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挂几个首页进来的自以为是的一级号你好好讨论,我也能跟你好好讨 挂几个首页进来的自以为是的一级号 你好好讨论,我也能跟你好好讨论,但是上来就嘴臭(请问那两个被屏蔽的※是什么?)+喷我说错了?还觉得自己很委屈?别人嘴臭可以我反击就不行?可真是双标哟 我发现现在笔吧有一群小白,自己都要发帖来求助,却跑到别人的帖子下教别人怎么选笔记本,而且很多帖子下都能找到这些人的身影。如果你能客观分析推荐,我觉得是好事。但是更多的情况是在那胡乱推荐误人子弟,只会讲讲自己的主观感受,乃至啥都不懂在那指点江山,我觉得你们最好还是对自己有个客观一点的评价:自己的能力真的能确保不误导别人吗? 图上挂的这几位,我说亏了6000多的确很激进,但是这是基于实际配置和情况做出的客观分析,你好好说话,我也好好回,你一上来就嘴臭误导或者帮着先人身攻击的人说话,你平时会不会跟人说话?你选择激扬文字那我也回应一下你 喷人倒是次要的,这个亏了3000多请问是怎么得出来的,梦回2017年荣耀锐龙时代?那个年代这垃圾配置也不止3000多啊,何况是现在消费降级肆虐的2020年?喷人+在那误导,信口开河,我实在忍不了这种。 说了这么多废话,主要还是希望各位小白即使要帮别人,也要确保不误导,客观理性分析,不要像这些一级号一样,首页进来屁都不懂就在那脱裤子放屁。如果没能力帮助他人,解决好自己的事情对自己而言就是最好的结果。 (这个吧里对我有点印象的都知道,我过去从来不拿12黄牌说事,黄牌也不是什么多牛 逼的事情,比我懂的等级低的大佬多了去了,我也还有很多地方需要学。但是除非碰到这种嘴臭+误导+一级号,我觉得我这个黄牌,还真比这种人要牛 逼,扔出来堵你的嘴发挥一下黄牌的积极价值倒是不错)
战双队伍体系的深刻讨论,抽共5楼每人2元红包本人想了解一下各 战双队伍体系的深刻讨论,抽共5楼每人2元红包 本人想了解一下各位指挥官认为战双队伍体系是怎么样的,如何去配队,小队之间有什么配合?有什么看法可以在此畅所欲言,本人会从花了心思回答的层里面选五个指挥官每人发2元红包(私聊留支付宝账号我直接打钱) 战双一次战斗最多可以携带三位构造体参战,而所谓的体系,就是这三位构造体之间能产生怎样的化学反应。以崩坏3为例,崩坏3的组队思路为一个主要输出+2个纯辅助或者一个主要输出+一个辅助型输出+一个纯辅助,具体流程往往是主c做好打一套的准备以后,切辅助上各种效果和buff,再切回主c打出爆发输出。 而战双目前并不存在真正意义上的纯辅助,只有丽芙有奶和聚怪的功能,且输出往往不低,装甲型构造体更多体现在强大的破盾能力以及坚实的身板,有保队友能力,但是输出能力欠缺。 本人目前的设想是下面两种组队体系: 1,一枝独秀型:队伍三人一个主要输出,两个辅助负责挂后台点qte或者必要的时候切出来实现一定的功能。如果不考虑环境多样性,这样的体系只需要毕业一个强力输出再搭配上两个工具人就可以打出可观输出了,但是如果思路是这样的话,除了主要输出之外的二人很可能沦为工具人,除了点qte技能和有价值的辅助技能点满其他技能都不会加技能点,且培养成本极度低廉(因为战双没有纯粹意义上的辅助装备和辅助)但是长此以往玩家氪金意愿会变得较低,培养角色仅局限于培养各类适应不同场合的输出,辅助纯粹工具人无人权,导致整个游戏体系可能会陷入畸形 2,多角色超算白嫖型:多个角色不断切出来切回去,闪避以后触发超算空间不断白嫖三消。