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最喜欢的一集大乱斗,感觉沙皇有一种操作的美
外圈人来说说为什么很多外行人对AI作画感到无比舒适 首先,因为绘圈的作画价格,人民群众认为绘画应该值得的价格完全不匹配。 在AI作画之前。很多绘圈小画师,画的不咋地结果收费还好几百起步,甚至上千,要价不菲。关键是画的不咋地脾气还差,甚至这种人还能混到给商业公司供稿,以至于商稿都有一堆细节问题让人难以直视。比如棒子国的lpip,部分二游比如悠久之树的立绘。 而且,这些小画师的脾气还不小,还搞恶臭饭圈,甚至贵吧很多人自己都深有体会也是这些恶臭饭圈小画师的反对者之一。也正是这些画师导致绘圈在外界方人民群众眼里极度惹人生厌,就像op坏了全体原神玩家的口碑一样。 AI作画,不仅让那帮人民群众最看不爽的小画师嗝屁了,而且把入门绘画的约稿价格压到了一个合理的水平,目前AI质量的中低质量绘画可以批量产出,那帮小画师如果没啥特色基本不敢漫天要价了。 其次,那些知名原画师的要价极高,基本都是四位数起步,一张不错的画抵普通人一个月以上的工资,这导致在AI绘画之前,个人约稿是一件门槛特别高的事,普通人民群众是没有能力支付而收获自己想要的质量过得去的画作的。何况大伙也觉得凭什么你学个画就有资格要价这么高呢? 这里举个栗子,比如假设我是一个独立的ccg卡牌游戏制作者(类似于游戏王ygocore),我需要给游戏内每张卡片绘制一个还可以的卡面,只需要符合卡片意境且质量过得去就行,但是这在AI作画前是绝无可能的:一个独立开源游戏制作者的一个月收入,最多支持自己约七八张过得去的商稿,这尼 玛哪里是爱好,这是在自杀。 但有了AI作画以后,这类独立游戏作者可以通过tag穷举,去批量产出质量过得去的各种绘图再一张张筛选出符合卡片意境的绘图作为卡面即可,金钱上只需要支付AI的相关使用费甚至是免费。 那么显而易见,对非绘圈的人民群众来说,AI作画给了他们以几乎0金钱成本获得大量质量尚可的绘画的权利和能力,实现了以往几乎不可能实现的事情,这对他们是极大的利好。
我真的给整无语了,为什么低分段的人居然会判断全时点啊 新买的初始号炎兽内战,又吃g又吃灰被对面手坑扔麻了,场上盖了个一滴开摆。 我感觉他t3应该要斩杀我,于是对方回合开始就开了全时点等着他出访问加攻的那一刻一滴。 结果他好像察觉到了什么,因为他随便一步都要问我一下,他t m直接不出访问,直接拿火码打。。。。。。之后继续抽1摆烂 我踏 马服了,为什么能在低分段碰到这种能判断全时点必有诈的玩家啊
最近首页看到这个吧一堆关于"新人"配不配玩游戏的争论 我觉得吧,主要责任出在摆烂的暴雪运营身上 次要责任,部分老玩家和少部分新人各占一半 ow2最不合理的地方在于,1.新手教程做的垃圾的要死,没有新手训练模式和新手专用快速模式 2.快速的匹配机制和算法极度不合理导致老玩家非常容易匹配到新手,匹配系统根本无法以正常的mmr机制将实力差不多的人匹配在一起 3.人机模式上限极低,导致新手打一辈子最难人机都入门不了ow2也掌握不了基本技巧和游戏内知识 但凡这三点少任何一点,老玩家和新手的对立都不至于严重到这种程度,都不至于如此难以留下新人,而造成这一切灾难的根源,暴雪运营功不可没。 举友商游戏例子,彩6后来有了新手匹配模式(虽然很多老玩家炸鱼),而且最高难度人机是真的很锻炼操作与意识,难度循序渐进,且有一整套的游戏机制教学系统,以模拟实战关卡身临其境的教学,相对来说不知道高到哪里去了。 星际2,虽然游戏内教程很垃圾但好歹最高难度人机在不卡AI机制bug的情况下,要打过需要10分钟150-180人口的运营能力和一定的操作,能过就相当于入了门有了基本运营操作能力。而且1v1游戏不影响队友打不过就是你菜。即使是二人合作的合作模式,难度也不高大佬可以拿高等级指挥官一个人单刷普残,即使是那种最难的也可能只需要新手做点辅助工作,何况新手根本不可能去打最难的啊。而22-33-44本质娱乐模式,大家很多都是新手,匹配机制也相对合理。结果也就游戏大厅娱乐模式比如n送1喷,单一,二战,新手一开始确实不知道怎么玩还是5v5没教程会喷两句,但毕竟是娱乐模式也没啥好说的。 我放眼望去,所有竞技类游戏,就暴雪运营能同时凑出来这三点问题以至于产生新手体验的糟糕质变,我只想说暴雪运营能不能414啊。
我今天算是找到比那些n t队友,出装警察还要恶心的东西了 楼主沙皇十年粉丝,最喜欢沙皇哥哥了,随到哥哥必玩 今天大乱斗第一把就随到沙皇,非常的开心,不由自主的在公屏打了一句:美好的大乱斗从沙皇开始 然后...有人直接***秒了。。。。。。我整个人直接懵逼。我可以肯定那个人绝对是看到那句话才秒的,因为那句话出现刚好一秒出头接近两秒的时间,有人秒了。 我一开始是惊讶,后来是破防和不解:他秒了他要保底五分钟惩罚就算要切号也要换时间,喜欢恶心人的人我理解有,但真的有人会为了恶心人,连自己的利益都愿意损害嘛。。。 我的天,我真的不理解,再回想起来就感觉一阵恶心,发自内心的恶心。 平时那些逆天发明家队友我都习惯了,吧里面的出装警察也习以为常,但今天是真的第一次给这玩意整破防了 怎么他 妈的能有这么c s的人,选人阶段宁可损害自己利益也要恶心一个之前完全没接触的人,我甚至没有任何对局内不佳行为和交流,就真的是为了恶心而恶心,基本的报复的改变都没有... 真的恶心到我了
不是,你们吹了半天的鱼指的是外战被抓鱼卡组吊起来打的人偶鱼吗 天天吹人偶鱼bt+哭弱,结果一上天梯各种被恶心,一堆抓鱼卡组或者马力右手变态的一比的对手,赢1输2已经是常态了。 别跟我说我操作有问题,我大部分情况打的解决方案是优解,但奥契丝花式沉底,20卡抽完没见到一张,这我咋玩 还有逆天同行,拿时间扭蛋两张嗯把我六费铺的oqs+双无上的一波场给扭蛋解掉了,我能说啥 打个m上gm,对手个个马力右手十足,我都怀疑他们和kmr有什么特别的关系 (别跟我说是我太菜,我去年进化死十六连胜输一把后接二十连胜上m,进化死当时的操作难度不比人偶鱼难吧?基本的控012墓地和防卡场,combo,算斩杀我都知道啊,怎么就被暴打了呢?)
