一觉青云咏℃
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一算龙隐绝九川
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我一直在思考,玉魄的价格是不是太低了 我看藏宝阁120的灵饰,下排三法伤,灵饰打8段星辉,跟玉魄双法伤打10段灵尘,加的法伤差不多都是140法伤左右。(因为玉最高能打15段,灵饰11段,所以用8段灵饰与10段玉魄对比) 而三法伤灵饰45000元,玉魄才3000元左右。 玉魄是新物品,是全等级使用,同样的法伤加成,应该玉魄价格远远超过灵饰才对,现在反而不如灵饰价格的十分之一。 物爆,法爆,也类似。灵饰三法爆几万元,玉魄双法爆才3-4百元。宝石打完加成差不多,估计玉魄加的更多,反而更便宜,价格完全看不懂。 是为什么呢?
说说最近抖音很火的老板被坑事件 抖音主播叫什么霆的帮老板开玉,开出封印双速度的奇袭蓝字玉魄,商人2万回收,主播直接黑老板说值1000元。被paopao主播爆出来,引起多方舆论。最后结局不知道那个什么霆的主播会不会退老板部分钱。就这件事,我们来分析分析会带来的影响。 1、我觉得这件事会加快玉魄上藏宝阁的进程。为什么小极品的玉魄,主播敢跟老板说只值骨折价,不就是因为没有藏宝阁的对比,让老板不能给予判断玉魄的价格,才让黑心主播有可乘之机。所以我觉得为了消弭再发生这类事情,玉魄必须尽快上藏宝阁,价格更加明了。 2、梦幻为什么推出全等级能用,属性加成巨大的玉魄。不就是双锁把几率玩家卡走了,梦幻的财神流失,所以不得已推出玉魄,挽留几率玩家。现在主播黑老板钱的事件,完全是在黑梦幻的脸。所以最终还是玉魄上藏宝阁,完成定价的问题。 3、暂时没有想到,想到再写。
兄弟们双固爆屯起来啊 现在副本收益越来越差的情况下,神器的优先级越来越高。高星神器就起比较好打不麻烦,但是起神器抗性怪太多,固伤的优势就会大大的增加。 现在固爆处在最低洼的价格,下排双固爆5000-6000万能收到。到时候打到八段,秒六大普陀打神器卡卡猛。 普陀多普陀阵容大杀神器,奖励比副本好。杀怪比捉鬼好,捉鬼东奔西跑鼠标点太多太累。 兄弟们一起屯双固爆,等以后猛猛涨价。
现在很多活动都搞竞速了,未来神器会不会也开竞速? 现在副本开有竞速(物理优势),门派闯关有竞速给称谓(法系优势),连端午节都有竞速。 那么梦幻未来神器会不会也更新竞速呢(比如3-5星竞速),如果有这方面的更新,那么固爆绝对未涨价,因为神器的法抗太高了。高星神器竞速的唯一赢家肯定是带三固爆的175普陀。 所以现在固爆很低价,把好的固爆玉屯起来,等版本更新,不就赚翻了? 副本4天一打都有竞速,不能神器每天都打的任务,不给更新竞速吧? 我还是看好双固爆以上的玉魄,屯起来等神器开竞速。
很多人不明白一点,这次魂玉其实的削弱五开和利好单开的 先不要喷,我来详细解析解析。 最近我发现一点,很多五开的双龙队,天地队,帮战队,在开始的时候经常用错奇袭特技,或者时间不够操作胡乱操作一通。 双龙的时候,帮战的时候,单人组队玩家是不是能因为对面经常操作失误,而赢得胜利获得奖励。 难度五开不更新就跟不上版本,更新了有时又操作不过来,是不是从各个方面来说都是这次魂玉的更新都是非常有利于单开固定队的天地、双龙、帮战等等玩家。 大家觉得我说的是这个道理吧。
紫禁城打钱塘江,化生带聚精会神特技是否有内鬼嫌疑? 钱塘江正好是打蓝阵容,最怕的特技就是聚精会神。一般比赛谁会带聚精会神特技?紫禁城竟然带了。太离谱了。总觉得有内鬼。 大家看到过比赛带聚精会神特技的吗?
