一觉青云咏℃ aa033609
一算龙隐绝九川
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说一说畅玩服的一些优点 本人畅玩服开服玩到现在,每天应该有8个小时的游戏时间。算半个职业玩家。当时想着进游戏试着玩玩,开服当天就开了三天三元的尊享,进的逍遥江湖区。现在这个区比例比较差,对想着赚钱的玩家不太友好,但就是可以随时上下号非常方便。现在有一组69的号,主技能和秒技能都点满了。不想从头去其他区,练级的过程非常累,是常人难以忍受的累。因为我每天必须强迫我完成100的活跃度拿活跃转盘奖励,有时要五开打图,五开押镖,拿活跃度。 1、畅玩服的一个极大的优势就是不能刷金,不能刷金就可以让很多五开犹豫要不要进场,这样就会使整个区存在大量的散人玩家,这是时间服难以比拟的。 2、畅玩服是全新的游戏模式,很多收益都颠覆时间服传统的想象。人只有在新的模式下才有赚钱的可能,在旧模式下别人利益早分配好了,你进去汤都没得喝。赚钱一定要玩新不玩旧。梦幻出的这次畅玩服,肯定想各种办法规避掉时间服二十年来存在的漏洞问题。比如后期金币的膨胀让策划头疼,出的各种消化金币的功能还是消化不掉,比如强身神速提到60级,也没有大量的消耗掉金币。时间服的口袋问题十几年了,比畅玩服现在的商城更让人深恶痛绝,以后畅玩服的商城怎么样就不好说了。比如这次,我第一次玩新区,不知道40级前有一次重置属性点的几乎,商城15块一个超级人参果就帮我洗下了20点属性,30块钱就洗好了。比时间服世界一个一个收人参果方便了不知道多少倍。 3、我的预测是,畅玩服的金价不会下降反而会上涨,时间服随着等级的提升,角色刷金的能力在不断的上涨,后期会导致金价的贬值。畅玩服完全没有这方面的可能,畅玩服后期点技能,开乾元丹,点修练,个个是吞金猛兽,角色任务就算到后期几乎也刷不到金币。所以畅玩服的金价比例以后会涨。 4、这次锦衣公告,后面有文字说以后可以跨服交易。以后会出藏宝阁,会有角色、物品、宝宝的交易。不会有梦幻币。角色的保值,我个人觉得比时间服的角色更保值。 5、世界频道喊话要体力,不开月卡就没有体力,这样就可以杜绝商人的大量刷屏喊话收东西。因为体力是有限的。绝对比时间服好不知道好n倍。 6、等等暂时没有想到,以后发现了再补充。
畅玩服解决了我时间服的上线焦虑问题 说句实话时间服我有号每次上线玩都要考虑这次要玩多久,要不要打符,低于2个小时就不考虑打符了,不打符玩起来又总感觉缺点什么。 畅玩服就没有这方面的焦虑,基本都是24小时挂机,想玩就玩。 梦幻每天登陆账号给我心理层面是负面的,极其的反感时间服的账号一天反复的打开登陆扫码登陆,我说的只是个人的感觉。 我说一点为什么萌新要选择畅玩服,第一游戏是全新推出的,虽然跟时间服内容基本一样,但还是有不一样的地方。有不一样的地方,所有人都是萌新,就能够有人从里面找到赚钱的点。时间服二十年的游戏,里面很多赚钱的门路都被人玩的炉火纯青了,萌新进去就是先亏本半年一年,再说赚钱。 对时间服个人建议要减轻资产,因为一台电脑可以两个服同登一组号,时间服十开任务玩家可以减轻成一组号,把另一组号的资产慢慢转变到畅玩服。 对于时间服的场景号,个人觉得影响不大,因为以后可以加畅玩服场景号,不过就是畅玩服场景一周只有14个小时双倍,没了双倍场景不掉落任何物品。 我个人观点就是时间服任务五开以上,降到五开。因为畅玩服现在号还在冲级阶段,要做大量的任务,要花更多的时间在畅玩服上,要有放弃一段时间服的收益,花大量时间在畅玩服,等畅玩服到109级,各种任务稳定后。那样十开起来就会舒服很多。像我现在点卡服很多时候都不上线了,看戏不打,副本很多也不打了,暑假活动前三十环任务畅玩服没出来之前必刷,现在也不做了。就是要冲畅玩服的等级,因为太缺经验了。 第一周的铃铛我没有想到金丹这么值钱,因为太缺经验,我都是一个一个铃铛的摇想着多难一点经验,所以一个金丹某没有摇到。亏死个人。 进的也不是建邺城的区,收益没有建业城的高,但我还是看好畅玩服。我个人是会把重心放到畅玩服这边,因为我觉得畅玩服是新出的模式,肯定规避了时间服里面很多的漏洞,不可能二十年后开发的模式比如二十年前的差。 一组时间服的号,一组畅玩服的号,这是我心中的理想。