举个例子,露西亚进入超算空间点红球触发三消打完双刀以后切丽芙闪避进超算打三消再切七实或者露西亚闪避进超算打三消再换人。该组队体系的优势在于,未来如果出了需要三消触发辅助效果的辅助,会使得辅助有了人权,而且本身也比较合理,利用闪避超算空间赠送的三消资源赚取资源优势打出更高输出。但是细想一下,这样的体系本身需要三个人输出都不算低起码要比较顶,而且其中输出流程较长的主c需要多偏袒一些资源,整个队伍的培养成本和培养上限是非常高的,这对大多数玩家未免不太友好。 虽说笔者个人认为上述两者之一是战双策划本身设计的时候希望的阵容体系运转方式,但是目前无法得到任何来自官方的确认,所以笔者希望征求一下,在各位指挥官心目当中战双小队运作体系是怎样的,您觉得怎样的运作体系更科学,都可以在此畅所欲言。 (至于为什么笔者本人对战双小队运作体系如此看重,因为笔者曾经主玩隔壁某甲板清洁工游戏,隔壁的小队运转体系要么一味趋向于竞速摒弃了任何不能提高输出能力的东西,要么强调在恶劣的输出环境下想方设法苟命,一切以生存同时打出尽量高的输出为前提。笔者认为这两种运转体系都非常极端,同时真的不希望战双出现如此极端的情况,这并不利于战双持久发展)
关于这次联想小新pro13混用忆联固态的事 目前b站小新官网已经发了性能对比专栏,不得不说素质并不算太差 先分析一下那个人曝光的事情,那个人气不过主要还是因为他认为管理就他众筹的问题起了冲突,他觉得管理攻击了他的妈妈,所以非常生气,固态这方面后来联想官方人员和他联系就踢人向他道歉并且给出了让他比较满意的结果,事情主要矛盾点还是在于莫名其妙二度被踢以及和管理的冲突。而且后来他补充了小新pro还是值得购买,主要是他气不过管理对待他的方式,附截图。 所以就那个人的事情我们不做讨论,客观讨论一下这次固态混用的事情。 首先先扒下联想在这次事件中的锅:高配版混用固态低配反而不混用,且混用的是忆联这个小白根本不认识的“杂牌”(说真的我以前也不知道) 混用固态本身并不是最大的原罪,毕竟几乎每个品牌都有混用固态的情况(不混用是因为用的都是垃圾固态),而这种事情摊到联想身上就是原罪了?如果非要批判,我建议大家不要只针对联想,大部分品牌一起批判,这样才有客观性,只针对联想就没有意思,也只是纯粹的在口嗨了(如果你一定要只针对联想,除非你买了pro13中了“奖”否则我建议你去别的地方发表你的看法) 但是高配混用低配三星,并且非要用联想和记忆科技混用的名字,这通操作是真的骚,在这方面联想小新营销部门是脑子进了水没得洗 另外很多恰饭自媒体,或许背后有联想的指示,疯狂暗示甚至明示固态用的三星,误导消费者,但是联想官方从来没表态。目前没有实际证据表明联想有过暗示让媒体带歪然后自己说自己从来没说过是三星这种恶心操作,但是我觉得联想干出这种事情的概率还是非常大的,在这方面只能说非常恶臭(当然别的厂商也不是没干过这种破事) 至于忆联,这玩意是记忆科技和联想的合资公司,而记忆科技的固态素质其实并不差,联想y7000就是三星,记忆科技等品牌混用,结果换了个忆联的名字,很多消费者不认识了,喷也实属正常 所以我觉得这次事件应该理性看待,联想做的恶臭操作该喷的地方喷,但是要喷对点,别无脑喷爱国相关和混用固态,而应该喷高配混用自媒体误导等问题,喷也得客观的喷。同时该买的照样买,根据测评忆联固态素质并不算太差,基本不影响日常使用(当然品控如何不好说,不过固态有五年保修,联想售后应该不会坐视不管)