武神坛半决赛珍宝阁输给钱塘江,就是对魂玉的不够了解。 今天下午武神坛半决赛,珍宝阁对阵钱塘江,从装备宝宝各方面来说,珍宝阁都是碾压的状态。为什么会输。我觉得就是对魂玉还没有了解透彻。 这场比赛双方都上了咒师,珍宝阁还是按老套路上紧箍咒,压对面血线。 钱塘江根本不跟你上紧箍咒,之间单秒砸你。不仅点掉你魔王,还点掉化生,继续点掉珍宝咒师。赢得了比赛。 这次魂玉对咒师的加强是在单点上,因为魂玉加的固伤暴击,还有出奇袭法术可以连着两次单点有机会点掉化生。 这就是钱塘江捉住版本的优势,发挥版本门派人物优势打赢了珍宝阁。 珍宝阁还想着咒师挂箍,魔王压血线这套老阵容。人家钱塘江就已经在推行新打法了,九黎壶加咒师单秒,点杀你。最后肯定是走版本优势的阵容胜利。 恭喜钱塘江。
重大消息,曲阜八连冠被断了 粉丝:神庙要小心三攻,不要重蹈被苏提春晓打败的覆辙。 神庙:没事,昨天再试了一把苏提的三攻,压的他要生要死,三攻也不过如此。上次群雄决赛输是意外,不会有第二次。 粉丝:加油加油,我相信你们。 紫禁城:嘿嘿,忘了告诉你,我的三攻比苏缇的还猛。 粉丝:大危。 神庙:额! 三十分钟后,关闭的第就重门。
关于命魂之玉的更新,都说拉开了属性差距,我来说一点不一样的看法 很多人都说又更新装备了,差距拉开更大了,跑路吧。 1、我在这里来说一些跟上面的观点不一样的论点。是承认更新新的装备是进一步拉开顶尖人物与普通玩家的属性差距。但是梦幻西游是分层的,任务跟PK是一条不同的路线,如果没有这个统一的认知,那么你不适合玩梦幻西游这款游戏。 2、魂玉对简单任务影响不大,师门捉鬼副本夜叉,近期是没有影响的。 3、魂玉顶级的PK影响是极大的。以前豪门比赛能对普通服务战队,靠的是什么?宝宝的绝对碾压啊。豪门都是四赐福、五赐福的宝宝,普通服战队根本就清不掉豪门的宝宝,比赛根本不能与豪门耗下去,一到中后期就崩盘了。 现在命魂之玉带来最大的提高是什么?极大的提高了人物的能力啊。以前清不掉的豪门宝宝,现在是不是有机会清掉了?是不是说服战队之间的差距不是拉大的,而是在缩小?大家觉得是不是这个理。 现在不放开藏宝阁,每个区的魂玉是独立的,豪门不能跨服过来把顶尖货都带走。那么只要这个区服的服战队把本区最顶尖的魂玉拿下来,打上10段宝石。是不是就有与豪门一较的资本了呢? 4、所以我得出的结论是,这次魂玉的更新不是进一步拉开差距,而是进一步的所以豪门与普通服务器的差距,最少在玉没能上藏宝阁之前我认为是这样。
对玉的价格,感觉之前理解错了。 之前一直以为三同属性是t1级别的魂玉,t0是三同属性带蓝字。现在想想,好像是之前理解错误了。三同属性,根本就比不上下排双同属性并带蓝字奇袭2.0以上的魂玉。三伤害比双伤害就多30多点伤害,我觉得弥补不了2%以上的奇袭法术概率。所以三同属性根本不能算t1级别的魂玉,最多算t1.5级别的魂玉。 t1级别的魂玉是abb加奇袭法术2以上,或者aba加奇袭法术2以上。 前期追求的三同属性,我觉得只有速度三同属性是值得追求的,毕竟PK一速最重要。其他的三同属性不带蓝字的,都是选错了的,abb,aba带奇袭蓝字,比三同属性更优。
玉不能上藏宝阁,所有人都在观望 从众心理是大部分人的选择,玉能不能上藏宝阁,现在还是一个未知数,有人信誓旦旦的说肯定能上,有人多方论证说没锁估计上不了。 能上藏宝阁,玉肯定能爆涨,不能上藏宝阁,玉估计会一直往下跌价。 那么到底能不能上藏宝阁,谁也说不好。所以买家在观望,不急入手。卖家也在观望,小心缓慢的卖。最后就是心理的博弈,谁最先松动,谁就吃亏。 买家急着买,有可能以后还会跌。 卖家不想卖,可能以后更不好卖。 拿好瓜子,大家一起来观赏命魂之玉这场关于所有人价格的大戏吧。 结果只有时间知道。
苏缇春晓赢群雄比赛靠的是什么? 群雄决赛,在所有人不看好的情况下,苏缇春晓为什么能逆势翻盘,打赢八连冠的曲阜孔庙? 我觉得靠的是谋算。 我们都知道论硬件,曲阜比苏缇春晓高了很多。如果硬碰硬打消耗,苏缇可以说几乎是没有胜率的。那要获胜只能通过谋算,出其不意,才能取得成功。 豪门最怕的就是普通服战队,破釜沉舟的拼死一搏的三攻冲,所以曲阜禁掉了苏缇的九黎,让你三攻组不成。苏缇服战队,用出了几乎没有上过场的力女儿,把曲阜的九黎城压得死死的,保力普陀出手,一刀一个小朋友。真实酣畅淋漓的比赛。 所以普通服战队要想打赢豪门队伍,必须学会攻心之术,老祖宗说过:未战而能庙算多者胜,多算胜,少算不胜,无算必败。 知己知彼,百战百胜。靠的是胜人的谋算。
