慧眼识珠樊咆子 天与海的线
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火焰刀是什么乐色?咋这多人吹? 是不是只要看到远程,气,有点温度,就认为很厉害?问题我吹口气也有这个效果啊 火焰刀的实战表现,有人说战胜了六脉神剑剑阵。我的个老天奶,那是六脉神剑剑阵吗?如果这叫剑阵,那五个人一个人拿着子弹,一个人拿着枪管,一个人拿着弹夹,一个人拿着瞄准镜,最后一个人拿着扳机,是不是就组成了一个枪阵?找九个人一人学一式独孤九剑,是不是就组成了独孤九剑剑阵?它明明就是个被拆成零件的六脉神剑好吧。 说什么打赢了五本,首先那是切磋武功,五本一方用的是自己练了一个月的非本命武功,另一方鸠摩智用的是自己练了无数年的火焰刀,就这还赢得不甚轻松呢。我就问问,五本用出来的零件六脉神剑跟郭静用学了一个月的独孤九剑在战斗力上有多大区别? 还有个很多人的误区,以为六脉神剑是一阳指的加强版,错,大错特错,六脉是剑法!而一阳指是指法!说白了,整件事翻译过来就是余沧海用自己练了无数年的青城剑法,在切磋特定武功的时候赢了五个练了一个月独孤九剑并且只准用独孤九剑的一论郭静然后大吹特吹自己青城剑法天下无敌! 什么勾八玩意火焰刀,要是换个降龙过来,打这种只练了一个月的零件六脉,早就给它拆光了! 打斗战斗力不行,旁白描述也没有牛逼的定语,比如天下第一等等描述,这就是火焰刀。人家降龙是切切实实的写着天下第一掌法,也是你个臭鱼烂虾般的火焰刀能随便乱碰瓷的?
这个版本铁男还行的 如果不知道选什么前排,铁男是不二的选择,能抗能打,最重要的是作为一个前排不怕被集火。出门法球,一个红水晶,法球这个必须要出,50法强还回血,能赖很久的线,红水晶出门战斗力最强的装备之一了,让你不至于刚刚打出被动就要死了。 跟着直接冰杖,注意,第一件必须要出冰杖,千万不要去裸神话。打出被动的铁男只要有冰杖,能让对面一堆人难受,走不动跑不掉。很多铁男拉进去了打不过,就是因为空技能太多了,但是有冰杖过后基本不可能空技能。6级以后有机会打出被动就优先打出被动再拉人,没机会就直接拉人。很多铁男拉人进去过后喜欢先放e,这种就很容易空,e那么慢只要不是傻子都能躲开。正确的是先往对方走,靠近点用雪球贴脸,先a一下触发冰杖减速再q,等对面交位移了再e回来,对面不交位移就不用e,追着aq就行了,有冰杖减速基本不可能e不回来。绝对不给ad之类的东西任何操作和秀的空间。 然后铁板鞋和水银二选一,第三件一般小面具,铁男一半的伤害都来源于被动加平a,小面具能保证输出。 第四件再出神话,我一般选贾修,到这个时候对面伤害也开始高起来了,贾修能保证打出被动之前不会疯狂掉血以至于不敢拉人。 后面两件可以出加强后的重伤书或者根据对面主c选择针对性的防御装。 拉人不用刻意去选对面后排,有被动的铁男直接拉对面的前排大多数也顶不住,比如开大的乌鸦,拉进去他根本回不起来血,队友也笑嘻嘻,不用处理一个搅屎棍。对面一个人冲上来的千万别拉,这个时候伙同队友集火是最好的选择,但皎月这种开团手除外。
很多科幻作品里星舰的外形设计都不合理 星舰的重量一般都是很大的,最小的也有三个左右十万吨航母的大小,大的有一个小城市那么大,因为要自带生态系统,小了不行。而且设计出来一般都要适应战斗或者有其它用途。 但是看看现在的科幻作品里的星舰,感觉就是地球上的车或者船,换了一个外形飞在太空中,一点也不考虑实际用途。最典型的比如星河战队里的星舰,还有比如星际争霸里的。不合理在哪?最大的不合理就是结构形状不对称。 太空中是没有阻力的,一个东西一旦动起来,没有外力的加持下,是很难做到诸如转弯,掉头,调整身姿等等一系列动作的。参考航天员,一个人在太空中调整身姿也不是一件容易的事。 但是看看现在的星舰外形设计,对称造型的非常少,一般都是非对称结构。跟地球上的车一样,前面是驾驶室,后面是发动机和尾喷口。很多影视作品里居然还出现了关闭发动机就慢慢减速了的场景。导演居然还考虑了惯性,你说神奇不神奇。你都不知道说他是有常识还是没常识的好。 宇宙是非常空旷的,把驾驶室安装在前方利用人去观测的设计,不仅是没必要,根本是错误的。首先一个,太空中缺乏参照物,一个东西距离和大小你根本无从判断,因为远大近小的原则是需要有背景作为参照物的,但太空中只有一片黑。其次,长时间顶着单一重复的背景人很快就会视觉疲劳。最后太空中的天体数量真的很少,很难很难遇上,真的遇上了的话,速度一般都非常快,不快就被其它大天体的引力捕获了,也就是说只剩下速度快的,再加上前两条,人根本就反应不过来。人的肉眼就不是为了太空而设计的,根本不适应太空的作业环境。真正想要太空旅行,观察设备只能用计算机引导的诸如雷达探测,模拟视觉系统探测等等。人坐在哪操作计算机都是无所谓的。考虑到安全性等等,一般设计在星舰的最中间比较合适,也不需要观察者窗户,降低结构强度的设计,一个微陨石就把你击穿了。 然后就是动力系统设计了,为什么只有尾部有?话说就不应该有尾部。就像前面说的一样。这种设计,哪怕只是简单的想停下来,你都得把几十万乃至几百万吨的大家伙调个头再推进。而且越大的星舰因为惯性也越大,即便简单的掉头也需要消耗很多燃料。稍微合理的设计,至少也应该是前后对称的,前后都有发动机。更合理的结构,是飞碟形状,尾喷口在上下突出来的部分或者周围一圈都有,反正得对称。
我来说说我为什么不支持飞船派 飞船容易建造,在方案上更可行,这都是正确的。 但是忽略了一个最重要的问题,离太阳系最近的带有行星的的恒星系统,不是在4.2光年外,而是在850光年外。注意,只是带行星,根本就还不是宜居行星。 就算这样,如果飞船要到达需要多久呢?简单的计算一下就知道,聚变发动机的能量层级最多只够把飞船加速到光速的百分之十,这是最高速度,一艘飞船能携带多少能量?多少物质?还要提供维生系统,中间可能会遇到宇宙尘埃而减速,平均速度能有光速的百分之五都不错了,这就需要17000年,实际上有可能是光速的百分之一,因为还有考虑减速所需要的能量,就算百分之五吧,也没有任何飞船的维生系统能坚持这么久,这还是考虑的最好的情况,至少流浪地球里面的人类办不到这种事。 所以啊,支持飞船派,是因为根本不知道宇宙有多大,有多空旷。像太阳系的柯伊伯带,很多人想象的飞跃小行星带跟电影里面似的,还要各种操作,一不小心就撞上去了,损失惨重。实际上的柯伊伯带,各个小天体之间的平均距离都有十几万公里,你几百艘飞船一字排开,都不定能看到一个陨石。这还算是宇宙中天体最密集的地区之一了。真的飞出太阳系,那就是真空,得不到任何补给,飞几千年上万年都得不到任何补给,没有任何物质。都说沙漠是生命的禁区,但跟宇宙相比,沙漠就是金库。
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