像,太像了(指珠泪哀歌族塞壬人鱼) 我不禁想问大家,如何定义什么是美好的妹卡,超主流的尽头是什么,超主流只是对强度的...抱歉刚刚腾不开手了...玩游戏王对于宇宙的意义又是什么呢,是否像码头的那只整点薯条的鸽子...抱歉又腾不开手了
有些大乱斗魔怔出装警察已经魔怔到上面的器官都没有了 对方完全五脆皮,长手,带控制和aoe加速。难不成ad还出免喷三件套在那被拉扯麻了被丢丢怪打残在后面o b? 大部分出装jc,再怎么说,虽然挂人不太好,但挂的有理有据,令人信服,很难不引起共鸣 而这个n t楼主,没有上面的器官,不会看阵容分析,无脑跟宗教一样搁那信奉免喷三件套,和狂热ysl教徒一样,违背我免喷三件套教的人有难了!海妖大穿无尽门! 打对方五脆皮丢丢怪人均带非定点控和范围加速的,狂风可以提供不俗的拉扯能力和追击资格,火炮确保自己能还手有资格和丢丢怪拉扯,收集者契合打脆皮并提高斩杀能力。最后这一套针对对方五脆皮带非定点控丢丢怪的ad特化阵容的核心是,通过战锤饮血和符文,不停的打拉扯,拉扯完点小兵回血以产生双方的血量优势,这么拉扯下来丢丢怪是很亏的。而对打时也可以确立绝对优势。 这一套打脆皮是不缺输出的,免喷三件套虽然dps确实接近这一套的两倍,但是你空有一身输出劲,你使的出来嘛? 拿楼主挂的截图举例,对方卡尔玛群体护盾加速,即使上去也只能往护盾点一枪被拉开,然后被对方远程poke技能打中,被寒冰w/卡尔玛q减速,很大概率被狐狸e大头e打中原地升天,被拉扯折磨致死,几乎打不出一枪对对方血量有效的有效输出,赢了也和自己没啥关系而是自己家开团大爹开得好。 这就像一个武功高手进了自己的射程就无敌,但对方全员是带着vss的轻功高手,只能被射程外vss软绵绵的一枪枪打在身上被折磨,空有一身劲也没卵用啊。这个时候不改变自己的武功流派什么时候改。 如果是上面那一套特化的针对性出装,就或许不一样了。 。。。。。 最后,还是那句话,挂人的基本前提是别自爆,不动上面器官的挂人只会搞得乌烟瘴气
谈40系显卡 昨天发布会想必大家也知道了,4090稳定发挥表现较好,4080-12/16本质换皮3070/3080命名诈骗+逆天定价,活脱脱智商税不妨等AMD。 接下来说一些已知的小道消息,不保真啊,看各位信不信我不承担责任,如有偏差我道歉: 1.明年n卡移动端峰值功耗(基础+db)基本保持不变 2.笔记本的n卡游戏本出货比较早,新年前后就能出 3.台积电n5,能耗比优秀懂得都懂 因此,虽然看上去移动端和桌面端功耗差距很大,但桌面端属于老黄强拉功耗的产物,不能完全说明桌面端和移动端性能差距大,倒不如说得益于台积电n5今年可能是桌面端和移动端同功耗差距最小的一年之一。 140w的4060 laptop有可能能保留200多w的4060大部分的性能。 因此对移动端不用太过悲观。 此外,今年的a卡能耗比王婆卖瓜说自己非常优秀,到时候拭目以待,如果真的优秀到能甩能耗比本就不错的n卡半条街且性能还不错,那今年对移动端而言a卡很可能是利好,达到同性能功耗更低,同功耗能有更高的频率,可以稍微观望一下。 此外明年绝大部分厂商,或者说几乎所有厂商都会换模具,联惠戴明年是必须换模具的,一个产品本身的素质上限部分取决于模具,这是很重要的升级。 ... 台积电工艺的能耗比大家可能不能深切理解,讲个往事:2020年联想y7000p的2060是最高115w,暗影精灵6是100w,两家调教能力基本持平,结果实际跑分差距不到百分之3。如果是三星工艺至少要接近百分之10。 然后当时联想在那卖力吹自己满血db显得极度滑稽,虽然当时的联想还没有多么溢价整体物有所值...之后30系用三星工艺,联想21年借着三星工艺吃尽功耗红利,当年取得了大成功,开始膨胀了。。。
感觉如今tcg/ccg卡牌游戏的创新能力实在是乏善可称 从游戏底层角度看,虽然玩法迥异但大多在卡牌消耗的底层上是走极端,具体可以分为: 1.万智牌以及一大堆抄万智牌的每回合固定涨费的"法力值"机制为底层的卡牌游戏,但连一点最基本的创新都不愿意做。从万智牌到炉石,影之诗,lor,大多日本tcg卡牌游戏,大多只是在涨费基础上做了一点点基于自己的微创新,实质上依然是每回合涨一费回合内可以做的事固定死了,前1-3个回合你就是做不了多少事。 这样的设计虽然继承了万智牌的优点,但也带来了死板,前期对局同质化,被迫引入任务系统来赋予前期操作对对局的影响意义,先手每多打一回合天然比后手多赚n费(n为先攻玩家结束比赛的回合数)导致先后手极难平衡等问题。此外固定的费用也强迫玩家充分利用当前回合可用的每一滴费用,多余费用白白损耗就是节奏的亏损,当然诸如lor和日本一些tcg通过一定机制缓解了了这个问题。 同时我也乐于见到国内一些基于费用机制的tcg卡牌游戏试图改善这些问题(不是来宣传那些tcg的),诸如卡灵时代改为每回合可用固定六点费用,且多余费用可以被想办法利用起来,但我觉得,还不够。 2.无费用消耗,卡牌抽到就有机会能用(只要满足规则),此时卡本身就是绝对资源的象征。代表作品不用多说,某种意义上可能是游戏王独家(其他类似竞品很难和游戏王抗衡) 这种则太急,游戏王无费用概念导致卡差,资源差就是一切,而且现代游戏王也开始慢慢不再重视场差。而且结合随叫随到的额外卡组也使得游戏王的对局相对来说更为"激情",大家极度关注手上的资源量多少,和其他费用类卡牌游戏的关注点有较大不同。也导致游戏王很多时候能在1-3回合内看出胜负走向。 完全脱离了费用机制,导致可用可调度的卡就是一切,不需要考虑这张卡打出去绝对意义上值不值得因为就基本不可能产生副作用,而是只会考虑会不会是对局最优解这牌打出去是否是最优方案。 3.百闻牌,昆特牌,宝可梦这种,我也不知道该怎么形容,反正这些的玩法特殊一些。。。 因此现在的tcg/ccg卡牌游戏,普遍要么太急要么太慢,而太慢是主流。 现在的问题来了,如何适度保证无过度费用限制的同时又可以让卡牌使用有一定代价避免卡差大于一切呢? 一年前看到恒大暴雷,我突然想到,如果可以贷款费用呢?