梦幻西游pk难出新人指挥就是因为成本太高 梦幻西游现在的pk指挥,据说都是老一届的指挥,几乎很少有新人指挥登上大的赛事,是因为打比赛的成本太高。 普通玩家很少有机会去接触顶级装备,没有长久的打架磨炼机会,比赛临场发挥应变能力意识操作根本培养不出来。 没有新人的成长土壤,比赛都有老一届的人员指挥,没有新人指挥出现尝试新的思想新的打法,比赛会越来越鸡肋。 我可以说很多主播的任务游戏理解还不如一个五开对任务的理解多,为什么?不就是五开在任务里花的时间多吗? 梦幻西游的老板如同足球俱乐部的老板,上场踢球的球员就是比赛的指挥和操作手。 我感觉梦幻新人指挥的土壤很少。
梦幻西游不能大火,还是因为太复杂了 作为二十年的经典游戏,梦幻不能继续扩大游戏玩家人数,我觉得还是因为太复杂了。 宝宝修炼装备法宝等等,完全是阻止新人入场的一座座高山。 我觉得官方应该在抖音成立一个官方账号,每天更新和解说游戏各种的玩法。怎么种树,怎么做飞行棋,怎么修炼法宝,法宝的功能等等。官方账号应该把梦幻西游基础的信息都解说一遍。 让萌新有地方了解和能做到宣传游戏的效果。
关于双龙之战的一些看法 梦幻西游抖音直播不让播资源鉴定后,推出了双龙之战的活动。我个人觉得策划是想让那些没有资源鉴定的主播,转向到打日常PK,吸引玩家观看。 但是有一次我看老王直播,打双龙之战,完全感觉不到PK的激情,一两个小时下来,对面都是被两三回合推掉。 我在想是不是比赛的匹配机制出了问题?不是赢得越多排名越靠前,匹配的也是对方越靠前的队伍吗?如果不是,都是匹配一些硬件与自己差太多的队伍,这样的双龙之战不是完全没有一点直播效果? 一帮来说肯定是赢的多的匹配,对面赢的多的队伍。打起来才有意思啊,然后按照等级胜负给予奖励。 我那天看的完全不是这样,完全感觉在烧双,毫无直播看点。
魂玉再不能上藏宝阁,价格会下跌 今天更新魂玉再不能上藏宝阁,价格会下跌。 不能上藏宝阁,玉的流通变低,不能流通的物品就没有交换价值,流通变低就阻碍价格的上涨。 手上有玉的商人玩家,积压的资金大,不能通过藏宝阁变现,有部分玩家会低价出售魂玉,有些商人会成本价出售魂玉降低商业风险。 手上拿的魂玉越久意味着风险越大,一天一个价。大风险也意味着大收益,别人在不能上藏宝阁时低价抛售,你敢不敢接盘,敢不敢赌他以后涨价。
王姨为什么不放开五色灵尘的产出 这周活动明显感觉到五色灵尘产出变少了,至少比上周活动减少了灵尘的投放。上周慈心渡鬼得了两块,这周慈心一块都没得。这周比上周还多下了一盘棋,就是冲着五色灵尘去的。慈心转盘和宝箱一个五色灵尘都没给。明显的是降低了产出。 在最稀缺的时候,确没有放开五色灵尘产出,上周门派闯关后五色灵尘商人收购价都掉到30万,这周又涨回43万。 普通玩家根本舍不得打五色灵尘,打上去就亏宝石钱。想不明白为什么不放开灵尘掉落几率。
为什么这么多人唱衰双固爆 看别人175普陀带双固爆真的猛,几乎每回合都暴击,经常两三个的爆。打副本比法系牛逼多了。 整个区175秒六大普陀不会少吧,怎么这么多人唱衰,双固爆。 175队伍基本都会带一个普陀吧,耗蓝少,伤害高,符好卖,不应该是少数门派啊。
都说法结垃圾,就没有人试验过9条法结词条的数据吗? 都说法结垃圾,就没有人试验过9条法结词条的数据吗? 灵饰六条法结,加魂玉三条法结,最高能到多少法结? 全满能给出多少数据?如果数据爆炸,那么全堆法结,会不会是一条好的出路。毕竟现在法结便宜。
关于这次锦衣活动的想法 第一我不觉得丑,我觉得很有个性,总是仙侠神话风,换换样式也能让人眼前一亮。 做生意不可能所有人的钱都赚,这次锦衣就是专门为那些特立独行的玩家设计的,这个群体也许不多,但肯定有。 这次锦衣我个人认为非常好,我觉得梦幻在试图摆脱一种老气,新人年轻人是非常喜欢个性的。
无聊,对命魂之玉的未来趋势做一下个人的预测吧 从命魂之玉全服放出已经有一周了,因为不能上架藏宝阁,价格可谓扑所迷离,混乱不已。 个人来对命魂之玉未来走向做一个预测,只对中低端魂玉预测,顶级玉不需要预测。 第一、越是鬼区的中低端魂玉价格将会是越贵,因为我发现跑玉的人是越来越少的。 第二、很多人认为的魂玉价格泡沫,我仍然坚持自己观点,魂玉仍然处于价格的洼地。 第三、前一两周敢大胆花大价钱买玉的大部分是赚到的人,犹豫不决的人,以后会花更大的代价去买玉。 第四、魂玉提升的属性非常非常巨大,等魂玉提到8段以上时,你发现难度任务变得很容易过了。
今天来分析一下,为什么说顶端装备奇袭概率作用被夸大了 今天分析的内容只涉及pk装备。 很多人和部分主播认为,魂玉三同属性只有蓝字是奇袭法术几率是最值钱的。今天我来试着解析一下,为什么这个说法是不正确的。 我们知道一块魂玉的蓝字最高奇袭几率是3%,记得好像升级带来的奇袭法术几率最高也是3%。两块玉加起来,达到最高12%。 奇袭法术生效的规律,在每回合的判定里,五个人里只有一个人有几率出奇袭法术。所以我们在这里设想一下,每回合的奇袭法术给五个人里的哪一个生效收益最大?我个人认为是给输出单位收益最大。 那么把辅助门派的奇袭法术几率降低,那么一个队伍里每回合判定奇袭法术给输出门派的概率是不是提升了呢。 就是说辅助门派的魂玉不带奇袭法术蓝字的收益更大。那么后排玉佩,和速度封印治疗等三同属性魂玉的蓝字,是不是带化劲的价值更高了呢? 我觉得是的。
