等级压制?这是个好办法!不~不~你想多了!游戏中你敌将等级将会随着你队伍参战武将的平均等级而进行波动。让你不再因为等级提高而失去战斗的乐趣,而且还有神秘的试炼之地让你尽情地战斗。 11、神兽系统——除常规的武将BOSS外,游戏还增加了各种山精鬼怪,真灵神兽,让你的队伍向更高的层次发起挑战。当然,神兽也不是白打的,武将的复活就全靠他们了。 12、支线系统——主线太熟悉了,真是毫无压力啊,那就来试试支线吧。在大部分的城池兵所里,你都可以领到一些支线任务,丰富了整个游戏的剧情。同时,千万别小看了这些支线任务,这可是可以决定某些武将命运的,隐藏武将不再出现,某些神兽也悄然而去。 13、周目系统——一遍玩通了,那就再玩一遍吧。周目系统让你第二遍有不同的体验。等级继承,装备继承,还有二周目增加通天塔,让你不停地向上挑战;三周目增加灭吴剧情,实现你统一梦。而且,在二周目和三周目中还会逐渐开放地狱难度及天堂难度,让你向更高难度发起挑战。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 这个是n年保留在硬盘的。 最近买了个手柄靠着背玩挺舒服的。。 就是不知道玩啥好。
杜兰特才是篮网第一忠臣 众所周知,杜兰特离开勇士是因为勇士出了一名数学家。 此时阿里19号员工蔡崇信花了几十亿买下了篮网球队和一个球馆。 虽然战绩不佳,但依靠加内特一众老将的号召力也赚得盆满钵满。 尝到甜头的台湾人引入了杜兰特。蔡老板咨杜兰特以天下之事。 而杜兰特一番煮酒论英雄让老板甚是佩服。 “那哈登怎么办?他在我来之前,但我对您可是最忠诚的。” 作为一个东方人,菜语重心长的说到:“人情世故” 杜兰特听完后暂时安心去养伤了。 之后任命纳什为教练,引入欧文。剧本准备好了就开拍了 欧神仙扮演一如既往扮演神仙角色。 既有惊艳表现又不跟男一杜兰特抢戏。 纳什这个鬼才教练更是神鬼莫测。 而哈登一度当选月最佳球员但不知受到什么魔法伤害。。 到了季后赛反而如同梦游一般。0 一切如同剧本安排,东部决赛杜兰特祭出镰刀 砍瓜切菜的一般频频颜射字母哥。 结果没看剧本的字母哥恼羞成怒给了欧文一记垫脚。 欧文倒地痛苦的时候大家都知道玩大了。 之后篮网在抢七大战的时候输给了雄鹿无缘季后赛。 篮网比赛打得叫惨又叫座。 蔡老板依然赚得钵盘, 只是为杜兰特感到有些遗憾。2021-2022全球饱受疫情困扰。 为了声援因为拒绝打防疫针而失业的人。 欧文拒绝打防疫针,所以健康码是红的,影响了行程。 打一场停一场的直接把哈登玩坏了。 最后哈登受不了去了费城。 杜兰特送走了竞争对手,但发现现在的篮网有点带不动。 而数学家格林进一步完成了他的公式。 或许杜兰特此时有点后悔,少年不知寡妇好,无奈只能继续逞英雄支持欧文。赛季结束,公司大会领导发飙。 杜兰特一如既往的站在球员立场支持欧文。 因为他觉得大家都会觉得他会支持欧文 可是欧文直言老子爱谁谁,信不信我立马让篮网解散? 这让杜兰特惊掉了下巴。说好的不是这样的啊! 这时他才知道,谁才是老大,为什么他总是当不了老大。
7天攻略贴 在下只是个零氪,怎么花性价比高完全不懂。 吧里大佬攻略看了一圈,最后还是玩废了2个号。 只是把这几天的心得说下。 1.不要急于冲关。 我6天就开了高阶演武场。 作为一个零氪爬塔和主线15-20名。 但想想没卵用。 塔能过早晚能过,关卡资源慢慢收菜就是了。 海岛和异界入侵这两最重要的,目测和自身战力有关。 跟服务器开放时间无关。 这游戏卡零氪的是什么?是卡牌和专武。 一个月拿不到专武的估计大有人在。 所以没必要以战养战搞离线资源。 资源为了不用错放一个月也么问题。 