关于这次活动那三关,想说一下难点顺带吐槽一下首先这三关的难度 关于这次活动那三关,想说一下难点顺带吐槽一下 首先这三关的难度在于后两关的阵容搭配(以及一个给力的助战好友)不熟悉过去体系的小伙伴打起来自然觉得难,如果组了一个好的体系并且比较熟悉体系的运作,会发现其实并不难,也就是难的是思路而不是关卡本身的难度 第一关,我真的没啥好说的,深渊多打打黑鸭,起码黑鸭的炮击有的人把眼睛闭着都能根据炮击声音点下闪避(当然闪避方向对不对那是另一回事),黑鸭被叫做rbq不是没有原因的,多打打180秒和10受击,起码能极限一点过 总结下来,如果不知道怎么配阵容好觉得难过的,我都替你们婊策划,因为你在第三关拿月光输出试试?看看有没有丁点的输出 不过如果是婊第一关难的人,我们先分个类,如果是因为对白练绯红战车不熟悉的,那也情有可原,如果是因为单纯不喜欢乃至厌恶白练等角色,也情有可原 但是!那帮对白练绯红战车还勉强算熟悉看了新手教程,同时深渊打黑鸭打的不算太少的人。你们是没有资格在这婊难的,第一关对你们来说还没有主线有的关卡难,和庆典高分,ex5更是无从比起,还在婊难的爷新,求你去练练手吧,反正0体力,与其在那婊不如去反思一下自己多练练手
上一个帖子我先咕两天,今天想谈一下增强削弱的问题现在贴吧老哥 上一个帖子我先咕两天,今天想谈一下增强削弱的问题 现在贴吧老哥看见有人建议银能羊削弱数值就跟猎🐴人看见秀box的,开始问候那个建议削弱的人都全家。不过有一说一(不许接一个顶俩!),现在银能羊的超模几乎不可能靠地图去限制(隔壁崩3超模起码能靠环境限制),这就导致要解决这个问题还不引起玩家公愤只有一个办法,大家一起加强同时图的难度大幅提高,如果光加强偏弱六星让六星的大家都成为幻神,那五六星会有极大差距未来的图五星可能会开始吃力,玩家会婊yj骗氪,如果把握不好分寸会直接引发一波退坑潮,而如果五星也一起往上提,那同理起码四星大部分也要往上提强度,那么就会牵扯非常多的干员数值调整,一旦yj稍微没把握分寸,就会导致又出了一个新的幻神,然后周而复始,数值就这么爆炸了。如果要做到一次性大家一起加强调整好,对yj的要求是非常恐怖的,我觉得现阶段yj暂时做不到 那么有这么一个方案不知道大家意下如何,官方进行两三个月数值调研,主要对需要削弱的超模干员进行分析,然后海猫本人直播发布道歉信和公告,敞开胸怀以绝对的诚意向玩家承诺这是舟游从过去到未来仅有的一次削弱,未来永远,绝对不会削弱干员的任何数值,然后向玩家进行诚挚的道歉。 之后全服每个玩家补偿两张十连券,在此基础上再根据玩家拥有的被削弱平衡干员的数量和星级赔偿理智药,材料,合成玉乃至源石,寻访凭证,这些玩家的补偿尽量给丰厚。之后暗中雇佣一小批水军带动受削弱影响非常小的玩家,带节奏让他们帮舟游这次的操作形成一个比较好的氛围,以此减少部分玩家炎上的影响 不知道各位老哥怎么看
关于舟游未来发展建议与pve排名模式的讨论贴(长文警告) 上一期帖子非常感谢各位老哥,大佬的交流与建议,最近出的黑和陈让我认识到yj已经有意在控制数值爆炸了,我觉得这是一件好事,我觉得现在只需要不通过削弱数值的方式稍微改善一下银能羊的超模问题就可以了 我对yj还是满怀期待的 这次首先想问一下大家觉得yj目前存在什么问题,你们觉得如何解决这些问题。可以着重讨论一下这次夏活的优缺点 其次就玩法匮乏以及抄作业这几个问题,我认为需要出一个非固定顺序出怪无法抄作业的pve玩家排名模式(我知道这个模式很不现实,先往下看),类似于崩3深渊,以提高游戏乐趣,缓解关卡产量需求,以及可以靠环境顺带骗骗氪等。各位认为这个模式有没有必要,目前据我所知,塔防游戏由于游戏机制本身,做出这种模式并且做好让玩家满意,几乎是不可能的一件事情,不过我觉得,yj如果真的要让方舟成功,就要尝试突破塔防的不可能,大不了话较多的时间去优化,失败了也能作为前车之鉴和经验(当然肯定会耗费不少成本)。因此各位觉得这个模式该怎么做,您认为应该是怎样的一个机制,或者您不同意做这个模式又有怎样的根据? 理性讨论,晚上慢慢更新我的个人看法,如果不是和我讨论和别人的过激讨论到龙门粗口的我可能会删回复,和我讨论大佬们随意,龙门粗口也没关系23333