那些人说玉以后会兰大街的,请去看某音赵波最新视频 那些人说玉以后会兰大街的,请去看某音赵波最新视频。开了120多块玉,好像过5000人的一个都没有出。 数据在这里。玉的成本,不只是明面上的2000万,还有跑环的一个小时,这个跑玉时间成本,会卡住玉饱和的进度。以前没有锁的时候,老板鉴定灵饰都是几车几十车钉钉过去。现在的魂玉根本做不到。 玉根本达不到以前灵饰的鉴定进度,玉的饱和程度,我个人猜想比灵饰慢得多得多。
很多人认为140四伤害灵饰比魂玉的三伤害带奇袭的价格高 很多人包括部分主播,认为140四伤害灵饰比魂玉的三伤害带奇袭的价格高,他们认为140戒子的鉴定成本比跑魂玉的成本高,所以价格就比魂玉高。 我在这里解析驳斥一下他们的观点。你不能单单拿戒指的成本,与魂玉的成本比较。而应该是这样子比较,把戒子耳饰手镯佩饰加四块晶石的成本加起来除以四的成本,与魂玉跑一次的成本做比较才是合理的。 我大概算了一下,140灵饰的成本平均大概是2000万,跟魂玉是差不多的。 魂玉三伤害加奇袭蓝字是比灵饰四伤害的,出货几率要低的,上上一篇文章已经给出公式。 魂玉是无级别属性,和新出物品,两个属性带来的溢价空间是非常大的。所以我给出的结论就是,140四伤害根本不配与魂玉三伤害带奇袭法术几率,价格做对比。
再次解析,为什么讲开出顶级命玉不要轻易出手 拨开云雾缭绕,我来正本清源。 多次看到有兄弟开出顶级的命魂之玉后,总是急着入袋为安,以很低的价格出售魂玉,比如今天看到有条三血属性带奇袭1.9的,未来百万级别玉,竟然13万出兽了。我想还是要说说顶配的玉为什么不能轻易出售。 很多人说玉以后跑的人多开的多了,肯定会贬值。那真的是普通人的认知。房子越建越多,为什么还是很多的人住不上商品房,道理是一样的,玉的价值不在于跑的次数开的次数,而在于顶级玉在谁的手里。 当顶级玉被越来越多的汇集到顶端的时候,才是魂玉价格最高的时候。所以手上拥有顶级魂玉的玩家,最好能抗住各方面舆论压力,最后肯定能吃到大的红利。 因为玉是一定要汇集到顶端的人手里的,等汇集得差不多的时候,就是价格倍增的时候。 梦幻西游是一个社会的折射,是更快速的社会反应。顶端的人,投几千万上亿给你这个项目,你会让他们手里的东西贬值吗?下次谁还会跟投你。 很多人说魂玉双同属性烂大街,说话不经过脑子,魂玉加的属性这么多,还烂大街。你知道带来的影响是什么吗?会带来整个梦幻的灵饰系统的崩盘,你说梦幻会让魂玉这种高属性功能的装备烂大街? 想到什么就说什么。最后说一句,内容仅供娱乐。
关于命魂之玉价格的分析 我们用玉的三伤害概率,与灵饰的四伤害概率做对比。 ★灵饰4伤害的概率是2*11*11*n(灵饰最底词条多一个出词条与不出词条的概率,所以n>11) ★玉三伤害的概率2*11*11*11(前面的2是开玉有出阳玉和阴玉的可能) ★两个概率对比下来,我们可以算出出灵饰四伤害的概率是比玉三伤害的概率低的。 ★★★但是玉是自带无级别,玉是新出物品,所有等级玩家可以带,竞争激烈,有极大的溢价空间。 ★大家想要知道自己跑出来的玉的价格,只要到藏宝阁去搜灵饰,灵饰不要看主属性词条。把玉的三条词条,输入灵饰的底下三条属性。出来的价格,就可以做玉的价格的参考值。有些人在网上大放厥词,什么玉三伤害以后就几百块。是很可笑的。 ★★★★★最后说一下,玉出三属性相同加奇袭几率的概率,是比灵饰四伤害低的。价格的话,大家自己去幻想吧。
这次命魂之玉,是有利于大部分玩家的 这次命魂之玉,是有利于大部分的游戏玩家,只要你安安心心的刷和跑玉,就肯定能喝到一口小汤。 以前你产出的所有灵饰书晶石、装备书铁,都要卖给商人,然后商人打造好卖给老板玩,中间的差价利润都是被商人拿走了。普通玩家刷子只能吃到一点利润。 现在梦幻强势出的这块玉配,直接把这个中间商人的环节取消,那么这块利润肯定是回到玩家自己手里。全服放开后,以绝对会有很多主播收开玉给几率老板玩,普通玩家找一个大一点的主播,去跑玉就行,每天的收入很可观的。 如果你不想跑玉,那全区涨起来的金价、花环乐器、丸子,对于刷子玩家的,也能提升很多的收益。 所以这次命魂之玉的大改更新,是有利于大部分玩家的。 所以这次大改只要你不去碰几率,安安心心刷,就能够在游戏里喝到这小口汤。