冲关除了更好的体验和理解游戏外没啥意义。 另外还有卡住14-19的常规操作。 因为过了这关后6星搜索要8星英雄才能完成。 2.关于抽卡。 很多老司机都说过不要砖石十连。 但很少人提过每月祭典还要85抽完成任务。 所以,卡一定要留着祭典活动的时候抽。 我看了一眼新区现在没有祭典活动。 那抽卡都等下个月。 每一月都要留85张卡给下一轮的祭典。 3.阵营召唤首选蓬莱岛 云之国很容易出上9星出专武, 但还是建议早点把蓬莱的卡牌堵出来。 首先是铁卫的人选。 很多人都说牛牛是零氪必备。 但别忘了有克莱尔这个变态存在。 土系铁卫会被揍得不要不要的。 爬塔还时不时上来就整3个。。。。。 同理考虑到玲奈,凯瑟琳也只能过渡使用。 所以,后期铁卫必定是水系和火系中产出。 水系只有一个铁华, 另外一个自然是火系的,哪怕是杏子了。 铁华前期比较脆。 但土系没有破前的强力角色,安心可以用。 凌乃这种许愿池有的,还有音羽赌到就是赚。 另外就是天荷,除了自身能力靠谱之外。 异界入侵的时候,杏子在1号位,天荷在3号位。 3号位不崩的情况下,2号位boss是不会打的。 这样2号的花溪或者凌乃就能慢慢给boss刮痧了。。 没抽到天荷的情况下。 可以考虑速出铁华,哪怕拿来当奶都行。 天荷还能给队友队一个buff。 让克莱尔的技能打出0伤害,激不激赏? 另外斧女这类武者做前排是不会被克莱尔蹦到的。 火系也有个不错的武者。 总之,火系卡牌的策略性实实在在的强。 4.普通商店 前期除了紫碎别的通通不买。 8小时红玉稍微掂量下。 红玉虽然爆缺,但入手渠道还是比较多的。 但更缺的还是卡牌。 而砖石对于零氪就是不可再生资源。 建议海岛商店,毕竟海岛两天一次。 刚开始几天1600够应急了。 等级高了后再考虑8小时红玉。 至于钱币买装备。 第六天女神进阶很缺银币的。 有段时间比较缺银币的。 宝箱200次兑换活动去凑,凑多少随缘。 第一周基本不考虑买啥啥上当,买啥啥吃亏。 5.海盗商店。 第一周买1600红玉过牌。 有了5星搜索就完全不考虑了。 英雄出发要根据抽到的卡的情况。 (1)花溪,过图刮痧,但出专武打boss明显 但考虑开远古需要过15关。也就是要过14-20.。 除非你连f4都打算立马升8星,不然不用急。 如果抽到凌乃比较多,就暂时不考虑。 辅助铁卫到位的情况下,凌乃的输出就足够应付闯关了。 (2)紫铜,实在没奶就赶紧出1-2张。 毕竟过海岛你不能保齐一定搞到奶妈。 紫铜的专武是毒伤害,作为一个奶妈优先级不高。 有奶就等等。有别的奶能混就混着。 奶妈加血量是按目标血量百分比的。跟属性关系不大。 (3)上述两个不用顾虑就就赶紧出铁华了。 没想好可以干脆不出,一口气搞个九星八星的。 6。女神商店。 我看有些人说后期会缺调教物。 所以400调教度就可以了。 但调教物又是可以搜索任务搞到的。 也就是说可以补救的,前期过渡想买啥就买啥把。 至于买什么,第一周让龙女上30用来过图还是有必要的。 然后紫色神器,除了做狗粮。 我的凌乃一直用的是绿色的铁卫15%加攻的。。 所以赶紧把帝释天或者号角弄出来吧。 这个可以急。 5.演武场商店。 凯瑟琳除非电流成型不然不堪大用。 斧女有的人用到卸载游戏。。 但个人还是觉得应该堵。 毕竟斧女的机制不适合越战闯关。 演武场这种势均力敌的场合倒是挺烦人。 抽的不好拿来当狗粮了。 不过跟氪老不同。 零氪最不缺的应该是狗粮,因为你连升星的卡都没有。 没法养太多卡,所以一切都是狗粮。。。。。 这也是出斧女的唯一理由。 6.高阶演武场商店。 5000名开外每分钟7个币。 一天大概1万币。 一套紫碎38万。。。 一个金色神器300万。 