未来魔术师很可能是长时间极度保值的一线强力卡组了 买2-3套预组再合些卡,一套卡组就出来了,成本低的吓人 烙印对钻和尘的消耗极大,而未来还有海晶,雷精珠泪等卡组,在钻被消耗殆尽以后必然需要开始存钻备战之后的主流 而表后幻龙均寄了,各大老主流都显然不太比得过烙印,那么虹彩放2后的魔术师强度就凸显出来了,能和烙印扳手腕 魔术师最大的价值在于,它能以最低廉的成本,给你提供一套能和烙印扳手腕的第二主流卡组,并极大的有利于各位的资源规划让大家提前存钻。且最少一个月大概两个月左右的保质期,性价比极高。 当然也不是没有缺点,就是魔术师难,巨他妈难,很多老玩家都不一定玩的明白,需要较大的学习成本。 对大部分肯学习的人来说,投资魔术师我觉得真的很值得。
之后珠泪的混沌猎人有一点可能得主卡满3了 今天新卡,懂得都懂,除外拉满,先不谈 而混沌之兽,对方回合起跳,珠泪是有可能在自己回合跳混沌猎人的 而混沌猎人是七星 今天的人鱼新卡让珠泪可以顺畅的调度狼/小龙虾,有绝对的理由带狼,之后的环境珠泪基本上锁死了带狼和新人鱼,只不过是带多带少的问题,带多就是混轴了 与此同时新人鱼七星,狼七星,混沌猎人七星,最多三个七星特招点,至少也有两个能叠,基本没自肃 珠泪未来将会有轻松特招r7的能力 那么我在想,在未来的环境,珠泪应该可能会大规模投入混沌猎人了
雷精在十月表前沉痛的讲话 卡组半年古来稀,我已经活过一个表了,总想十月表后事。游戏王主流圈有句古话叫上位率定论,我虽上位超45乃至50未持续很久,总可以定论吧!我这卡组一生干了两件事,一是与抗珠斗士斗了那么几个月,把他们赶到饼图others上去了,抗珠泪半个月,让珠泪难以超过百分之40上位率。对这些事持异议的牌佬不多,只有那么几个牌佬,在我耳边叽叽喳喳。无非是让k社放了饼蛙再多投入些针对side反超珠泪罢了。另一件事你们都知道,就是重新定义了小轴巅峰和二星潜力。这事拥护的牌佬不多,反对的牌佬不少,都巴不得我十月表血流成河。这两件事没有完,这未来卡组的形态得交给下一代牌佬,怎么交?十月表和平交不成就血流成河中交,搞不好就得血雨腥风,我雷精以后怎么办,只有遗式知道。
一点关于灵摆的合理推测 这次十月表虹彩放2,明明之前龙剑士有了一次冠军的上位成绩,魔术师和龙剑也在接近others内间接徘徊,现在的怒威魔术师虽然打不过那两个怪物但强度还是差强人意的,按照k社的尿性,理论上十月表就算不对银金下手也不太可能加强灵摆。 但十月表k社不仅没动银金,反倒虹彩放2。如果是灵摆无任何变动在情理之中,虹彩放2这没道理的啊,但凡社玩过魔术师都明白虹彩这卡放2是什么概念 这相当于闪刀火刀放2的谋杀式加强。 因此有人开始玩梗觉得明年一月表银金要g了 但我觉得不尽然。 之前公开了阿尔贝世界观的深渊之兽反派大怪,所有额外召唤方式和仪式都不吃,只吃上级和主卡灵摆 那么我是说有没有一种可能,11期卡图故事最后是阿不思阵容全员灵摆化,并未会有纯灵摆的主卡大怪终端,那么k社必然会提前扶持灵摆,魔术师 龙剑士部分卡和组件和那个新灵摆系统有可能有配合因此放虹彩提前配合一下。不然我觉得k社没理由放虹彩2的,即使加强灵摆也只会选一张相对不痛不痒锦上添花的卡放一张。
无奖投票,表后雷精和珠泪哪个上位率会比对方更高? 本次投票从十月表实行后第二周的中日店赛上位统计为参考,因为第一周都是开发为主不一定稳定,虽然现在表公布后有很多卡店已经采用十月表了 说说你们支持谁和理由?
萌新求推荐,200-300元以内的无线耳机(最好是200内) 由于公司的情况,公司内明目张胆的带有线耳机被客户视察影响很不好,但无线耳机比较隐蔽基本不管,再加上自己的手机无法边插有线耳机边充电,因此需要一个低价的无线耳机(否则丢三落四的我是不太高兴买容易丢要充电的无线耳机的) 大致要求是音质过得去,至少得比原道强吧,充满电后能用至少九小时撑上班的时间,其他没有太大要求,水平能达到入门价位耳机里面的及格线到70分就行 烦请各位大佬指教
想问一下,有没有高达主角机是那种单方向特化的偏科机型 而不是泛用机型的?
给我整笑了,14就这? 14Pro先不谈,这东西各个人满意度不一样。 但14就是一坨牙膏没人有意见吧? 14升级了啥?那个国内三大运营商不可能允许的esim?国内绝对不可能允许的卫星电话?这两个在国内全他妈是不存在。 甚至美行全是esim,会导致未来没法买美行了 这踏马还是个坏消息。 摄像就是把以前就有的那些软件提升拿出来又提了一遍 相当于屁升级没有 唯一提到的实质性提升就是散热和续航,但谁知道散热是怎么个提法,续航怕不是纯靠能耗比提升带来的一点提升,苹果都没脸说提升了多少。充电速度屁升级没有。 芯片用个a15满血版,和13Pro有个卵子区别。 这不就是13Pro换皮版,甚至不确定是不是6g内存,我寻思我为什么不买13Pro? 。。。。。。 可以提前宣告,14数字在国内会销量相比去年必定暴跌了,利好13Pro黄牛,各大电商平台肯定马上就要给13Pro库存涨价了,闲鱼恐怕也要涨
他奶奶的,居然真的出排位模式了...
