一晌贪欢♋ 海面失火
关注数: 0 粉丝数: 88 发帖数: 710 关注贴吧数: 8
不吹不黑,客观评价 游戏玩了大半天吧,目前我觉得可以给四星。 缺点: ①服务器太差劲,卡顿,崩溃,尤其在开荒期,这是致命的! ②礼包好多无法领取,宛如一场骗局。 ③武将池失衡,虽然现在还没开打,但是确实九州武将过多,其他武将相对较少,排行榜大部分都是华夏开局,披着文明皮子卖的还是三国那一套。 (如果还有问题,后续会更新,也希望大家一起讨论) 优点: ①武将创新。跳脱三国模板,我是率土,三战,鸿图老玩家,包括最近测试的全战三国和荣耀新三国也在玩,可是三国皮子吃多了会硬的,多文明也是我玩的初衷,尽管它做的还不好。 ②政令创新。这是我最爱的一个点,我觉得是把游戏纵深化了,是好事,政令不再是屯田建造营帐,而且具有了更多功能。比如强征兵役,资源强征,犒赏三军这都是开荒神迹;再者武将的继承与重置,给萌新极大的友好,不用因为练错将而气愤,也不用因为吃掉核心等待一周,更主要的是,老手可以通过继承刷经验,属实舒服。 ③营造所设定创新。这也是我喜欢的部分,有种玩帝国时代文明6时,资源分布资源管理的感觉,可以通过资源转化还有石头场,伐木场等建筑配合快速积累资源,加速发育,对被抢占空间发育慢的朋友有利好,我也喜欢看着一片片产业区成型。 ④画面,美工。作横向对比,我觉得应该是在同类游戏里坐三望二,三战画面美工第一我一直觉得,其他来说要么各有千秋要么不去这款。 ⑤行军的设定。类三战似的行军,我是喜欢的。率土式的行军不太可。再者,出征的设定,这游戏应该是距离不影响士气,而且影响粮草,这种我觉得可,最大限度开荒。 最后那,我给四星的原因是因为,礼包我不在乎,众所周知,礼包不是游戏的驱动力(应用宝抽到648的忽视这条,我要是648没法兑换,我直接举报它,哈哈),服务器容易更新,好多游戏开服都是有bug卡顿的。一切只要玩法核心可以,游戏就不会差。 只充了基金月卡,冲到13,平民也有活路。
备战二赛季建议(适合新手,不喜勿喷)欢迎补充! 针对打下洛阳准备养老备战的朋友们 1.屯三星!二赛季战法点归零,但是战法又是新赛季武将开荒的必备要素。建议从现在开始攒三星蓝将,不要在分解了,每天抽卡后将三星武将进阶满红把武将仓库屯满。 2.屯紫将!新赛季在目前尚不确定新玩法的时候,屯紫将是没错的。如果不是一定要用的技能,不要再合了,把紫将屯起来,二赛季开服给第一队配战法使用。 3.不要浪费重置次数,逐渐返还橙将。非主力队伍,可以重置掉,保证最大限度橙将,方便二赛季因抽到合适武将,快速搭配成型。主力队伍觉醒时被迫用到的核心武将,比如袁绍(拆合聚),孙尚香(三孙,飞琼核心),张飞(核弹),赵云等;可以重置换重复或材料武将补位,材料武将比如中领军,严颜,韩当,于吉等,具体看你的需要。 4.育马锻造。育马锻造可以开始进行,每个武器和马匹一代都有最高属性,大概是1左右,培育高属性马匹,属性培育好比特效顶用。专注一个或者俩个方向培育,可以更好适配武将。(育马攻略研究研究再发) 5.攒玉!!!新赛季征服盟基本会有25次高性价比卡包,必抽完!卡包会有新武将,而且只有橙色和紫色武将。但是应该是398一次。成员有六次免费,加上一赛季结算送的玉,大概每人需要7000玉左右。(目前是推测,但应该差别不大) 6.铜币!!疯狂赚铜币吧。新赛季铜币不会保留。目前铜币是出四星紫将唯一稳定渠道,能抽多少铜币招募抽多少。建议有条件的每天60玉强征拉满,用我个人计算每天强征满是80000铜币,二十五天(我们区大概是25天结束)是二百万左右铜币。按官方概率0.3%计算是15张紫卡也就是1500玉出15张紫卡,我认为是赚的。另,抽卡几次单次招募,然后一个十连这样招募好像出的几率更高(玄学,反正有几次这样确实出货了) 7.关注游商,资源换铜币必买,战功换马匹武器建议买。(友谊赛开始会有源源不断的战功) 8.成就,任务!成就尽量去完成换铜币和玉。任务换铜币。 —乌鹊南飞
1 下一页