现在知道为啥这游戏急也没用了吧。。 7。祭典兑换。 先换出金鸡头。 很多人都说金色神器属性垃圾,性价比低,不是刚需。 那是对于有红色神器的人来说。。。。。 双减除了铁卫之外有收益外,还有就是3号位的人选。 后排一般只会被法术伤害打到,比如花姐的平a是物理。 但技能却是法术,后排的法术翅优先级高于物理翅。 除了克莱尔,还有吸血鬼,枪女,残血斧女砍过去都是刀刀见底。 加上奶妈卡牌不好入,星级不高。 所以这个时候你没法考虑什么性价比了。 金色神器除了祭典之外。 其他的入手方式有 (1) v5送一个。 (2)高阶演武场300万一个。。。 (3)调情小筑1万多砖石3个。。。 所以对于零氪来说选的就是金鸡头。 微氪月卡基金党建议日光。 8.许愿池。 像凯瑟琳这种就三个作用。 (1)电流队。 (2)土系狗粮塔。 (3)女神任务&羁绊。 所以许愿池可以取舍的。 个人觉得砖石应该尽量留给更为刚需的英雄。 刷到比较拉的,哪怕一星搜索,直接一键上去也未尝不可。 6天后再看看。 9.城外羁绊。 个人觉得只能随缘。 8星羁绊强是强,奈何没狗粮。 九星出专武,看你赌不赌。
记录自己的历程,推荐懒人技能配装 剑兵虽然人数属性平庸是有盾牌多出不少属性。 由于女神之甲限定女性。 剑兵中后期就只有贞德可以装备。 但是贞德的手环实在烂。 宝珠的技能甚至没有平砍高。 而且减少命中。 所以必须装备冥界慈悲追加伤害破防。 ~~~~~~~~~~~~~ 不装备必定暴击的剑 暴击是一个跟boss拼血的技能。 耗蓝55mp,3回合必爆。 一次技能能覆盖一次平砍一个冥界。 暴击不是翻倍伤害,是150%伤害。 而且上限是50左右,mp转化为伤害性价比较高的技能。 算下来没有助威2效果好,但助威持续才2回合。 而且站位十分不灵活。 剑兵起手伤害不高。 但是蓄蓝后踩圈暴击伤害非常可观的, 非常适合参加最后总攻。 ~~~~~~~~~~~~ 防守的核心技能是从魔王偷到的投掷。 因为索萨的冥界慈悲出爆贞德也扛不住的。 也就是最关键时刻的情况下不管不靠脸的达人。 或者靠脸的反击都是没用的。 单人抗老头必须给减速骗老头把mp用在白战一夜。 扛不住也能躲开。 多人卡位的情况下,投掷可以限制老头绕背。 这样能跟后排脆皮组成三人联防效果。 ~~~~~~~~~~~~ 备选人物是装备天使之衣的罗杰。 攻击,命中,血量都比贞德高。 手环技能也比贞德好。 但天使之衣就一件我给了魔防很低的舞女。 ~~~~~ 青蛙魔防高,但物防血量太差了。 只能当个二手法师。 优点是法术必定命中, 想用都能练起来。
14pk资源考虑情况下尾张的布局 https://tieba.baidu.com/p/6824371823 之前有个帖子讨论资源的情况,说得思路比较混乱。 所以这个帖子就以尾张一国说说14的本城和支城的布局。 解释下资源的取舍和对内政的影响。 ~~~~~~~~~~~请叫我分割线~~~~~~~~~ 首先解释下本城开发的一些定律 记得刚下14pk的时候被内政规划搞得头大。 然后网上有各种diy神器,还有很多内政综述的帖子。 比如酸酸的种田助手 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fhandbook%2F201501%2F515816.shtml&urlrefer=2cef8243cf27cb934c6be6dbb30ce551 个人觉得还是总结出一些种田的定律这种说法比较效率。 因为每个城仔细算太耗精力。 有那功夫我多来几把手和多好。 ~~~~~~~~~~~请叫我分割线~~~~~~~~~ 定律一:兵营不与商业地连接,农业地把兵营和商业地分开。 