饕锲
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好多共治啊 如题,这是bug吗🤔
“她经济”“转移支付”与“刹车片” 昨日与一位朋友交流了下生育率的问题,一路衍生拓展到结婚率,经济产业结构。我们一致认为一切的社会问题都可以从经济问题中发现端倪,然后便有了这份帖子。 我朋友提出了一个暴论:一切“男女悲剧”皆源自“转移支付”所构建的抽象经济结构。 简单解释一下就是,“转移支付”催生出了泡沫之上的“她经济”市场,而“她经济”市场又造就了大量配套产业,而大量产业又创造了大量工作岗位以及赖以生存的从业者,就形成了“百万漕工衣食所系”的尴尬局面。 而这个“她经济”规模,据埃森哲的数据,中国有近4亿年龄在20-60岁的女性消费者,其每年掌控着高达10万亿人民币的消费支出,而2023年中国社会消费品零售总额才47万多亿元。 如果再将“转移支付”的范围拓展到老人、孩子,到“一男三吃”呢,那“百万漕工”的范围就更大了,而这一切只维系在“转移支付”这一根逐渐断裂“细绳”上。 当了解到了这些东西,大致就能猜到大量令人摸不着头脑的“惠女决策”“利女法条”从何儿来了,“刹车片”就在这里了。
无论正负,不要授予过多意义 说实话,某个众筹ml游戏,感觉吧友有点过分关心了,为其增添了过多莫名其妙的东西,要知道关心则乱啊。 要知道其本身也不过是一个几十个W的小成本游戏。所谓的众筹也不过是仅仅众筹而已。对于各位吧友而言,其众筹本身也不过相当于点入某个众筹APP,看到某个感兴趣的项目,点进去,再点击购买支持,小投一点,满足下自己的情绪价值,仅此而已,说难听点就是给乞丐投钱。 而目前,这个B项目一会成了炸穿混测的🎆,一会又成了某种神秘的诈骗手段,静下来想一想,诸位是不是授予其太多意义了。
平局!!! 打了这么久第一次见
物价既然没有飞涨,少见 如题
芜湖,0+1婚芙单刷爱思特(帕鲁) 以前从来没正儿八经打过爱思特(拟境速杀、迷宫切菜),今天特地品鉴了一下。 只能说老BOSS的设计思路感觉和现在的BOSS完全不一样的,没有离谱的地面弹幕(点名尼亚尔和沃坦),没有奇妙的机制(点名二律的地圆,派的回血),最最重要的是没有频繁的闪现+无敌。打的时候拳拳到肉,舒爽。希望lhm以后多出点类似的设计的BOSS。 最后点评一下海岛的数值,BOSS血量,没有厚到让人恶心,我个人用时两分半,压力也有一点,爱思特一个爪击接突进能打到丝血。 有意的小伙伴可以尝试下,配置放二楼。
0+1婚芙单通沃坦(未削弱)207s
听说沃坦要削了,打个单通留个纪念 0+1婚芙,后勤未拉满
品鉴完新拟境了,说说感想 两个字,小爽。只能说不愧是婚芙的售后啊,0+1的婚芙打的还是很舒服的。 数值问题我个人感觉还可以。boss的压迫力还是少了点,像我这种偏手残一类的玩家也能两把轻松过(个人感觉),打的时候关注点很多时候不是在boss身上而是在boss的攻击衍生物上,少了种“二人转”的感觉,不是很舒服,而且这种需要来回切换“关注重点”的战斗打着挺“伤神”的,当然这也可能是我个人习惯问题,保留意见。 缺点也是有的,和二律一样,过于频繁闪现+无敌,虽然感觉给喜欢凹分选手带来凹点,但打的时候是真的太难受了,第二问题接上段,攻击衍生物感觉太多了,虽然有些挨着不痛,但接到了挺难受的,个人希望lhm以后可以出点注重本体设计的boss,类似加文,牛爷爷一类的boss🤔。 最后,考虑到吧里对boss的复杂态度,我个人感觉是偏休闲一类的玩家与偏挑战一类的玩家的需求差异引起的🤔,只能说这次的boss数值不太适合拟境竞速的风格,个人推荐以后可以考虑单独拆个活动模式或者直接整合进现有的boss挑战活动里。另一方面也可能是lhm想给拟境“降温”,毕竟以之前的拟境挑战强度,竞速空间真的不多了,不过这次弄巧成拙了,不管怎么说有解决问题、迭代旧有风格的尝试是好的。 总而言之,这次的BOSS我打着还是很满意的,总体上瑕不掩瑜。 (以上均属个人意见)
粥开服玩家,中途退坑一年,玩到现在最终还是决定跑路了,四年经历如一场幻梦,最后还是扛不住那一托剧情。 混厕二游害人不浅啊。
终究还是结束了 粥开服玩家,中途退坑一年,没想到最后会以这种方式结束,现在想起这几年的游玩经历真是像吃了一样难受。 混厕二游害人不浅啊。
吧友们麻烦参考下 家父11000买了台二手数控机床。想请吧友们参考下值不值这个价格,多谢了。
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