小道消息,下个大版本赵云中型重做方案 被动不变,但是会提高和技能之间的联动避免只有低血才能触发 1技能整体不变,增加50码突进距离,削弱ad加成,但新增了和其他技能的联动:使用2技能的过程中使用1技能,会在不打断2技能继续戳刺的基础上进行突进,本次突进对命中所有目标造成百分之10+0.02✖️额外ad的护甲魔抗减免,并使本次突进也附带之后强普才能附加的百分之25减速。使用3技能后立刻使用1技能会在短暂延迟后造成以自身为圆心的小范围击飞并且一样上感电,相当于扩大了大招生效范围 1技能的联动以上一个释放技能为哪个为准,23技能联动无法同时叠加使用 2技能的回复增加基于额外ad加成的百分比已生命值回复,2技能在被受到1技能联动时,联动之后的戳刺处于霸体状态,最后一段戳刺将增大范围额外造成基于攻击目标最大生命值百分比的伤害并上大招感电标记,每命中一个敌方英雄减少12技能各1s冷却时间(这样可以快速打第二波触发满额伤害) 大招新增被动:被感电标记的敌人攻击自己时,触发满额被动减伤(百分之33) 大招主动降低基础伤害,降低施法前摇,提高一点点范围和最大施法距离,略微削弱感电状态基础伤害提高加成,感电持续时间降低但重复上感电会刷新冷却时间并增加感电状态1s持续时间
你在大乱斗碰到过哪些逆天蛤蟆? 1.w没中过人 2.无脑切后排,把自己玩的和一个刺客一样,什么时候该切后什么时候该抗伤害保后根本不带脑 子去想 3.大招整吧没对队友放过任何一次,全在吞对面 4.在旁边捏着大招眼睁睁看着满二层血怒残血诺手把队友劈死自己也死了,死前看了一眼大招图标亮着(打的时候就有大) 它但凡吞任何一个,都不可能被诺手丝血反杀一宰二 ... 你大招呢?对面二塔那波你为什么不放大?满层不吃诺手队友残血不吃诺手劈q中之前不吃队友,干嘛呢? 对面,对面模在切我们家狮子狗,狮子狗为什么不回我们家塔里啊,狮子狗一直叫我去我怎么去啊,诺手一直在往前冲。 我:??? 5.残血一大截灰盾死都不开盾觉得还能再抗一会多点转化或者这波死不了等会能回血,就跟蛮王残血开大一样总想打到最后一丝血收益最大化,结果把自己小命搭进去了 还有什么蛤蟆逆天事迹,各位也可以分享一下
新版本后探讨大乱斗妖姬打ad的可能性 下版本妖姬喜获+20 -20的buff 上一个接近这个buff的巴德,在ad位置表现可圈可点,而它甚至没有位移,没太大保命技能。 而妖姬有双r一个延时控制技能或者一段位移+两个延时控制技能,灵活性和控制限制能力是很不错的,加上cd很快的w,打久一点很可能实现三位移,还有被动分身在草丛附近秀一下和吸引伤害。 此外,高额的减伤buff能赋予妖姬超越几乎所有ad的肉度,甚至可以出狂徒,在狂徒出来以后依靠高机动性和高肉度可以随心所欲到对面后排身边栓上e开始对点再回来等狂徒回血,无限消耗。 这也意味着,只要不碰到指向性攻击多,对单dps很高的英雄(如高爆发强单挑能力的ad,虽然这类ad占大部分ad,蛇女),ad妖姬或许能在大乱斗有不俗的发挥。 Ad妖姬略怕点控+高爆发,但由于灵活性和-20,倒也不至于那么害怕。 对战士:依靠高buff加持,强行点,且目前战士的肉度多依靠操作和助攻转化的回血,单纯本身的肉度相比以往的战士其实是不如的,如果摸不到妖姬那回复和肉度就无从谈起(除非第三件出护甲装备不出饮魔刀),拥有这种buff的妖姬在出了海妖大穿无尽以后是完全打得动战士的。而大部分战士的机动性还是不如妖姬,妖姬正常情况下可以遛大部分战士,除非碰到青钢影那种众生平等战士 坦克:绝大部分坦克能摸到妖姬就算成功,你说妖姬打不动?给20的buff,下版本大部分坦克debuff,打不动只能说明自己出了刮痧装备 丢丢怪们:妖姬的机动性可以保证轻易接近丢丢怪和躲避丢丢怪的非指向性技能(注意力高度集中情况下),从而规避掉大量反打的伤害,与此同时几乎所有丢丢怪没有和妖姬对点的能力,dps低的可怜。妖姬还有e留住丢丢怪,至少可以逼闪逼虚弱后再二段回来,可以说是丢丢怪天生克星
勇者幻龙均为什么是神 在讨论这个问题之前,我们先谈谈其他主流究竟差在了哪
请教一下沙皇出装天赋,感觉很变扭 之前虽然没玩过沙皇,但在贵吧听说过沙皇需要一定的cd,我今天在大乱斗试了一下发现果然如此,对方离开沙兵范围以后需要q调整沙兵位置的同时还能qa消耗,而且w的频率也比较重要决定了有没有沙兵。 但现在纳什没了cd,被动和天赋加的攻速也够用感觉不是很契合了。攻速鞋和法穿鞋,cd鞋不知道怎么选,如果出卢登/大面具法穿鞋那一套,感觉严重缺cd,经常出现沙兵在范围外站着,三个技能都在cd没法调位置的情况。而如果出cd鞋的话,没有18点法穿,前中期打人感觉完全不疼。 第二件也是问题,没影焰伤害低一截但没有cd,感觉星界驱驰比较契合?但被动需要三个技能触发感觉略有困难。 现在感觉沙皇有点难选装备...cd法穿法强攻速有点难兼顾 还有符文怎么选,个人觉得致命节奏,丛刃,征服者,彗星都蛮契合的,甚至好像可以带黑暗收割/艾黎? 感觉沙皇出装和符文选择是最烧脑的... 还有拳头为什么不把沙皇改成每个沙兵攻击可以附带一半的攻击特效,然后削弱w的0.1ap加成加一点点随等级成长伤害呢?这样就可以顺理成章的出纳什了,我是设计师我可能就这么改
Md手机端是我见过的优化最垃圾的游戏客户端 我一开始看到谷歌商店那么多一星还在疑惑,md有什么做的不好的这么多一星,怕不是水军黑k社吧。 点开一看,全是喷垃圾优化的,几乎见不到别的。 我笑了:优化再垃圾,你有本事把我的小米12在空调房干到撞温控墙低温烫伤啊,劳资用这个8g1什么场面没见过。 之后我才知道,我错了。尽管8g1是火炉,但它是第一个让我的小米12撞温度墙烫的拿不起来的,而我仅仅是在后台更新...... 我摸上去是真的差点低温烫伤,整个人一脸问号:我就挂在后台更新,能烫成这样??? K社,做点优化会死吗?