关于命魂之玉与120灵饰价格对比的问题 很多人喜欢拿120灵饰来跟命魂之玉的价格做比较,在这里分析一下这两者。 1、命魂之玉65级以上通用,几乎是全等级在用。120灵饰只能120级以上玩家用。两者的需求量来说不是一个层面。 2、命魂之玉耐久不值钱,更加的加大了玉的普及程度。120灵饰的耐久贵,也会降低灵饰的需求,很多玩家为了降低耐久的消耗,会选择低等级的灵饰。 3、140的灵饰的成本比120灵饰贵,除了最顶级的,其他价格很多都比120灵饰便宜。就是因为耐久贵,极大降低普通玩家的使用程度。 所以有些人拿120的同词条的灵饰价格,来对比魂玉的价格。我在这里预测,两者的价格是天壤之别。 现在是新放出有溢价在里面,就算到了后期平稳后,同属性词条。命魂之玉的价格也是120灵饰的几倍,甚至十倍的价格。
这次魂玉系统的一个思考,仅供娱乐 提升收益,是实行收割的最好利器。 比如你让五开花5000块去更新玉的新装备,他会难过的想跑路。但是你让他每天多收益30元,环价花乐涨价给他的收益。然后潜移默化的告诉他,不更新就落伍了,淘汰了,不效率了。五开,也就默默的去更新这块玉了。 梦幻同时在线人数272万,每个人花500块配个玉,其中就有几千万RMB的流转。流转就会有利润有收益,当然也有亏本,在这个流转过程中,谁能看到先机,谁就能吃到这块蛋糕。 我个人预测,谁越先下场,谁越能吃到蛋糕,越下场晚,越只能舔光盘。
对命魂之玉价格的个人预测,仅供娱乐。 现在大火的命魂之玉,处于价格空白期。现在来说一下个人认为的玉的价格走向。 1、一单属性有用的,比如下排单血,单放,单法伤,单伤害,单速度等等。在活动一两周内价格最高,可以卖700万左右。在9月5日之后一两个月内维持在500万左右。因为刚开始放出,有部分人会买来带带,所以单属性在活动刚放出一周内能卖最高价格。9月5日,后系统送的会回收掉,这个时候单属性,有很大的市场需求,所以也可以维持几百万的价格。等9月5日之后一两个月,玩家普及完后。单属性的玉将会成为分解货,价格跟尘石对标,估计100万左右。 2、主属性有用,下排单属性有用的,我估价未来走向在一两百元左右。 3、主属性没用,下排两属性有用的,我估价未来走向不到一千元。 4、三属性有用,但不同词条的,未来走向不会过五位数。底下带有用特效的,价格跟5条相同。 5、三属性有用,单词条相同的,未来走向不会过六位数。底下带有用特效,价格跟6条相同。 6、三属性有用,双词条都相同的,没有底下特效的,估计在十w左右。 7、三属性有用,双词条都相同,底下有特效的,价格在几十w。这种是顶级服战争的物品,必须先捂住等看清行情,再交易。
关于藏宝阁物品泡沫的解析 学历不高,试着解析一下: 网上很多唱衰的人说,梦幻西游藏宝阁的物品价值加起来都比网易的市值高了,这是一个虚假的泡沫。如果有人说,淘宝里面的物品价值加起来比淘宝市值都高,淘宝就是一个巨大的泡沫,那么人们就会嘲笑说这样话的人,认为他蒙昧无知。所以梦幻西游藏宝阁物品加起来,比梦幻市值高是一件正常不过的事情。打个比方,一个商场,邀请沃尔玛超市入场商场,商场里的物品比商场本身价值高,这个应该不难理解吧。梦幻西游和藏宝阁就是一个商场,主播玩家、服战玩家、军火商人、胚子商人、藏宝阁商人等等商人、五开玩家、娱乐玩家、几率玩家等等,就是进驻商场的各种大小商贩。 网上说衰梦幻藏宝阁的人,却不被人们说是蒙昧无知,我想是因为认为是梦幻虚拟的物品。首先国家已经规定保护虚拟财产合法地位。只要玩家联合起来,维护自己的权益,梦幻官方是必须要做出让步的。这次九黎城维护前大砍,到测试服放出修改,就可以论证。 唯一的缺憾就是口袋版的渔市还在不停的产出环装,这一点让梦幻有与民争利的嫌疑,平衡环价完全可以在游戏里通过消耗梦幻币来解决。 商场会看到商贩赚钱而涨房租,或者以涨房租的方式挤走商贩,而自己经营。前几年梦幻是走了这条路,现在已经好多了,关掉了口袋丹青,自己吃千亿的收益,与民争利。希望梦幻能格局大一点,不要看到商贩赚钱了就不断涨租金,想全部自己吃完最后肯定是什么都吃不到,变臭变黄。 所以我认为鼓吹藏宝阁物品价值比梦幻市值高的人的观点是错误的,物品的市值是由进场玩家的总投入决定的,不是一个梦幻西游游戏公司。 物质决定意识,意识也能影响物质,虚拟财产应该归属于意识方面。 梦幻的危机完全不是藏宝阁的物品市值问题,是有没有平台意识,管理意识,能不能压制眼红病问题。
这次命魂之玉的大改 魂玉跑出来不需要鉴定: 对军火商人来说简直是裂开了,对环商优,对装 备藏宝阁倒卖商人不影响或者利好。唯一受到不停打击的是军火商人,以后军火商估计越来越难过。 我估计是官方想把军火商赶走或者赶转型。