因为兵营的连接奖励最不理想,所以一般把兵营扫到一边、 以上图有水源的农业地为例,觉得他在边角就改成兵营其实不是很理想。 因为它跟商业地连接,所以初始布局的农业地就行。 需要兵营可以在清州城西边的地规划。 曾经我试图兵营——马庄——果蔬园——商业地这样的分布。 但清州城的地块是互相交错的。这种布局也是难以实现。 大部分还是替钱屋和果蔬园,马站就一个。 ~~~~~~~~~~~~请叫我分割线~~~~~~~~~~~~~~~ 定律二:没兵农分离要按分配一定比例分配。 以桶狭间剧本为例,统御前20的武将当中。 保守中道创造的武将比例是10:6:4,。 在前期剧本保守重农还是游戏的基调。 保守兵农商比例可以是541,442 对于保守势力来说,商业收益不如农业。 没有兵农分离情况下兵舍农田比例大致1:1前提下重农和兵。 但是对于魔王这种创造势力因为乐市乐座 配合传马制(和刀狩同时开关)却可以冲商。 兵农商比例可以是244,334,。 为什么那么多4? 像清州城这种种田力高的肥地 农商一格的内政值可以达到1750~2000以上 规划5格农田或者市场可能会顶住上限10000 (ps我也不确定这个上限是否存在) 再偏向种田兵营数量不要低于2。 种田的目的不就是为了出兵。 兵也不在多,比ai强就行。 ~~~~~~~~~~~~请叫我分割线~~~~~~~~~~~~~~~ 定律三:直辖精锐原则 14pk有个直辖范围 城池数量达到一定程度再扩张就是给地方军团长打工了。 肥地集中在尾张京畿一代又要握住。 很多人都不爽去修改。 所以直辖范围要经营好。 后期可能从尾张出发的军队要打到仙台,这需要很多粮食, 军队也要足够硬别两下就出舍身气势然后回家。 这都需要很多钱钱钱。 ~~~~~~~~~~~~请叫我分割线~~~~~~~~~~~~~~~ 以上是本城开发的一些大致思路,这里我们还没有提到资源。
求教下,第三方事故意外险的理赔流程。 由于保险法规定,投保人不能通过补偿险获利。 即是双方都有保险的情况下, 交通事故双方责任划定后各赔各的。 想想就这么简单,但实际要打起来。 ~ 比如之前我发生了交通意外。 因为不严重,交警要我们私了。 不给开责任认定书。 这还是已经找人托关系, 驾照不扣分的情况下。 总之就是不给开。 这事本来心虚就想赶紧溜 没法多问啥。 ~ 那么第一个问题就来了, 哪家保险公司先赔。 按我现在的理解,由于我主责, 应该是我这边先赔。 当时对方保险公司好像 很关心我这边保险公司怎么赔。 ~ 但当时我没做保险,懂的很少 然后由于是线上保险,没有前后端服务。 第一个客服说能赔,第二个又说不能。 第三个主动过来结果是要责任认定书的。 事情就停在那了,后来出院后再做的手续。 ~ 另外一边呢,由于是次责。 又没责任认定书。 最后保险公司只能问谁违章的。 然后直赔2000双方赶紧去交警做手续。 当时对方保险公司要他不垫付不看望。 但是他还是先垫付看望了。 人家不差钱,但是着急拿车赚钱, 车跟驾照在交警手里出差不方便。 我这边家人要求医药费,误工,甚至美容。 巴拉巴拉的反正我都听了坐不住那种。 然后我瞒着家人把垫付医药费转了回去。 因为我也是靠驾照吃饭的,不想驾照出问题。 双方把焦点都放交警那了,都着急搬砖去。 要是两边都是无业游民 事情又比较严重, 双方都蛮不讲理, 保险公司又只能打太极拳。 毕竟人家也得按章办事。 这事不知道 ~ 现在想想那事稀里糊涂的。 不过也比去事故大厅闹强。 那么问题来了。 涉及第三方事故,哪边先出钱。 或者手续怎么办才好。 很多交通事故的理赔, 都是都是非常拖拉大动肝火的。
首页 1 2 3 4 下一页