吴老板终于把pd50/70拿出来了 他真的,我哭死
我对有些人挺不理解的 真的花钱买了的,作为消费者,不符合自己的预期和口味,觉得画师恶心人,当然有绝对的资格批评,这是没任何问题的。所以靠嘴剥夺消费者正常批评资格的那些xz差不多得了。 但是,我很奇怪,有些人一分钱没给,拿着个盗版在那用,还有底气不满意了跑出来指指点点,我寻思是谁给这些人的底气,网络吗? 这就像去饭店吃饭,吃着人家厨子做的菜一分钱不给,还搁那指点厨子饭菜味道一样逆天。现实里面真敢这么做的你看厨师会不会一棒子敲你头上。 流量?对画师而言现在那些本子海淘都很难买到,要中国区流量有什么用......又不能转化成收入 好了,现在画师直接点名yygq中国一些网络平台的盗版用户了,甚至点名道姓禁止某网络平台的转载了。真是谢谢这些看"盗版"还搁那逼逼赖赖的人啊
我是xx... 事情还要从我朋友看到s19的e跌到0.42了,建议我赚一笔永久区0.45的差价开始.......不过亏60块钱倒也不是不能接受......就是有点麻这游戏根本玩不过那些舅舅党,很多人提前知道消息几天前就开始大规模疯狂收神圣了
请问各位是如何看待房子的三大属性的? 单纯的居住属性,配套资源等各种附加价值属性,投资与金融,融资相关属性 哪个或哪些更重要,它们在各位心里的权重排序,理由是什么,哪些属性在只占它一项的时候不会考虑......
想问一下各位吧友的肉龙女是怎么出装的 我个人是不灭日炎小面具其他纯肉,靠日炎和小面具灼烧与法强打伤害 不过看到有强攻日炎破败那一套 甚至还看到巨九那一套的 想问一下综合看来怎么出更好?
使用了整整五年的联想r720,体验感只有三个字! 艺术品
懂我什么意思吧?
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
笔记本吧分吧
预定个吐槽 关于某"新国产一线品牌",晚上开始
想问一下,现在季前赛用的冬潮烙印陷入瓶颈,不知道问题出在哪了 只打算投入100c,冬潮一开始抄的小波作业,现在出现了这么几个问题: 1.护甲和混沌抗很缺,尤其是混沌抗直接是0左右浮动(元素抗几乎完全满的,除了火抗拉一点) 而季前赛迷雾必定塞五个boss,冬潮需要慢慢叠层数,打boss拉胯的不行,而由于混沌抗极低导致一旦图中出现带混沌伤的逆天boss,跟看见爹一样。 但问题来了,在有限的造价内,混沌抗很难提升了,季前赛个个卖过得去的装备卖的贵得要死,便宜的装备属性普遍差一截。 2.护甲纯靠坚定和抗争之旗硬拉到6000-8000,开熔岩护盾和药水加到15000-16000,如果断了熔岩护盾和药水就有点容易被小怪大量物伤和混沌伤灌死。 3.需要短时间放三个技能(寒霜爆,烙印,诅咒触发器混沌毒),其中混沌之毒有零点几秒的前摇,加起来需要接近一秒放完才能位移走,在这一秒内极度脆弱,如果断了熔岩护盾很容易被boss的混沌伤和大量小怪的物伤灌死,开了也很容易被灌死4000多血和护盾。但不放吧打boss又没有伤害。何况混沌抗都保证不了,没有太多的天赋点和装备可以用于提高技能施法速度。 4.假如漩涡放鼠标左键自动施放,耗蓝极高导致至少要留200的蓝且药水不停,导致绑定清晰,剩下的坚定和抗争之旗必开,根本没太大空间开第四个光环,目前打算靠第二个小星团降低其中一个光环的魔力保留开出第四个,但为此要牺牲天赋点资源。 如果漩涡手动施放,第一页技能栏不太够用,且需要同时按四个技能并还要兼顾点巨石魔像,位移,熔岩护盾等技能,真的很累。 我现在是不知道该怎么搞了,提升一方面就要牺牲另外一方面,在100c的有限造价内这个刷图bd我目前感觉真的很折磨。这赛季碰到那五个地图boss真的折磨的要死很多时候只能绕过去,但有的大boss会跑的贼坏追到天涯海角
如今的准大学生将出现一种特殊的物种:救赎者 救赎者,指的是那些高考志愿选取中结果某一方面不尽如人意,于是进行自我救赎的准大学生的简称。当然他们中间也分不同的等第。 救赎者炮灰:指那些连自己结果不尽如人意都意识不到(如不知道生化材环是天坑还以为是什么好专业),然后等进了大学几年才后知后觉,开始补救已无时间,为时已晚,甚至有人到开始找工作后才意识到问题开始自我救赎,这种是最低级的大学生炮灰。 普通救赎者:指自己清楚专业差距,但因为分数不够被调剂到垃圾专业,被迫开始提前备战大一转专业。 他们在录取结果出来前拜天拜地拜菩萨,看高考结果都没有如此紧张害怕(因为大概考了多少心里清楚,但被调剂这种事但凡报考策略激进一点就没法预估,波动性太大) 这种属于心里清楚而且有一个简单自我救赎初步方案的,属于常见的中坚救赎者。 救赎者之王:真正的猎手往往以猎物的形式出现,他们深知高考的运行规则和志愿填报的整体形式,预判了所有庸俗之人的预判,并对自己作为猎手的能力有绝对的信心,敢于把自己的前途放上赌桌。从一开始他们就没打算保专业,也知道自己肯定上不了自己想去的专业,但他们吃准了大一转专业和跨专业考研的救赎机会,借此放手一搏,弯道超车,成了俯视其他所有救赎者的存在。 (说人话就是顶级赌狗,知道今年大伙都喜欢保专业放弃学校,211/985天坑没人报,于是直接冒着极小概率掉档的风险服从调剂嗖啦211/985,企图借此低几十分上211/985,之后再靠大一转专业和跨专业考研离开被录取的专业。从一开始他们就没打算在被录取的专业待着,因此他们从一开始就有极为明确的自我救赎计划,从报考结果出来那一刻就开始备战大一转专业往死里卷了,甚至从高考结束后他们就想好了报考策略高考第二天就开始卷了)
现冥珠泪八成要"血流成河"了 现在讨论现冥和珠泪死哪个已经没有意义了,因为板上钉钉的,十月表两个全都得死。 而且最可怕的地方在于,对珠泪来说,它有大量的备用方案,丰富到令人发指,而且即使现冥死了,依靠目前本家新卡补强,本身强度依然在线。 即使现冥死了,重新投入本家新卡和其他轴,继续当超主流。 外挂可选影依,魔神王融合,神巫鲜花,烙印,捕食植物等,可选项多的一比。 本家新卡在现冥体系下看没太大用,但如果现冥没了,新卡的价值就肉眼可见的体现出来了。 砍珠泪,现冥这个逆天系统继续攀附其他轴当爹,而且严重限制k社出卡思路;砍现冥,珠泪投入新卡换其他轴依然骑在除雷精外其他大部分卡组脸上拉屎,还是强。 那k社能怎么办,全都得砍而且是大砍啊。 我们或许可以再次见到一次表砍了一个卡组十几张卡,全家一堆限1限2的盛况。