梦幻西游还是应该降低一下服务区比例的差距 现在梦幻西游的比例差距太大了。几年前看到朋友玩这个游戏,自己也花两万多买了组129五开号刷。后来朋友退坑了,自己还在刷。发现进的区的比例常年倒数。 按现在三年外区的金价,除去最高的两个大唐官府和姑苏城,除去最低两个服务区花样年华万绿湖。相差还是有57块钱。 现在想转到比例好一点的区,发现成本太高了。卖号卖物品,买号买装备要花的精力,是一个很难接受的损失。 希望梦幻官方能降低服务器比例的差距。十块二十块差距就行了,除去最高最低两个,还有差不多60块差距。几乎是三分之一的的收益,这也太大了。 以前不懂比例的影响,想着随便买组号玩玩。等玩久了才发现比例对刷子的影响实在是太大了。最好也要进比例前五十的区,后面的区可以不考虑了。这是我对想入坑的朋友的建议。 刷子什么最重要,经济最重要,可以不去超级火区,进区排队那种。但必须要去比例好的区。现在真的后悔死在倒数比例的区。从一无所知,到不断了解这个游戏。 这个游戏一出来,我就玩了。在刚玩的时候,在建业城瞎逛,去城中心花几百两买柳叶刀,跟朋友去东海湾打海龟。捉野生海龟改成宝宝名字,忽悠其他玩家。记得一个玩家跟在我屁股后面说让我送给他海龟宝宝。 没钱买点卡,最后转战其他游戏。热血江湖,问道,天龙八部,dnf,dota,英雄联盟,王者荣耀,dota2。游戏一路玩过来,最后还是回归梦幻西游。因为梦幻可以刷点生活费,其他游戏存浪费时间。 既可以打发时间,又可以刷点生活费,除了梦幻,我是接触不到其他游戏了。因为选区比例这事,真是让我闹心了很久。如果能在缩小一下三年外各区的比例就好了。就不用说因为不懂选错区而头大了。 现在刷子的收益也越来越差,大部分副本奖励真的很差。一个区比例太差,很多人也不敢追加投资,多搞一组号。 这个游戏养活了很多人,就是这个游戏的意义。之前很火的LOL游戏,现在网络上听说人们玩起来也越来越闹心,打不好就互相开喷,谁玩个游戏还要被人骂,所以我预计越来越多的游戏会走向没落。只要梦幻西游还能刷点生活费,他就有无限的生命力。 炼妖挖宝鉴定,玩了几年我是从来不碰的。因为这些不是我们***玩的。跟我一起玩的一个朋友,本来一起各自搞组109的号玩,我现在129级飞升完技能满,修炼也基本全三修21,宝宝修15-20。他呢,不好好刷任务,总喜欢自己捣鼓宝宝各种东西。龙鲤自己洗自己练,每天上线开瓶子,玩吸附石。最后号没有成型,宝宝也没有成型。 这就是对自己定位不清晰的结果。梦幻什么最好玩,谁不知道是几率最好玩。但那是有钱人的玩法,普通人能去玩几率吗? 亏几千块钱,对有些老板就是零花钱,毕竟老板不在梦幻花钱,也有出去消费。卡台一坐,那钱更是花花的流水。在梦幻花点钱,一堆商人给他服务,人家会在意那点零花钱吗? 我们刷子肯定接受不了亏几千的损失啊。刷子不能碰几率。 从一堆朋友建立梦幻账号,在傲来国组队钓鱼,到现在其他人都离开剩自己低头刷。从打个看戏活动不断灭队不断挑战奋战到两点,到最后挂机能过都提不起精神杀。不是游戏变了,是人变了。 游戏还是那个游戏,人还是那个人,只是时间不可以回头。 只希望策划能降低一下各区的比例差距,刷子的辛苦也是辛苦啊。阿门。
关于这次大改的一个担忧 命玉系统有一个几率二次用技能的设计,很多人说满15级估计在15%左右的出奇袭技能。 这里设想一下只是设想,如果群众里有坏人,PK的时候有人故意调几率呢,一组队死不出奇袭技能,一组队密密出奇袭技能。 这PK不就完全没有意思了吗?犹记得之前有些比赛有的宝宝连神五六次的经历,就觉恶心。不仅打比赛的人恶心,观众更恶心啊。 所以这样子往每个回合里的加几率,是好是坏,难以下判断。
关于梦幻西游龙宫门派PK的一个想法 现在的梦幻西游PK法系门派,龙宫难以上场,估计是伤害对比其他法系门派来说过低。 我个人设想一下,如果想让龙宫上场,能不能出这样的一个经脉。一场比赛最多90回合,出一个龙宫随着回合数,后期大量提升法伤的能力(最后可以按生命值百分比的掉血),逐渐提升法力的经脉。比如30回合提升15%法伤掉、生命值1%的血只对PK玩家有用;50回合提升30%法伤、掉生命值3%只对玩家有用;70回合提升50%法伤、掉8%生命值血只对玩家有用等。 虽然现在是快节奏的比赛,大家都讨厌以前五保零的比赛。但如果出那么一种大后期门派,前期想方设法的抗住对面进攻,后期比赛大翻盘,这种比赛也是有可看性的。 策划可以把一些PK门派的阵容,设计成前期门派优势阵容(三功队),中期优势门派阵容(),后期优势阵容(我设想的龙宫门派随着回合数提升爆炸的法伤)。门派阵容可以互相克制。(比如后期阵容克制中期,中期克制前期,前期克制后期) 如果梦幻PK往这方向发展,会不会更有意思呢。让万年冷板凳龙宫也有登场的机会,毕竟有些观众也是喜欢看龙宫这个门派的表现的。
看了两部电影,有些迷惑了 最近看了《山村新人》电影,还看了《小巷名流》电影。两部电影的观点感觉是对立的,哪一个更符合历史?哪一个才是真正为劳苦大众说话的?