我曾经和同学讨论过,他个人认为明日方舟从开服没多长时间就开始了数值爆炸阶段 比如小绵羊(在他眼里),基本上可以说是一个全能术士,带2可以当群法,带3拿来打爆发,带个精1白咕咕,1技能输出能赶上群法输出。别的术师或许还算有特色,但是小绵羊是几乎所有场合能完爆阿米娅,这单纯就是数值上面的碾压,3技能输出各种严重溢出,带2技能挤压部分传统群法 最近看了关于新干员黑的讨论,大部分大佬认为其面板高来弥补攻击范围问题,所以为什么不通过有特色的技能来彰显其价值?一定要通过高面板? 隔壁崩3 2.5版本就经历过顶尖面板的女王,把一个技能机制不算优秀的角色拔高到了万年t0,直接导致了米忽悠之后接近一年收入狂跌 舟游一开始如果要做高面板角色,第一种选择就是选择做平衡性削弱数值或者重做干员让干员有特色,但是这势必会引起部分玩家的不满,虽然舟游削弱的影响没有崩3那么严重较大部分玩家可以接受,但是海猫这么怂的一个人我觉得现今他是不敢和部分玩家对着干的。第二种选择就是在数值爆炸和关卡难度越做越高上一去不复返,三星以及以下干员乃至部分四星干员成为**,非酋或者0氪会变得非常难玩以至于完美抄作业都抄不过,从此抄作业仅限五六星较多的阵容,然后就是恶性循环 上述是他的观点(这个朋友不是我自己.jpg),我其实认为舟游还没有进入这个怪圈,但是隐隐有这个迹象。同时我认为舟游做部分新干员缺乏特色以至于贴吧出现大量值班现象(虽然有一部分原因是因为当前关卡掌握好方法后难度较低)所以我认为如果舟游当事人的能力再充足一点,对平衡性进行谨慎的修改,舟游就可以长期规避数值爆炸这个怪圈 不过还是想问一下大家有没有觉得舟游数值有往上走的迹象
我觉得看现在的情况,职业p真的没法玩了,除非开发新的体系现在 我觉得看现在的情况,职业p真的没法玩了,除非开发新的体系 现在z已经开发出了全防感染体系,然后下个版本感染象征性削弱一下照样imba,治标不治本,棱镜价格上升上船距离削弱直接弱化了神族前期的棱镜骚扰能力,棱镜不可能再为所欲为,这就导致如果走非vs开拿棱镜骚扰,前中期会有点不容易压制住z的经济,对操作要求更高z防守的压力也会变小一些,棱镜更容易掉。与此同时上船距离-1会让战斗中棱镜暴毙概率上升那么一点,中期作战棱镜暴毙了这波交火p会是什么情况大家也都清楚。 同时因为t兴奋剂提早20秒加鬼兵emp范围加强,在t二矿的全防下家里看光光有的t都无所谓,别问问就是诺森德。只要在兴奋剂好之前抗住p的前期施压,兴奋剂一好p就打不到什么东西了,然后针盾一攻的timing接个三鬼兵出去一推,emp放好点,同时把三矿飞出去,如果诺森德这一拳可能直接要p老命,没打死只要三矿还在也完全能打,广范围emp使得需要的鬼兵数量变少了几个且对闪电压制力提高,t正面只会更硬 总之现在p被emp惨了,棱镜被砍了提速房子还降价,航母那点加强是拿来伤害友军的(精神控制)或者可能根本打不出加强的效果 当然还是期待p能开发新体系应对,但是我觉得如果开发不出来,p基本上很难打了
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