我看你们对姜子牙有点杞人忧天了 自己和一个队友到25是比较逆天,但也为此付出了代价 首先是这么改决定了姜子牙只能走中打半工具人半大核特性的后期大法师路线,辅助是不可能的了,需要尽快升15的要求也决定了除了安排和姜子牙一起赐封的队友以外的队友前中期必须让经验和经济给姜子牙,至少野核不敢蹭中路的线,如果姜子牙要给射手赐封会导致家里不敢选野核,选人受限(在有射核的情况下选野核会导致就那么多资源给姜子牙和野核,大家都难受) 而且新姜子牙的特点决定了他和赐封的队友必须大规模吃资源,这就导致其他三个队友是没有经济的,赐封的那个核心如果暴毙,后期姜子牙难带三个f w很容易被翻盘,姜子牙输出很依赖大招,现在姜子牙大招主要输出在最后一段,一旦没拿到鲁大,大招最后一段被拉扯掉一段时间内姜子牙就没多少输出,参考那些工具人法师。 之后是资源分配问题,姜子牙15前升级更快,这就导致赐封的核必须也大量吃资源,不然姜子牙15的时候他还12-13,还要等一段时间才能升级超过15呢,这就对队伍资源分配要求很高,且要求其他两个除辅助的队友乐意当工具人,路人局指望别人当工具人搁这做梦呢。就算他们乐意当工具人,这也意味着如果要选姜子牙,整个队伍必须选1.5核体系(一个大核+姜子牙半个核),疯狂给核让资源才能发挥姜子牙的最大价值,而1.5核体系的容错率有多低上面也说到了,也得围绕核打,被对面多线带线和拉扯会非常被动,很难灵活施展战术,在职业联赛相当于明牌和对面打,战术相当于定死了。 至于路人局,路人局除非那种嗯拖的养猪快速清线流,否则很难发挥姜子牙这个被动的价值的,懂得都懂,路人局可能前期会给姜子牙让点资源,但基本不可能无脑给赐封的人让资源。 最后也是最重要的,选姜子牙就必须硬拖,拖不住升不到15的给人赐封的话姜子牙这个被动是收益整体不如支出的,虽然自己升级快点有优势,但如果第一波团的时候对面中单也有大,那这个等级碾压对姜子牙其实不是很明显。
我发现一个规律 在志愿填报结果出来以后,前几天来咨询的高考生,那些热门专业居多 之后几天来咨询的,天坑专业的比例就慢慢提高了 所以为啥会出现这种情况......不是很理解 (没有不友善的意思)
有个问题,水魔的女二白毛,为啥人设里面没公布她的高达 所以她的专用机到底是啥?不会那么大一个理事长没有专用机吧...... 还是说为了剧情需要得暂时保密?
我觉得在极地挂人吧,各种挂人的都见过,但唯独没见过挂自己的 今天我就来挂一挂自己,现在想到我都觉得自己是个煞 笔 一把大后期塞恩,我们和对面家都缺输出,大虫子一开始出ap太脆后期被迫转肉,相对来说我们家输出更少点。 而且这把是对面裸水晶极限翻盘,打了35分钟 (别问为什么阵容选成这样,问就是系统制裁,骰子垃圾没输出) 而我,塞恩犯了非常睿智的几个错误,放本吧肯定被挂起来的: 1.家里缺输出还惦记着那b冰拳呢,塞恩最大生命值那么高,出个日炎会死啊?早点出日炎早就把对面输出烫死了 2.天天惦记着那b肉,后期都8000血了,出个巨九加到300攻击力还带攻击特效溅射,一刀400多,吃到溅射500多,追着把对面后排a炸。非要出纯肉逼输出没有 3.后期切杰斯男枪还搁那惦记着放q,当对面e不存在嘛?结果站在那半天白白挨打还贼喜欢预判q,q放的和屎一样 4.一个肉出纯肉装备还天天惦记着切后排,不知道保一下破败王,哦破败王出纯肉啊,那没事了 卧槽这个破败王出的纯肉! c语言,n m sl,家里就你一个c位你还搁那出纯肉当混子,柠檬什么时候熟啊! 自我检讨暂停,我要发帖婊这xx破败王
预定一个xx新品游戏本的杂谈 现在要等发布会后信息确认了再谈
联哥,刚外面人多,是我说话大声了 吧友看到g16定价后...... 好家伙,溢价想和败家眼都被衬托的有性价比了
有些南信大的孝子,自己学校做的坑害别人的事情还不让人说了是吧 点名批评南京信息工程大学和它的既得利益者孝子学生 无它,此大学的招生办在诈骗方面,属于全国都冠绝群雄,无人能出其右。 屁话承诺信口雌黄,结果年年报考人数贼多分数虚高暴涨直逼211,天文甚至超过一众211。然而此时招生办之前在江苏各地对学生的承诺"你这个分数稳上我们大学xx专业,报就完事了",宛如放屁一样,拿捏死了刚高考完的准大学生天真幼稚,为自己的招生kpi疯狂加码,结果坑害了一届又一届的江苏高考生。 要是一年内因为刚升双一流对分数线情况把握不准倒也算了,而据我所知至少从2017年开始,年年信口雌黄,死性不改孜孜不倦的坑害高考生,18届有过之而无不及,之后根据我对自己学校和一些其他一本学校的调查,这种情况依然屡见不鲜。这是形成路径依赖了? 怎么个坑害法,大量听信了招生办屁话的学生,第一志愿直接填南信大,结果就是少部分没填调剂的因为忽悠人太多分数线虚高导致滑档,一年努力彻底白费,还有少部分填了调剂的被调剂到天坑专业,极少数人的第二志愿因为忽悠而没认真写导致第二志愿上的学校不尽如人意。这可都是你校招生办的杰作,在知乎上案例不胜枚举。 即使退一步讲,你分数虚高坑害少部分学生,那你的实力总能匹配分数吧?并不,除了天文是个双一流,其他专业和普通一本水平并无二致,说完全没差距那是假的,但一旦离开南京,就业的时候基本在同一竞争水平线下,几乎没有优势。而它的分数却虚高了至少十分,导致很有可能上部分一本院校前景不错的优秀王牌专业,如扬大师范,通大医学的分数,跑到南信大白白浪费自己约十分左右的优势。从这个角度来说,大部分南信大学生也是受害者之一,只不过相对温和一点。 更何况它的这个分数线直逼211中游的天文大气,是个半天坑专业... ........ 本来到这我也懒得说啥,毕竟我当时属于受害者中"伤势"最轻微的一批(幸好第二志愿好好填了),但非要有一堆南信大孝子学生跑过来跳脸,它母校做了恶心人的事坑害了一堆人还一句都说不得了。那我实在是蚌埠住,只能做此帖子让大家看看这个所谓的南信大是什么嘴脸了。