玩三天畅玩服,个人感觉是利好点卡服五开的。别急喷,下面有论点 在点卡服五开,看到畅玩服测试的时候,非常火爆,主播老板花钱如水。 7.4日正式开服后,看到主播说电脑可以一边点卡服五开,可以一边玩畅玩服,客户端不冲突。自己也用点卡服账号扫码登录了畅玩服,注册进去。第一天前面四个去排队不进去,我就选择最后当天最后一个区逍遥江湖。 第一、点卡服的点卡可以在畅玩服使用,我现在都是用点卡服的收入养着畅玩服的账号。买尊享和首充都是点卡服的点卡买的。畅玩服以后也可以买点卡,不知道买的点卡老区服里能不能用,因为畅玩服等级太低还没有买过点卡,不清楚畅玩服的点卡在老区服能不能用。理论上应该可以,那样的话这两个客户端是不冲突的。 第二、我说的是好五开,五开以上就不一定了。以前你要十开,要两台电脑,现在畅玩服加上点卡服十开,你只需要一台电脑就行了,完全的利好点卡服五开玩家。点卡服五开以上的,就不好说了。因为要操作太多了。 第三、点卡服和畅玩服的关系,类似于灵饰和魂玉的关系。虽然有影响,但未来冲突不大。 第四、畅玩服吸引了很多新的玩家,这里面的玩家肯定有很多来搬砖的,当他转向五开畅玩服搬砖时,来到点卡服和畅玩服可以一台电脑同时两组号互通点卡搬砖。肯定有部分人,通过畅玩服五开转变成畅玩服和点卡服同时五开,变成十开。大家看是不是未来利好点卡服五开玩家。 第五、现在梦幻是靠点卡服的玩家来为畅玩服拉热度人气,以后就是畅玩服为点卡服导入玩家。 最关键的一点是两个服同一账号点卡通不通用。现在可以用点卡服的点卡养畅玩服的新号,未来畅玩服成型能不能为点卡服回报收益,现在还不能下结论。
梦幻西游玩家终极幻想 都知道,阿理巴巴先做淘宝后推出的支付宝,腾讯推有微信支付,那么梦幻后面出的藏宝阁为什么没有能像淘宝腾讯一样出一个大众化的支付功能? 如果藏宝阁有大众的支付功能,在抖音在拼多多在京东等平台就可以用藏宝阁余额买东西,对梦幻来说是不是又一次质的提升? 如果能从藏宝阁直接点购物平台去买东西,那样真的就成万物互联了。在虚拟世界打工,在现实世界消费,也许会是一个完美的闭环。未来都是智能化AI化,不需要那么多劳 力。人与人交往,有几率发生冲 突,都呆网上娱乐,社会也更加和谐。 所以梦幻的尽头不是更新优化游戏,那是小头。真正的大头是把藏宝阁做成支付宝这样的大众支付平台,那才是梦幻质的飞跃。藏宝阁真的成为大众支付平台,玩家的游戏角色装备宝宝,就可以半小时系统估值资产变现,不需要什么红锁商人。现在几乎人人都下载抖音、微信、支付宝。只要做成藏宝阁大众化,以后估计是人人都要下载藏宝阁,去彩票店买彩票多麻烦,藏宝阁线上直接给你服务完, 你可以在藏宝阁刷视频,买东西,玩几率,玩游戏等等无所不包无所不有。 然后梦幻西游的角色装备宝宝成倍的翻倍倍倍上涨,比BT币还牛逼,随便卖件装备,就可以迎娶小美回家,美滋滋。
关于命魂之玉的更新,都说拉开了属性差距,我来说一点不一样的看法 很多人都说又更新装备了,差距拉开更大了,跑路吧。 1、我在这里来说一些跟上面的观点不一样的论点。是承认更新新的装备是进一步拉开顶尖人物与普通玩家的属性差距。但是梦幻西游是分层的,任务跟PK是一条不同的路线,如果没有这个统一的认知,那么你不适合玩梦幻西游这款游戏。 2、魂玉对简单任务影响不大,师门捉鬼副本夜叉,近期是没有影响的。 3、魂玉顶级的PK影响是极大的。以前豪门比赛能对普通服务战队,靠的是什么?宝宝的绝对碾压啊。豪门都是四赐福、五赐福的宝宝,普通服战队根本就清不掉豪门的宝宝,比赛根本不能与豪门耗下去,一到中后期就崩盘了。 现在命魂之玉带来最大的提高是什么?极大的提高了人物的能力啊。以前清不掉的豪门宝宝,现在是不是有机会清掉了?是不是说服战队之间的差距不是拉大的,而是在缩小?大家觉得是不是这个理。 现在不放开藏宝阁,每个区的魂玉是独立的,豪门不能跨服过来把顶尖货都带走。那么只要这个区服的服战队把本区最顶尖的魂玉拿下来,打上10段宝石。是不是就有与豪门一较的资本了呢? 4、所以我得出的结论是,这次魂玉的更新不是进一步拉开差距,而是进一步的所以豪门与普通服务器的差距,最少在玉没能上藏宝阁之前我认为是这样。
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