马克思《资本论》第一卷第一篇里说货币产生于游牧民族 马克思《资本论》第一卷第一篇里说大概货币的形态产生于游牧民族,因为游牧民族的所有物是动产,游牧民族游走容易与其他共同体接触和物品交换。怎么感觉没有依据。 书里说土地作为货币材料是资产阶级社会才能发生,这句话怎么理解,中国封建社会历史里不是一直存在土地交易吗?土地不断交易不就可能存在土地的货币性吗?
大唐的反间计好像没什么用了以后会不会改掉 现在任务pk基本很少人用大唐的反间计,以后会不会把这个技能改了?
说一些印象里《史记》偏差的认识 前段时间大概略过一遍史记。 1、现在人们一提国士无双,立刻想到的是韩信。其实史记里明确说有国士无双风度的有两个人,第一个是信陵君魏无忌,第二个才是韩信。 2、龙城飞将说的是卫青,飞将军是李广。卫青有直捣龙城的功绩,所以后人称他龙城飞将。李广打仗勇猛,被称为飞将军。两个不同的称号。 3、汉初贡献非常大知名度确比较低的人物,就是陆贾。个人觉得陆贾可能没有汉初三杰功绩高,但应该比陈平周勃樊哙等这些人功绩高,是第一个对刘邦提出了“可以马上取天下,但不能马上治天下” 的观点,还写了本十二经用来规劝刘邦。 粗略的读了一遍史记,印象里是这样。
最近读列宁的《国家与革命》 列宁在《国家与革命》里说人民公社终会代替议会制,议会制会消失,但上个世纪中国人民公社的实行失败了消亡了。是不是说明列宁这个理论出错了?
关于明清特务机构的一个想法 以前总觉得明清特务机构是一个邪恶的机构,后来想想,真正管理接触大部分百姓的是官员,特务机构应该不太接触底层百姓。 那么真正欺压底层人民百姓的是一些腐烂的官员,而不是明清的特务机构。 明清的特务机构能监督官员,这不是间接的有利于底层百姓的事吗? 看的历史书不多,所以我觉得不一定明清特务机构就是邪恶的,而是明清腐烂的官员才是欺压人民是最邪恶的。
中国历代政治得失,发现并没有网上说的地位高 中国历代政治得失里,钱穆竟然称李光弼,安禄山,史思明等我国少数民族是外国人。这本书读到这里,我个人看法也就看看着玩就行。
庄子快读完了 读下来发现语言最直白通俗的竟然是杂篇·盗跖篇,一口气读下来朗朗上口。好奇怪的用文,其他篇很多晦涩难懂,盗跖篇语言却很直白。对儒圣先贤的批判也最激烈。
读了庄子知北游篇冉求与孔子的对话。冉求说天地没有产生前的情况知道吗?孔子说天地没有产生前的情况跟现在一样。 突然觉得,那么现在流行的宇宙大爆炸论就一定正确吗?庄子里就说了以前跟现在一样,未来也跟现在一样,所以世界是没有变化的。 人通过观察人的生老病死,来猜想宇宙也会生老病死,是否合理。
庄子大部分时候是借孔子之口表达思想 读庄子发现庄子很多时候是借孔子之口表达思想,读庄子到现在,发现只有(至乐篇)和(知北游)等少量篇有大量引用老子书里的内容,后人把庄子老子并称老庄是否合适,在我看来不应该并称,并称会让庄子思想有了围墙陷入了一家之言,庄子内容是庞大的,并称是否违背了庄子书的本意。
庄子里为什么一直有统一的思想? 庄子·天道篇第一段“功名显而天下一”,庄子是道家思想,为什么一直有一天下的各种文字思想,道家不是小国寡民吗?
黑神话悟空取得了成功,下一个建议 黑神话悟空取得了成功,突然想到有一本书比西游记牛多多多了,里面的神兽之广大,场景绝美,恣意之江湖,思想之高远,语言之优美,天下没有比得过的,能做成游戏绝对绝对绝对大大大卖。这本书就是《庄子》。世界上有没有公司能把庄子里的世界做成游戏
看了结局突然明白 看了黑神话悟空的结局,最后发现每一个天命人的道路,就是成为六耳猕猴取代悟空去取经。
看了《战争论》觉得越现代越难出名将 人命越值钱,名将几率越没有,估计以后更难有。古代人命不值钱,将帅可以靠人头不断磨炼指挥艺术不断卷在死亡里翻滚提升能力,现代这种磨炼可以说会越来越降低,所以以后名将越来越难出现。这个能说吧?