理性分析(不是)等等党的未来 我个人推测,对游戏玩家来说最好的购机时间点,应该是明年的年中到第三季度 目前根据已有信息,英特尔14代酷睿预计是最晚年中上市,虽然英特尔画饼很严重,但考虑到这玩意已经流片并且点亮了,目前应该在做q2,那么年中前发售有一定可信度。 移动端如果跟紧点,大约在2-3个月以后发售,那么就是年中发售,整体来说如果年中发售,那么这几代英特尔的换代周期大约为10个月,还算符合客观换代周期。 此外英特尔14代酷睿有换制程带来的制程优势和大小核第三代的技术成熟。假设英特尔要一次性彻底按死AMD继续摆烂的话,你觉得英特尔会怎么做? 13代挤一大管牙膏(接近百分之20),14代靠制程优势,再堆料,极大提升彻底按死AMD,成为压死AMD的最后一根稻草,之后15代以及以后画的饼彻底废除,开始7nm-6nm工艺继续挤牙膏。 14代也因此可能有最为充足的pcie4.0乃至5.0通道,极为强大的内置编解码器,更强的核显可以提升生产力性能,续航问题应该也有望得到解决(毕竟因为续航导致很多消费者倒向AMD是英特尔最大的痛,两代了不可能不修) 再让我们回到40系显卡,目前根据毫无可靠性的小道消息(来源是b站哪个xx懂得都懂),40系显卡又延期了,当然目前有人怀疑是国内奸商配合媒体散布假消息。那么如果假设是真的,延期到10-12月,那么移动端根据以往的情况,推测为明年2-4月,此时很难在今年年底发售。那距离14代酷睿已经不远了。 那么可以依此预测一下未来的走势:9月份英特尔13代桌面端发售,移动端可能要到年底,但如果NVIDIA确实延期了,年底只会发轻薄本,暂时不会有游戏本。明年年初2-4月,13代+40系卡的游戏本正式发售,生命周期大约为半年乃至不到,约半年后迎来14代+40系的游戏本发售。
总结一下这个吧 米猴,海军,果咀三方大战谁都看不起谁,前两者常态大战,最后一个在九月战斗力极强 而ov请的水军在其中疯狂浑水摸鱼给人洗 脑,不断鼓励上面三者拿ov拐对方垃圾,结果拐着拐着让上面三类人自己都信了,导致ov这种乐色还能有口碑了 我看那,在水军水平上,还真比不过步步高那两家 很快就有ov水军要急了说它家ov爹有多低调做产品了,确实,毕在暗地里搞小手段确实比不过你爹ov ....... Ps:在这个帖子下吵无关ov的为米果的,我见一个删一个
内部消息爆料,12.14极地大乱斗大改 极地大乱斗排位模式开启 选人改版:游戏开始时,每个玩家将至少有一个骰子,在连续游玩三把且没有违规行为时将获得一个骰子,最多存储三个骰子。如中途存在队友挂机行为则本次降低为2把。 选人时将一次性战士手上所有骰子可以摇出来的可能的英雄供玩家多选一,如有两个骰子将一次性展示两个英雄,玩家二选一后将另一个英雄的骰子放到己方待命区,自己可以和自己的待命区交换英雄,也可以直接将待命区英雄通过消耗掉这个骰子送入公共英雄选择区。 在多场游戏对局中,每获得十个骰子,就必定得将其中一个骰子送入公共选择区,否则自己进入游戏将无法正常获得骰子。 取消大乱斗elo和强行通过垃圾骰子降低胜率的机制,引入骰子保底机制,五个玩家加起来至少10个骰子中,六个职业最少至少有一个保底骰子。剩下的则随机。 可以理解为这样则不需要担心自己的骰子被秒抢的情况。 玩家可以给自己所选英雄配置多套符文方案,在进入游戏后,在开局出门前可以消耗一个骰子进行在线符文更换。 大乱斗排位结算将引入玩家表现分机制,较为优秀的表现将会增加表现分去部分抵扣因对局失败减少的排位点数 英雄平衡: 寒冰射手:95输出 110承伤 现在万箭齐发的冷却时间最低降到3s 现在在技能距离超过700码以后,每多10码,伤害将降低百分之1,最高降低百分之20(普攻不受影响) 大乱斗的狂徒铠甲改为:当你至少有1200点额外生命值,在3秒没受到伤害后,如果自己的百分比生命值低于一半,每秒回复自己百分之8最大生命值,最多持续5秒,该技能有40秒冷却时间 守护者法球加强: +40法术强度 +100最大生命值 +10技能急速 被动改为:每5秒回复10法力,在技能命中后提高(2✖️周围队友数)法力,持续5秒,如果不能提高法力值则转而提高生命值 大乱斗不同步正式服关于面具可以多个叠加的改动
首先这个机器,有一定可能是g15拉皮(尤其是屏幕拉皮)改的,而不是单独开的模具,且很有可能共主板,那么g15-5520的单m.2问题也可能继承,当然戴尔再开个产线造加上m.2的主板也不是太困难的事情,成本如何我不清楚。 而散热方面,如果没有大改继续用5520的散热规格,那我估计提升微乎其微。如果大改就要等实测了。 这机器目前看来最大的变化在于联想同款的16-10 2.5k屏(指望戴尔这个供应链管理大师在有类似屏幕的情况下单独找屏厂定制近似的屏幕?你在做什么梦呢),因此那些说"我们戴尔这个是优化的更好的16-10"之类的言论,前提就不成立。因为这就是赤裸裸的抄袭 其次就是那个外星人机械键盘(可选),据说好像是全尺寸带小键盘,其他不清楚。 最后是定价,指望戴尔定个阳间价格的建议去梦里面睡睡,戴尔中国的销售策略是首发逆天定价噶韭菜,疯狂摇摆价格试探消费者底线,极度追求单品利润,除非这机器是他们钦定的强推爆款。指望他们给一个下放外星人机械键盘的机器定阳间首发价不如去梦里面睡一会。
最近有很多小白被g15-5510蒙骗了 8核处理器(它根本不敢告诉你CPU型号),3060,其他配置看上去也堆满了,貌似没啥问题,只卖6700,实际上呢? 10870h这个两年多前的远古CPU被12500h全方位爆杀,90w的3060,没有独显直连(而且这些都是戴尔故意不给的)。 而之前PDD百亿补贴的宏碁暗影骑士擎 i5-12500h 3060,140w满血显卡,独显直连,12500h给足功耗吊打给不足的10870h,除了续航和拓展性来了个互换再加上12代电老虎因此稍微差一点(但买游戏本这么在乎续航为什么不买锐龙版),其他方面全都全方位爆杀。它当时卖多少钱?6300-6500,虽然现在没有了。还有其他一堆例子可以举,我就不多说了。总之这就是个电子垃圾,一定要绕道!当然指望商家超级大降价的建议省省吧,资本家宁可把牛奶都不可能给消费者的。
小米那新机,今天下午评价一下 rt
都说了,今年联想最重要的战略目标就是:冲高和溢价 y9000k这个逆天价格我之前因此有了心理准备,看到完全没啥心理波动 为啥还有人会幻想y9000k价格继续过得去呢?