每次看到一大堆旗子就烦 梦幻就不能想办法优化一下旗子吗?一个游戏背包里基本被旗子占去大部分,有点恶心。就不能想着优化一下吗? 比如dota2开始飞行符占用一个装备格子,后来优化成有专门的格子放飞行符,就不占用装备格子方便了很多。 游戏如果能设置成一个地图只能有一张合成旗生效,同一地图多余合成旗在背包不生效,然后增加合成旗的点位数,游戏体验也会好很多。
为什么王姨要自砍双腿? 这次更新时间双锁和限制主播内容,我觉得对这个二十年的游戏几乎可以说是自砍双腿。 1、砍了主播这个大腿。主播对梦幻是一个很重要的循环角色,直播可以吸引一些老玩家回归,可以吸引一些感兴趣的新人进入游戏体验,是很好助进优化游戏良性循环的角色。主播可以直播收益,可以帮老板介绍装备角色成交收推荐费,可以短视频收入,极大的扩大游戏的可玩性,部分主播自然也愿意把部分收益,转化消费留部分受益在区内。然而这次大改限制直播内容。直接几乎只能播任务内容,五开谁不是天天刷任务,主播播任务是几乎完全就没有看点。这种限制直播内容的大改,是断很多主播活路,估计也让部分主播转战其他游戏去了。对梦幻这个游戏是极大的损失。 2、砍了商人又一大腿。双锁对商人打击更是毁灭性的,商人对经济是有润滑作用的,现实世界不可能没有商人,游戏里也杜绝不了。何况炼妖跟鉴定几乎是梦幻最大的两大商人了,对梦幻经济有着举足轻重的作用。这次双锁几乎要砍绝,简直不可想象。 梦幻的四个大腿,主播、商人、pk、任务,这次就砍了其中两个大腿,要想梦幻经济不萎靡都难。王姨自砍双腿也许不是自愿,可能是受到了来自上面的压力。在少去双腿还想保值同样速度前进,估计各种扭曲剧烈的镰刀肯定不断的申向更多的玩家,最后游戏在越来越压榨越无趣的恶性循环下,走向落寞。 二十年的游戏,收益已经比不上王姨的很多新游戏。砍废了对姨也不会伤筋动骨,以游戏为衣食的玩家,自然要多做打算多留后路了。 人生自古谁不水,收取经验照开心。 取次贴子懒回看,半缘修道半刷金。
读了几篇聊斋志异的文章 读了几篇聊斋志异的文章,都是借神佛鬼怪隐喻世人要戒淫遵守道德,满页的文字,那种深深的轮回束缚感,读起来异常难受。 唐朝的时候白行简就能写大乐赋,而且流传下来。而到了清朝,确只能写这些借各种鬼怪以隐喻世人,思想倒退和束缚之深,令人难受,唐后的千百年总感觉思想是在倒退的,哎。 开放的大唐,竟然是历史的顶峰,之后的古代历史竟然是向下走的。思想的进步比我想象中的慢得多。
看了抖音赵波关于这次更新的视频 看了抖音赵波关于这次更新双龙对抗的视频,说梦幻这几年出的部分内容基本没人玩。我想一个游戏在不停的更新一些没人玩的内容,是什么原因呢。在这里我总结了几个原因。 1,策划就是不懂游戏,不懂玩家,不懂市场,已经完全脱离梦幻这个游戏的基础玩家基础,任意妄为。策划江郎才尽,没有办法出更好玩的内容。 2,策划为了更新而更新,就是公司的上层需要游戏不停更新,策划只好随便加些垃圾内容到游戏里应付上级的要求。策划混吃等死,没有向上的意愿。 3,策划为了降低金融属性,就一直出一些收益不高,不产出物品的内容。收益不高没人玩,好玩的内容又想不出来,所以恶性循环,次次更新都大多出垃圾内容了。 梦幻想吸引新玩家,估计很难,增量做不了,只能做存量了。但是梦幻确一直赶人,简直是自我消亡行为。反正我是看不懂。
发现梦幻西游的一个大问题。 梦幻西游里的人物,同一个人物,竟然有很多莫名其妙的造型。特别是李建成,副本,神器,剧情的造型都不一样。这样玩起来,让人产生很大的割裂感,一个人物,造型不统一,既不能让人融入剧情,也不能让人留下深刻印象。 人物造型像是胡乱搞的,既没有根据,也没有内涵,感觉搞造型的都很不用心。 特别是李建成这个人物,模型随便套,不能深刻的刻画人物。不能像war3阿尔萨斯这种反派,深入人心。 梦幻剧情还是不行。 游戏里剧情任务副本神器,建模都不能统一,只想说游戏的根基都这么差。哎。
垃圾装备可以分解,为什么垃圾宝宝不出一个类似的分解功能? 比如这只善恶召唤兽,任务百分之九十都善报,实在太恶心了。气不过我就把宝宝分解掉,如果有几率给多少个神兜兜什么的(7技能以下的给神兜兜兑换积分,七技能以上的几率给多少个神兜兜,携带等级越高几率给的越多)。这样恶心的普通宝宝,也有地方去了。
个人觉得梦幻大改比较失败的改动 1、个人觉得梦幻最失败的改动就是削改谛听打笛子的改动了。没改前强队拉出五只谛听让对面猜的时候,比赛是最激情最好看的。梦幻竟然把这个一只谛听干一队的机制改了,比赛观看精彩度降低一大半。 2、侵蚀技能的改动。大唐神木侵蚀比赛多好看啊。又改掉。
刷子真正的对手是人工智能 比方说哪天人工智能进化到能模仿人的行动,科技党让人工智能刷梦幻,官方又排查不出来,那么人工智能能榨干梦幻最后一滴利润。 所以五开刷子真的恐怖对手是人工智能。所以梦幻最近的一系列动作,去理财化去收益化就可以理解了,都是为了应对未来人工智能的冲击。
我觉得梦幻门派地理位置有很大问题 女儿村怎么说都应该是从西梁女儿国传送过去,怎么会女儿村是从傲来国过去的。这么大错误也不见更改。
看视频发现清朝鼎盛时期的士兵好猛 今天看了一个介绍兆惠的视频,发现这些清兵个个都是特种兵,太猛了。几百人撵着几千人跑。
桑弘羊跟严嵩是一样类型的人吧 刘彻用桑弘羊,跟朱厚熜用严嵩,都是为了搞钱。为什么桑弘羊被很多人称为经济大家,而严嵩却被骂了几百年贪官污吏。
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