问个问题啊 如果有厂商做了p28+3060,4k但60hz的OLED 屏幕的机器,你们怎么看
我突然想到一个动画剧情问题 有没有那种男主或者女主,一开始显得很善良,后来因为一系列经历,再加上自己骨子里本来就充满了阴暗面,最后成为既得利益者和另外的主角/角色站到了对立面反水/自己就是大boss。 总的来说就是,男主/女主在动画中的经历,更像是一个角色逐渐腐化堕落的过程
私认为,联想中国今年最大的战略就是四个字:冲高,溢价 因为冲高,所以产品必然搞溢价,而之前恐怖的销量和市场占比给了联想在柳家debuff的劣势下冲高搞溢价的底气。 低端产品,小新数字系列和air全体三年不换模具摆烂,就这还敢定4500的价格,明摆着把人当韭菜。 小新Pro14/16,除了16收敛一些还好,14肉眼可见的约300元起步的溢价,这机器就不值5300最多5000。 Yoga直接全系疯狂冲高,价格直线起飞,9系强行卖一万三,7系也正式定起了7系的定价。 游戏本,5系的中低端(也就是7000)国行直接不做了,想要低端游戏本?顶着溢价买小新Pro16独显版去。 你没有看错,联想把低端游戏本的任务扔给了自家全能轻薄本.......说白了就是为了冲高塑造"品牌形象" 7000p那什么拧巴玩意(又不轻又不薄散热还不咋地),什么性价比,7000多买个3050ti,就嗯冲高搞溢价。带头做这机器的金猪估计要被降职辽。 到了大家喜闻乐见的9000p,很明显9000的高溢价价格已经绷不住了,但联想为了冲高,必须硬撑。9000p目前的溢价不低这都是事实,但指望他降价?除非消费者拿脚投票集体抵制否则联想只会硬撑下去。这就像二次元手游策划试探底线一样,只要第一次撑下去了,第二次就能顺理成章了。第一次失败了后续也很难成功。 由此可见,今年9000k的价格,绝不可能便宜,因为冲高对今年的联想是第一要务。
据极度不可靠消息,暗影精灵8Pro之所以翻车...... 广达,又是他! 犹记得2020年yoga14s锐龙版翻车虽然那个还能用钱没给到位给广达洗一下 当然这消息来源不可靠,也有可能是惠普学联想那样,情急之中把代工厂拉出来甩锅 真相谁知道呢,大家自行判断
为本人游戏王小说服务的DIY卡片信息整理贴 由于本人游戏王小说需要大量原创卡组,因此在此创建帖子作为记录贴,供读者参考小说内DIY卡的效果 长期更新,我的小说见我主页
从目前这个饼图看来,目前已经实现了一个变相的"三国平衡" 现冥珠泪是魏,卡组强度确实是超主流强度,但大轴卡组吃墓地,一旦国势大了,很容易被针对,相当于被诸葛亮(抗珠斗士)北伐捏着七寸,导致占有率上不去。 抗珠斗士联盟(拔作少女,黄金国,旅鸟等卡组)是蜀,本身国力(卡组强度)薄弱不足以和超主流对抗,但靠一手极致的针对还能勉强有打牌的资格,如今他们正在北伐珠泪的路上 雷精是吴,只不过和历史上吴蜀联盟完全不一样,现阶段的雷精反倒当起了珠泪的走狗,知道抗珠斗士多,专靠反向思维抓抗珠斗士,胜率贼高爽的一笔。但碰到它的主人珠泪,胜率可能就有点不太好看了,像极了历史上孙权碰到它魏爹在合肥被打的大败而归的样子。 抗珠联盟:你这珠泪的走狗(居然称雷精为走狗) 现在珠泪能否成为超主流,获得不错的上位成绩(超过百分之50)的最后一步,就在于那五张新卡加强实装后(龙神王算本家,认真),蜀和吴能否互相咬起来自己坐收渔翁之利。毕竟雷精多了抗珠斗士的构筑就不会那么极端,抗珠斗士多了雷精也自然多了。 KONAMI:我们的环境看上去非常的平衡嘛,那我们十月表象征性刀一下珠泪和现冥吧 玩家:k社,柠檬什么时候熟啊
想问一下,各位是怎么抉择魔神王轴和神巫轴二选一投入哪个? 目前看来好像有3种方案: 1.魔神王 2.神巫 3.下3魔神王的同时下1神巫,都投入,靠淘气精灵/巨大喷流强行调度神巫。 下魔神王,可以捡融合出奇美拉,暗黑界龙神王等指定其中一个卡名的优质融合卡,万用融合素材,也是水属性。缺点是不是天使族,如果投入融合打算出奇美拉会有融合这张准废件。 下神巫,优点是天使族可以被丢下去,可以出鲜花,额外兼容旧神炸卡解贴纸,可以检索朱光绿光当康。缺点是出不了有伪三色康的暗黑界龙神王大爹,额外投入需求很大(三张或者以上)导致额外吃紧,投入3张复数上手有点难搞(虽然可以当子弹用)。 此外还有一个大伙都认为实战价值很差的招财猫王轴,这个轴有2-3张废件(如果投入🐴是三张),且不是稳定触发,强制要求投入魔神王出龙神王,但触发后收益还可以。缺点是内战比较拉,实际效果只相当于跳过对手战斗阶段,废件较多,收益不稳定等。 请问一下各位大佬是如何抉择投入。更倾向哪种方案?
恭喜影之诗也开始游戏王化了 新版本出了跳费陀螺,人偶陀螺,还会出什么陀螺呢?
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